Skip to content
Generasi 918 menit baca
Generasi 9, Paldea

Scarlet & Violet, Referensi Kompetitif

Generasi 9 memperkenalkan Terastallization, wilayah dunia terbuka Paldea, dan roster yang dibentuk oleh Paradox Pokémon serta Treasures of Ruin. Mekanik transformasi tunggal — tanpa Mega, tanpa Z-Move, tanpa Dynamax — menjadikan waktu penggunaan Tera sebagai keputusan utama di setiap pertandingan.

Rilis

Nov 2022

Wilayah

Paldea

Mekanik

Terastallization

DLC

Teal Mask + Indigo Disk

Setiap tim direncanakan berdasarkan kapan, mengapa, dan pada Pokémon mana Tera satu-satunya akan digunakan.
Fakta desain Gen 9

Sekilas pandang

Gen 9 adalah generasi utama pertama dalam bertahun-tahun yang dirilis tanpa gimmick pertarungan alternatif di samping mekanik intinya.

Mega Evolution, Z-Move, dan Dynamax semuanya absen. Terastallization adalah satu-satunya transformasi, dan setiap Pokémon dalam dex regional memiliki aksesnya.

  • RilisNovember 2022 (Scarlet & Violet)
  • DLCThe Teal Mask (Sept 2023), The Indigo Disk (Des 2023)
  • WilayahPaldea
  • Mekanik unggulanTerastallization
  • Tipe baruStellar (DLC, khusus Tera)
  • Gimmick pertarunganTidak ada yang diwariskan (tidak ada Mega, Z-Move, atau Dynamax)
  • Tier SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Format DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A

Terastallization

Satu kali per pertarungan, satu Pokémon mengubah tipenya sepenuhnya. Keputusan tunggal itu membentuk setiap pilihan lain dalam tim.

Terastallization mengaktifkan Tera Type setiap Pokémon, sebuah properti yang ditetapkan untuk setiap Pokémon dan dapat diubah dalam permainan menggunakan Tera Shard. Aktivasinya seketika, tidak menghabiskan giliran, dan berlangsung sepanjang sisa pertandingan, termasuk setelah switch.

Aturan penentu tunggal

Hanya satu Pokémon per tim yang boleh menggunakan Terastallize per pertarungan. Tera Type diumumkan kepada lawan begitu diaktifkan; setiap pertukaran berikutnya dibaca dengan mengetahui persis apa yang telah digunakan.

Cara aktivasi bekerja

  • Biaya, seketika, tidak membutuhkan giliran.
  • Persistensi, aktif sepanjang sisa pertandingan, termasuk setelah switch.
  • Batas, satu Pokémon per tim, satu kali.
  • Visibilitas, Tera Type diumumkan dan terlihat oleh lawan sepanjang sisa pertarungan.

Apa yang berubah saat kamu Terastallize

Tipe defensif sepenuhnya digantikan. STAB ofensif mengikuti dua aturan berbeda.

Per pertarungan

Satu Pokémon, satu aktivasi

1.5×

STAB standar

Tipe gerakan cocok dengan Tera Type

STAB asli

Tipe gerakan cocok dengan tipe asli

Persistensi

Berlangsung sepanjang sisa pertandingan

Sebuah TeraFairy Dragapult, misalnya, mendapatkan STAB 1,5× pada Moonblast (cocok dengan Tera Type baru) dan mempertahankan boost 2× pada Shadow Ball (cocok dengan tipe Ghost aslinya). Aturan double-STAB ini adalah sumber utama batas ofensif Tera.

Tera standar vs Stellar Tera

Stellar Tera Type, yang dapat dibuka melalui DLC Indigo Disk, bekerja pada sumbu yang berbeda — tekanan berkelanjutan alih-alih satu balik keputusan tunggal.

Standar

Salah satu dari 18 tipe sebagai Tera

  • Tipe defensif

    Sepenuhnya digantikan oleh Tera Type; kelemahan, resistansi, dan imunitas dihitung ulang.

  • STAB pada gerakan bertipe Tera

    1,5× (STAB standar).

