Skip to content
Gen 2, Singles · GSC11 minutong pagbabasa
Gen 2, Singles · Smogon OU · GSC

Generation 2 OU (GSC), Singles Format Reference

Ang GSC OU ang pinaka-defensive na metagame ng franchise. Ang pitong core wall — Snorlax, Skarmory, Tyranitar, Cloyster, Vaporeon, Zapdos, Marowak — ay halos laging kasama sa bawat team. Matagal ang mga laro, mas dominante ang pag-switch kaysa pag-atake, at madalas lumagpas sa 50 turns ang mga match.

Cartridge

Gold / Silver / Crystal

Uri

6v6 Singles

Status

Frozen tier · 25+ taon na nilalaro

Era

Defensive meta peak

Bihirang manalo sa GSC game ang isang manlalaro dahil sa mas malakas na pag-atake. Nananalo ka sa mas magandang pag-switch, mas matagal na pag-stall, at sa pag-iipon ng chip damage na sa kalaunan ay makakasira ng isang wall.
Ang structural na katotohanan ng GSC OU

Sa maikling salita

Isang stripped-down na format ang GSC OU. Walang abilities (ipinakilala sa Gen 3). Walang natures. Walang EVs (pinalitan ng stat experience). Bagong-salta pa lang ang held items bilang isang sistema. Bawat customisation lever na idinagdag ng mga susunod na gen — wala pa ito rito.

Ang resulta ay isang structural simplicity na nagbunga ng isa sa pinaka-refined na competitive format ng franchise. Aktibong nilalaro ang GSC OU nang mahigit 25 taon na. Ang Smogon Tour, Smogon Premier League, at ang World Cup ay patuloy na nagpapatakbo ng GSC OU.

  • Uri ng format6v6 Singles, lahat ng anim ay lalaban
  • MechanicsSteel + Dark types (intro), held items (intro), Special split (intro), walang abilities
  • StatusFrozen, stable na meta mula nang sumunod ang Gen 3
  • Saan nilalaroPokémon Showdown ladder + retro tournaments. Live tier page: /gsc/ou.
  • Mga sister formatUbers (nasa itaas), UU (nasa ibaba)

Mga panuntunan ng format

Inilalapat ng GSC OU ang standard na Smogon Singles clauses (pormal na ginawa sa ADV ngunit retroactively inilapat). Mas simple ang structural ng format kumpara sa mga susunod na gen — mas kaunting abilities ang i-ban, walang Megas na dapat i-restrict.

ClauseEpekto
Sleep ClauseIsang kalabang Pokémon lang ang maaaring patulugin nang sabay-sabay.
Species ClauseIsang kopya lang ng bawat species ang maaaring dalhin ng bawat team.
Evasion ClauseAng mga galaw na nagpapataas ng evasion ay ipinagbabawal.
OHKO ClauseAng Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine ay ipinagbabawal.
Endless Battle ClauseAng mga estado ng laro na hindi maaaring magtapos ay ipinagbabawal.
Sleep Counter ruleNagpapatuloy sa mga switch sa Gen 2 (binago ang panuntunang ito sa Gen 5).
Walang abilitiesWala pang abilities. Hindi na kailangan ng Mega Clause o Z-Move Clause.

Banlist

Maliit ang banlist ng GSC OU. Kaunting mga dagdag sa Gen 2 ang ganap na na-ban; ang competitive constraints ng format ay nanggagaling sa meta mismo, hindi sa banlist policing.

Mga kapansin-pansing ban sa GSC OU

PokémonBakit ito na-ban
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + universal coverage. Permanenteng Ubers mula Gen 1.
Lugia106/130/90/154/154/110 + Recover. Permanenteng Ubers.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire-type, 50% burn chance). Permanenteng Ubers.
CelebiUna nang na-ban sa Ubers sa ilang sub-cycle dahil sa Calm Mind + Recover; sa kalaunan ay bumalik sa OU.
MewUniversal coverage + 100 stats sa lahat. Permanenteng Ubers.
MarowakSuspect-tested para sa Thick Club + Earthquake wallbreaking. Nanatili sa OU dahil ang 80 base Speed ay nagliligtas sa kanya mula sa full sweep potential.
CloysterSuspect-tested para sa Spikes + Explosion suicide-lead patterns. Nanatili sa OU; defining Spikes setter.

Ang pitong wall

Ang GSC OU ay tinutukoy ng pitong core defensive na Pokémon nito. Halos lahat ng laro ay may pitong ito, at ang meta ay structurally tungkol sa kung aling walls ang sumasagot sa kung aling banta — hindi sa offensive ceiling.

SnorlaxMixed wall · CurseLax wincon

Snorlax: 160/110/65/65/110/30. Pinaka-ginagamit na Pokémon sa GSC OU. Ang Curse + Rest + Body Slam + Earthquake = mabagal na setup wincon. Ang mga variant na katulad ng Choice Band (wala pang Choice Band noon) ay gumagamit ng Body Slam + Hyper Beam + Earthquake + Self-Destruct.

