Skip to content
Generatie 918 min lezen
Generatie 9, Paldea

Scarlet & Violet, Competitieve Referentie

Generatie 9 introduceerde Terastallization, de open-wereld Paldea-regio en een roster gevormd door Paradox Pokémon en de Treasures of Ruin. De enkele transformatiemechanic, geen Mega, geen Z-Move, geen Dynamax, maakt Tera-timing tot de centrale beslissing van elk gevecht.

Uitgebracht

Nov. 2022

Regio

Paldea

Mechanic

Terastallization

DLC

Teal Mask + Indigo Disk

Elk team plant rondom wanneer, waarom en op welk Pokémon zijn enige Tera te besteden.
Het designfeit van Gen 9

In één oogopslag

Gen 9 is de eerste reguliere generatie in jaren die zonder alternatieve gevecht-gimmick naast zijn kernsysteem verscheen.

Mega-evoluties, Z-Moves en Dynamax zijn allemaal afwezig. Terastallization is de enige transformatie, en elk Pokémon in het regionale dex heeft er toegang toe.

  • UitgebrachtNovember 2022 (Scarlet & Violet)
  • DLCThe Teal Mask (sept. 2023), The Indigo Disk (dec. 2023)
  • RegioPaldea
  • HandtekenmechanicTerastallization
  • Nieuw typeStellar (DLC, alleen Tera)
  • Gevecht-gimmicksGeen geërfd (geen Mega, Z-Move of Dynamax)
  • Singles-tiersUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Doubles-formatenDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A

Terastallization

Eén keer per gevecht verandert één Pokémon van type. Die enkele beslissing bepaalt elke andere keuze van het team.

Terastallization activeert het Tera Type van elk Pokémon, een eigenschap die per Pokémon vaststaat en in het spel aanpasbaar is met Tera Shards. Activering is onmiddellijk, kost geen beurt en houdt aan voor de rest van het gevecht, inclusief na wissels.

De centrale dragende regel

Slechts één Pokémon per team mag per gevecht Terastallizen. Het Tera Type wordt op het moment van activering aan de tegenstander bekendgemaakt; elk volgend uitwisseling wordt gelezen met de exacte kennis van wat er is besteed.

Hoe activering werkt

  • Kosten, onmiddellijk, kost geen beurt.
  • Persistentie, actief voor de rest van het gevecht, inclusief na wissels.
  • Limiet, één Pokémon per team, één keer.
  • Zichtbaarheid, het Tera Type wordt aangekondigd en is zichtbaar voor de tegenstander voor de rest van het gevecht.

Wat er verandert als je Terastallized

Defensieve typing wordt volledig vervangen. Offensieve STAB volgt twee afzonderlijke regels.

Per gevecht

Één Pokémon, één activering

1.5×

Standaard STAB

Aanvalstype komt overeen met Tera Type

Originele STAB

Aanvalstype kwame overeen met originele typing

Persistentie

Duurt de rest van het gevecht

Een TeraFairy Dragapult, bijvoorbeeld, krijgt 1,5× STAB op Moonblast (komt overeen met het nieuwe Tera Type) en behoudt een ×2-boost op Shadow Ball (komt overeen met zijn oorspronkelijke Ghost-typing). Deze dubbele STAB-regel is de voornaamste bron van Tera's offensief plafond.

Standaard Tera vs Stellar Tera

Het Stellar Tera Type, ontgrendeld via de Indigo Disk DLC, werkt op een andere as — aanhoudende druk in plaats van één beslissende omslag.

Standaard

Elk van de 18 types als Tera

  • Defensieve typing

    Volledig vervangen door het Tera Type; zwaktes, resistenties en immuniteiten worden herberekend.

  • STAB op Tera Type-aanvallen

    1,5× (standaard STAB).

  • STAB op aanvallen van het originele type

    als een aanval overeenkwam met één van de originele types van het Pokémon (equivalent aan Adaptability).