  • STAB pada gerakan bertipe asli

    jika sebuah gerakan cocok dengan salah satu tipe asli Pokémon (setara Adaptability).

  • Dirancang untuk

    Satu balik keputusan yang menentukan — defensif, ofensif, atau win condition.

Stellar (DLC)

Boost ofensif tidak bergantung tipe

  • Tipe defensif

    Tidak berubah; kelemahan dan resistansi asli tetap berlaku.

  • Boost ofensif

    1,2× pada setiap tipe gerakan, pertama kali digunakan setelah aktivasi.

  • Persistensi

    Boost setiap tipe dikonsumsi satu kali tetapi berlangsung untuk tipe tersebut sepanjang sisa pertarungan.

  • Dirancang untuk

    Tekanan berkelanjutan alih-alih satu balik keputusan tunggal.

Tiga kegunaan strategis Tera

Defensif

Bertahan dari serangan fatal

Ubah kelemahan fatal menjadi resistansi atau imunitas. Sebuah Garchomp yang Terastallize menjadi Flying mengabaikan Earthquake yang akan datang; sebuah Heatran yang menjadi Grass menahan Specs Hydro Pump yang seharusnya OHKO.

Ofensif

Menembus check

Ungkap STAB tak terduga untuk menembus check yang tidak bisa ditembus tipe aslinya. Sebuah Tera-Fire Hatterene membunuh satu pukulan Corviknight yang seharusnya menahan seterusnya.

Win condition

Reposisi untuk endgame

Reposisi tipe setup sweeper di endgame agar check-check yang tersisa berhenti mengeceknya. Sebuah Volcarona di balik Quiver Dance menjadi tak tertangkap dengan Tera Fairy atau Ground.

Biaya aktivasi

  • Menggunakan lebih awal, mengamankan keunggulan awal tetapi memperlihatkan win condition sepanjang sisa pertandingan.
  • Menyimpan untuk endgame, mempertahankan fleksibilitas tetapi berisiko kehilangan Pokémon sebelum sempat Terastallize.
  • Momen yang tepat, biasanya giliran ketika pembacaan lawan mengunci mereka, saat membalikkan matchup langsung menghasilkan KO.

Interaksi dengan ability dan gerakan

Ability / GerakanPerilaku terhadap target Tera
Protean / LiberoTidak dapat mengubah tipe Pokémon yang sudah Tera; Tera mengambil alih secara permanen.
Reflect TypeGagal. Tera Type tidak dapat disalin.
Soak / Forest's Curse / Trick-or-TreatSemua gagal terhadap target yang sudah Terastallize.
Color ChangeTerpicu secara normal, tetapi Tera Type kembali mendominasi di akhir giliran.
Mummy / Lingering AromaTerpicu secara normal; tidak menggantikan Tera Type.
Tera BlastMenjadi Tera Type setelah aktivasi; menggunakan nilai Atk atau SpA yang lebih tinggi.

Tera Blast, coverage universal

Tera Blast didistribusikan melalui TM ke seluruh roster. Sebelum aktivasi, serangan ini bertipe Normal dengan 80 BP; setelah Terastallizing, serangan mengambil Tera Type dan menggunakan nilai Attack atau Special Attack yang lebih tinggi. Pokémon mana pun yang mau menghabiskan satu slot gerakan untuk serangan ini mendapatkan coverage tipe apa pun sesuai kebutuhan.

Bagan tipe dan Stellar

Bagan 18 tipe tidak berubah sejak Gen 6. Stellar adalah satu-satunya tambahan, dan ia berada di luar bagan sepenuhnya.

The 18 Tera Types

+ Stellar (DLC)

Normal
Fire
Water
Electric
Grass
Ice
Fighting
Poison
Ground
Flying
Psychic
Bug
Rock
Ghost
Dragon
Dark
Steel
Fairy
  • Tidak ada entri defensif, Pokémon Stellar-Tera mempertahankan kelemahan dan resistansi tipe aslinya.
  • Hanya ofensif, Tera Blast bertipe Stellar dan gerakan apa pun yang dikonversi oleh Stellar Tera mendapatkan boost 1,2× per tipe.
  • Peran strategis, kategori Tera keempat di samping kegunaan defensif, ofensif, dan win condition — dibedakan oleh tekanan berkelanjutan.

