Skip to content
Generasi 918 minit bacaan
Generasi 9, Paldea

Scarlet & Violet, Rujukan Kompetitif

Generasi 9 memperkenalkan Terastallization, wilayah dunia terbuka Paldea, dan senarai Pokémon yang dibentuk oleh Paradox Pokémon serta Treasures of Ruin. Mekanik transformasi tunggal ini — tiada Mega, tiada Z-Move, tiada Dynamax — menjadikan masa penggunaan Tera sebagai keputusan utama dalam setiap perlawanan.

Tarikh Keluar

Nov 2022

Wilayah

Paldea

Mekanik

Terastallization

DLC

Teal Mask + Indigo Disk

Setiap pasukan merancang bila, kenapa, dan pada Pokémon mana untuk menggunakan satu-satunya Tera mereka.
Fakta reka bentuk Gen 9

Sekilas pandang

Gen 9 adalah generasi utama pertama sejak beberapa tahun yang dikeluarkan tanpa gimmick pertempuran alternatif di samping mekanik terasnya.

Mega Evolutions, Z-Moves, dan Dynamax semuanya tidak hadir. Terastallization adalah satu-satunya transformasi, dan setiap Pokémon dalam dex serantau mempunyai akses kepadanya.

  • Tarikh KeluarNovember 2022 (Scarlet & Violet)
  • DLCThe Teal Mask (Sept 2023), The Indigo Disk (Dis 2023)
  • WilayahPaldea
  • Mekanik tanda tanganTerastallization
  • Jenis baharuStellar (DLC, Tera sahaja)
  • Gimmick pertempuranTiada yang diwarisi (tiada Mega, Z-Move, atau Dynamax)
  • Tier SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Format DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A

Terastallization

Sekali setiap pertempuran, satu Pokémon menukar jenisnya sepenuhnya. Keputusan tunggal itu membentuk setiap pilihan lain dalam pasukan.

Terastallization mengaktifkan Tera Type setiap Pokémon, satu sifat yang ditetapkan untuk setiap Pokémon dan boleh diubah suai dalam permainan menggunakan Tera Shards. Pengaktifan adalah serta-merta, tidak memakan giliran, dan kekal untuk selebihnya perlawanan, termasuk selepas bertukar keluar.

Peraturan penopang tunggal

Hanya satu Pokémon setiap pasukan boleh melakukan Terastallize setiap pertempuran. Tera Type disiarkan kepada lawan pada saat pengaktifan, setiap pertukaran seterusnya dibaca dengan mengetahui tepat apa yang telah digunakan.

Cara pengaktifan berfungsi

  • Kos, serta-merta, tidak mengambil sebarang giliran.
  • Kekekalan, aktif untuk selebihnya perlawanan, termasuk selepas bertukar keluar.
  • Had, satu Pokémon setiap pasukan, sekali sahaja.
  • Keterlihatan, Tera Type diumumkan dan kelihatan kepada lawan untuk selebihnya pertempuran.

Apa yang berubah apabila anda Terastallize

Jenis pertahanan digantikan sepenuhnya. STAB serangan mengikut dua peraturan yang berbeza.

Setiap pertempuran

Satu Pokémon, satu pengaktifan

1.5×

STAB Standard

Jenis gerakan sepadan dengan Tera Type

STAB Asal

Jenis gerakan sepadan dengan jenis asal

Kekekalan

Bertahan sepanjang selebihnya perlawanan

Seekor Dragapult Tera TeraFairy, sebagai contoh, mendapat STAB 1.5× pada Moonblast (sepadan dengan Tera Type baharu) dan mengekalkan boost 2× pada Shadow Ball (sepadan dengan jenis Ghost asalnya). Peraturan STAB berganda ini adalah sumber utama siling serangan Tera.

Standard Tera lwn Stellar Tera

Stellar Tera Type, yang dibuka kunci melalui DLC Indigo Disk, berfungsi pada paksi yang berbeza — tekanan berterusan dan bukannya pembalikan muktamad tunggal.

Standard

Mana-mana daripada 18 jenis sebagai Tera

  • Jenis pertahanan

    Digantikan sepenuhnya oleh Tera Type, kelemahan, rintangan dan imuniti dikira semula.

  • STAB pada gerakan Tera-Type

    1.5× (STAB standard).