SkarmoryHazard setter · Phazer

Skarmory: 65/80/140/40/70/70. Spikes + Whirlwind + Drill Peck + Rest. Ang pinaka-premier na physical wall at hazard setter ng format.

TyranitarWallbreaker · Pursuit trapper

Tyranitar: 100/134/110/95/100/61. Bago pa ang Sand Stream (ang ability ay dumating sa Gen 3). Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. Ang defining Pursuit trapper ng era.

CloysterSpikes setter · Explosion lead

Cloyster: 50/95/180/85/45/70. Spikes + Explosion + Surf + Toxic. Ang pangunahing suicide-lead Spikes setter ng format.

VaporeonSpecial wall · Cleric

Vaporeon: 130/65/60/110/95/65. Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish (wala pang Wish sa Gen 2, Gen 3 addition). Defining special wall — pagkatapos ng split, ang elite SpD bulk ng Vaporeon ay naging halos hindi masisira na Water-type tank.

ZapdosSpecial pivot

Zapdos: 90/90/85/125/90/100. Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. Defining Electric-type special wallbreaker; ang 100 base Speed ay nasa mahalagang tier.

MarowakWallbreaker

Marowak: 60/80/110/50/80/45 + Thick Club ay nagdoble ng Atk sa epektibong 380 base. Earthquake + Rock Slide + Hidden Power Bug + Swords Dance. Ang pinaka-tinalakayang offensive Pokémon ng era — suspect-tested ngunit nanatili sa OU.

SteelixPhysical wall (8th wall)

Steelix: 75/85/200/55/65/30. Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. Karaniwang 8th wall slot kapag pinapalit ng mga team ang Marowak o Cloyster.

Bakit nananatili ang defensive meta ng GSC

Ang engine ng GSC ay nagpoprodyus ng structural defense. Ibig sabihin ng Special split, ang mga Pokémon na may mataas na SpD (Vaporeon, Zapdos) ay dual-threat sa paraang hindi na mauulit sa mga susunod na gen. Walang abilities kaya hindi natatakot ang mga defensive Pokémon sa ability-amplified na banta. Minimal ang held items lampas sa Leftovers — ang offensive ceiling ay kaugnay na mas mababa kaysa sa mga susunod na gen. Ang resulta: isang meta kung saan ang pag-switch, status, at chip damage ay mas maaasahang pananalo kaysa sa raw offense.

Mga archetype

Ang mga archetype ng GSC OU ay nakatuon sa defensive. Mas mahirap ang pure offense kumpara sa mga susunod na gen dahil wala pang Choice Band, Life Orb, at Mega Evolution. Karamihan sa mga team ay balance o stall, na may offensive core na sinusuportahan ng mga wall.

Agresibo

Hyper Offense

Anim na offensive na Pokémon. Niche sa GSC OU. Posibleng build: Cloyster Spikes + Explosion lead, Marowak Swords Dance, Tyranitar Dragon Dance, Heracross Megahorn, offensive support.

Balance

Snorlax + 5

Snorlax Curse + 5 supporting na Pokémon. Ang pinaka-nilalaro na GSC OU build. Ang Skarm-Bliss-equivalent core (Skarmory + special wall) ang nagsisilbing defensive backbone.

Depensibo

Stall

Anim na defensive na Pokémon. Defining stall: Snorlax + Skarmory + Cloyster Spikes + Steelix + Vaporeon + Zapdos. Ang Toxic + RestTalk + Spikes chip ay nagwawagi sa mga laro na higit sa 50 turns.

Espesyalidad

CurseLax Bulk

Mga team na may mabagal na setup wincon. Snorlax Curse + Rest + Body Slam + Earthquake / Hidden Power Bug. Ang archetypal na mabagal na wincon ng era.

Espesyalidad

Belly Drum

Snorlax Belly Drum + Rest + Body Slam + Earthquake. Niche ngunit natatanging makapangyarihan sa GSC dahil sa kakulangan ng priority at mga opsyon sa revenge killing.

Espesyalidad

Spikes Stack

Cloyster + Forretress double Spikes setter. Ang Spikes ay nagbibigay ng 1/8 max HP bawat layer (single-layer sa Gen 2 — ang stacking ay dumating sa Gen 3, kaya sa GSC ay 1 layer lang = 12.5%). Patuloy na chip sa pamamagitan ng pag-force ng mga switch.

Ang pitong tungkulin sa team

Ang pitong structural na tungkulin ay inilalapat sa GSC OU kahit na ang framework ay mas huli pang naipahayag. Maraming tungkulin ang pinupunan ng iisang wall — mas compressed ang mga role sa GSC kumpara sa mga susunod na gen.

1. Hazard setterSpikes (single layer sa Gen 2)

Mga defining setter: Cloyster (suicide lead Spikes + Explosion), Skarmory (Spikes + Whirlwind), Forretress (Spikes + Reversal).