Dasar mekanik pertarungan

Gen 9 mewarisi mekanik pertarungan intinya dari Gen 8, dengan hanya penyesuaian kecil. Nilai-nilai di bawah berlaku identik di format Smogon dan VGC kecuali ada penggantian eksplisit.

1/24

Tingkat critical hit

≈4,17% dasar, damage 1,5×

50%

Speed Lumpuh

Peluang 25% gagal beraksi

1/16

DoT Bakar

Mengurangi setengah Serangan fisik

5 / 8

Giliran cuaca

Default / dengan item batu

Kondisi status

StatusEfekCatatan
LumpuhSpeed × 0,5 + peluang 25% gagal beraksiSpeed dihalves sejak Gen 7 (sebelumnya ×0,25 di Gen 1–6).
BakarSerangan Fisik × 0,5 + 1/16 HP maks per giliranDoT dikurangi setengah dari 1/8 sejak Gen 7.
BekuTidak dapat beraksi sampai mencairGerakan Ice tidak lagi membekukan melalui efek sekunder; Tri Attack, Freezing Glare, dan Sheer Cold adalah sumber yang tersisa. Peluang mencair 20% per giliran.
TidurTidak dapat beraksi selama 1–3 giliranPenghitung direset saat switch (sejak Gen 5). Sleep Clause diberlakukan di format standar.
Keracunan1/8 HP maks per giliranToxic berlipat ganda setiap giliran (1/16 → 2/16 → 3/16 …) hingga 15/16.

Efek lapangan

EfekDurasi defaultDengan batu / perpanjangCatatan
Sun / Rain / Sand5 giliran8 giliranDrought, Drizzle, Sand Stream aktif selama 5 giliran sejak Gen 6.
Snow5 giliran8 giliranMenggantikan Hail. Memberikan boost Pertahanan 50% kepada Ice; tanpa damage residual.
Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain5 giliran8 giliran (Terrain Extender)Tidak ada terrain baru di Gen 9.
Trick Room5 giliran-Membalikkan urutan aksi; tidak diperpanjang oleh item di Gen 9.
Tailwind4 giliran-Menggandakan Speed tim di format Doubles.

Ability yang diperkenalkan

Beberapa ability Gen 9 menjadi elemen penentu metagame. Daftar di bawah ini dibatasi pada mereka yang memiliki dampak kompetitif yang terukur.

ProtosynthesisMesin Ancient Paradox

Di bawah Sun atau saat memegang Booster Energy, meningkatkan stat tertinggi Pokémon sebesar 1,3× (1,5× jika stat tersebut adalah Speed). Mekanisme signature di balik setiap Ancient Paradox — Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane, dan sisa jalur masa lalu.

Quark DriveMesin Future Paradox

Di Electric Terrain atau saat memegang Booster Energy, meningkatkan stat tertinggi Pokémon sebesar 1,3× (1,5× jika Speed). Rekan future-Paradox dari Protosynthesis, hadir pada Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads, dan sisa jalur Iron.

Good as GoldSignature Gholdengo

Membuat pemegangnya kebal terhadap semua gerakan status yang menargetnya — Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt, dan yang terpenting Defog. Perubahan struktural terbesar pada hazard control di Gen 9.

Toxic DebrisSignature Glimmora

Saat pemegang terkena serangan fisik, meletakkan Toxic Spikes di sisi lawan — dua lapis sekaligus dalam satu aktivasi. Menjadikan Glimmora sebagai hazard setter terdepan di format ini.

Mind's EyePenghilang penglihatan

Mengabaikan penurunan akurasi pada pengguna, boost menghindar pada target, dan imunitas tipe Ghost terhadap gerakan bertipe Normal dan Fighting. Dimiliki oleh Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.

