Scarlet & Violet، المرجع التنافسي
قدّم الجيل التاسع Terastallization ومنطقة Paldea المفتوحة، فضلاً عن تشكيلة تضم Pokémon Paradox وخزائن الدمار. تجعل هذه الميكانيكية الفريدة — لا Mega ولا Z-Move ولا Dynamax — من توقيت Tera القرار المحوري في كل مباراة.
الإصدار
نوفمبر 2022
المنطقة
Paldea
الميكانيكية
Terastallization
DLC
Teal Mask + Indigo Disk
تُخطِّط كل فرقة حول متى ولماذا وعلى أي Pokémon تُنفق Tera الوحيدة.
نظرة عامة
الجيل التاسع هو أول جيل رئيسي منذ سنوات يُطلَق دون حيلة قتالية بديلة بجانب ميكانيكيته الأساسية.
Mega Evolutions وZ-Moves وDynamax غائبة جميعاً. Terastallization هي التحوّل الوحيد، وكل Pokémon في القاموس الإقليمي يمتلك الوصول إليه.
- الإصدارنوفمبر 2022 (Scarlet & Violet)
- DLCThe Teal Mask (سبتمبر 2023)، The Indigo Disk (ديسمبر 2023)
- المنطقةPaldea
- الميكانيكية المميزةTerastallization
- نوع جديدStellar (DLC، Tera فقط)
- حيل القتاللا شيء موروث (لا Mega ولا Z-Move ولا Dynamax)
- مستويات SinglesUbers، OU، UU، RU، NU، PU، LC
- صيغ DoublesDoubles OU (Smogon)، VGC Reg G / H / I / M-A
Terastallization
مرة واحدة في كل معركة، يغير Pokémon واحد نوعه كلياً. هذا القرار الفريد يُشكّل كل خيار آخر في الفريق.
يُفعّل Terastallization خاصية Tera Type لكل Pokémon، وهي ثابتة لكل Pokémon وقابلة للتعديل داخل اللعبة باستخدام Tera Shards. التفعيل فوري ولا يكلف دوراً ويستمر لبقية المباراة بما في ذلك عند التبديل.
القاعدة المحورية الوحيدة
كيف يعمل التفعيل
- التكلفة, فوري، لا يستهلك دوراً.
- الاستمرارية, يستمر طوال بقية المباراة، بما في ذلك عند التبديل.
- الحد, Pokémon واحد فقط في الفريق، مرة واحدة.
- الرؤية, يُعلَن عن Tera Type ويظل مرئياً للخصم طوال المعركة.
ما الذي يتغير عند Terastallization
يُستبدل الكتابة الدفاعية كلياً. يتبع STAB الهجومي قاعدتين مختلفتين.
1×
لكل معركة
Pokémon واحد، تفعيل واحد
1.5×
STAB القياسي
نوع الحركة يطابق Tera Type
2×
STAB الأصلي
نوع الحركة يطابق الكتابة الأصلية
∞
الاستمرارية
يستمر لبقية المباراة
مثلاً، يحصل Dragapult من نوع Tera TeraFairy على STAB بمضاعف 1.5× على Moonblast (يتوافق مع Tera Type الجديد) ويحتفظ بتعزيز 2× على Shadow Ball (يتوافق مع كتابته Ghost الأصلية). هذه قاعدة STAB المزدوج هي المصدر الرئيسي لسقف Tera الهجومي.
Tera القياسي مقابل Tera الـ Stellar
Tera Type الـ Stellar، المُفتَح عبر DLC Indigo Disk، يعمل على محور مختلف — ضغط مستمر بدلاً من قلب واحد حاسم.
أي من الأنواع الـ 18 كـ Tera
الكتابة الدفاعية
تُستبدل كلياً بـ Tera Type، مع إعادة حساب نقاط الضعف والمقاومات والحصانات.
STAB على حركات Tera Type
1.5× (STAB القياسي).
STAB على حركات النوع الأصلي
2× إذا كانت الحركة تطابق أحد أنواع Pokémon الأصلية (مكافئ Adaptability).
مُصمَّم من أجل
قلب واحد حاسم، دفاعياً أو هجومياً أو كشرط للفوز.
