Generation 9 OU, Singles Format Reference
Generation 9 OU, Scarlet & Violet का वास्तविक Singles मानक है — 6v6, team preview के साथ, Terastallization वैध, और Pokémon Showdown ladder पर सबसे अधिक खेला जाने वाला metagame। यह पेज बताता है कि यह format क्या है, इसे कैसे पढ़ें, और हर टीम को किसका जवाब देना होता है।
प्रकार
6v6 Singles
Tera
वैध
कहाँ
PS Ladder
Patch
Indigo Disk
हर टीम को hazard control, speed control, और प्रतिद्वंद्वी के Tera का जवाब देना होता है। तीनों में से एक भी छोड़ें और format उसका फायदा उठाएगा।
एक नजर में
OU का मतलब है OverUsed — Smogon के usage-based Singles tiers में सबसे ऊपर। इसमें हर वह Pokémon शामिल होता है जो format की usage threshold को पूरा करता है और tier council द्वारा ban नहीं किया गया है।
OU कोई Game Freak format नहीं है। इसे Smogon द्वारा समुदाय के साथ मिलकर तैयार किया गया है: नियम, banlist, और tier movements सार्वजनिक suspect tests के माध्यम से चुने गए council सदस्यों द्वारा तय किए जाते हैं। नतीजा एक ऐसा competitive metagame है जो आधिकारिक VGC से अलग है, Singles play के लिए बनाया गया है, और Pokémon Showdown player base के अनुसार संतुलित है।
- Format का प्रकार6v6 Singles, सभी छह battle में लाए जाते हैं
- Team previewहाँ, lead चुनने से पहले दोनों पक्ष सभी छह Pokémon देखते हैं
- Teraवैध
- Z-Moves / Mega / Dynamaxकोई नहीं, Gen 9 में पिछली कोई gimmick नहीं आती
- कहाँ खेला जाता हैPokémon Showdown ladder + Smogon tournaments। Live tier पेज: /sv/ou.
- संचालनSmogon OU council (बारी-बारी से चुने गए सदस्य)
- Sister formatsUbers (ऊपर), UU (नीचे)
- Live banlistsuspect tests के माध्यम से विकसित होती है; मौजूदा सूची Smogon के tier पेज पर
Format के नियम
Smogon Singles formats cartridge ruleset के ऊपर clauses की एक परतदार प्रणाली लागू करते हैं। नीचे दिए गए clauses OU, UU, RU, NU, और PU में सार्वभौमिक हैं — Gen 9 OU इनके ऊपर कुछ नया नहीं जोड़ता।
Standard clauses
| Clause | प्रभाव |
|---|---|
| Sleep Clause | एक समय में केवल एक विरोधी Pokémon को सुलाया जा सकता है। खुद सोना (Rest, sleep-talking) इसमें नहीं गिना जाता। |
| Species Clause | प्रत्येक टीम किसी भी एक species की केवल एक copy ले सकती है — न दो Garchomp, न Charizard mirror। |
| Evasion Clause | Double Team, Minimize, और evasion बढ़ाने वाली कोई भी move ban है। Acupressure का उपयोग प्रतिबंधित है। |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine पूरी तरह ban हैं। |
| Endless Battle Clause | कोई खिलाड़ी जानबूझकर ऐसी battle स्थिति नहीं बना सकता जो कभी खत्म न हो। Recycle + Leppa Berry के loop वर्जित हैं। |
| Moody Clause | Moody ban है क्योंकि इसके यादृच्छिक stat boosts प्रतिस्पर्धा-विरोधी variance उत्पन्न करते हैं। |
| Baton Pass Clause | Baton Pass का उपयोग प्रतिबंधित है — speed-passing को stat-passing के साथ मिलाना ban है ताकि बेजवाब setup chains न बन सकें। |
| Terastal Clause | लागू नहीं है — Tera, Gen 9 OU में पूरी तरह वैध है। |
Match की संरचना
| सेटिंग | मान |
|---|---|
| Team का आकार | 6 Pokémon, सभी battle में |
| Lead चुनाव | Team preview के बाद, reveal होने तक दोनों पक्षों को प्रतिद्वंद्वी का lead पता नहीं होता |
| Level | सभी Pokémon level 100 पर सेट |
| प्रति turn समय | Standard Showdown ladder timer (~1 मिनट प्रति turn) |
