Skip to content
المنهجيةقراءة 8 دقائق

من أين تأتي بيانات Pokékipe؟ المصادر، الطرق والموثوقية

Pokékipe مبني على إحصائيات Smogon العامة، مُعزّزة بتقييم الـ matchups والسياق التاريخي. هذه الصفحة تشرح بدقة من أين تأتي أرقامنا، كيف نحسبها، وما هي حدودها.

من أين تأتي بيانات Pokékipe؟

المصدر الأساسي: إحصائيات Smogon

كل بيانات الـ ladder usage على Pokékipe تأتي من مصدر عام واحد: الإحصائيات الشهرية المنشورة من Smogon على smogon.com/stats. نستوعب ملفات chaos JSON الخام (smogon.com/stats/{YYYY-MM}/chaos/{format}-{elo}.json)، أكثر تغذية تفصيلية ينشرها Smogon. هذه الإحصائيات تُولَّد تلقائياً من المعارك المُصنَّفة على Pokémon Showdown، المحاكي التنافسي المرجعي.

Pokémon Showdown مجاني ويستضيف ملايين المعارك المُصنَّفة كل شهر. كل معركة مُصنَّفة تساهم في الإحصائيات الشهرية لـ format وفئة ELO الخاصة بها.

مصادر البيانات الأخرى التي نوصلها

فوق إحصائيات ladder Smogon الشهرية، Pokékipe يُعزّز تحليلاته بعدة مصادر عامة مجاورة:

  • بطولات Pokémon Champions المجتمعية، تُسحب من Limitless API مرتين يومياً (events بـ 16+ لاعب، format Reg M-A)، مع standings كاملة وdecklists.
  • Standings VGC Masters الرسمية، مصدرها pokedata.ovh لكل event من Play! Pokémon، مع المراكز، السجلات، decklists وbrackets الإقصائية.
  • Smogon dex Sets، الـ movesets المنتقاة من smogon.com/dex، تُحدَّث عدة مرات سنوياً وتُعرض إلى جانب popular sets المستخرجة من الـ usage.
  • PokeAPI، يُستخدم كمرجع رسمي للـ sprites، الـ base stats، الـ types، وقواميس الـ moves / abilities / items.

Smogon غير تابع لـ Pokékipe

Pokékipe مشروع مستقل. نستخدم بيانات Smogon العامة وفقاً لتوفرها المجاني. Pokékipe غير تابع لـ Smogon، Pokémon Showdown، The Pokémon Company أو Nintendo.

كم من البيانات يُحلَّل؟

حجم المعارك لكل format

نُحضّر dashboard عام للأحجام الشهرية لكل format وفئة ELO. في انتظاره، ما تحتاج معرفته هو أن الحجم يتفاوت بشكل كبير حسب الـ format وعتبة ELO، tiers ذات الزخم العالي مثل Gen 9 OU تطغى على tiers النيتشية، وفئات ELO المنخفضة تطغى على فئات ELO العالية.

الإحصائيات قريباً

الحجم الشهري لـ Gen 9 OU (عتبة 0)

الإحصائيات قريباً

الحجم الشهري لـ Gen 9 OU (1695+ ELO)

الإحصائيات قريباً

إجمالي المعارك المُستوعَبة (كل الـ formats)

الأحجام تتذبذب مع أخبار المشهد التنافسي: patch جديد، تغيير regulation أو إصدار لعبة جديدة قد ينقلها بشكل ملحوظ. الـ dashboard العام سيُظهر هذه الديناميكيات مباشرة.

التغطية التاريخية

Pokékipe يستوعب البيانات حتى 2022 للـ formats ذات الأولوية، مع تغطية جزئية ترجع إلى 2014 للـ tiers الأقدم. الشهر الأخير دائماً هو الأكتمل والأكثر موثوقية.

خط أنابيب الاستيعاب

خلف الكواليس، polling watcher يكتشف كل ملف إحصاء Smogon جديد فور نزوله، يُحلّله، يحسب deltas مقابل الشهر الفائت، يُطابق أسماء Pokémon مع الـ dex المرجعي، ويكتب snapshot موسوم بإصدار للقاعدة. scrapers منفصلة تتعقّب suspect tests، تحديثات Viability Ranking، تغييرات regulation VGC، بطولات Smogon-tier، events Play! Pokémon الرسمية (عبر pokedata.ovh) وبطولات Pokémon Champions المجتمعية (عبر Limitless API).

