Skip to content
เจน 4, Singlesอ่าน 12 นาที
เจน 4, Singles · Smogon OU

Generation 4 OU, อ้างอิงรูปแบบ Singles

Gen 4 OU คือรูปแบบที่ถูกสร้างขึ้นจากการแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียล Stealth Rock ปรากฏขึ้นในฐานะกับดักสากล Choice Scarf, Choice Specs และ Life Orb เข้ามาพร้อมกันในฐานะชุดไอเทมเชิงรุก การผสมผสานนี้เขียนใหม่ซึ่งผลลัพธ์ที่คาดหวังของ Pokémon เชิงรุกทุกตัว และหลายเซ็ตที่เป็นตัวกำหนดยุคสมัยยังคงเป็นมาตรฐานมาหลายสิบปี

ตลับเกม

Diamond / Pearl / Platinum / HGSS

ประเภท

6v6 Singles

สถานะ

เทียร์ที่ถูกแช่แข็ง

ยุคสมัย

รากฐานหลังการแยกประเภท

Stealth Rock และการแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียลมาถึงพร้อมกัน อย่างแรกเขียนใหม่การป้องกัน อย่างหลังเขียนใหม่การโจมตี DPP OU คือสิ่งที่ออกมาในอีกด้านหนึ่ง
ข้อเท็จจริงเชิงโครงสร้างของ Gen 4 OU

มองภาพรวม

DPP / HGSS OU คือรูปแบบ Singles ที่เปลี่ยนการแข่งขัน Pokémon ให้กลายเป็นสงครามกับดัก การกระจาย Stealth Rock ทำให้ Pokémon ที่อ่อนต่อ Stealth Rock ทุกตัว (Charizard เทียบเท่า Volcarona Moltres, Articuno) เปราะบางเชิงโครงสร้าง

ชุมชนทัวร์นาเมนต์ของ Smogon ได้แก่ SPL, Smogon Tour, Smogon Premier League ทำให้ DPP OU ยังคงใช้งานอยู่นานกว่าหนึ่งทศวรรษ ปัจจุบันรูปแบบนี้ถูกแช่แข็งแล้ว แต่ยังคงเป็นหนึ่งในรูปแบบเรโทรที่มีผู้เล่นมากที่สุดบน Smogon Showdown

  • ประเภทรูปแบบ6v6 Singles นำทั้ง 6 ตัวเข้าสู่สนามรบ
  • กลไกการแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียล + Stealth Rock + ไอเทม Choice + Life Orb
  • สถานะถูกแช่แข็ง เมต้าคงที่นับตั้งแต่ Gen 5 สืบทอด
  • สถานที่เล่นบันไดของ Pokémon Showdown + ทัวร์นาเมนต์เรโทร หน้าเทียร์สด: /dpp/ou.
  • รูปแบบพี่น้องUbers (สูงกว่า), UU (ต่ำกว่า)

กฎของรูปแบบ

Gen 4 OU ใช้ข้อกำหนดมาตรฐาน Smogon Singles ที่เป็นทางการในยุค ADV Mega Evolution และ Z-Move ยังไม่มีในยุคนี้

ข้อกำหนดผลกระทบ
Sleep ClausePokémon ฝ่ายตรงข้ามเพียงหนึ่งตัวเท่านั้นที่อาจถูกทำให้นอนหลับในเวลาเดียวกัน
Species Clauseแต่ละทีมสามารถพกสปีชีส์ใดก็ตามได้เพียงหนึ่งตัว
Evasion Clauseท่าและความสามารถที่เพิ่มค่าการหลบถูกแบน
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine ถูกแบน
Endless Battle Clauseสถานะการต่อสู้ที่ไม่อาจสิ้นสุดถูกห้าม
Moody ClauseMoody ถูกแบนโดยตรง
Soul Dew ClauseSoul Dew ถูกแบน Latias / Latios ไม่สามารถถือมันใน OU ได้
กฎนับรอบการนอนหลับตัวนับการนอนหลับ คงอยู่ข้ามการสลับตัวใน Gen 4 (กฎเปลี่ยนใน Gen 5)

รายชื่อแบน

รายชื่อแบนของ Gen 4 OU ถูกครอบงำโดยตำนานกล่องยุค Sinnoh และภัยคุกคามเชิงรุกเชิงโครงสร้างจำนวนหนึ่ง โดย Garchomp โดดเด่นที่สุด