| कुल समय | Match-clock आधारित, सामान्य games 20–60 turns के होते हैं |
| Best of | Ladder play में single game; अधिकतर tournaments में best-of-3 |
Banlist
Gen 9 OU banlist सामुदायिक suspect testing के माध्यम से लगातार विकसित होती है। नीचे दी गई सूची इस युग के सबसे महत्वपूर्ण bans को कवर करती है — मौजूदा live सूची tier पेज पर सीधे पढ़ना सबसे अच्छा है।
Smogon OU में bans tier council द्वारा एक सार्वजनिक suspect test cycle के माध्यम से तय होते हैं: जिस Pokémon का परीक्षण किया जा रहा है उसे एक अलग ladder पर अनुमति दी जाती है, योग्य मतदाता मतपत्र डालते हैं, और कार्रवाई के लिए supermajority की जरूरत होती है। यह cycle लगभग हर 6–8 सप्ताह में दोहराती है।
उल्लेखनीय Gen 9 OU bans
| Pokémon | Ban क्यों हुआ |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis। बिना boost के format को outspeed किया और defensive जवाबों को resist किया। Launch के कुछ हफ्तों में ही ban। |
| Houndstone | Last Respects scaling + 145 base Attack + Sand Rush। late-game में व्यावहारिक रूप से काउंटर न किया जा सकने वाला cleaner। |
| Iron Bundle | 100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry coverage। बिना किसी विश्वसनीय check के format के अधिकतर Pokémon को outspeed किया। |
| Annihilape | Rage Fist scaling + Bulk Up + Drain Punch + Ghost typing। Tera के बाद बिना किसी विश्वसनीय check के bulky setup wincon। |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground ने एक नियंत्रणीय threat को अजेय sweeper में बदल दिया। |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + Tera coverage। Set-up wincon जो हर सामान्य जवाब को तोड़ देता था। |
| Roaring Moon | |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe। पूरे format में -25% Defense aura के साथ Crunch + Ice Spinner। |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe। Chien-Pao का Special equivalent। |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (Gen 9 में nerf हुआ)। हर move से लगातार momentum + STAB। |
| Kyurem | Indigo Disk के जरिए वापस आया। 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 Glaciate + Freeze-Dry coverage के साथ। |
Banlist एक बदलता लक्ष्य है
इस format में Tera
Terastallization Gen 9 OU में पूरी तरह वैध है। इसकी mechanic Gen 9 Era पेज पर विस्तार से दी गई है; यहाँ हम Singles के लिए इसके प्रतिस्पर्धी निहितार्थों पर ध्यान देते हैं।
Tera format के सूचना खेल को नया रूप देता है। दोनों पक्ष team preview से हर Pokémon की base typing जानते हैं, लेकिन Tera Type छिपा रहता है। इसलिए हर team-building निर्णय में ऐसा defensive जवाब तैयार करना होता है जो तब भी काम करे जब प्रतिद्वंद्वी surprise type दिखाए — और इसके साथ, हर offensive Pokémon अपना Tera checks से बचने के लिए तैयार करता है।
Tera matchup reads को क्यों केंद्रित करता है
OU में Tera के सामान्य roles
- Defensive flip, 4× weakness को resistance में बदलें ताकि wallbreaker की सफलता रोकी जा सके।
- आक्रामक आश्चर्य, एक unexpected STAB दिखाएं ताकि उस check को खतरा हो जो original typing को wall करता है।
- Setup protection, एक setup move के पीछे type flip करें ताकि boosted Pokémon के बचे counters काम करना बंद कर दें।