  • STAB pada gerakan jenis asal

    jika gerakan sepadan dengan salah satu jenis asal Pokémon (setara Adaptability).

  • Direka untuk

    Satu pembalikan muktamad tunggal — pertahanan, serangan, atau syarat kemenangan.

Stellar (DLC)

Boost serangan agnostik jenis

  • Jenis pertahanan

    Tidak berubah, kelemahan dan rintangan asal kekal.

  • Boost serangan

    1.2× pada setiap jenis gerakan, kali pertama ia digunakan selepas pengaktifan.

  • Kekekalan

    Boost setiap jenis digunakan sekali tetapi kekal untuk jenis tersebut sepanjang selebihnya pertempuran.

  • Direka untuk

    Tekanan berterusan dan bukannya pembalikan muktamad tunggal.

Tiga kegunaan strategik Tera

Pertahanan

Selamat daripada pukulan maut

Tukar kelemahan maut kepada rintangan atau imuniti. Seekor Garchomp yang Terastallize menjadi Flying mengabaikan Earthquake yang datang; seekor Heatran menjadi Grass menahan Specs Hydro Pump yang sepatutnya OHKO.

Serangan

Menembusi semak

Dedahkan STAB yang tidak dijangka untuk meroboh semak yang tidak dapat diatasi oleh jenis asal. Seekor Hatterene Tera-Fire menewaskan Corviknight yang sepatutnya menyekat ia selama-lamanya.

Syarat kemenangan

Ubah posisi untuk endgame

Ubah suai jenis setup sweeper pada fasa akhir supaya semak-semaknya yang tinggal berhenti menyekatnya. Seekor Volcarona di sebalik Quiver Dance menjadi tidak dapat ditangkap dengan Tera Fairy atau Ground.

Kos pengaktifan

  • Guna lebih awal, memastikan kelebihan awal tetapi mendedahkan syarat kemenangan untuk selebihnya perlawanan.
  • Simpan untuk endgame, mengekalkan fleksibiliti tetapi berisiko kehilangan Pokémon sebelum ia melakukan Terastallize.
  • Masa yang tepat, biasanya giliran di mana bacaan lawan mengikat mereka, apabila membalikkan matchup bertukar terus menjadi KO.

Interaksi dengan kebolehan dan gerakan

Kebolehan / GerakanKelakuan terhadap sasaran Tera
Protean / LiberoTidak boleh menukar jenis Pokémon Tera, Tera mengambil keutamaan secara kekal.
Reflect TypeGagal. Tera Type tidak disalin.
Soak / Forest's Curse / Trick-or-TreatSemua gagal terhadap sasaran yang telah Terastallized.
Color ChangeDicetuskan seperti biasa, tetapi Tera Type menegaskan semula pada akhir giliran.
Mummy / Lingering AromaDicetuskan seperti biasa; tidak menggantikan Tera Type.
Tera BlastMenjadi Tera Type selepas pengaktifan; menggunakan yang lebih tinggi antara Atk atau SpA.

Tera Blast, liputan universal

Tera Blast diedarkan melalui TM kepada semua Pokémon. Sebelum pengaktifan ia adalah serangan jenis Normal 80-BP; selepas Terastallizing ia mengambil Tera Type dan menggunakan mana-mana Serangan atau Serangan Khas yang lebih tinggi. Mana-mana Pokémon yang sanggup menggunakan slot gerakan ke atasnya mendapat liputan apa-apa jenis mengikut keperluan.

Carta jenis dan Stellar

Carta 18 jenis tidak berubah sejak Gen 6. Stellar adalah satu-satunya tambahan, dan ia berada sepenuhnya di luar carta.

The 18 Tera Types

+ Stellar (DLC)

Normal
Fire
Water
Electric
Grass
Ice
Fighting
Poison
Ground
Flying
Psychic
Bug
Rock
Ghost
Dragon
Dark
Steel
Fairy
  • Tiada entri pertahanan, Pokémon Stellar-Tera mengekalkan kelemahan dan rintangan jenis asalnya.
  • Serangan sahaja, Stellar-type Tera Blast dan mana-mana gerakan yang ditukar oleh Stellar Tera menerima boost 1.2× setiap jenis.
  • Peranan strategik, kategori Tera keempat di samping penggunaan pertahanan, serangan, dan syarat kemenangan, dibezakan oleh tekanan berterusan.