การแบนที่น่าสังเกตใน Gen 4 OU

Pokémonเหตุผลที่ถูกแบน
Garchomp130 Atk + 102 Spe + Outrage + Earthquake + Sand Veil ถูกแบนไป Ubers ใน DPP
LatiasSoul Dew ถูกแบน Latias และ Latios ไม่สามารถถือมันใน OU ได้
Latiosใช้ Soul Dew Clause เดียวกันกับ Latias
ManaphyTail Glow + Hydration + Scald ในสายฝน Ubers ถาวร
DarkraiBad Dreams + Dark Void + Sucker Punch Ubers ถาวร รูปแบบการดักหลับสู้ไม่ได้
Dialga100/120/120/150/100/90 + Spacial Rend / Roar of Time Ubers ถาวร
Palkia100/100/100/150/120/100 + Spacial Rend Ubers ถาวร
Giratina-Origin150/120/100/120/100/90 + Levitate + Shadow Force Ubers ถาวร
Arceusสถิติพื้นฐาน 120 ทุกด้าน + Multitype Ubers ถาวร
Shaymin-Sky127/103/75/120/75/127 + Serene Grace Air Slash ถูกแบนไป Ubers
WobbuffetShadow Tag + Counter / Mirror Coat ถูกแบนจากรูปแบบการดักจับ
BlazikenSpeed Boost (DPP ไม่มีการกระจาย Hidden Ability; ถูกแบนใน HGSS+ ผ่าน DW)

การแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียล & Stealth Rock

การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างสองอย่างมาถึง Gen 4 พร้อมกัน การแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียลปลดล็อกศักยภาพเชิงรุกที่ถูกล็อกโดยเครื่องยนต์มาตั้งแต่ Gen 1; Stealth Rock เพิ่มกับดักสากลที่เก็บภาษีการสลับตัวเข้าทุกครั้ง

การแยกประเภท อ้างอิงหน้ายุคสมัย

ก่อน Gen 4: ประเภทกำหนดว่าท่าเป็นฟิสิคัลหรือสเปเชียล หลัง Gen 4: แต่ละท่าถูกจัดหมวดหมู่เป็นรายบุคคล สำหรับการเปลี่ยนแปลงเครื่องยนต์พื้นฐาน อ้างอิงถึง ส่วนการแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียล ของคู่มือยุค Gen 4

Stealth Rock ในฐานะกับดักสากล

Stealth Rock สร้างดาเมจเมื่อสลับตัวเข้าตามจุดอ่อน Rock ของเป้าหมาย อ่อน 4× (Charizard, Articuno) รับ 50%; อ่อน 2× (Flying / Bug / Fire / Ice ส่วนใหญ่) รับ 25%; เป็นกลาง รับ 12.5% ความไม่สมมาตรนี้สร้างแรงกดดันเชิงโครงสร้างที่เจนก่อนหน้าไม่เคยมี

50%

อ่อนต่อ Rock 4×

Charizard, Articuno เมื่อสลับตัวเข้า

25%

อ่อนต่อ Rock 2×

Flying / Bug / Fire / Ice ส่วนใหญ่

12.5%

เป็นกลาง

Pokémon ส่วนใหญ่

6.25%

ทนต่อ Rock

Steel, Fighting, Ground

ทำไม Gen 4 OU จึงเป็นรูปแบบหลังการแยกประเภท / ก่อน Mega

Gen 4 อยู่ระหว่างสองยุคโครงสร้าง การแยกประเภทปลดล็อกผู้โจมตี Dark / Ghost ฟิสิคัลที่กฎก่อนการแยกประเภทปฏิเสธ (Tyranitar Crunch, Lucario Crunch, Houndoom Crunch); Stealth Rock เก็บภาษีการสลับตัวเข้าทุกครั้ง แต่ Mega Evolution (Gen 6) และ Z-Move (Gen 7) ยังไม่มาถึง เพดานเชิงรุกนั้นอยู่กับผู้ใช้ไอเทม Choice Gen 4 OU คือการแสดงออกเชิงแข่งขันที่สะอาดที่สุดของจุดตัดนั้น

Choice Scarf, Choice Specs, Life Orb

ชุดไอเทมเชิงรุกมาถึงใน Gen 4 Choice Scarf + 50% ความเร็วล็อกผู้ถือไว้กับท่าเดียว Choice Specs + 50% Special Attack พร้อมการล็อกเดียวกัน Life Orb + 30% ดาเมจโดยมีต้นทุน 10% HP สูงสุดต่อการโจมตี Pokémon เชิงรุกทุกตัวใน DPP OU ใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง Choice Scarf Tyranitar, Choice Specs Latias, Life Orb Heatran.