Supreme OverlordSignature Kingambit

Meningkatkan Attack dan Special Attack pemegang sebesar 10% per anggota tim yang KO, dengan batas 50% dengan lima sekutu KO. Mengubah Kingambit menjadi cleaner late-game paling ikonik di format ini.

Treasures of RuinAbility aura

Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu), dan Beads of Ruin (Chi-Yu) masing-masing menurunkan satu stat defensif setiap Pokémon lain di lapangan sebesar 25% — Defense, Special Attack, Attack, dan Special Defense masing-masing.

Earth EaterPenyerap Ground

Memberikan imunitas terhadap gerakan bertipe Ground dan memulihkan 25% HP maks saat terkena serangan tersebut. Dimiliki secara alami oleh Orthworm dan pasca-DLC oleh Hippowdon. Check yang andal terhadap Earthquake yang sekaligus berfungsi sebagai pemulihan.

CostarKegunaan Doubles

Saat masuk lapangan, menyalin perubahan stat sekutu saat ini. Ability eksklusif Flamigo dan mesin penentu untuk strategi setup-Doubles VGC.

Embody AspectSignature Ogerpon

Saat Terastallization, meningkatkan stat tergantung topeng Ogerpon: Speed (Teal), Defense (Wellspring), Attack (Hearthflame), Special Defense (Cornerstone). Satu-satunya Pokémon dengan boost stat bawaan saat Tera.

Item yang diperkenalkan

Beberapa item Gen 9 membentuk ulang apa yang bisa dicapai oleh Pokémon individu. Item kosmetik dan rutin dihilangkan.

Booster EnergySekali pakai

Mengaktifkan Protosynthesis atau Quark Drive satu kali saat dipegang, menghilangkan kebutuhan akan Sun atau Electric Terrain. Habis setelah aktivasi. Menjadikan setiap Paradox Pokémon ancaman ofensif yang layak di tim mandiri.

Loaded DiceMulti-hit

Gerakan multi-hit (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) selalu mengenai setidaknya empat kali. Mengubah Population Bomb milik Maushold menjadi serangan multi-hit terjamin 90 BP dan menjadikan Cetitan sweeper Belly Drum yang layak.

Mirror HerbBoost reaktif

Saat stat dinaikkan oleh lawan atau sekutu, menyalin boost tersebut ke pemegang. Sekali pakai. Sebuah Calm Mind dari Iron Valiant menjadi Calm Mind gratis bagi pemegang Mirror Herb.

Punching GloveBoost pukulan

Meningkatkan gerakan pukulan sebesar 10% dan menghapus efek sekundernya, termasuk kontak, mengubah Iron Hands menjadi wallbreaker kebal kontak yang mengabaikan Rocky Helmet dan Static.

Clear AmuletPelindung stat

Mencegah stat pemegang diturunkan oleh Pokémon lain. Item paling penting melawan core ofensif yang menumpuk Intimidate.

Covert CloakPemblokir efek sekunder

Meniadakan efek sekunder gerakan lawan (flinch dari Iron Head, bakar dari Scald, penurunan Special Attack dari Make It Rain). Item pertama yang secara komprehensif mengatasi keausan akibat efek acak.

Ability ShieldPelindung ability

Mencegah ability pemegang diubah, ditekan, atau disalin. Meniadakan Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace, dan Mummy — niche namun mutlak ketika matchup menuntutnya.

Gerakan signature yang diperkenalkan

Pilihan di bawah ini mencerminkan gerakan yang memiliki efek terukur pada metagame — baik melalui daya, mekanik, maupun distribusi yang luas.

Tera BlastUniversal

Serangan bertipe Normal 80 BP hingga pengguna Terastallize, setelah itu menjadi Tera Type pengguna. Menggunakan nilai Attack atau Special Attack yang lebih tinggi. Didistribusikan melalui TM ke seluruh roster.

Make It RainSignature Gholdengo

Serangan spesial Steel 120 BP yang menurunkan Special Attack pengguna satu tahap dan mengenai kedua lawan di Doubles. Memusatkan peran ofensif Gholdengo.