  • Ontworpen voor

    Één beslissende omslag — defensief, offensief of als win-condition.

Stellar (DLC)

Type-agnostische offensieve boost

  • Defensieve typing

    Ongewijzigd; originele zwaktes en resistenties blijven behouden.

  • Offensieve boost

    1,2× op elk aanvalstype, de eerste keer dat het na activering wordt gebruikt.

  • Persistentie

    De boost van elk type wordt één keer verbruikt maar blijft voor dat type actief voor de rest van het gevecht.

  • Ontworpen voor

    Aanhoudende druk in plaats van één beslissende omslag.

De drie strategische toepassingen van Tera

Defensief

Overleef een dodelijke treffer

Zet een dodelijke zwakte om in een resistentie of immuniteit. Een Garchomp die Terastallized naar Flying negeert de inkomende Earthquake; een Heatran naar Grass weerhoudt een Specs Hydro Pump die anders een OHKO zou zijn geweest.

Offensief

Breek door een check

Onthult een onverwachte STAB om door een check te breken die de originele typing niet kon doorbreken. Een Tera-Fire Hatterene slaat Corviknight in één klap neer, terwijl die anders onbeperkt zou kunnen walsen.

Win-condition

Herpositioneer voor endgame

Herpositioneer de typing van een setup-sweeper laat in het spel zodat de resterende checks ophouden met checken. Een Volcarona achter een Quiver Dance wordt onbereikbaar op Tera Fairy of Ground.

De kosten van activering

  • Vroeg besteden, legt een vroege voorsprong vast maar stelt de win-condition bloot voor de rest van het gevecht.
  • Bewaren voor endgame, behoudt flexibiliteit maar riskeert het Pokémon te verliezen voordat het Terastallized.
  • Het juiste moment, meestal de beurt waarop de tegenstander zich vastlegt in zijn lezing en het omdraaien van de matchup direct in een KO omzet.

Interacties met abilities en aanvallen

Ability / AanvalGedrag tegen een Tera-doelwit
Protean / LiberoKan het type van een Tera Pokémon niet veranderen — Tera heeft permanent de overhand.
Reflect TypeMislukt. Het Tera Type wordt niet gekopieerd.
Soak / Forest's Curse / Trick-or-TreatMislukken allemaal tegen een Terastallized doelwit.
Color ChangeWordt normaal geactiveerd, maar Tera Type herstelt zich aan het einde van de beurt.
Mummy / Lingering AromaWorden normaal geactiveerd; overschrijven het Tera Type niet.
Tera BlastWordt het Tera Type na activering; gebruikt de hoogste van Atk of SpA.

Tera Blast, universele dekking

Tera Blast wordt via TM aan het volledige roster gegeven. Vóór activering is het een Normal-type aanval met 80 BP; na Terastallizing neemt het het Tera Type aan en gebruikt het de hoogste van Attack of Special Attack. Elk Pokémon dat bereid is een moveslot eraan te besteden, krijgt op aanvraag dekking van elk type.

Typekaart en Stellar

De 18-type-kaart is ongewijzigd ten opzichte van Gen 6. Stellar is de enige toevoeging en leeft volledig buiten de kaart.

The 18 Tera Types

+ Stellar (DLC)

Normal
Fire
Water
Electric
Grass
Ice
Fighting
Poison
Ground
Flying
Psychic
Bug
Rock
Ghost
Dragon
Dark
Steel
Fairy
  • Geen defensieve vermeldingen, een Stellar-Tera Pokémon behoudt de zwaktes en resistenties van zijn originele typing.
  • Alleen offensief, Stellar-type Tera Blast en elke aanval die door Stellar Tera wordt omgezet, ontvangen de ×1,2 boost per type.
  • Strategische rol, een vierde Tera-categorie naast defensief, offensief en win-condition gebruik, onderscheiden door aanhoudende druk.