تعزيز هجومي مستقل عن النوع
الكتابة الدفاعية
دون تغيير، تبقى نقاط الضعف والمقاومات الأصلية سارية.
التعزيز الهجومي
1.2× على كل نوع حركة، في المرة الأولى التي تُستخدم فيها بعد التفعيل.
الاستمرارية
يُستهلك تعزيز كل نوع مرة واحدة لكنه يستمر لذلك النوع طوال بقية المعركة.
مُصمَّم من أجل
ضغط مستمر بدلاً من قلب واحد حاسم.
الاستخدامات الثلاثة الاستراتيجية لـ Tera
دفاعي
النجاة من ضربة قاتلة
تحويل نقطة ضعف قاتلة إلى مقاومة أو حصانة. Garchomp يستخدم Terastallization إلى Flying فيتجاهل Earthquake القادم؛ وHeatran إلى Grass يصدّ Hydro Pump بـ Specs التي كانت ستُنهيه.
هجومي
كسر الـ check
الكشف عن STAB غير متوقع لكسر check لم تستطع الكتابة الأصلية تخطيه. Hatterene من نوع Tera Fire يُنهي Corviknight الذي كان سيصدّه إلى الأبد.
شرط الفوز
إعادة التموضع للنهاية
إعادة تموضع كتابة sweeper الإعداد في أواخر المباراة ليتوقف مَن يصدّونه عن ذلك. Volcarona خلف Quiver Dance يصبح غير قابل للإيقاف مع Tera Fairy أو Ground.
تكلفة التفعيل
- الإنفاق المبكر, يُحكم قبضةً مبكرة لكنه يكشف شرط الفوز لبقية المباراة.
- الاحتفاظ للنهاية, يحافظ على المرونة لكنه يُخاطر بخسارة Pokémon قبل أن يستخدم Terastallization.
- اللحظة المناسبة, عادةً الدور الذي يلتزم فيه قراءة الخصم، حين قلب المواجهة يتحول مباشرةً إلى قتل.
التفاعلات مع القدرات والحركات
| القدرة / الحركة | السلوك ضد هدف Tera |
|---|---|
| Protean / Libero | لا يمكنها تغيير نوع Pokémon المستخدم لـ Tera، إذ يأخذ Tera الأولوية بشكل دائم. |
| Reflect Type | تفشل. لا يُنسخ Tera Type. |
| Soak / Forest's Curse / Trick-or-Treat | تفشل جميعها ضد هدف استخدم Terastallization. |
| Color Change | يُفعَّل بشكل طبيعي، لكن Tera Type يُعيد هيمنته في نهاية الدور. |
| Mummy / Lingering Aroma | تُفعَّل بشكل طبيعي؛ لا تُلغي Tera Type. |
| Tera Blast | يصبح من Tera Type بعد التفعيل؛ يستخدم الأعلى بين Atk وSpA. |
Tera Blast، التغطية الشاملة
جدول الأنواع وـ Stellar
جدول الأنواع الـ 18 لم يتغير منذ الجيل السادس. Stellar هو الإضافة الوحيدة وهو خارج الجدول كلياً.
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
- لا إدخالات دفاعية, يحتفظ Pokémon من نوع Tera Stellar بنقاط الضعف والمقاومات الأصلية لكتابته.
- هجومي فقط, يحصل Tera Blast من نوع Stellar وأي حركة تحوّلها Stellar Tera على تعزيز 1.2× لكل نوع.
- الدور الاستراتيجي, فئة Tera رابعة إلى جانب الاستخدامات الدفاعية والهجومية وشرط الفوز، تتميز بالضغط المستمر.
أساسيات ميكانيكيات القتال
يرث الجيل التاسع ميكانيكيات القتال الأساسية من الجيل الثامن مع تعديلات طفيفة فقط. القيم أدناه تنطبق بشكل متطابق على صيغ Smogon وVGC ما لم يُنصَّ على خلاف ذلك.
