Skip to content
Teambuilding, VGC15 min bacaan
Teambuilding, VGC

Lead Bringing in VGC, Team Preview to Bo3

VGC adalah bring-4-of-6: semasa team preview anda melihat kesemua 12 Pokémon, kemudian berkomitmen kepada 4 lead + 2 back-line. Keputusan itu tidak boleh diubah bagi setiap game. Halaman ini merangkumi keseluruhan aliran kerja: persediaan lead matrix, pasangan biasa, replay scouting, dan adaptasi Bo3.

Format

VGC Doubles, bring-4-of-6, Bo3 dari Reg G ke atas

Masa keputusan

60-90 saat dalam kejohanan

Saiz lead matrix

Sehingga 6 × 6 = 36 sel (6 milik anda vs 6 milik lawan)

Alat Pokékipe

Replay Scouting, Replay History, data penggunaan format

90 saat semasa team preview adalah detik terpenting dalam perlawanan anda. 4 Pokémon yang anda bawa menentukan sama ada anda mempunyai rancangan atau sekadar bertindak balas. Pemain terbaik menghafal lead matrix mereka; pemain lemah meneka di saat-saat akhir.
Peraturan kejohanan VGC

At a glance

Lead bringing dalam VGC adalah proses 5 langkah: baca team preview, ingat semula lead matrix yang telah disediakan, ingat semula persediaan lawan (replay scouting), komit kepada 4 lead + 2 back-line, rancang 2-3 giliran pertama. Semuanya dalam 90 saat.

  • FormatVGC Doubles, 4 Pokémon aktif dibawa daripada pasukan 6 Pokémon
  • Bo3 dari Reg GPerlawanan best-of-three dari VGC 2024 Reg G ke atas
  • Tera PreviewSemua Tera Type kelihatan semasa team preview dari Reg G ke atas
  • Masa keputusan60-90 saat dalam kejohanan rasmi
  • Kerja persediaanPembinaan lead matrix (6×6 sel = 36 matchup), peninjauan lawan
  • Alat PokékipeReplay Scouting (per lawan), Replay History (seluruh format), halaman format VGC

Reading team preview

Team preview ialah tetingkap 90 saat sebelum setiap game bermula. Anda melihat kesemua 12 Pokémon (milik anda + lawan), Tera Type setiap Pokémon (dalam format dengan Tera Preview), dan format/regulasi. Berdasarkan maklumat ini, anda memutuskan pilihan 4-of-6.

Apa yang team preview beritahu anda

  • Identiti Pokémon: 6 Pokémon yang dimiliki lawan. Menentukan archetaip mereka (TR, sun offense, dsb.).
  • Tera Types: Tera Type mana pada Pokémon mana. Mendedahkan rancangan flip ofensif/defensif mereka.
  • Format / regulasi: mengesahkan meta yang sedang anda hadapi (Reg M-A, Reg I, dsb.).
  • Apa yang TIDAK anda nampak: item, ability, moveset tepat, spread EV. Dimensi maklumat tersembunyi tetap penting.

Membuat inferens melebihi apa yang ditunjukkan

  • Inferens item: Iron Bundle Tera Ice → kemungkinan besar Booster Energy + Choice Specs / Sash. Data penggunaan Pokékipe untuk format tersebut memberi anda prior Bayesian.
  • Inferens ability: Iron Hands dalam Reg M-A → Quark Drive (lalai) atau varian Booster Energy.
  • Inferens set: Calyrex-Shadow dalam Reg M-A → hampir selalu max Speed Timid, Choice Scarf atau Choice Specs.
  • Inferens lead: berdasarkan archetaip, lead lawan yang berkemungkinan = 2 Pokémon paling agresif atau paling sokongan bergantung pada jenis pasukan.

The lead matrix, pre-tournament prep

Lead matrix ialah jadual 6 × 6 yang disediakan sebelum kejohanan. Untuk setiap kombinasi lead-2 lawan yang mungkin (6 teratas dalam pasukan mereka) dan setiap kombinasi lead-2 milik anda, anda telah mempunyai jawapan yang telah diputuskan. Pemain terbaik membina matrix ini dalam seminggu sebelum kejohanan.