Gevechtsbasismechanics

Gen 9 erft zijn kerngevechtsbasismechanics van Gen 8, met slechts kleine aanpassingen. De onderstaande waarden gelden op identieke wijze voor Smogon- en VGC-formaten, tenzij expliciet anders aangegeven.

1/24

Kritische trefkans

≈4,17% basis, ×1,5 schade

50%

Verlammingssnelheid

25% kans om niet te kunnen handelen

1/16

Brandwondschade

Halveert fysiek Attack

5 / 8

Weersbeurten

Standaard / met rots-item

Statusaandoeningen

StatusEffectNotities
VerlammingSpeed ×0,5 + 25% kans om niet te kunnen handelenSpeed gehalveerd sinds Gen 7 (was ×0,25 in Gen 1–6).
BrandwondFysiek Attack ×0,5 + 1/16 max HP per beurtChip-schade gehalveerd van 1/8 sinds Gen 7.
BevriezingKan niet handelen totdat het dooitIJsaanvallen bevriezen niet langer als bijeffect; Tri Attack, Freezing Glare en Sheer Cold zijn de resterende bronnen. 20% ontdooikans per beurt.
SlaapKan 1–3 beurten niet handelenTeller reset bij wisseling (sinds Gen 5). Sleep Clause wordt gehandhaafd in standaardformaten.
Vergiftiging1/8 max HP per beurtToxic verdubbelt elke beurt (1/16 → 2/16 → 3/16 …) tot maximaal 15/16.

Veldeffecten

EffectStandaardduurMet rots / verlengerNotities
Zon / Regen / Zand5 beurten8 beurtenDrought, Drizzle, Sand Stream activeren voor 5 beurten sinds Gen 6.
Sneeuw5 beurten8 beurtenVervangt Hagel. Geeft Ice een 50% Defensieboost; geen residu-schade.
Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain5 beurten8 beurten (Terrain Extender)Geen nieuw terrein in Gen 9.
Trick Room5 beurten-Keert de actiemathematiek om; niet verlengd door een item in Gen 9.
Tailwind4 beurten-Verdubbelt de teamsnelheid in Doubles-formaten.

Geïntroduceerde abilities

Verschillende Gen 9-abilities werden bepalende elementen van het metagame. De onderstaande lijst beperkt zich tot die met meetbaar competitief effect.

ProtosynthesisAncient Paradox-motor

In de zon of met Booster Energy boost het de hoogste stat van het Pokémon met ×1,3 (×1,5 als die stat Speed is). Het handtekenmechanisme achter elk Ancient Paradox, Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane en de rest van de verleden-lijn.

Quark DriveFuture Paradox-motor

Op Electric Terrain of met Booster Energy boost het de hoogste stat van het Pokémon met ×1,3 (×1,5 als Speed). Het toekomstige-Paradox-tegenhanger van Protosynthesis, aanwezig bij Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads en de rest van de Iron-lijn.

Good as GoldGholdengo-handteken

Maakt de drager immuun voor alle statuszetten die hem treffen, Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt, en cruciaal Defog. De grootste structurele verandering in hazard-controle in Gen 9.

Toxic DebrisGlimmora-handteken

Wanneer de drager door een fysieke aanval wordt geraakt, legt het Toxic Spikes neer aan de kant van de tegenstander — twee lagen per activering. Maakte Glimmora tot de eerste keuze voor hazard-setting in het format.

Mind's EyeVisie-opheffing

Negeert nauwkeurigheidsverlagingen bij de gebruiker, ontwijkingsboosts bij het doelwit en de Ghost-type-immuniteit tegen Normal- en Fighting-type aanvallen. Gedragen door Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.

Supreme OverlordKingambit-handteken

Verhoogt Attack en Special Attack van de drager met 10% per gevallen teamgenoot, met een maximum van 50% bij vijf gevallen bondgenoten. Maakt Kingambit tot de bepalende late-game cleaner van het format.

