Skip to content
Teambuilding, itemsอ่าน 14 นาที
Teambuilding, Items

Item Economy, Choosing the Right Held Item

Held items เป็นระบบเศรษฐกิจสล็อตเดียว: Pokémon ถือ item ได้ 1 ชิ้น และการเลือกอาจเป็นความแตกต่างระหว่างชนะหรือแพ้ matchup. หน้านี้ครอบคลุม item ทุกตัวที่เกี่ยวข้องใน meta, เวลาที่ควรใช้แต่ละอัน, และวิธีที่ข้อมูล item-usage ของ Pokékipe ช่วยให้เลือกได้.

Items per Pokémon

1 (no swap mid-battle except via Trick / Switcheroo)

Most-used Gen 9 OU items

Heavy-Duty Boots, Leftovers, Choice Scarf

Booster Energy unique to

Gen 9 Paradox Pokémon

Item % per format on Pokékipe

Per Pokémon, per ELO bracket

Items เป็นระบบเศรษฐกิจแบบ binary, คุณมีสล็อตเดียว. เลือก item ที่ role ต้องการ ไม่ใช่ item ที่ดูน่าสนใจ. Pokémon ที่ถือ item ผิดแย่กว่า Pokémon ที่ไม่มี item เสียด้วยซ้ำ.
The held-item rule

At a glance

Held items ปรับเปลี่ยน combat profile ของ Pokémon. แบ่งเป็น 7 หมวด: Choice items (ล็อก + บูสต์), passive recovery, damage boost, defensive (hazards), one-shot consumables, type-specific, และ meta-unique (Booster Energy).

  • Choice itemsChoice Scarf / Band / Specs, × 1.5 to one stat, locked into one move
  • Passive recoveryLeftovers, Black Sludge, heal 1/16 per turn
  • Damage boostLife Orb (× 1.3 damage, -10% HP), Expert Belt (× 1.2 super-effective)
  • Defensive (hazards)Heavy-Duty Boots, immune to entry hazards
  • One-shot consumablesSitrus Berry, Focus Sash, Custap Berry, Lum Berry
  • Type-specificPlates / Z-Crystals / Mega Stones (gen-locked)
  • Meta-uniqueBooster Energy (Gen 9 Paradox), Eviolite (NFE Pokémon)

The held-item economy

Pokémon แต่ละตัวถือ item ได้ 0 หรือ 1 ชิ้น. สล็อต item เป็น exclusive — ไม่สามารถถือทั้ง Choice Scarf และ Leftovers พร้อมกันได้. สิ่งนี้บังคับให้ตัดสินใจเพียงครั้งเดียวต่อ Pokémon หนึ่งตัว ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม item ที่เลือกจึงเปิดเผย role.

Item slot rules

  • One item per Pokémon: no stacking, no swapping mid-battle without specific moves.
  • Trick / Switcheroo / Knock Off: items can be removed or swapped mid-battle. Mega Stones and Z-Crystals are protected from these.
  • Consumed items: Sitrus Berry, Focus Sash, Custap Berry, Lum Berry are consumed on activation. After consumption, the item slot is empty for the rest of the battle.
  • Mega Stones / Z-Crystals (Gen 6-7): occupy the slot but enable Mega Evolution / Z-Move. Gen 8+ removed these.

Choice items, Scarf, Band, Specs

Choice trio: Choice Scarf (× 1.5 Speed), Choice Band (× 1.5 Atk), Choice Specs (× 1.5 Sp.Atk). แต่ละอันล็อกผู้ถือไว้กับท่าเดียวตลอดการ stay-in. ทรงพลังมาก แต่การล็อกนั้นจริงมาก.

Choice Scarf× 1.5 Speed

บูสต์ Speed 50%. Item revenge-killer ที่ใช้มากที่สุด. Iconic users: Heatran, Iron Bundle, Dragapult, Garchomp. Item เชิงรุกที่ใช้มากที่สุดในทุก format.

Choice Band× 1.5 Atk

บูสต์ Atk 50%. กำหนด pure physical wallbreakers. Iconic users: Iron Hands, Roaring Moon, Urshifu, Iron Boulder.