Last RespectsTipe Ghost

Serangan Ghost 50 BP yang powernya bertambah 50 per anggota tim yang KO, dengan batas 250 BP dengan lima sekutu KO. Akses Houndstone ke gerakan ini menghasilkan cleaner late-game yang secara efektif tidak terbendung.

Population BombSignature Maushold

Gerakan multi-hit Normal yang menyerang satu hingga sepuluh kali, dengan setiap serangan individu memeriksa akurasi 90%. Dengan Loaded Dice, serangan hampir terjamin 360–450 BP.

Salt CureSignature Garganacl

Rock Serangan spesial 40 BP yang menimbulkan kondisi status yang memberikan 1/8 HP maks per giliran, dan 1/4 terhadap target bertipe Steel atau Water. Chip pasif yang mengabaikan sebagian besar wall defensif.

Ivy CudgelSignature Ogerpon

Serangan fisik Grass 100 BP yang berganti tipe sesuai topeng yang dipegang: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Selalu +1 tahap critical hit.

Collision Course / Electro DriftSignature box-legend

Serangan Fighting 100 BP milik Koraidon dan serangan Electric 100 BP milik Miraidon mendapatkan pengali ×4/3 tambahan saat super-efektif. Base power efektif terhadap target yang lemah melebihi 250.

Headlong RushFisik Ground

Serangan fisik Ground 120 BP yang menurunkan Defense dan Special Defense pengguna masing-masing satu tahap. Analogi Ground dari Close Combat.

Glaive RushSignature Baxcalibur

Dragon Serangan fisik 120 BP tanpa kelemahan saat digunakan, namun serangan berikutnya yang mengenai pengguna menjadi critical hit terjamin dengan damage dua kali lipat. Jendela risiko dua giliran.

Revival BlessingSignature Pawmot

Gerakan status yang menghidupkan kembali satu sekutu yang KO dengan 50% HP. Gerakan menghidupkan kembali pertama yang legal dalam kompetisi singles — niche, namun satu-satunya dari jenisnya.

Format kompetitif

Gen 9 menggunakan hierarki tier Smogon standar dan rotasi VGC resmi. Setiap format menerapkan aturan tambahan yang dilapisi di atas mekanik dasar generasi.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

Standar de facto Gen 9. Singles 6v6 dengan Tera legal. Banlist terus berkembang melalui suspect test; format yang paling banyak dimainkan dan ditonton di era ini.

Restricted

Ubers

Menampung setiap Pokémon yang dilarang dari OU — Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow, dan ancaman paling kuat di format ini. Hanya sedikit pembatasan tambahan di luar klausa standar.

Tangga tier

UU / RU / NU / PU

Tier Singles lebih rendah yang dihuni oleh Pokémon yang berada di bawah ambang penggunaan. Umumnya lebih cepat dan lebih terpolarisasi dari OU, dengan banlist dan siklus suspect mereka sendiri.

Spesial

LC, Little Cup

Singles 6v6 yang terbatas pada Pokémon yang belum berevolusi di level 5. Kurva daya yang berbeda di mana Eviolite dan rasio base stat mendorong meta dengan cara yang tidak bisa direplikasi format lain.

Doubles

Doubles OU

Doubles 4v4 versi Smogon, berbeda dari VGC: 6v6 penuh dibawa ke pertarungan, tanpa pembatasan team preview per regulasi, banlist terpisah yang didorong oleh pengujian komunitas.

Spesial

Monotype, AAA, STABmons

Metagame tidak resmi yang sudah lama berjalan dengan logika ban-by-rule sendiri — tim satu tipe, semua ability legal, setiap gerakan memberikan STAB. Komunitas lebih kecil, cita rasa tersendiri.

VGC, Rotasi Resmi

2024

Regulation G

Doubles 4v4, membawa 4 dari 6, dengan hingga dua Restricted Legendary yang diizinkan. Format turnamen dominan pada akhir 2024 dan ruleset VGC paling kuat di era ini.