Asas mekanik pertempuran

Gen 9 mewarisi mekanik pertempuran terasnya daripada Gen 8, dengan pelarasan kecil sahaja. Nilai di bawah terpakai secara identik merentas format Smogon dan VGC melainkan dinyatakan secara eksplisit.

1/24

Kadar crit

≈4.17% asas, kerosakan 1.5×

50%

Kelajuan Lumpuh

25% peluang gagal bertindak

1/16

Kerosakan Luka Bakar

Mengurangkan separuh Serangan fizikal

5 / 8

Giliran cuaca

Lalai / dengan item batu

Keadaan status

StatusKesanNota
LumpuhKelajuan × 0.5 + 25% peluang gagal bertindakKelajuan dikurangkan separuh sejak Gen 7 (dahulunya ×0.25 dalam Gen 1–6).
Luka BakarSerangan Fizikal × 0.5 + 1/16 HP maks setiap giliranKerosakan berterusan dikurangkan separuh daripada 1/8 sejak Gen 7.
BekuTidak boleh bertindak sehingga dicairkanGerakan Ice tidak lagi membekukan secara sekunder; Tri Attack, Freezing Glare dan Sheer Cold adalah sumber yang tinggal. 20% pencairan setiap giliran.
TidurTidak boleh bertindak selama 1–3 giliranPembilang ditetapkan semula semasa bertukar keluar (sejak Gen 5). Sleep Clause dikuatkuasakan dalam format standard.
Racun1/8 HP maks setiap giliranToxic menggandakan setiap giliran (1/16 → 2/16 → 3/16 …) sehingga 15/16.

Kesan medan

KesanTempoh lalaiDengan batu / pelanjutNota
Sun / Rain / Sand5 giliran8 giliranDrought, Drizzle, Sand Stream diaktifkan selama 5 giliran sejak Gen 6.
Salji5 giliran8 giliranMenggantikan Hail. Memberikan Ice boost Pertahanan 50%; tiada kerosakan berterusan.
Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain5 giliran8 giliran (Terrain Extender)Tiada terrain baharu dalam Gen 9.
Trick Room5 giliran-Membalikkan urutan tindakan; tidak dilanjutkan oleh item dalam Gen 9.
Tailwind4 giliran-Menggandakan Kelajuan pasukan dalam format Doubles.

Kebolehan yang diperkenalkan

Beberapa kebolehan Gen 9 telah menjadi elemen penentu metagame. Senarai di bawah terhad kepada mereka yang mempunyai impak kompetitif yang boleh diukur.

ProtosynthesisEnjin Ancient Paradox

Di bawah Matahari atau sambil memegang Booster Energy, meningkatkan stat tertinggi Pokémon sebanyak 1.3× (1.5× jika stat tersebut adalah Kelajuan). Mekanisme tanda tangan di sebalik setiap Ancient Paradox, Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane, dan selebihnya barisan masa lalu.

Quark DriveEnjin Future Paradox

Di atas Electric Terrain atau sambil memegang Booster Energy, meningkatkan stat tertinggi Pokémon sebanyak 1.3× (1.5× jika Kelajuan). Rakan sejawat future-Paradox bagi Protosynthesis, hadir pada Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads, dan selebihnya barisan Iron.

Good as GoldTanda tangan Gholdengo

Menjadikan pemilik imun kepada semua gerakan status yang mensasarkannya, Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt, dan yang paling penting Defog. Perubahan struktur tunggal terbesar kepada kawalan hazard dalam Gen 9.

Toxic DebrisTanda tangan Glimmora

Apabila pemilik terkena serangan fizikal, menetapkan Toxic Spikes di pihak lawan, dua lapisan sekaligus dengan satu pencetus. Menjadikan Glimmora peletup hazard utama format.

Mind's EyePenyingkiran penglihatan

Mengabaikan penurunan ketepatan pada pengguna, boost pengelakan pada sasaran, dan imuniti jenis Ghost terhadap gerakan jenis Normal dan Fighting. Dibawa oleh Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.