Choice Specs× 1.5 Sp.Atk

บูสต์ Sp.Atk 50%. กำหนด special wallbreakers. Iconic users: Walking Wake, Iron Bundle, Heatran, Dragapult.

When to run a Choice item

  • You need to OHKO / 2HKO and locking is acceptable: เมื่อ role คือ "เข้ามา, ตีหนัก, ออกหรือตาย"
  • You have a switch-out plan: U-turn, Volt Switch, Flip Turn, ท่าที่ทำหน้าที่ "สวิตช์ไป Pokémon ถัดไป" พร้อม "ดีลดาเมจ" Choice items โดดเด่นกับท่าเหล่านี้.
  • You don't need setup: Choice items กับ setup ไม่เข้ากัน. ถ้าต้องการ Belly Drum + Drain Punch ไม่สามารถใช้ Choice ได้.

When NOT to run a Choice item

  • Setup sweepers: setup move + locked-in attack เสียเปล่า. ใช้ Leftovers / Life Orb แทน.
  • Mixed attackers: การล็อกสถิติเดียวทำให้ท่าอื่นอ่อนแอลง. Choice items ลงโทษความหลากหลายของ moveset.
  • Defensive Pokémon: Choice บน wall ไม่สมเหตุสมผล, walls ไม่ได้ตีหนัก แต่ pivot.

Heavy-Duty Boots, the Gen 8 standard

Heavy-Duty Boots ทำให้ผู้ถือ immune ต่อ entry hazards ทั้งหมด (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Sticky Web, Steelsurge จาก G-Max Stunfisk). Item ที่กำหนดนิยามตั้งแต่ Gen 8 เป็นต้นมา แก้ปัญหา "hazards บั่นทอน HP" ได้ในสล็อตเดียว.

Heavy-Duty BootsHazard immunity

Immunity ต่อ hazards ทั้งหมดเมื่อ switch-in: Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Sticky Web. ไม่ป้องกันการวาง hazards; ไม่ส่งผลต่อท่าหลังจาก switch-in. Item ที่กำหนดนิยามสำหรับ Pokémon ที่สวิตช์บ่อย.

When Boots is mandatory

  • 4× weak to Stealth Rock: Charizard, Mantine, Volcarona, เสีย HP 50% ต่อการ switch-in เป็นสิ่งที่ไม่ยั่งยืน.
  • 2× weak to Stealth Rock + heavy switching: Talonflame, Mandibuzz, Dragonite, 25% ต่อการ switch นั้นมากเกินที่จะรับได้.
  • Status-vulnerable + Sticky Web meta: Pokémon ที่มี Speed-defining roles (Iron Bundle, Dragapult) รับ Sticky Web -1 ไม่ได้.
  • Heavily-pivoting: Pokémon ที่สวิตช์หลายครั้งต่อเกม (Slowking-G, Toxapex pivots) สะสม hazards ทุกครั้งที่เข้า.

When Boots is NOT needed

  • Static sweepers: Pokémon ที่เข้ามาครั้งเดียวและจะ kill หรือตายไม่จำเป็นต้องมี hazard immunity.
  • Hazard control teammates: ถ้าทีมมี Defog / Rapid Spin, Boots รายบุคคลก็สำคัญน้อยลง.
  • Levitate / Magnet Rise: Pokémon ที่ immune ต่อ Spikes / T-Spikes / Sticky Web อยู่แล้ว (แต่ยังอ่อนแอต่อ Stealth Rock).

Leftovers, the bulky pivot's friend

Leftovers ฟื้น HP 1/16 สูงสุดเมื่อสิ้นเทิร์นที่ผู้ถืออยู่บนสนาม. Item bulky-pivot คลาสสิก เปลี่ยน pivot ให้เป็น wall ที่ฟื้น HP เอง.

Leftovers1/16 HP / turn

Passive recovery. สะสมในเกมยาว: 16 เทิร์น = ฟื้น HP เต็ม. เข้าคู่กันดีกับ Recover / Roost / Slack Off / Wish สำหรับระบบการฟื้น HP รวม. Item ที่กำหนดนิยามสำหรับ Pokémon เชิงรับ.

