Skip to content
Gen 2, Singles · GSC11 min lezen
Gen 2, Singles · Smogon OU · GSC

Generatie 2 OU (GSC), Singles Format Referentie

GSC OU is het meest defensieve metagame van de franchise. De zeven kernwalls, Snorlax, Skarmory, Tyranitar, Cloyster, Vaporeon, Zapdos, Marowak, verschijnen op bijna elk team. Games duren lang, switches domineren over aanvallen, en wedstrijden overschrijden regelmatig 50 beurten.

Cartridge

Gold / Silver / Crystal

Type

6v6 Singles

Status

Bevroren tier · 25+ jaar gespeeld

Era

Piek van de defensieve meta

Een GSC-game wordt zelden gewonnen door harder te slaan dan de tegenstander. Hij wordt gewonnen door beter te switchen, langer te stallen, en de chipdamage te verdienen die uiteindelijk een wall breekt.
Het structurele feit van GSC OU

In een oogopslag

GSC OU is een uitgekleed format. Geen abilities (geintroduceerd in Gen 3). Geen naturen. Geen EV's (vervangen door stat experience). Gehouden items zijn net als systeem aangekomen. Elke aanpassingshefboom die latere generaties toevoegden, bestaat hier nog niet.

Het resultaat is structurele eenvoud die een van de meest verfijnde competitieve formats van de franchise heeft voortgebracht. GSC OU wordt al meer dan 25 jaar actief gespeeld. Smogon Tour, Smogon Premier League en de World Cup spelen GSC OU continu.

  • Formattype6v6 Singles, alle zes worden ingebracht
  • MechanicsStaal + Donker types (intro), gehouden items (intro), Speciaal-splitsing (intro), geen abilities
  • StatusBevroren, meta stabiel sinds de opvolging door Gen 3
  • Waar het gespeeld wordtPokémon Showdown-ladder + retrotoernooien. Live tier-pagina: /gsc/ou.
  • ZusterformatsUbers (boven), UU (onder)

Formatregels

GSC OU past de standaard Smogon Singles-clausules toe (geformaliseerd in ADV maar met terugwerkende kracht toegepast). Het format is structureel eenvoudiger dan latere generaties: minder abilities om te verbieden, geen Megas om te beperken.

ClausuleEffect
Sleep ClauseEr mag slechts één tegenstander tegelijk in slaap worden gebracht.
Species ClauseElk team mag slechts één exemplaar van een bepaalde soort bevatten.
Evasion ClauseMoves die ontwijkingskans verhogen zijn verboden.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill en Guillotine zijn verboden.
Endless Battle ClauseGevechtstoestanden die niet kunnen eindigen zijn verboden.
Sleep Counter-regelBlijft bewaard over switches in Gen 2 (regel gewijzigd in Gen 5).
Geen abilitiesAbilities bestaan nog niet. Geen Mega Clause of Z-Move Clause nodig.

Banlijst

De banlijst van GSC OU is klein. Weinig Gen 2-toevoegingen zijn volledig verboden; de competitieve beperkingen van het format komen van de meta zelf, niet van handhaving van de banlijst.

Opvallende GSC OU-bans

PokémonReden voor verbanning
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + universele dekking. Permanent Ubers vanaf Gen 1.
Lugia106/130/90/154/154/110 + Recover. Permanent Ubers.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Vuur-type, 50% kans op brandwond). Permanent Ubers.
CelebiAanvankelijk in sommige subcycli naar Ubers verbannen vanwege Calm Mind + Recover; uiteindelijk teruggekeerd naar OU.
MewUniversele dekking + 100 statistieken voor alle waarden. Permanent Ubers.
MarowakSuspect-getest voor Thick Club + Earthquake wallbreaking. Bleef in OU vanwege een basissnelheid van 80 die zijn sweeppotentieel beperkt.
CloysterSuspect-getest voor Spikes + Explosion suicide-lead-patronen. Bleef in OU; bepalende Spikes-setter.

De zeven walls

GSC OU wordt bepaald door zijn zeven kerndefensieve Pokémon. Bijna elke game bevat alle zeven, en de meta draait structureel om welke walls welke bedreigingen beantwoorden, niet om offensieve plafonds.

SnorlaxGemengde wall · CurseLax-wincon

Snorlax: 160/110/65/65/110/30. Meest gebruikte Pokémon in GSC OU. Curse + Rest + Body Slam + Earthquake = langzame setup-wincon. Varianten equivalent aan Choice Band (nog geen Choice Band beschikbaar) spelen Body Slam + Hyper Beam + Earthquake + Self-Destruct.

