Skip to content
Teambuilding, VGC15 min basa
Teambuilding, VGC

Lead Bringing in VGC, Team Preview to Bo3

VGC ay bring-4-of-6: sa team preview makikita mo ang lahat ng 12 Pokémon, tapos iko-commit mo ang iyong 4 leads + 2 back-line. Ang desisyon ay hindi na mababago sa bawat game. Sinasaklaw ng page na ito ang buong workflow: lead matrix prep, common pairings, replay scouting, at Bo3 adaptation.

Format

VGC Doubles, bring-4-of-6, Bo3 mula Reg G pataas

Decision time

60-90 segundo sa torneo

Lead matrix size

Hanggang 6 × 6 = 36 cells (ang iyong 6 kumpara sa 6 ng kalaban)

Pokékipe tools

Replay Scouting, Replay History, format usage data

Ang 90 segundo sa team preview ang pinakamahalagang sandali ng iyong laro. Ang 4 na dala mo ang nagpapasya kung mayroon kang plano o reaktibo ka lang. Alam ng mga top player ang kanilang lead matrix nang malalim; ang mas mahina na mga manlalaro ay hulahula lang sa oras ng laro.
Ang VGC tournament rule

At a glance

Ang VGC lead bringing ay isang 5-hakbang na proseso: basahin ang team preview, alalahanin ang iyong inihanda na lead matrix, alalahanin ang opponent prep (replay scouting), i-commit ang 4 leads + 2 back-line, at planuhin ang unang 2-3 turn. Lahat sa loob ng 90 segundo.

  • FormatVGC Doubles, 4 aktibong Pokémon na dinalang mula sa 6-Pokémon na team
  • Bo3 mula Reg GBest-of-three matches mula VGC 2024 Reg G pataas
  • Tera PreviewLahat ng Tera Type ay nakikita sa team preview mula Reg G pataas
  • Decision time60-90 segundo sa opisyal na mga torneo
  • Prep workLead matrix construction (6×6 cells = 36 matchups), opponent scouting
  • Pokékipe toolsReplay Scouting (bawat kalaban), Replay History (buong format), VGC format pages

Reading team preview

Ang team preview ay ang 90-segundong window bago magsimula ang bawat game. Makikita mo ang lahat ng 12 Pokémon (iyong mga + ng kalaban), ang Tera Type ng bawat Pokémon (sa mga format na may Tera Preview), at ang format/regulation. Mula sa impormasyong ito, pinipili mo ang iyong 4-of-6.

Ano ang sinasabi ng team preview sa iyo

  • Pokémon identity: kung aling 6 Pokémon ang mayroon sila. Tinutukoy ang kanilang archetype (TR, sun offense, atbp.).
  • Tera Types: kung aling Tera Type ang nasa aling Pokémon. Ipinapakita ang kanilang pinlano na offensive/defensive Tera flips.
  • Format / regulation: kinukumpirma ang meta na kinakaharap mo (Reg M-A, Reg I, atbp.).
  • Ano ang HINDI mo nakikita: items, abilities, eksaktong movesets, EV spreads. Mahalaga ang mga dimensyon ng nakatagong impormasyon.

Pag-infer ng higit pa sa nakita

  • Item inference: Iron Bundle Tera Ice → malamang Booster Energy + Choice Specs / Sash. Ang usage data ng Pokékipe para sa format ay nagbibigay ng Bayesian prior mo.
  • Ability inference: Iron Hands sa Reg M-A → Quark Drive (default) o Booster Energy variant.
  • Set inference: Calyrex-Shadow sa Reg M-A → halos palaging max Speed Timid, Choice Scarf o Choice Specs.
  • Lead inference: batay sa archetype, ang malamang na leads ng kalaban = ang 2 pinaka-agresibo o 2 pinaka-supportive na Pokémon depende sa uri ng team.

The lead matrix, pre-tournament prep

Ang lead matrix ay isang 6 × 6 na talahanayan na inihanda bago ang torneo. Para sa bawat posibleng lead-2 combination ng kalaban (top 6 sa kanilang team) at bawat posibleng lead-2 combination mo, mayroon kang pre-decided na sagot. Ginagawa ng mga top player ang matrix na ito sa isang linggo bago ang torneo.

