Skip to content
Pokémon Championsอ่าน 14 นาที
Pokémon Champions, เมษายน 2026

Pokémon Champions, คู่มืออ้างอิงสำหรับการแข่งขัน

Pokémon Champions คือแพลตฟอร์มแข่งขันแบบ free-to-start ของ The Pokémon Company เปิดตัวเมื่อ 8 เมษายน 2026 และเป็นซอฟต์แวร์อย่างเป็นทางการสำหรับ Pokémon World Championships 2026 มันมาแทนที่ Scarlet & Violet ในฐานะมาตรฐาน VGC มาพร้อม Mega Evolution ในฐานะ gimmick ตอนเปิดตัว และมี Terastallization อยู่ในไฟล์เกมรอสำหรับการเพิ่มในอนาคต

วันเปิดตัว

8 เมษายน 2026

แพลตฟอร์ม

Switch / Switch 2 (มือถือกำลังจะมา)

Gimmick ตอนเปิดตัว

Mega Evolution

รูปแบบ

Regulation M-A

Mega Evolution กลับมาแล้ว Terastallization อยู่ในไฟล์เกมแต่รอคอยอยู่เบื้องหลัง และภาพศิลป์ของ Omni Ring บ่งชี้ว่า Z-Moves และ Dynamax อาจตามมา Champions คือแพลตฟอร์มแข่งขันแรกที่สร้างขึ้นรองรับการซ้อนทับ gimmick ของแต่ละเจเนอเรชัน
ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการออกแบบ Champions

สรุปโดยย่อ

Pokémon Champions เป็นแพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นการต่อสู้เป็นหลัก ไม่มีโหมดเนื้อเรื่อง ไม่มีการสำรวจ ไม่มีการจับในป่า ทั้งเกมคือวงจรการต่อสู้เชิงแข่งขัน และนี่คือสิ่งที่ The Pokémon Company สร้าง World Championships 2026 ขึ้นมาล้อมรอบ

ยุค VGC แบบตลับจบลงแล้ว ตั้งแต่พฤษภาคม 2026 เป็นต้นไป ทุกอีเวนต์ Play! Pokémon Championship Series จะรันบน Champions และรอบชิงชนะเลิศ WCS 2026 จะเล่นบนแพลตฟอร์มนี้ Scarlet & Violet ยังคงเป็นพื้นที่ฝึกฝน (การย้าย HOME รักษา Pokémon ที่ฝึกมาแล้ว) แต่การเล่นแบบ ranked ได้ย้ายมาแล้ว

  • วันวางจำหน่าย8 เมษายน 2026
  • แพลตฟอร์มNintendo Switch, Nintendo Switch 2 (iOS / Android คาดว่าฤดูร้อน 2026)
  • ราคาFree-to-start ไม่ต้องซื้อล่วงหน้า มีการพัฒนาเสริมในเกมแบบเลือกได้
  • นักพัฒนาThe Pokémon Company
  • บทบาทในวงการแข่งขันซอฟต์แวร์อย่างเป็นทางการสำหรับ Pokémon World Championships 2026 (WCS 2026)
  • โหมดต่อสู้Singles (6 → 3), Doubles (6 → 4), Ranked / Casual / Private
  • กลไกพื้นฐานสืบทอดเอนจินต่อสู้ Generation 9 (Scarlet & Violet)
  • รูปแบบตอนเปิดตัวRegulation Set M-A (8 เมษายน – 17 มิถุนายน 2026)
  • Pokémon HOMEรองรับการย้ายข้ามเกม นำ Pokémon ที่ฝึกมาจาก SV, SwSh และเกมรุ่นก่อนหน้าได้

Pokémon Champions คืออะไร

Champions เป็นผลิตภัณฑ์ที่ให้ความสำคัญกับการแข่งขันเป็นอันดับแรก The Pokémon Company ลดทอนแฟรนไชส์ให้เหลือแค่วงจรการต่อสู้และสร้างแพลตฟอร์มขึ้นรอบๆ มัน

