Hvor kommer Pokékipes data fra? Kilder, metoder og pålidelighed
Pokékipe er bygget på Smogons offentlige statistikker, beriget med matchup-scoring og historisk kontekst. Denne side forklarer præcis, hvor vores tal kommer fra, hvordan vi beregner dem, og hvor deres grænser går.
Hvor kommer Pokékipes data fra?
Den primære kilde: Smogon stats
Alle ladder usage-data på Pokékipe kommer fra én offentlig kilde: de månedlige statistikker udgivet af Smogon på smogon.com/stats. Vi indlæser de rå chaos JSON-filer (smogon.com/stats/{YYYY-MM}/chaos/{format}-{elo}.json), det mest detaljerede feed Smogon udgiver. Disse statistikker genereres automatisk fra ratede kampe spillet på Pokémon Showdown, den toneangivende kompetitive simulator.
Pokémon Showdown er gratis og hoster millioner af ratede kampe hver måned. Hver ratet kamp bidrager til de månedlige statistikker for sit format og ELO-bracket.
Andre datakilder vi kobler ind
Oven på Smogons månedlige ladder-stats beriger Pokékipe sin analytics med flere tilstødende offentlige kilder:
- Pokémon Champions community-turneringer, trukket fra Limitless API'et to gange dagligt (events med 16+ spillere, format Reg M-A), med komplette standings og decklists.
- Officielle VGC Masters standings, hentet fra pokedata.ovh for hvert Play! Pokémon-event, med placeringer, records, decklists og elimination brackets.
- Smogon dex Sets, de kuraterede movesets fra smogon.com/dex, opdateret nogle gange om året og vist sammen med popular sets udledt fra usage.
- PokeAPI, brugt som den kanoniske reference for sprites, base stats, types og moves / abilities / items-ordbøgerne.
Smogon er ikke tilknyttet Pokékipe
Pokékipe er et uafhængigt projekt. Vi bruger Smogons offentlige data i tråd med deres frie tilgængelighed. Pokékipe er ikke tilknyttet Smogon, Pokémon Showdown, The Pokémon Company eller Nintendo.
Hvor meget data analyseres?
Kampvolumen per format
Vi forbereder et offentligt dashboard over månedlige volumener per format og ELO-bracket. I mellemtiden er det, du skal vide, at volumen varierer dramatisk efter format og ELO-tærskel, high-traffic tiers som Gen 9 OU dværger niche-tiers, og low-ELO buckets dværger high-ELO buckets.
Statistikker kommer snart
Gen 9 OU månedlig volumen (tærskel 0)
Statistikker kommer snart
Gen 9 OU månedlig volumen (1695+ ELO)
Statistikker kommer snart
Samlet antal indlæste kampe (alle formater)
Volumener fluktuerer med kompetitive nyheder: en ny patch, en regulation change eller en ny game release kan rykke dem markant. Det offentlige dashboard vil eksponere disse dynamikker live.
Historisk dækning
Pokékipe indlæser data tilbage til 2022 for prioritetsformater, med delvis dækning tilbage til 2014 for ældre tiers. Den seneste måned er altid den mest komplette og pålidelige.
Indlæsnings-pipelinen
Bag kulisserne detekterer en polling watcher hver ny Smogon-statfil i samme sekund den lander, parser den, beregner deltas mod den foregående måned, opløser Pokémon-navne mod vores reference-dex og skriver et versioneret snapshot til databasen. Separate scrapers tracker suspect tests, Viability Ranking-opdateringer, VGC regulation changes, Smogon-tier turneringer, officielle Play! Pokémon-events (via pokedata.ovh) og Pokémon Champions community-turneringer (via Limitless API).
Hvert tal du ser på Pokékipe er bundet til et specifikt snapshot (format + måned + ELO-bracket), så historiske sammenligninger altid er apples-to-apples.
Refresh-kadence i overblik
Smogon månedlige stats lander i begyndelsen af hver måned og integreres normalt inden for dagen. Pokémon Champions (Limitless) genscannes to gange dagligt kl. 04:00 og 16:00 UTC. Pokémon Showdown ladder-rankings samples hver 4. time. Smogon dex Sets opdateres manuelt nogle gange om året, typisk efter store retiers eller VR-opdateringer.
Hvilke formater er dækket?
Pokékipe dækker hvert format, som Smogon udgiver statistikker for. De prioritetsformater, der indlæses først, er:
- Gen 9 OU, det toneangivende Smogon Singles-format (Scarlet & Violet)
- Gen 9 Ubers, ingen ban list, alt tilladt
- Gen 9 UU / RU / NU / PU, lavere tiers for underused Pokémon
- Gen 9 Doubles OU, Smogons Doubles-format
- Gen 9 Monotype, teams bygget omkring én delt type
- Gen 9 Little Cup, kun Pokémon i første evolutionsstadie
- Gen 9 National Dex, inkluderer Pokémon der ikke er tilgængelige i Scarlet & Violet
- VGC, den aktuelle officielle Nintendo-regulation (plus historiske regulations)
Ældre generationer (Gen 7, Gen 8 OU og varianter) og specialformater (Random Battle, osv.) er tilgængelige, men behandles med lavere prioritet.
Hvordan beregnes usage rate?
Præcis definition
En Pokémons usage rate er procentdelen af kampe, hvor den Pokémon optrådte på mindst ét af de to teams. Formlen er enkel:
usage rate = (appearances / total battles) × 100
En usage rate på 30% betyder, at Pokémonen var til stede i cirka 3 ud af hver 10. kamp. Dette er ikke en win rate, en populær men middelmådig Pokémon kan stadig have en meget høj usage rate.
