Skip to content
Gen 2, Singles · GSCBacaan 11 minit
Gen 2, Singles · Smogon OU · GSC

Generasi 2 OU (GSC), Rujukan Format Singles

GSC OU adalah metagame paling bertahan dalam francais ini. Tujuh tembok teras, Snorlax, Skarmory, Tyranitar, Cloyster, Vaporeon, Zapdos, Marowak, muncul dalam hampir setiap pasukan. Perlawanan berjalan lama, penukaran mendominasi serangan, dan perlawanan sering melebihi 50 giliran.

Kartrij

Gold / Silver / Crystal

Jenis

6v6 Singles

Status

Tier beku · dimainkan 25+ tahun

Era

Kemuncak meta bertahan

Perlawanan GSC jarang dimenangi dengan memukul lebih kuat daripada lawan. Ia dimenangi dengan menukar lebih bijak, bertahan lebih lama, dan mengumpul kerosakan serpihan yang akhirnya memecahkan tembok.
Fakta struktur GSC OU

Sekilas pandang

GSC OU adalah format yang dipermudahkan. Tiada kebolehan (diperkenalkan Gen 3). Tiada sifat semula jadi. Tiada EV (digantikan dengan pengalaman statistik). Item yang dipegang baru sahaja tiba sebagai sistem. Setiap tuas penyesuaian yang ditambah oleh generasi kemudian, belum wujud di sini.

Hasilnya adalah kesederhanaan struktur yang menghasilkan salah satu format kompetitif paling halus dalam francais ini. GSC OU telah dimainkan secara aktif selama lebih 25 tahun. Smogon Tour, Smogon Premier League, dan Piala Dunia semuanya menjalankan GSC OU secara berterusan.

  • Jenis format6v6 Singles, semua enam dibawa ke pertempuran
  • MekanikJenis Keluli + Gelap (intro), item yang dipegang (intro), pemisahan Khas (intro), tiada kebolehan
  • StatusBeku, meta stabil sejak penggantian Gen 3
  • Di mana ia dimainkanTangga Pokémon Showdown + turnamen retro. Laman tier langsung: /gsc/ou.
  • Format saudaraUbers (atas), UU (bawah)

Peraturan format

GSC OU menggunakan klausa Singles Smogon standard (diformalisasikan dalam ADV tetapi digunakan secara retroaktif). Format ini lebih mudah secara struktur berbanding generasi kemudian, lebih sedikit kebolehan untuk dilarang, tiada Mega untuk disekat.

KlausaKesan
Klausa TidurHanya satu Pokémon lawan boleh ditidurkan pada satu-satu masa.
Klausa SpesiesSetiap pasukan hanya boleh membawa satu daripada sebarang spesies yang diberikan.
Klausa PengelakanGerakan yang meningkatkan pengelakan dilarang.
Klausa OHKOSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine dilarang.
Klausa Pertempuran Tanpa HentiKeadaan pertempuran yang tidak boleh berakhir adalah dilarang.
Peraturan Kaunter TidurBerterusan merentasi penukaran dalam Gen 2 (peraturan diubah dalam Gen 5).
Tiada kebolehanKebolehan belum wujud. Tiada Klausa Mega / Klausa Z-Move diperlukan.

Senarai larangan

Senarai larangan GSC OU adalah kecil. Sedikit tambahan Gen 2 yang dilarang secara langsung; kekangan kompetitif format ini datang dari meta itu sendiri, bukan dari pengawasan senarai larangan.

Larangan GSC OU yang ketara

PokémonSebab ia dilarang
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + liputan sejagat. Ubers kekal dari Gen 1 dan seterusnya.
Lugia106/130/90/154/154/110 + Recover. Ubers kekal.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (jenis Api, 50% peluang bakar). Ubers kekal.
CelebiPada mulanya diharamkan ke Ubers dalam beberapa sub-kitaran kerana Calm Mind + Recover; akhirnya kembali ke OU.
MewLiputan sejagat + 100 statistik di seluruh papan. Ubers kekal.
MarowakDiuji sebagai suspek untuk Thick Club + Earthquake pemecahan tembok. Kekal dalam OU kerana Kelajuan asas 80 mengehadkan potensi serangannya.
CloysterDiuji sebagai suspek untuk Spikes + Explosion corak pimpinan berani mati. Kekal dalam OU; penentu Spikes yang menentukan.

Tujuh tembok

GSC OU ditakrifkan oleh tujuh Pokémon bertahan terasnya. Hampir setiap perlawanan menampilkan ketujuh-tujuhnya, dan meta ini dari segi struktur adalah tentang tembok mana yang menjawab ancaman mana, bukan tentang siling ofensif.

SnorlaxTembok campuran · Wincon CurseLax

Snorlax: 160/110/65/65/110/30. Pokémon yang paling banyak digunakan dalam GSC OU. Curse + Rest + Body Slam + Earthquake = wincon persediaan perlahan. Varian setara Choice Band (belum ada Choice Band) menggunakan Body Slam + Hyper Beam + Earthquake + Self-Destruct.

