Z-Moves — dybdegående reference
Z-Moves debuterede i Gen 7 Sun/Moon som den ultimative once-per-battle-evne. Equip en Z-Crystal, der matcher en moves type, og det move konverteres til et Z-Move on demand: højere base power, ignorerer de fleste modifiers, og — for status moves — udløser en Z-Effect. Den Gen 7-mekanik, der skiftede meta fra forsvar til angreb.
Generationer
Kun Gen 7 (SM, USUM)
Grænse pr. kamp
Én gang pr. hold, pr. kamp
Z-Crystals
18 elementære + 17 signaturer = 35 i alt
Aktiveringsomkostning
Held item-slot (Z-Crystal)
Z-Moves var svaret på Mega Evolutions knaphed. Hvor Megas velsignede 48 specifikke Pokémon, var Z-Moves universelle: ethvert Pokémon kunne bære én. Prisen var held item-slottet, men gevinsten var en garanteret nuke, hver gang man havde brug for det.
Kort overblik
Et Z-Move er et once-per-battle-move, der udløses ved at holde den matchende Z-Crystal. Pokémonens eksisterende move (uanset type, så længe det matcher Z-Crystal) konverteres til et Z-Move med boosted base power. Status moves udløser en Z-Effect (typisk en stat boost) i stedet for skade.
- Aktive generationerKun Gen 7 — Sun/Moon (2016) og USUM (2017)
- Grænse pr. kampÉn gang pr. hold. Aktiveres ved at bruge et Pokémon, der holder en Z-Crystal.
- Held item-slotOptaget af Z-Crystal — kan ikke også holde Choice items, Life Orb osv.
- UniverselEthvert Pokémon kan bruge et Z-Move med den rigtige Z-Crystal + et matchende move-type
- Omgår ProtectZ-Moves bryder igennem de fleste protection moves (med enkelte undtagelser)
- Omgår ikke immunitetTypeimmuniteter gælder stadig (Normal Z på Ghost = ingen skade, trods Z-Move-status)
- Fjernet iGen 8 — ingen Z-Crystals og ingen Z-Moves i Sword/Shield, SV eller fremtidige spil
Hvordan Z-Moves fungerer
Pokémonet skal holde en Z-Crystal af en matchende type. Når du vælger et move, der matcher Z-Crystalens type, kan du vælge at konvertere det til et Z-Move (erstatter movet for det pågældende tur).
Mekanisk
- Aktivering: kræver at holde den matchende Z-Crystal OG kende et move af den matchende type.
- Udløser: ved move-valg — vælg "Z" (i Showdown / officielle spil) for at konvertere movet.
- Én gang pr. kamp: kun ét Z-Move pr. hold pr. kamp. Z-Crystal knækker ikke og forbruges ikke i lore, men kun én aktivering er tilladt mekanisk.
- BP-konvertering: Z-Movets base power bestemmes af det originale moves base power via en offentliggjort tabel (se næste afsnit).
- Type: matcher Z-Crystalens type. STAB gælder normalt baseret på brugerens typing.
- Animation: ca. 6 sekunders animation (kan springes over i Showdown). I offline-spil er det en cinematisk sekvens — ekstra flavor.
Hvad Z-Moves omgår og ikke omgår
Z-Moves bryder igennem
Protect / Detect
De fleste skadelige Z-Moves bryder igennem (kaldet "Protect-piercing")
Substitute
Z-Moves ødelægger Substitutes i ét hit og giver derefter fuld skade
Mat Block
De fleste Z-Moves bryder Mat Block (med enkelte undtagelser)
Damage modifiers
Nogle — men ikke alle — modifiers omgås
Z-Moves påvirkes stadig af
Typeimmunitet
Normal Z på Ghost = ingen skade
Wonder Guard
Kun super-effektive Z-Moves bryder igennem
Disguise / Ice Face
Disguise blokerer det første hit; Ice Face knækkes normalt
Critical hits & rolls
Z-Moves påfører skade som ethvert move — rolls og crits gælder
Base power-konverteringstabel
Et Z-Moves base power afhænger af det originale moves BP ifølge en offentliggjort tabel. Moves med højere BP giver Z-Moves med proportionalt højere BP.
Standard BP-tabel
| Original BP | Z-Move BP |
|---|---|
| 1-55 | 100 |
| 56-65 | 120 |
| 66-75 | 140 |
| 76-85 | 160 |
| 86-95 | 175 |
| 96-100 | 180 |
| 101-110 | 185 |
| 111-125 | 190 |
| 126-130 | 195 |
| 131+ | 200 |
Base power for specialtilfælde
- Multi-hit moves (Bullet Seed, Pin Missile osv.): BP-tabellen bruger single-hit BP, ikke totalen. Bullet Seed (25 BP × 5 hits) → Bloom Doom 100 BP, ikke multi-hit.