- Status से बचाव, आने वाले status को निष्प्रभावी करने के लिए typing बदलें (poison के खिलाफ Tera Steel, burn के खिलाफ Tera Fire)।
underlying mechanic, STAB नियमों, Stellar, Protean / Reflect Type / Color Change के साथ interactions के लिए, देखें Terastallization section Gen 9 Era guide में।
Archetypes
OU teams कुछ चुनिंदा structural archetypes में समूहित होती हैं। नीचे दिए गए विवरण SHAPE के अनुसार हैं — एक टीम को कौन से slots चाहिए और वे कैसे interact करते हैं — न कि मौजूदा top-usage Pokémon के अनुसार, जो Pokémon Index में दिखाए जाते हैं।
आक्रामक
Hyper Offense
छह offensive Pokémon, कोई भी defensive duties के लिए समर्पित नहीं। संरचना: एक fast hazard setter (आमतौर पर suicide lead), दो wallbreakers, एक setup sweeper, priority या speed वाला revenge killer, और एक late-game cleaner। Win condition: opponent के स्थिर होने से पहले overwhelm करें। हार जाता है: एक single missed KO और किसी भी consistent recovery से।
संतुलन
Bulky Offense / Balance
तीन से चार offensive Pokémon और दो से तीन defensive pivots। हर defensive slot को कम से कम दो offensive archetypes check करने चाहिए जिनसे टीम अन्यथा हार जाती। Win condition: pivots और chip के जरिए progressive damage जब तक wincon breakthrough न कर सके। हार जाता है: pure stallbreaker pressure या ऐसे Pokémon से जो सब offensive को wall करे।
रक्षात्मक
Stall
छह defensive Pokémon, एक stallbreaker, और एक hazard control core। संरचना: एक Stealth Rock setter, एक hazard remover, एक status absorber, दो specialist walls, एक wincon (अक्सर Iron Defense + Body Press)। Win condition: PP stalls + recovery cycles + chip damage। हार जाता है: किसी भी ऐसे Pokémon से जो chip नजरअंदाज करे (Magic Guard) या stall core को जल्दी तोड़ दे।
Weather
Sand · Rain · Sun
एक weather setter (permanent-weather ability के साथ) और 2–3 Pokémon जिनकी abilities या moves weather से लाभ उठाती हैं। Sand, Rock-type Special Defense और Sand Rush speed बढ़ाता है; Rain, Water-type damage दोगुना करता है; Sun, Fire-type damage दोगुना करता है और Solar Beam / Chlorophyll को शक्ति देता है। हार जाता है: weather wars (प्रतिद्वंद्वी setter आपका weather overwrite करे) और Utility Umbrella से।
विशेष
Trick Room
एक slow setter (high Defense + Trick Room) और 2–3 धीमे आक्रामक Pokémon। Trick Room 5 turns के लिए speed order उलट देता है, जिससे 50-Speed sweeper, Choice Scarf user से आगे जा सकता है। Win condition: 5-turn window में maximum damage। हार जाता है: speed control denial (setter पर Taunt) और प्राकृतिक turn 6 reversion से।
विशेष
Hazard Stack
कई entry-hazard layers के cumulative damage पर आधारित। संरचना: एक Stealth Rock + Spikes setter, Defog के खिलाफ एक hazard-blocker (आमतौर पर Ghost-type), Toxic Spikes absorption से हटाने के लिए एक Tera Steel option। Win condition: प्रतिद्वंद्वी field में आए-जाए और प्रति cycle 25–50% खोए। हार जाता है: Heavy-Duty Boots distribution और reliable Rapid Spin से।
सात team roles
Archetype से परे, Gen 9 OU की हर viable team को सात structural roles स्पष्ट रूप से cover करने होते हैं। एक Pokémon एक से अधिक roles भर सकता है — कई strong teams में ऐसे Pokémon होते हैं जो pivot, wallbreak, और game जीतते हैं — लेकिन कोई role खाली नहीं छोड़ा जा सकता।
