Skip to content
الجيل 7، فرديقراءة 12 دقيقة
الجيل 7، فردي · Smogon OU

الجيل 7 OU، مرجع تنسيق الفردي

الجيل 7 OU هو الجيل الوحيد الذي تعايشت فيه حركات Z والتطور الضخم معاً. كانت خانة الأداة لكل بوكيمون قراراً استراتيجياً: توجيه كريستال Z، أو حمل حجر ميغا، أو استخدام أداة هجومية أو دفاعية قياسية. شكّلت تأثيرات الأرضية للرباعي Tapu كل مباراة.

الكارتريدج

Sun & Moon / USUM

النوع

6v6 فردي

الحالة

فئة مجمدة

الإصدار

Ultra Sun & Moon النهائي

حركات Z مرة واحدة في المباراة. الميغا مرة واحدة لكل فريق. كان القرار المحوري في التنسيق هو أي بوكيمون يحصل على أي خانة، وكاد لا يحمل أي فريق الاثنين معاً.
الحقيقة البنيوية لـ Gen 7 OU

نظرة سريعة

يقع الجيل 7 OU بين حقبتين بنيويتين. التطور الضخم من الجيل 6 لا يزال يعمل؛ وصلت حركات Z كميكانيكية جديدة مع Sun & Moon. تعايش الاثنان تنافسياً طوال الجيل.

قدرات ضبط الأرضية لرباعي Tapu، أرضية الذهن النفسي لـ Tapu Lele (تحجب الأولوية)، وأرضية الكهرباء لـ Tapu Koko (تمنع النوم)، وأرضية العشب لـ Tapu Bulu (تعزز حركات العشب + استعادة 1/16 من HP)، وأرضية الضباب لـ Tapu Fini (تحجب الأحوال)، حددت طبقة الأرضية في التنسيق بطرق لم يعيد أي جيل لاحق إنتاجها.

  • نوع التنسيق6v6 فردي، الستة جميعهم في المعركة
  • الميكانيكياتحركات Z (واحدة لكل فريق) + التطور الضخم (واحد لكل فريق)، كلاهما مسموح
  • الحالةمجمد، الميتا مستقرة منذ خلافة الجيل 8
  • أين يُلعبسلم Pokémon Showdown + البطولات الكلاسيكية. صفحة الفئة المباشرة: /sm/ou.
  • التنسيقات الشقيقةUbers (أعلى)، UU (أدنى)

قواعد التنسيق

يطبّق الجيل 7 OU بنود Smogon الفردية القياسية. حركات Z والتطور الضخم كلاهما مسموحان بالكامل كميكانيكيات؛ الحظر المرتبط ببوكيمون محددة يتولى معالجة التهديدات.

البندالتأثير
بند النوملا يجوز إنامة أكثر من بوكيمون خصم واحد في آنٍ واحد.
بند الأنواعيمكن لكل فريق حمل نسخة واحدة فقط من أي نوع معين.
بند التهربالحركات والقدرات التي تعزز التهرب محظورة.
بند OHKOSheer Cold وFissure وHorn Drill وGuillotine محظورة.
بند المعركة اللانهائيةحالات المعركة التي لا يمكن أن تنتهي محظورة.
بند MoodyMoody محظور كلياً.
بند حركة Zحركات Z مسموحة، مرة واحدة لكل فريق في كل مباراة.
بند الميغاالتطور الضخم مسموح، مرة واحدة لكل فريق في كل مباراة.

قائمة الحظر

انقسمت قائمة حظر الجيل 7 OU بين حظر البوكيمون القياسي وحظر أشكال الميغا. حُظرت عدة ميغا إلى Ubers (Mega Mawile، Mega Lucario)، وتبعتها التهديدات المعززة بحركات Z (Marshadow، Greninja-Ash).

حظر الجيل 7 OU البارز

البوكيمونسبب الحظر
Mawileشكل الميغا، Huge Power + 105 Atk = 210 فعلية. محظور إلى Ubers من الجيل 6 فصاعداً.
Lucarioشكل الميغا، Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. Ubers دائمة.
Greninja-AshBattle Bond + إطلاق Spikes + Specs Hydro Pump. تفوق في السرعة على معظم التنسيق دون مواجهة موثوقة.
Marshadowسرقت Spectral Thief التعزيزات؛ Z-Spectral Thief بوصفها ضربة قاضية بـ Soul-Stealing 7-Star Strike. 125 Spe + Technician.
Pheromosa137 SpA / 137 Spe + Beast Boost. هش لكن لا يمكن اللحاق به.
Kartana181 Atk + Beast Boost. اختُبر بشبهة عدة مرات؛ محظور في بعض الدورات الفرعية.
Blacephalonإضافة USUM. 151 SpA + Mind Blown + دعم حركة Z.
Naganadelإضافة USUM. 121 Spe + Beast Boost + Specs Draco Meteor.
ZygardePower Construct حصل على حظر Ubers دائم، الشكل 50% يتحول إلى Complete Forme عند نزول HP إلى أقل من النصف.
BlazikenSpeed Boost. Ubers دائمة من الجيل 6 فصاعداً.