การออกแบบที่มุ่งเน้นการต่อสู้เท่านั้น

  • ไม่มีโหมดเนื้อเรื่อง, ไม่มีหัวหน้าโรงยิม ไม่มี Elite Four ไม่มีแผนที่ให้สำรวจ ทั้งเกมคือการต่อสู้ การพัฒนาใน ranked และการสร้างทีม
  • ไม่มีการจับในป่า, Pokémon ถูกรับสมัครผ่าน VP (Victory Points) ที่ได้จากการต่อสู้ การสร้างทีมแยกออกจากการ grind
  • Pokémon ทุกตัวถูก auto-level เป็น 50, Champions ไม่แสดงเลเวลในการต่อสู้ ทุกแมตช์ถูก balance ที่เลเวลมาตรฐานของทัวร์นาเมนต์ VGC
  • Cross-platform ตั้งแต่วันแรก, Switch และ Switch 2 ตอนเปิดตัว มือถือ (iOS และ Android) คาดว่าฤดูร้อน 2026 บัญชีผู้เล่นคงอยู่ข้ามแพลตฟอร์ม

ระบบเศรษฐกิจ free-to-start

Champions ดาวน์โหลดฟรี การต่อสู้ฟรี ranked ฟรี และวงจรหลักของการสร้างทีมไม่ต้องซื้อ มีระบบการพัฒนาและ cosmetic แบบเลือกได้แต่ไม่เคยปิดกั้นการเล่นแข่งขัน โมเดลนี้สะท้อนจังหวะ F2P ที่ประสบความสำเร็จ แพลตฟอร์มเปิดให้ใช้งานโดยค่าเริ่มต้น ความลึกและการปรับแต่งคือชั้นเสริมที่เลือกได้

การรวม HOME

Pokémon HOME เชื่อมต่อโดยตรงกับ Champions ผู้เล่นสามารถย้าย Pokémon ที่ฝึกมาเพื่อการแข่งขันจาก Scarlet & Violet, Sword & Shield และเกมรุ่นก่อนหน้าที่ HOME รองรับ Pokémon ที่ย้ายมาคงไว้ซึ่ง nature, ability และ moveset แม้ว่าบางตัว (เช่น Restricted Legendaries) อาจไม่ถูกกฎหมายใน Reg M-A

Champions แตกต่างจาก Pokémon Showdown อย่างไร

Pokémon Showdown เป็นซิมูเลเตอร์ที่สร้างโดยแฟน Champions คือแพลตฟอร์มอย่างเป็นทางการ รันบน hardware Nintendo เป็นเจ้าภาพรอบชิงชนะเลิศ WCS 2026 และใช้ assets Pokémon อย่างเป็นทางการ Showdown ยังคงเป็นมาตรฐานสำหรับรูปแบบ Smogon Singles และการฝึก VGC แบบไม่เป็นทางการ Champions คือบ้านใหม่ของ VGC ranked อย่างเป็นทางการ

Battle gimmick: Mega ก่อน Tera มีแผน

Champions ถูกออกแบบโครงสร้างให้รองรับ battle gimmick หลายเจเนอเรชันพร้อมกัน Mega Evolution เป็นอย่างเดียวที่เล่นได้ตอนเปิดตัว Terastallization อยู่ในไฟล์เกม ภาพศิลป์ไอเทม Omni Ring บ่งชี้ว่า Z-Moves และ Dynamax จะตามมาภายหลัง

ใช้งานได้ตอนเปิดตัว

Mega Evolution

  • ขีดจำกัด

    Mega Evolution ได้หนึ่งครั้งต่อทีม ต่อการต่อสู้

  • ความต่อเนื่อง

    คงสภาพ Mega จนกว่า Pokémon จะ faint หรือการต่อสู้จบ

  • Pool

    59 Mega Evolutions ใน Reg M-A ส่วนใหญ่เป็น Mega ของ Gen 6 และ Gen 7 บวกกับ Mega ใหม่ที่เพิ่มใน Champions

  • การกระตุ้น

    เทียบเท่า Mega Stone ที่ช่อง item (ถูกใช้เมื่อเปิดใช้งาน)

