X & Y, Competitive Reference
Ipinakilala ng Generation 6 ang Mega Evolution, ang Fairy type, at ang pinaka-makabuluhang pagbabago sa type chart na nagawa ng franchise. Binawasan ang tagal ng weather sa 5 turns, na nagwakas sa Gen 5 permaweather era.
Released
Okt. 2013
Region
Kalos / Hoenn
Mechanic
Mega Evolution
DLC sequel
Omega Ruby & Alpha Sapphire
Isang Pokémon lang per team ang Mega-Evolves, isang beses per battle, at nananatiling Mega hanggang matapos. Ang pagpili ng Mega slot ang unang desisyon ng team-builder — dito umusbong ang lahat ng ibang pagpipilian.
Sa maikling salita
Binago ng Gen 6 ang competitive baseline ng franchise. Ang Mega Evolution, Fairy type, at weather nerf ay nagbunga ng meta na halos walang pagkakatulad sa permaweather na kapaligiran ng Gen 5.
Sadyang ginawa ang pagbabagong ito. Ang desisyon ng Game Freak na i-nerf ang weather abilities at magdagdag ng hard counter sa mga Dragon-type ay nagbalik-ayos sa offensive ceiling na naabot ng BW2. Nagbalik ang Mega Evolution ng one-shot transformation pattern, ngunit nakatali sa isang Pokémon lang per team para sa buong laban.
- ReleasedOktubre 2013 (X & Y)
- Sequel / paired releaseOmega Ruby & Alpha Sapphire (Nob. 2014)
- RegionKalos (XY), Hoenn (ORAS)
- Signature mechanicMega Evolution + Primal Reversion (ORAS)
- Bagong typeFairy, unang bagong type mula Gen 2
- Mga pagbabago sa type chartNawalan ng Ghost/Dark resistance ang Steel; naging mahina sa Fairy ang Dragon
- Pagbabago sa weather5 turns base / 8 na may bato, ang Drizzle, Drought, atbp. ay hindi na permanente
- Singles tiersUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Doubles formatsDoubles OU (Smogon), VGC 2014, VGC 2015, VGC 2016
Mega Evolution & Primal Reversion
Isang Pokémon lang per team ang Mega-Evolves nang isang beses per battle. Ang transformation ay nakatali sa hawak na Mega Stone — walang Mega Stone, walang Mega — at nananatili hanggang matapos ang laban.
Ang Mega Evolution ang unang persistent transformation mechanic ng franchise. Hindi tulad ng Z-Moves (isang turn) o Dynamax (tatlong turns) na ipinakilala mamaya, ang isang Mega-Evolved na Pokémon ay nananatiling Mega hanggang matalo ito o matapos ang battle. Ang hawak na Mega Stone ay naubos sa activation at hindi na maaaring ilipat sa panahon ng battle.
Ang nag-iisang punong tuntunin
Paano gumagana ang activation
- Gastos, sabay-sabay, ginagawa sa parehong turn ng isang regular na galaw.
- Kinakailangan, kailangang hawakan ng Pokémon ang tamang Mega Stone (Charizardite Y para sa Mega Charizard Y, Lucarionite para sa Mega Lucario, atbp.).
- Pagpapatuloy, ang Mega form ay nananatili hanggang matalo ang Pokémon o matapos ang laban. Pinapanatili ng pag-switch out ang Mega form.
- Limitasyon, isang Pokémon lang per team per battle. Hindi maaaring ilipat ang Mega Stone.
- Pagbabago ng stat & ability — ang mga stat ng Pokémon ay nire-redistribute, nagbabago ang kanyang ability (Mega Charizard X → Tough Claws, Mega Charizard Y → Drought), at minsan nagbabago rin ang typing (nakakakuha ng Dragon si Mega Charizard X, nakakakuha ng Flying si Mega Pinsir).
Ano ang binabago ng Mega Evolution
Sabay-sabay na binabago ng Mega Evolution ang tatlong katangian: stats, ability, at (sa maraming kaso) typing. Ang kombinasyon ay gumagawa ng pundamental na naiibang Pokémon sa labanan habang nakalock ang moveset sa team preview.