Treasures of RuinAura-abilities

Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu) en Beads of Ruin (Chi-Yu) verlagen elk een defensieve stat van alle andere Pokémon op het veld met 25% — respectievelijk Defense, Special Attack, Attack en Special Defense.

Earth EaterGround-absorber

Geeft immuniteit voor Ground-type aanvallen en herstelt 25% maximale HP wanneer geraakt door een. Van nature gedragen door Orthworm en na de DLC ook door Hippowdon. Een betrouwbare Earthquake-check die tevens als herstel dient.

CostarDoubles-utility

Bij instap kopieert het de huidige statwijzigingen van de bondgenoot. Exclusieve ability van Flamigo en een bepalende motor voor VGC setup-Doubles-strategieën.

Embody AspectOgerpon-handteken

Bij Terastallization verhoogt een stat afhankelijk van het masker van Ogerpon: Speed (Teal), Defense (Wellspring), Attack (Hearthflame), Special Defense (Cornerstone). Het enige Pokémon met een ingebouwde statboost bij Tera.

Geïntroduceerde items

Verschillende Gen 9-items hebben de mogelijkheden van individuele Pokémon herdefinieerd. Cosmetische en routinematige items zijn weggelaten.

Booster EnergyEenmalig gebruik

Activeert Protosynthesis of Quark Drive eenmalig wanneer gedragen, waardoor zon of Electric Terrain niet nodig is. Verbruikt bij activering. Maakte elk Paradox Pokémon tot een geloofwaardige offensieve dreiging in autonome teams.

Loaded DiceMulti-hit

Multi-hit aanvallen (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) raken altijd minstens vier keer. Maakte de Population Bomb van Maushold tot een gegarandeerde multi-hit-aanval van 90 BP en maakte Cetitan tot een geloofwaardige Belly Drum-sweeper.

Mirror HerbReactieve boost

Bij een statverhoging door een tegenstander of bondgenoot kopieert het de boost naar de drager. Eenmalig gebruik. Een Calm Mind van Iron Valiant wordt een gratis Calm Mind voor de Mirror Herb-drager.

Punching GloveStootboost

Boost boksslagen met 10% en verwijdert hun bijeffecten, inclusief contact, waardoor Iron Hands een contact-immuun wallbreaker wordt die Rocky Helmet en Static negeert.

Clear AmuletStatbescherming

Voorkomt dat de stats van de drager door andere Pokémon worden verlaagd. Het meest bepalende item tegen Intimidate-stackende offensieve cores.

Covert CloakBijeffect-blokkeerder

Neutraliseert bijeffecten van aanvallen van de tegenstander (flinch van Iron Head, brandwond van Scald, Special Attack-verlaging van Make It Rain). Het eerste item dat aanslijtage door willekeurige effecten volledig aanpakt.

Ability ShieldAbility-bescherming

Voorkomt dat de ability van de drager wordt gewijzigd, onderdrukt of gekopieerd. Neutraliseert Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace en Mummy — niche maar absoluut wanneer de matchup het vereist.

Geïntroduceerde handtekenaan vallen

De onderstaande selectie weerspiegelt aanvallen die een meetbaar effect hadden op het metagame door kracht, mechanica of brede verspreiding.

Tera BlastUniverseel

Normal-type aanval van 80 BP totdat de gebruiker Terastallized, waarna hij het Tera Type van de gebruiker aanneemt. Gebruikt de hogere van Attack of Special Attack. Via TM aan het volledige roster verspreid.

Make It RainGholdengo-handteken

Steel speciale aanval van 120 BP die Special Attack van de gebruiker één niveau verlaagt en beide tegenstanders in Doubles raakt. Centraliseerde de offensieve rol van Gholdengo.

Last RespectsGhost-type

Ghost aanval van 50 BP waarvan de kracht met 50 toeneemt per gevallen teamgenoot, met een maximum van 250 BP bij vijf gevallen bondgenoten. De toegang van Houndstone hieraan produceerde een in de late game vrijwel onstuitbare cleaner.