When Leftovers is the right pick

  • Bulky pivots: Toxapex, Slowking-G, Clodsire, Hippowdon, pivots ที่อยู่บนสนามหลายเทิร์น.
  • Setup sweepers: setup users (Garchomp DD, Dragonite DD) ที่ใช้ Leftovers สามารถฟื้น HP ระหว่าง setup turns.
  • Pokémon with reliable recovery: stack Leftovers กับ Recover / Roost / Slack Off / Wish สำหรับคอมโบ 1/16 + 50% ต่อ Recover.
  • Hazard-immune (Boots-having teammates handle): เมื่อทีมจัดการ hazards ที่อื่นแล้ว Leftovers ดีกว่า Boots เพราะระบบการฟื้น HP.

Black Sludge, Poison-type variant

Black Sludge ฟื้น HP 1/16 ต่อเทิร์นสำหรับ Pokémon ประเภท Poison, และทำดาเมจ 1/8 HP ต่อเทิร์นสำหรับ non-Poison-types. ทำงานเหมือน Leftovers สำหรับ Poison-types แต่ป้องกัน Trick / Switcheroo (ผู้ใช้ Trick ได้รับดาเมจแทน).

Life Orb, the breaker's tool

Life Orb บูสต์ดาเมจ × 1.3 แต่เสีย HP สูงสุด 10% ต่อการโจมตี. Item wallbreaker ที่กำหนดนิยาม เมื่อต้องการให้ทุกท่าตีหนักแต่การล็อกของ Choice จะจำกัดตัวเลือก.

Life Orb× 1.3 damage, -10% HP

บูสต์ดาเมจ 30% ต่อทุกท่าโจมตี. เสีย HP สูงสุด 10% ต่อท่าโจมตี (ไม่เสียกับ status moves หรือการสวิตช์). Item ที่กำหนดนิยามสำหรับ mixed attacker / multi-move sweeper.

When Life Orb is the right pick

  • Mixed attackers: เมื่อต้องการทั้ง physical และ special hits (Garchomp Mixed, Iron Valiant Mixed). Choice จะล็อกไม่ให้ใช้ครึ่งหนึ่งของ moveset.
  • Setup sweepers needing breakthrough: Iron Valiant Swords Dance + Life Orb Close Combat ตีแรงกว่า +1 standalone.
  • Pivot moves + damage: U-turn / Volt Switch users ที่ต้องการให้ทุกท่าโจมตีที่ไม่ใช่ pivot มีผล.

Life Orb tradeoffs

  • 10% per move = 50% HP gone in 5 attacks. เข้าคู่กันได้ไม่ดีกับ Multiscale หรือ Shed Skin (ที่พึ่งพา full HP อยู่แล้ว).
  • Doesn't apply to status moves: Will-O-Wisp / Toxic / setup moves ไม่เสีย HP. ใช้ Life Orb บน attackers ที่ใช้ status เป็นครั้งคราว.

Sitrus Berry, Berry Juice & Sashes

One-shot consumables: Sitrus Berry (ฟื้น 25% ที่ HP threshold 50%), Focus Sash (รอดจาก 1HKO ที่ full HP), Berry Juice (ฟื้น 20 HP ที่ threshold 50%, Wonder Launcher only). แต่ละอันเป็น safety net ใช้ได้ครั้งเดียว.

Sitrus BerryHeal 25% at 50% HP

ฟื้น HP สูงสุด 25% ครั้งเดียวเมื่อ HP ลดต่ำกว่า 50%. ใช้ทั่วไปใน VGC สำหรับ Pokémon ที่ต้องรอดจากหนึ่งการโจมตีแล้วโต้กลับ. Iconic users: Cresselia, bulky setup sweepers ใน VGC.

Focus SashSurvive OHKO at full HP

รอดจากการโจมตีที่จะ OHKO ถ้า HP เต็ม. Item lead-Pokémon ที่กำหนดนิยามสำหรับ HO archetypes. Iconic users: Cinccino, Endeavor Pokémon, Fast lead setters.