Supreme OverlordTanda tangan Kingambit

Menaikkan Serangan dan Serangan Khas pemilik sebanyak 10% setiap rakan sepasukan yang KO, mencapai had 50% dengan lima sekutu yang KO. Menukar Kingambit menjadi cleaner late-game yang menentukan format.

Treasures of RuinKebolehan aura

Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu), dan Beads of Ruin (Chi-Yu) masing-masing menurunkan satu stat pertahanan setiap Pokémon lain di padang sebanyak 25% — Pertahanan, Serangan Khas, Serangan, dan Pertahanan Khas secara masing-masing.

Earth EaterPenyerap Ground

Memberikan imuniti terhadap gerakan jenis Ground dan memulihkan 25% HP maks apabila terkena. Dibawa secara asli oleh Orthworm dan selepas DLC oleh Hippowdon. Semak Earthquake yang boleh dipercayai yang juga berfungsi sebagai pemulihan.

CostarUtiliti Doubles

Semasa masuk, menyalin perubahan stat semasa sekutu. Kebolehan eksklusif Flamigo dan enjin utama untuk strategi setup-Doubles VGC.

Embody AspectTanda tangan Ogerpon

Semasa Terastallization, menaikkan stat bergantung pada topeng Ogerpon: Kelajuan (Teal), Pertahanan (Wellspring), Serangan (Hearthflame), Pertahanan Khas (Cornerstone). Satu-satunya Pokémon dengan boost stat terbina semasa Tera.

Item yang diperkenalkan

Beberapa item Gen 9 membentuk semula apa yang boleh dicapai oleh Pokémon individu. Item kosmetik dan rutin ditinggalkan.

Booster EnergyGuna sekali

Mengaktifkan Protosynthesis atau Quark Drive sekali apabila dipegang, menghapuskan keperluan untuk Matahari atau Electric Terrain. Habis apabila diaktifkan. Menjadikan setiap Paradox Pokémon ancaman serangan yang boleh dipercayai dalam pasukan bebas.

Loaded DiceMulti-hit

Gerakan multi-hit (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) sentiasa menghentam sekurang-kurangnya empat kali. Menjadikan Population Bomb Maushold serangan multi-hit terjamin 90-BP dan Cetitan sweeper Belly Drum yang boleh dipercayai.

Mirror HerbBoost reaktif

Apabila stat dinaikkan oleh lawan atau sekutu, menyalin boost kepada pemilik. Guna sekali. Sebuah Calm Mind daripada Iron Valiant menjadi Calm Mind percuma untuk pemegang Mirror Herb.

Punching GloveBoost tumbukan

Meningkatkan gerakan tumbukan sebanyak 10% dan menghapuskan kesan sekundernya, termasuk sentuhan, menjadikan Iron Hands wallbreaker imun sentuhan yang mengabaikan Rocky Helmet dan Static.

Clear AmuletPerlindungan stat

Menghalang stat pemilik daripada diturunkan oleh Pokémon lain. Item paling menentukan terhadap teras serangan Intimidate yang bertindih.

Covert CloakPemblok kesan sekunder

Menafikan kesan sekunder gerakan lawan (flinch daripada Iron Head, luka bakar daripada Scald, penurunan Serangan Khas daripada Make It Rain). Item pertama yang menangani kehausan kesan rawak secara menyeluruh.

Ability ShieldPerlindungan kebolehan

Menghalang kebolehan pemilik daripada ditukar, ditekan, atau disalin. Menafikan Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace, dan Mummy — niche tetapi mutlak apabila matchup memerlukannya.

Gerakan tanda tangan yang diperkenalkan

Pilihan di bawah mencerminkan gerakan yang memberi kesan nyata kepada metagame sama ada melalui kuasa, mekanik, atau pengagihan yang meluas.

Tera BlastUniversal

Serangan jenis Normal 80-BP sehingga pengguna melakukan Terastallize, selepas itu ia menjadi Tera Type pengguna. Menggunakan yang lebih tinggi antara Serangan atau Serangan Khas. Diedarkan melalui TM kepada semua Pokémon.

Make It RainTanda tangan Gholdengo

Serangan khas Steel 120-BP yang menurunkan Serangan Khas pengguna sebanyak satu tahap dan menghentam kedua-dua lawan dalam Doubles. Memfokuskan peranan serangan Gholdengo.