มีแผน

Terastallization

  • สถานะ

    มีอยู่ในไฟล์เกม แสดงในตัวอย่างก่อนเปิดตัว ยังเล่นไม่ได้ตอนเปิดตัว

  • กลไกที่สืบทอดมา

    สืบทอด กฎ Gen 9 Tera ใช้ได้ครั้งเดียวต่อแมตช์ เปลี่ยน type ได้ double STAB บนท่าที่ตรงกับ type เดิม

  • การอยู่ร่วมกัน

    ฟุตเทจตัวอย่างแสดงให้เห็น Mega Evolution และ Terastallization ถูกกระตุ้นในการต่อสู้เดียวกันบน Pokémon ที่แตกต่างกัน

  • อนาคต

    ยังไม่กำหนดวันเปิดใช้งาน ติดตามประกาศจาก The Pokémon Company

Omni Ring ช่องทาง multi-gimmick

Champions ใช้ไอเทมแบบรวม Omni Ring ที่รองรับ battle gimmick หลายอย่างในแนวคิด Mega Evolution เปิดใช้งานผ่านมันตอนเปิดตัว ภาพศิลป์และ roadmap ผลิตภัณฑ์บ่งชี้ว่า Terastallization, Z-Moves และ Dynamax จะได้รับการรองรับผ่านช่องทางเดียวกันในการอัปเดตอนาคต Champions อาจกลายเป็นสภาพแวดล้อมเดียวที่ผู้เล่นเลือกระหว่าง gimmick เจเนอเรชันได้ถึงสี่อย่างตอนสร้างทีม

กลไกการต่อสู้พื้นฐาน

Champions สืบทอดเอนจินต่อสู้ Gen 9 อัตราคริติคัล ระยะเวลาสถานะ และสูตรความเสียหายเดียวกับ Scarlet & Violet พร้อมการเปลี่ยนแปลง UI เล็กน้อยที่ทำให้อ่านผลการต่อสู้ได้ง่ายขึ้น

1/24

อัตราคริติคัล

สืบทอดจาก Gen 7+ ×1.5 ความเสียหาย

50%

Speed เมื่อ Paralysis

Speed ลดครึ่งหนึ่ง (พื้นฐาน Gen 7+)

50

Auto-level

Pokémon ทุกตัวถูกตั้งค่าเป็นเลเวล 50

5 / 8

จำนวนเทิร์นของสภาพอากาศ

ค่าเริ่มต้น / เมื่อถือไอเทมหิน

การเปลี่ยนแปลง UI ของ Champions

คณิตศาสตร์การต่อสู้ไม่เปลี่ยนแปลงจาก Gen 9 แต่มีการเปลี่ยนแปลงการแสดงผลสองอย่างที่ทำให้ข้อมูลชัดเจนขึ้นระหว่างเล่น:

  • Label "Extremely effective" และ "mostly ineffective", ท่าที่ super effective ×4 (หรือ ×0.25 resisted) แสดงไอคอนและ label ที่แตกต่าง แยกจากสถานะ "super effective" / "not very effective" มาตรฐาน การอ่าน double resist แบบมองเห็นทันทีทำได้ง่ายแล้ว
  • ไม่แสดงเลเวล, Pokémon ทุกตัวถูก auto-level เป็น 50 หมายเลขเลเวลถูกซ่อนใน UI เพื่อเน้นว่าการเล่นแข่งขันอยู่ที่เลเวลมาตรฐานทัวร์นาเมนต์เดียว
  • ตัวอย่าง type effectiveness ตอนเลือกท่า, Champions แสดงผลลัพธ์ของ matchup ("extremely effective" / "super effective" / "neutral" / ฯลฯ) บนหน้าจอเลือกท่า ให้ผู้เล่นตัดสินใจอย่างรอบรู้โดยไม่ต้องอ้างอิงตาราง type จากภายนอก