Lum BerryCure status / Confusion

รักษาทุก status condition หรือ confusion เมื่อถูกใช้. ท่าป้องกันบน Pokémon ที่อ่อนแอต่อ spread paralysis หรือ sleep moves. Iconic users: Garchomp DD (รักษา Will-O-Wisp), Kingambit (รักษา Lum + Sucker tied to Knock Off chip).

Custap BerryPriority below 25% HP

ท่า priority ใช้ได้ครั้งเดียวเมื่อ HP ลดต่ำกว่า 25%. Niche; ใช้ทั่วไปกับ Endeavor / Sturdy pairings. Iconic users: Donphan with Endeavor + Custap.

Weakness Policy+2 Atk + Sp.Atk on super-effective hit

One-shot consumable: +2 Atk และ +2 Sp.Atk เมื่อโดนท่าที่ super-effective. Item VGC sweeper ที่กำหนดนิยามสำหรับ Trick Room (Iron Hands + Tera Fighting + WP เป็นต้น).

Booster Energy, Gen 9 Paradox enabler

Booster Energy มีเฉพาะ Gen 9. เปิดใช้ความสามารถ Quark Drive (Future Paradox) หรือ Protosynthesis (Past Paradox) ของผู้ถือโดยไม่ต้องมีสภาพสนาม (Electric Terrain หรือ Sun). One-shot, ถูกบริโภคเมื่อเปิดใช้.

Booster EnergyQuark Drive / Protosynthesis trigger

เปิดใช้ ability ของผู้ถือนอกเงื่อนไขสนาม. สถิติสูงสุดของผู้ใช้ได้รับการบูสต์ × 1.5 ถ้าเป็น Speed, × 1.3 สำหรับอื่นๆ. ถูกบริโภคเมื่อเปิดใช้. Item ที่กำหนดนิยามสำหรับ Iron Bundle, Iron Valiant, Roaring Moon, Walking Wake.

Booster Energy strategy

  • Highest stat selection: Booster Energy บูสต์ base stat สูงสุดของผู้ใช้. สำหรับ Iron Bundle (136 Speed), Booster เปิดใช้ Speed ที่ × 1.5 = 410. สำหรับ Iron Valiant (130 Sp.Atk + 116 Atk), Booster เปิดใช้ Sp.Atk ที่ × 1.3.
  • Field condition alternative: ถ้าสามารถตั้ง Electric Terrain หรือ sun ผ่าน teammate ได้ ก็ไม่จำเป็นต้องใช้ Booster Energy. ใช้ Pokémon ที่ตั้ง field แล้วใช้ Boots / Leftovers กับ Paradox แทน.
  • One-shot: ถูกบริโภคเมื่อ switch-in. Pokémon ไม่สามารถ re-trigger Booster กลางเกมได้. วางแผนรอบจังหวะการเปิดใช้.

Item-by-role decision tree

ใช้ต้นไม้ตัดสินใจนี้เพื่อเลือก item ที่ถูกต้องสำหรับ Pokémon ใดก็ตาม. จับคู่ role กับ item ไม่ใช่ item กับ Pokémon.

RoleDefault itemAlternativeWhen to deviate
Hazards setter (defensive)Heavy-Duty BootsLeftoversRun Leftovers if your team has hazard control elsewhere
Hazards removerHeavy-Duty BootsLeftoversRun Leftovers on Tidy Up users (already self-removing)
Bulky pivotLeftoversHeavy-Duty BootsBoots if your team takes too much hazard chip
Setup sweeperLeftoversLum Berry / Heavy-Duty BootsLum if status-vulnerable; Boots if Stealth Rock 2-4×
Choice Scarf revenge killerChoice ScarfHeavy-Duty Boots if SR-vulnerable-
Wallbreaker (mixed)Life OrbChoice Specs / Choice BandChoice if mono-attacking move set; LO if mixed
Wallbreaker (mono physical)Choice BandLife OrbLife Orb if pivot move; Band if mono-attacking
Wallbreaker (mono special)Choice SpecsLife OrbSame logic as physical
Status absorberHeavy-Duty BootsLeftoversBoots typically wins; Lefties on Pokémon with reliable status removal
Lead (HO)Focus SashHeavy-Duty BootsSash for survival turn 1; Boots for hazard immunity
Paradox Pokémon (Gen 9)Booster EnergyHeavy-Duty Boots / Choice itemsBooster Energy if no terrain/sun teammate; otherwise utility item
Trick Room sweeperLife Orb / Weakness PolicyLeftoversWeakness Policy for VGC TR; Life Orb for Singles TR
NFE (LC / Eviolite tier)Eviolite-Always Eviolite if NFE-eligible; transforms 50% Def + Sp.Def boost