1/24
معدل الضربة الحاسمة
≈4.17% أساسي، ضرر 1.5×
50%
Speed عند الشلل
احتمال 25% للفشل في التصرف
1/16
ضرر Burn DoT
يُخفض Attack الجسدي إلى النصف
5 / 8
أدوار الطقس
افتراضي / مع صخرة
حالات الوضع
| الحالة | التأثير | ملاحظات |
|---|---|---|
| الشلل | Speed × 0.5 + احتمال 25% للفشل في التصرف | Speed مُنقَّص إلى النصف منذ الجيل السابع (كان ×0.25 في الأجيال 1–6). |
| الحرق | Attack الجسدي × 0.5 + 1/16 من أقصى HP لكل دور | ضرر DoT انخفض إلى النصف من 1/8 منذ الجيل السابع. |
| التجميد | لا يستطيع التصرف حتى ذوبان الجليد | لم تعد حركات Ice تُجمِّد كتأثير ثانوي؛ Tri Attack وFreezing Glare وSheer Cold هي المصادر المتبقية. 20% احتمال ذوبان كل دور. |
| النوم | لا يستطيع التصرف لمدة 1–3 أدوار | يُعاد ضبط العداد عند التبديل (منذ الجيل الخامس). Sleep Clause مُطبَّقة في الصيغ القياسية. |
| السُّم | 1/8 من أقصى HP لكل دور | Toxic يتضاعف كل دور (1/16 ← 2/16 ← 3/16 …) حتى 15/16. |
تأثيرات الساحة
| التأثير | المدة الافتراضية | مع صخرة / ممدِّد | ملاحظات |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand | 5 أدوار | 8 أدوار | Drought وDrizzle وSand Stream تُفعَّل لمدة 5 أدوار منذ الجيل السادس. |
| Snow | 5 أدوار | 8 أدوار | يحل محل Hail. يمنح Ice تعزيزاً دفاعياً بنسبة 50%؛ لا ضرر متبقٍ. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 أدوار | 8 أدوار (Terrain Extender) | لا terrain جديد في الجيل التاسع. |
| Trick Room | 5 أدوار | - | يعكس ترتيب الأداء؛ لا يُمدَّد بأداة في الجيل التاسع. |
| Tailwind | 4 أدوار | - | يضاعف Speed الفريق في صيغ Doubles. |
القدرات المُقدَّمة
أصبحت عدة قدرات من الجيل التاسع عناصر محددة للميتاغيم. القائمة أدناه مقتصرة على ذات التأثير التنافسي القابل للقياس.
تحت الشمس أو عند حمل
Booster Energy، يُعزز الإحصائية الأعلى للـ Pokémon بمقدار 1.3× (1.5× إذا كانت Speed). الآلية الأساسية لكل Ancient Paradox، Great Tusk وRoaring Moon وFlutter Mane وبقية السلسلة القديمة.
على Electric Terrain أو عند حمل
Booster Energy، يُعزز الإحصائية الأعلى للـ Pokémon بمقدار 1.3× (1.5× إذا كانت Speed). مقابل Protosynthesis في المستقبل-Paradox، موجود على Iron Valiant وIron Hands وIron Treads وبقية سلسلة Iron.
يجعل حامله محصناً ضد جميع حركات الحالة التي تستهدفه، Will-O-Wisp وToxic وThunder Wave وEncore وTaunt وبشكل خاص Defog. أكبر تغيير هيكلي واحد في التحكم بالمخاطر في الجيل التاسع.
عند تلقي الحامل ضربة جسدية، يُوضع Toxic Spikes على جانب الخصم، طبقتان بتفعيل واحد. جعل Glimmora الواضع الأول للمخاطر في الصيغة.
يتجاهل انخفاضات الدقة على المستخدم، وتعزيزات التحاشي على الهدف، وحصانة Ghost ضد حركات Normal وFighting. يحملها Annihilape وUrsaluna-Bloodmoon وTinkaton.
يزيد Attack وSpecial Attack للحامل بنسبة 10% عن كل زميل مُقصى، بحد أقصى 50% مع خمسة حلفاء. يحوّل Kingambit إلى الـ cleaner المسيطر في أواخر المباراة.
Sword (Chien-Pao) وVessel (Wo-Chien) وTablets (Ting-Lu) وBeads of Ruin (Chi-Yu) كلٌّ منها يُخفّض إحصائية دفاعية واحدة لكل Pokémon آخر على الساحة بنسبة 25%، Defense وSpecial Attack وAttack وSpecial Defense على التوالي.
