Skip to content
Gen 9, Singles14 min læsning
Gen 9, Singles · Smogon OU

Generation 9 OU, Singles Formatreference

Generation 9 OU er de facto Singles-standarden i Scarlet & Violet — 6v6 med team preview, Terastallization lovlig og det mest spillede metagame på Pokémon Showdown-stigen. Denne side gennemgår, hvad formatet er, hvordan man forstår det, og hvad hvert hold skal besvare.

Type

6v6 Singles

Tera

Lovlig

Hvor

PS Ladder

Patch

Indigo Disk

Hvert hold skal håndtere hazard control, speed control og modstanderens Tera. Glemmer man ét af de tre, vil formatet udnytte det.
Den strukturelle regel i Gen 9 OU

Kort overblik

OU står for OverUsed — det højeste af Smogons brugsbaserede Singles-tiers. Det rummer alle Pokémon, der opfylder formatets brugstærskel og ikke er banned af tier-rådet.

OU er ikke et Game Freak-format. Det er community-kurateret af Smogon: regler, banlist og tier-bevægelser besluttes af valgte rådsmedlemmer via offentlige suspect tests. Resultatet er et konkurrencemetagame, der adskiller sig fra officielt VGC, designet til Singles-spil og afbalanceret mod Pokémon Showdown-spillerbasen.

  • Formattype6v6 Singles, alle seks er med i kampen
  • Team previewJa, begge sider ser alle seks Pokémon inden valg af lead
  • TeraLovlig
  • Z-Moves / Mega / DynamaxIngen — Gen 9 arver ingen tidligere gimmicks
  • Hvor det spillesPokémon Showdown-stigen + Smogon-turneringer. Live tier-side: /sv/ou.
  • Administreres afSmogon OU-rådet (roterende valgte medlemmer)
  • SøsterformaterUbers (over), UU (under)
  • Live banlistUdvikler sig via suspect tests; aktuel liste på Smogons tier-side

Formatregler

Smogon Singles-formater anvender et lag af klausuler oven på cartridge-reglerne. Klausulerne nedenfor gælder universelt på tværs af OU, UU, RU, NU og PU — Gen 9 OU tilføjer intet nyt.

Standardklausuler

KlausulEffekt
Sleep ClauseKun ét modstanderens Pokémon må sættes i søvn ad gangen. Selvpålagt søvn (Rest, sleep-talking) tæller ikke.
Species ClauseHvert hold må kun have én af samme art — ingen dobbelt Garchomp, ingen Charizard-spejl.
Evasion ClauseDouble Team, Minimize og ethvert træk, der øger undvigelse, er banned. Acupressure-brug er begrænset.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine er direkte banned.
Endless Battle ClauseEn spiller må ikke bevidst skabe kamptilstande, der ikke kan afsluttes. Recycle + Leppa Berry-loops er forbudte.
Moody ClauseMoody er banned, fordi dets tilfældige stat-boosts skaber ukompetitiv tilfældighed.
Baton Pass ClauseBaton Pass-brug er begrænset — speed-passing kombineret med stat-passing er banned for at forhindre ubesvarlige setup-kæder.
Terastal ClauseIkke i kraft — Tera er fuldt lovlig i Gen 9 OU.

Kampstruktur

IndstillingVærdi
Holdstørrelse6 Pokémon, alle med i kampen
Lead-valgEfter team preview kender ingen side modstanderens lead, før det afsløres
LevelAlle Pokémon sat til level 100
Tid pr. turStandard Showdown-stigen-timer (~1 minut pr. tur)
Samlet tidKampurbaseret; typiske kampe varer 20–60 ture
Best ofEnkelt kamp på stigen; best-of-3 i de fleste turneringer

Banlist

Gen 9 OU-banlisten udvikler sig løbende via community suspect tests. Listen nedenfor dækker æraens mest afgørende bans — den live, aktuelle liste læses bedst direkte på tier-siden.

Bans i Smogon OU besluttes af tier-rådet via en offentlig suspect test-cyklus: det testede Pokémon tillades på en separat stige, kvalificerede vælgere afgiver stemme, og der kræves et kvalificeret flertal for at handle. Cyklussen gentages ca. hver 6–8. uge.