Population BombMaushold-handteken

Normal multi-hit-aanval die één tot tien keer toeslaat, waarbij elke individuele treffer 90% nauwkeurigheid controleert. Met Loaded Dice een vrijwel gegarandeerde aanval van 360–450 BP.

Salt CureGarganacl-handteken

Rock Speciale aanval van 40 BP die een status infligeert met 1/8 max HP per beurt, en 1/4 tegen Steel- of Water-type doelwitten. Persistente chip die de meeste defensieve walls negeert.

Ivy CudgelOgerpon-handteken

Grass fysieke aanval van 100 BP die van type verandert met het gedragen masker: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Altijd +1 kritisch-trefkans niveau.

Collision Course / Electro DriftBox-legend-handtekens

De 100 BP Fighting van Koraidon en de 100 BP Electric van Miraidon krijgen een extra ×4/3-vermenigvuldiger wanneer super-effectief. Effectief basisbereik tegen zwakke doelwitten overstijgt 250.

Headlong RushGrond-fysiek

Ground fysieke aanval van 120 BP die Defense en Special Defense van de gebruiker elk één niveau verlaagt. Het Ground-equivalent van Close Combat.

Glaive RushBaxcalibur-handteken

Dragon Fysieke aanval van 120 BP zonder nadelen bij gebruik, maar de volgende aanval op de gebruiker landt als gegarandeerde kritische treffer en geeft dubbele schade. Een risicovenster van twee beurten.

Revival BlessingPawmot-handteken

Statusaanval die één gevallen bondgenoot met 50% HP doet heropleven. De eerste herlevingsaanval die legaal is in singlese competitief spel — niche, maar uniek in zijn soort.

Competitieve formaten

Gen 9 herbergt de standaard Smogon-tierhiërarchie en de officiële VGC-rotatie. Elk format past aanvullende regels toe bovenop de basismechanics van de generatie.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

De feitelijke Gen 9-standaard. 6v6 Singles met Tera legaal. Banlist evolueert doorlopend via suspect tests; het meest gespeelde en meest bekeken format van het tijdperk.

Restricted

Ubers

Herbergt elk Pokémon dat uit OU is verbannen, Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow en de krachtigste dreigingen van het format. Weinig aanvullende beperkingen buiten de standaardclausules.

Tier-ladder

UU / RU / NU / PU

Lagere Singles-tiers bevolkt door Pokémon die onder de gebruiksdrempels vallen. Over het algemeen sneller en meer gepolariseerd dan OU, met hun eigen banlists en suspect-cycli.

Specialiteit

LC, Little Cup

6v6 Singles beperkt tot niet-geëvolueerde Pokémon op niveau 5. Eigen machtscurve waarbij Eviolite en basisstatratios de meta op manieren sturen die geen enkel ander format reproduceert.

Doubles

Doubles OU

Smogons 4v4 Doubles, onderscheiden van VGC: het volledige 6v6 wordt meegenomen naar het gevecht, geen team preview-beperking per regulatie, aparte banlist gestuurd door communitytests.

Specialiteit

Monotype, AAA, STABmons

Langlopende niet-officiële metagames met hun eigen verbodlogica: mono-type teams, alle abilities legaal, elke aanval geeft STAB. Kleinere communities, onderscheidende smaak.

VGC, Officiële rotatie

2024

Regulation G

4v4 Doubles, 4 gekozen uit 6, met maximaal twee Restricted Legendaries toegestaan. Het dominante toernooiformat van eind 2024 en de krachtigste VGC-regelset van het tijdperk.

2025

Regulation H

4v4 Doubles zonder alle Restricted Legendaries en Paradox Pokémon. Een bewust versmald reglement ontworpen om niet-Paradox- en niet-restricted-dreigingen te laten bovendrijven.