Ano ang hitsura ng matrix

Kunin ang top 6 Pokémon na inaasahan mong haharapin sa torneong ito (batay sa usage data). Para sa bawat pares ng anim na iyon, magpasya kung aling 6 mo ang dadalhin bilang leads. Resulta: isang 36-cell na talahanayan.

Leads ng kalabanAng iyong lead-2Dahilan
Calyrex-Shadow + UrshifuTornadus + Iron HandsTornadus disrupts Trick Room/setup; Iron Hands tanks Wicked Blow + Drain Punch back
Miraidon + Flutter ManeIncineroar + Iron HandsIncineroar Fake Out disrupts Miraidon turn 1; Iron Hands hits Flutter Mane Tera Fairy
Koraidon + Iron HandsVolcarona + IndeedeeVolcarona Heat Wave + Quiver Dance setup; Indeedee Trick Room reverse
Calyrex-Ice + IndeedeeTornadus + VolcaronaTornadus Tailwind anti-TR; Volcarona Quiver Dance + Heat Wave clean late
Whimsicott + Roaring MoonIron Hands + Flutter ManeIron Hands tanks Crunch / Body Press; Flutter Mane sweeps post-Tailwind setup

Pagtatayo ng iyong matrix

  1. Ilista ang top 6 Pokémon na inaasahan mo: mula sa format usage data + kamakailang mga resulta ng torneo.
  2. Para sa bawat pares (15 pares ang kabuuan): magpasya kung sino ang dadalhin mo bilang leads.
  3. Subukan sa ladder: gamitin ang matrix para i-lock ang leads, tingnan kung tama ang iyong matchup theory.
  4. Ulitin: kung ang isang matchup ay natalo ng 6 / 10 sa mga test, mali ang iyong matrix entry. I-adjust.

Common VGC lead pairings

Ang kasalukuyang VGC meta ay may matatag na set ng mga lead pairing na gumagana nang tuloy-tuloy. Ang pagsasaulo ng pinaka-karaniwang 5-10 pairing ay nagpapabilis ng iyong mga desisyon sa team-preview.

Pinaka-sikat na Reg M-A leads ngayon (Abril 2026)

Lead pairEstratehiyaKailan dalhin
Tornadus + Iron HandsTailwind sa turn 1, Iron Hands tanks + breaksAnti-TR na kalaban, balanced na kalaban
Incineroar + Calyrex-ShadowFake Out + Astral Barrage spreadAgresibong openers, mabilis na meta
Whimsicott + Roaring MoonTailwind + Dragon Dance setup sa turn 2Mabilis na kalaban, kailangan ng Speed control
Miraidon + Flutter ManeElectric Terrain + Hadron Engine spamAnti-Pokémon-Champions style sweepers
Indeedee + Iron HandsTrick Room + Drain Punch / Wild ChargeMabagal na archetypes, laban sa mabilis na leads

Mga iconic na makasaysayang lead pairing

The lead decision framework

Kapag bumukas ang team preview at mayroon kang 90 segundo, sundin ang 5-hakbang na framework na ito. Huwag hulahula; huwag mag-freeze; execute.

Ang 5 hakbang sa loob ng 90 segundo

  1. Tukuyin ang kanilang archetype (10 seg): Trick Room? Sun? Tailwind? Ibubunyag ito ng 6 Pokémon.
  2. Tukuyin ang malamang na leads (15 seg): batay sa archetype, aling 2 ang dadalhin nila? Alalahanin ang iyong replay scouting.
  3. Alalahanin ang iyong matrix entry (15 seg): para sa hinulaang lead-2, mayroon kang pre-decided na lead-2 sa iyong matrix.
  4. I-sanity-check ang mga Tera Type (15 seg): binabago ba ng kanilang Tera matrix ang iyong desisyon? At sa iyo?
  5. Kumpirmahin + planuhin ang turn 1-2 (30 seg): i-commit. Planuhin ang unang galaw (lalo na ang turn 1 protect / spread / setup).

Kapag hindi tugma ang matrix

Minsan hindi eksaktong tumutugma ang team preview sa iyong matrix. Decision tree:

  • Ang kanilang team ay gumagamit ng 1 Pokémon na hindi ko inihanda: manatili sa iyong default na pinakamabuting leads. Mag-adapt sa panahon ng game sa pamamagitan ng mga switch.
  • Ang kanilang lead-2 ay hindi inaasahan: piliin ang lead-2 na haharapin ang PANGALAWANG pinaka-malamang na lead-2 mula sa iyong matrix.
  • Ang Tera Type ay nagsasabi ng bago: isang Tera Fairy sa Iron Valiant binabago ang matchup laban sa Tera Fighting, mag-adapt.

