Scarlet & Violet, Rujukan Kompetitif
Generasi 9 memperkenalkan Terastallization, wilayah dunia terbuka Paldea, dan senarai Pokémon yang dibentuk oleh Paradox Pokémon serta Treasures of Ruin. Mekanik transformasi tunggal ini — tiada Mega, tiada Z-Move, tiada Dynamax — menjadikan masa penggunaan Tera sebagai keputusan utama dalam setiap perlawanan.
Tarikh Keluar
Nov 2022
Wilayah
Paldea
Mekanik
Terastallization
DLC
Teal Mask + Indigo Disk
Setiap pasukan merancang bila, kenapa, dan pada Pokémon mana untuk menggunakan satu-satunya Tera mereka.
Sekilas pandang
Gen 9 adalah generasi utama pertama sejak beberapa tahun yang dikeluarkan tanpa gimmick pertempuran alternatif di samping mekanik terasnya.
Mega Evolutions, Z-Moves, dan Dynamax semuanya tidak hadir. Terastallization adalah satu-satunya transformasi, dan setiap Pokémon dalam dex serantau mempunyai akses kepadanya.
- Tarikh KeluarNovember 2022 (Scarlet & Violet)
- DLCThe Teal Mask (Sept 2023), The Indigo Disk (Dis 2023)
- WilayahPaldea
- Mekanik tanda tanganTerastallization
- Jenis baharuStellar (DLC, Tera sahaja)
- Gimmick pertempuranTiada yang diwarisi (tiada Mega, Z-Move, atau Dynamax)
- Tier SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Format DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A
Terastallization
Sekali setiap pertempuran, satu Pokémon menukar jenisnya sepenuhnya. Keputusan tunggal itu membentuk setiap pilihan lain dalam pasukan.
Terastallization mengaktifkan Tera Type setiap Pokémon, satu sifat yang ditetapkan untuk setiap Pokémon dan boleh diubah suai dalam permainan menggunakan Tera Shards. Pengaktifan adalah serta-merta, tidak memakan giliran, dan kekal untuk selebihnya perlawanan, termasuk selepas bertukar keluar.
Peraturan penopang tunggal
Cara pengaktifan berfungsi
- Kos, serta-merta, tidak mengambil sebarang giliran.
- Kekekalan, aktif untuk selebihnya perlawanan, termasuk selepas bertukar keluar.
- Had, satu Pokémon setiap pasukan, sekali sahaja.
- Keterlihatan, Tera Type diumumkan dan kelihatan kepada lawan untuk selebihnya pertempuran.
Apa yang berubah apabila anda Terastallize
Jenis pertahanan digantikan sepenuhnya. STAB serangan mengikut dua peraturan yang berbeza.
1×
Setiap pertempuran
Satu Pokémon, satu pengaktifan
1.5×
STAB Standard
Jenis gerakan sepadan dengan Tera Type
2×
STAB Asal
Jenis gerakan sepadan dengan jenis asal
∞
Kekekalan
Bertahan sepanjang selebihnya perlawanan
Seekor Dragapult Tera TeraFairy, sebagai contoh, mendapat STAB 1.5× pada Moonblast (sepadan dengan Tera Type baharu) dan mengekalkan boost 2× pada Shadow Ball (sepadan dengan jenis Ghost asalnya). Peraturan STAB berganda ini adalah sumber utama siling serangan Tera.
Standard Tera lwn Stellar Tera
Stellar Tera Type, yang dibuka kunci melalui DLC Indigo Disk, berfungsi pada paksi yang berbeza — tekanan berterusan dan bukannya pembalikan muktamad tunggal.
Mana-mana daripada 18 jenis sebagai Tera
Jenis pertahanan
Digantikan sepenuhnya oleh Tera Type, kelemahan, rintangan dan imuniti dikira semula.
STAB pada gerakan Tera-Type
1.5× (STAB standard).