1×
Per battle
Isang Pokémon, isang Mega Evolution
∞
Pagpapatuloy
Nananatiling Mega hanggang matalo o matapos ang battle
3
Mga nabagong katangian
Stats + ability + minsan ay type
100
BST gain
+100 sa kabuuang Base Stat Total sa Mega
Mega Evolution vs Primal Reversion
Ipinakilala ng ORAS ang Primal Reversion, isang katulad na transformation mechanic na eksklusibo kay Groudon (Red Orb) at Kyogre (Blue Orb). Katulad sa gamit ng Mega Evolution ngunit may mahahalagang pagkakaiba sa mga panuntunan.
Mega Evolution, karamihang Pokémon
Eligibility
Tiyak na linya ng Pokémon + katugmang Mega Stone (Charizardite, Lucarionite, atbp.).
Limitasyon
Isa lang per team per battle. Tinataglay ng activation ang Mega slot ng team.
Mga katangian
Binabago ang stats, ability, at (madalas) typing. Nananatiling Mega hanggang matalo o matapos ang battle.
Pagpipigil ng ability
Hindi nag-trigger ang pre-Mega ability sa pagpasok; nag-aaktibeyt ang Mega ability sa Mega Evolution.
Primal Reversion, Groudon / Kyogre
Eligibility
Limitasyon
Hindi ginagamit ang Mega slot. Maaaring magkaroon ang isang team ng Mega AT Primal nang sabay-sabay.
Mga katangian
Napakalaking stat boost + bagong abilities (Desolate Land para sa Groudon, Primordial Sea para sa Kyogre).
Weather
Nagtatakda ng permanenteng weather habang aktibo — Sun (Groudon) o Rain (Kyogre) — na nag-o-override sa 5-turn na patakaran.
Ang tatlong strategic na gamit ng Mega Evolution
Wallbreaker
Pumutok ang offensive ceiling
Mag-Mega-Evolve ng Pokémon na malaki ang pagtaas ng offensive output — Mega Charizard Y (159 SpA + Drought), Mega Mawile (105 Atk × Huge Power = epektibong 210), Mega Salamence (145 Atk + Aerilate). Ilaan ang Mega slot sa pinaka-matinding breaker ng team.
Depensibo
Maging di-matalo
Mag-Mega-Evolve ng Pokémon na tumataas ang defensive output — Mega Slowbro (180 Def + Shell Armor), Mega Venusaur (105/123/120 na may Thick Fat), Mega Latias (130/100/120 na may Levitate). Nagiging defensive wincon ang Mega slot sa halip na offensive.
Speed shift
Malampasan ang format sa bilis
Mag-Mega-Evolve patungo sa Speed tier na kailangan ng team. Nakakakuha si Mega Lopunny ng 135 Spe + Scrappy. Nakakakuha si Mega Manectric ng 135 Spe + Intimidate. Nakakakuha si Mega Pinsir ng 105 Spe + Aerilate. Maaari rin baguhin ng Mega slot ang priority bracket ng Pokémon.
Ang Fairy type at pagba-balance ng type chart
Idinagdag ng Gen 6 ang Fairy bilang ika-18 na type ng franchise — ang unang bagong type mula nang dumating ang Dark at Steel sa Gen 2 — at binago ang kasalukuyang chart para mapasama ito.