Rupa lead matrix

Ambil 6 Pokémon teratas yang anda jangka akan dihadapi dalam kejohanan ini (berdasarkan data penggunaan). Bagi setiap pasangan daripada 6 tersebut, putuskan 6 Pokémon mana yang akan anda bawa sebagai lead. Hasil akhir: jadual 36 sel.

Lead lawanLead-2 andaAlasan
Calyrex-Shadow + UrshifuTornadus + Iron HandsTornadus mengganggu Trick Room/setup; Iron Hands menahan Wicked Blow + Drain Punch balas
Miraidon + Flutter ManeIncineroar + Iron HandsFake Out Incineroar mengganggu Miraidon giliran 1; Iron Hands menghentam Flutter Mane Tera Fairy
Koraidon + Iron HandsVolcarona + IndeedeeVolcarona Heat Wave + setup Quiver Dance; Indeedee membalikkan Trick Room
Calyrex-Ice + IndeedeeTornadus + VolcaronaTornadus Tailwind anti-TR; Volcarona Quiver Dance + Heat Wave membersihkan akhir
Whimsicott + Roaring MoonIron Hands + Flutter ManeIron Hands menahan Crunch / Body Press; Flutter Mane sweep selepas setup Tailwind

Membina matrix anda

  1. Senaraikan 6 Pokémon teratas yang anda jangka: daripada data penggunaan format + keputusan kejohanan terkini.
  2. Bagi setiap pasangan (15 pasangan jumlahnya): putuskan siapa yang akan anda bawa sebagai lead.
  3. Uji pada ladder: gunakan matrix untuk mengunci lead, lihat sama ada teori matchup anda bertahan.
  4. Iterasi: jika sesuatu matchup kalah 6 / 10 dalam ujian, entri matrix anda salah. Sesuaikan.

Common VGC lead pairings

Meta VGC semasa mempunyai set pasangan lead yang stabil dan konsisten. Menghafal 5-10 pasangan paling biasa mempercepatkan keputusan team preview anda.

Lead Reg M-A teratas semasa (April 2026)

Pasangan leadStrategiBila dibawa
Tornadus + Iron HandsTailwind giliran 1, Iron Hands menahan + memecahLawan anti-TR, lawan seimbang
Incineroar + Calyrex-ShadowFake Out + serangan spread Astral BarragePembuka agresif, meta pantas
Whimsicott + Roaring MoonTailwind + setup Dragon Dance giliran 2Lawan pantas, perlu kawalan Speed
Miraidon + Flutter ManeElectric Terrain + spam Hadron EngineAnti-sweeper gaya Pokémon Champions
Indeedee + Iron HandsTrick Room + Drain Punch / Wild ChargeArchetaip perlahan, menentang lead pantas

Pasangan lead bersejarah yang ikonik

The lead decision framework

Apabila team preview terbuka dan anda mempunyai 90 saat, ikuti kerangka 5 langkah ini. Jangan meneka; jangan beku; laksanakan.

5 langkah dalam 90 saat

  1. Kenal pasti archetaip mereka (10 saat): Trick Room? Sun? Tailwind? 6 Pokémon itu akan mendedahkannya.
  2. Kenal pasti lead yang berkemungkinan (15 saat): berdasarkan archetaip, 2 mana yang mereka bawa? Ingat semula replay scouting anda.
  3. Ingat semula entri matrix anda (15 saat): untuk lead-2 yang diramalkan, matrix anda sudah mempunyai lead-2 yang telah diputuskan untuk anda.
  4. Semak semula Tera Types (15 saat): adakah matrix Tera mereka mengubah keputusan anda? Adakah Tera anda mengubahnya?
  5. Sahkan + rancang giliran 1-2 (30 saat): komit. Rancang move pertama (terutama giliran 1 protect / spread / setup).