สถานะผิดปกติ

สถานะผิดปกติเป็นไปตามพื้นฐาน Gen 9 อย่างแน่วแน่ paralysis ลด Speed ครึ่งหนึ่ง burn ลด Attack กายภาพครึ่งหนึ่งและดีล 1/16 HP สูงสุดต่อเทิร์น ตัวนับ sleep รีเซ็ตเมื่อสวิตช์ออก และ Sleep Clause จาก ruleset การแข่งขันของ Smogon ถูกรักษาไว้เป็น format clause ใน Reg M-A

การสร้างทีม VP และ HOME

Champions แยกการสร้างทีมออกจากการ grind ในเกม Pokémon ถูก recruit ผ่าน Victory Points (VP) ที่ได้จากการต่อสู้ และ Pokémon ที่ฝึกมาเพื่อแข่งขันสามารถย้ายเข้ามาโดยตรงจาก Pokémon HOME

VP, Victory Points

VP คือสกุลเงินในเกมที่ Champions ใช้ recruit Pokémon ทุกแมตช์ ไม่ว่าจะ ranked, casual หรือ private ล้วนสร้าง VP ที่ผู้เล่นสะสมและใช้จ่ายเพื่อเพิ่ม Pokémon ในรายชื่อของตน อัตราแลกเปลี่ยน drop rate และ recruit pool ถูกปรับแต่งโดย The Pokémon Company ระบบออกแบบมาให้การต่อสู้เองคือเส้นทางขยาย roster ไม่ใช่การ grind แยกต่างหาก

การย้าย Pokémon HOME

เส้นทางที่เร็วกว่าสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์แข่งขันแล้ว คือการย้าย HOME Champions อ่านจากกล่อง HOME ของผู้เล่นและนำเข้า Pokémon ที่ฝึกมาเพื่อการแข่งขัน nature, ability, IV, EV และ moveset ทั้งหมดส่งผ่านมาด้วย Pokémon ที่ฝึกใน Scarlet & Violet, Sword & Shield และเกมรุ่นก่อนหน้าที่ HOME รองรับมาพร้อมต่อสู้ได้ทันที

เส้นทางการสร้างสำหรับผู้เล่นใหม่

ผู้เล่นใหม่สามารถ ladder ใน casual หรือ unranked เพื่อสะสม VP โดย recruit Pokémon ไปเรื่อยๆ ผู้เล่นที่มาจากยุคตลับควรเชื่อมบัญชี HOME ตอนเปิดครั้งแรก ทีม Reg M-A สามารถประกอบขึ้นจาก Pokémon Scarlet & Violet ที่ฝึกมาแล้วได้เกือบทั้งหมด โดยตรวจสอบ eligibility กับ Young MA-Dex

ไม่มี breeding ไม่มีการ grind EV

Champions ไม่ได้ใช้ระบบ breeding หรือการ grind EV ในป่า การปรับแต่งสถิติเกิดขึ้นตอน recruit (Pokémon ที่ recruit มาจะมีสถิติพร้อมแข่งขันโดยค่าเริ่มต้น) หรือผ่าน Pokémon ที่นำเข้าจาก HOME ซึ่งคงการลงทุนจากยุคตลับไว้ ระบบ EV ตั้งแต่ Gen 3 ยังคงใช้ในการคำนวณ แต่ผู้เล่นไม่ต้อง grind เอง แพลตฟอร์มจัดการให้

Regulation M-A รูปแบบตอนเปิดตัว

Regulation Set M-A คือรูปแบบตอนเปิดตัวของ Champions เปิดใช้งานใน Ranked Battles ตั้งแต่ 8 เมษายนถึง 17 มิถุนายน 2026 และเป็นชุดกฎที่ใช้ในอีเวนต์ VGC ตั้งแต่พฤษภาคม 2026 เป็นต้นไป