STAB pada gerakan jenis asal
2× jika gerakan sepadan dengan salah satu jenis asal Pokémon (setara Adaptability).
Direka untuk
Satu pembalikan muktamad tunggal — pertahanan, serangan, atau syarat kemenangan.
Boost serangan agnostik jenis
Jenis pertahanan
Tidak berubah, kelemahan dan rintangan asal kekal.
Boost serangan
1.2× pada setiap jenis gerakan, kali pertama ia digunakan selepas pengaktifan.
Kekekalan
Boost setiap jenis digunakan sekali tetapi kekal untuk jenis tersebut sepanjang selebihnya pertempuran.
Direka untuk
Tekanan berterusan dan bukannya pembalikan muktamad tunggal.
Tiga kegunaan strategik Tera
Pertahanan
Selamat daripada pukulan maut
Tukar kelemahan maut kepada rintangan atau imuniti. Seekor Garchomp yang Terastallize menjadi Flying mengabaikan Earthquake yang datang; seekor Heatran menjadi Grass menahan Specs Hydro Pump yang sepatutnya OHKO.
Serangan
Menembusi semak
Dedahkan STAB yang tidak dijangka untuk meroboh semak yang tidak dapat diatasi oleh jenis asal. Seekor Hatterene Tera-Fire menewaskan Corviknight yang sepatutnya menyekat ia selama-lamanya.
Syarat kemenangan
Ubah posisi untuk endgame
Ubah suai jenis setup sweeper pada fasa akhir supaya semak-semaknya yang tinggal berhenti menyekatnya. Seekor Volcarona di sebalik Quiver Dance menjadi tidak dapat ditangkap dengan Tera Fairy atau Ground.
Kos pengaktifan
- Guna lebih awal, memastikan kelebihan awal tetapi mendedahkan syarat kemenangan untuk selebihnya perlawanan.
- Simpan untuk endgame, mengekalkan fleksibiliti tetapi berisiko kehilangan Pokémon sebelum ia melakukan Terastallize.
- Masa yang tepat, biasanya giliran di mana bacaan lawan mengikat mereka, apabila membalikkan matchup bertukar terus menjadi KO.
Interaksi dengan kebolehan dan gerakan
| Kebolehan / Gerakan | Kelakuan terhadap sasaran Tera |
|---|---|
| Protean / Libero | Tidak boleh menukar jenis Pokémon Tera, Tera mengambil keutamaan secara kekal. |
| Reflect Type | Gagal. Tera Type tidak disalin. |
| Soak / Forest's Curse / Trick-or-Treat | Semua gagal terhadap sasaran yang telah Terastallized. |
| Color Change | Dicetuskan seperti biasa, tetapi Tera Type menegaskan semula pada akhir giliran. |
| Mummy / Lingering Aroma | Dicetuskan seperti biasa; tidak menggantikan Tera Type. |
| Tera Blast | Menjadi Tera Type selepas pengaktifan; menggunakan yang lebih tinggi antara Atk atau SpA. |
Tera Blast, liputan universal
Carta jenis dan Stellar
Carta 18 jenis tidak berubah sejak Gen 6. Stellar adalah satu-satunya tambahan, dan ia berada sepenuhnya di luar carta.
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
- Tiada entri pertahanan, Pokémon Stellar-Tera mengekalkan kelemahan dan rintangan jenis asalnya.
- Serangan sahaja, Stellar-type Tera Blast dan mana-mana gerakan yang ditukar oleh Stellar Tera menerima boost 1.2× setiap jenis.
- Peranan strategik, kategori Tera keempat di samping penggunaan pertahanan, serangan, dan syarat kemenangan, dibezakan oleh tekanan berterusan.
Asas mekanik pertempuran
Gen 9 mewarisi mekanik pertempuran terasnya daripada Gen 8, dengan pelarasan kecil sahaja. Nilai di bawah terpakai secara identik merentas format Smogon dan VGC melainkan dinyatakan secara eksplisit.