वह Pokémon जो प्रतिद्वंद्वी की तरफ hazards लगाता है। लगातार hazards के बिना, offensive teams chip pressure नहीं बना सकतीं और bulky cores प्रतिद्वंद्वियों को कमजोर नहीं कर सकते। अधिकांश teams कम से कम Stealth Rock लेती हैं; aggressive builds Spikes भी जोड़ते हैं।
वह Pokémon जो आपकी तरफ से hazards हटाता है। Heavy-Duty Boots distribution मदद करता है लेकिन ऐसी team पर role की जगह नहीं लेता जो hits में switch करती है। Good as Gold Gholdengo के जरिए Defog को block करता है, इसलिए अधिकांश मौजूदा teams Rapid Spin या Tidy Up पर निर्भर करती हैं।
जिस तरह से टीम तेज threats से निपटती है। विकल्प: एक Choice Scarf user जो revenge-kill करे, एक priority attacker (Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet), Tailwind support, या paralysis spreader जो speed tiers को कमजोर करे।
एक Pokémon जो status से प्रतिरक्षित या सुरक्षित हो। इसके बिना, एक single Will-O-Wisp physical attacker पर या एक Toxic wall पर टीम की game plan को समय के साथ ढहा सकता है।
एक Pokémon जो damage deal करते हुए या field state बनाते हुए switch out करता है। Pivots momentum बनाते हैं: -1 turn cost पर swap करने के बजाय, आप attack करते हुए swap करते हैं। Intermediate ladders पर सबसे कम आंका जाने वाला single role।
एक Pokémon जिसका offensive output format के defensive cores को विश्वसनीय रूप से तोड़ता है। अक्सर Choice item user; कभी-कभी setup wallbreaker जो attack से पहले boost लेता है। Wallbreakers वे holes बनाते हैं जिन्हें sweeper बाद में clean करता है।
वह Pokémon जो game बंद करता है। Dragon Dance / Quiver Dance / Calm Mind वाले setup sweepers canonical wincons हैं; progressive विकल्प भी मौजूद हैं (Garganacl + Salt Cure, Iron Defense + Body Press loops, Supreme Overlord के साथ late-game cleaners)।
Compress करें, stack नहीं
Gen 9 OU को अलग क्या बनाता है
Gen 9 OU पिछली पीढ़ियों से तीन structural axes पर अलग है: Tera के जरिए typing flexibility, Paradox Pokémon की raw offensive ceiling, और item distribution से नए सिरे से बना hazard meta।
1×
प्रति match Tera
ऐसे matchup mind games जो किसी अन्य gen में नहीं थे
2×
Paradox engines
Protosynthesis + Quark Drive दोनों वैध
↑
Hazard pressure
Good as Gold, Gholdengo के जरिए Defog block करता है
- Typing flexibility, हर Pokémon प्रति match एक बार type flip कर सकता है। Defensive game अब केवल typing के बारे में नहीं है; यह typing PLUS उस read के बारे में है कि टीम का Tera slot कौन सा Pokémon है।
- Offensive ceiling, Paradox Pokémon
Booster Energy के साथ वे offensive thresholds तक पहुँचते हैं जो पिछली gens में Choice items के लिए reserved थे। Format का power floor ऊँचा है; time-to-kill कम है। - Hazard war,
Heavy-Duty Boots distribution Gen 8 से अभी भी लागू है, लेकिन Gen 9 में Glimmora एक near-uncontestable suicide lead के रूप में आता है और Gholdengo एक Defog blocker के रूप में। Hazard control role किसी भी पिछली generation से कठिन है। - Banlist volatility, Gen 9 ने अपने पहले दो वर्षों में किसी भी पिछली generation से अधिक OU bans दिए। Tera उन threats को amplify करता है जो ऐतिहासिक रूप से manageable रहे होते; tier councils ने बार-बार Tera flexibility और 130+ offensive stat के combination को प्रतिस्पर्धा-विरोधी माना है।