กฎรูปแบบ

การตั้งค่าค่า
ช่วงเวลาที่ใช้งาน8 เมษายน 2026 – 17 มิถุนายน 2026
ประเภทการต่อสู้Doubles 4v4 นำ 4 ตัวจาก 6
เลเวลPokémon ทุกตัวถูก auto-level เป็น 50
การควบคุมเวลานาฬิกาแมตช์มาตรฐานทัวร์นาเมนต์ + ตัวจับเวลาต่อเทิร์น
Species Clauseแต่ละทีมสามารถพกสปีชีส์ใดๆ ได้เพียงหนึ่งตัวเท่านั้น
Item Clauseไอเทมที่ถือได้แต่ละชิ้นจะปรากฏได้เพียงครั้งเดียวในทีม
Mega Evolutionอนุญาต Mega Evolution ได้หนึ่งครั้งต่อทีม ต่อการต่อสู้
Terastallizationไม่ใช้งานใน Reg M-A มีอยู่ในโค้ดเท่านั้น

Roster ที่มีสิทธิ์ Young MA-Dex

Young MA-Dex คือชื่อทางการของรายชื่อ Pokémon ที่ถูกกฎหมายใน Reg M-A รายชื่อสร้างขึ้นจาก dex พื้นฐาน Paldea พร้อมการยกเว้นสามประเภท:

  • ไม่มี Legendary Pokémon, legendary ทุกตัวในกล่อง legendary ลายเซ็น และ legendary ที่ท่องเที่ยวทั้งหมดถูกยกเว้น
  • ไม่มี Sub-Legendary Pokémon, สามกลุ่มและสี่กลุ่ม sub-legendary (Tapus, Forces of Nature, Treasures of Ruin) ถูกยกเว้น
  • ไม่มี Paradox Pokémon, ทั้ง Ancient และ Future Paradox Pokémon ไม่มีสิทธิ์เข้าร่วม

การยกเว้นเหล่านี้ลด Reg M-A ให้เหลือ roster ระดับ mid-tier โดยเจตนา ไม่มีเอนจินรุก top-tier ของ Gen 9 ที่คุ้นเคย (Flutter Mane, Iron Valiant, Roaring Moon, Calyrex-Shadow, Miraidon, Koraidon) ถูกกฎหมาย เพดานการแข่งขันอยู่ที่ Pokémon ที่มี Mega และภัยคุกคามมาตรฐานที่ไม่ใช่ Paradox จาก dex พื้นฐาน Paldea

รูปแบบสิ้นสุด 17 มิถุนายน 2026

Reg M-A คือรูปแบบตอนเปิดตัว The Pokémon Company จะหมุนเวียนไปยัง Regulation Set ใหม่หลังจาก 17 มิถุนายน 2026 น่าจะมี dex ที่แตกต่าง eligibility Pokémon เพิ่มเติม หรือการเปิดใช้งานกลไกเพิ่ม วางแผนการสร้างทีมตามรอบการหมุนเวียน ข้อมูลสดเกี่ยวกับ Regulation ที่กำลังจะมาอยู่ใน Timeline

Mega Evolution ใน Reg M-A

59 Mega Evolutions ใช้งานได้ใน Reg M-A pool รวม Mega ที่กลับมาจากตลับ Gen 6 และ Gen 7 กับ Mega ใหม่ที่เพิ่มใน Champions สำหรับ Pokémon ตั้งแต่ Gen 6 ถึง Gen 9

กฎ Mega Evolution เหมือนกับ Gen 6

กลไกนั้นเหมือนกันกับเวอร์ชันตลับ Gen 6 / Gen 7 ทุกประการ: Pokémon หนึ่งตัวต่อทีมต่อการต่อสู้ คงอยู่จนกว่าจะ faint เปลี่ยน type และ ability พร้อมการกระจาย stat ที่มักสร้างโปรไฟล์การแข่งขันที่แตกต่างอย่างพื้นฐาน

