X & Y، مرجع تنافسي
أدخل الجيل 6 ميكانيكية Mega Evolution، ونوع Fairy، وأوسع إعادة توازن لجدول الأنواع شهده الامتياز على الإطلاق. كما قُلِّصت مدة الطقس إلى 5 أدوار، مما أنهى حقبة permaweather في الجيل الخامس.
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2013
المنطقة
Kalos / Hoenn
الميكانيكية
Mega Evolution
إصدار DLC تكميلي
Omega Ruby & Alpha Sapphire
يخضع Pokémon واحد فقط لـ Mega Evolution لكل فريق، مرة واحدة في كل معركة، ويبقى في شكل Mega حتى النهاية. اختيار خانة Mega هو القرار الأول الذي يتخذه بانٍ الفريق، ومنه تنبثق سائر القرارات.
نظرة عامة
أعاد الجيل 6 ضبط الخط الأساسي التنافسي للامتياز. أنتجت Mega Evolution ونوع Fairy وتقليص تأثير الطقس بيئة meta لا تشبه أجواء الجيل الخامس permaweather بأي شكل.
كان هذا التحول مقصوداً. أسفر قرار Game Freak بتقليص موهبة الطقس وإضافة hard counter لأنواع Dragon عن خفض السقف الهجومي الذي بلغه BW2. أعادت Mega Evolution نمط التحول الفوري، لكنها قيّدته بـ Pokémon واحد لكل فريق طوال المباراة بأكملها.
- تاريخ الإصدارأكتوبر 2013 (X & Y)
- الإصدار التكميليOmega Ruby & Alpha Sapphire (نوفمبر 2014)
- المنطقةKalos (XY)، Hoenn (ORAS)
- الميكانيكية المميزةMega Evolution + Primal Reversion (ORAS)
- نوع جديدFairy، أول نوع جديد منذ الجيل 2
- تغييرات جدول الأنواعفقد Steel مقاومتَي Ghost وDark؛ وأصبح Dragon ضعيفاً أمام Fairy
- تغيير الطقس5 أدوار أساساً / 8 مع الصخرة؛ لم تعد Drizzle وDrought وسواها دائمة
- درجات SinglesUbers، OU، UU، RU، NU، PU، LC
- تنسيقات DoublesDoubles OU (Smogon)، VGC 2014، VGC 2015، VGC 2016
Mega Evolution & Primal Reversion
يخضع Pokémon واحد لكل فريق لـ Mega Evolution مرة واحدة في كل معركة. يرتبط التحول بـ Mega Stone محمول — لا Mega Stone، لا Mega — ويستمر حتى نهاية المباراة.
Mega Evolution هي أول ميكانيكية تحول دائم في الامتياز. على خلاف Z-Moves (دور واحد) أو Dynamax (ثلاثة أدوار) التي جاءت لاحقاً، يبقى Pokémon الذي خضع لـ Mega Evolution في صورته حتى يسقط أو تنتهي المعركة. يُستهلك Mega Stone المحمول عند التفعيل ولا يمكن نقله أثناء المعركة.
القاعدة الأساسية الوحيدة
آلية التفعيل
- التكلفة, فوري، يستهلك الدور ذاته الذي تُنفَّذ فيه الحركة العادية.
- الشرط, يجب أن يحمل Pokémon Mega Stone المقابل (Charizardite Y لـ Mega Charizard Y، وLucarionite لـ Mega Lucario، وهكذا).
- الاستمرارية, تستمر الصورة Mega حتى يسقط Pokémon أو تنتهي المباراة. يحتفظ باختيار التبديل بصورة Mega.
- الحد, Pokémon واحد لكل فريق في كل معركة. لا يمكن نقل Mega Stone.
- تغيير الإحصاءات والموهبة — تُعاد توزيع إحصاءات Pokémon، وتتغير موهبته (Mega Charizard X ← Tough Claws، Mega Charizard Y ← Drought)، وأحياناً يتغير نوعه أيضاً (يكتسب Mega Charizard X Dragon، ويكتسب Mega Pinsir Flying).