يمنح الحصانة ضد حركات Ground ويستعيد 25% من أقصى HP عند تلقي إحداها. يحملها Orthworm بشكل طبيعي وHippowdon بعد DLC. يُعدّ check موثوقاً لـ Earthquake كما يُوفر استرداداً.
عند الدخول، ينسخ التغييرات الإحصائية الحالية للحليف. القدرة الحصرية لـ Flamigo ومحرك محوري لاستراتيجيات setup-Doubles في VGC.
عند Terastallization، يرفع إحصائية بحسب قناع Ogerpon: Speed (Teal)، Defense (Wellspring)، Attack (Hearthflame)، Special Defense (Cornerstone). الـ Pokémon الوحيد الذي يمتلك تعزيزاً إحصائياً مدمجاً عند Tera.
الأدوات المُقدَّمة
أعادت عدة أدوات من الجيل التاسع تشكيل ما يمكن أن يُنجزه Pokémon بمفرده. الأدوات الزخرفية والروتينية مُستبعدة.
يُفعّل Protosynthesis أو Quark Drive مرة واحدة عند الحمل، مما يُغني عن الحاجة للشمس أو Electric Terrain. يُستهلك عند التفعيل. جعل كل Pokémon Paradox تهديداً هجومياً موثوقاً في الفرق المستقلة.
حركات Multi-hit (Bullet Seed وRock Blast وPopulation Bomb وTriple Axel وIcicle Spear) تضرب دائماً أربع مرات على الأقل. حوّل Population Bomb لـ Maushold إلى هجوم multi-hit مضمون بقوة 90 BP وجعل Cetitan sweeper Belly Drum فعّالاً.
عند رفع خصم أو حليف لمرحلة إحصائية، ينسخ التعزيز للحامل. استخدام واحد. Calm Mind من Iron Valiant يصبح Calm Mind مجانياً لحامل Mirror Herb.
يُعزز حركات اللكم بنسبة 10% ويُزيل تأثيراتها الثانوية بما في ذلك التلامس، محوّلاً Iron Hands إلى wallbreaker محصن من التلامس يتجاهل
Rocky Helmet وStatic.
يمنع الإحصاءات المُحيطة بحامله من الانخفاض بفعل Pokémon أخرى. الأداة الأكثر تأثيراً ضد النوى الهجومية التي تُكدّس Intimidate.
يُبطل التأثيرات الثانوية للحركات المعادية (flinch من Iron Head، حرق من Scald، انخفاض Special Attack من Make It Rain). الأداة الأولى التي تُعالج بشكل شامل استنزاف التأثيرات العشوائية.
يمنع تغيير قدرة الحامل أو قمعها أو نسخها. يُبطل Worry Seed وSkill Swap وGastro Acid وTrace وMummy، نادر الاستخدام لكن مطلق حين يستدعيه المواجهة.
الحركات التوقيعية المُقدَّمة
يعكس الاختيار أدناه الحركات التي كان لها أثر قابل للقياس على الميتاغيم سواء من حيث القوة أو الميكانيكية أو التوزيع الواسع.
هجوم Normal بقوة 80 BP حتى يستخدم المستخدم Terastallization، وبعدها يصبح من نوع Tera. يستخدم الأعلى بين Attack وSpecial Attack. موزَّع عبر TM على التشكيلة بأكملها.
هجوم خاص Steel بقوة 120 BP يُخفّض Special Attack للمستخدم بمرحلة واحدة ويضرب كلا الخصمين في Doubles. مركز الدور الهجومي لـ Gholdengo.
هجوم Ghost بقوة أساسية 50 BP تزداد بمقدار 50 عن كل زميل مُقصى، بحد أقصى 250 BP مع خمسة حلفاء. وصول Houndstone إليها أنتج cleaner لأواخر المباراة لا يُوقف فعلياً.
حركة multi-hit Normal تضرب من مرة إلى عشر مرات، مع فحص دقة 90% لكل ضربة فردية. مع
Loaded Dice، هجوم شبه مضمون بقوة 360–450 BP.
