Skip to content
เจเนอเรชัน 8อ่าน 17 นาที
เจเนอเรชัน 8, Galar

Sword & Shield, เอกสารอ้างอิงการแข่งขัน

เจเนอเรชัน 8 แนะนำ Dynamax และ Gigantamax, ภูมิภาค Galar และ regional dex ที่ถูกจำกัดอย่างหนักเป็นครั้งแรกของแฟรนไชส์ Heavy-Duty Boots ปรับเปลี่ยนการควบคุม hazard ไปตลอดชีวิตของแฟรนไชส์ และยังคงกำหนดทุก metagame ที่ตามมา

วางจำหน่าย

พ.ย. 2019

ภูมิภาค

Galar

กลไก

Dynamax / G-Max

DLC

Isle of Armor + Crown Tundra

สามเทิร์นที่ HP เพิ่มเป็นสองเท่าและ Max moves ที่มี stat boosts ในตัว หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้หนึ่งครั้ง ทุก Pokémon มีสิทธิ์ใช้ได้
ข้อเท็จจริงด้านการออกแบบของ Gen 8

ภาพรวม

Gen 8 ถูกนิยามด้วย Dynamax ซึ่งเป็นกลไก mainline เพียงอย่างเดียวที่ Pokémon ทุกตัวสามารถแปลงร่างได้หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ในช่วงเวลาสามเทิร์นที่กำหนด

เจเนอเรชันนี้ยังทำลายรูปแบบที่มีมายาวนานของแฟรนไชส์ด้วยการเปิดตัวพร้อม regional dex ที่ถูกจำกัด มี Pokémon ไม่ถึง 400 ตัวในตอนเปิดตัว ส่วนที่เหลือค่อย ๆ กลับมาผ่าน DLC Isle of Armor และ Crown Tundra

  • วางจำหน่ายพฤศจิกายน 2019 (Sword & Shield)
  • DLCThe Isle of Armor (มิ.ย. 2020), The Crown Tundra (ต.ค. 2020)
  • ภูมิภาคGalar
  • กลไกหลักDynamax + Gigantamax
  • กลไกที่ส่งต่อมาไม่มี — Z-Moves และ Mega Evolutions ถูกนำออก
  • รายชื่อ Pokémondex เปิดตัวที่ถูกจำกัด (~400 ตัว) กู้คืนบางส่วนผ่าน DLC
  • tiers SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • รูปแบบ DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Series 1–12

Dynamax & Gigantamax

หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ กับ Pokémon ใดก็ได้ นานสามเทิร์น ช่วงเวลานั้นและการเลือกว่าจะเข้าสู่มันเมื่อใดกำหนดจังหวะของทุกการต่อสู้ใน Gen 8

Dynamax เปิดใช้งานการเปลี่ยนรูปชั่วคราว HP สูงสุดและปัจจุบันของ Pokémon เพิ่มเป็นสองเท่าทันที ทุกท่ากลายเป็น Max move ตามประเภท และ status moves กลายเป็น Max Guard (รูปแบบหนึ่งของ Protect) การเปลี่ยนแปลงนี้คงอยู่สามเทิร์น หลังจากนั้น Pokémon จะกลับสู่รูปแบบมาตรฐานและ HP จะลดกลับตามสัดส่วน

กฎหลักที่รองรับทั้งระบบ

มีเพียง หนึ่ง Pokémon ต่อทีม เท่านั้นที่ Dynamax ได้ต่อการต่อสู้หนึ่งครั้ง และตัวจับเวลาเป็นขีดจำกัดแบบถาวรที่ สามเทิร์น ต่างจาก Tera ใน Gen 9 Dynamax ไม่คงอยู่ถาวร ช่วงบัฟฟ์จะสิ้นสุดและ Pokémon จะกลับสู่รูปแบบดั้งเดิม

วิธีการเปิดใช้งาน

  • ต้นทุน, ทันที ไม่เสียเทิร์น ไม่สามารถถูกขัดขวาง
  • ระยะเวลา, สามเทิร์นของการต่อสู้ รวมเทิร์นที่เปิดใช้งาน
  • การปรับ HP, HP ปัจจุบันและสูงสุดเพิ่มเป็นสองเท่า เมื่อกลับสู่สภาพปกติ HP ปัจจุบันจะถูกหารสองเทียบกับค่าหลัง Dynamax
  • ข้อจำกัด, หนึ่ง Pokémon ต่อทีม หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้
  • ภูมิคุ้มกันสถานะ, Pokémon ที่ Dynamax จะไม่ได้รับผลจาก status moves ส่วนใหญ่ที่เล็งมา ไม่สามารถ flinch และไม่สามารถถูกบังคับให้ถอน

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงระหว่าง Dynamax

ทุกท่าจะเปลี่ยนแปลง รุ่น Max ของท่าหนึ่งจะคงประเภทพื้นฐานเดิมแต่แลก effect รอง เพื่อรับ stat boost, สภาพอากาศ หรือ terrain ที่รับประกัน