ما الذي تغيّره Mega Evolution
تُعدِّل Mega Evolution ثلاث خصائص في آنٍ واحد: الإحصاءات، والموهبة، والنوع (في حالات كثيرة). ينتج عن هذا التركيب Pokémon مختلف جوهرياً في أثناء المعركة، بينما تبقى قائمة الحركات مقيّدة منذ معاينة الفريق.
1×
لكل معركة
Pokémon واحد، Mega Evolution واحدة
∞
الاستمرارية
يبقى Mega حتى السقوط أو نهاية المعركة
3
الخصائص المتغيرة
الإحصاءات + الموهبة + النوع أحياناً
100
مكسب BST
+100 على مجموع الإحصاءات الأساسية عند التحول إلى Mega
Mega Evolution مقابل Primal Reversion
أدخل ORAS ميكانيكية Primal Reversion، وهي ميكانيكية تحول موازية حصرية لـ Groudon (Red Orb) وKyogre (Blue Orb). تشبه وظيفياً Mega Evolution لكن مع فوارق جوهرية في القواعد.
Mega Evolution — معظم Pokémon
الأهلية
سلسلة Pokémon محددة + Mega Stone المقابل (Charizardite، Lucarionite، وغيرها).
الحد
واحدة لكل فريق في كل معركة. يستهلك التفعيل خانة Mega الخاصة بالفريق.
الخصائص
يغيّر الإحصاءات والموهبة و(في الغالب) النوع. يبقى Mega حتى السقوط أو نهاية المعركة.
تعطيل الموهبة
لا تُفعَّل الموهبة ما قبل Mega عند الدخول؛ تنشط موهبة Mega عند التحول إليه.
Primal Reversion — Groudon / Kyogre
الأهلية
الحد
لا يستهلك خانة Mega. يمكن للفريق الجمع بين Mega وPrimal في آنٍ واحد.
الخصائص
تعزيزات ضخمة للإحصاءات + مواهب جديدة (Desolate Land لـ Groudon، وPrimordial Sea لـ Kyogre).
الطقس
يضع طقساً دائماً ما دام نشطاً — شمس (Groudon) أو مطر (Kyogre) — متجاوزاً قاعدة الـ 5 أدوار.
الاستخدامات الاستراتيجية الثلاثة لـ Mega Evolution
Wallbreaker
اختراق السقف الهجومي
تحويل Pokémon تزداد طاقته الهجومية بصورة ملحوظة عند التحول: Mega Charizard Y (159 SpA + Drought)، Mega Mawile (105 Atk × Huge Power = 210 فعلي)، Mega Salamence (145 Atk + Aerilate). احتفظ بخانة Mega لأقوى wallbreaker في الفريق.
دفاعي
الوصول إلى مناعة شبه تامة
تحويل Pokémon يرتفع أداؤه الدفاعي عند التحول: Mega Slowbro (180 Def + Shell Armor)، Mega Venusaur (105/123/120 مع Thick Fat)، Mega Latias (130/100/120 مع Levitate). تصبح خانة Mega wincon دفاعياً بدلاً من هجومي.
Speed shift
التفوق في السرعة على التنسيق
التحول إلى مستوى Speed يحتاجه الفريق: Mega Lopunny يكسب 135 Spe + Scrappy، Mega Manectric يكسب 135 Spe + Intimidate، Mega Pinsir يكسب 105 Spe + Aerilate. يمكن لخانة Mega أيضاً إعادة تموضع شريحة الأولوية للـ Pokémon.
نوع Fairy وإعادة توازن جدول الأنواع
أضاف الجيل 6 نوع Fairy بوصفه النوع الثامن عشر في الامتياز، وهو أول نوع جديد منذ ظهور Dark وSteel في الجيل الثاني، وأعاد توازن الجدول الحالي لاستيعابه.