Bemærkelsesværdige Gen 9 OU-bans

PokémonÅrsag til ban
Flutter Mane135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Var hurtigere end det uboostede format og modstod defensive svar. Banned inden for uger efter lanceringen.
HoundstoneLast Respects-skalering + 145 base Attack + Sand Rush. Reelt uimodståelig late-game cleaner.
Iron Bundle100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry coverage. Overgik størstedelen af formatet uden en troværdig check.
AnnihilapeRage Fist-skalering + Bulk Up + Drain Punch + Ghost-typing. Bulky setup-wincon uden pålidelig check efter Tera.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground forvandlede en håndterlig trussel til en ukontrollerbar sweeper.
MagearnaIron Defense + Stored Power + Tera coverage. Setup-wincon, der brød igennem ethvert typisk svar.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Seks-ture snowball-vindue.
Chien-PaoSword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner med formatdækkende −25 % Defense-aura.
Chi-YuBeads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Speciel modpart til Chien-Pao.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (nerfet i Gen 9). Konstant momentum + STAB fra ethvert træk.
KyuremVendte tilbage via Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 med Glaciate + Freeze-Dry coverage.

Banlisten er et bevægeligt mål

Smogon offentliggør den kanoniske aktuelle banlist på sin tier-side. Hvis en guide (denne inkluderet) er gået ud af sync med virkeligheden, så stol på tier-siden. Pokémon listet ovenfor er stabile historiske bans — de fleste har befundet sig på den forkerte side af stregen hele generationen.

Tera i dette format

Terastallization er fuldt lovlig i Gen 9 OU. Mekanikken gennemgås i detaljer på Gen 9 Era-siden; her dækker vi dens konkurrencemæssige konsekvenser specifikt for Singles.

Tera omformer formatets informationsspil. Begge sider kender hvert Pokémons basetype fra team preview, men Tera Type er skjult. Alle teambuilding-beslutninger skal derfor planlægge et defensivt svar, der holder selv om modstanderen afslører en overraskelses-type — og omvendt forbereder hvert offensivt Pokémon sin egen Tera som en nødudgang mod checks.

Hvorfor Tera centraliserer matchup-reads

Et hold har én Tera. At bruge den tidligt binder win condition for resten af kampen; at gemme den til endgame kræver, at det valgte Tera-Pokémon overlever så længe. De fleste OU-kampe afgøres af, hvilken side bruger Tera først, og hvad det opnår.

Almindelige Tera-roller i OU

  • Defensivt flip — forvandl en 4×-svaghed til en resistance for at afvise en wallbreakers gennembrud.
  • Offensiv overraskelse — afslør et uventet STAB for at true en check, der waller den originale typing.
  • Setup-beskyttelse — skift type bag et setup-træk, så det boostede Pokémons tilbageværende counters ophører med at virke.
  • Status-flugt — skift typing for at neutralisere en indkommende status (Tera Steel mod gift, Tera Fire mod forbrænding).

For den underliggende mekanik, STAB-regler, Stellar og interaktioner med Protean / Reflect Type / Color Change, se Terastallization-afsnittet i Gen 9 Era-guiden.

Arketyper

OU-hold grupperer sig i et lille antal strukturelle arketyper. Beskrivelserne nedenfor er efter FORM — hvilke slots et hold behøver, og hvordan de interagerer — ikke efter aktuelle topbrugspokémon, som Pokémon-indekset dækker.

Aggressiv

Hyper Offense

Seks offensive Pokémon, ingen dedikeret til defensivt ansvar. Sammensætning: en hurtig hazard setter (typisk et suicide lead), to wallbreakers, en setup sweeper, en revenge killer med priority eller høj speed og en late-game cleaner. Win condition: overvæld modstanderen, inden han kan stabilisere sig. Svaghed: et enkelt misset KO og ethvert konsekvent recovery.

Balance

Bulky Offense / Balance

Tre til fire offensive Pokémon plus to til tre defensive pivots. Hvert defensivt slot skal checke mindst to offensive arketyper, som holdet ellers ville tabe til. Win condition: progressiv skade via pivots og chip, indtil en wincon kan bryde igennem. Svaghed: rent stallbreaker-pres eller et Pokémon, der waller alt offensivt.

Defensiv

Stall

Seks defensive Pokémon plus én stallbreaker og en hazard control-kerne. Sammensætning: en Stealth Rock setter, en hazard remover, en status absorber, to specialiserede walls og en wincon (ofte Iron Defense + Body Press). Win condition: PP stalls + recovery-cyklusser + chip damage. Svaghed: ethvert Pokémon, der ignorerer chip (Magic Guard), eller som hurtigt knækker stall-kernen.

Vejr

Sand · Rain · Sun

En vejrsætter (med permanent-vejr-ability) plus 2–3 Pokémon, hvis abilities eller træk drager fordel af vejret. Sand booster Rock-type Special Defense og Sand Rush-speed; Rain fordobler Water-type skade; Sun fordobler Fire-type skade og driver Solar Beam / Chlorophyll. Svaghed: vejrkrige (modstanderens sætter overskriver din) og Utility Umbrella.

