Generasi 9 Monotype, Rujukan Format Singles
Gen 9 Monotype ialah format Singles Smogon di mana setiap Pokémon dalam pasukan anda mesti berkongsi sekurang-kurangnya satu jenis yang sama. Kekangan ini menghasilkan metagame yang berbeza sepenuhnya daripada OU, kekuatan dan kelemahan jenis melata ke seluruh pasukan berbanding ditampal satu per satu.
Kartrij
Scarlet & Violet
Jenis
6v6 Singles, pasukan satu jenis
Kekangan
Semua 6 Pokémon berkongsi sekurang-kurangnya 1 jenis
Senarai penentu
Larangan per-jenis + senarai larangan khusus Monotype
Satu jenis menentukan segalanya : liputan serangan anda, tembok pertahanan anda, carta matchup anda. Memilih jenis bermakna memilih dek, dan dek itu tetap sepanjang permainan.
Sekilas pandang
Monotype dibina atas satu peraturan dengan akibat berantai : setiap Pokémon yang anda bawa mesti berkongsi sekurang-kurangnya satu jenis dengan setiap Pokémon lain dalam pasukan. Pokémon dual-type layak untuk mana-mana jenisnya. Format ini menggunakan rangka kerja Singles 6v6 standard, tetapi setiap keputusan strategik lain bergantung pada jenis yang dipilih.
Monotype berkongsi set klausa Singles standard Smogon dengan OU, Sleep Clause, Species Clause, Evasion Clause, OHKO Clause, dan sebagainya, serta menambah senarai larangan per-jenis dan senarai larangan merentas Monotype untuk Pokémon yang terlalu kuat walaupun dengan kekangan jenis. Mekanik Tera sah tetapi jenis Tera terhad kepada jenis asli Pokémon dalam Monotype, mengelakkan kekangan daripada dipintas dengan mudah.
- Jenis format6v6 Singles, semua enam dibawa ke pertarungan, pasukan berkongsi jenis
- KekanganSetiap Pokémon dalam pasukan berkongsi sekurang-kurangnya 1 jenis dengan yang lain (dual-type layak untuk mana-mana jenis)
- MekanikTera sah tetapi terhad kepada jenis asli, tiada kejutan Tera jenis luar
- Senarai laranganPokémon larangan OU + larangan per-jenis + larangan merentas Monotype
- Di mana ia dimainkanTangga Pokémon Showdown + pertandingan Monotype Smogon. Laman tier langsung: /sv/monotype.
Peraturan format
Monotype menambah dua kekangan senarai larangan di atas Singles standard, larangan per-jenis (cth. Pokémon tertentu dilarang hanya pada jenis tertentu di mana mereka terlalu kuat) dan larangan merentas Monotype untuk Pokémon yang terlalu menindas merentasi pelbagai jenis.
| Klausa / Peraturan | Kesan |
|---|---|
| Sleep Clause | Hanya satu Pokémon lawan boleh ditidurkan pada satu masa. |
| Species Clause | Setiap pasukan hanya boleh membawa satu spesies yang sama. |
| Evasion Clause | Gerakan dan kebolehan yang meningkatkan pengelakan dilarang. |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine dilarang. |
| Endless Battle Clause | Keadaan pertarungan yang tidak boleh berakhir adalah dilarang. |
| Same Type Clause | Semua enam Pokémon mesti berkongsi sekurang-kurangnya satu jenis, kekangan penentu Monotype. |
| Tera Type Clause | Jenis Tera terhad kepada jenis asli Pokémon, memelihara kekangan perkongsian jenis. |
| Larangan per-jenis + senarai larangan Monotype | Pokémon tertentu dilarang pada jenis tertentu, ditambah larangan merentas tier. |
Tier kekuatan jenis
Tidak semua 18 jenis setara dalam Monotype. Komuniti Monotype Smogon secara tidak rasmi menggredkan setiap jenis mengikut kebolehkerjaan kompetitif, kolam jenis dengan moveset yang dalam, pelbagai peranan, dan kelompok Pokémon yang kuat mencapai puncak.