Last RespectsJenis Ghost

Serangan Ghost 50-BP yang kuasanya meningkat 50 setiap rakan sepasukan yang KO, mencapai had 250 BP dengan lima sekutu yang KO. Akses Houndstone kepadanya menghasilkan cleaner late-game yang hampir tidak dapat dihentikan.

Population BombTanda tangan Maushold

Gerakan multi-hit Normal yang menghentam satu hingga sepuluh kali, dengan setiap hentaman individu memeriksa ketepatan 90%. Dengan Loaded Dice, serangan hampir terjamin 360–450 BP.

Salt CureTanda tangan Garganacl

Rock Serangan khas 40-BP yang mengenakan keadaan status yang menyebabkan 1/8 HP maks setiap giliran, dan 1/4 terhadap sasaran jenis Steel atau Water. Chip berterusan yang mengabaikan kebanyakan dinding pertahanan.

Ivy CudgelTanda tangan Ogerpon

Serangan fizikal Grass 100-BP yang menukar jenis mengikut topeng yang dipegang: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Sentiasa +1 tahap critical-hit.

Collision Course / Electro DriftTanda tangan box-legend

Serangan Fighting 100-BP Koraidon dan serangan Electric 100-BP Miraidon mendapat pengganda ×4/3 tambahan apabila super-efektif. Kuasa asas efektif terhadap sasaran lemah melebihi 250.

Headlong RushFizikal Ground

Serangan fizikal Ground 120-BP yang menurunkan Pertahanan dan Pertahanan Khas pengguna sebanyak satu tahap masing-masing. Analogi Ground bagi Close Combat.

Glaive RushTanda tangan Baxcalibur

Dragon Serangan fizikal 120-BP tanpa kelemahan semasa digunakan, tetapi serangan seterusnya yang mengenai pengguna akan menjadi critical hit yang terjamin dengan kerosakan berganda. Tetingkap risiko dua giliran.

Revival BlessingTanda tangan Pawmot

Gerakan status yang menghidupkan semula satu sekutu yang KO pada 50% HP. Gerakan menghidupkan semula pertama yang sah dalam pertandingan singles, niche, tetapi satu-satunya dalam jenisnya.

Format kompetitif

Gen 9 menampung hierarki tier Smogon standard dan putaran VGC rasmi. Setiap format mengenakan peraturan tambahan yang bertindih dengan mekanik asas generasi.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

Standard de facto Gen 9. Singles 6v6 dengan Tera sah. Senarai larangan berkembang secara berterusan melalui ujian tersangka; format yang paling banyak dimainkan dan ditonton sepanjang era ini.

Restricted

Ubers

Menampung setiap Pokémon yang diharamkan daripada OU, Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow, dan ancaman paling berkuasa dalam format. Sedikit sekatan tambahan melampaui klausa standard.

Tangga tier

UU / RU / NU / PU

Tier Singles bawahan yang dihuni oleh Pokémon yang jatuh di bawah ambang penggunaan. Umumnya lebih pantas dan lebih polarisasi daripada OU, dengan senarai larangan dan kitaran tersangka tersendiri.

Khusus

LC, Little Cup

Singles 6v6 yang terhad kepada Pokémon yang belum berevolusi pada tahap 5. Lengkung kuasa yang unik di mana Eviolite dan nisbah stat asas membentuk meta dengan cara yang tidak dapat dihasilkan semula oleh format lain.

Doubles

Doubles OU

Doubles 4v4 Smogon, berbeza daripada VGC: 6v6 penuh dibawa ke pertempuran, tiada sekatan pratonton pasukan mengikut regulasi, senarai larangan berasingan yang didorong oleh ujian komuniti.

Khusus

Monotype, AAA, STABmons

Metagame tidak rasmi yang telah lama wujud dengan logik larangan mengikut peraturan tersendiri — pasukan satu jenis, semua kebolehan sah, setiap gerakan memberikan STAB. Komuniti yang lebih kecil, ciri yang tersendiri.

VGC, Putaran rasmi

2024

Regulation G

Doubles 4v4, bawa 4 daripada 6, dengan sehingga dua Restricted Legendaries dibenarkan. Format kejohanan yang dominan pada akhir 2024 dan ruleset VGC paling berkuasa dalam era ini.