التعايش بين حركات Z والتطور الضخم

الجيل 7 هو تنسيق الفردي التنافسي الوحيد الذي كانت فيه خدعتان متميزتان لمرة واحدة في المباراة مسموحتين في آنٍ واحد. اختار كل فريق خانة ميغا واحدة وخانة حركة Z واحدة، تقريباً دائماً على بوكيمون مختلفين.

كانت المقايضة بنيوية. بوكيمون واحد إما يتطور ضخماً أو يحمل كريستال Z، لا كليهما. حمل معظم الفرق ميغا واحداً (الركيزة الهجومية أو الدفاعية للفريق) مع مستخدم كريستال Z (مكسّر للجدران يحتاج اندفاعة ضغط مفرد)، مع بقاء الأربعة البوكيمون الآخرين بأدوات هجومية أو دفاعية قياسية.

الميكانيكيات، راجع صفحات الحقبة

طبقة أرضية Tapu

بعيداً عن Z + الميغا، يتحدد الجيل 7 OU بـ Tapus. تضبط البوكيمون الأربعة Tapu أرضيتها المقابلة عند الدخول إلى المعركة:

  • Tapu Lele، أرضية الذهن النفسي. تحجب حركات الأولوية على البوكيمون المتواجدة على الأرض وتعزز حركات النفسية بنسبة 50%. كاسر جدران محوري.
  • Tapu Koko، أرضية الكهرباء. تمنع النوم على البوكيمون المتواجدة على الأرض وتعزز حركات الكهرباء بنسبة 50%. محور هجومي محوري.
  • Tapu Bulu، أرضية العشب. تعزز حركات العشب بنسبة 50% وتستعيد 1/16 من HP في كل دور للبوكيمون المتواجدة على الأرض. دعم دفاعي محوري.
  • Tapu Fini، أرضية الضباب. تمنع الأحوال على البوكيمون المتواجدة على الأرض وتخفض ضرر نوع التنين إلى النصف. خيار التحصّن المحوري.

لماذا مركزت Tapus الجيل 7 OU

حمل كل فريق تقريباً في الجيل 7 OU بوكيمون Tapu واحداً على الأقل، وحمل كثير منها اثنين (Tapu Lele + Tapu Fini كانا نواة توازن شائعة). كانت طبقة الأرضية بُعداً استراتيجياً دائماً تدور حوله كل مباراة. أزالت الأجيال اللاحقة قدرات الضبط التلقائي للأرضية؛ الجيل 7 هو الجيل الوحيد الذي كانت فيه غير مشروطة.

أنماط اللعب

تتمحور أنماط الجيل 7 OU حول اختيار الأرضية وتخصيص خانة الميغا. تحدد الأرضية التعزيزات الهجومية والحصانات الدفاعية؛ وتحدد خانة الميغا السقف الهجومي للفريق.

هجومي

الهجوم المكثف

ستة بوكيمون هجومية. خانة الميغا الشائعة: Mega Pinsir (Aerilate)، Mega Charizard X (Tough Claws Dragon Dance). خانة حركة Z غالباً على كاسح الإعداد أو قائد Z-Hypnosis.

توازن

توازن Tapu

Tapu Lele (Specs أرضية نفسية) + Tapu Fini (Calm Mind الدفاعية) + ركيزة الميغا. النمط المحوري للتوازن في الجيل 7 OU.

Bird Spam

Mega Pinsir / Mega Charizard Y

Mega Pinsir (Aerilate Return) أو Mega Charizard Y (Drought Fire Blast) كركيزة للفريق، مقرونة بدعم العقبات وإزالتها. الشكل الهجومي المحوري.

دفاعي

التحصّن

Toxapex + Chansey + Mega Sableye (Magic Bounce) + Skarmory + Mega Slowbro (Shell Armor) + شرط الفوز (Calm Mind Suicune / Iron Defense + Body Press Skarmory).

تخصصي

الرمال · المطر · الشمس

الطقس لا يزال قابلاً للاستخدام. الرمال: Tyranitar + Mega Tyranitar + Excadrill (Sand Rush). المطر: Pelipper Drizzle + Greninja Ash. الشمس: Mega Charizard Y Drought.

تخصصي

غرفة الحيل

Mega Mawile (محظور) فتح TR الهجوم الضخم؛ Mega Camerupt (Sheer Force) أصبح كاسر الجدران الأول لخانة الميغا في التنسيق بعد الحظر.

الأدوار السبعة في الفريق

الأدوار البنيوية السبعة المحددة في دليل الجيل 9 OU تنطبق بشكل مطابق على الجيل 7 OU. البوكيمون التي تملأ هذه الأدوار مختلفة.

1. واضع العقباتStealth Rock + Spikes / Sticky Web

المُحدِّدون الرئيسيون: Landorus-Therian، Heatran، Skarmory (قائد انتحاري). Sticky Web نادر؛ قيادة Smeargle Sticky Web متخصصة.Greninja.

2. التحكم بالعقباتRapid Spin / Defog

المُزيلون الرئيسيون: Excadrill (Rapid Spin)، Mega Scizor (Defog)، Tornadus-Therian (Defog). حاجبو الدوران: Gengarguide_gen7ou.s06.role2_mid4Mega Sableye.

