Skip to content
VGC 2025 · Doubles11 min lezen
VGC 2025 · Scarlet & Violet · Doubles

VGC 2025 Regulatie I, Doubles-formaat referentie

Reg I is het SV VGC-formaat dat Paradox-Pokémon opnieuw toestond en tegelijk het verbod op Restricted handhaafde. Iron Hands en Flutter Mane keerden terug als centrale dreigingen; Booster Energy-snelheidscontrole werd opnieuw centraal. Het formaat zit tussen de volle kracht van Reg G en de beperkte scope van Reg H.

Cartridge

Scarlet & Violet

Type

4v4 Doubles

Restricted

VERBODEN

Paradox

TOEGESTAAN

Reg H verwijderde het offensieve plafond. Reg I voegde het terug toe, maar handhaafde het verbod op Restricted dat de absolute top afkapte. Het resultaat: een formaat breed genoeg voor variëteit, smal genoeg om gezond te blijven.
Het Reg I-ontwerppunt

In één oogopslag

Reg I is het brugformaat. De beperkte scope van Reg H leverde een gezonde meta op maar beperkte de variëteit; Reg I voegde Paradox-Pokémon terug toe aan de toegestane lijst en herstelde daarmee de offensieve diepgang zonder de Calyrex-Shadow te herintroduceren.

Het formaat was actief eind 2025, begin 2026. Vervangen door Reg M-A op Pokémon Champions in april 2026. Reg I wordt algemeen beschouwd als het meest gebalanceerde volledige-kracht VGC-formaat van het SV-tijdperk.

  • Formaattype4v4 Doubles, breng 4 mee uit een team van 6
  • CartridgePokémon Scarlet & Violet
  • Restricted-slotVERBODEN, geen Restricted Legendaries toegestaan
  • ParadoxTOEGESTAAN, zowel Oud als Toekomstig Paradox toegestaan
  • MythicalsVERBODEN, volledige Mythical-lijst niet toegestaan
  • MechanicsTera toegestaan, Booster Energy toegestaan, geen Mega's / Z-Moves / Dynamax
  • StatusBevroren, vervangen door Reg M-A op Champions in april 2026
  • Waar gespeeldLive data: /sv/vgc2025regi.

Formaatregels

Reg I verschilt van Reg H door ÉÉN regelwijziging: Paradox-Pokémon zijn opnieuw toegestaan. Restricted Legendaries en Mythicals blijven verboden.

InstellingWaarde
Gevechtstype4v4 Doubles, breng 4 mee uit een team van 6
Team previewJa, beide zijden zien alle 6 voor de leadselectie
LevelAlle Pokémon ingesteld op level 50
Species ClauseElk team mag slechts één exemplaar van dezelfde soort dragen
Item ClauseElk voorwerp mag slechts één keer in een team voorkomen
Restricted-slotNUL, geen Restricted Legendaries toegestaan
Paradox-PokémonTOEGESTAAN, volledig Oud + Toekomstig Paradox-roster toegestaan
MythicalsVERBODEN, volledige Mythical-lijst niet toegestaan
TeraTOEGESTAAN, één keer per team, per gevecht
Best ofBest-of-3 in toernooispel

Toegestane Pokémon

Reg I = Reg H + Paradox. Het toegestane roster van Reg H blijft behouden; de toevoeging van Paradox-Pokémon heeft een aanzienlijke invloed op de offensieve verwachtingen.

Paradox-Pokémon, terug in het formaat

De 16+ Paradox-Pokémon die Reg H verbood zijn allemaal toegestaan in Reg I:

Booster Energy keert terug in de meta

Paradox-Pokémon gebruiken Booster Energy om Protosynthesis of Quark Drive te activeren, waardoor hun hoogste stat met 1,3× verhoogd wordt (1,5× bij Speed) eenmaal per gevecht. Zonder Zon (Protosynthesis) of Electric Terrain (Quark Drive) is Booster Energy de universele activator; één slot per Pokémon, één Booster Energy per team via Item Clause.

Waarom de terugkeer van Paradox belangrijk is

Het offensieve plafond van Reg H was beperkt tot standaard niet-Restricted, niet-Paradox Pokémon. De toevoeging van Iron Hands (Booster Energy Atk + Belly Drum) en Flutter Mane (135 SpA + 135 Spe + Booster Energy-boost) herstelde de offensieve diepgang van Reg G zonder de Calyrex-Shadow / Miraidon-top opnieuw toe te staan. Het formaat speelt met een hoger BP per beurt dan Reg H maar lager dan Reg G.

Paradox keert terug, de Reg I-verschuiving

De categorische verandering van Reg H naar Reg I is klein in regelstekst, maar groot in meta-impact. Het opnieuw toestaan van Paradox-Pokémon bracht de offensieve motoren terug die Reg H had weggenomen.

Iron Hands, de Doubles-wallbreaker keert terug

Iron Hands is de bepalende fysieke wallbreaker van het formaat. 154 Atk + 90/120/120 bulk + Belly Drum + Drain Punch + Wild Charge + Booster Energy Atk-activering. De combinatie leverde OHKO-dreigingen op die Reg H niet kon bieden.

Flutter Mane, speciale snelheidscontrole

Flutter Mane bereikt met 135 SpA + 135 Spe + Booster Energy Speed-activering 200+ Speed. Bepalende speciale wallbreaker / snelheidscontrole-Pokémon, sneller dan bijna alle niet-Booster Pokémon en bedreigt Moonblast spread + Shadow Ball-dekking.

Tera-centralisering gaat door

Met Paradox terug is Tera nog centraler dan in Reg H. De meeste teams zetten Tera in op een Paradox-gebruiker: Tera Steel Iron Hands, Tera Fairy Flutter Mane, Tera Ground Iron Treads. De Tera-omschakeling neutraliseert de meest voorkomende defensieve antwoorden van het formaat.