2025

Regulation H

Doubles 4v4 yang mengecualikan semua Restricted Legendaries dan Paradox Pokémon. Peraturan yang sengaja dipersempitkan untuk menampakkan ancaman bukan Paradox dan bukan restricted.

2025

Regulation I

Doubles 4v4 yang membenarkan semula Paradox Pokémon sambil mengekalkan larangan Restricted. Berada antara Regulation G dan H dari segi tahap kuasa.

2026

Regulation M-A

Putaran semasa, dihoskan pada platform Pokémon Champions. Mentakrifkan kitaran kompetitif di bawah pelancaran Champions yang kini berjalan.

Larangan penentu

Gen 9 telah menghasilkan salah satu senarai larangan kompetitif yang paling aktif dalam sejarah francais ini, didorong terutamanya oleh Terastallization yang memperkuat ancaman yang sebaliknya mungkin boleh diurus.

Jadual di bawah merangkumi larangan OU yang paling penting dan bukannya senarai larangan semasa, yang terus berkembang dan paling baik dibaca terus dari halaman tier setiap format.

Larangan OU Gen 9 yang terkenal

PokémonSebab diharamkan
Flutter Mane135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Melebihi kelajuan format yang tidak diboost dan menahan jawapan pertahanan. Diharamkan dalam beberapa minggu selepas pelancaran.
HoundstonePenskalaan Last Respects + 145 Serangan asas + Sand Rush. Cleaner late-game yang secara efektif tidak dapat dikaunter.
Iron BundleKelajuan 100 / 124 + Specs Hydro Pump + liputan Freeze-Dry. Melebihi kelajuan sebahagian besar format tanpa semak yang boleh dipercayai.
AnnihilapePenskalaan Rage Fist + Bulk Up + Drain Punch + jenis Ghost. Wincon setup bulky tanpa semak yang boleh dipercayai selepas Tera.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground mengubah ancaman yang boleh diurus menjadi sweeper yang tidak dapat ditangkap.
MagearnaIron Defense + Stored Power + liputan Tera. Wincon setup yang menembusi setiap jawapan tipikal.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Tetingkap snowball enam giliran.
Chien-PaoSword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner dengan aura -25% Pertahanan di seluruh format.
Chi-YuBeads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Analogi khas Chien-Pao.
EspathraLumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Kerap diboost melampaui sebarang jawapan yang ada pada format.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (dinerf Gen 9). Momentum berterusan + STAB daripada mana-mana gerakan.
KyuremDikembalikan melalui Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 dengan Glaciate + liputan Freeze-Dry.
UrsalunaPada mulanya diharamkan kerana bulk dan kuasa mentah. Diperkenalkan semula sebagai varian Bloodmoon dengan profil yang dilaraskan.
Stat serangan 130+ ditambah kebebasan untuk melepasi semak sejarahnya telah berulang kali dinilai tidak kompetitif oleh majlis tier.

Kenapa begitu banyak larangan?

Sebab mekanik yang menentukan adalah interaksi antara lengkung kuasa Gen 9 dan Terastallization. Pokémon yang secara sejarah dihalang oleh kelemahan pertahanan jenisnya mendapat injap pelepas sekali guna: Tera typing yang dipilih khusus untuk meneutralkan konter mereka.

Pokémon ikonik era ini

Dipilih berdasarkan impak kompetitif dan bukannya peratusan penggunaan. Beberapa entri hadir walaupun menghabiskan sebahagian generasi dalam senarai larangan.

Singles, Gen 9 OU

Kingambit

Kingambit

Cleaner late-game

Supreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch

Cleaner late-game yang muktamad dalam era ini. Supreme Overlord menskalakan output serangan dengan setiap sekutu yang KO; set standard Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance menutup perlawanan yang tidak dapat dicapai oleh Pokémon lain.

Great Tusk

Great Tusk

Wallbreaker · Spinner

Protosynthesis, Booster Energy Kelajuan

Arkitaip wallbreaker fizikal dan hazard remover format. Set Booster Energy Kelajuan melebihi kelajuan tangga yang tidak diboost; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off, dan Rapid Spin memampatkan kawalan hazard, breaking, dan momentum.