2025

Regulation I

4v4 Doubles waarbij Paradox Pokémon opnieuw zijn toegestaan terwijl het Restricted-verbod van kracht blijft. Zit in krachtniveau tussen Regulations G en H.

2026

Regulation M-A

De huidige rotatie, ondergebracht op het Pokémon Champions-platform. Bepaalt de competitieve cyclus waaronder de Champions-lancering nu draait.

Bepalende verboden

Gen 9 heeft een van de meest actieve competitieve banlists in de geschiedenis van de franchise voortgebracht, voornamelijk aangedreven door Terastallization dat dreigingen versterkt die anders beheersbaar zouden zijn geweest.

De onderstaande tabel behandelt de meest ingrijpende OU-verboden in plaats van de huidige banlist, die evolueert en het beste rechtstreeks op de tierpagina van elk format kan worden gelezen.

Opmerkelijke Gen 9 OU-verboden

PokémonWaarom het werd verbannen
Flutter Mane135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Out-speedde het ongeboostte format en weerstond defensieve antwoorden. Verbannen binnen weken na de lancering.
HoundstoneLast Respects-scaling + 145 basisaanval + Sand Rush. In de late game vrijwel onstuitbare cleaner.
Iron Bundle100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry-dekking. Out-speedde het grootste deel van het format zonder betrouwbare check.
AnnihilapeRage Fist-scaling + Bulk Up + Drain Punch + Ghost-typing. Bulky setup win-condition zonder betrouwbare check na Tera.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground maakte een beheersbare dreiging tot een onbereikbare sweeper.
MagearnaIron Defense + Stored Power + Tera-dekking. Setup win-condition die door elk typisch antwoord heen brak.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Zes-beurtenvenster voor snowball.
Chien-PaoSword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner met formatbrede -25% Defense-aura.
Chi-YuBeads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Speciaal equivalent van Chien-Pao.
EspathraLumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Regelmatig geboost voorbij elk antwoord dat het format had.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (Gen 9 generfed). Constant momentum + STAB op elke aanval.
KyuremTeruggekeerd via Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 met Glaciate + Freeze-Dry-dekking.
UrsalunaAanvankelijk verbannen voor ruw bulk + kracht. Herintroduceerd als Bloodmoon-variant met aangepast profiel.
Een offensieve stat van 130+ gecombineerd met de vrijheid om langs de eigen historische check te lopen, is herhaaldelijk door tier councils als niet-competitief beoordeeld.

Waarom zoveel verboden?

De bepalende mechanische reden is de interactie tussen de machtscurve van Gen 9 en Terastallization. Pokémon die historisch werden beperkt door de defensieve zwaktes van hun typing kregen een eenmalige uitlaatklep: een Tera-typing specifiek gekozen om hun counter te neutraliseren.

Iconische Pokémon van het tijdperk

Geselecteerd op competitieve impact in plaats van gebruikspercentage. Verschillende vermeldingen verschijnen ondanks dat ze delen van de generatie op de banlist doorbrachten.

Singles, Gen 9 OU

Kingambit

Kingambit

Late-game cleaner

Supreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch

De definitieve late-game cleaner van het tijdperk. Supreme Overlord schaalt offensieve output met elke gevallen bondgenoot; de standaard Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance-set sluit gevechten af die geen enkel ander Pokémon kan bereiken.

Great Tusk

Great Tusk

Wallbreaker · Spinner

Protosynthesis, Booster Energy Speed

De archetypische fysieke wallbreaker en hazard-remover van het format. Booster Energy Speed-sets out-speedden de ongeboostte ladder; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off en Rapid Spin comprimeren hazard-controle, wallbreaking en momentum.

Iron Valiant

Iron Valiant

Gemengde sweeper

Quark Drive, Booster Energy SpA / Spe

Het meest suspect-geteste Pokémon van de generatie. Gemengde offensieve aanwezigheid met Booster Energy, dubbele setup-opties (Calm Mind, Swords Dance) en een typing — Fairy/Fighting — waartegen niets bestand is bij binnenkomst.