Jenis tier tinggi (trend Gen 9)
Jenis seperti Steel, Fairy, Water, dan Dragon biasanya berada di puncak, kolam Pokémon yang dalam, pelbagai identiti serangan, dan teras pertahanan yang boleh dipercayai. Ghost dan Psychic pernah berada di puncak dalam gen lepas melalui Mega Evolutions atau Pokémon tertentu (Hatterene, varian Iron Valiant).
Jenis tier pertengahan
Fire, Grass, Electric, Ground, Dark, Flying, Fighting, semua mempunyai pasukan yang boleh digunakan tetapi biasanya bergantung pada set teras yang lebih sempit. Bergantung pada matchup terhadap jenis teratas.
Jenis tier rendah
Bug, Rock, Ice, Normal, Poison, secara sejarah bergelut menentang jenis teratas. Kolam mereka kekurangan tembok pertahanan yang boleh dipercayai atau siling serangan tertinggi. Pemain tangga masih menggunakan mereka, tetapi penggunaan dalam pertandingan adalah jarang.
Mengapa tier jenis penting
Arketaip
Arketaip Monotype mencerminkan Singles standard, Hyper Offense, Balance, Stall, tetapi setiap satu terhad kepada jenis yang dipilih. Steel HO tidak serupa dengan Water HO ; mereka berkongsi label peranan tetapi mengambil dari kolam Pokémon yang berbeza.
Agresif
Hyper Offense
Enam Pokémon serangan dari jenis yang dipilih. Binaan lazim : pemimpin hazard + pemecah tembok Choice Band + pemecah khas Choice Specs + penyapu setup + pembersih prioriti. Bergantung pada jenis, Steel HO bergantung pada Pokémon berimbuhan Iron, Water HO pada pemangsa Booster Energy.
Imbangan
Serangan Bertahan
3-4 Pokémon serangan ditambah 2-3 pivot pertahanan dari kolam jenis yang sama. Kebanyakan jenis mempunyai sekurang-kurangnya satu teras pertahanan yang boleh dipercayai ; jenis yang nipis (Bug, Ice) sukar mencari teras ini.
Bertahan
Stall
Enam Pokémon pertahanan. Stall terhad kepada jenis dengan kolam pertahanan yang dalam, Steel, Water, Fairy. Jenis seperti Fire atau Bug jarang menghasilkan stall yang boleh digunakan.
Kepakaran
Mono cuaca
Sesetengah jenis menumpuk penyedia cuaca yang berkongsi jenis. Ground + penyedia Sand, Water + penyedia Rain, Fire + penyedia Sun semuanya boleh digunakan pada mono masing-masing.
Setup
Setup spam
Jenis dengan beberapa penyapu setup menumpuknya. Dragon Dance Dragon, Calm Mind Psychic, Swords Dance Steel, memilih 3-4 penyapu setup dan menyokong semuanya adalah strategi lazim.
Trick Room
Serangan TR
Jenis lambat (Steel, Ghost, Psychic) sering menggunakan pasukan Trick Room yang membalikkan persamaan kelajuan. Penyedia + pemecah tembok lambat memanfaatkan tetingkap 5 pusingan.
Peranan pasukan dalam Monotype
Tujuh peranan struktur masih terpakai, tetapi setiap peranan mesti datang dari jenis yang dipilih. Sesetengah jenis tidak mempunyai peranan tertentu langsung, memaksa penggantian kreatif atau menerima jurang struktur yang akan dieksploitasi pihak lawan.
Terkunci pada jenis. Steel mempunyai pilihan yang dalam (Heatran, penurunan Skarmory, Iron Treads). Bug mempunyai pakar Sticky Web. Sesetengah jenis (Normal, Ice) tidak mempunyai penyedia hazard yang boleh dipercayai langsung.
Steel mempunyai beberapa penyingkir, Water mempunyai Defog, Flying secara sejarah mempunyai akses. Jenis tanpa penyingkir (Bug, Ice pada hari yang buruk) menanggung cukai hazard sepanjang permainan.
Jenis lambat (Steel, Ghost) bergantung pada Trick Room ; jenis pantas (Electric, Flying) bergantung pada Choice Scarf. Akses prioriti berbeza-beza mengikut jenis.