Rock هجوم خاص بقوة 40 BP يُلحق حالة تسبب 1/8 من أقصى HP لكل دور، و1/4 ضد الأهداف من نوع Steel أو Water. ضرر تراكمي دائم يتجاوز معظم الجدران الدفاعية.
هجوم جسدي Grass بقوة 100 BP يغير نوعه بحسب القناع المحمول: Fire (Hearthflame) وWater (Wellspring) وRock (Cornerstone). دائماً +1 في مرحلة الضربة الحاسمة.
هجوم Fighting بقوة 100 BP لـ Koraidon وهجوم Electric بقوة 100 BP لـ Miraidon يكسبان مضاعفاً إضافياً ×4/3 عند الفعالية الفائقة. القوة الأساسية الفعّالة ضد الأهداف الضعيفة تتجاوز 250.
هجوم جسدي Ground بقوة 120 BP يُخفّض Defense وSpecial Defense للمستخدم بمرحلة واحدة لكل منهما. المكافئ Ground لـ Close Combat.
Dragon هجوم جسدي بقوة 120 BP دون عيوب عند الاستخدام، لكن الهجوم التالي الذي يتلقاه المستخدم يكون ضربة حاسمة مضمونة وضررها مضاعف. نافذة مخاطرة لدورين.
حركة حالة تُبعث حليفاً مُقصى بـ 50% من HP. أول حركة إحياء قانونية في اللعب التنافسي Singles، نادرة لكنها الوحيدة من نوعها.
الصيغ التنافسية
يستضيف الجيل التاسع التسلسل الهرمي القياسي لمستويات Smogon والتناوب الرسمي لـ VGC. تُطبّق كل صيغة قواعد إضافية فوق ميكانيكيات الجيل الأساسية.
Smogon Singles & Doubles
المستوى الأول
OU، OverUsed
المعيار الفعلي للجيل التاسع. Singles 6v6 مع Tera قانوني. تتطور قائمة الحظر باستمرار عبر اختبارات الاشتباه؛ الصيغة الأكثر لعباً ومشاهدةً في الحقبة.
Restricted
Ubers
يستضيف كل Pokémon محظور من OU، وKoraidon وMiraidon وCalyrex-Shadow، وأقوى تهديدات الصيغة. قليل من القيود الإضافية وراء البنود القياسية.
سلّم المستويات
UU / RU / NU / PU
مستويات Singles الدنيا التي تضم Pokémon أدناه عتبات الاستخدام. عموماً أسرع وأكثر استقطاباً من OU، مع قوائم حظر ودورات اشتباه خاصة بها.
تخصصي
LC، Little Cup
Singles 6v6 مقتصر على Pokémon غير مُطوَّرة عند المستوى 5. منحنى قوة مميز حيث تُسيطر Eviolite ونسب الإحصاءات الأساسية على الميتا بطريقة لا تُنتجها أي صيغة أخرى.
Doubles
Doubles OU
Doubles 4v4 الخاص بـ Smogon، مختلف عن VGC: يُحضر 6v6 كاملاً للمعركة، لا قيود تنظيمية في معاينة الفريق، قائمة حظر منفصلة مدفوعة باختبارات المجتمع.
تخصصي
Monotype، AAA، STABmons
ميتاغيمات غير رسمية ذات تاريخ طويل بمنطق حظر خاص بها — فرق أحادية النوع، جميع القدرات قانونية، كل حركة تمنح STAB. مجتمعات أصغر بنكهة مميزة.
VGC، التناوب الرسمي
2024
Regulation G
Doubles 4v4، يُختار 4 من 6، مع السماح بما يصل إلى أسطوريَّين Restricted. صيغة البطولة المسيطرة في أواخر 2024 وأقوى قانون VGC في الحقبة.
2025
Regulation H
Doubles 4v4 يستثني جميع الأسطوريين Restricted وPokémon Paradox. قاعدة مُضيَّقة عمداً لإبراز التهديدات غير-Paradox وغير-Restricted.
2025
Regulation I
Doubles 4v4 يُعيد السماح بـ Pokémon Paradox مع الإبقاء على حظر Restricted. يقع بين Regulations G وH في مستوى القوة.