สำหรับกลไกพื้นฐาน กฎการเปิดใช้งาน การเปลี่ยนแปลง stat / ability / typing และการใช้งานเชิงกลยุทธ์ ดูได้ที่ ส่วน Mega Evolution ในคู่มือ Gen 6 Era

Mega ใหม่ที่เพิ่มใน Champions

Champions เป็นเกมแรกนับตั้งแต่ Omega Ruby & Alpha Sapphire (2014) ที่แนะนำ Mega Evolutions ใหม่ Mega ใหม่ครอบคลุมหลายเจเนอเรชัน: Eelektross, Pyroar, Floette และ Dragalge (สปีชีส์พื้นฐาน Gen 6) บวกกับ Scovillain, Glimmora, Tatsugiri และ Baxcalibur (สปีชีส์พื้นฐาน Gen 9) แต่ละตัวเป็นการเพิ่มถาวรให้กับ roster Mega ของแฟรนไชส์

Mega ที่ไม่อยู่ตอนเปิดตัว

Mega Evolutions จาก Gen 6 / Gen 7 ที่เป็นสัญลักษณ์หกตัวไม่อยู่ใน Champions ตอนเปิดตัว การขาดหายไปของพวกมันเป็นข้อเท็จจริงที่กำหนดเมตาของ Reg M-A ช่วงต้น หลายตัวเป็นภัยคุกคามที่กำหนดรูปแบบในเจเนอเรชันต้นกำเนิดของตน:

  • Mega Sceptile (สายสตาร์ตเตอร์ Hoenn, โปรไฟล์ Lightning Rod / Grass-Dragon)
  • Mega Blaziken (wallbreaker Speed Boost ถูกแบนไปยัง Ubers ในประวัติศาสตร์)
  • Mega Swampert (ผู้ใช้ประโยชน์จากฝนด้วย Swift Swim)
  • Mega Mawile (wallbreaker กายภาพด้วย Huge Power)
  • Mega Salamence (sweeper Aerilate ถูกแบนไปยัง Ubers ใน Gen 6 OU)
  • Mega Metagross (เอนจินรุก Steel/Psychic ด้วย Tough Claws)

ทำไม Mega บางตัวถึงหายไป

The Pokémon Company ไม่ได้เผยแพร่เหตุผลเดียวสำหรับการขาดหายไปตอนเปิดตัว roster Mega คาดว่าจะขยายตัวตลอดวงจรชีวิตของ Champions รายชื่อตอนเปิดตัวควรเข้าใจว่าเป็นเวอร์ชัน 1.0 ของการคัดเลือกที่ยังดำเนินอยู่ ไม่ใช่ banlist ถาวร

โหมดแข่งขัน & WCS 2026

Champions มีโหมดต่อสู้สามโหมดบวกกับ ladder แข่งขันอย่างเป็นทางการ World Championships 2026 จะเล่นบนแพลตฟอร์มนี้

แข่งขัน

Ranked Battles

Ladder แบบ auto-match พร้อมการพัฒนา rating รูปแบบที่ใช้งานตาม Regulation ปัจจุบัน (Reg M-A ตอนเปิดตัว) รองรับทั้ง Singles (6 → 3) และ Doubles (6 → 4)

ฝึกซ้อม

Casual Battles

การต่อสู้แบบ auto-match โดยไม่มีการพัฒนาใน ranked ใช้งานได้สำหรับการทดสอบทีมโดยไม่กระทบต่อ rating มีตัวเลือก format เหมือนกับ Ranked

เพื่อน / กำหนดเอง

Private Battles

ผู้เล่นต่อผู้เล่นแบบเชิญโดยตรง รองรับ ruleset แบบกำหนดเอง ใช้โดยทัวร์นาเมนต์ชุมชนและเซสชันทดสอบทีมก่อนทัวร์นาเมนต์