Fairy type, defensive profile
- Mahina sa Steel, Poison
- Nare-resist Bug, Fighting, Dark
- Immune sa Dragon, ang entry na muling hinubog ang competitive Singles
- Super-effective laban sa Dragon, Fighting, Dark
Mga pagbabago sa type chart
| Pagbabago | Epekto |
|---|---|
| Dragon ay mahina na ngayon sa Fairy | Nawalan ng dating katayuan ang mga Dragon-type bilang halos di-masalungat na offensive type. Bina-wall ng Fairy ang Dragon sa antas ng type mismo. |
| Hindi na nire-resist ng Steel ang Ghost | Nakakakuha ng neutral coverage ang mga Ghost-type wallbreaker (Aegislash, Gengar) laban sa mga Steel wall. |
| Hindi na nire-resist ng Steel ang Dark | Nakakakuha ng neutral coverage ang mga Dark-type wallbreaker laban sa mga Steel wall. Ang Knock Off, sa partikular, ay naging universal coverage. |
| Knock Off rebuffed | Itinataas ang power sa 65 BP + 1.5× boost kapag nag-aalis ng item — ang pinakaginamit na galaw sa Gen 6 OU nang malayo. |
Bakit idinagdag ang Fairy
Battle mechanics baseline
Binago ng Gen 6 ang dalawang engine-level na value na humubaog sa format: binawasan ang critical-hit damage mula 2× tungong 1.5×, at nawalan ng permanenteng tagal ang mga weather-summoning ability.
1/16
Crit rate
Walang pagbabago mula Gen 5; bumaba sa 1/24 sa Gen 7
1.5×
Crit damage
Bumaba mula 2× sa Gens 1–5
25%
Paralysis Speed
Kinalahating Speed; itinataas sa 50% sa Gen 7
5 / 8
Weather turns
Default / na may bato — wakas ng permaweather
Mga status condition
| Status | Epekto | Mga tala |
|---|---|---|
| Paralysis | Speed × 0.25 + 25% tsansa na mapigilan ang aksyon | Kinalahating Speed, pinanatili ang Gen 5 baseline. Sa Gen 7 ay naging kalahating Speed na. |
| Burn | Physical Attack × 0.5 + 1/8 max HP bawat turn | Mabigat na DoT; pinanatili ang Gen 5 baseline. Hinati ng Gen 7 ang DoT sa 1/16. |
| Freeze | Hindi makakilos hanggang matunaw | 20% na pagkatunaw bawat turn. Maaari pa ring mag-freeze ang mga Ice-type na galaw sa secondary effect sa Gen 6. |
| Sleep | Hindi makakilos ng 1–3 turns | Nire-reset ang counter sa switch-out (Gen 5+). |
| Poison | 1/8 max HP bawat turn | Dino-doble ng Toxic bawat turn hanggang 15/16. |
Weather at field effects
| Epekto | Default na tagal | Na may bato | Mga tala |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand / Hail | 5 turns | 8 turns | Mula Gen 6, ang Drizzle, Drought, Sand Stream, at Snow Warning ay nagtatakda ng 5-turn na weather — wakas ng Gen 5 permaweather. |
| Trick Room | 5 turns | - | Binabaligtad ang order ng aksyon; hindi pinahaba ng item sa Gen 6. |
| Tailwind | 4 turns | - | Dino-doble ang Speed ng team sa mga Doubles format. |
| Primal weather | Permanente | - | Ang Primal Groudon (Desolate Land) at Kyogre (Primordial Sea) ang pagbubukod — ang kanilang weather ay tumatagal habang ang Pokémon ay nasa field. |
Mga inilunsad na ability
Nagpakilala ang Gen 6 ng mga ability na muling tuminukoy sa offensive baseline — binago ng Pixilate, Aerilate, at Refrigerate ang mga Normal-type na galaw sa super-effective na offensive na kasangkapan.
Ang mga Normal-type na galaw ng nagtatangan ay nagiging Fairy-type at nakakakuha ng 30% (kalaunan ay 20%) na damage boost. Ang Hyper Voice + Pixilate ay naging isa sa pinakamalakas na STAB combination ng era.
Ang mga Normal-type na galaw ay nagiging Flying-type na may 30%/20% na boost. Ginamit ni Mega Salamence ang Return + Aerilate bilang epektibong 165-BP STAB sa isang 145-Atk na frame.
Ang mga Normal-type na galaw ay nagiging Ice-type na may 30%/20% na boost. Hindi gaanong makapangyarihan kaysa Pixilate o Aerilate ngunit nakapagbigay pa rin ng mga viable na Mega Glalie sweeper set.