Specialitet

Trick Room

En langsom sætter (høj Defense + Trick Room) og 2–3 misbrugelige langsomme angribere. Trick Room vender speedrækkefølgen om i 5 ture og lader en sweeper med 50 i Speed overgå en Choice Scarf-bruger. Win condition: maksimér skade i 5-tures-vinduet. Svaghed: speed control-nægtelse (Taunt på sætteren) og den naturlige reversion i tur 6.

Specialitet

Hazard Stack

Bygget om den kumulative skade fra flere entry-hazard-lag. Sammensætning: en Stealth Rock + Spikes setter, en hazard-blocker mod Defog (typisk en Ghost-type), en Tera Steel-mulighed til at fjerne Toxic Spikes ved absorption. Win condition: modstanderen går ind og ud af banen og bløder 25–50 % pr. cyklus. Svaghed: Heavy-Duty Boots-distribution og pålidelig Rapid Spin.

De syv holdroller

Uafhængigt af arketype skal ethvert levedygtigt Gen 9 OU-hold eksplicit dække syv strukturelle roller. Et enkelt Pokémon kan udfylde mere end én — mange stærke hold har et Pokémon, der pivotter, bryder walls OG vinder kampe — men ingen rolle må stå tom.

1. Hazard setterStealth Rock + valgfri Spikes / Toxic Spikes / Sticky Web

Det Pokémon, der lægger hazards ned på modstanderens side. Uden konsistente hazards kan offensive hold ikke presse med chip-skade, og bulky kerner kan ikke slide modstandere ned. De fleste hold bærer mindst Stealth Rock; aggressive builds tilføjer Spikes.

2. Hazard controlRapid Spin / Defog / Mortal Spin / Tidy Up

Det Pokémon, der fjerner hazards fra din side. Heavy-Duty Boots-distribution hjælper, men erstatter aldrig rollen på et hold, der switcher ind i angreb. Good as Gold blokerer Defog via Gholdengo, så de fleste aktuelle hold baserer sig på Rapid Spin eller Tidy Up.

3. Speed controlChoice Scarf / Tailwind / Trick Room / priority

Måden holdet håndterer hurtigere trusler på. Muligheder: en Choice Scarf-bruger til revenge kills, en priority-angriber (Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet), Tailwind-support eller en paralyse-spreader, der lamslår speed tiers.

4. Status absorberMagic Guard / Natural Cure / sleep absorber

Et Pokémon, der er immunt over for eller isoleret fra status. Uden én kan en enkelt Will-O-Wisp på en fysisk angriber eller en Toxic på en wall over tid kollapse holdets spilleplan.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Flip Turn / Teleport / Parting Shot

Et Pokémon, der switcher ud, mens det uddeler skade eller genererer feltforhold. Pivots skaber momentum: i stedet for at skifte til −1 turs pris skifter du MENS du angriber. Den enkelt mest undervurderede rolle på mellemstigen.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band / Nasty Plot / Swords Dance

Et Pokémon, hvis offensive output pålideligt bryder formatets defensive kerner. Ofte en Choice-item-bruger; sommetider en setup-wallbreaker, der booster inden angreb. Wallbreakers skaber de huller, en sweeper bagefter kan rense op.

7. Win conditionSetup sweeper / progressiv cleric

Det Pokémon, der lukker kampen. Setup-sweepers med Dragon Dance / Quiver Dance / Calm Mind er de kanoniske win conditions; progressive muligheder eksisterer (Garganacl + Salt Cure, Iron Defense + Body Press-loops, late-game cleaners med Supreme Overlord).

Komprimér, stablér ikke

Stærke hold komprimerer roller. Et Pokémon, der pivotter, bryder walls OG vinder kampe, frigiver en holdplads til matchup-svar. Komprimering er den enkelt største færdighedsforskel mellem mellem- og høj-stigebyggere.

Hvad gør Gen 9 OU anderledes

Gen 9 OU adskiller sig fra tidligere generationer på tre strukturelle akser: typningsfleksibilitet via Tera, råt offensivt loft fra Paradox-Pokémon og et hazard-meta omformet af item-distribution.