Glimmora

Glimmora

Suicide lead

Toxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin

De beste suicide lead. Toxic Debris bij een fysieke treffer + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave produceert 1,5–2 lagen hazards plus een snelle wallbreaker-shell.

Gholdengo

Gholdengo

Hazard-pivot · Wallbreaker

Good as Gold, Make It Rain, Recover

Good as Gold herstructureerde hoe teams hazard-controle benaderen. Make It Rain, Recover, Nasty Plot en Trick-veelzijdigheid maken het zowel een defensieve hoeksteen als een wallbreaker, afhankelijk van de set.

Dragapult

Dragapult

Veelzijdig pivot

Infiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance

Een veelzijdig pivot. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, Dragon Dance-setup en Defog-utility — elk set vergelijkbaar met een tierbepalende rol op zichzelf.

Garganacl

Garganacl

Stallbreaker · Win-condition

Purifying Salt, Salt Cure, Recover

De definitieve stallbreaker en stall-component van het tijdperk. De passieve 1/8–1/4 chip-schade van Salt Cure verslaat de meeste defensieve antwoorden, en de Iron Defense + Body Press-set zet fysieke druk om in een win-condition.

Ursaluna-Bloodmoon

Ursaluna-Bloodmoon

Speciale wallbreaker

Mind's Eye, Blood Moon, Earth Power

Een bulky Special Attacker met 113/65/64 en Blood Moon, een 140 BP eenmalige aanval per cyclus, Earth Power en Mind's Eye-dekking. Langzaam en onsterfelijk in vele matchups.

Iron Treads

Iron Treads

Hazard-controle

Quark Drive, Booster Energy Speed, Rapid Spin

De voornaamste hazard-remover buiten Tusk. Booster Energy Speed-sets verwijderen hazards op een offensieve shell; vaak gekoppeld aan Glimmora om de hazard-spiegel te breken.

Ogerpon

Ogerpon

VGC-core (4 maskers)

Embody Aspect, Ivy Cudgel, maskersysteem

Alle vier maskers waren levensvatbaar in Doubles-formaten en elk definieerde distincte VGC-archetypen. Embody Aspect bij Tera produceert een ingebouwde statboost waartoe geen enkele andere Pokémon-lijn toegang heeft.

VGC, per regulatie

  • Regulation G gedefinieerd door Calyrex-Shadow als dominante Restricted-slot, vaak gekoppeld aan Urshifu, Incineroar en een Tornadus-Therian Tailwind-setter.
  • Regulation H zonder Restricted of Paradox Pokémon deed het robuustere composities de kop opsteken, geleid door Archaludon, Pelipper regen en Annihilape vóór de uiteindelijke suspect-afronding.
  • Regulation I liet Paradox Pokémon opnieuw toe en hervestigde Iron Hands en Flutter Mane als kerndreigingen terwijl Restricted buiten spel bleef.
  • Regulation M-A huidige Champions-rotatie; live-archetypendata staan op de Timeline en per-Pokémon-pagina's.

Waar nu naartoe

Het bovenstaande is de statische referentie voor Gen 9. De huidige staat van elk van zijn formaten leeft in de rest van Pokékipe.

  • Live meta-data Pokémon stats voor gebruik en matchups, Team Builder voor het samenstellen van een team in elk Gen 9-format, Timeline voor tierverschuivingen en toernooiresultaten.
  • Terminologie elk hierboven gebruikte begrip is gedefinieerd in het Competitief Glossarium.
  • Workflow de VGC Teambuilding-gids doorloopt het feitelijke bouwproces; de Kernmechanics-gids behandelt de onderliggende systemen (EVs, IVs, natures, snelheidsniveaus).
  • Andere generaties wanneer de bijbehorende pagina's verschijnen, zijn ze bereikbaar via de Gidsen-hub.