Pinapalakas ang mga contact move ng 30%. Ang Mega Charizard X na may Tough Claws + Dragon Claw + Flare Blitz ay lumikha ng isa sa pinaka-consistent na physical wallbreaker ng era.
Nakakakuha ng +1 priority ang mga Flying-type na galaw. Ang Talonflame na may Gale Wings + Brave Bird ay lumikha ng isa sa pinaka-kilalang priority engine ng era — hanggang na-nerf ng Gen 7 ang ability upang mangailangan ng buong HP.
Sa pagtama, ninakaw ang hawak na item ng target. Niche ngunit natatangi — walang ibang ability ang nagpapahintulot sa gumagamit na aktibong kunin ang kagamitan ng kalaban sa gitna ng labanan.
Nagbabago ang type ng gumagamit upang tumugma sa galaw na gagamitin nito. Epektibong nagbibigay ng STAB sa bawat galaw. Nagdulot ito sa Greninja ng permanenteng lugar sa diskusyon ng OU; na-nerf sa Gen 9 sa once-per-switch-in.
Ibinabato ng Magic Bounce ang mga status move pabalik sa gumagamit. Naging premier hazard-denier ng format sina Mega Absol at Mega Diancie — anumang Pokémon na pumapasok na may Stealth Rock ay naibabalik ito.
Pinoprotektahan ang team laban sa mga move-locking effect (Taunt, Encore, Disable, Torment, Heal Block). Niche na team-support ability para sa mga stall build.
Pinapalakas ang mga biting move (Crunch, Ice Fang, Thunder Fang, Fire Fang, Hyper Fang) ng 50%. Defining engine ng late-game cleaning role ni Mega Sharpedo.
Mga inilunsad na item
Ang signature item category ng Gen 6 ay ang Mega Stone — mahigit 40 natatanging bato, bawat isa ay nakatali sa isang linya ng Pokémon. Bukod sa mga Mega Stone, nagdagdag ang ORAS ng mga item na tukoy sa ilang Pokémon at isang maliit na hanay ng utility na bagong item.
Ang bawat linya ng Mega-capable na Pokémon ay may sariling Mega Stone (Charizardite X / Y, Venusaurite, Mawilite, Lucarionite, Garchompite, atbp.). Kinakailangan para sa Mega-Evolving. Hindi maaaring alisin sa gitna ng battle.
Ang
Red Orb ay nagti-trigger ng Primal Reversion sa Groudon; ang
Blue Orb naman kay Kyogre. Katulad sa gamit ng mga Mega Stone ngunit nakatali sa mga legendary.
Pinapalakas ang Special Defense ng nagtatangan ng 50% ngunit pinipigilan ang paggamit ng mga status move. Isang defensive item para sa mga offensive Pokémon na kailangang makatiis ng isa pang espesyal na suntok.
Sa pagtanggap ng super-effective na suntok, tinatataas ang Attack at Special Attack ng nagtatangan ng dalawang stage bawat isa. Single-use. Ang pinakamalinis na +2/+2 boost na ipinakilala ng franchise.
Pinapalakas ang mga Fairy-type na galaw ng 20%. Functional twin ng mga kasalukuyang Plate item. Niche ngunit kapaki-pakinabang sa mga Fairy-typed sweeper.
Hinati ang damage mula sa isang super-effective na Fairy-type na atake. Single-use. Dinadala ng mga Dragon-type na nangangailangan ng isang dagdag na turn laban sa isang Fairy-type check.
Orihinal na mula Gen 3, ngunit binago ito ng ORAS: 20% boost sa mga Dragon at Psychic na galaw na ginamit nina Latias at Latios. Ang pagbabagong ito ay nagpadala sa parehong Pokémon sa Ubers.
Pinapawi ang mga powder move (Sleep Powder, Spore, Stun Spore) at weather damage mula sa Sand o Hail. Niche ngunit natatanging defensive item.
Mga inilunsad na signature move
Nagpakilala ang Gen 6 ng mga galaw na nakatali sa Mega form (King's Shield, Origin Pulse, Precipice Blades) at ilang universal na karagdagan na muling hinubog ang meta — na-rebuff ang Knock Off, idinagdag ang Sticky Web, at dumating ang Boomburst bilang signature spread special move.