บัฟฟ์ HP

HP ปัจจุบันและสูงสุดเพิ่มเป็นสองเท่า

3

ขีดจำกัดเทิร์น

รวมเทิร์นที่เปิดใช้งาน

ต่อการต่อสู้

หนึ่ง Pokémon ไม่มีข้อยกเว้น

100%

Max move boost

Stat / field effect เมื่อถูกต่อย

ตาราง Max move ปฏิบัติตาม mapping ที่เข้มงวด Max Airstream (Flying) มอบ +1 Speed ให้ทีม Max Knuckle (Fighting) มอบ +1 Attack ให้ทีม Max Geyser (Water) เรียก Rain Max Mindstorm (Psychic) เรียก Psychic Terrain แต่ละประเภทจากทั้ง 18 ประเภทมี Max move เฉพาะพร้อม effect รับประกัน ไม่มีการทอยความน่าจะเป็น

Dynamax มาตรฐาน vs Gigantamax

Pokémon คัดเลือกบางกลุ่ม ได้แก่ Charizard, Snorlax, Lapras, Coalossal, Drednaw และอีกประมาณสามสิบตัว มีสิทธิ์เข้าถึงรูปแบบ Gigantamax พร้อม G-Max move เฉพาะตัวที่แทนที่ Max move หนึ่งท่า

มาตรฐาน

ใช้ได้กับ Pokémon ทุกตัว

  • รูปแบบ

    Pokémon เติบโตขึ้น sprite คงรูปแบบโมเดลเดิม

  • Max moves

    ตารางมาตรฐาน Max moves สิบแปดท่า หนึ่งท่าต่อประเภท พร้อม secondary effects ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

  • ข้อจำกัด

    ไม่มี Pokémon ที่ไม่ Restricted สามารถ Dynamax ได้ทุกตัว

  • ออกแบบมาเพื่อ

    บัฟฟ์ HP ตามต้องการ + setup หรือการควบคุมสภาพอากาศที่รับประกัน

Gigantamax

เปลี่ยนรูปสำหรับ Pokémon ที่คัดเลือก

  • รูปแบบ

    การเปลี่ยนแปลงภาพ โมเดล G-Max ที่แตกต่างพร้อมรูปลักษณ์เฉพาะตัว

  • ท่าเฉพาะตัว

    แทนที่ Max move มาตรฐานหนึ่งท่าด้วย G-Max move เฉพาะตัวพร้อม effect ของมัน

  • ตัวอย่าง

    G-Max Stonesurge วาง Stealth Rock, G-Max Steelsurge วาง hazard ตามประเภท, G-Max Wildfire ดีล chip ทุกเทิร์น

  • ข้อจำกัด

    Pokémon ต้องเป็น variant รูปแบบ G-Max เท่านั้น มีในรายการคัดเลือกเฉพาะ

การใช้งาน Dynamax เชิงกลยุทธ์สามแบบ

เชิงรับ

รับการโจมตีที่ยอมรับไม่ได้

HP สองเท่าบวก Max Guard เปลี่ยนสถานการณ์ one-shot ให้กลายเป็น trade ที่รอดได้ Pokémon 200 HP ที่เหลือ 50% กลายเป็นกำแพง 200/400 นาน 3 เทิร์น ภายใต้ Max Guard สามารถรับ Earthquake โดยสมบูรณ์ได้

เชิงรุก

ซ้อน stats ทุกเทิร์น

Max Airstream + Max Knuckle บน Pokémon เดียวกันซ้อน +1 Speed และ +1 Attack เมื่อถูกต่อย สามเทิร์นของ Max moves สามารถสร้าง +3 boosts บนดาเมจ มักเป็นความแตกต่างระหว่างการ sweep และการ stall

ควบคุมสนาม

ตั้งสภาพอากาศหรือ terrain เมื่อถูกต่อย

Max Geyser + Max Flare เปลี่ยนการโจมตีให้กลายเป็นการตั้งสภาพอากาศ มีประโยชน์เมื่อ ability ของ Pokémon ไม่ได้เรียกสภาพอากาศโดยธรรมชาติ แต่ทีมต้องการมันสำหรับพาร์ทเนอร์ Swift Swim หรือ Sand Rush

ต้นทุนของการเปิดใช้งาน

  • ใช้เร็วเกินไป, บัฟฟ์จะสูญเปล่าหากการ matchup พลิกกลับหลังเทิร์นที่สาม Pokémon ที่ Dynamax จะกลับสู่ HP และรูปแบบพื้นฐาน
  • ใช้ช้าเกินไป, รักษาตัวเลือกไว้แต่เสี่ยงสูญเสีย slot Dynamax ที่เลือกไว้ก่อนใช้หมดตัวจับเวลา
  • การบังคับกำหนดเวลา, มักเกิด Dynamax ในเทิร์นถัดจากที่ฝ่ายตรงข้ามเปิดเผย ดังนั้นจึงสามารถอ่าน matchup ได้ด้วยข้อมูลครบถ้วนเกี่ยวกับช่วงบัฟฟ์