1/24
Kadar crit
≈4.17% asas, kerosakan 1.5×
50%
Kelajuan Lumpuh
25% peluang gagal bertindak
1/16
Kerosakan Luka Bakar
Mengurangkan separuh Serangan fizikal
5 / 8
Giliran cuaca
Lalai / dengan item batu
Keadaan status
| Status | Kesan | Nota |
|---|---|---|
| Lumpuh | Kelajuan × 0.5 + 25% peluang gagal bertindak | Kelajuan dikurangkan separuh sejak Gen 7 (dahulunya ×0.25 dalam Gen 1–6). |
| Luka Bakar | Serangan Fizikal × 0.5 + 1/16 HP maks setiap giliran | Kerosakan berterusan dikurangkan separuh daripada 1/8 sejak Gen 7. |
| Beku | Tidak boleh bertindak sehingga dicairkan | Gerakan Ice tidak lagi membekukan secara sekunder; Tri Attack, Freezing Glare dan Sheer Cold adalah sumber yang tinggal. 20% pencairan setiap giliran. |
| Tidur | Tidak boleh bertindak selama 1–3 giliran | Pembilang ditetapkan semula semasa bertukar keluar (sejak Gen 5). Sleep Clause dikuatkuasakan dalam format standard. |
| Racun | 1/8 HP maks setiap giliran | Toxic menggandakan setiap giliran (1/16 → 2/16 → 3/16 …) sehingga 15/16. |
Kesan medan
| Kesan | Tempoh lalai | Dengan batu / pelanjut | Nota |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand | 5 giliran | 8 giliran | Drought, Drizzle, Sand Stream diaktifkan selama 5 giliran sejak Gen 6. |
| Salji | 5 giliran | 8 giliran | Menggantikan Hail. Memberikan Ice boost Pertahanan 50%; tiada kerosakan berterusan. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 giliran | 8 giliran (Terrain Extender) | Tiada terrain baharu dalam Gen 9. |
| Trick Room | 5 giliran | - | Membalikkan urutan tindakan; tidak dilanjutkan oleh item dalam Gen 9. |
| Tailwind | 4 giliran | - | Menggandakan Kelajuan pasukan dalam format Doubles. |
Kebolehan yang diperkenalkan
Beberapa kebolehan Gen 9 telah menjadi elemen penentu metagame. Senarai di bawah terhad kepada mereka yang mempunyai impak kompetitif yang boleh diukur.
Di bawah Matahari atau sambil memegang
Booster Energy, meningkatkan stat tertinggi Pokémon sebanyak 1.3× (1.5× jika stat tersebut adalah Kelajuan). Mekanisme tanda tangan di sebalik setiap Ancient Paradox, Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane, dan selebihnya barisan masa lalu.
Di atas Electric Terrain atau sambil memegang
Booster Energy, meningkatkan stat tertinggi Pokémon sebanyak 1.3× (1.5× jika Kelajuan). Rakan sejawat future-Paradox bagi Protosynthesis, hadir pada Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads, dan selebihnya barisan Iron.
Menjadikan pemilik imun kepada semua gerakan status yang mensasarkannya, Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt, dan yang paling penting Defog. Perubahan struktur tunggal terbesar kepada kawalan hazard dalam Gen 9.
Apabila pemilik terkena serangan fizikal, menetapkan Toxic Spikes di pihak lawan, dua lapisan sekaligus dengan satu pencetus. Menjadikan Glimmora peletup hazard utama format.
Mengabaikan penurunan ketepatan pada pengguna, boost pengelakan pada sasaran, dan imuniti jenis Ghost terhadap gerakan jenis Normal dan Fighting. Dibawa oleh Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.
Menaikkan Serangan dan Serangan Khas pemilik sebanyak 10% setiap rakan sepasukan yang KO, mencapai had 50% dengan lima sekutu yang KO. Menukar Kingambit menjadi cleaner late-game yang menentukan format.
Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu), dan Beads of Ruin (Chi-Yu) masing-masing menurunkan satu stat pertahanan setiap Pokémon lain di padang sebanyak 25% — Pertahanan, Serangan Khas, Serangan, dan Pertahanan Khas secara masing-masing.
Memberikan imuniti terhadap gerakan jenis Ground dan memulihkan 25% HP maks apabila terkena. Dibawa secara asli oleh Orthworm dan selepas DLC oleh Hippowdon. Semak Earthquake yang boleh dipercayai yang juga berfungsi sebagai pemulihan.
Semasa masuk, menyalin perubahan stat semasa sekutu. Kebolehan eksklusif Flamigo dan enjin utama untuk strategi setup-Doubles VGC.
Semasa Terastallization, menaikkan stat bergantung pada topeng Ogerpon: Kelajuan (Teal), Pertahanan (Wellspring), Serangan (Hearthflame), Pertahanan Khas (Cornerstone). Satu-satunya Pokémon dengan boost stat terbina semasa Tera.
Item yang diperkenalkan
Beberapa item Gen 9 membentuk semula apa yang boleh dicapai oleh Pokémon individu. Item kosmetik dan rutin ditinggalkan.
Mengaktifkan Protosynthesis atau Quark Drive sekali apabila dipegang, menghapuskan keperluan untuk Matahari atau Electric Terrain. Habis apabila diaktifkan. Menjadikan setiap Paradox Pokémon ancaman serangan yang boleh dipercayai dalam pasukan bebas.
Gerakan multi-hit (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) sentiasa menghentam sekurang-kurangnya empat kali. Menjadikan Population Bomb Maushold serangan multi-hit terjamin 90-BP dan Cetitan sweeper Belly Drum yang boleh dipercayai.
Apabila stat dinaikkan oleh lawan atau sekutu, menyalin boost kepada pemilik. Guna sekali. Sebuah Calm Mind daripada Iron Valiant menjadi Calm Mind percuma untuk pemegang Mirror Herb.
Meningkatkan gerakan tumbukan sebanyak 10% dan menghapuskan kesan sekundernya, termasuk sentuhan, menjadikan Iron Hands wallbreaker imun sentuhan yang mengabaikan
Rocky Helmet dan Static.
Menghalang stat pemilik daripada diturunkan oleh Pokémon lain. Item paling menentukan terhadap teras serangan Intimidate yang bertindih.
Menafikan kesan sekunder gerakan lawan (flinch daripada Iron Head, luka bakar daripada Scald, penurunan Serangan Khas daripada Make It Rain). Item pertama yang menangani kehausan kesan rawak secara menyeluruh.
Menghalang kebolehan pemilik daripada ditukar, ditekan, atau disalin. Menafikan Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace, dan Mummy — niche tetapi mutlak apabila matchup memerlukannya.
Gerakan tanda tangan yang diperkenalkan
Pilihan di bawah mencerminkan gerakan yang memberi kesan nyata kepada metagame sama ada melalui kuasa, mekanik, atau pengagihan yang meluas.
Serangan jenis Normal 80-BP sehingga pengguna melakukan Terastallize, selepas itu ia menjadi Tera Type pengguna. Menggunakan yang lebih tinggi antara Serangan atau Serangan Khas. Diedarkan melalui TM kepada semua Pokémon.
Serangan khas Steel 120-BP yang menurunkan Serangan Khas pengguna sebanyak satu tahap dan menghentam kedua-dua lawan dalam Doubles. Memfokuskan peranan serangan Gholdengo.
Serangan Ghost 50-BP yang kuasanya meningkat 50 setiap rakan sepasukan yang KO, mencapai had 250 BP dengan lima sekutu yang KO. Akses Houndstone kepadanya menghasilkan cleaner late-game yang hampir tidak dapat dihentikan.