2. Hazard controlRapid Spin (intro Gen 2)

Ipinakilala ang Rapid Spin sa Gen 2. Mga defining spinner: Cloyster (Rapid Spin + Surf), Forretress (Sturdy + Rapid Spin). Walang spinblocker (hindi pa umiiral ang Levitate — Gen 3 addition).

3. Speed controlParalysis ang dominante

Ang Body Slam (30% paralysis) sa karamihan ng physical na Pokémon ang pangunahing speed control ng format. Thunder Wave sa Zapdos / Raikou. Wala pang Choice Scarf o priority moves.

4. Status absorberHeal Bell / Aromatherapy

Defining cleric: Miltank (Heal Bell + Body Slam + Curse + Rest). Heal Bell + Soft-Boiled / Wish (Gen 3 ang Wish) ang unang universal cleric pattern ng franchise.

5. PivotBaton Pass / U-turn (Gen 4+)

Dumating ang U-turn sa Gen 4. Mga GSC pivot: Celebi Baton Pass + Recover, Espeon Baton Pass + setup.

6. WallbreakerWala pang Choice Band

Dumating ang Choice Band sa Gen 3. Ang mga GSC wallbreaker ay gumagamit ng Life-Orb-equivalent (wala ring LO noon) — karamihan ng held items ay Leftovers + healing berries. Snorlax, Marowak, Heracross gumagamit ng raw stats + STAB.

7. Win conditionSetup sweeper / Belly Drum / Curse

Mga defining wincon: Snorlax CurseLax / BellyLax, Marowak Swords Dance, Suicune Hindi pa umiiral ang Calm Mind (Gen 3 ang Calm Mind — ang Suicune sa GSC ay gumagamit ng Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest).

Ano ang nagpapakakaiba sa GSC OU

Ang GSC OU ang pinaka-defensive na metagame ng franchise. Wala pang abilities, Choice Band, Life Orb, o Megas — ang offensive ceiling ay structurally mas mababa kaysa sa bawat susunod na format.

Steel + Dark intro

Pagpapalawak ng type chart

Mga Ability

Hindi pa umiiral (Gen 3)

Choice Band

Hindi pa umiiral (Gen 3)

  • Walang abilities, ang competitive identity ng bawat Pokémon ay tinutukoy ng uri, stats, moveset, at held item lamang. Hindi natatakot ang mga defensive Pokémon sa ability-amplified na offense.
  • Minimal ang held items, universal ang Leftovers; niche ang mga Berry item; wala pang offensive item set (Choice Band, Life Orb).
  • RestTalk ang dominante, pinapahintulutan ng Rest + Sleep Talk ang mga defensive Pokémon na magpagaling AT umatake sa magkaparehong turns. Defining stall pattern.
  • Pursuit trapping, Pursuit sa Tyranitar / Houndoom ay doble ang lakas laban sa mga target na nag-i-switch. Humuhuli ng mga Psychic-type at lat-twins (dumating sa Gen 3).
  • Nagpapatuloy ang sleep counter, ang mga Pokémon na natulug-tulugan ay nananatiling natutulog kahit mag-switch. Naaayon, ang Lovely Kiss, Spore, at Sleep Powder ay lubhang mapanganib.

Paano magsimula

Ang GSC OU ay may mahigit 25 taon ng tournament archive. Mahusay na naidokumento at stable ang format. Exhaustive ang mga Pokémon analysis.

  1. Basahin ang GSC OU tier page ng Smogon, naka-lock ang banlist, final ang mga analysis, at dekada na ang karunungan ng komunidad.
  2. Bumuo ng team sa paligid ng Snorlax, karamihan sa mga GSC OU team ay umiikot sa Snorlax. Ang CurseLax + Skarmory + special wall + Spikes setter ang canonical na apat na Pokémon na spine.
  3. Magdagdag ng Tyranitar o Steel/Special core, ang Tyranitar Pursuit trapper ay sumasaklaw sa mga Psychic na banta at ang Marowak Thick Club ay nagbibigay ng mataas na Atk na opsyon para sa offense.
  4. Kopyahin ang isang sample team, ang mga vetted na GSC OU sample team ng Smogon ay stable at mahusay na naidokumento.
  5. Mag-ladder sa Pokémon Showdown, ang GSC OU ay may aktibong retro ladder. Nagpapatuloy ang tournament play sa pamamagitan ng Smogon Tour at SPL.

Saan pupunta mula rito

Ang nasa itaas ay ang static na reference para sa GSC OU. Ang live frozen-tier data ay nasa natitirang bahagi ng Pokékipe.

  • Live tier data, /gsc/ou para sa GSC OU usage at Pokémon stats.
  • Mechanics, Gen 2, Gold & Silver ang sumasaklaw sa Steel/Dark types, ang Special split, held items, at breeding.
  • Mga kalapit na format, ADV OU ang sumasaklaw sa foundational na era na sumunod sa GSC. RBY OU ang sumasaklaw sa orihinal na format.
  • Kasaysayan ng tournament, Timeline ang nagtatala ng Smogon Tour at SPL GSC OU results.