- Variable BP-moves (Gyro Ball, Heavy Slam osv.): BP beregnes, og tabellen bruges derefter. Gyro Ball ved 100 BP → 180 BP Z-Move.
- Hidden Power: altid 100 BP uanset HP-type → Z-Hidden Power er 175 BP.
- Mega Drain: 75 BP → 140 BP Bloom Doom (ingen HP-gendannelse ved Z).
- OHKO moves (Sheer Cold, Fissure, Guillotine, Horn Drill): kan ikke Z-konverteres.
- Multi-turn (Solar Beam, Geomancy, Sky Attack): Z-versionen er single-turn.
- Counter / Mirror Coat: kan ikke Z-konverteres.
Z-Effects (status moves)
Når et Pokémon udstyrer en Z-Crystal af den matchende type og bruger et status move af den type, infligerer det INGEN skade. I stedet udløser Z-Movet en Z-Effect — typisk en stat boost. Dette konverterer setup-moves til komprimerede ture: setup OG boost i én handling.
Z-Effects pr. move-type
| Type | Z-Effect |
|---|---|
| Normal | +1 Attack |
| Fire | +1 Sp.Atk |
| Water | Nulstiller alle stat-reduktioner til 0 |
| Electric | +1 Speed |
| Grass | +1 Defense |
| Ice | +1 Special Defense |
| Fighting | Gendanner HP til fuldt |
| Poison | +1 Defense |
| Ground | +1 Special Defense |
| Flying | +1 Evasion (bemærk: evasion er forbudt i de fleste competitive-formater) |
| Psychic | +1 til alle stats |
| Bug | +1 Special Defense |
| Rock | +1 Defense |
| Ghost | +1 Sp.Atk |
| Dragon | +1 Atk + Special Defense |
| Dark | +1 Attack |
| Steel | +1 Defense |
| Fairy | +1 Special Defense |
In practice
Signatur-Z-Moves
Otte Pokémon har signatur-Z-Moves: Z-Crystals knyttet til et specifikt Pokémon og et specifikt move med højere BP end generiske Z-Moves af samme type.
Worth knowing
Z-Crystals
18 elementære Z-Crystals (én pr. type) + 17 signatur-Z-Crystals = 35 Z-Crystals i alt på tværs af Gen 7-æraen.
De 18 elementære Z-Crystals
Normalium Z, Firium Z, Waterium Z, Electrium Z, Grassium Z, Icium Z, Fightinium Z, Poisonium Z, Groundium Z, Flyinium Z, Psychium Z, Buginium Z, Rockium Z, Ghostium Z, Dragonium Z, Darkinium Z, Steelium Z, Fairium Z. Alle universelle — ethvert Pokémon med et move af den matchende type kan bruge én.
Signatur-Z-Crystals (låst til specifikke Pokémon)
Aloraichium Z, Snorlium Z, Mewnium Z, Pikanium Z, Eevium Z, Decidium Z, Incinium Z, Primarium Z, Kommonium Z, Tapunium Z (Tapus), Lunalium Z, Solganium Z, Ultranecrozium Z, Marshadium Z, Lycanium Z, Mimikium Z, Pikashunium Z (Cap Pikachu).
Competitive impact
Z-Moves skiftede Gen 7 fra det defensive Gen 6-OU til et mere offensivt metagame. Den allestedsnærværende trussel om en once-per-battle-nuke tvang holdene til at indregne "overlev Z-Movet" i hvert matchup.
Strategiske effekter
- Defensive walls bliver straffelige: Toxapex / Skarmory / Mantine osv. kan 1-shot'es eller 2-shot'es af et Z-Move fra deres checks. Tvinger en til at placere hazards forsigtigt.
- Stall bliver mindre levedygtigt: med en allestedsnærværende Z skal stall-hold have ekstra Z-coverage, der belaster deres økonomi.
- Coverage moves bliver trusler: Pokémon kan køre Z-Hidden Power for at nuke en specifik modstander (f.eks. Magnezone med Z-Hidden Power Fire for at bryde Ferrothorn).
- Setup moves bliver Z-effects: Z-Sleep Talk giver +1 til alle stats (tilfældige effekter). Z-Recover giver +1 Attack mens det healer. Grænsen mellem "Z-move" og "Z-effect" slørede teambuilding.
- Item-budget: Z-Crystal-slottet blokerer Choice items, Life Orb og hazards-mitigation. Bruger ét Pokémons held item-slot fuldt ud.
Ingen bans
Smogon forbød aldrig Z-Moves direkte. Specifikke Pokémon (Mega Mewtwo, Mega Rayquaza osv.) befandt sig allerede i højere tiers; Z-Moves selv forblev lovlige i OU gennem hele Gen 7.