نوع Fairy، الملف الدفاعي
- ضعيف أمام Steel, Poison
- يقاوم Bug, Fighting, Dark
- محصّن ضد Dragon, الإضافة التي أعادت تشكيل Singles التنافسي
- فعّال للغاية ضد Dragon, Fighting, Dark
تعديلات جدول الأنواع
| التعديل | التأثير |
|---|---|
| Dragon أصبح ضعيفاً أمام Fairy | تفقد أنواع Dragon مكانتها بوصفها نوعاً هجومياً يكاد لا يُوقف. يحجب Fairy أنواع Dragon على مستوى النوع ذاته. |
| Steel لم يعد يقاوم Ghost | يكتسب wallbreakers من نوع Ghost (Aegislash وGengar) تغطية محايدة ضد walls Steel. |
| Steel لم يعد يقاوم Dark | يكتسب wallbreakers من نوع Dark تغطية محايدة ضد walls Steel. وتصبح Knock Off تغطية شاملة بشكل خاص. |
| تعزيز Knock Off | ارتفعت قوته إلى 65 BP مع تعزيز ×1.5 عند إزالة أداة، وأصبح الحركة الأكثر استخداماً في Gen 6 OU بفارق واسع. |
لماذا أُضيف نوع Fairy
الخط الأساسي لميكانيكيات المعركة
غيّر الجيل 6 قيمتين على مستوى محرك اللعبة أثّرتا في التنسيق: انخفضت أضرار الضربات الحرجة من 2× إلى 1.5×، وفقدت مواهب استدعاء الطقس مدتها الدائمة.
1/16
معدل الحرج
دون تغيير منذ الجيل 5؛ انخفض إلى 1/24 في الجيل 7
1.5×
أضرار الحرج
انخفض من 2× في الأجيال 1–5
25%
Speed الشلل
Speed مقسومة على 4؛ ارتفع إلى 50% في الجيل 7
5 / 8
أدوار الطقس
افتراضياً / مع الصخرة، أنهى permaweather
حالات الإصابة
| الإصابة | التأثير | ملاحظات |
|---|---|---|
| الشلل | Speed × 0.25 + احتمال 25% لفشل التصرف | Speed مقسومة على 4، تم الإبقاء على الخط الأساسي للجيل 5. غيّر الجيل 7 ذلك إلى تنصيف Speed. |
| الحرق | الهجوم الجسدي × 0.5 + ⅛ من HP القصوى لكل دور | Heavy DoT، تم الإبقاء على الخط الأساسي للجيل 5. خفّض الجيل 7 الـ DoT إلى 1/16. |
| التجمّد | لا يمكنه التصرف حتى يذوب الجليد | 20% احتمال ذوبان لكل دور. يمكن لحركات نوع Ice أن تتسبب في تجمد كتأثير ثانوي في الجيل 6. |
| النوم | لا يمكنه التصرف لمدة 1–3 أدوار | يُعاد ضبط العداد عند التبديل للخروج (الجيل 5+). |
| السُّم | ⅛ من HP القصوى لكل دور | يتضاعف Toxic كل دور حتى 15/16. |
الطقس وتأثيرات الميدان
| التأثير | المدة الافتراضية | مع الصخرة | ملاحظات |
|---|---|---|---|
| شمس / مطر / رمل / برَد | 5 أدوار | 8 أدوار | تضع Drizzle وDrought وSand Stream وSnow Warning جميعاً طقساً مدته 5 أدوار منذ الجيل 6، مما أنهى permaweather الجيل 5. |
| Trick Room | 5 أدوار | - | يعكس ترتيب الإجراءات؛ لا يُمدَّد بالأداة في الجيل 6. |
| Tailwind | 4 أدوار | - | يضاعف Speed الفريق في تنسيقات Doubles. |
| طقس Primal | دائم | - | يُعدّ Primo Groudon (Desolate Land) وKyogre (Primordial Sea) استثناءً — يستمر طقسهما ما دام Pokémon في الميدان. |
المواهب المُدخَلة
أدخل الجيل 6 مواهب أعادت تعريف الخط الأساسي الهجومي — حوّلت Pixilate وAerilate وRefrigerate حركات نوع Normal إلى أدوات هجومية فعّالة للغاية.
تصبح حركات نوع Normal التي يستخدمها الحامل من نوع Fairy مع تعزيز أضرار بنسبة 30% (ثم 20%). أصبح Hyper Voice + Pixilate أحد أقوى تركيبات STAB في الحقبة.
تصبح حركات نوع Normal من نوع Flying مع تعزيز 30%/20%. استخدم Mega Salamence حركة Return + Aerilate بوصفها STAB فعالاً بقوة 165 BP على إطار 145 Atk.