รูปแบบกลยุทธ์

รูปแบบกลยุทธ์ของ DPP / HGSS OU จัดกลุ่มรอบการเลือกไอเทมเชิงรุกและการสนับสนุนกับดัก ทีมส่วนใหญ่พก Stealth Rock + Spikes + ผู้ใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน Stealth Rock สนับสนุนด้วย Rapid Spin

รุกรานอย่างหนัก

Hyper Offense

Pokémon เชิงรุกหกตัว บิลด์ทั่วไป: Azelf นำทีมแบบ suicide-lead Stealth Rock + Explosion, Tyranitar Banded, Salamence MixMence, Heatran Specs, Lucario Swords Dance ตัวทำความสะอาดช่วงปลายเกม

รุกรานอย่างหนัก

MixMence Offense

Salamence Mixed (Outrage + Draco Meteor + Fire Blast + Earthquake) คือ Pokémon pivot ต้นแบบของรูปแบบ เครื่องยนต์หลังการแยกประเภททำให้เซ็ตผสมเป็นไปได้ครั้งแรก

สมดุล

Bulky Offense

Pokémon เชิงรุก 3-4 ตัวบวกกับเสา pivot ฝ่ายรับ 2-3 ตัว คอร์ที่เป็นตัวกำหนด: Tyranitar Sand + Heatran Lava Plume + Skarmory Spikes + Blissey Wish

ตั้งรับ

Stall

Pokémon ฝ่ายรับหกตัว Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress Rapid Spin + เงื่อนไขชนะ (Calm Mind Suicune / Vaporeon Wish)

เฉพาะทาง

Sand Offense

Tyranitar Sand Stream + ผู้ใช้ประโยชน์จาก Sand เชิงรุก รวมศูนย์น้อยกว่า sand ใน BW2 (ไม่มี Excadrill ใน Gen 4 OU จนกว่า HGSS จะกระจาย Sand Rush)

เฉพาะทาง

Trick Room

Bronzong + Slowbro setup + Snorlax + ผู้ใช้ประโยชน์ Marowak / Hariyama รูปแบบกลยุทธ์เฉพาะทาง ผู้ตั้ง TR ทนทานน้อยกว่าในเจนหลัง

บทบาทในทีมทั้งเจ็ด

บทบาทเชิงโครงสร้างทั้งเจ็ดใช้ได้กับ Gen 4 OU Mega Evolution ยังไม่มีอยู่ ช่องหลักถูกเติมเต็มโดยผู้ใช้ไอเทม Choice

1. ผู้วางกับดักStealth Rock + Spikes

ผู้วางกับดักที่เป็นตัวกำหนด: Skarmory (Spikes + Whirlwind + Roost), Forretress (Spikes + Rapid Spin), Heatran (Stealth Rock), Azelf (นำทีม Stealth Rock แบบ suicide)

2. การควบคุมกับดักRapid Spin (Defog ลบกับดักตั้งแต่ Gen 6+)

ผู้หมุน Rapid Spin ที่เป็นตัวกำหนด: Forretress (Sturdy + Rapid Spin), Starmie (Rapid Spin เชิงรุก), Donphan (Rapid Spin เชิงรับ) ผู้บล็อกการหมุน: Gengar, Rotom-Wash.

3. การควบคุมความเร็วChoice Scarf / ลำดับก่อน

ตัวเลือกที่เป็นตัวกำหนด: Tyranitar Choice Scarf, Heatran Choice Scarf, Flygon Choice Scarf U-turn, ลำดับก่อนผ่าน Scizor Bullet Punch และ Lucario Extreme Speed

4. ผู้ดูดซับสถานะMagic Guard / Natural Cure

ผู้ดูดซับที่เป็นตัวกำหนด: Clefable Magic Guard, Blissey Natural Cure, Celebi Natural Cure, Heatran Flash Fire

5. PivotU-turn / Volt Switch (Gen 5+)

Volt Switch มาใน Gen 5 Gen 4 มีเพียง U-turn สำหรับการ pivot ระหว่างโจมตี pivot ที่เป็นตัวกำหนด: Scizor U-turn, Flygon U-turn, Salamence U-turn

6. ผู้ทลายกำแพงChoice Specs / Choice Band / Setup

ผู้ทลายกำแพงที่เป็นตัวกำหนด: Specs Latias / Latios, Specs Heatran, Banded Tyranitar, MixMence Salamence, Lucario Swords Dance