शुरुआत कैसे करें
शून्य से consistent ladder play तक का एक व्यावहारिक रास्ता। अधिकांश काम volume है — आप build करें, ladder करें, analyse करें, iterate करें।
- Smogon पर tier page पढ़ें, मौजूदा banlist और आधिकारिक tiering policy से शुरू करें। बनाने से पहले जानें कि क्या legal है और क्या नहीं।
- अपने धैर्य के अनुसार archetype चुनें, Hyper Offense games जल्दी खत्म होते हैं लेकिन गलत read पर दंडनीय हैं; Balance methodically खेलता है; Stall के लिए लंबे, ध्यानपूर्वक games चाहिए। Archetype को अपने समय और स्वभाव से match करें।
- पहले 20 games के लिए एक sample team copy करें, Smogon की OU sample teams अनुभवी खिलाड़ियों द्वारा परखी गई हैं। पहले एक known build खेलना अंधे में build करने से तेज है, और यह आपको format के threats सिखाता है।
- Ladder करें, spectate नहीं, देखने से मिला ज्ञान उथला होता है। 1300 ELO पर बीस games, पचास घंटे के tournament VODs से meta के बारे में अधिक सिखाएंगे।
- अपने replays analyse करें, हर हार में एक ऐसा turn होता है जहाँ game तय हुआ। वह turn खोजें। अधिकांश सीखना आपके किए गए play और जीतने वाले play के बीच की सीमा पर होता है।
- एक slot एक बार iterate करें, team versions के बीच एक Pokémon बदलें, बीस और games ladder करें, outcomes की तुलना करें। एक साथ छह slots iterate करने से कुछ नहीं सीखते।
आगे कहाँ जाएं
उपरोक्त Gen 9 OU का static reference है। Format की मौजूदा स्थिति — top usage, archetype distribution, हालिया suspect tests, साप्ताहिक tournament results — Pokékipe के बाकी हिस्से में रहती है।
- Live meta data, /sv/ou मौजूदा Gen 9 OU usage, top sets, और Pokémon stats के लिए। Team Builder इस format में team बनाने और analyse करने के लिए।
- Mechanics, Gen 9, Scarlet & Violet Terastallization, Stellar type, और इस generation में आई abilities और items को cover करता है।
- Tier shifts और suspects, Timeline हर drop, rise, suspect test और tournament result ट्रैक करता है।
- Workflow, VGC Teambuilding guide build process के steps बताता है; कई steps Singles पर भी लागू होते हैं। Core Mechanics किसी भी tier के लिए EVs, IVs, natures, speed tiers जैसी prerequisites cover करता है।
- शब्दावली, ऊपर उपयोग किए गए हर शब्द की परिभाषा Competitive Glossary में दी गई है।
स्रोत और संदर्भ
उपरोक्त format को primary community sources से संकलित किया गया है। Bans, suspect tests, और tier movement पर canonical rulings के लिए इन्हें सीधे देखें:
- Smogon OU tier policy और banlist, smogon.com/dex/sv/tags/ou, live banlist और viability rankings के साथ canonical OU dex पेज।
- Smogon SV OU forum और suspect threads, smogon.com/forums/sv-ou, हर suspect test discussion, vote और council justification यहाँ archived है।
- Pokémon Showdown OU ladder, play.pokemonshowdown.com, वह simulator जो rated ladder host करता है जिससे हमारे usage stats derive होते हैं।
- Smogon usage statistics (raw), smogon.com/stats, monthly chaos JSON dumps जो Pokékipe ingest करता है; किसी ranking के पीछे raw numbers verify करने के लिए उपयोगी।
- Smogon analyses (per-Pokémon sets), smogon.com/dex/sv/pokemon, curated sets, OU / UU / RU writeups और tier-by-tier roles के साथ strategy dex।