Gerakan multi-hit Normal yang menghentam satu hingga sepuluh kali, dengan setiap hentaman individu memeriksa ketepatan 90%. Dengan
Loaded Dice, serangan hampir terjamin 360–450 BP.
Rock Serangan khas 40-BP yang mengenakan keadaan status yang menyebabkan 1/8 HP maks setiap giliran, dan 1/4 terhadap sasaran jenis Steel atau Water. Chip berterusan yang mengabaikan kebanyakan dinding pertahanan.
Serangan fizikal Grass 100-BP yang menukar jenis mengikut topeng yang dipegang: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Sentiasa +1 tahap critical-hit.
Serangan Fighting 100-BP Koraidon dan serangan Electric 100-BP Miraidon mendapat pengganda ×4/3 tambahan apabila super-efektif. Kuasa asas efektif terhadap sasaran lemah melebihi 250.
Serangan fizikal Ground 120-BP yang menurunkan Pertahanan dan Pertahanan Khas pengguna sebanyak satu tahap masing-masing. Analogi Ground bagi Close Combat.
Dragon Serangan fizikal 120-BP tanpa kelemahan semasa digunakan, tetapi serangan seterusnya yang mengenai pengguna akan menjadi critical hit yang terjamin dengan kerosakan berganda. Tetingkap risiko dua giliran.
Gerakan status yang menghidupkan semula satu sekutu yang KO pada 50% HP. Gerakan menghidupkan semula pertama yang sah dalam pertandingan singles, niche, tetapi satu-satunya dalam jenisnya.
Format kompetitif
Gen 9 menampung hierarki tier Smogon standard dan putaran VGC rasmi. Setiap format mengenakan peraturan tambahan yang bertindih dengan mekanik asas generasi.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Standard de facto Gen 9. Singles 6v6 dengan Tera sah. Senarai larangan berkembang secara berterusan melalui ujian tersangka; format yang paling banyak dimainkan dan ditonton sepanjang era ini.
Restricted
Ubers
Menampung setiap Pokémon yang diharamkan daripada OU, Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow, dan ancaman paling berkuasa dalam format. Sedikit sekatan tambahan melampaui klausa standard.
Tangga tier
UU / RU / NU / PU
Tier Singles bawahan yang dihuni oleh Pokémon yang jatuh di bawah ambang penggunaan. Umumnya lebih pantas dan lebih polarisasi daripada OU, dengan senarai larangan dan kitaran tersangka tersendiri.
Khusus
LC, Little Cup
Singles 6v6 yang terhad kepada Pokémon yang belum berevolusi pada tahap 5. Lengkung kuasa yang unik di mana Eviolite dan nisbah stat asas membentuk meta dengan cara yang tidak dapat dihasilkan semula oleh format lain.
Doubles
Doubles OU
Doubles 4v4 Smogon, berbeza daripada VGC: 6v6 penuh dibawa ke pertempuran, tiada sekatan pratonton pasukan mengikut regulasi, senarai larangan berasingan yang didorong oleh ujian komuniti.
Khusus
Monotype, AAA, STABmons
Metagame tidak rasmi yang telah lama wujud dengan logik larangan mengikut peraturan tersendiri — pasukan satu jenis, semua kebolehan sah, setiap gerakan memberikan STAB. Komuniti yang lebih kecil, ciri yang tersendiri.
VGC, Putaran rasmi
2024
Regulation G
Doubles 4v4, bawa 4 daripada 6, dengan sehingga dua Restricted Legendaries dibenarkan. Format kejohanan yang dominan pada akhir 2024 dan ruleset VGC paling berkuasa dalam era ini.
2025
Regulation H
Doubles 4v4 yang mengecualikan semua Restricted Legendaries dan Paradox Pokémon. Peraturan yang sengaja dipersempitkan untuk menampakkan ancaman bukan Paradox dan bukan restricted.