SkarmoryHazard-setter · Phazer

Skarmory: 65/80/140/40/70/70. Spikes + Whirlwind + Drill Peck + Rest. De voornaamste fysieke wall en hazard-setter van het format.

TyranitarWallbreaker · Pursuit-trapper

Tyranitar: 100/134/110/95/100/61. Pre-Sand-Stream (de ability arriveert in Gen 3). Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. De bepalende Pursuit-trapper van het tijdperk.

CloysterSpikes-setter · Explosion-lead

Cloyster: 50/95/180/85/45/70. Spikes + Explosion + Surf + Toxic. De primaire suicide-lead Spikes-setter van het format.

VaporeonSpeciale wall · Cleric

Vaporeon: 130/65/60/110/95/65. Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish (geen Wish in Gen 2, Gen 3-toevoeging). Bepalende speciale wall; elite SpD-bulk na de splitsing maakte Vaporeon tot een bijna-onbreekbare Water-type tank.

ZapdosSpeciale pivot

Zapdos: 90/90/85/125/90/100. Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. Bepalende Elektrisch-type speciale wallbreaker; basissnelheid 100 zit op een sleutelgrens.

MarowakWallbreaker

Marowak: 60/80/110/50/80/45 + Thick Club verdubbelt Atk naar effectief 380 basis. Earthquake + Rock Slide + Hidden Power Bug + Swords Dance. De meest besproken offensieve Pokémon van het tijdperk, suspect-getest maar bleef in OU.

SteelixFysieke wall (8e wall)

Steelix: 75/85/200/55/65/30. Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. Veelgebruikt achtste wall-slot wanneer teams Marowak of Cloyster vervangen.

Waarom de defensieve meta van GSC voortduurt

GSC's engine produceert structurele verdediging. De Speciaal-splitsing betekent dat Pokémon met een hoge SpD (Vaporeon, Zapdos) op een manier dubbel bedreigend zijn die geen latere generatie reproduceert. Geen abilities betekent dat defensieve Pokémon geen ability-versterkte bedreigingen hoeven te vrezen. Gehouden items buiten Leftovers zijn minimaal, het offensieve plafond ligt dienovereenkomstig lager dan in latere generaties. Het resultaat: een meta waarbij switchen, status en chipdamage games betrouwbaarder winnen dan puur offensief spel.

Archetypen

De archetypen van GSC OU neigen naar defensief. Puur offensief spel is moeilijker te realiseren dan in latere generaties omdat Choice Band, Life Orb en Mega Evolution nog niet bestaan. De meeste teams zijn balance of stall, met offensieve kernen ondersteund door walls.

Agressief

Hyper Offense

Zes offensieve Pokémon. Niche in GSC OU. Mogelijke build: Cloyster Spikes + Explosion-lead, Marowak Swords Dance, Tyranitar Dragon Dance, Heracross Megahorn, offensieve ondersteuning.

Balance

Snorlax + 5

Snorlax Curse + 5 ondersteunende Pokémon. De meest gespeelde GSC OU-build. Skarm-Bliss-equivalent kern (Skarmory + speciale wall) verankert de defensieve ruggengraat.

Defensief

Stall

Zes defensieve Pokémon. Bepalende stall: Snorlax + Skarmory + Cloyster Spikes + Steelix + Vaporeon + Zapdos. Toxic + RestTalk + Spikes-chip wint games na 50+ beurten.

Specialiteit

CurseLax Bulk

Langzame setup-wincon-teams. Snorlax Curse + Rest + Body Slam + Earthquake / Hidden Power Bug. De archetypische langzame wincon van het tijdperk.

Specialiteit

Belly Drum

Snorlax Belly Drum + Rest + Body Slam + Earthquake. Niche maar uniek krachtig in GSC vanwege het gebrek aan priority en revenge-killing-opties.

Specialiteit

Spikes Stack

Cloyster + Forretress dubbele Spikes-setter. Spikes verwijdert 1/8 van het maximum KP per laag (enkelvoudige laag in Gen 2; stapeling arriveert in Gen 3, dus GSC heeft slechts 1 laag = 12,5%). Aanhoudende chip via gedwongen switches.

De zeven teamrollen

De zeven structurele rollen zijn van toepassing op GSC OU, ook al werd het kader pas later geformuleerd. Veel rollen worden door dezelfde wall vervuld; GSC-rollen zijn compacter dan in latere generaties.

1. Hazard-setterSpikes (enkele laag in Gen 2)

Bepalende setters: Cloyster (suicide-lead Spikes + Explosion), Skarmory (Spikes + Whirlwind), Forretress (Spikes + Reversal).