ปฏิสัมพันธ์กับ abilities และท่าต่าง ๆ

Ability / ท่าพฤติกรรมต่อเป้าหมาย Dynamax
Whirlwind / Roar / Dragon Tailไม่สามารถบังคับ Pokémon ที่ Dynamax ให้ถอนได้ การ phaze ถูกบล็อกตลอดช่วง 3 เทิร์น
Encore / Disable / Tauntล้มเหลว Dynamax ภูมิคุ้มกัน status moves ส่วนใหญ่ที่เล็งมา
Fake Outไม่ทำให้ Pokémon ที่ Dynamax flinch (ภูมิคุ้มกัน flinch)
Behemoth Blade / Behemoth Bashเพิ่ม base power เป็นสองเท่าเมื่อโจมตีเป้าหมาย Dynamax การออกแบบ counter เฉพาะตัวของ Zacian/Zamazenta
Dynamax Cannonดีลดาเมจสองเท่าต่อเป้าหมาย Dynamax คำตอบในตัวของแฟรนไชส์ต่อกลไกนี้
Sheer Cold / Fissureล้มเหลวเสมอต่อ Pokémon ที่ Dynamax

Max Guard — Protect สากล

Status moves ที่ใช้โดย Pokémon ที่ Dynamax ทั้งหมดจะกลายเป็น Max Guard ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Protect ที่บล็อกทุกท่าที่เล็งมายังผู้ใช้ รวมถึงท่า OHKO Max Guard ข้ามกลไกการลดประสิทธิภาพของ Protect ตามปกติ ดังนั้น Pokémon จึงสามารถใช้ได้หลายเทิร์นติดต่อกันโดยไม่มีค่าปรับ

ตารางประเภทและ Galar

ตาราง 18 ประเภทไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ Gen 6 Galar ไม่เพิ่มประเภทใหม่และไม่มีกฎการตอบสนองใหม่ นวัตกรรมโครงสร้างของ Gen 8 คือการจำกัด dex ไม่ใช่ตาราง

  • Galarian forms, รูปแบบภูมิภาคสำหรับรายการคัดเลือก ได้แก่ Weezing, Slowking, Articuno, Zapdos, Moltres, Rapidash, Ponyta, Corsola, Mr. Mime, Yamask, Linoone, Stunfisk, Meowth, Zigzagoon หลายตัวปรับเปลี่ยนความคาดหวังในการแข่งขัน รูปแบบ pivot Future Sight ของ Galarian Slowking เป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่โดดเด่นของยุคนี้
  • รายชื่อที่ถูกตัดออก, มีเพียง Pokémon ที่อยู่ใน regional dex เท่านั้นที่ใช้ได้ในรูปแบบที่ถูกกฎหมายสำหรับทัวร์นาเมนต์ รูปแบบ Smogon ปฏิบัติตามข้อจำกัดเดียวกันในตอนเปิดตัวและค่อย ๆ ขยายออกเมื่อ DLC เพิ่ม Pokémon ที่กลับมา
  • Pokémon ที่กลับมาผ่าน DLC, Isle of Armor และ Crown Tundra คืน Pokémon หลายร้อยตัว รวมถึง Garchomp, Tyranitar, Volcarona และ legendary trio ของ Galarian

พื้นฐานกลไกการต่อสู้

Gen 8 สืบทอดกลไกการต่อสู้หลักมาจาก Gen 7 ค่าด้านล่างใช้เหมือนกันทั้งรูปแบบ Smogon และ VGC และไม่ถูกปรับโดย Dynamax (ซึ่งเพิ่มกฎมากกว่าที่จะเปลี่ยนค่าพื้นฐาน)

1/24

อัตรา Crit

≈4.17% พื้นฐาน ดาเมจ 1.5×

50%

Speed เมื่อ Paralysis

โอกาส 25% ที่จะล้มเหลวในการกระทำการ

1/16

DoT จาก Burn

ลด Physical Attack ครึ่งหนึ่ง

5 / 8

เทิร์นของสภาพอากาศ

ค่าเริ่มต้น / พร้อม rock item

Status conditions

สถานะEffectหมายเหตุ
ParalysisSpeed × 0.5 + โอกาส 25% ที่จะล้มเหลวในการกระทำการSpeed ลดครึ่งหนึ่งตั้งแต่ Gen 7
BurnPhysical Attack × 0.5 + 1/16 HP สูงสุดต่อเทิร์นDoT ลดลงครึ่งหนึ่งจาก 1/8 ตั้งแต่ Gen 7
Freezeไม่สามารถกระทำการได้จนกว่าจะละลายท่าประเภท Ice ไม่ทำให้แข็งตัวจาก secondary effect อีกต่อไป มีเพียง Tri Attack, Sheer Cold และกรณีเฉพาะบางส่วน โอกาสละลาย 20% ต่อเทิร์น
Sleepไม่สามารถกระทำการได้นาน 1–3 เทิร์นตัวนับรีเซ็ตเมื่อ switch out (ตั้งแต่ Gen 5) Sleep Clause บังคับใช้ในรูปแบบมาตรฐาน
Poison1/8 HP สูงสุดต่อเทิร์นToxic เพิ่มสองเท่าทุกเทิร์น (1/16 → 2/16 → 3/16 …) สูงสุดที่ 15/16