Dark 65-BP physical attack (itinataas mula 20 BP) na nag-aalis ng hawak na item ng target. Nakakakuha ng 1.5× damage boost kapag nag-aalis ng item. Ang pinakaginamit na galaw sa Gen 6 OU nang malayo.
Binabawasan ng isang stage ang Speed ng bawat grounded na Pokémon na sumasakay. Lumikha ng ganap na bagong hazard archetype — mga Speed-control team na nakasentro sa mga Galvantula o Smeargle lead.
Normal 140-BP sound-based special attack na tumutugon sa parehong kalaban sa Doubles. Malawak na ipinamamahagi sa mga special attacker — defining option sa Exploud at Mega Audino.
Gumagana tulad ng Protect; kung gagawin ng kalaban ang contact, babawasan ang kanilang Attack ng dalawang stage. Ang defining mechanic ni Aegislash — ang galaw na naging competitive ang Stance Change.
Rock 100-BP physical spread move na may 50% tsansa na itataas ang Defense ng gumagamit ng dalawang stage. Defining move para sa offensive presence ni Mega Diancie.
Water 110-BP special spread attack. Pangunahing STAB ng Primal Kyogre sa mga Doubles format at Ubers.
Ground 120-BP physical spread attack. Pangunahing STAB ng Primal Groudon at centerpiece sa Doubles.
Two-turn charge na nagtataas ng Special Attack, Special Defense, at Speed ng dalawang stage bawat isa. Isa sa pinakamalakas na setup move sa franchise.
Ground 90-BP physical spread move. Naging pangunahing STAB ni Zygarde bago muling tinukoy ng Power Construct ang Pokémon nang buo.
Fairy 80-BP special spread attack. Malawak na ipinamamahagi bilang standard na Fairy STAB option ng franchise para sa mga special attacker.
Mga competitive format
Pinangunahan ng Gen 6 ang standard na Smogon tier hierarchy at isang high-profile na VGC rotation na tinukoy ng Mega + Primal era.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
6v6 Singles. Legal ang Mega Evolution. Ilang Mega form ang bina-ban sa Ubers sa buong generation: Mega Kangaskhan, Mega Salamence, Mega Mawile (sa una), Mega Gengar, Mega Lucario.
Restricted
Ubers
Nag-host ng mga box legendary, Primal Groudon / Kyogre, Mega Rayquaza, Mega Mewtwo X / Y, at mga Mega form na bina-ban mula OU.
Tier ladder
UU / RU / NU / PU
Mga mas mababang Singles tier na puno ng mga Pokémon na bumagsak mula sa usage. Ang Gen 6 UU ay kapansin-pansin na nagtatampok ng Mega Aerodactyl, Mega Beedrill, Mega Houndoom, at Mega Sharpedo (paminsan-minsan).
Espesyal
LC, Little Cup
6v6 Singles na limitado sa mga hindi pa nag-eevolve na Pokémon sa level 5. Ang Misdreavus ay isang defining threat; bina-ban ang Diglett dahil sa trapping.
Doubles
Doubles OU
Ang 4v4 Doubles ng Smogon, hiwalay sa VGC. Bina-ban sa kalagitnaan ng generation sina Mega Salamence at Mega Kangaskhan; permanenteng ban si Mega Rayquaza.
Espesyal
Monotype, AAA, BH
Mga pangmatagalang di-opisyal na metagame na may sariling lohika ng ban-by-rule.
VGC, ayon sa taon
2014
VGC 2014, Kalos Dex
4v4 Doubles, Kalos dex lamang, walang restricted legendary, walang Mega Stone. Tinukoy ng mga non-Mega Pokémon at weather team sa ilalim ng bagong 5-turn na mga patakaran sa tagal.
2015
VGC 2015, Mega Era
Idinagdag ang national dex + Mega Stone. Ang panalo ni Pachirisu sa Worlds 2014 ay nagmarka ng transisyon ng Gen 5 / 6; sa 2015 ay nangibabaw si Mega Kangaskhan sa meta hanggang sa kanyang pagba-ban.