2025

Regulation H

Doubles 4v4 yang mengecualikan semua Restricted Legendary dan Paradox Pokémon. Aturan yang sengaja dipersempit untuk memunculkan ancaman non-Paradox dan non-restricted.

2025

Regulation I

Doubles 4v4 yang kembali mengizinkan Paradox Pokémon sambil mempertahankan larangan Restricted. Berada di antara Regulation G dan H dalam tingkat kekuatan.

2026

Regulation M-A

Rotasi saat ini, diselenggarakan di platform Pokémon Champions. Mendefinisikan siklus kompetitif di mana peluncuran Champions kini berjalan.

Larangan penentu

Gen 9 telah menghasilkan salah satu banlist kompetitif paling aktif dalam sejarah franchise ini, terutama didorong oleh Terastallization yang memperkuat ancaman yang seharusnya dapat dikelola.

Tabel di bawah ini mencakup larangan OU yang paling berpengaruh, bukan banlist saat ini yang terus berkembang dan paling baik dibaca langsung dari halaman tier setiap format.

Larangan OU Gen 9 yang patut dicatat

PokémonMengapa dilarang
Flutter Mane135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Mengalahkan kecepatan format yang tidak ter-boost dan tahan terhadap jawaban defensif. Dilarang dalam beberapa minggu setelah peluncuran.
HoundstoneScaling Last Respects + 145 base Attack + Sand Rush. Cleaner late-game yang secara efektif tidak dapat di-counter.
Iron Bundle100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + coverage Freeze-Dry. Mengalahkan kecepatan sebagian besar format tanpa check yang andal.
AnnihilapeScaling Rage Fist + Bulk Up + Drain Punch + tipe Ghost. Win condition setup bulky tanpa check yang andal pasca-Tera.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground mengubah ancaman yang dapat dikelola menjadi sweeper yang tidak tertangkap.
MagearnaIron Defense + Stored Power + coverage Tera. Win condition setup yang menembus setiap jawaban tipikal.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Jendela snowball enam giliran.
Chien-PaoSword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner dengan aura -25% Defense di seluruh format.
Chi-YuBeads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Analogi spesial dari Chien-Pao.
EspathraLumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Sering di-boost melampaui semua jawaban yang dimiliki format.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (di-nerf di Gen 9). Momentum konstan + STAB dari gerakan mana pun.
KyuremKembali melalui Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 dengan Glaciate + coverage Freeze-Dry.
UrsalunaAwalnya dilarang karena bulk dan kekuatan mentah. Diperkenalkan kembali sebagai varian Bloodmoon dengan profil yang disesuaikan.
Stat ofensif 130+ ditambah kebebasan untuk melewati check historisnya telah berulang kali dinilai tidak kompetitif oleh tier council.

Mengapa begitu banyak larangan?

Alasan mekanis yang paling menentukan adalah interaksi antara kurva daya Gen 9 dan Terastallization. Pokémon yang secara historis dibatasi oleh kelemahan defensif tipenya mendapatkan katup pelarian satu kali: tipe Tera yang dipilih khusus untuk menetralisir counter mereka.

Pokémon ikonik di era ini

Dipilih berdasarkan dampak kompetitif, bukan persentase penggunaan. Beberapa entri muncul meski sempat masuk banlist selama generasi berlangsung.

Singles, Gen 9 OU

Kingambit

Kingambit

Cleaner late-game

Supreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch

Cleaner late-game paling definitif di era ini. Supreme Overlord meningkatkan output ofensif dengan setiap sekutu yang KO; set standar Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance menutup pertandingan yang tidak bisa dicapai Pokémon lain.

Great Tusk

Great Tusk

Wallbreaker · Spinner

Protosynthesis, Booster Energy Speed

Wallbreaker fisik dan hazard remover paling khas di format ini. Set Booster Energy Speed mengalahkan kecepatan tangga yang tidak ter-boost; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off, dan Rapid Spin mengompresi hazard control, breaking, dan momentum.