Field effects

Effectระยะเวลาเริ่มต้นพร้อม rock / extenderหมายเหตุ
Sun / Rain / Sand5 เทิร์น8 เทิร์นDrought, Drizzle, Sand Stream เปิดใช้งานนาน 5 เทิร์น
Hail5 เทิร์น8 เทิร์นดีลดาเมจ 1/16 HP ต่อเทิร์นแก่ Pokémon ทุกตัวที่ไม่ใช่ Ice ถูกแทนที่ด้วย Snow ใน Gen 9
Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain5 เทิร์น8 เทิร์น (Terrain Extender)สืบทอดมาจาก Gen 7
Trick Room5 เทิร์น-กลับลำดับการกระทำ ไม่ขยายด้วยไอเทม
Tailwind4 เทิร์น-เพิ่ม Speed ของทีมเป็นสองเท่าในรูปแบบ Doubles

Abilities ที่แนะนำใหม่

Gen 8 แนะนำ abilities ใหม่น้อยกว่า Gen 9 แต่หลายอย่างปรับเปลี่ยนความคาดหวังในการแข่งขัน โดยเฉพาะ Libero ที่ถูกแบนจาก OU ตลอดส่วนใหญ่ของเจเนอเรชัน

Liberosignature ของ Cinderace

เปลี่ยนประเภทของผู้ใช้ให้ตรงกับท่าที่กำลังจะใช้ ทำให้ได้รับ STAB ทุกท่าอย่างมีประสิทธิผล ถูกแบนจาก OU กลางเจเนอเรชัน Game Freak ลด nerf ใน Gen 9 ให้เปิดใช้งานได้เพียงครั้งเดียวต่อการ switch in

Intrepid Swordsignature ของ Zacian

เพิ่ม Attack ของผู้ใช้หนึ่งขั้นเมื่อ switch in รูปแบบการเปิดใช้งานที่ทำให้ Zacian-Crowned เป็น staple ของ Ubers +1 Attack แบบ passive โดยไม่มีต้นทุนโอกาส

Dauntless Shieldsignature ของ Zamazenta

เพิ่ม Defense ของผู้ใช้หนึ่งขั้นเมื่อ switch in คู่หูเชิงรับของ Zamazenta-Crowned กับ Intrepid Sword

Mirror Armorsignature ของ Corviknight

สะท้อนการลดค่า stat กลับไปยังผู้ที่พยายามทำ ผู้ใช้ Intimidate ที่โจมตี Corviknight ที่มี Mirror Armor จะถูกลด Attack ของตัวเองแทน ปรับเปลี่ยนวิธีการเล่น Intimidate stacking

Punk Rocksignature ของ Toxtricity

ท่าที่ใช้เสียงของผู้ถือได้รับ boost 1.3× ท่าที่ใช้เสียงที่รับมาดีลดาเมจครึ่งหนึ่ง เครื่องยนต์ signature สำหรับ sets เชิงรุกของ Toxtricity ที่จับคู่กับ Boomburst หรือ Overdrive

Steely Spiritsignature ของ Perrserker

เพิ่ม Steel-type moves ของ Pokémon ทุกตัวในสนาม รวมถึงผู้ใช้ ด้วย 1.5× ability สนับสนุนทีมล้วน ๆ ที่มีการใช้งานใน Doubles แบบเฉพาะกิจแต่โดดเด่น

Wandering SpiritGalarian Yamask

เมื่อสัมผัส จะสลับ abilities กับผู้โจมตี กับดักเชิงรับ ฝ่ายตรงข้ามที่โจมตี Cofagrigus จะได้รับ Wandering Spirit เองและสูญเสีย ability ดั้งเดิมไปตลอดการต่อสู้

Cotton DownWhimsicott / Eldegoss

เมื่อถูกโจมตี จะลด Speed ของ Pokémon ทุกตัวในสนามยกเว้นผู้ใช้ เครื่องยนต์ควบคุม speed แบบ reactive ที่ไม่ต้องการการลงทุนเทิร์น

Unseen Fistsignature ของ Urshifu

ท่าสัมผัสที่ใช้โดยผู้ถือจะผ่าน Protect และ Detect กลไกที่ทำให้ Wicked Blow ของ Urshifu Single Strike ไม่สามารถ counter ได้ใน Singles

Quick Drawsignature ของ Inteleon

โอกาส 30% ต่อเทิร์นที่จะเคลื่อนไหวก่อนโดยไม่คำนึงถึงระดับ Speed เครื่องยนต์ priority แบบ passive ที่มีความเฉพาะในการแข่งขันแต่มีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำใคร

ไอเทมที่แนะนำใหม่

ไอเทมหนึ่งชิ้นจาก Gen 8 คือ Heavy-Duty Boots ปรับโครงสร้างวิธีที่ทุกทีมเข้าหาการควบคุม hazards ทั้งในเจเนอเรชันนี้และทุกเจเนอเรชันถัดมา ไอเทมที่เหลือมีประโยชน์ แต่ชิ้นนั้นนิยามเจเนอเรชัน

Heavy-Duty Bootsภูมิคุ้มกัน hazards

ทำให้ผู้ถือภูมิคุ้มกันต่อ entry hazards ทั้งหมด ได้แก่ Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes และ Sticky Web ไอเทมที่มีผลกระทบมากที่สุดชิ้นหนึ่งที่แนะนำในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ ปรับเปลี่ยนการรุก การรับ และการคำนวณ switch-in ตั้งแต่เปิดตัวและยังคงถูกกฎหมายใน Gen 9

Throat SprayTrigger ท่าที่ใช้เสียง

เพิ่ม Special Attack ของผู้ถือหนึ่งขั้นเมื่อใช้ท่าที่ใช้เสียง ใช้ครั้งเดียว ไอเทมที่นิยาม sets Toxtricity Boomburst และ Heliolisk Hyper Voice

Eject PackTrigger การลด stat

บังคับให้ผู้ถือ switch out เมื่อ stats ลดลง ให้ Pokémon ใช้ Overheat หรือ Draco Meteor โดยไม่ต้องจ่ายค่า SpA drop ยิงท่า eject ไปหาเพื่อนร่วมทีม สลับแรงกดดัน

Room ServiceTrick Room sync

ใช้ครั้งเดียว ลด Speed ของผู้ถือหนึ่งขั้นหาก Trick Room ใช้งานอยู่ เฉพาะกิจแต่ขาดไม่ได้สำหรับ sweepers Trick Room เชิงรุกที่ต้องการเป็นตัวช้าที่สุดในกลุ่มของตน

Utility Umbrellaตัวทำให้สภาพอากาศเป็นกลาง

ยกเลิก effects ของ Sun และ Rain ต่อผู้ถือ ให้ Charizard เพิกเฉยต่อตัวคูณดาเมจของ Sun หรือให้ Pelipper ถือไอเทมโดยไม่ต้องผูกมัดกับ rain ที่ตัวเองตั้งขึ้น

Blunder Policyชดเชยการพลาด

ใช้ครั้งเดียว เพิ่ม Speed ของผู้ถือเป็นสองเท่าเมื่อการโจมตีพลาด ไอเทม risk-reward สำหรับผู้ใช้ท่า OHKO (Sheer Cold + Articuno) และภัยคุกคามที่มีพลังสูงแต่แม่นน้อย

Rusted Sword / ShieldZacian / Zamazenta

เปิดใช้งานรูปแบบ Crowned ของ Zacian (Sword) หรือ Zamazenta (Shield) เมื่อถือ box legend จะเปลี่ยนรูปอย่างถาวรพร้อม ability signature และสิทธิ์เข้าถึง Behemoth Blade หรือ Behemoth Bash

ท่า signature ที่แนะนำใหม่

ท่าหลาย ๆ ท่าใน Gen 8 กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของ metagame ไม่ว่าจะด้วยพลังดิบหรือกลไกที่ไม่เหมือนใคร

Behemoth Blade / BashZacian / Zamazenta

Steel ท่า physical ขนาด 100 BP ที่ดีลดาเมจสองเท่าต่อเป้าหมาย Dynamax การออกแบบ counter อย่างชัดเจนของแฟรนไชส์ต่อ gimmick ของตัวเอง คำตอบในตัวต่อ Dynamax ฝ่ายตรงข้าม

Wicked BlowUrshifu Single Strike

ท่า physical Dark ขนาด 75 BP ที่ crit เสมอ รวมกับ Unseen Fist (ผ่าน Protect) ทำให้ผ่าน Reflect, Light Screen และ Aurora Veil ซึ่งเป็นเงื่อนไขสำหรับแบนใน OU

Surging StrikesUrshifu Rapid Strike

ท่า physical Water ขนาด 25 BP ที่โจมตีสามครั้งและ crit ทุกครั้ง base power เทียบเท่า 112.5 พร้อมดาเมจ crit ลักษณะ multi-hit ทำลาย Substitute และ Sturdy

Glacial Lancesignature ของ Calyrex-Ice

Ice ท่า physical ขนาด 130 BP ที่โจมตีฝ่ายตรงข้ามทั้งสองใน Doubles ภัยคุกคาม VGC ที่นิยามยุค Series 12

Astral Barragesignature ของ Calyrex-Shadow

Ghost ท่า special ขนาด 120 BP ที่โจมตีฝ่ายตรงข้ามทั้งสองในรูปแบบ Doubles คู่หู special ของ Glacial Lance

Eternabeamsignature ของ Eternatus

Dragon ท่า special ขนาด 160 BP พร้อมการ recharge สองเทิร์น ท่า Dragon เดี่ยวที่มีพลังมากที่สุดในแฟรนไชส์