Hvad usage rate ikke måler
- Den måler ikke, om Pokémonen rent faktisk blev sendt ind (i VGC vælger du 4 ud af 6).
- Den måler ikke, om Pokémonen vinder eller taber sine kampe.
- Usage rates for alle Pokémon summer ikke til 100%, de ville summe til ~600%, hvis hvert team kørte top 6.
Hvordan beregnes den månedlige delta?
Delta (vist med ▲ / ▼ på Pokékipe) er den absolutte forskel i usage rate mellem den aktuelle måned og den foregående måned for samme format og ELO-bracket:
delta = usage_rate(month N) − usage_rate(month N−1)
En delta på +2,1% betyder, at Pokémonen vandt 2,1 procentpoint i usage sammenlignet med sidste måned. Deltas er den hurtigste måde at detektere meta-skift på: et nyligt udgivet set, en suspect ban eller en frisk counter dukker op i delta før noget andet.
Hvad betyder ELO-tærsklerne?
ELO måler spillerens skill på Pokémon Showdown-ladderen. Smogon udgiver statistikker ved flere tærskler:
| Tærskel | Inkluderet population | Usage på Pokékipe |
|---|---|---|
| 0 (ALL) | Hver ratet kamp, alle skill-niveauer | ALL-mode, hele spillerbasen |
| 1500+ | Spillere over gennemsnittet | - |
| 1630+ | Stærke ladder-spillere | - |
| 1695+ | Top ~5% af ladderen | ELITE-mode (standard) |
| 1760+ | Top ~2% af ladderen | - |
| 1825+ | Top 1%, high-level kompetitivt play | - |
Pokékipe eksponerer to praktiske modes: ALL (tærskel 0, hver kamp) og ELITE (den højeste tilgængelige tærskel for formatet, typisk 1695, 1760 eller 1825 afhængigt af tier og måned). ELITE er valgt som standard, fordi den afspejler det faktiske kompetitive metagame.
Checks & counters-scoren
Ud over usage eksponerer Pokékipe en checks & counters-score fra 0 til 100, der repræsenterer, hvor pålideligt Pokémon A slår Pokémon B i direkte matchups på ladderen. En score over 70 betyder en hard counter; over 55 betyder en soft check.
Denne score er afledt af Smogons checks and counters-data og kombinerer switch-in survivability, KO potential og lead-vs-lead-interaktioner. Det er ikke en enkelt win rate, det er en syntetisk pålideligheds-score.
Ordliste over metrikker brugt på Pokékipe
Usage rate
Procentdelen af kampe, hvor Pokémonen optrådte på mindst ét team.
Delta (Δ)
Ændring i usage rate sammenlignet med den foregående måned, samme format og bracket.
Usage rank
Pokémonens rank efter faldende usage rate i det valgte format og snapshot.
Checks & counters-score
Pålideligheden af Pokémon A's sejr over Pokémon B (0–100). >70 hard counter, >55 check.
Teammate rate
Blandt teams der indeholder den fokale Pokémon, procentdelen der også indeholder teammaten.
Snapshot
En komplet capture af et format på en given måned og ELO-bracket. Pokékipe gemmer hvert snapshot tilbage til 2022.
Begrænsninger og kendte bias
Bias i spillerudvælgelse
Dataene afspejler Pokémon Showdown-spillere, ikke cartridge-spillere. Showdown-spillere har en tendens til at eksperimentere med sets, hvilket kan oppuste usage på kreative picks, der aldrig ville dukke op på Nintendo-laderen.
Adgangs-bias
ALL-mode (tærskel 0) inkluderer kampe fra rene begyndere, hvilket skævvrider usage mod begyndervenlige Pokémon. ELITE-mode korrigerer dette, men med lavere samlet volumen.
Tidsforsinkelse
Data udgivet i begyndelsen af måneden afspejler den foregående måned. En meget dynamisk meta (post-ban, post-patch, post-regulation change) kan ligge fire til seks uger bagud i forhold til den aktuelle high-level virkelighed.
Ladder vs turneringer
VGC-ladder-data afspejler ikke perfekt fysiske turneringer. Ladder-metaen divergerer fra turnerings-metaen på item-valg og niche-men-effektive sets, der briller i best-of-three-serier.
Primary sources & references
Every number on Pokékipe traces back to a public source you can verify yourself :
- Smogon usage statistics, smogon.com/stats, the monthly chaos JSON dumps that drive every usage rate, top-moves/items/abilities, teammates, and counters score on this site. Pokékipe ingests the latest snapshot the first week of each month.
- Pokémon Showdown, play.pokemonshowdown.com, the open-source simulator hosting the rated ladder our data is derived from. Source code and battle mechanics live on github.com/smogon/pokemon-showdown.
- PokéAPI, pokeapi.co, the public Pokémon database we use for static reference data : species names, base stats, type charts, ability and item dictionaries.
- Limitless TCG (Pokémon Champions tournaments), play.limitlesstcg.com, the platform hosting Reg M-A community tournaments ; their public API powers our Champions standings and meta breakdowns.
- Pokédata.ovh (VGC official events), pokedata.ovh, community-maintained mirror of official Pokémon Company VGC standings ; we ingest Masters-division decklists and Buchholz scores from there.
- Our own public API, /faq/api, every endpoint we call from the frontend is also documented and rate-limited for public use. Verify any number on the site by hitting the corresponding JSON endpoint.