Pilihan khusus jenis yang terhad. Sylveon (Fairy) Heal Bell, Clefable (Fairy) Magic Guard. Kebanyakan jenis tidak mempunyai jawapan yang jelas terhadap Toxic dan perlu bermain mengelakkannya.
Bug mempunyai beberapa pengguna U-turn, Electric mempunyai Volt Switch, Psychic mempunyai Teleport. Pivot lambat membina tempo dalam pasukan Trick Room.
Setiap jenis mempunyai sekurang-kurangnya satu pemecah tembok, tetapi kualiti berbeza-beza. Jenis teratas menumpuk dua, fizikal dan khas, untuk liputan matchup.
Penyapu setup terkunci jenis. Dragon Dance, Calm Mind, Swords Dance, pilih varian yang sesuai dengan jenis dan bina pasukan untuk membolehkan pusingan +1 / +2.
Apa yang membezakan Monotype
Monotype memberi ganjaran kepada pengetahuan jenis berbanding penguasaan Pokémon sejagat. Mengetahui Pokémon mana yang menjawab ancaman mana kurang penting berbanding mengetahui JENIS mana yang mengatasi jenis anda, kerana setiap ancaman yang menentang STAB anda melata ke semua enam slot.
↑
Penguncian jenis
Memilih jenis menetapkan siling
↑
Varians matchup
Sesetengah matchup terasa diputuskan pada pusingan 1
↓
Fleksibiliti pertahanan
Rintangan terkunci kepada jenis
- Permainan terkunci matchup, Steel lwn Fire terasa hampir kalah dari pratonton ; Fairy lwn Steel serupa. Menguasai matchup "bertarung dari belakang" adalah kemahiran teras.
- Kelemahan berantai, setiap Pokémon yang menentang Fairy menentang STAB seluruh pasukan anda. Gerakan liputan lebih penting berbanding dalam OU.
- Tera sebagai kekangan, Tera membolehkan satu Pokémon membalikkan matchup, tetapi Tera Type Clause mencegah penggunaan Tera untuk menjebak counter jenis luar ; Tera kebanyakannya digunakan untuk menghapus kelemahan 4× atau meningkatkan STAB.
- Kolam lebih kecil, setiap jenis mempunyai 30-100 Pokémon yang boleh digunakan dalam Gen 9. Penguasaan pembina datang dari mengetahui 20 terbaik jenis anda, bukan dari pengetahuan luas merentasi semua gen.
Cara untuk bermula
Monotype mempunyai komuniti yang lebih kecil daripada OU tetapi penuh semangat. Format ini memberi ganjaran kepada pengkhususan, kebanyakan pemain teratas mengendalikan satu atau dua jenis secara mendalam berbanding semua 18.
- Pilih jenis tier tinggi dahulu, Steel, Water, Fairy, atau Dragon. Jenis tier pertengahan boleh dimainkan tetapi menghukum kesilapan pembina dengan lebih keras.
- Baca hab Monotype Smogon, senarai larangan + Tera Type Clause adalah kanonikal di sana.
- Salin pasukan sampel, sampel Monotype Smogon telah disemak ; anjakan tier memutar mereka tetapi struktur asas kekal sah untuk jenis anda.
- Naik tangga Pokémon Showdown, tangga Gen 9 Monotype aktif. Mulakan pada 1300, naik dengan memahami matchup terbaik jenis anda.
- Tonton VOD pertandingan, Smogon Monotype Premier League, Monotype Tournament, kedua-duanya memaparkan permainan khusus jenis peringkat tertinggi.
Ke mana seterusnya
Di atas adalah rujukan statik untuk Gen 9 Monotype. Data tier langsung, penggunaan mengikut jenis, Pokémon teratas per jenis, anjakan terkini, tersedia di bahagian lain Pokékipe.
- Data tier langsung, /sv/monotype untuk penggunaan Monotype dan statistik Pokémon per jenis.
- Mekanik, Gen 9, Scarlet & Violet merangkumi mekanik Tera dan enjin Gen 9.
- Tier bersebelahan, Gen 9 OU (tier Singles standard), Gen 9 Ubers (tier tanpa had).
- Anjakan tier, Timeline menjejaki kemas kini senarai larangan Monotype dan kenaikan/penurunan per jenis.