تصبح حركات نوع Normal من نوع Ice مع تعزيز 30%/20%. أثّرت بأقل من Pixilate أو Aerilate، لكنها أنتجت sets sweeper قابلة للتطبيق لـ Mega Glalie.
تعزيز حركات التلامس بنسبة 30%. أنتج Mega Charizard X مع Tough Claws + Dragon Claw + Flare Blitz أحد أكثر wallbreakers جسدية استمرارية في الحقبة.
تكسب حركات نوع Flying أولوية +1. أنتج Talonflame مع Gale Wings + Brave Bird أحد أبرز محركات الأولوية في الحقبة حتى قلّصها الجيل 7 باشتراط HP كاملة.
عند الإصابة، تسرق أداة الخصم المحمولة. متخصصة لكنها فريدة — لا توجد موهبة أخرى تتيح استخلاص أداة الخصم بنشاط في أثناء المعركة.
يتغير نوع المستخدم ليتطابق مع الحركة التي على وشك استخدامها، مما يمنحه STAB عملياً على كل حركة. أتاح ذلك لـ Greninja مكانة دائمة في حوارات OU؛ خُفِّضت الموهبة في الجيل 9 لتصبح مرة واحدة لكل دخول.
يعكس Magic Bounce الحركات الانعكاسية نحو مستخدمها. أصبح Mega Absol وMega Diancie أبرز hazard-deniers في التنسيق — أي شيء يدخل بـ Stealth Rock يجد نفسه يتلقاه مرتداً.
تحمي الفريق من تأثيرات تقييد الحركة (Taunt، Encore، Disable، Torment، Heal Block). موهبة متخصصة لدعم الفريق في تشكيلات stall.
تعزيز حركات العض (Crunch وIce Fang وThunder Fang وFire Fang وHyper Fang) بنسبة 50%. المحرك الأساسي لدور cleaner في أواخر المباراة لدى Mega Sharpedo.
الأدوات المُدخَلة
فئة الأدوات الأبرز في الجيل 6 هي Mega Stone — أكثر من 40 حجراً مختلفاً، كل منها مرتبط بسلسلة Pokémon واحدة. وبجانب Mega Stones، أضاف ORAS أدوات خاصة ببعض Pokémon ومجموعة صغيرة من الأدوات ذات المنفعة العامة.
لكل سلسلة Pokémon قادرة على الـ Mega حجرها الخاص (Charizardite X / Y، Venusaurite، Mawilite، Lucarionite، Garchompite، وغيرها). ضروري للخضوع لـ Mega Evolution. لا يمكن إزالته في أثناء المعركة.
Red Orb يُطلق Primal Reversion في Groudon؛
Blue Orb في Kyogre. وظيفياً مماثل لـ Mega Stones لكنه مرتبط بالأسطوريات.
يعزز الدفاع الخاص للحامل بنسبة 50% لكنه يمنع استخدام حركات الحالة. أداة دفاعية لـ Pokémon الهجومية التي تحتاج تحمّل ضربة خاصة إضافية.
عند تلقّي ضربة فعّالة للغاية، ترتفع قيمتا الهجوم والهجوم الخاص للحامل بمقدار درجتين لكل منهما. للاستخدام مرة واحدة. أنظف تعزيز +2/+2 قدّمه الامتياز حتى ذلك الحين.
يعزز حركات نوع Fairy بنسبة 20%. نظير وظيفي لعناصر Plate الموجودة. متخصص لكنه مفيد على sweepers من نوع Fairy.
ينصّف أضرار هجمة Fairy فعّالة للغاية واحدة. للاستخدام مرة واحدة. تحمله أنواع Dragon التي تحتاج دوراً إضافياً في مواجهة check من نوع Fairy.
أصله من الجيل 3، لكن ORAS عزّزه: تعزيز 20% لحركات Dragon وPsychic التي يستخدمها Latias وLatios. أدى التغيير إلى إرسال كلا الـ Pokémon إلى Ubers.
تُبطل حركات المسحوق (Sleep Powder وSpore وStun Spore) وأضرار طقس الرمل أو البرَد. أداة دفاعية متخصصة لكنها فريدة.