Item differences by format

Item meta แตกต่างกันตาม format. Boots ครองใน Smogon Singles ที่มี hazards เยอะ; Sitrus Berry ครองใน VGC; Eviolite จำเป็นใน LC. การรู้ว่า format ไหนชอบ item ไหนช่วยประหยัดเวลา teambuilding.

Smogon Singles (OU/UU/RU)

  • Top items: Heavy-Duty Boots (45-60% บน grounded Pokémon), Choice Scarf (~20%), Leftovers (~15%), Life Orb (~10%).
  • Hazard meta: Stealth Rock + Spikes + T-Spikes ใช้ทั่วไป. Boots คือมาตรฐานสำหรับการ switch-in ใดๆ.
  • Pivot economy: Choice Scarf revenge killers คือ offensive item หลัก. 1 ใน 5 ของ Pokémon ใช้ Scarf.

VGC (Doubles)

  • Top items: Sitrus Berry (~25% บน bulky Pokémon), Choice Specs/Band (~15%), Booster Energy (Paradox-specific), Focus Sash (~10% บน lead Pokémon).
  • No SR meta: hazards หายากใน VGC (การต่อสู้ 4-Pokémon ไม่มีเวลาวาง hazards). Boots ไม่ค่อยใช้.
  • Bulk economy: Sitrus Berry + Wide Guard + Trick Room + bulky Pokémon กำหนด format.

Little Cup (LC)

  • Eviolite mandatory: NFE Pokémon ได้รับ +50% Def และ +50% Sp.Def กับ Eviolite. Item universal สำหรับ format.
  • Berry Juice: ฟื้น HP 20 ที่ threshold 50% (แต่ในความเป็นจริง 100% ใน LC เนื่องจาก max HP ต่ำ). Niche แต่เฉพาะ format.

Common mistakes

  • Choice Scarf on a setup sweeper, Scarf ล็อกคุณไว้. Setup users ต้องการความยืดหยุ่น. อย่าจับคู่ Choice กับ Swords Dance / Dragon Dance.
  • Leftovers on a glass cannon, Leftovers ฟื้น 1/16 ต่อเทิร์น. ถ้า Pokémon ตายในเทิร์นเดียว Leftovers ฟื้น HP 0% ตลอดเกม. Glass cannons ต้องการ Life Orb / Choice items.
  • No item, การใช้ item slot ว่างในปี 2026 แย่กว่าการเลือก item ที่สมเหตุสมผลใดๆ. เลือกเสมอ.
  • Mismatched format items, ใช้ Heavy-Duty Boots ใน VGC ที่ SR หายาก; ใช้ Sitrus Berry ใน OU ที่ถูก Leftovers เหนือกว่า.
  • Ignoring Booster Energy on Paradox, ใช้ Iron Bundle โดยไม่มี Booster Energy ใน Gen 9 = เล่นที่ Speed 273 แทนที่จะเป็น 410. สูญเสีย tier อย่างมาก.
  • Mega Stone holdovers, ใช้ Mega Stones ใน Gen 8/9 (ไม่มีผลใน gen เหล่านั้น). ความผิดพลาดทั่วไปเมื่อ copy sets เก่า.
  • Trick Choice items as your wincon, ล็อก OPPONENT ไว้กับ move slot ของคุณ แต่ถ้า wincon ต้องสวิตช์ออก คุณไม่สามารถเอา item กลับมาได้. ใช้ Trick บน supporters ไม่ใช่ wincons ที่สำคัญ.

Where to go from here

Items, spreads, และ composition ของทีมล้วนเชื่อมโยงกัน. เมื่อเลือก items แล้ว ตรวจสอบ spreads กับ role; เมื่อตรวจสอบ spreads แล้ว ทดสอบทีม.