Archetypen

Reg I-archetypen herstellen de structurele diepgang van Reg G zonder de Restricted-laag. De meeste teams gebruiken 1-2 Paradox-Pokémon als offensieve hoekstenen, ondersteund door Tailwind / Trick Room-snelheidscontrole en Fake Out-ondersteuning.

Hyper Offense

Iron Hands + Flutter Mane-kern

Iron Hands Belly Drum + Flutter Mane Specs Booster + Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind. Bepalende Reg I HO-kern.

Zon

Walking Wake / Gouging Fire

Torkoal Drought + Zon-Paradox-gebruikers (Roaring Moon Protosynthesis Speed, Walking Wake Specs Hydro Steam, Gouging Fire door Zon versterkte Burning Bulwark).

Electric Terrain

Iron Treads / Iron Moth

Pawmot Electric Surge-equivalent setup + Quark Drive-Paradox-gebruikers (Iron Treads Speed, Iron Moth Speed) + Booster Energy-snelheid.

Trick Room

Iron Hands TR

Hatterene + trage Trick Room-gebruikers. Iron Hands 50 Speed past perfect in de TR-bracket. Glastrier-equivalenten (zonder Restricted, gebruik Ursaluna-Bloodmoon).

Bulky Offense

Sinistcha / Dondozo-kernen

Sinistcha Hospitality (passieve genezing voor bondgenoot) + Dondozo Unaware-verdediging + Iron Hands of Flutter Mane-aanval.

Snelheidscontrole

Whimsicott / Tornadus Tailwind

Whimsicott Prankster Tailwind + offensieve Doubles-ondersteuning. Tornadus-Therian Regenerator + Bleakwind Storm spread + Tailwind.

VGC-teamrollen

De teamrollen van Reg I erven het standaard VGC-kader. Het Booster Energy-slot vervangt het Restricted-slot als de offensieve hoeksteen.

1. Booster Energy-dragerVervangt het Restricted-slot

Eén Paradox-Pokémon gebruikt Booster Energy als offensieve hoeksteen van het team. Veelvoorkomende dragers: Iron Hands (Atk-boost), Flutter Mane (Speed-boost), Iron Bundle (Speed), Roaring Moon (Speed), Iron Valiant (SpA of Speed).

2. Fake Out-gebruikerGratis beurt / momentum

Incineroar Intimidate + Fake Out blijft de primaire Fake Out-gebruiker van het formaat.

3. SnelheidscontroleTailwind / Trick Room / Booster Energy

Tornadus Prankster Tailwind, Hatterene Trick Room, OF Booster Energy Speed Paradox (Flutter Mane / Iron Bundle is sneller dan ongebooste Choice Scarf).

4. Spread-aanvallerTreft beide tegenstanders op 75%

Reg I spread-aanvallers: Bleakwind Storm (Tornadus-T), Heat Wave, Earthquake (met immuniteit voor bondgenoot), Dazzling Gleam.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Parting Shot

Tornadus-Therian Regenerator + U-turn, Incineroar Parting Shot, Iron Valiant Encore + offensieve aanwezigheid.

6. OmleidingFollow Me / Rage Powder

Indeedee-Female met Psychic Surge + Follow Me. Amoonguss Regenerator + Rage Powder + Spore.

7. WinkansSetup sweeper / progressieve clerics

Reg I wincons: Iron Hands Belly Drum, Flutter Mane Calm Mind, Roaring Moon Dragon Dance + Booster Speed, Volcarona Quiver Dance.

Wat Reg I anders maakt

Reg I is het brugformaat tussen de beperkte scope van Reg H en het krachtsplafond van Reg G. Veel spelers beschouwen het als het meest gebalanceerde volledige-kracht SV VGC-formaat.

Paradox

Opnieuw toegestaan na het verbod in Reg H

Restricted

Blijft verboden

↑↓

Kracht

Tussen Reg G en Reg H

  • Paradox keert terug, Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Bundle allemaal terug. De offensieve diepgang van het formaat is hersteld zonder het Calyrex-Shadow-plafond.
  • Booster Energy-meta, de meeste teams dragen één Booster Energy-drager. De Item Clause betekent slechts één Booster Energy per team, waardoor de keuze wordt afgedwongen welke Paradox de boost krijgt.
  • Tera + Booster + Fake Out, drie offensieve hefbomen per wedstrijd. De meeste partijen draaien erom welke kant als eerste een hefboom inzet.
  • Vervangen door Reg M-A op Champions, Reg I eindigde begin 2026 toen Pokémon Champions lanceerde met zijn eigen Reg M-A formaat op een ander platform.

Hoe te beginnen

Reg I is nu een bevroren retro VGC-formaat. Toernooiarchieven zijn uitgebreid; de meta is goed gedocumenteerd.

  1. Kies je Paradox-Pokémon, Iron Hands en Flutter Mane zijn de meest gespeelde Booster Energy-dragers van het formaat.
  2. Bouw de ondersteuningskern, Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind + omleidingsPokémon (Indeedee-F of Amoonguss).
  3. Kies je Tera-doelwit, gewoonlijk een Paradox-Pokémon. Tera Steel Iron Hands, Tera Fairy Flutter Mane, Tera Ground Iron Treads zijn allemaal bepalende keuzes.
  4. Kopieer een voorbeeldteam van Worlds-equivalenten, het toernooiarchief van Reg I is goed gedocumenteerd.
  5. Ladder op Pokémon Showdown, Reg I heeft een actieve retro VGC-ladder.

Wat nu?

Het bovenstaande is de statische referentie voor VGC 2025 Reg I. Live data voor het bevroren formaat staat elders op Pokékipe.