Tera pr. kamp

Tilføjer matchup-tankespil ingen anden gen havde

Paradox-motorer

Protosynthesis + Quark Drive begge lovlige

Hazard-pres

Good as Gold blokerer Defog via Gholdengo

  • Typningsfleksibilitet — hvert Pokémon kan skifte type én gang pr. kamp. Det defensive spil handler ikke længere kun om typing; det handler om typing PLUS gættet på, hvilket Pokémon er holdets Tera-slot.
  • Offensivt loft — Paradox-Pokémon med Booster Energy når offensive grænser, tidligere generationer forbeholdt Choice-items. Formatets power floor er højere; time-to-kill er kortere.
  • HazardkrigHeavy-Duty Boots-distribution fra Gen 8 gælder stadig, men Gen 9 tilføjer Glimmora som et næsten uudfordrligt suicide lead og Gholdengo som Defog-blocker. Hazard control-rollen er sværere at udfylde end i nogen tidligere generation.
  • Banlist-volatilitet — Gen 9 producerede flere OU-bans i sine første to år end nogen tidligere generation. Tera forstærker trusler, der historisk ville have været håndterbare; tier-råd har gentagne gange bedømt kombinationen af Tera-fleksibilitet plus en 130+-offensiv stat som ukompetitiv.

Sådan kommer du i gang

En praktisk vej fra nul til konsekvent stigespil. Det meste af arbejdet er volumen — du bygger, du stiger, du analyserer, du gentager.

  1. Læs tier-siden på Smogon — start med den aktuelle banlist og den officielle tiering-politik. Kend, hvad der er og ikke er lovligt, inden du bygger.
  2. Vælg en arketype, der passer til dit temperament — Hyper Offense-kampe slutter hurtigt, men er hårde, hvis du misser et read; Balance spilles metodisk; Stall kræver lange, opmærksomme kampe. Match arketypen til din tid og dit temperament.
  3. Kopier et sample-hold til dine første 20 kampe — Smogons OU sample teams er gennemgået af erfarne spillere. At spille et kendt build først er hurtigere end at bygge i blinde, og det lærer dig formatets trusler.
  4. Stig på stigen, spektér ikke — viden fra at se er overfladisk. Tyve kampe på 1300 ELO lærer dig mere om metaet end halvtreds timers turnerings-VOD'er.
  5. Analysér dine replays — ethvert nederlag har en tur, hvor kampen blev afgjort. Find den tur. Det meste læring sker i grænselandet mellem det træk, du lavede, og det, der ville have vundet.
  6. Iterér ét slot ad gangen — udskift ét Pokémon mellem holdversioner, stig tyve kampe til, sammenlign resultater. At iterere seks slots samtidigt lærer dig ingenting.

Hvad nu?

Ovenstående er den statiske reference for Gen 9 OU. Den aktuelle tilstand af formatet — topbrug, arketype-fordeling, seneste suspect tests, ugentlige turneringsresultater — lever i resten af Pokékipe.

  • Live meta-data/sv/ou for det aktuelle Gen 9 OU-brug, top sets og Pokémon-stats. Team Builder til at sammensætte og analysere et hold i dette format.
  • MekanikkerGen 9, Scarlet & Violet dækker Terastallization, Stellar-typen samt abilities og items introduceret i generationen.
  • Tier-skift og suspectsTimeline sporer ethvert fald, stigning, suspect test og turneringsresultat.
  • WorkflowVGC Teambuilding-guiden gennemgår byggeprocessen; mange af de samme trin gælder for Singles. Core Mechanics dækker EV'er, IV'er, natures, speed tiers — forudsætninger for ethvert tier.
  • Terminologi — alle termer brugt ovenfor er defineret i Konkurrenceglossaret.

Kilder og referencer

Ovenstående syntetiserer formatet fra primære community-kilder. For kanoniske afgørelser om bans, suspect tests og tier-bevægelse, konsultér disse direkte:

  • Smogon OU tier-politik og banlistsmogon.com/dex/sv/tags/ou — den kanoniske OU dex-side med live-banlisten og viabilityrankings.
  • Smogon SV OU-forum og suspect-trådesmogon.com/forums/sv-ou — alle suspect test-diskussioner, afstemninger og rådsberettigelser er arkiveret her.
  • Pokémon Showdown OU-stigenplay.pokemonshowdown.com — simulatoren, der hoster den rangstigen vores brugsstatistikker er udledt fra.
  • Smogon brugsstatistikker (rådata)smogon.com/stats — de månedlige chaos JSON-dumps Pokékipe indlæser; nyttigt hvis du vil verificere de rå tal bag en given rangering.
  • Smogon-analyser (sets pr. Pokémon)smogon.com/dex/sv/pokemon — strategy dex med kuraterede sets, OU / UU / RU-gennemgange og tier-for-tier-roller.