Skip to content
Projekt

O Pokékipe

Pokékipe zamienia surowe statystyki Smogona w interaktywną analitykę, dzięki czemu każdy gracz kompetytywnego Pokémona — od młynka na ladderze po regionalnego zawodnika VGC — może podejmować decyzje oparte na danych.

Czym jest Pokékipe?

Pokékipe to darmowa platforma analityczna dedykowana kompetytywnemu Pokémonowi. Co miesiąc Smogon publikuje surowe statystyki użycia wygenerowane z milionów bitew na Pokémon Showdown. Pokékipe pobiera te dane, wzbogaca je i udostępnia przez interaktywne dashboardy, profile Pokémonów, narzędzia do analizy drużyn i poradniki.

Pomyśl o Pokékipe jak o OP.GG dla kompetytywnego Pokémona: zamiast win rate'ów championów z League of Legends, dostajesz wskaźniki użycia Pokémonów, top sety, checks & counters, oceny matchupów i miesięczne ruchy mety w każdym ważnym formacie Smogona i VGC.

Nasza misja

Kompetytywne Pokémony mają jedne z najbogatszych publicznych danych w esporcie, ale tkwią one w gęstych plikach tekstowych, których większość graczy nigdy nie czyta. Naszą misją jest sprawić, by te dane były wizualne, porównywalne i actionable — bez blokowania czegokolwiek za paywallem.

Niezależność i przejrzystość

Pokékipe to niezależny projekt. Nie jest powiązany ze Smogonem, The Pokémon Company, Nintendo, Game Freak ani Creatures Inc. Używamy publicznych danych Smogona zgodnie z ich darmową dostępnością i podajemy źródło na każdej stronie.

Wszystkie nasze metody obliczeniowe są udokumentowane na stronie Dane i metodologia. Jeśli zauważysz anomalię, chcemy o tym usłyszeć. Dane i metodologia.

Skąd pochodzą dane?

Każda liczba użycia na Pokékipe pochodzi z miesięcznych publicznych statystyk Smogona, które są automatycznie generowane z bitew rankingowych na Pokémon Showdown. Eventy z competitive timeline (suspect testy, Viability Rankings, turnieje, zmiany regulacji VGC) są scrapowane z forów Smogona, Limitless i oficjalnych źródeł VGC. Społecznościowe turnieje Pokémon Champions pochodzą z publicznego API Limitless.

Jak często aktualizowane są dane?

Dane o użyciu są odświeżane co miesiąc, w synchronizacji z harmonogramem publikacji Smogona. Smogon wypuszcza statystyki z poprzedniego miesiąca około 1. każdego miesiąca, a Pokékipe automatycznie je pobiera w ciągu 24 do 48 godzin. Społecznościowe turnieje Pokémon Champions i live standingi VGC odświeżają się w szybszych cyklach, więc timeline pozostaje aktualny między miesięcznymi dropami.

Miesięczny cykl aktualizacji Smogona

  1. Smogon publikuje statystyki z poprzedniego miesiąca (około 1.)
  2. Pipeline Pokékipe automatycznie wykrywa nowe pliki
  3. Ingestia, kalkulacja delt, ranking i wzbogacanie formatów
  4. Live na stronie (24–48h po Smogonie)

Pokémon Champions — live updates

Społecznościowe turnieje Pokémon Champions (format Reg M-A) są scrapowane dwa razy dziennie z API Limitless, więc wyniki nowych eventów pojawiają się na timeline'ie i stronach eventów w ciągu kilku godzin. Oficjalne eventy VGC z pokedata.ovh, w tym pełne standingi Masters, decklisty i drabinka top cut, są odświeżane razem ze scraperem timeline'a.

Jakie formaty są obsługiwane?

Pokékipe obsługuje każdy format, dla którego Smogon publikuje statystyki. Priorytetowe formaty są pobierane jako pierwsze i otrzymują największą głębię analityczną:

Generacja 9

OU, Ubers, UU, RU, NU, PU, Monotype, Doubles OU, Little Cup, National Dex

VGC i Pokémon Champions

Aktualna regulacja VGC Scarlet & Violet, regulacje historyczne plus społecznościowe turnieje Pokémon Champions (Reg M-A)

Generacja 8

OU, Ubers, UU, RU, NU, PU, Doubles OU i tiery wspierające (dane zachowane, nie są już aktywnym focusem)

Starsze generacje

Gen 7 i starsze — historyczne dane Smogona są zachowywane jako archiwum, dopóki Smogon je publikuje

Kto stoi za Pokékipe?

Pokékipe jest budowane i utrzymywane przez mały niezależny zespół, który łączy doświadczenie z VGC i Smogon OU z data engineeringiem i pracą frontendową. Gramy w te same formaty, które shippujemy, co utrzymuje produkt uczciwym.

Nie jesteśmy sponsorowani przez żadnego organizatora turniejów ani twórcę treści. Projekt jest finansowany przez jego twórców i pozostaje darmowy dla społeczności.

Jak się z nami skontaktować

Feedback, raporty bugów i sugestie dotyczące danych są mile widziane. Najszybszym kanałem jest nasz serwer Discord. W sprawie szczegółowych pytań o metodologię zajrzyj na stronę Dane i metodologia, a w razie problemów technicznych — na stronę Wsparcie. Discord · Dane i metodologia · Wsparcie