2025
Regulation I
Doubles 4v4 yang membenarkan semula Paradox Pokémon sambil mengekalkan larangan Restricted. Berada antara Regulation G dan H dari segi tahap kuasa.
2026
Regulation M-A
Putaran semasa, dihoskan pada platform Pokémon Champions. Mentakrifkan kitaran kompetitif di bawah pelancaran Champions yang kini berjalan.
Larangan penentu
Gen 9 telah menghasilkan salah satu senarai larangan kompetitif yang paling aktif dalam sejarah francais ini, didorong terutamanya oleh Terastallization yang memperkuat ancaman yang sebaliknya mungkin boleh diurus.
Jadual di bawah merangkumi larangan OU yang paling penting dan bukannya senarai larangan semasa, yang terus berkembang dan paling baik dibaca terus dari halaman tier setiap format.
Larangan OU Gen 9 yang terkenal
| Pokémon | Sebab diharamkan |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Melebihi kelajuan format yang tidak diboost dan menahan jawapan pertahanan. Diharamkan dalam beberapa minggu selepas pelancaran. |
| Houndstone | Penskalaan Last Respects + 145 Serangan asas + Sand Rush. Cleaner late-game yang secara efektif tidak dapat dikaunter. |
| Iron Bundle | Kelajuan 100 / 124 + Specs Hydro Pump + liputan Freeze-Dry. Melebihi kelajuan sebahagian besar format tanpa semak yang boleh dipercayai. |
| Annihilape | Penskalaan Rage Fist + Bulk Up + Drain Punch + jenis Ghost. Wincon setup bulky tanpa semak yang boleh dipercayai selepas Tera. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground mengubah ancaman yang boleh diurus menjadi sweeper yang tidak dapat ditangkap. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + liputan Tera. Wincon setup yang menembusi setiap jawapan tipikal. |
| Roaring Moon | Booster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Tetingkap snowball enam giliran. |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner dengan aura -25% Pertahanan di seluruh format. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Analogi khas Chien-Pao. |
| Espathra | Lumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Kerap diboost melampaui sebarang jawapan yang ada pada format. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (dinerf Gen 9). Momentum berterusan + STAB daripada mana-mana gerakan. |
| Kyurem | Dikembalikan melalui Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 dengan Glaciate + liputan Freeze-Dry. |
| Ursaluna | Pada mulanya diharamkan kerana bulk dan kuasa mentah. Diperkenalkan semula sebagai varian Bloodmoon dengan profil yang dilaraskan. |
Stat serangan 130+ ditambah kebebasan untuk melepasi semak sejarahnya telah berulang kali dinilai tidak kompetitif oleh majlis tier.
Kenapa begitu banyak larangan?
Pokémon ikonik era ini
Dipilih berdasarkan impak kompetitif dan bukannya peratusan penggunaan. Beberapa entri hadir walaupun menghabiskan sebahagian generasi dalam senarai larangan.
Singles, Gen 9 OU
Kingambit
Cleaner late-gameSupreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch
Cleaner late-game yang muktamad dalam era ini. Supreme Overlord menskalakan output serangan dengan setiap sekutu yang KO; set standard Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance menutup perlawanan yang tidak dapat dicapai oleh Pokémon lain.
Great Tusk
Wallbreaker · SpinnerProtosynthesis, Booster Energy Kelajuan
Arkitaip wallbreaker fizikal dan hazard remover format. Set Booster Energy Kelajuan melebihi kelajuan tangga yang tidak diboost; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off, dan Rapid Spin memampatkan kawalan hazard, breaking, dan momentum.
Iron Valiant
Sweeper bercampurQuark Drive, Booster Energy SpA / Spe
Pokémon yang paling kerap diuji tersangka dalam generasi ini. Kehadiran serangan bercampur dengan Booster Energy, pilihan setup berganda (Calm Mind, Swords Dance), dan jenis Fairy/Fighting tanpa sebarang rintangan semasa masuk.