الحركات المميزة المُدخَلة
أدخل الجيل 6 حركات مرتبطة بصور Mega (King's Shield وOrigin Pulse وPreciice Blades) وعدة إضافات شاملة أعادت تشكيل الـ meta — حظي Knock Off بتعزيز، وأُضيف Sticky Web، ووصل Boomburst بوصفه حركة خاصة موزعة مميزة.
هجمة جسدية من نوع Dark بقوة 65 BP (مرفوعة من 20 BP) تزيل أداة الخصم المحمولة. تكسب تعزيز أضرار ×1.5 عند إزالة أداة. الحركة الأكثر استخداماً في Gen 6 OU بفارق كبير.
يخفض Speed كل Pokémon أرضي يدخل بمقدار درجة واحدة. أفرز هذا نمطاً جديداً كلياً من المخاطر — فرق Speed-control مبنية حول leads Galvantula أو Smeargle.
هجمة خاصة صوتية من نوع Normal بقوة 140 BP تصيب كلا الخصمين في Doubles. موزعة على نطاق واسع بين المهاجمين الخاصين، وخيار مميز لـ Exploud وMega Audino.
تعمل مثل Protect؛ إذا تلامس الخصم يخفض هجومه بمقدار درجتين. الميكانيكية المميزة لـ Aegislash، والحركة التي جعلت Stance Change تنافسياً.
حركة جسدية موزعة من نوع Rock بقوة 100 BP مع احتمال 50% لرفع دفاع المستخدم بمقدار درجتين. الحركة الأساسية للحضور الهجومي لـ Mega Diancie.
هجمة خاصة موزعة من نوع Water بقوة 110 BP. STAB الرئيسي لـ Primal Kyogre في تنسيقات Doubles وUbers.
هجمة جسدية موزعة من نوع Ground بقوة 120 BP. STAB الرئيسي لـ Primal Groudon ومحور اللعب في Doubles.
شحن على مدى دورين يرفع الهجوم الخاص والدفاع الخاص والـ Speed بمقدار درجتين لكل منها. إحدى أقوى حركات setup في الامتياز.
حركة جسدية موزعة من نوع Ground بقوة 90 BP. أدّت دور STAB الرئيسي لـ Zygarde قبل أن تُعيد Power Construct تعريف الـ Pokémon بالكامل.
هجمة خاصة موزعة من نوع Fairy بقوة 80 BP. وُزِّعت على نطاق واسع بوصفها خيار STAB من نوع Fairy القياسي للمهاجمين الخاصين.
التنسيقات التنافسية
استضاف الجيل 6 التسلسل الهرمي القياسي لـ Smogon وتناوباً بارزاً في VGC عرّفته حقبة Mega + Primal.
Smogon Singles & Doubles
الدرجة 1
OU، OverUsed
Singles 6v6. Mega Evolution مسموح بها. حُظرت عدة صور Mega في Ubers خلال الجيل: Mega Kangaskhan وMega Salamence وMega Mawile (ابتداءً) وMega Gengar وMega Lucario.
Restricted
Ubers
استضاف الأسطوريات المحصورة وPrimal Groudon / Kyogre وMega Rayquaza وMega Mewtwo X / Y والصور Mega المحظورة من OU.
سلّم الدرجات
UU / RU / NU / PU
درجات Singles الأدنى مأهولة بـ Pokémon التي انخفض استخدامها. ضمّت Gen 6 UU بصورة لافتة Mega Aerodactyl وMega Beedrill وMega Houndoom وMega Sharpedo (أحياناً).
تخصص
LC، Little Cup
Singles 6v6 مقيّد بـ Pokémon غير متطور عند المستوى 5. كانت Misdreavus تهديداً محورياً؛ حُظر Diglett بسبب التحاصر.
Doubles
Doubles OU
تنسيق Doubles 4v4 الخاص بـ Smogon، مختلف عن VGC. حُظر Mega Salamence وMega Kangaskhan في منتصف الجيل؛ حظر Mega Rayquaza دائم.
تخصص
Monotype، AAA، BH
ميتاغيمات غير رسمية ذات عمر طويل، مع منطق حظر خاص بكل منها.
VGC، حسب السنة
2014
VGC 2014، فهرس Kalos
Doubles 4v4، فهرس Kalos فقط، لا أسطوريات restricted، لا Mega Stones. تميّز بـ Pokémon غير Mega وفرق الطقس في ظل قواعد المدة الجديدة ذات الـ 5 أدوار.
