Generasi 2 OU (GSC), Rujukan Format Singles
GSC OU adalah metagame paling bertahan dalam francais ini. Tujuh tembok teras, Snorlax, Skarmory, Tyranitar, Cloyster, Vaporeon, Zapdos, Marowak, muncul dalam hampir setiap pasukan. Perlawanan berjalan lama, penukaran mendominasi serangan, dan perlawanan sering melebihi 50 giliran.
Kartrij
Gold / Silver / Crystal
Jenis
6v6 Singles
Status
Tier beku · dimainkan 25+ tahun
Era
Kemuncak meta bertahan
Perlawanan GSC jarang dimenangi dengan memukul lebih kuat daripada lawan. Ia dimenangi dengan menukar lebih bijak, bertahan lebih lama, dan mengumpul kerosakan serpihan yang akhirnya memecahkan tembok.
Sekilas pandang
GSC OU adalah format yang dipermudahkan. Tiada kebolehan (diperkenalkan Gen 3). Tiada sifat semula jadi. Tiada EV (digantikan dengan pengalaman statistik). Item yang dipegang baru sahaja tiba sebagai sistem. Setiap tuas penyesuaian yang ditambah oleh generasi kemudian, belum wujud di sini.
Hasilnya adalah kesederhanaan struktur yang menghasilkan salah satu format kompetitif paling halus dalam francais ini. GSC OU telah dimainkan secara aktif selama lebih 25 tahun. Smogon Tour, Smogon Premier League, dan Piala Dunia semuanya menjalankan GSC OU secara berterusan.
- Jenis format6v6 Singles, semua enam dibawa ke pertempuran
- MekanikJenis Keluli + Gelap (intro), item yang dipegang (intro), pemisahan Khas (intro), tiada kebolehan
- StatusBeku, meta stabil sejak penggantian Gen 3
- Di mana ia dimainkanTangga Pokémon Showdown + turnamen retro. Laman tier langsung: /gsc/ou.
- Format saudaraUbers (atas), UU (bawah)
Peraturan format
GSC OU menggunakan klausa Singles Smogon standard (diformalisasikan dalam ADV tetapi digunakan secara retroaktif). Format ini lebih mudah secara struktur berbanding generasi kemudian, lebih sedikit kebolehan untuk dilarang, tiada Mega untuk disekat.
| Klausa | Kesan |
|---|---|
| Klausa Tidur | Hanya satu Pokémon lawan boleh ditidurkan pada satu-satu masa. |
| Klausa Spesies | Setiap pasukan hanya boleh membawa satu daripada sebarang spesies yang diberikan. |
| Klausa Pengelakan | Gerakan yang meningkatkan pengelakan dilarang. |
| Klausa OHKO | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine dilarang. |
| Klausa Pertempuran Tanpa Henti | Keadaan pertempuran yang tidak boleh berakhir adalah dilarang. |
| Peraturan Kaunter Tidur | Berterusan merentasi penukaran dalam Gen 2 (peraturan diubah dalam Gen 5). |
| Tiada kebolehan | Kebolehan belum wujud. Tiada Klausa Mega / Klausa Z-Move diperlukan. |
Senarai larangan
Senarai larangan GSC OU adalah kecil. Sedikit tambahan Gen 2 yang dilarang secara langsung; kekangan kompetitif format ini datang dari meta itu sendiri, bukan dari pengawasan senarai larangan.
Larangan GSC OU yang ketara
| Pokémon | Sebab ia dilarang |
|---|---|
| Mewtwo | 154 SpA + 130 Spe + liputan sejagat. Ubers kekal dari Gen 1 dan seterusnya. |
| Lugia | 106/130/90/154/154/110 + Recover. Ubers kekal. |
| Ho-Oh | 106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (jenis Api, 50% peluang bakar). Ubers kekal. |
| Celebi | Pada mulanya diharamkan ke Ubers dalam beberapa sub-kitaran kerana Calm Mind + Recover; akhirnya kembali ke OU. |
| Mew | Liputan sejagat + 100 statistik di seluruh papan. Ubers kekal. |
| Marowak | Diuji sebagai suspek untuk |
| Cloyster | Diuji sebagai suspek untuk Spikes + Explosion corak pimpinan berani mati. Kekal dalam OU; penentu Spikes yang menentukan. |
Tujuh tembok
GSC OU ditakrifkan oleh tujuh Pokémon bertahan terasnya. Hampir setiap perlawanan menampilkan ketujuh-tujuhnya, dan meta ini dari segi struktur adalah tentang tembok mana yang menjawab ancaman mana, bukan tentang siling ofensif.