Back-line selection, the other 2 of 6

Ang 4-of-6 ay hindi lang leads — ito ay leads + back-line. Ang 2 back-line na Pokémon ay reserba: dinala sa pamamagitan ng switch, pinapalitan ang mga nabuwal na Pokémon. Ang pagpili ng tamang back-line ay kalahati ng desisyon.

Mga konsiderasyon sa back-line

  • Coverage gap: sinasaklaw ng leads ang archetype A; dapat saklawin ng back-line ang archetype B kung maaaring harapin ang B sa kalagitnaan ng game.
  • Win condition: ang leads ang nag-didamage; ang back-line ang nag-cle-clean. Ang iyong itinalagang late-game cleaner ay karaniwang napupunta sa back-line.
  • Sub para sa status absorber: kung nalason o nasunog ang iyong leads, ang back-line ay dapat may status absorber.
  • Speed control reserve: kung nagamit na ng leads ang kanilang Tailwind / TR setup, ang back-line ay kailangang may alternatibong speed setter.

Mga karaniwang back-line pattern

Setup-back

Setup sweeper sa back-line

  • Setup

    Volcarona, Roaring Moon, Iron Valiant, dalhin pagkatapos linisin ng lead ang daan

  • Trigger

    Pagkatapos ng 1-2 KO mula sa leads, mag-switch patungo sa setup sweeper

  • Panganib

    Kung mamatay ang leads bago mag-open ang setup window, hindi na mangyayari ang back-line setup

Tank-back

Tank sa back-line

  • Tank

    Iron Hands, Cresselia, Slowking-G, dalhin bilang defensive switch-in

  • Trigger

    Kapag nalagpasan ng kalaban ang iyong defensive lead

  • Panganib

    Mas hindi agresibong opsyon; dalhin lamang kapag kailangan mo ng stability

Replay scouting before the match

Ang per-opponent replay scouting ang pinaka-mataas na leverage na prep bago ang anumang laro sa torneo. Manood ng 3-5 na kamakailang games ng iyong kalaban, alamin ang kanilang lead patterns, item preferences, Tera tendencies. Mas mabilis kaysa sa muling tuklasin ang mga ito sa panahon ng laro.

Ano ang dapat bantayan

  1. Lead patterns: ano ang dala nila laban sa archetype A? Laban sa archetype B? Itayo ang iyong team-preview Bayesian prior.
  2. Item activations: kailan nababunyag ang Choice Scarf? Kailan nag-fi-fire ang Booster Energy?
  3. Tera tendencies: kailan sila Tera? Turn 1, turn 3, sa late game? Agresibo o reaktibo?
  4. Switch patterns: double-switch ba sila? Mabigat na pivot? O stationary ang laro?
  5. Spread choices: may Pokémon bang nakaligtas sa hit na hindi dapat? Malamang na mayroon silang custom spread.

Bo3 adaptation across games

Mula sa VGC 2024 Reg G pataas, lahat ng opisyal na VGC torneo ay Best-of-Three. Nagdadagdag ang Bo3 format ng karagdagang dimensyon: maaari kang mag-adapt sa loob ng 3 games. Nananalo ang mga top player sa Bo3 sa pamamagitan ng mas mabuting pag-aadapt, hindi sa pamamagitan ng paglalaro ng magkaparehong games.

Bo3 game-by-game na lohika

Game 1

Pagkolekta ng impormasyon

  • Layunin

    Manalo kung maaari, ngunit mas mahalaga ang mag-obserba

  • Ano ang matututunan

    Lead-2 ng kalaban, mga pagpili ng Tera Type, item activations, item / spread reveals

  • Pagpili ng lead

    Ang iyong matrix-default + pinakaligtas

Game 2

Ilapat ang mga natutunan

  • Layunin

    Manalo gamit ang impormasyon mula sa Game 1

  • Ano ang baguhin

    Lead-2 (ibang angle), Tera Type target, switch patterns, lead-trick mula sa Game 1

  • Panganib

    Nag-adapt din ang kalaban, hinuhulaan nila ang iyong adaptation. Mahalaga ang counter-adaptation.