2016
VGC 2016, Restricted
Dalawang restricted legendary ang pinahintulutan per team. Tinukoy ng mga Xerneas + Primal pair core, Smeargle lead, at Geomancy setup pattern.
Mga defining ban
Ang banlist ng Gen 6 OU ay pangunahing hinimok ng mga Mega form na ang stat redistribution ay nalampasan ang mga defensive na sagot ng format, kasama ang iilang pre-Mega Pokémon na ang mga stat ay lumago nang higit pa sa kanilang orihinal na tier.
Ilang Mega form ang bina-ban mula sa simula at nanatiling bina-ban sa buong generation; ang iba naman ay ibinaba sa suspect cycle o pinanatiling legal na may mga caveat.
Mga kapansin-pansing ban sa Gen 6 OU
| Pokémon | Bakit bina-ban |
|---|---|
| Kangaskhan | Mega form. Parental Bond + 125 Atk + 100 Spe = epektibong dalawang sunud-sunod na STAB attack bawat turn. Bina-ban ilang buwan matapos lumabas ang XY. |
| Salamence | Mega form. Aerilate + 145 Atk + 120 Spe + Dragon Dance setup. Dumating sa ORAS; bina-ban hindi nagtagal. |
| Gengar | Mega form. Shadow Tag trap + 170 SpA + 130 Spe. Bina-ban dahil sa trapping pattern. |
| Lucario | Mega form. Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. Bina-ban dahil sa offensive ceiling sa isang 145-Atk na frame. |
| Greninja | Protean + 122 Spe + Specs / Life Orb + Hydro Pump / Ice Beam coverage. Bina-ban sa Gen 7; nasa linya sa buong Gen 6 OU. |
| Aegislash | Stance Change + King's Shield + Shadow Sneak + Sacred Sword + Substitute. Ang pinakasentral na Pokémon ng Gen 6 OU; bina-ban sa huling bahagi ng ORAS. |
| Blaziken | Speed Boost + Hidden Ability distribution. Bina-ban sa Ubers sa maraming generation; muling kinumpirma sa Gen 6. |
| Hoopa-Unbound | Dagdag ng ORAS. 170 SpA + 160 Atk sa isang Dark/Psychic frame. Bina-ban hindi nagtagal matapos lumabas. |
| Deoxys-Speed | 180 Speed + Stealth Rock setup. Permanenteng Ubers. |
| Deoxys-Attack | 180 / 180 mixed offensive stat. Permanenteng Ubers. |
| Rayquaza | Mega Rayquaza, Dragon Ascent + 180 Atk / 180 SpA / 115 Spe. Permanenteng Ubers ban mula nang ilunsad ang ORAS. |
| Mewtwo | Mega Mewtwo X (190 Atk) at Mega Mewtwo Y (194 SpA). Parehong permanenteng Ubers. |
Binigyan ng Mega Evolution si Game Freak ng paraan upang muling buhayin ang mga offensive ceiling nang hindi kailangang mag-print ng bagong Pokémon. Ginugol ng Smogon ang buong generation sa pagpapasya kung alin sa mga ceiling na iyon ang kaya ng format na masipsip.
Mga iconic na Pokémon ng era
Hinubog ng mga Pokémon sa ibaba ang competitive Gen 6 sa iba't ibang format. Ilang Pokémon ay lumalabas sa Mega form; ang iba ay mga pre-Mega Pokémon na ang presensya sa tier sa Gen 6 ang nagbigay-kahulugan sa era.
Singles, Gen 6 OU
Aegislash
Setup winconStance Change, King's Shield, Shadow Sneak
Ang pinakasentral na Pokémon ng Gen 6 OU hanggang sa kanyang late-ORAS ban. Ang Stance Change + King's Shield + Sacred Sword + Substitute ang nagtatakda ng tempo ng format — bawat team ay kailangang may sagot sa Aegislash.