Pokémon World Championships 2026

WCS 2026 คือ World Championships แรกที่เล่นบน Pokémon Champions ทุกอีเวนต์ Championship Series ที่นำไปสู่ Worlds ไม่ว่าจะเป็น Regional Championships, International Championships, Special Events, Worlds Day 1 / Day 2 ล้วนรันบนแพลตฟอร์ม ยุค VGC แบบตลับสิ้นสุดในพฤษภาคม 2026 จากนั้นเป็นต้นมา Pokémon แข่งขันอย่างเป็นทางการคือ Champions

รูปแบบชุมชน Smogon

ชุมชน Singles ของ Smogon ยังคงดำเนินต่อบน Pokémon Showdown ในอนาคตอันใกล้ Champions ไม่ได้ใช้ระบบลำดับชั้นของ Smogon OU / UU / RU / NU / PU ตอนเปิดตัว การแข่งขัน Singles ใน Champions มีอยู่ในรูปแบบ casual แต่ไม่ใช่จุดโฟกัสแข่งขันของแพลตฟอร์ม ผลิตภัณฑ์ที่ผูกกับ WCS คือ Doubles

Pokémon ที่กำหนด Champions ช่วงต้น

Reg M-A เพิ่งเปิดตัวได้ไม่กี่วัน ณ เวลาที่เขียน เมตาเกมกำลังก่อตัว ไม่ใช่ก่อตัวเสร็จแล้ว Pokémon ด้านล่างกำหนด archetype เชิงโครงสร้างของรูปแบบ ไม่ใช่อันดับการใช้งานปัจจุบัน ข้อมูลสดอยู่ใน Timeline และหน้าของแต่ละ Pokémon

Doubles archetype ของ Reg M-A

Charizard

Charizard

Sun core (Mega Y)

Drought, Heat Wave, Solar Beam

Mega Charizard Y กลับมาเป็น sun setter แบบ archetype ของรูปแบบนี้ Drought + spread Heat Wave + Solar Beam ข้ามเทิร์น charge คู่กับ Pokémon Chlorophyll และ type Fire ที่ได้รับบัฟจากแสงแดดใน dex Reg M-A

Garchomp

Garchomp

Wallbreaker (Mega)

Sand Force, Earthquake, Stone Edge

Mega Garchomp มาพร้อม Sand Force + Atk 170 + spread Earthquake คู่กับการสนับสนุน Sand Stream ของ Tyranitar ใน roster ที่ไม่ใช่ Paradox ของ Reg M-A

Gardevoir

Gardevoir

Specs sweeper (Mega)

Pixilate, Hyper Voice, Psyshock

Mega Gardevoir พร้อม Pixilate + spread Hyper Voice + Psyshock + Focus Blast wallbreaker พิเศษที่กำหนดรูปแบบซึ่งได้ประโยชน์จากการแปลง Normal → Fairy ของ Pixilate

Tyranitar

Tyranitar

Sand setter (Mega)

Sand Stream, Crunch, Rock Slide

Mega Tyranitar, สนับสนุน Sand Stream, Crunch + spread Rock Slide + coverage Earthquake / Ice Punch pivot ทราย Reg M-A สำหรับทั้งทีมที่จับคู่ Mega-Mega และ sand core แบบอิสระ

Lucario

Lucario

Setup wincon (Mega)

Adaptability, Close Combat, Bullet Punch

Mega Lucario พร้อม Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Crunch ตัวเลือก setup (Swords Dance, Nasty Plot สำหรับเวอร์ชันพิเศษ) ทำให้ Mega Lucario เป็นหนึ่งใน late-game cleaner ที่สม่ำเสมอที่สุดของรูปแบบนี้

Glimmora

Glimmora

Hazard pivot (Champions Mega)

New Mega, Toxic Debris, Mortal Spin

Champions แนะนำรูปแบบ Mega สำหรับ Glimmora ability Toxic Debris ของสปีชีส์พื้นฐานกำหนด Gen 9 OU ไปแล้ว รูปแบบ Mega ผลักบทบาท hazard-control ของมันเข้าสู่ Doubles ของ Reg M-A