2026
Regulation M-A
التناوب الحالي المُستضاف على منصة Pokémon Champions. يُحدد الدورة التنافسية التي يعمل في إطارها إطلاق Champions الآن.
الحظر الجوهري
أنتج الجيل التاسع واحدة من أكثر قوائم الحظر التنافسية نشاطاً في تاريخ السلسلة، مدفوعةً بشكل رئيسي بـ Terastallization الذي يُضخّم تهديدات كانت ستكون قابلة للإدارة في غيره.
يتناول الجدول أدناه أكثر حالات حظر OU أثراً بدلاً من قائمة الحظر الحالية التي تتطور ويُستحسن قراءتها مباشرةً من صفحة المستوى الخاصة بكل صيغة.
حظر OU بارز في الجيل التاسع
| Pokémon | سبب الحظر |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. تفوّق في السرعة على الصيغة غير المُعززة وصمد أمام الإجابات الدفاعية. حُظر في غضون أسابيع من الإطلاق. |
| Houndstone | تحجيم Last Respects + 145 Attack أساسي + Sand Rush. cleaner لأواخر المباراة يصعب فعلياً التصدي له. |
| Iron Bundle | سرعة 100 / 124 + Specs Hydro Pump + تغطية Freeze-Dry. تفوّق في السرعة على معظم الصيغة دون check موثوق. |
| Annihilape | تحجيم Rage Fist + Bulk Up + Drain Punch + نوع Ghost. wincon إعداد bulky دون check موثوق بعد Tera. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground حوّلا تهديداً قابلاً للإدارة إلى sweeper لا يُوقَف. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + تغطية Tera. wincon إعداد يخترق كل إجابة نموذجية. |
| Roaring Moon | Booster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. نافذة snowball على ستة أدوار. |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner مع هالة -25% Defense على كامل الصيغة. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. النظير الخاص لـ Chien-Pao. |
| Espathra | Lumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. كثيراً ما تجاوز أي إجابة توفرها الصيغة. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (نُرِّف في الجيل التاسع). زخم ثابت + STAB على أي حركة. |
| Kyurem | عاد عبر Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 مع Glaciate + تغطية Freeze-Dry. |
| Ursaluna | حُظر ابتداءً بسبب الضخامة والقوة الخامة. أُعيد تقديمه كمتغير Bloodmoon بملف معدّل. |
إحصائية هجومية تتجاوز 130 إلى جانب حرية تجاوز الـ check التاريخي، حُكم عليها مراراً بأنها غير تنافسية من قِبل مجالس المستويات.
لماذا هذا الكم من الحظر؟
Pokémon الأسطورية في الحقبة
انتُقيت بالتأثير التنافسي لا بنسبة الاستخدام. تظهر عدة إدخالات رغم قضائها أجزاءً من الجيل على قائمة الحظر.
Singles، Gen 9 OU
Kingambit
cleaner أواخر المباراةSupreme Overlord، Black Glasses، Sucker Punch
الـ cleaner الجوهري لأواخر المباراة في الحقبة. Supreme Overlord يُضخّم الناتج الهجومي مع كل حليف مُقصى؛ البناء القياسي Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance يُغلق مباريات لا يستطيع أي Pokémon آخر بلوغها.
Great Tusk
Wallbreaker · SpinnerProtosynthesis، Booster Energy Speed
النموذج الأصيل لـ wallbreaker الجسدي ومُزيل المخاطر في الصيغة. بنيات Booster Energy Speed تتفوق في السرعة على السلم غير المُعزَّز؛ تضغط Headlong Rush وIce Spinner وKnock Off وRapid Spin التحكم في المخاطر والكسر والزخم معاً.
Iron Valiant
sweeper مختلطQuark Drive، Booster Energy SpA / Spe
الـ Pokémon الأكثر خضوعاً لاختبارات الاشتباه في الجيل. حضور هجومي مختلط مع Booster Energy وخيارا إعداد مزدوجان (Calm Mind وSwords Dance) وكتابة Fairy/Fighting دون أي مقاومات عند الدخول.