Mega Charizard X
WallbreakerTough Claws, Dragon Claw, Flare Blitz
Isa sa mga pinaka-consistent na physical wallbreaker ng generation. Tough Claws + Dragon Dance setup + Flare Blitz / Dragon Claw / Earthquake coverage.
Mega Charizard Y
Special wallbreakerDrought, Fire Blast, Solar Beam
Drought + 159 SpA + Solar Beam + Roost. Centerpiece ng mga Sun team at one-shot threat laban sa karamihang defensive core. Kapansin-pansin na hindi kailanman bina-ban sa kabila ng offensive ceiling.
Talonflame
Priority pivotGale Wings, Brave Bird, U-turn
Ibinigay ng Gale Wings ang +1 priority kay Brave Bird — garantisadong first-strike STAB sa bawat switch-in. Ang defining momentum-control Pokémon ng era; na-nerf sa Gen 7 upang mangailangan ng buong HP.
Mega Venusaur
Defensive wallThick Fat, Synthesis, Sludge Bomb
Ang Thick Fat ay hinati ang Fire at Ice damage — ang bihirang defensive Mega na nagba-wall sa pangunahing super-effective coverage ng format. Synthesis + Leech Seed + Sludge Bomb.
Heatran
Specs trapperFlash Fire, Magma Storm, Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Flash Cannon. Ang trap-and-kill pattern ay pare-parehong nagbibigay ng halaga laban sa mga Steel-heavy defensive core ng era.
Landorus-Therian
Stealth Rock pivotIntimidate, Earthquake, Stealth Rock
Kasama ni Aegislash, isa sa mga pinaka-ginamit na Pokémon sa Gen 6 OU. Ang Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn — all-in-one defensive utility.
Clefable
Magic Guard clericMagic Guard, Moonblast, Wish
Pinagwawalang-bahala ng Magic Guard ang mga hazard, Toxic, at Life Orb recoil. Ang premier Wish passer at Calm Mind setup wincon ng format. Ang Fairy typing nito ay naging soft check sa mga Dragon-type.
Mega Scizor
Bullet Punch pivotTechnician, Bullet Punch, Roost
Mega Scizor + Bullet Punch + Swords Dance + Roost / U-turn. Ang Steel/Bug frame ay nagba-wall sa kalahati ng format at nagre-revenge-kill sa mas mabilis na Fairy at Psychic na banta.
Mega Sableye
StallbreakerMagic Bounce, Will-O-Wisp, Recover
Dumating sa ORAS. Ibinabato ng Magic Bounce ang mga hazard pabalik sa nagtatakda; ang Will-O-Wisp + Recover + Foul Play ay ginawang halos di-matahak na stall member si Mega Sableye.
VGC, ayon sa taon
- VGC 2014 — Kalos-dex era. Tinukoy nina Aegislash, Rotom-Wash, Talonflame, Mega Kangaskhan, at mga Trick Room core gamit ang Trevenant.
- VGC 2015 — Idinagdag ang Mega Stone sa format. Nangibabaw si Mega Kangaskhan hanggang sa ban; sina Heatran, Talonflame, at Cresselia ang tumukoy ng mga balance core.
- VGC 2016 — Restricted format. Mga Xerneas + Primal pair core, Smeargle Dark Void lead (hanggang sa ban), Mega Salamence.
Saan susunod
Ang nasa itaas ay ang static na reference para sa Gen 6. Ang kasalukuyang estado ng alinman sa mga format nito ay makikita sa natitirang bahagi ng Pokékipe.
- Live meta data — Pokémon stats, Team Builder, Timeline para sa mga tier shift at resulta ng torneo.
- Terminolohiya — ang bawat terminong ginamit sa itaas ay binibigyang-kahulugan sa Competitive Glossary.
- Workflow — sinasaklaw ng mga guide na VGC Teambuilding at Core Mechanics ang proseso ng build at mga pinagbabatayan na sistema.
- Mga kalapit na era — Sinasaklaw ng Gen 7, Sun & Moon ang Z-Moves at ang Mega coexistence era. Sinasaklaw ng Gen 5, Black & White ang permaweather era na sadyang winakasan ng Gen 6.