2. Hazard-controleRapid Spin (intro Gen 2)

Rapid Spin geintroduceerd in Gen 2. Bepalende spinners: Cloyster (Rapid Spin + Surf), Forretress (Sturdy + Rapid Spin). Geen spinblockers (Levitate bestaat nog niet, Gen 3-toevoeging).

3. SnelheidscontroleVerlamming dominant

Body Slam (30% verlamming) op de meeste fysieke Pokémon is de primaire snelheidscontrole van het format. Thunder Wave op Zapdos / Raikou. Choice Scarf / priority-moves bestaan nog niet.

4. StatusabsorbeerderHeal Bell / Aromatherapy

Bepalende cleric: Miltank (Heal Bell + Body Slam + Curse + Rest). Heal Bell + Soft-Boiled / Wish (Wish is Gen 3) was het eerste universele cleric-patroon van de franchise.

5. PivotBaton Pass / U-turn (Gen 4+)

U-turn arriveert in Gen 4. GSC-pivots: Celebi Baton Pass + Recover, Espeon Baton Pass + setup.

6. WallbreakerNog geen Choice Band

Choice Band arriveert in Gen 3. GSC-wallbreakers spelen Life-Orb-equivalenten (ook geen LO beschikbaar), gehouden items voornamelijk Leftovers + herstellende bessen. Snorlax, Marowak, Heracross gebruiken ruwe statistieken + STAB.

7. Winnende conditieSetup-sweeper / Belly Drum / Curse

Bepalende wincons: Snorlax CurseLax / BellyLax, Marowak Swords Dance, Suicune Calm Mind bestaat niet (Calm Mind is Gen 3; Suicune speelt in GSC Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest).

Wat GSC OU anders maakt

GSC OU is het meest defensieve metagame van de franchise. Zonder abilities, Choice Band, Life Orb of Megas ligt het offensieve plafond structureel lager dan in elk later format.

Staal + Donker intro

Uitbreiding van het type-overzicht

Abilities

Bestaan nog niet (Gen 3)

Choice Band

Bestaat nog niet (Gen 3)

  • Geen abilities, wordt de competitieve identiteit van elke Pokémon uitsluitend bepaald door type, statistieken, moveset en gehouden item. Defensieve Pokémon hoeven geen ability-versterkte aanvallen te vrezen.
  • Gehouden items minimaal, Leftovers is universeel; Berry-items zijn niche; het offensieve itemset (Choice Band, Life Orb) bestaat nog niet.
  • RestTalk dominant, Rest + Sleep Talk laat defensieve Pokémon op dezelfde beurten genezen EN aanvallen. Bepalend stall-patroon.
  • Pursuit-trapping, Pursuit op Tyranitar / Houndoom heeft dubbele kracht tegen switchende doelwitten. Trapping van Psychisch-types en lat-twins (die Gen 3 aanreiken).
  • Slaapteller blijft bewaard, in slaap gestalde Pokémon blijven in slaap over switches. Lovely Kiss, Spore en Sleep Powder zijn dienovereenkomstig verwoestend.

Hoe te beginnen

GSC OU heeft meer dan 25 jaar toernooiarchief. Het format is goed gedocumenteerd en stabiel. Pokémon-analyses zijn uitputtend.

  1. Lees de GSC OU-tierpagina van Smogon, banlijst vergrendeld, analyses definitief, decennia aan gemeenschapswijsheid.
  2. Bouw rond Snorlax, de meeste GSC OU-teams draaien om Snorlax. CurseLax + Skarmory + speciale wall + Spikes-setter is de canonieke vier-Pokémon-ruggengraat.
  3. Voeg Tyranitar of een Staal/Speciaal-kern toe, Tyranitar als Pursuit-trapper dekt Psychisch-bedreigingen en Marowaks Thick Club geeft offensief spel een optie met hoge Atk.
  4. Kopieer een voorbeeldteam, de geverifieerde GSC OU-voorbeeldteams van Smogon zijn stabiel en goed gedocumenteerd.
  5. Ladder op Pokémon Showdown, GSC OU heeft een actieve retro-ladder. Toernooispel gaat door via Smogon Tour en SPL.

Waar nu naartoe

Het bovenstaande is de statische referentie voor GSC OU. Live bevroren-tier-data staat in de rest van Pokékipe.

  • Live tierdata, /gsc/ou voor GSC OU-gebruik en Pokémon-statistieken.
  • Mechanics, Gen 2, Gold & Silver behandelt Staal/Donker-types, de Speciaal-splitsing, gehouden items en fokken.
  • Aangrenzende formats, ADV OU behandelt het fundamentele tijdperk dat op GSC volgde. RBY OU behandelt het originele format.
  • Toernooigeschiedenis, Timeline volgt de Smogon Tour- en SPL GSC OU-resultaten.