Snorlax: 160/110/65/65/110/30. Pokémon yang paling banyak digunakan dalam GSC OU. Curse + Rest + Body Slam + Earthquake = wincon persediaan perlahan. Varian setara Choice Band (belum ada Choice Band) menggunakan Body Slam + Hyper Beam + Earthquake + Self-Destruct.
Skarmory: 65/80/140/40/70/70. Spikes + Whirlwind + Drill Peck + Rest. Tembok fizikal utama dan penentu bahaya format ini.
Tyranitar: 100/134/110/95/100/61. Pra-Sand-Stream (kebolehan tiba dalam Gen 3). Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. Perangkap Pursuit yang menentukan era ini.
Cloyster: 50/95/180/85/45/70. Spikes + Explosion + Surf + Toxic. Penentu Spikes pimpinan berani mati utama format ini.
Vaporeon: 130/65/60/110/95/65. Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish (tiada Wish dalam Gen 2 lagi, tambahan Gen 3). Tembok khas yang menentukan, pukal SpD elit selepas pemisahan menjadikan Vaporeon tangki jenis Air yang hampir tidak boleh dipecahkan.
Zapdos: 90/90/85/125/90/100. Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. Pemecah tembok khas jenis Elektrik yang menentukan; Kelajuan asas 100 berada pada tahap utama.
Marowak: 60/80/110/50/80/45 +
Thick Club menggandakan Atk kepada asas efektif 380. Earthquake + Rock Slide + Hidden Power Bug + Swords Dance. Pokémon ofensif yang paling banyak dibincangkan dalam era ini, diuji sebagai suspek tetapi kekal dalam OU.
Steelix: 75/85/200/55/65/30. Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. Slot tembok ke-8 yang biasa apabila pasukan menukar keluar dari Marowak atau Cloyster.
Mengapa meta bertahan GSC kekal
Arkitaip
Arkitaip GSC OU condong ke arah bertahan. Ofensif tulen lebih sukar dilaksanakan berbanding generasi kemudian kerana Choice Band, Life Orb, dan Mega Evolution belum wujud. Kebanyakan pasukan adalah seimbang atau stall, dengan teras ofensif disokong oleh tembok.
Agresif
Ofensif Hyper
Enam Pokémon ofensif. Niche dalam GSC OU. Binaan yang mungkin: Cloyster pimpinan Spikes + Explosion, Marowak Swords Dance, Tyranitar Dragon Dance, Heracross Megahorn, sokongan ofensif.
Seimbang
Snorlax + 5
Snorlax Curse + 5 Pokémon penyokong. Binaan GSC OU yang paling banyak dimainkan. Teras setara Skarm-Bliss (Skarmory + tembok khas) mendasari tulang belakang bertahan.
Bertahan
Stall
Enam Pokémon bertahan. Stall yang menentukan: Snorlax + Skarmory + Cloyster Spikes + Steelix + Vaporeon + Zapdos. Toxic + RestTalk + serpihan Spikes memenangi perlawanan lebih daripada 50+ giliran.
Khusus
Pukal CurseLax
Pasukan wincon-persediaan perlahan. Snorlax Curse + Rest + Body Slam + Earthquake / Hidden Power Bug. Wincon persediaan perlahan yang tipikal bagi era ini.
Khusus
Belly Drum
Snorlax Belly Drum + Rest + Body Slam + Earthquake. Niche tetapi luar biasa berkuasa dalam GSC kerana kekurangan gerakan keutamaan dan pilihan pembalasan.
Khusus
Timbunan Spikes
Cloyster + Forretress penentu Spikes berganda. Spikes menangani 1/8 HP maksimum setiap lapisan (lapisan tunggal dalam Gen 2, penumpukan tiba dalam Gen 3, jadi GSC hanya mempunyai 1 lapisan = 12.5%). Serpihan berterusan melalui daya penukaran.
Tujuh peranan pasukan
Tujuh peranan struktur dipetakan ke GSC OU walaupun rangka kerja itu dinyatakan kemudian. Banyak peranan diisi oleh tembok yang sama, peranan GSC lebih padat berbanding generasi kemudian.