كل رقم تراه على Pokékipe مرتبط بـ snapshot محدد (format + شهر + فئة ELO)، إذاً المقارنات التاريخية دائماً apples-to-apples.

إيقاع التحديث في لمحة

إحصائيات Smogon الشهرية تنزل في بداية كل شهر وعادة تُدمج خلال اليوم نفسه. Pokémon Champions (Limitless) يُعاد فحصه مرتين يومياً عند 04:00 و16:00 UTC. ترتيبات ladder Pokémon Showdown تُؤخذ عينات منها كل 4 ساعات. Smogon dex Sets تُحدَّث يدوياً عدة مرات سنوياً، عادة بعد retiers رئيسية أو تحديثات VR.

أي formats مغطاة؟

Pokékipe يغطي كل format ينشر Smogon له إحصائيات. الـ formats ذات الأولوية المُستوعَبة أولاً هي:

  • Gen 9 OU، format Smogon Singles المرجعي (Scarlet & Violet)
  • Gen 9 Ubers، بلا ban list، كل شيء مسموح
  • Gen 9 UU / RU / NU / PU، tiers أدنى لـ Pokémon الأقل استخداماً
  • Gen 9 Doubles OU، format الـ Doubles لـ Smogon
  • Gen 9 Monotype، فرق مبنية حول type مشترك واحد
  • Gen 9 Little Cup، Pokémon من المرحلة الأولى فقط
  • Gen 9 National Dex، يشمل Pokémon غير متوفرة في Scarlet & Violet
  • VGC، regulation Nintendo الرسمي الحالي (بالإضافة لـ regulations تاريخية)

الأجيال الأقدم (Gen 7، Gen 8 OU ومتغيراته) والـ formats الخاصة (Random Battle، إلخ) متوفرة لكن تُعالج بأولوية أقل.

كيف يُحسب الـ usage rate؟

تعريف دقيق

Usage rate لـ Pokémon هي نسبة المعارك التي ظهر فيها هذا Pokémon على الأقل في إحدى الفرقتين. الصيغة بسيطة:

usage rate = (الظهورات / إجمالي المعارك) × 100

Usage rate بـ 30% يعني أن Pokémon كان حاضراً تقريباً في 3 من كل 10 معارك. هذا ليس win rate، Pokémon شائع لكن متوسط الأداء قد يكون له usage rate عالي جداً.

ما لا يقيسه الـ usage rate

  • لا يقيس ما إذا كان Pokémon قد أُرسل فعلاً (في VGC تختار 4 من 6).
  • لا يقيس ما إذا كان Pokémon يربح أو يخسر معاركه.
  • Usage rates لكل Pokémon لا تُجمع لـ 100%، ستُجمع لحوالي 600% لو كل فريق شغّل الـ top 6.

كيف يُحسب الـ delta الشهري؟

الـ delta (تُعرض بـ ▲ / ▼ على Pokékipe) هو الفرق المطلق في usage rate بين الشهر الحالي والشهر الفائت لنفس الـ format وفئة ELO:

delta = usage_rate(الشهر N) − usage_rate(الشهر N−1)

Delta بـ +2.1% يعني أن Pokémon ربح 2.1 نقطة مئوية من الـ usage مقارنة بالشهر الفائت. الـ deltas هي أسرع طريقة لكشف تحوّلات الميتا: set منشور حديثاً، suspect ban أو counter جديد يظهر في الـ delta قبل أي شيء آخر.

ماذا تعني عتبات الـ ELO؟

ELO يقيس مهارة اللاعب على ladder Pokémon Showdown. Smogon ينشر الإحصائيات عند عدة عتبات:

العتبةالفئة المشمولةالاستخدام على Pokékipe
0 (ALL)كل معركة مُصنَّفة، كل مستويات المهارةوضع ALL، قاعدة اللاعبين الكاملة
1500+لاعبون فوق المتوسط-
1630+لاعبو ladder أقوياء-
1695+أعلى 5% تقريباً من الـ ladderوضع ELITE (الافتراضي)
1760+أعلى 2% تقريباً من الـ ladder-
1825+أعلى 1%، لعب تنافسي عالي المستوى-

Pokékipe يعرض وضعين عمليين: ALL (عتبة 0، كل المعارك) وELITE (أعلى عتبة متوفرة للـ format، عادة 1695، 1760 أو 1825 حسب الـ tier والشهر). ELITE هو المُحدَّد افتراضياً لأنه يعكس الـ metagame التنافسي الفعلي.