Fishious Rend / Bolt BeakDracovish / Dracozolt

ท่า physical Water และ Electric ขนาด 85 BP ที่เพิ่มพลังเป็นสองเท่าหากผู้ใช้เคลื่อนไหวก่อน BP ที่มีประสิทธิผล 170 ต่อเป้าหมายที่ช้ากว่า กลไกที่ทำให้ Dracovish และ Dracozolt ถูกแบนเป็น Ubers

Dragon Dartssignature ของ Dragapult

ท่า physical Dragon ขนาด 50 BP ที่โจมตีสองครั้ง แบ่งการโจมตีระหว่างเป้าหมายสองตัวใน Doubles และทำลาย Substitute

Steel BeamTR99 สากล

Steel ท่า special ขนาด 140 BP ที่เสียค่า 50% ของ HP สูงสุดของผู้ใช้ แพร่กระจายอย่างกว้างขวาง กลายเป็นตัวเลือก wallbreaker แบบเฉพาะกิจสำหรับ Steel ที่มีความทนทาน

Body PressScale ตาม Defense

ท่า physical Fighting ขนาด 80 BP ที่ใช้ค่า Defense ของผู้ใช้แทน Attack สำหรับดาเมจ จับคู่กับ Iron Defense เพื่อแปลงความทนทานเชิงรับเป็น output เชิงรุก ได้แก่ Stakataka, Corviknight, Ferrothorn

รูปแบบการแข่งขัน

Gen 8 มีลำดับชั้น tier มาตรฐานของ Smogon และการหมุนเวียน VGC ที่แตกแยกผิดปกติ — สิบสอง Series ที่มีหมายเลขตลอดเจเนอเรชัน แต่ละ Series มี dex และความถูกกฎหมายของไอเทมของตัวเอง

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

Singles 6v6 ที่ Dynamax ถูกกฎหมายแต่สุดท้ายถูกแบนกลางเจเนอเรชัน รูปแบบ Smogon ที่ถูกเล่นมากที่สุดในยุคนี้ banlist พัฒนาผ่านรอบ suspect หลายรอบที่ถกเถียงกัน

Restricted

Ubers

รับ Pokémon ที่ถูกแบนจาก OU บวก Restricted legendaries ได้แก่ Eternatus, Calyrex-Shadow / Ice, Zacian-Crowned, Zamazenta-Crowned

บันไดของ tier

UU / RU / NU / PU

tiers Singles ล่างที่ Pokémon ซึ่งต่ำกว่าเกณฑ์การใช้งานของ OU อาศัยอยู่ แต่ละ tier ทำหน้าที่เป็น meta ของตัวเองพร้อม banlist ของตัวเอง มักสำรวจกลยุทธ์ที่เป็นไปไม่ได้ในระดับที่สูงกว่า

ความพิเศษ

LC, Little Cup

Singles 6v6 ที่จำกัดเฉพาะ Pokémon ที่ยังไม่วิวัฒน์ที่ระดับ 5 กราฟพลังงานที่แตกต่างออกไปซึ่งถูกครองโดยผู้พก Eviolite

Doubles

Doubles OU

รูปแบบ Doubles 4v4 ของ Smogon แตกต่างจาก VGC นำ 6v6 ทั้งหมดเข้าสู่การต่อสู้ ไม่มี dex ที่ถูกจำกัดตาม Series มี banlist แยกต่างหาก แบน Dynamax กลางเจเนอเรชันเนื่องจากความไม่สมดุลในการออกแบบ

ความพิเศษ

Monotype, AAA, BH

metagames ไม่เป็นทางการที่ดำเนินมานาน ทีม single-type, abilities ทั้งหมดถูกกฎหมาย, balanced hackmons แต่ละอย่างมีเอกลักษณ์ที่แตกต่างและชุมชนขนาดเล็กแต่มีส่วนร่วม

VGC, การหมุนเวียน Series

2019–2020

Series 1–5

เฉพาะ dex Galar Dynamax ถูกกฎหมาย meta ก่อน DLC และ DLC1 นิยามโดยทีม setup ของ Tornadus, Rillaboom, Incineroar และ Indeedee

2020

Series 6

dex Galar พร้อม Pokémon ส่วนใหญ่ที่อนุญาตแต่แบน Restricted legendaries รูปแบบ "จำกัด" ที่เปิดเผยภัยคุกคามที่ไม่คาดคิด

2020–2021

Series 7–11

dex Crown Tundra การผสมผสานต่าง ๆ ของการแบน / unban Restricted Series 9 แนะนำการใช้ Restricted แบบจำกัด Series 11 กลับสู่ no-Restricted

2021

Series 12

รูปแบบ VGC สุดท้ายของ Gen 8 อนุญาต Restricted Legendaries สองตัวต่อทีม ทุก Pokémon ถูกกฎหมาย ปิดเจเนอเรชันด้วย ruleset ทัวร์นาเมนต์ที่ทรงพลังที่สุดในยุคนี้

การแบนที่นิยามยุค

Gen 8 ผลิต banlist OU ที่ถกเถียงกันมากที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Smogon Pokémon หลายตัวถูกแบน กลับมาพร้อม nerfs เชิงกลไก และได้รับการประเมินใหม่หลายครั้ง