Game 3

Deciding game

  • Layunin

    Manalo, buong impormasyon, nagbago ang magkabilang panig

  • Desisyon

    Mayroon ang magkabilang manlalaro ng buong impormasyon. Ang laro ay nagiging tungkol sa execution at macro reads

  • Estilo

    Sa karamihan ng pagkakataon, ang Game 3 ang pinaka-mapagpasensyang game. Mas hindi mapanganib na leads, mas mahabang plano.

Mga pangunahing pagkakamali sa Bo3 na dapat iwasan

  • Parehong leads sa lahat ng 3 games: nag-adapt ang kalaban; hindi ka nag-adapt. Natatalo sa counter-adaptation.
  • Ibang leads sa lahat ng 3 games: hindi ka nag-commit sa isang estratehiya. Kina-counter-strat ng kalaban ang iyong inkonsistensya.
  • Walang koleksyon ng impormasyon sa Game 1: ang pagtatapon ng Game 1 sa random leads = wala kang plano sa Game 2.
  • Tera Type pre-commit: ang pagbubunyag ng iyong Tera sa Game 1 ay nangangahulugang ihahanda ng kalaban dito sa Game 2-3. I-save ang Tera reveal para sa mga deciding turns.

Tera Type decisions in lead bringing

Ang Tera Preview (nakikita sa team preview mula Reg G pataas) ay nangangahulugang ang lead bringing ay isang partial-info Tera dance. Nakikita ng bawat manlalaro ang Tera Types ng isa't isa ngunit hindi alam KUNG ALING Pokémon ang mag-te-Tera o KAILAN.

Mga interaksyon ng Tera + lead bringing

  • Ang nakikitang Tera Types ay nagpapahiwatig ng intensyon: ang Tera Fighting sa Iron Valiant ay nagpapahiwatig ng offensive sweeper plan; ang Tera Fairy ay nagpapahiwatig ng defensive flip.
  • Naka-lock ang Tera sa isang Pokémon bawat game: maaari lang mag-Tera ang kalaban ng isa sa kanilang 6 bawat game. Ang Tera-Type Pokémon ay nagiging tanda kung aling dala nila bilang kanilang wincon.
  • Counter-Tera bringing: dalhin ang Pokémon na mananalo laban sa kanilang Tera-type Pokémon. Tera Fighting Iron Valiant → dalhin ang Tera Psychic Hatterene para i-wall ito.

Para sa mas malalim na Tera analysis, tingnan ang Terastallization Deep-Dive.

Common mistakes

  • Walang inihanda na lead matrix, ang “aayusin ko na lang sa team preview” ay hindi scalable. Hindi sapat ang 90 segundo para bumuo ng matrix mula sa simula.
  • Pag-ignore ng opponent scouting, paglalaro ng “ang iyong team kumpara sa kanila” nang hindi alam ang kanilang mga pattern. Huhulaula ka na lang sa halip na mahulaan.
  • Parehong leads sa lahat ng Bo3 games, natutunan ng kalaban ang iyong plano sa Game 1, hindi ka nag-adjust. Ang Bo3 ay nangangailangan ng adaptation.
  • Pagdadala ng iyong wincon bilang lead, ang iyong Tera-Type Pokémon (ang isa na pinagtutuunan ng iyong build) ay hindi dapat mag-lead. I-save ito para sa back-line at dalhin pagkatapos mangolekta ng impormasyon.
  • Pag-aaksaya ng Tera nang masyadong maaga, ibubunyag ng Tera ang iyong kamay. I-save ito para sa turn na pinakamahalaga, hindi lang “para magdulot ng damage ngayon.”
  • Hindi paggamit ng replay scouting, ang scouting tool ng Pokékipe ay may dahilan. Ang 5 minuto ng pre-match scouting = 30 minuto ng in-match na kalamangan.
  • Pag-lock ng matrix nang hindi sinusubukan, ang pagbuo ng matrix mula sa teorya at hindi ito sinusubukan sa ladder = tumutugma lang ang matrix sa katotohanan sa tsambahan. Ulitin.

Where to go from here

Ang lead bringing ay konektado sa natitirang bahagi ng teambuilding: ang team na itinayo mo, ang mga spread na in-tune mo, ang mga item na pinili mo — lahat ay nagpapakita kung aling 4 ang dala mo sa preview. Basahin ang mga ito susunod.