Ikoniske Z-Move-brugere
Visse Pokémon huskes specifikt for, hvordan de brugte Z-Moves til at bryde meta eller sætte sig op til sweeps.
| Pokémon | Typisk Z-Move | Hvorfor |
|---|---|---|
| Pheromosa | Z-Beast Boost-spam | Speed + Atk wallbreaker — Z-Move ind i endnu et KO vendte kampe. |
| Ash-Greninja | Z-Hydro Pump | Battle Bond + Z-Hydro Pump = OHKO på bulky Waters fra fuld HP. |
| Kartana | Z-Sacred Sword | 176 Atk + Beast Boost: Z-Movet dræbte walls og snowballede derefter ind i flere KO'er. |
| Heatran | Z-Solar Beam | Omgår charge-turen, OHKO Rotom-Wash. Det definerende set for Heatran i Gen 7. |
| Magnezone | Z-Hidden Power Fire | Ferro / Skarmory dør. Magnet Pull trapper og nuker derefter. |
| Toxapex | Z-Recover | +1 Atk + fuldt heal. Det definerende defensive set. |
| Tapu Lele | Z-Hyper Voice / Z-Psychic | I forvejen stærk — Z-Movet tilføjede gennembrudsevne. Grænsen på én Z-Crystal pr. hold tvang til et valg. |
Du har ikke vundet kampen, før du har set, hvad deres Z-Move er. Pre-game scout stiller altid spørgsmålet: hvem bærer Z'et?
Fjernelse i Gen 8
Z-Moves blev trukket tilbage sammen med Mega Evolution ved starten af Gen 8 (Sword/Shield, november 2019). Z-Crystals virker ikke i Gen 8 eller senere. Mekanikken eksisterer kun i SM/USUM og Pokémon Bank-æraens katalogisering.
Hvorfor Z-Moves blev fjernet
- Erstattet af Dynamax: Game Freak valgte Dynamax som Gen 8's nye once-per-battle-mekanik — forskellig mekanisk (HP-fordobling + 3 ture), men samme rolle.
- Item-balance: Z-Crystals låste held item-slottet. Game Freak skiftede til Dynamax uden item-lås til Gen 8.
- Animationer: Z-Move-cinematics blev en funktion, der delte vandene — visse spillere satte pris på dem, andre brød sig ikke om de lange animationer.
Potentiale for Z-Moves' tilbagevenden
Z-Crystals optræder i Pokémon HOME som katalogiserede items, men aktiverer ikke Z-Moves i Gen 8/9-kampe. Pokémon GO har ikke adopteret Z-Moves. Pr. april 2026 er Z-Moves gen-locked til Gen 7 uden nogen vej tilbage.
Almindelige misforståelser
- "Z-Moves omgår typeimmunitet", forkert. Typeimmunitet gælder stadig. Normal Z på Ghost = ingen skade — punktum.
- "Z-Moves kan bruges flere gange", forkert. Én gang pr. hold pr. kamp — ikke én gang pr. Pokémon.
- "Z-Crystal knækker efter brug", forkert. Z-Crystal forbliver holdt. Det er holdscorets "once"-flag, der forhindrer genbrug.
- "Z-Move BP er det dobbelte af originalen", forkert. BP bestemmes af en fast tabel — ikke en multiplikator. Et move på 50 BP bliver til Z på 100 BP (× 2). Et move på 130 BP bliver til Z på 195 BP (× 1,5). Moves med højere base power får en proportionalt mindre boost.
- "Z-Effects er tilfældige", forkert. Z-Effects på status moves er deterministiske og baseret på movets type. Z-Sleep Talk er det eneste Z-Move, der vælger tilfældigt (fordi Sleep Talk selv er tilfældig).
- "Z-Moves omgår Substitute", delvist. Z-Moves bryder et Substitute i ét hit og påfører derefter fuld skade på Pokémonet. Dette er unikt — de fleste moves påfører enten skade på sub'en (og stopper) eller bryder den uden at påføre mere.
- "Z-Crystals kan Trick'es / Switches over på en modstander", forkert. Z-Crystals er beskyttet mod item-stjælings-moves ligesom Mega Stones.
Hvad læser du nu?
Z-Moves er gen-locked, men deres indvirkning på Gen 7 OU og VGC er grundlæggende. Læs æra-guiden for fuld kontekst.
- Gen 7-æra, Gen 7 Sun/Moon-æra for den komplette Z-Move-metagame-historie.
- Gen 7 OU, Gen 7 OU-formatguide for formatspecifik banlist og arketyper.
- Mega Evolution, Mega Evolution Deep-Dive for den parallelle Gen 6-once-per-battle-mekanik.
- Dynamax (Gen 8-efterfølger), Dynamax Deep-Dive for Gen 8-alternativet.
- Damage Formula, Damage Formula for hvordan Z-Move BP indgår i skadeberegningen.
- Glossary, alle begreber brugt ovenfor er defineret i Competitive Glossary.