7. เงื่อนไขชนะผู้กวาดล้างหลัง Setup / cleric แบบก้าวหน้า

เงื่อนไขชนะที่เป็นตัวกำหนด: Lucario Swords Dance + Extreme Speed, Suicune Calm Mind + Rest, Gyarados Dragon Dance, Magnezone รูปแบบดักและกำจัด (การกำจัด Skarmory)

อะไรทำให้ Gen 4 OU แตกต่าง

Gen 4 OU คือการแสดงออกเชิงแข่งขันที่สะอาดที่สุดของเครื่องยนต์หลังการแยกประเภท ไม่มีช่อง Mega ไม่มีช่อง Z-Move ไม่มีสภาพอากาศถาวร (ส่วนใหญ่) มีแค่สถิติ ไอเทม กับดัก และเพดานเชิงรุกที่ไอเทม Choice สร้างขึ้น

Stealth Rock

แนะนำกับดักสากล

การแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียล

การจัดหมวดหมู่รายท่า

Mega Evolution

ยังไม่แนะนำจนกว่าจะถึง Gen 6

  • แรงกดดันจาก Stealth Rock ทุกทีมพก Stealth Rock การสนับสนุน Rapid Spin เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับทีมที่ใช้ Pokémon ที่อ่อนต่อ Stealth Rock
  • เมต้าไอเทม Choice เพดานเชิงรุกอยู่กับผู้ใช้ Specs / Band / Scarf ผู้กวาดล้างหลัง Setup มีอยู่แต่ไอเทม Choice คือกำลังรุกเชิงโครงสร้าง
  • การดักของ Magnezone, Magnet Pull บน Magnezone ดักประเภท Steel ฝ่ายตรงข้าม Hidden Power Fire + Magnet Pull คือรูปแบบหลัก Skarmory รูปแบบการกำจัด
  • ตัวนับการนอนหลับคงอยู่ข้ามการสลับตัว ตัวนับการนอนหลับของ Gen 4 ไม่รีเซ็ตเมื่อสลับออก (กฎเปลี่ยนใน Gen 5) ทำให้ Spore บน Breloom ลงโทษได้อย่างรุนแรงเป็นพิเศษ

วิธีเริ่มต้น

DPP / HGSS OU มีคลังทัวร์นาเมนต์มากกว่า 15 ปี การวิเคราะห์ของ Smogon ครอบคลุมมาก ทีมตัวอย่างมีความเสถียร

  1. อ่านหน้าเทียร์ Gen 4 OU ของ Smogon ล็อกรายชื่อแบนแล้ว การวิเคราะห์ Pokémon เป็นที่สิ้นสุด
  2. เลือกช่องไอเทม Choice ของคุณ Tyranitar Banded, Heatran Specs, Latios Specs, Tyranitar Scarf revenge คือผู้ทลายกำแพงที่เล่นมากที่สุดของรูปแบบ
  3. จับคู่กับผู้วางและผู้กำจัดกับดัก Stealth Rock + Spikes จาก Skarmory หรือ Forretress การกำจัดผ่าน Starmie หรือ Forretress Rapid Spin
  4. คัดลอกทีมตัวอย่าง ตัวอย่างทีม Gen 4 OU ที่ผ่านการตรวจสอบของ Smogon มีความเสถียร
  5. ปีนบันได Pokémon Showdown Gen 4 OU มีบันไดเรโทรที่ยังใช้งานอยู่ การเล่นทัวร์นาเมนต์ยังคงดำเนินต่อผ่าน Smogon Tour และ SPL

จะไปที่ไหนต่อจากนี้

ข้างต้นคือข้อมูลอ้างอิงแบบคงที่สำหรับ Gen 4 OU ข้อมูลเทียร์ที่ถูกแช่แข็งแบบสดอยู่ในส่วนที่เหลือของ Pokékipe

  • ข้อมูลเทียร์สด, /dpp/ou สำหรับการใช้งาน Gen 4 OU และสถิติ Pokémon
  • กลไก, เจน 4, Diamond & Pearl ครอบคลุมการแยกประเภทฟิสิคัล/สเปเชียล Stealth Rock ความสามารถ และไอเทม
  • รูปแบบที่อยู่ติดกัน, Gen 5 OU ครอบคลุมรูปแบบ Black & White ที่สืบทอดต่อจาก Gen 4
  • ประวัติทัวร์นาเมนต์, ไทม์ไลน์ ติดตามผล Smogon Tour และ SPL Gen 4 OU