ตารางด้านล่างครอบคลุมการแบน OU ที่มีผลกระทบมากที่สุด หลายรายการกลับสู่ tier ใน Gen 9 ด้วยโปรไฟล์พลังงานที่ลดลงหรือ abilities ที่ถูกปรับ

การแบน OU Gen 8 ที่น่าสังเกต

Pokémonเหตุผลที่ถูกแบน
Dynamax (กลไก)ถูกแบนจาก OU และ Doubles OU กลางเจเนอเรชัน บัฟฟ์ HP ฟรีสามเทิร์น + setup รับประกันถูกตัดสินว่าไม่มีการแข่งขัน
CinderaceLibero เปลี่ยนทุกท่าเป็น STAB รวมกับ Pyro Ball และ Court Change ไม่มีคำตอบเชิงรับที่เชื่อถือได้ กลับมาใน Gen 9 พร้อม Libero ที่ถูก nerf
DracovishStrong Jaw + Fishious Rend + Choice Scarf ผลิตท่า Water ขนาด 170 BP ที่ outspeed ตัว check ส่วนใหญ่ ถูกแบนเป็น Ubers
DracozoltBolt Beak + Choice Scarf คู่ขนานกับ Dracovish ถูกแบนพร้อมกัน
Spectrierการออก Crown Tundra 145 SpA + 130 Spe + การ scale ของ ability Grim Neigh Sets Calm Mind ผ่านทุกคำตอบที่เชื่อถือได้
Urshifuรูปแบบ Single Strike Wicked Blow + Unseen Fist ผ่าน screens, Substitute และ Protect พร้อม crits รับประกัน
Magearnaเครื่องยนต์ Calm Mind + Stored Power + Soul-Heart แบนตามทฤษฎีเพราะ Stored Power scale ตามจำนวนขั้น boost
Naganadelกลับมาผ่าน Crown Tundra Specs Draco Meteor + 121 Spe outspeed ส่วนใหญ่ของรูปแบบ
GenesectDownload SpA boost เมื่อ switch in + pivot U-turn + coverage ครบถ้วน โปรไฟล์ที่ถูกแบนและกลับมาซ้ำ ๆ
Cresseliaถูกแบนชั่วคราวเนื่องจากรูปแบบ support Calm Mind / Lunar Dance สุดท้ายถูก unban
Calyrex-Shadow / Calyrex-Iceสถานะ Restricted legendary อาศัยอยู่ใน Ubers ตลอดเจเนอเรชัน
Zacian-CrownedIntrepid Sword + Behemoth Blade + 148 Speed ที่ 170 Attack ผู้อาศัยถาวรใน Ubers
EternatusDynamax-Cannon + Eternabeam + stat line 130/95/130/95/110 box legend, อยู่ใน Ubers ตลอดเวลา
Heavy-Duty Boots เปลี่ยนสมการต้นทุน-ผลประโยชน์ของการวาง hazards อย่างถาวร — คุณวางมันไว้ แต่คำตอบของฝ่ายตรงข้ามอยู่ห่างเพียง slot ไอเทมหนึ่งช่อง

ทำไมถึงแบน Dynamax ใน OU?

council ของ Smogon ตัดสินว่า Dynamax ไม่เข้ากันกับ Singles แข่งขันด้วยสองเหตุผล บัฟฟ์ HP สองเท่าเปลี่ยน Pokémon เชิงรุกทุกตัวให้กลายเป็น tank ชั่วคราว และ stat boosts รับประกันจาก Max moves ผลิต setup ที่ฟรีอย่างมีประสิทธิผล รวมกันแล้ว กลไกนี้กลับด้านต้นทุนของการรุกรัน — ฝ่ายที่เปิดใช้งานได้รับคุณค่าโดยไม่มีเงื่อนไข

Pokémon ที่เป็นสัญลักษณ์ของยุค

Pokémon ด้านล่างกำหนดรูปแบบ Gen 8 ในการแข่งขันข้ามรูปแบบต่าง ๆ คัดเลือกตามผลกระทบในการแข่งขันมากกว่าเปอร์เซ็นต์การใช้งาน หลายรายการใช้เวลาบางส่วนของเจเนอเรชันอยู่ใน banlist

Singles, Gen 8 OU

Dragapult

Dragapult

Pivot อเนกประสงค์

Infiltrator, Specs / Band / Dragon Dance

Pokémon ที่ถูก build มากที่สุดในยุคนี้ ทั้ง Choice Specs Shadow Ball, Choice Band Dragon Darts, setup Dragon Dance, utility Defog และแรงกดดัน Will-O-Wisp แต่ละ set เทียบเท่ากับบทบาทที่นิยาม tier

Heatran

Heatran

Specs trapper

Flash Fire, Magma Storm, Taunt

Magma Storm + Taunt กักและ KO Pokémon เชิงรับ Choice Specs Heatran ยังทำงานเป็น wallbreaker hyper-offensive set Magma Storm + Earth Power + รองรับ Stealth Rock