SkarmoryPenentu bahaya · Phazer

Skarmory: 65/80/140/40/70/70. Spikes + Whirlwind + Drill Peck + Rest. Tembok fizikal utama dan penentu bahaya format ini.

TyranitarPemecah tembok · Perangkap Pursuit

Tyranitar: 100/134/110/95/100/61. Pra-Sand-Stream (kebolehan tiba dalam Gen 3). Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. Perangkap Pursuit yang menentukan era ini.

CloysterPenentu Spikes · Pimpinan Explosion

Cloyster: 50/95/180/85/45/70. Spikes + Explosion + Surf + Toxic. Penentu Spikes pimpinan berani mati utama format ini.

VaporeonTembok khas · Cleric

Vaporeon: 130/65/60/110/95/65. Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish (tiada Wish dalam Gen 2 lagi, tambahan Gen 3). Tembok khas yang menentukan, pukal SpD elit selepas pemisahan menjadikan Vaporeon tangki jenis Air yang hampir tidak boleh dipecahkan.

ZapdosPivot khas

Zapdos: 90/90/85/125/90/100. Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. Pemecah tembok khas jenis Elektrik yang menentukan; Kelajuan asas 100 berada pada tahap utama.

MarowakPemecah tembok

Marowak: 60/80/110/50/80/45 + Thick Club menggandakan Atk kepada asas efektif 380. Earthquake + Rock Slide + Hidden Power Bug + Swords Dance. Pokémon ofensif yang paling banyak dibincangkan dalam era ini, diuji sebagai suspek tetapi kekal dalam OU.

SteelixTembok fizikal (tembok ke-8)

Steelix: 75/85/200/55/65/30. Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. Slot tembok ke-8 yang biasa apabila pasukan menukar keluar dari Marowak atau Cloyster.

Mengapa meta bertahan GSC kekal

Enjin GSC menghasilkan pertahanan struktur. Pemisahan Khas bermakna Pokémon SpD tinggi (Vaporeon, Zapdos) adalah ancaman dua arah dengan cara yang tidak dapat ditiru oleh generasi kemudian. Tiada kebolehan bermakna Pokémon bertahan tidak takut ancaman yang diperkuat kebolehan. Item yang dipegang selain Leftovers adalah minimal, siling ofensif dengan sewajarnya lebih rendah daripada generasi kemudian. Hasilnya: meta di mana penukaran, status, dan kerosakan serpihan memenangi perlawanan dengan lebih pasti daripada ofensif mentah.

Arkitaip

Arkitaip GSC OU condong ke arah bertahan. Ofensif tulen lebih sukar dilaksanakan berbanding generasi kemudian kerana Choice Band, Life Orb, dan Mega Evolution belum wujud. Kebanyakan pasukan adalah seimbang atau stall, dengan teras ofensif disokong oleh tembok.

Agresif

Ofensif Hyper

Enam Pokémon ofensif. Niche dalam GSC OU. Binaan yang mungkin: Cloyster pimpinan Spikes + Explosion, Marowak Swords Dance, Tyranitar Dragon Dance, Heracross Megahorn, sokongan ofensif.

Seimbang

Snorlax + 5

Snorlax Curse + 5 Pokémon penyokong. Binaan GSC OU yang paling banyak dimainkan. Teras setara Skarm-Bliss (Skarmory + tembok khas) mendasari tulang belakang bertahan.

Bertahan

Stall

Enam Pokémon bertahan. Stall yang menentukan: Snorlax + Skarmory + Cloyster Spikes + Steelix + Vaporeon + Zapdos. Toxic + RestTalk + serpihan Spikes memenangi perlawanan lebih daripada 50+ giliran.

Khusus

Pukal CurseLax

Pasukan wincon-persediaan perlahan. Snorlax Curse + Rest + Body Slam + Earthquake / Hidden Power Bug. Wincon persediaan perlahan yang tipikal bagi era ini.

Khusus

Belly Drum

Snorlax Belly Drum + Rest + Body Slam + Earthquake. Niche tetapi luar biasa berkuasa dalam GSC kerana kekurangan gerakan keutamaan dan pilihan pembalasan.

Khusus

Timbunan Spikes

Cloyster + Forretress penentu Spikes berganda. Spikes menangani 1/8 HP maksimum setiap lapisan (lapisan tunggal dalam Gen 2, penumpukan tiba dalam Gen 3, jadi GSC hanya mempunyai 1 lapisan = 12.5%). Serpihan berterusan melalui daya penukaran.

Tujuh peranan pasukan

Tujuh peranan struktur dipetakan ke GSC OU walaupun rangka kerja itu dinyatakan kemudian. Banyak peranan diisi oleh tembok yang sama, peranan GSC lebih padat berbanding generasi kemudian.

1. Penentu bahayaSpikes (lapisan tunggal dalam Gen 2)

Penentu yang menentukan: Cloyster (pimpinan berani mati Spikes + Explosion), Skarmory (Spikes + Whirlwind), Forretress (Spikes + Reversal).