Baxcalibur

Baxcalibur

Wallbreaker (Champions Mega)

New Mega, Glaive Rush, Icicle Crash

Champions เพิ่มรูปแบบ Mega สำหรับ Baxcalibur Atk 145 + typing Ice/Dragon สร้าง wallbreaker ที่ตลับ Gen 9 ไม่มีให้ใช้ การปรับแต่งรูปแบบ Mega และการเข้าถึงไอเทมยังอยู่ระหว่างการสำรวจ

Pyroar

Pyroar

Sun pivot (Champions Mega)

New Mega, Hyper Voice, Heat Wave

Champions เพิ่มรูปแบบ Mega สำหรับ Pyroar สปีชีส์พื้นฐาน Gen 6 ที่ไม่เคยมี Mega มาก่อน ตัวเลือก sun core ที่กำหนดสำหรับทีม Reg M-A ที่ไม่ใส่ Mega Charizard Y ในช่อง Mega

Incineroar

Incineroar

Intimidate pivot

Intimidate, Fake Out, Knock Off

ผู้มาเยือนที่ยืนหยัดของ VGC Intimidate + Fake Out + Knock Off + Parting Shot ไม่ใช่ Mega ทำหน้าที่เป็น support Doubles บนทีมส่วนใหญ่ที่ไม่ใช่ sun ใน Reg M-A

Rillaboom

Rillaboom

Priority pivot

Grassy Surge, Grassy Glide, Knock Off

Grassy Surge auto-set + chip damage priority ของ Grassy Glide ช่อง non-Mega ที่กำหนดบนทีม Reg M-A ส่วนใหญ่ที่เล่น grassy terrain support

รูปแบบนี้เพิ่งเปิดตัวได้ไม่กี่วัน

Reg M-A เปิดตัวเมื่อ 8 เมษายน 2026 การคิดตามแบบแผน archetype มีรากฐานดี แต่ตัวเลข top-set เฉพาะเจาะจงและเปอร์เซ็นต์ matchup จะยังคงเปลี่ยนแปลงตลอด 10 สัปดาห์ของรูปแบบนี้ สำหรับข้อมูลเมตาแบบ week-over-week Timeline ติดตามทัวร์นาเมนต์ชุมชน และ Pokémon Index รวบรวมการใช้งาน

จะไปต่อที่ไหน

ข้างต้นคือข้อมูลอ้างอิงแบบ static ของ Pokémon Champions ตอนเปิดตัว สถานะปัจจุบันของ Reg M-A, การใช้งาน top, ทัวร์นาเมนต์ล่าสุด, การเปลี่ยนแปลงแบบ week-over-week อยู่ในส่วนอื่นของ Pokékipe

  • ข้อมูล Champions สด Timeline สำหรับทัวร์นาเมนต์ชุมชน Reg M-A ที่ติดตามผ่าน Limitless Pokémon Index สำหรับสถิติการใช้งานและ matchup ของ Reg M-A Team Builder สำหรับประกอบทีม Reg M-A
  • กลไกพื้นฐาน Gen 9, Scarlet & Violet ครอบคลุมเอนจินต่อสู้ที่ Champions สืบทอด (กลไก Tera ในโค้ด ability ของ Paradox ไอเทม) Gen 6, X & Y ครอบคลุมกลไก Mega Evolution ที่ Champions ฟื้นคืนชีพ
  • คำศัพท์ ทุกคำศัพท์ที่ใช้ข้างต้นได้รับการนิยามไว้ใน Competitive Glossary
  • Workflow คู่มือ VGC Teambuilding อธิบายกระบวนการสร้างทีม Doubles ที่ใช้ได้กับ Reg M-A Tournament Preparation ครอบคลุมวงจรการอ่านและปรับตัวสำหรับ Best-of-3 set