Toxapex

Toxapex

กำแพงที่ดีที่สุดใน OU

Regenerator, Scald, Recover

ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็น Pokémon เชิงรับที่เชื่อถือได้ที่สุดของ Gen 8 Regenerator + Recover + Scald + Toxic ตอบสนองต่อ offense physical และ special กว้าง ๆ ด้วยต้นทุนโอกาสน้อยที่สุด

Ferrothorn

Ferrothorn

กระดูกสันหลังเชิงรับ

Iron Barbs, Spikes, Knock Off

สนับสนุน hazards + Knock Off + Body Press จาก sets Iron Defense คำตอบแรกต่อจุดอ่อน Steel บน builds ส่วนใหญ่ทั้ง balance และ stall

Clefable

Clefable

Cleric ที่มี Magic Guard

Magic Guard, Moonblast, Wish

Magic Guard เพิกเฉยต่อ hazards, Toxic และการสูญเสีย HP จาก Life Orb Sets หลากหลาย ทั้ง sweeper Calm Mind, Wish passer และ anchor เชิงรับด้วย Soft-Boiled

Rillaboom

Rillaboom

Pivot priority

Grassy Surge, Grassy Glide, Knock Off

Grassy Surge ตั้ง Grassy Terrain โดยอัตโนมัติ ซึ่ง boost ดาเมจ chip priority ของ Grassy Glide revenge killer ที่เชื่อถือได้ที่สุดในยุคนี้ใน OU และสมาชิกหลักของทีม Doubles ทุกทีม

Slowking-Galar

Slowking-Galar

Pivot Future Sight

Regenerator, Future Sight, Chilly Reception

การแนะนำ Crown Tundra Future Sight + Chilly Reception เปลี่ยน Slowking ที่ช้าให้กลายเป็นศูนย์กลางของรูปแบบ pivot "Future Port" ที่นิยาม Gen 8

Garchomp

Garchomp

Wallbreaker · Spinner

Rough Skin, Stealth Rock, Swords Dance

กลับมาผ่าน Crown Tundra ทั้ง setter Stealth Rock ในการรุก, wallbreaker Swords Dance + Earthquake + Outrage หรือ support Rapid Spin — กระดูกสันหลังประเภท Ground อเนกประสงค์ของรูปแบบ

Hippowdon

Hippowdon

Anchor ของ hazards

Sand Stream, Stealth Rock, Whirlwind

กำแพง physical ชั้นนำและ setter Stealth Rock ของยุคนี้ รองรับ Sand Stream สำหรับ cores Tyranitar / Excadrill Whirlwind phaze ความพยายาม setup

Tornadus-Therian

Tornadus-Therian

Pivot · Knock Off

Regenerator, Knock Off, Hurricane

มาถึงกับ Crown Tundra Regenerator + Knock Off + spam Hurricane ตัวแจก Knock Off ที่เชื่อถือได้ที่สุดของรูปแบบและคำตอบต่อ Pokémon ประเภท Grass และ wallbreakers ประเภท Fighting

VGC, แยกตาม Series

  • Series 1–5 ยุค dex Galar นิยามโดย Rillaboom, Tornadus, Incineroar, Dragapult และ cores setup Indeedee พร้อมทีม Trick Room
  • Series 7–8 dex Crown Tundra Tapu Lele, Tapu Fini, Whimsicott และ Heatran กลับมาเป็นภัยคุกคามหลักของรูปแบบ
  • Series 9–11 การทดลอง Restricted แบบจำกัดตามด้วย no-Restricted เต็มรูปแบบ การควบคุม Speed ด้วย Regieleki Trick Room ด้วย Glastrier
  • Series 12 รูปแบบ two-Restricted สุดท้าย นิยามโดย Calyrex-Shadow, Calyrex-Ice, Zacian-Crowned และ Spectrier ข้อมูล archetype แบบ live อยู่บน Timeline

จะไปต่ออย่างไร

ข้างต้นคือเอกสารอ้างอิงแบบ static สำหรับ Gen 8 สถานะปัจจุบันของรูปแบบใดก็ตามอยู่ในส่วนที่เหลือของ Pokékipe

  • ข้อมูล meta แบบ live ค่าสถิติ Pokémon สำหรับการใช้งานและ matchups, Team Builder สำหรับการประกอบทีมในรูปแบบ Gen 8 ใด ๆ, Timeline สำหรับการเลื่อน tier และผลการแข่งขัน
  • คำศัพท์ ทุกคำที่ใช้ด้านบนมีนิยามใน Competitive Glossary
  • Workflow คู่มือ VGC Teambuilding อธิบายกระบวนการ build จริง คู่มือ Core Mechanics ครอบคลุมระบบพื้นฐาน (EVs, IVs, natures, speed tiers)
  • ยุคที่อยู่ใกล้เคียง Gen 9, Scarlet & Violet ครอบคลุม Terastallization, ประเภท Stellar และ metagame ที่ตามหลัง Gen 8