Apabila matrix tidak sepadan

Kadang-kala team preview tidak sepadan dengan matrix anda secara tepat. Pokok keputusan:

  • Pasukan mereka menggunakan 1 Pokémon yang tidak saya sediakan: kekal dengan lead terbaik lalai anda. Sesuaikan semasa game melalui switch.
  • Lead-2 mereka tidak dijangka: pilih lead-2 yang menangani lead-2 KEDUA paling berkemungkinan daripada matrix anda.
  • Tera Type memberitahu sesuatu yang baru: Tera Fairy pada Iron Valiant mengubah matchup berbanding Tera Fighting, sesuaikan.

Back-line selection, the other 2 of 6

Pilihan 4-of-6 bukan sekadar lead, tetapi lead + back-line. 2 Pokémon back-line adalah simpanan: dibawa masuk melalui switch, menggantikan Pokémon yang tumbang. Memilih back-line yang betul adalah separuh daripada keputusan.

Pertimbangan back-line

  • Jurang coverage: lead menangani archetaip A; back-line harus menangani archetaip B sekiranya anda mungkin berdepan B pertengahan game.
  • Syarat kemenangan: lead menyebabkan kerosakan; back-line membersihkan. Pembersih akhir game biasanya diletakkan dalam back-line.
  • Pengganti penyerap status: jika lead anda terkena racun/bakar, back-line harus mempunyai penyerap status.
  • Simpanan kawalan Speed: jika lead telah menggunakan setup Tailwind / TR mereka, back-line memerlukan pengatur kelajuan alternatif.

Corak back-line biasa

Setup-back

Setup sweeper dalam back-line

  • Setup

    Volcarona, Roaring Moon, Iron Valiant, bawa selepas lead membersihkan laluan

  • Pencetus

    Selepas 1-2 KO daripada lead, switch masuk setup sweeper

  • Risiko

    Jika lead mati sebelum tetingkap setup, setup back-line tidak akan berlaku

Tank-back

Tank dalam back-line

  • Tank

    Iron Hands, Cresselia, Slowking-G, bawa sebagai switch-in defensif

  • Pencetus

    Apabila lawan menembusi lead defensif anda

  • Risiko

    Pilihan kurang agresif; bawa hanya apabila anda memerlukan kestabilan

Replay scouting before the match

Replay scouting per lawan adalah persediaan paling berkesan sebelum mana-mana perlawanan kejohanan. Tonton 3-5 game terkini lawan anda, pelajari corak lead, kecenderungan item, dan trend Tera mereka. Lebih cepat daripada mengetahuinya semasa perlawanan berlangsung.

Apa yang perlu diperhatikan

  1. Corak lead: apa yang mereka bawa menentang archetaip A? Menentang archetaip B? Bina prior Bayesian team preview anda.
  2. Pengaktifan item: bilakah Choice Scarf terdedah? Bilakah Booster Energy diaktifkan?
  3. Kecenderungan Tera: bilakah mereka Tera? Giliran 1, giliran 3, atau akhir game? Agresif atau reaktif?
  4. Corak switch: adakah mereka double-switch? Sering pivot? Atau bermain statik?
  5. Pilihan spread: ada Pokémon tertentu yang terselamat dari serangan yang sepatutnya memusnahkannya? Kemungkinan mereka mempunyai spread khusus.

Bo3 adaptation across games

Dari VGC 2024 Reg G ke atas, semua kejohanan VGC rasmi adalah Best-of-Three. Format Bo3 menambah dimensi tambahan: anda boleh beradaptasi merentas 3 game. Pemain terbaik memenangi Bo3 dengan beradaptasi lebih baik, bukan dengan bermain game yang sama.

Logik Bo3 game demi game

Game 1

Pengumpulan maklumat

  • Matlamat

    Menang jika boleh, tetapi lebih penting — perhatikan

  • Apa yang perlu dipelajari

    Lead-2 lawan, pilihan Tera Type, pengaktifan item, pendedahan item / spread

  • Pilihan lead

    Lalai matrix anda + yang paling selamat

Game 2

Gunakan penemuan

  • Matlamat

    Menang menggunakan maklumat dari Game 1

  • Apa yang perlu diubah

    Lead-2 (sudut berbeza), sasaran Tera Type, corak switch, helah lead dari Game 1

  • Risiko

    Lawan turut beradaptasi, mereka meramalkan adaptasi anda. Contra-adaptasi amat penting.