Penentu yang menentukan: Cloyster (pimpinan berani mati Spikes + Explosion), Skarmory (Spikes + Whirlwind), Forretress (Spikes + Reversal).
Rapid Spin diperkenalkan dalam Gen 2. Pemintal yang menentukan: Cloyster (Rapid Spin + Surf), Forretress (Sturdy + Rapid Spin). Tiada penyekat pemintal (Levitate belum wujud, tambahan Gen 3).
Body Slam (30% peluang lumpuh) pada kebanyakan Pokémon fizikal adalah kawalan kelajuan utama format ini. Thunder Wave pada Zapdos / Raikou. Choice Scarf / gerakan keutamaan belum wujud.
Cleric yang menentukan: Miltank (Heal Bell + Body Slam + Curse + Rest). Heal Bell + Soft-Boiled / Wish (Wish adalah Gen 3) adalah corak cleric sejagat pertama francais ini.
U-turn tiba dalam Gen 4. Pivot GSC: Celebi Baton Pass + Recover, Espeon Baton Pass + persediaan.
Apa yang membezakan GSC OU
GSC OU adalah metagame paling bertahan dalam francais ini. Tanpa kebolehan, Choice Band, Life Orb, atau Mega, siling ofensif secara struktur lebih rendah daripada setiap format kemudian.
✓
Intro Keluli + Gelap
Pengembangan carta jenis
✗
Kebolehan
Belum wujud (Gen 3)
✗
Choice Band
Belum wujud (Gen 3)
- Tiada kebolehan, identiti kompetitif setiap Pokémon ditentukan oleh jenis, statistik, set gerakan, dan item yang dipegang sahaja. Pokémon bertahan tidak takut ofensif yang diperkuat kebolehan.
- Item yang dipegang adalah minimal, Leftovers adalah sejagat; item Beri adalah niche; set item ofensif (Choice Band, Life Orb) belum wujud.
- RestTalk dominan, Rest + Sleep Talk membolehkan Pokémon bertahan menyembuhkan DAN menyerang pada giliran yang sama. Corak stall yang menentukan.
- Perangkap Pursuit, Pursuit pada Tyranitar / Houndoom digandakan kuasanya terhadap sasaran yang menukar. Memerangkap jenis psikik dan kembar lat (yang tiba Gen 3).
- Kaunter tidur berterusan, Pokémon yang ditidurkan kekal tertidur merentasi penukaran. Lovely Kiss, Spore, dan Sleep Powder dengan sewajarnya sangat merbahaya.
Cara untuk bermula
GSC OU mempunyai arkib turnamen 25+ tahun. Format ini terdokumentasi dengan baik dan stabil. Analisis Pokémon adalah menyeluruh.
- Baca laman tier GSC OU Smogon, senarai larangan dikunci, analisis muktamad, dekad kebijaksanaan komuniti.
- Bina sekitar Snorlax, kebanyakan pasukan GSC OU berkisar Snorlax. CurseLax + Skarmory + tembok khas + penentu Spikes adalah tulang belakang empat Pokémon yang kanonik.
- Tambah Tyranitar atau teras Keluli/Khas, perangkap Pursuit Tyranitar menangani ancaman Psikik dan Thick Club Marowak memberi ofensif pilihan Atk tinggi.
- Salin pasukan contoh, sampel GSC OU yang telah disahkan Smogon adalah stabil dan terdokumentasi dengan baik.
- Tangga Pokémon Showdown, GSC OU mempunyai tangga retro yang aktif. Permainan turnamen diteruskan melalui Smogon Tour dan SPL.
Ke mana seterusnya
Di atas adalah rujukan statik untuk GSC OU. Data tier beku langsung terdapat di bahagian lain Pokékipe.
- Data tier langsung, /gsc/ou untuk penggunaan GSC OU dan statistik Pokémon.
- Mekanik, Gen 2, Gold & Silver meliputi jenis Keluli/Gelap, pemisahan Khas, item yang dipegang, dan pembiakan.
- Format bersebelahan, ADV OU meliputi era asas yang menggantikan GSC. RBY OU meliputi format asal.
- Sejarah turnamen, Garis masa menjejaki keputusan GSC OU Smogon Tour dan SPL.