2015
VGC 2015، حقبة Mega
أُضيفت Mega Stones إلى الفهرس الوطني. هيمن Pachirisu على Worlds 2014 في مرحلة الانتقال بين الجيل 5 والجيل 6؛ وشهد عام 2015 سيطرة Mega Kangaskhan على الـ meta حتى حظره في نهاية المطاف.
2016
VGC 2016، Restricted
يُسمح بأسطوريَّين restricted لكل فريق. تميّز بـ cores Xerneas + زوج Primal وleads Smeargle وأنماط setup بـ Geomancy.
الحظر المحددة للحقبة
كانت قائمة الحظر في Gen 6 OU مدفوعة أساساً بالصور Mega التي تجاوزت إعادة توزيع إحصاءاتها الردود الدفاعية للتنسيق، فضلاً عن حفنة من Pokémon ما قبل Mega التي تجاوزت إحصاءاتها حدود درجتها الأصلية.
حُظرت عدة صور Mega منذ الإطلاق واستمر حظرها طوال الجيل؛ بينما خُفِّضت أخرى عبر دورات suspect أو بقيت مشروعة بشروط.
أبرز حظر Gen 6 OU
| Pokémon | سبب الحظر |
|---|---|
| Kangaskhan | صورة Mega. Parental Bond + 125 Atk + 100 Spe = هجومان STAB متتاليان فعلياً في كل دور. حُظر في غضون أشهر من إطلاق XY. |
| Salamence | صورة Mega. Aerilate + 145 Atk + 120 Spe + setup Dragon Dance. وصل مع ORAS؛ حُظر بعد وقت قصير. |
| Gengar | صورة Mega. فخ Shadow Tag + 170 SpA + 130 Spe. حُظر بسبب نمط التحاصر. |
| Lucario | صورة Mega. Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. حُظر بسبب السقف الهجومي على إطار 145 Atk. |
| Greninja | Protean + 122 Spe + Specs / Life Orb + تغطية Hydro Pump / Ice Beam. حُظر في الجيل 7؛ كان على الحافة طوال Gen 6 OU. |
| Aegislash | Stance Change + King's Shield + Shadow Sneak + Sacred Sword + Substitute. أكثر Pokémon مركزةً في Gen 6 OU؛ حُظر في أواخر ORAS. |
| Blaziken | Speed Boost + توزيع الموهبة المخفية. محظور في Ubers عبر أجيال متعددة؛ أُعيد تأكيده في الجيل 6. |
| Hoopa-Unbound | إضافة ORAS. 170 SpA + 160 Atk على إطار Dark/Psychic. حُظر بعد وقت قصير من الإصدار. |
| Deoxys-Speed | 180 Speed + setup Stealth Rock. Ubers دائم. |
| Deoxys-Attack | إحصاءات هجومية مختلطة 180 / 180. Ubers دائم. |
| Rayquaza | Mega Rayquaza، Dragon Ascent + 180 Atk / 180 SpA / 115 Spe. حظر Ubers دائم منذ إطلاق ORAS. |
| Mewtwo | Mega Mewtwo X (190 Atk) وMega Mewtwo Y (194 SpA). كلاهما في Ubers دائم. |
أتاحت Mega Evolution لـ Game Freak طريقة لإحياء السقوف الهجومية دون طباعة Pokémon جديدة. أمضى Smogon الجيل كله في تحديد أي من تلك السقوف يمكن للتنسيق استيعابها.
Pokémon أيقوني في الحقبة
شكّل Pokémon التالي المشهد التنافسي في الجيل 6 عبر التنسيقات. يظهر عدد منها في صورة Mega؛ وآخرون Pokémon ما قبل Mega تميّز حضورهم في الدرجات في الجيل 6 فعرّف الحقبة.
Singles، Gen 6 OU
Aegislash
wincon setupStance Change، King's Shield، Shadow Sneak
أكثر Pokémon مركزةً في Gen 6 OU حتى حظره في أواخر ORAS. أملت Stance Change + King's Shield + Sacred Sword + Substitute إيقاع التنسيق — كان كل فريق بحاجة إلى إجابة لـ Aegislash.