Glimmora
قائد انتحاريToxic Debris، Stealth Rock، Mortal Spin
القائد الانتحاري الأول. Toxic Debris عند الضربة الجسدية + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave ينتج 1.5–2 طبقة من المخاطر إضافةً إلى قشرة wallbreaker سريعة.
Gholdengo
محور المخاطر · WallbreakerGood as Gold، Make It Rain، Recover
أعاد Good as Gold هيكلة طريقة تعامل الفرق مع التحكم في المخاطر. Make It Rain وRecover وNasty Plot وتعدد استخدامات Trick يجعله حجر زاوية دفاعية وwallbreaker في آنٍ معاً بحسب البناء.
Dragapult
محور متعدد الاستخداماتInfiltrator، Choice Specs / Band / Dragon Dance
محور متعدد الاستخدامات. Choice Specs Tera Blast وChoice Band Tera Ghost وإعداد Dragon Dance وفائدة Defog — كل بناء بمثابة دور يُعرِّف مستوى وحده.
Garganacl
Stallbreaker · WinconPurifying Salt، Salt Cure، Recover
stallbreaker الحقبة الجوهري ومكوّن الـ stall المحدد. ضرر Salt Cure التراكمي من 1/8 إلى 1/4 يتجاوز معظم الإجابات الدفاعية، وبناء Iron Defense + Body Press يحوّل الضغط الجسدي إلى wincon.
Ursaluna-Bloodmoon
wallbreaker خاصMind's Eye، Blood Moon، Earth Power
مهاجم خاص ضخم 113/65/64 مع Blood Moon — هجوم 140 BP لمرة واحدة في كل دورة — وEarth Power وتغطية Mind's Eye. بطيء وشبه خالد في كثير من المواجهات.
Iron Treads
التحكم في المخاطرQuark Drive، Booster Energy Speed، Rapid Spin
مُزيل المخاطر الرئيسي خارج Tusk. بنيات Booster Energy Speed تُزيل المخاطر على قشرة هجومية؛ غالباً ما يُقترن بـ Glimmora لكسر مرآة المخاطر.
Ogerpon
Core VGC (4 أقنعة)Embody Aspect، Ivy Cudgel، نظام الأقنعة
عبر صيغ Doubles، كانت القناع الأربعة فعّالة وعرّف كل منها أنماطاً VGC مميزة. Embody Aspect عند Tera يُنتج تعزيزاً إحصائياً مدمجاً لا تملكه أي سلسلة أخرى.
VGC، حسب التنظيم
- Regulation G — حدَّده Calyrex-Shadow باعتباره الخانة Restricted المسيطرة، كثيراً ما اقترن بـ Urshifu وIncineroar وواضع Tailwind الخاص بـ Tornadus-Therian.
- Regulation H — دون Restricted أو Pokémon Paradox، أفرز تركيبات أكثر ضخامة تقودها Archaludon وأمطار Pelipper وAnnihilape قبل حلّه النهائي باختبار الاشتباه.
- Regulation I — أعاد السماح بـ Pokémon Paradox وأعاد ترسيخ Iron Hands وFlutter Mane كتهديدات محورية مع إبقاء Restricted خارجاً.
- Regulation M-A — تناوب Champions الحالي؛ بيانات الأنماط الحية موجودة في Timeline وصفحات كل Pokémon.
إلى أين من هنا؟
ما سبق هو المرجع الثابت للجيل التاسع. الحالة الراهنة لأي من صيغه موجودة في بقية Pokékipe.
- بيانات الميتا الحية — إحصاءات Pokémon للاستخدام والمواجهات، Team Builder لتجميع فريق في أي صيغة من الجيل التاسع، Timeline لتحولات المستويات ونتائج البطولات.
- المصطلحات — كل مصطلح وُرد أعلاه معرَّف في قاموس المصطلحات التنافسية.
- سير العمل — دليل VGC Teambuilding يستعرض عملية البناء الفعلية؛ دليل الميكانيكيات الأساسية يغطي الأنظمة المُقيِّدة (EVs وIVs والطبائع ومستويات السرعة).
- أجيال أخرى — عند إطلاق الصفحات المقابلة، ستكون متاحة من مركز الأدلة.