Iron Valiant

Iron Valiant

Sweeper campuran

Quark Drive, Booster Energy SpA / Spe

Pokémon yang paling banyak mengalami suspect test di generasi ini. Kehadiran ofensif campuran dengan Booster Energy, dua opsi setup (Calm Mind, Swords Dance), dan tipe Fairy/Fighting tanpa resistansi saat masuk lapangan.

Glimmora

Glimmora

Suicide lead

Toxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin

Suicide lead terdepan. Toxic Debris dari serangan fisik + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave menghasilkan 1,5–2 lapis hazard sekaligus shell wallbreaker yang cepat.

Gholdengo

Gholdengo

Pivot hazard · Wallbreaker

Good as Gold, Make It Rain, Recover

Good as Gold merestrukturisasi cara tim mendekati hazard control. Make It Rain, Recover, Nasty Plot, dan keserbagunaan Trick menjadikannya sekaligus pilar defensif dan wallbreaker tergantung set-nya.

Dragapult

Dragapult

Pivot serbaguna

Infiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance

Pivot serbaguna. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, setup Dragon Dance, dan utilitas Defog — setiap set setara dengan peran penentu tier tersendiri.

Garganacl

Garganacl

Stallbreaker · Wincon

Purifying Salt, Salt Cure, Recover

Stallbreaker dan komponen stall penentu di era ini. Chip pasif 1/8–1/4 dari Salt Cure melewati sebagian besar jawaban defensif, dan set Iron Defense + Body Press mengubah tekanan fisik menjadi win condition.

Ursaluna-Bloodmoon

Ursaluna-Bloodmoon

Wallbreaker spesial

Mind's Eye, Blood Moon, Earth Power

Special Attacker bulky 113/65/64 dengan Blood Moon — serangan 140 BP satu-kali-per-siklus — Earth Power, dan coverage Mind's Eye. Lambat dan kebal dalam banyak matchup.

Iron Treads

Iron Treads

Hazard control

Quark Drive, Booster Energy Speed, Rapid Spin

Hazard remover utama selain Tusk. Set Booster Energy Speed membersihkan hazard pada shell ofensif; sering dipasangkan dengan Glimmora untuk memecah cermin hazard.

Ogerpon

Ogerpon

Core VGC (4 topeng)

Embody Aspect, Ivy Cudgel, sistem topeng

Di seluruh format Doubles, keempat topeng layak digunakan dan masing-masing mendefinisikan arketipe VGC yang berbeda. Embody Aspect saat Tera menghasilkan boost stat bawaan yang tidak dimiliki jalur Pokémon lain.

VGC, per regulasi

  • Regulation G didefinisikan oleh Calyrex-Shadow sebagai slot Restricted dominan, sering dipasangkan dengan Urshifu, Incineroar, dan setter Tailwind bersama Tornadus-Therian.
  • Regulation H tanpa Restricted atau Paradox Pokémon, memunculkan komposisi yang lebih bulky yang dipimpin oleh Archaludon, hujan Pelipper, dan Annihilape sebelum resolusi suspect akhirnya.
  • Regulation I kembali mengizinkan Paradox Pokémon dan menetapkan kembali Iron Hands serta Flutter Mane sebagai ancaman inti sambil tetap melarang Restricted.
  • Regulation M-A rotasi Champions saat ini; data arketipe langsung tersedia di Timeline dan halaman per Pokémon.

Langkah selanjutnya

Di atas adalah referensi statis untuk Gen 9. Kondisi terkini format apa pun ada di bagian lain Pokékipe.

  • Data meta langsung Statistik Pokémon untuk penggunaan dan matchup, Team Builder untuk menyusun tim di format Gen 9 apa pun, Timeline untuk pergeseran tier dan hasil turnamen.
  • Terminologi setiap istilah yang digunakan di atas didefinisikan dalam Glosarium Kompetitif.
  • Alur kerja panduan VGC Teambuilding membahas proses build yang sebenarnya; panduan Mekanik Inti mencakup sistem yang mendasari (EV, IV, nature, speed tier).
  • Generasi lain ketika halaman terkait tersedia, halaman tersebut dapat dijangkau dari hub Panduan.