Mega Charizard X
WallbreakerTough Claws، Dragon Claw، Flare Blitz
أحد أكثر wallbreakers جسدية استمرارية في الجيل. Tough Claws + setup Dragon Dance + تغطية Flare Blitz / Dragon Claw / Earthquake.
Mega Charizard Y
wallbreaker خاصDrought، Fire Blast، Solar Beam
Drought + 159 SpA + Solar Beam + Roost. محور فرق الشمس وتهديد one-shot ضد معظم الـ cores الدفاعية. لافت أنه لم يُحظر قط رغم السقف الهجومي.
Talonflame
pivot أولويةGale Wings، Brave Bird، U-turn
منح Gale Wings حركة Brave Bird أولوية +1 — STAB ضربة أولى مضمونة عند كل دخول. Pokémon ضبط الزخم الأكثر تميزاً في الحقبة؛ خُفِّضت موهبته في الجيل 7 لتشترط HP كاملة.
Mega Venusaur
حائط دفاعيThick Fat، Synthesis، Sludge Bomb
قلّص Thick Fat أضرار Fire وIce إلى النصف — الـ Mega الدفاعية النادرة التي تحجب التغطية الفعّالة للغاية الرئيسية في التنسيق. Synthesis + Leech Seed + Sludge Bomb.
Heatran
trapper بـ SpecsFlash Fire، Magma Storm، Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Flash Cannon. أنتج نمط trap-and-kill قيمة ثابتة ضد الـ cores الدفاعية الثقيلة بـ Steel في الحقبة.
Landorus-Therian
pivot بـ Stealth RockIntimidate، Earthquake، Stealth Rock
الـ Pokémon الأكثر استخداماً في Gen 6 OU إلى جانب Aegislash. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn — منفعة دفاعية شاملة في وحدة واحدة.
Clefable
طبيب Magic GuardMagic Guard، Moonblast، Wish
تجاهلت Magic Guard المخاطر والـ Toxic وارتداد Life Orb. أفضل ممرر Wish في التنسيق وwincon لـ Calm Mind setup. جعله النوع Fairy فحصاً ليناً لأنواع Dragon.
Mega Scizor
pivot بـ Bullet PunchTechnician، Bullet Punch، Roost
Mega Scizor + Bullet Punch + Swords Dance + Roost / U-turn. حجب الإطار Steel/Bug نصف التنسيق وقتل بالانتقام التهديدات الأسرع من نوع Fairy وPsychic.
Mega Sableye
StallbreakerMagic Bounce، Will-O-Wisp، Recover
وصل مع ORAS. أرجع Magic Bounce المخاطر نحو من أطلقها؛ وحوّلت Will-O-Wisp + Recover + Foul Play Mega Sableye إلى عضو stall شبه منيع.
VGC، حسب السنة
- VGC 2014 — حقبة فهرس Kalos. تميّز بـ Aegislash وRotom-Wash وTalonflame وMega Kangaskhan وـ cores Trick Room باستخدام Trevenant.
- VGC 2015 — أُضيفت Mega Stones إلى التنسيق. هيمن Mega Kangaskhan حتى الحظر؛ وعرّف Heatran وTalonflame وCresselia الـ cores المتوازنة.
- VGC 2016 — تنسيق restricted. cores Xerneas + زوج Primal، وleads Smeargle Dark Void (حتى الحظر)، وMega Salamence.
إلى أين بعد ذلك
ما سبق هو المرجع الثابت للجيل 6. الحالة الراهنة لأي من تنسيقاته موجودة في باقي Pokékipe.
- بيانات meta مباشرة — إحصاءات Pokémon، Team Builder، Timeline لتحولات الدرجات ونتائج البطولات.
- المصطلحات — كل مصطلح مُستخدم أعلاه مُعرَّف في قاموس تنافسي.
- سير العمل — يغطي دليلا VGC Teambuilding وCore Mechanics عملية البناء والأنظمة الأساسية.
- الحقب المجاورة — يغطي Gen 7، Sun & Moon Z-Moves وحقبة التعايش مع Mega. ويغطي Gen 5، Black & White حقبة permaweather التي أنهاها الجيل 6 عمداً.