3. التحكم بالسرعةChoice Scarf / الأولوية / Tapu Koko

الخيارات الرئيسية: Tapu Koko Specs / Scarf، Mega Lopunny Scrappy Fake Out، الأولوية عبر Mega Scizor Bullet Punch وMimikyu Shadow Sneak.

4. ماص الأحوالMagic Guard / Natural Cure

الماصّون الرئيسيون: Clefable Magic Guard، Chansey Natural Cure، Toxapex Regenerator.

5. المحورU-turn / Volt Switch

المحاور الرئيسيون: Tapu Koko Volt Switch، Tornadus-Therian U-turn، Landorus-Therian U-turn دفاعي، Mega Scizor U-turn.

6. كاسر الجدرانChoice Specs / Choice Band / الإعداد

كاسرو الجدران الرئيسيون: Specs Tapu Lele، Banded Tapu Bulu، Specs Heatran، Magearna Calm Mind، Greninja Specs.

7. شرط الفوزالكاسح بالإعداد / مستخدم حركة Z

شروط الفوز الرئيسية: Mega Charizard X Dragon Dance، Volcarona Quiver Dance، Manaphy Tail Glow، Mimikyu Swords Dance + Disguise.

ما الذي يميز الجيل 7 OU

يتميز الجيل 7 OU بنيوياً بثلاثة أشياء: تعايش Z + الميغا، وطبقة أرضية Tapu، والمركزية حول خانة Tapu/الميغا الركيزة.

2

خانات الخدعة

كريستال Z + حجر الميغا، متعايشان

4

Tapus

واحد لكل أرضية، يحدد 4 أنماط

ضغط الإعداد

حركة Z + الميغا + حركة الإعداد = إمكانية الاندفاع

  • خانتا الخدعة، قراران متميزان، قرر كل بناء فريق أي بوكيمون يتطور ضخماً، وأيها يحمل كريستال Z، وأيها يستخدم أدوات قياسية. أنتجت المقايضات تنوعاً في بناء الفريق أكبر من أي جيل سابق أو لاحق.
  • ضبط أرضية Tapu التلقائي، تضبط Tapus أرضيتها تلقائياً عند الدخول، دون حاجة لأداة أو حركة إعداد. أزالت الأجيال اللاحقة هذا؛ الجيل 9 لديه الأرضية فقط عبر قدرات مخصصة مرتبطة ببوكيمون محددة (وقليل منها تضبط تلقائياً).
  • حركات Z الحالة، تمنح كريستالات Z على حركات الحالة تعزيز إحصاء (Z-Sleep Talk = +1 SpA، Z-Memento = +2 لكل الإحصاءات). أنتجت الميكانيكية خيارات إعداد لا يمتلكها أي جيل آخر.
  • Mega Mawile / Mega Lucario / Mega Salamence بقيت محظورة، قائمة حظر الميغا الموروثة من الجيل 6 استمرت في الجيل 7. Mega Garchomp مسموح لكن نادر الاستخدام؛ Mega Charizard X / Y وMega Scizor وMega Pinsir وMega Venusaur كلها ركائز OU.

كيفية البدء

الجيل 7 OU فئة مجمدة ذات تاريخ بطولي عميق. أرشيفات تحليل Smogon واسعة النطاق، وقد أنجز المجتمع معظم قرارات اللعب على مدى عقد.

  1. اقرأ صفحة فئة الجيل 7 OU على Smogon، قائمة الحظر مقفلة، وتحليلات البوكيمون نهائية.
  2. اختر أرضيتك، توازن Tapu Lele، تحصّن Tapu Fini، هجوم Tapu Bulu / Tapu Koko. كل Tapu يلزم الفريق بتوجه بنيوي.
  3. اختر خانة الميغا، Mega Charizard X، Mega Charizard Y، Mega Scizor، Mega Pinsir، Mega Venusaur، Mega Mawile (محظور، تجاوز). عادةً ما يكون الميغا الركيزة الهجومية أو الدفاعية للفريق.
  4. خصص كريستال Z، عادةً كاسر جدران بالإعداد أو قائد Z-Hypnosis.
  5. انسخ فريقاً نموذجياً، عينات الجيل 7 OU الموثّقة من Smogon مستقرة وموثقة جيداً.

إلى أين تذهب من هنا

ما سبق هو المرجع الثابت للجيل 7 OU. بيانات الفئة المجمدة المباشرة موجودة في بقية Pokékipe.

  • بيانات الفئة المباشرة، /sm/ou لاستخدام الجيل 7 OU وإحصاءات البوكيمون.
  • الميكانيكيات، الجيل 7، Sun & Moon يغطي حركات Z، وأشكال Alola، والقدرات والأدوات.
  • ميكانيكية الميغا، الجيل 6، X & Y يغطي ميكانيكية التطور الضخم الأصلية المستمرة في الجيل 7.
  • التنسيقات المجاورة، الجيل 8 OU يغطي تنسيق Sword & Shield الذي خلف الجيل 7.