Game 3

Game penentuan

  • Matlamat

    Menang, maklumat penuh, kedua-dua pihak telah beradaptasi

  • Keputusan

    Kedua-dua pemain mempunyai maklumat penuh. Game menjadi tentang pelaksanaan dan bacaan makro

  • Gaya

    Paling kerap, Game 3 adalah game yang paling sabar. Lead kurang berisiko, rancangan lebih panjang.

Kesilapan Bo3 utama yang perlu dielakkan

  • Lead yang sama dalam 3 game: lawan beradaptasi; anda tidak. Kalah akibat contra-adaptasi.
  • Lead berbeza dalam 3 game: anda tidak komit pada satu strategi. Lawan contra-strat ketidakkonsistenan anda.
  • Tiada pengumpulan maklumat Game 1: membuang Game 1 dengan lead rawak = anda tiada rancangan Game 2.
  • Tera Type pre-commit: mendedahkan Tera anda dalam Game 1 bermakna lawan bersedia untuknya dalam Game 2-3. Simpan pendedahan Tera untuk giliran yang paling kritikal.

Tera Type decisions in lead bringing

Tera Preview (kelihatan semasa team preview dari Reg G ke atas) bermakna lead bringing adalah tarian Tera maklumat separa. Setiap pemain melihat Tera Type pihak lain tetapi tidak tahu Pokémon MANA yang akan Tera atau BILAKAH.

Interaksi Tera + lead bringing

  • Tera Type yang kelihatan menyatakan niat: Tera Fighting pada Iron Valiant memberi isyarat rancangan setup sweeper ofensif; Tera Fairy memberi isyarat flip defensif.
  • Tera terkunci pada satu Pokémon setiap game: lawan hanya boleh Tera satu daripada 6 mereka setiap game. Pokémon Tera-Type itu menjadi petunjuk mana yang mereka bawa sebagai wincon.
  • Counter-Tera bringing: bawa Pokémon yang akan mengalahkan Pokémon Tera-type mereka. Tera Fighting Iron Valiant → bawa Tera Psychic Hatterene untuk menghalangnya.

Untuk analisis Tera yang lebih mendalam, lihat Terastallization Deep-Dive.

Common mistakes

  • Tiada lead matrix yang disediakan, 'Saya akan fikirkan semasa team preview' tidak berskala. 90 saat tidak mencukupi untuk membina matrix dari awal.
  • Mengabaikan scouting lawan, bermain 'pasukan anda vs pasukan mereka' tanpa mengetahui corak mereka. Anda meneka dan bukannya meramalkan.
  • Lead yang sama merentas semua game Bo3, lawan mempelajari rancangan anda dalam Game 1, anda tidak menyesuaikan. Bo3 menuntut adaptasi.
  • Membawa wincon sebagai lead, Pokémon Tera-Type anda (yang dibina sekitar itu) tidak sepatutnya jadi lead. Simpan dalam back-line dan bawa selepas mengumpul maklumat.
  • Membazir Tera terlalu awal, Tera mendedahkan tangan anda. Simpannya untuk giliran yang paling penting, bukan sekadar 'untuk menyebabkan kerosakan sekarang'.
  • Tidak menggunakan replay scouting, alat scouting Pokékipe wujud atas sebab tertentu. 5 minit scouting pra-perlawanan = 30 minit kelebihan semasa perlawanan.
  • Mengunci matrix tanpa mengujinya, membina matrix berdasarkan teori semata-mata tanpa mengujinya pada ladder = matrix hanya sepadan dengan realiti secara kebetulan. Iterasi.

Where to go from here

Lead bringing berkait rapat dengan keseluruhan teambuilding: pasukan yang anda bina, spread yang anda laraskan, item yang anda pilih — semuanya mempengaruhi 4 mana yang anda bawa semasa preview. Baca seterusnya.