Iron Valiant

Iron Valiant

Sweeper bercampur

Quark Drive, Booster Energy SpA / Spe

Pokémon yang paling kerap diuji tersangka dalam generasi ini. Kehadiran serangan bercampur dengan Booster Energy, pilihan setup berganda (Calm Mind, Swords Dance), dan jenis Fairy/Fighting tanpa sebarang rintangan semasa masuk.

Glimmora

Glimmora

Suicide lead

Toxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin

Suicide lead yang unggul. Toxic Debris pada hentaman fizikal + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave menghasilkan 1.5–2 lapisan hazard ditambah shell wallbreaker yang pantas.

Gholdengo

Gholdengo

Pivot hazard · Wallbreaker

Good as Gold, Make It Rain, Recover

Good as Gold menyusun semula cara pasukan mendekati kawalan hazard. Kepelbagaian Make It Rain, Recover, Nasty Plot, dan Trick menjadikannya kedua-duanya sebagai batu asas pertahanan dan wallbreaker bergantung pada set.

Dragapult

Dragapult

Pivot serba guna

Infiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance

Pivot yang serba guna. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, setup Dragon Dance, dan utiliti Defog — setiap set setanding dengan peranan yang menentukan tier secara tersendiri.

Garganacl

Garganacl

Stallbreaker · Wincon

Purifying Salt, Salt Cure, Recover

Stallbreaker dan komponen stall yang menentukan era. Kerosakan chip pasif 1/8–1/4 Salt Cure melepasi kebanyakan jawapan pertahanan, dan set Iron Defense + Body Press menukar tekanan fizikal kepada wincon.

Ursaluna-Bloodmoon

Ursaluna-Bloodmoon

Wallbreaker khas

Mind's Eye, Blood Moon, Earth Power

Penyerang Khas bulky 113/65/64 dengan Blood Moon, serangan 140 BP satu-tembakan-setiap-kitaran, Earth Power, dan liputan Mind's Eye. Perlahan dan tidak boleh dikalahkan dalam banyak matchup.

Iron Treads

Iron Treads

Kawalan hazard

Quark Drive, Booster Energy Kelajuan, Rapid Spin

Hazard remover utama selain Tusk. Set Booster Energy Kelajuan membersihkan hazard pada shell serangan; kerap dipasangkan dengan Glimmora untuk memecahkan cermin hazard.

Ogerpon

Ogerpon

Teras VGC (4 topeng)

Embody Aspect, Ivy Cudgel, sistem topeng

Merentas format Doubles, kesemua empat topeng adalah berdaya maju dan setiap satu menentukan arkitaip VGC yang berbeza. Embody Aspect semasa Tera menghasilkan boost stat terbina yang tidak dapat diakses oleh barisan Pokémon lain.

VGC, mengikut regulasi

  • Regulation G — ditakrifkan oleh Calyrex-Shadow sebagai slot Restricted yang dominan, kerap dipasangkan dengan Urshifu, Incineroar, dan penyetel Tailwind bersama Tornadus-Therian.
  • Regulation H — tanpa Restricted atau Paradox Pokémon, komposisi lebih bulky muncul dipimpin oleh Archaludon, hujan Pelipper, dan Annihilape sebelum resolusi tersangka akhirnya.
  • Regulation I — membenarkan semula Paradox Pokémon dan menetapkan semula Iron Hands dan Flutter Mane sebagai ancaman teras sambil mengekalkan Restricted di luar.
  • Regulation M-A — putaran Champions semasa; data arkitaip terkini berada di Timeline dan halaman setiap Pokémon.

Ke mana seterusnya

Di atas adalah rujukan statik untuk Gen 9. Keadaan semasa mana-mana formatnya boleh didapati di bahagian lain Pokékipe.

  • Data meta terkini Statistik Pokémon untuk penggunaan dan matchup, Team Builder untuk membina pasukan dalam mana-mana format Gen 9, Timeline untuk perubahan tier dan keputusan kejohanan.
  • Terminologi setiap istilah yang digunakan di atas ditakrifkan dalam Glosari Kompetitif.
  • Aliran kerja panduan VGC Teambuilding membimbing melalui proses pembinaan sebenar; panduan Mekanik Teras merangkumi sistem asas (EV, IV, sifat, tahap kelajuan).
  • Generasi lain apabila halaman yang sepadan dilancarkan, ia boleh dicapai daripada hub Panduan.