Pokékipe 시작하는 방법 — 7단계 퀵 스타트
Pokékipe은 설치와 계정 없이 5분 이내에 바로 사용할 수 있습니다. 빠르게 최대한 활용하는 방법을 안내합니다.
계정 없이 사용하기
네, 물론입니다. Pokékipe의 모든 분석 기능은 계정 없이 이용할 수 있습니다: 메타 탐색, 포켓몬 프로필, Team Builder, Box, Compare, Replay Analyzer, Scouting. Box는 팀을 브라우저에 로컬로 저장하므로 서버 없이도 세션 간에 유지됩니다.
계정은 사용자 환경설정(언어, 기본 포맷, 스프라이트 스타일, 테마, 표시 폰트)을 해제하며, 향후에는 기기 간 동기화를 지원할 예정입니다. 시작하는 데 필수는 아닙니다.
1. 메타 탐색
가장 먼저 할 일은 포맷을 선택하고 현재 상태를 확인하는 것입니다. 홈페이지에서 원하는 포맷의 페이지(예: Gen 9 OU)를 여세요.
다음을 확인할 수 있습니다:
- 각 포켓몬의 월별 델타가 포함된 사용률 랭킹
- Movers — 의미 있는 사용률 상승 또는 하락을 보인 포켓몬
- 48개월 역사적 히트맵
- 메타의 아키타입 구성 (Rain, Trick Room, Balance…)
오른쪽 상단의 ALL / ELITE 토글이 데이터를 필터링합니다. ALL = 모든 레이팅 배틀; ELITE = 상위 5% 플레이어만. 실제 경쟁 메타를 보려면 ELITE로 시작하세요.
2. 포켓몬 분석
랭킹이나 히트맵에서 아무 포켓몬이나 클릭하면 전체 프로필이 열립니다. 각 프로필은 다음을 보여줍니다:
- 실제 래더 비율이 표시된 가장 많이 쓰인 기술
- 빈도순으로 정렬된 장착 아이템
- 막대로 시각화된 일반적인 EV 배분
- 자주 함께 쓰이는 팀메이트 — 이 포켓몬과 어울리는 동료
- 신뢰도 점수가 있는 체크 및 카운터
- Showdown으로 바로 내보낼 수 있는 대표 세트
- 다른 어떤 포켓몬과도 비교 가능한 24개월 사용률 추이
두 유사한 포켓몬을 나란히 비교하려면 Compare 도구를 사용하세요 — "이 팀에 Landorus-T가 좋을까, Gliscor가 좋을까?" 같은 결정에 이상적입니다. Compare 열기
3. 팀 빌드
Team Builder — Team Builder를 열고 포맷과 ELO를 선택한 뒤, 검색 바를 통해 포켓몬을 하나씩 추가하세요.
빌드하는 동안 Team Builder는 실시간으로 다음을 계산합니다:
- Threat Meter — 팀이 커버하지 못하는 상위 메타 포켓몬의 비율
- 공격 커버리지 — 효과 뛰어나게 공격할 수 있는 타입
- 방어 커버리지 — 저항하는 타입
- 충족된 역할과 부족한 역할 (Rocker, Defogger, Pivot…)
- 사용률과 함께 표시된 미대응 위협
- 실제 팀메이트 데이터 기반의 포켓몬 추천
4. Showdown에서 가져오기
이미 Showdown에 팀이 있다면, 3번의 클릭으로 가져올 수 있습니다:
- Showdown의 팀 빌더에서 팀을 열고 "Import/Export"를 클릭
- 생성된 전체 텍스트("Showdown 페이스트"라고 부름)를 복사 — 예시:
Dragapult @ Choice Specs Ability: Clear Body EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Timid Nature - Shadow Ball - Draco Meteor - U-turn - Fire Blast
- Pokékipe에서 Box를 열고 "Save Team"을 클릭한 뒤 텍스트를 붙여넣고 "Save to Box"를 클릭
- Box에서 "Analyse"를 클릭해 팀을 Team Builder에 바로 불러오기
여러 팀을 한 번에 가져오기
가져올 팀이 많으신가요? Box의 Mass Import를 사용하세요. === Team name === 구분자가 있거나 없거나 전부 순서대로 붙여넣기만 하면 됩니다. Pokékipe이 자동으로 감지하고, 각각 검증 및 아키타입 태깅을 안내한 뒤, 유지할 팀들을 가져옵니다.
5. Box 정리
Box에서는 각 팀에 하나 이상의 아키타입 태그를 지정할 수 있습니다: Rain, Sun, Trick Room, Hyper Offense, Balance, Stall, Volt-Turn… 이후 아키타입, 포맷별로 필터링하거나 특정 포켓몬으로 검색할 수 있습니다.
팁: 가져오는 시점에 바로 아키타입과 구체적 포맷으로 팀에 태그를 지정하세요. 팀이 20개를 넘어가면 Box의 유용성이 훨씬 커집니다.
6. 리플레이 분석
Pokémon Showdown 리플레이 URL을 가져와서 Replay Analyzer를 열고 붙여넣으세요. Pokékipe이 경기를 턴 단위로 분석하고, 전환점을 강조하며, 시간 경과에 따른 보드 우위를 표시하고, 가한/받은 데미지를 집계하고, 경기 전체에 걸친 hax 평가를 실행합니다. Replay Analyzer.
패배에서 배우는 가장 빠른 방법이며, 치명타가 결과에 얼마나 영향을 주었는지도 확인할 수 있습니다.
7. 상대 스카우팅
대회 세트 전에 Scouting 도구를 열고 상대의 Showdown 사용자 이름을 입력하세요. Pokékipe이 최근 공개 리플레이를 가져와 팀 패턴, 선호 리드, 플레이스타일 경향, 아키타입별 승률을 추출합니다. Scouting.
목록의 각 리플레이는 클릭 한 번으로 전체 턴 단위 분석에 접근할 수 있습니다. 준비 시간이 몇 시간에서 몇 분으로 줄어듭니다.
지원되는 가져오기 형식
| 형식 | 지원 여부 | 비고 |
|---|---|---|
| Showdown 페이스트 | ✅ 지원 | 주된 형식 — Showdown 팀 빌더에서 복사 |
| === Name === 헤더가 있는 팀들 | ✅ 지원 | 하나의 페이스트에 여러 팀 분리 |
| 불완전한 페이스트 (포켓몬 6마리 미만) | ✅ 부분 지원 | 존재하는 멤버들과 함께 가져옴 |
| JSON 또는 CSV | ❌ 미지원 | 현재 지원되지 않음 |
| Showdown 리플레이 링크 | ➜ 리플레이 도구 | Box가 아닌 Replay Analyzer에서 처리 |
계정 만들기
계정 만들기 — 계정 페이지로 이동해 Sign in을 선택하세요. 이메일/비밀번호로 가입하거나 Discord 또는 Google OAuth로 가입할 수 있습니다. 계정은 즉시 활성화됩니다.
계정이 있으면 표시 환경설정(언어, 기본 포맷, 포켓몬 스프라이트 스타일, 테마, 표시 폰트)을 맞춤 설정할 수 있고, 향후 버전에서는 기기 간 팀 동기화가 지원됩니다.
알림: 계정은 필수가 아닙니다. 모든 핵심 기능은 계정 없이 작동합니다.