Glimmora
Suicide leadToxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin
Suicide lead yang unggul. Toxic Debris pada hentaman fizikal + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave menghasilkan 1.5–2 lapisan hazard ditambah shell wallbreaker yang pantas.
Gholdengo
Pivot hazard · WallbreakerGood as Gold, Make It Rain, Recover
Good as Gold menyusun semula cara pasukan mendekati kawalan hazard. Kepelbagaian Make It Rain, Recover, Nasty Plot, dan Trick menjadikannya kedua-duanya sebagai batu asas pertahanan dan wallbreaker bergantung pada set.
Dragapult
Pivot serba gunaInfiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance
Pivot yang serba guna. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, setup Dragon Dance, dan utiliti Defog — setiap set setanding dengan peranan yang menentukan tier secara tersendiri.
Garganacl
Stallbreaker · WinconPurifying Salt, Salt Cure, Recover
Stallbreaker dan komponen stall yang menentukan era. Kerosakan chip pasif 1/8–1/4 Salt Cure melepasi kebanyakan jawapan pertahanan, dan set Iron Defense + Body Press menukar tekanan fizikal kepada wincon.
Ursaluna-Bloodmoon
Wallbreaker khasMind's Eye, Blood Moon, Earth Power
Penyerang Khas bulky 113/65/64 dengan Blood Moon, serangan 140 BP satu-tembakan-setiap-kitaran, Earth Power, dan liputan Mind's Eye. Perlahan dan tidak boleh dikalahkan dalam banyak matchup.
Iron Treads
Kawalan hazardQuark Drive, Booster Energy Kelajuan, Rapid Spin
Hazard remover utama selain Tusk. Set Booster Energy Kelajuan membersihkan hazard pada shell serangan; kerap dipasangkan dengan Glimmora untuk memecahkan cermin hazard.
Ogerpon
Teras VGC (4 topeng)Embody Aspect, Ivy Cudgel, sistem topeng
Merentas format Doubles, kesemua empat topeng adalah berdaya maju dan setiap satu menentukan arkitaip VGC yang berbeza. Embody Aspect semasa Tera menghasilkan boost stat terbina yang tidak dapat diakses oleh barisan Pokémon lain.
VGC, mengikut regulasi
- Regulation G — — ditakrifkan oleh Calyrex-Shadow sebagai slot Restricted yang dominan, kerap dipasangkan dengan Urshifu, Incineroar, dan penyetel Tailwind bersama Tornadus-Therian.
- Regulation H — — tanpa Restricted atau Paradox Pokémon, komposisi lebih bulky muncul dipimpin oleh Archaludon, hujan Pelipper, dan Annihilape sebelum resolusi tersangka akhirnya.
- Regulation I — — membenarkan semula Paradox Pokémon dan menetapkan semula Iron Hands dan Flutter Mane sebagai ancaman teras sambil mengekalkan Restricted di luar.
- Regulation M-A — — putaran Champions semasa; data arkitaip terkini berada di Timeline dan halaman setiap Pokémon.
Ke mana seterusnya
Di atas adalah rujukan statik untuk Gen 9. Keadaan semasa mana-mana formatnya boleh didapati di bahagian lain Pokékipe.
- Data meta terkini — Statistik Pokémon untuk penggunaan dan matchup, Team Builder untuk membina pasukan dalam mana-mana format Gen 9, Timeline untuk perubahan tier dan keputusan kejohanan.
- Terminologi — setiap istilah yang digunakan di atas ditakrifkan dalam Glosari Kompetitif.
- Aliran kerja — panduan VGC Teambuilding membimbing melalui proses pembinaan sebenar; panduan Mekanik Teras merangkumi sistem asas (EV, IV, sifat, tahap kelajuan).
- Generasi lain — apabila halaman yang sepadan dilancarkan, ia boleh dicapai daripada hub Panduan.