درجة الـ checks & counters

بعيداً عن الـ usage، Pokékipe يعرض درجة checks & counters من 0 إلى 100 تمثّل مدى موثوقية فوز Pokémon A على Pokémon B في matchups مباشرة على الـ ladder. درجة فوق 70 تعني hard counter، فوق 55 تعني soft check.

هذه الدرجة مشتقة من بيانات checks and counters لـ Smogon وتجمع بين قابلية البقاء عند الـ switch-in، إمكانية الـ KO، وتفاعلات lead-vs-lead. ليست win rate واحدة، هي درجة موثوقية تركيبية.

معجم المقاييس المستخدمة على Pokékipe

Usage rate

نسبة المعارك التي ظهر فيها Pokémon على الأقل في فريق واحد.

% (0–100)

Delta (Δ)

التغيّر في الـ usage rate مقارنة بالشهر الفائت، نفس الـ format والفئة.

نقاط مئوية

Usage rank

ترتيب Pokémon حسب الـ usage rate تنازلياً في الـ format والـ snapshot المختارَين.

رتبة عدد صحيح

درجة الـ checks & counters

موثوقية فوز Pokémon A على Pokémon B (0–100). >70 hard counter، >55 check.

درجة (0–100)

Teammate rate

بين الفرق التي تحتوي Pokémon المحوري، نسبة التي تحتوي أيضاً الـ teammate.

% (0–100)

Snapshot

التقاط كامل لـ format عند شهر محدد وفئة ELO. Pokékipe يخزّن كل snapshot حتى 2022.

-

القيود والانحيازات المعروفة

انحياز اختيار اللاعبين

البيانات تعكس لاعبي Pokémon Showdown، لا لاعبي الـ cartridge. لاعبو Showdown يميلون لتجريب sets تجريبية، مما قد يُضخّم استخدام pick إبداعي ما كان ليظهر أبداً على ladder Nintendo.

انحياز بوابة الدخول

وضع ALL (عتبة 0) يشمل معارك من مبتدئين تماماً، مما يحرف الـ usage باتجاه Pokémon سهلة على المبتدئين. وضع ELITE يصحّح هذا لكن بحجم بيانات أقل.

التأخر الزمني

البيانات المنشورة في بداية الشهر تعكس الشهر الفائت. ميتا ديناميكية جداً (بعد ban، بعد patch، بعد تغيير regulation) قد تكون متأخرة 4 إلى 6 أسابيع عن الواقع الحالي على المستوى العالي.

Ladder vs البطولات

بيانات ladder الـ VGC لا تعكس بدقة البطولات الحضورية. ميتا الـ ladder تتباعد عن ميتا البطولات في اختيارات الـ items والـ sets النيتشية لكن الفعّالة في سلاسل best-of-three.

Primary sources & references

Every number on Pokékipe traces back to a public source you can verify yourself :

  • Smogon usage statistics, smogon.com/stats, the monthly chaos JSON dumps that drive every usage rate, top-moves/items/abilities, teammates, and counters score on this site. Pokékipe ingests the latest snapshot the first week of each month.
  • Pokémon Showdown, play.pokemonshowdown.com, the open-source simulator hosting the rated ladder our data is derived from. Source code and battle mechanics live on github.com/smogon/pokemon-showdown.
  • PokéAPI, pokeapi.co, the public Pokémon database we use for static reference data : species names, base stats, type charts, ability and item dictionaries.
  • Limitless TCG (Pokémon Champions tournaments), play.limitlesstcg.com, the platform hosting Reg M-A community tournaments ; their public API powers our Champions standings and meta breakdowns.
  • Pokédata.ovh (VGC official events), pokedata.ovh, community-maintained mirror of official Pokémon Company VGC standings ; we ingest Masters-division decklists and Buchholz scores from there.
  • Our own public API, /faq/api, every endpoint we call from the frontend is also documented and rate-limited for public use. Verify any number on the site by hitting the corresponding JSON endpoint.

شفافية كاملة

كل مصادرنا عامة وقابلة للتحقق. لو رصدت شذوذاً في البيانات أو خطأ في الحساب، أبلغنا على Discord أو عبر Support. Discord · الدعم