2. Kawalan bahayaRapid Spin (intro Gen 2)

Rapid Spin diperkenalkan dalam Gen 2. Pemintal yang menentukan: Cloyster (Rapid Spin + Surf), Forretress (Sturdy + Rapid Spin). Tiada penyekat pemintal (Levitate belum wujud, tambahan Gen 3).

3. Kawalan kelajuanKelumpuhan dominan

Body Slam (30% peluang lumpuh) pada kebanyakan Pokémon fizikal adalah kawalan kelajuan utama format ini. Thunder Wave pada Zapdos / Raikou. Choice Scarf / gerakan keutamaan belum wujud.

4. Penyerap statusHeal Bell / Aromatherapy

Cleric yang menentukan: Miltank (Heal Bell + Body Slam + Curse + Rest). Heal Bell + Soft-Boiled / Wish (Wish adalah Gen 3) adalah corak cleric sejagat pertama francais ini.

5. PivotBaton Pass / U-turn (Gen 4+)

U-turn tiba dalam Gen 4. Pivot GSC: Celebi Baton Pass + Recover, Espeon Baton Pass + persediaan.

6. Pemecah tembokTiada Choice Band lagi

Choice Band tiba dalam Gen 3. Pemecah tembok GSC menggunakan setara Life Orb (tiada LO lagi juga), item yang dipegang kebanyakannya Leftovers + beri penyembuhan. Snorlax, Marowak, Heracross menggunakan statistik mentah + STAB.

7. Syarat kemenanganPenyapu persediaan / Belly Drum / Curse

Wincon yang menentukan: Snorlax CurseLax / BellyLax, Marowak Swords Dance, Suicune Calm Mind tidak wujud (Calm Mind adalah Gen 3, Suicune dalam GSC menggunakan Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest).

Apa yang membezakan GSC OU

GSC OU adalah metagame paling bertahan dalam francais ini. Tanpa kebolehan, Choice Band, Life Orb, atau Mega, siling ofensif secara struktur lebih rendah daripada setiap format kemudian.

Intro Keluli + Gelap

Pengembangan carta jenis

Kebolehan

Belum wujud (Gen 3)

Choice Band

Belum wujud (Gen 3)

  • Tiada kebolehan, identiti kompetitif setiap Pokémon ditentukan oleh jenis, statistik, set gerakan, dan item yang dipegang sahaja. Pokémon bertahan tidak takut ofensif yang diperkuat kebolehan.
  • Item yang dipegang adalah minimal, Leftovers adalah sejagat; item Beri adalah niche; set item ofensif (Choice Band, Life Orb) belum wujud.
  • RestTalk dominan, Rest + Sleep Talk membolehkan Pokémon bertahan menyembuhkan DAN menyerang pada giliran yang sama. Corak stall yang menentukan.
  • Perangkap Pursuit, Pursuit pada Tyranitar / Houndoom digandakan kuasanya terhadap sasaran yang menukar. Memerangkap jenis psikik dan kembar lat (yang tiba Gen 3).
  • Kaunter tidur berterusan, Pokémon yang ditidurkan kekal tertidur merentasi penukaran. Lovely Kiss, Spore, dan Sleep Powder dengan sewajarnya sangat merbahaya.

Cara untuk bermula

GSC OU mempunyai arkib turnamen 25+ tahun. Format ini terdokumentasi dengan baik dan stabil. Analisis Pokémon adalah menyeluruh.

  1. Baca laman tier GSC OU Smogon, senarai larangan dikunci, analisis muktamad, dekad kebijaksanaan komuniti.
  2. Bina sekitar Snorlax, kebanyakan pasukan GSC OU berkisar Snorlax. CurseLax + Skarmory + tembok khas + penentu Spikes adalah tulang belakang empat Pokémon yang kanonik.
  3. Tambah Tyranitar atau teras Keluli/Khas, perangkap Pursuit Tyranitar menangani ancaman Psikik dan Thick Club Marowak memberi ofensif pilihan Atk tinggi.
  4. Salin pasukan contoh, sampel GSC OU yang telah disahkan Smogon adalah stabil dan terdokumentasi dengan baik.
  5. Tangga Pokémon Showdown, GSC OU mempunyai tangga retro yang aktif. Permainan turnamen diteruskan melalui Smogon Tour dan SPL.

Ke mana seterusnya

Di atas adalah rujukan statik untuk GSC OU. Data tier beku langsung terdapat di bahagian lain Pokékipe.

  • Data tier langsung, /gsc/ou untuk penggunaan GSC OU dan statistik Pokémon.
  • Mekanik, Gen 2, Gold & Silver meliputi jenis Keluli/Gelap, pemisahan Khas, item yang dipegang, dan pembiakan.
  • Format bersebelahan, ADV OU meliputi era asas yang menggantikan GSC. RBY OU meliputi format asal.
  • Sejarah turnamen, Garis masa menjejaki keputusan GSC OU Smogon Tour dan SPL.