X & Y, Rekabetçi Referans
6. Nesil, Mega Evolution'ı, Fairy tipini ve serinin şimdiye kadar gerçekleştirdiği en kapsamlı tip tablosu yeniden dengelemesini tanıttı. Hava koşullarının süresi 5 tura kısaltılarak Gen 5'in permaweather dönemi sona erdirildi.
Çıkış
Eki. 2013
Bölge
Kalos / Hoenn
Mekanik
Mega Evolution
DLC devam oyunu
Omega Ruby & Alpha Sapphire
Takım başına bir Pokémon Mega Evolution geçirir, savaş başına bir kez, ve savaş bitene kadar Mega formunda kalır. Mega slotunu seçmek, takım kurucunun attığı ilk adımdır ve tüm diğer kararlar bu seçimden şekillenir.
Kısa bakış
Gen 6, serinin rekabetçi temelini sıfırladı. Mega Evolution, Fairy tipi ve hava nerf'i, Gen 5'in permaweather ortamından tamamen farklı görünen bir meta ortaya çıkardı.
Bu dönüşüm kasıtlıydı. Game Freak'in hava yeteneklerini nerf etme ve Dragon tiplerine hard counter ekleme kararı, BW2'nin ulaştığı saldırı tavanını sıfırladı. Mega Evolution, tek atımlık bir dönüşüm modelini geri getirdi; ancak bu, tüm maç boyunca takım başına yalnızca bir Pokémon ile sınırlandırıldı.
- ÇıkışEkim 2013 (X & Y)
- Devam / eşleşik çıkışOmega Ruby & Alpha Sapphire (Kas. 2014)
- BölgeKalos (XY), Hoenn (ORAS)
- İmza mekanikMega Evolution + Primal Reversion (ORAS)
- Yeni tipFairy, Gen 2'den bu yana ilk yeni tip
- Tip tablosu değişiklikleriSteel, Ghost/Dark dirençlerini kaybetti; Dragon artık Fairy'ye karşı zayıf
- Hava değişikliğiTemel 5 tur / taşla 8 tur, Drizzle, Drought vb. artık kalıcı değil
- Singles tierleriUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Doubles formatlarıDoubles OU (Smogon), VGC 2014, VGC 2015, VGC 2016
Mega Evolution & Primal Reversion
Takım başına bir Pokémon, savaş başına bir kez Mega Evolution geçirir. Dönüşüm, tutulan bir Mega Stone'a bağlıdır — Mega Stone yoksa Mega yok — ve maçın geri kalanında devam eder.
Mega Evolution, serinin ilk kalıcı dönüşüm mekaniğidir. Sonradan tanıtılan Z-Moves'dan (tek tur) veya Dynamax'tan (üç tur) farklı olarak, Mega Evolution geçirmiş bir Pokémon bayılana ya da savaş bitene kadar Mega formunda kalır. Tutulan Mega Stone, aktivasyonda tüketilir ve savaş sırasında aktarılamaz.
Tek belirleyici kural
Aktivasyon nasıl çalışır
- Maliyet, anlık, normal bir hamleyle aynı turu kapsar.
- Koşul, Pokémon, eşleşen Mega Stone'u tutmalıdır (Mega Charizard Y için Charizardite Y, Mega Lucario için Lucarionite vb.).
- Kalıcılık, Mega formu, Pokémon bayılana veya maç bitene kadar devam eder. Sahadan çekilmek Mega formunu korur.
- Sınır, savaş başına takım başına bir Pokémon. Mega Stone aktarılamaz.
- İstatistik & yetenek değişimi — Pokémon'un istatistikleri yeniden dağılır, yeteneği değişir (Mega Charizard X → Tough Claws, Mega Charizard Y → Drought) ve bazen tipi de değişir (Mega Charizard X Dragon kazanır, Mega Pinsir Flying kazanır).
Mega Evolution neyi değiştirir
Mega Evolution aynı anda üç özelliği değiştirir: istatistikler, yetenek ve (çoğu zaman) tip. Bu birleşim, savaş sırasında temelden farklı bir Pokémon üretirken moveset'i takım önizlemesinde kilitli tutar.
1×
Savaş başına
Bir Pokémon, bir Mega Evolution
∞
Kalıcılık
Bayılana veya savaş bitene kadar Mega formunda kalır
3
Değişen özellikler
İstatistikler + yetenek + bazen tip
100
BST kazanımı
Mega'da toplam Base Stat Total'a +100
Mega Evolution - Primal Reversion karşılaştırması
ORAS, yalnızca Groudon (Red Orb) ve Kyogre'ye (Blue Orb) özgü paralel bir dönüşüm mekaniği olan Primal Reversion'ı tanıttı. İşlevsel olarak Mega Evolution'a benzer ancak kritik kural farklılıkları içerir.
Mega Evolution, çoğu Pokémon
Uygunluk
Belirli Pokémon serisi + eşleşen Mega Stone (Charizardite, Lucarionite vb.).
Sınır
Savaş başına takım başına bir. Aktivasyon, takımın Mega slotunu tüketir.
Özellikler
İstatistikleri, yeteneği ve (çoğunlukla) tipi değiştirir. Bayılana veya savaş bitene kadar Mega formunda kalır.
Yetenek baskısı
Mega öncesi yetenek sahaya girişte tetiklenmez; Mega yeteneği Mega Evolution anında devreye girer.
Primal Reversion, Groudon / Kyogre
Uygunluk
Sınır
Mega slotunu tüketmez. Bir takımda aynı anda hem Mega hem Primal bulunabilir.
Özellikler
Büyük istatistik artışları + yeni yetenekler (Groudon için Desolate Land, Kyogre için Primordial Sea).
Hava
Pokémon sahada olduğu sürece kalıcı hava oluşturur — Güneş (Groudon) veya Yağmur (Kyogre) — 5 tur kuralını devre dışı bırakır.
Mega Evolution'ın üç stratejik kullanımı
Wallbreaker
Saldırı tavanını patlatmak
Saldırı çıktısı önemli ölçüde yükselen bir Pokémon'u Mega Evolution geçirin: Mega Charizard Y (159 SpA + Drought), Mega Mawile (105 Atk × Huge Power = efektif 210), Mega Salamence (145 Atk + Aerilate). Mega slotunu takımın en yüksek etkili kırıcısı için saklayın.
Savunmacı
Öldürülemez olmak
Savunma çıktısı yükselen bir Pokémon'u Mega Evolution geçirin: Mega Slowbro (180 Def + Shell Armor), Mega Venusaur (105/123/120 + Thick Fat), Mega Latias (130/100/120 + Levitate). Mega slotu, saldırgan bir wincon yerine savunmacı bir wincon hâline gelir.
Speed kayması
Formatı geçmek
Takımın ihtiyaç duyduğu bir Speed kademesine Mega Evolution geçirin. Mega Lopunny 135 Spe + Scrappy kazanır. Mega Manectric 135 Spe + Intimidate kazanır. Mega Pinsir 105 Spe + Aerilate kazanır. Mega slotu, Pokémon'un öncelik parantezini de yeniden konumlandırabilir.
Fairy tipi & tip tablosu yeniden dengeleme
Gen 6, Fairy'yi serinin 18. tipi olarak ekledi — Gen 2'de Dark ve Steel'den bu yana ilk yeni tip — ve mevcut tabloyu bunu özümseyecek şekilde yeniden dengeledi.
Fairy tipi, savunma profili
- Zayıflık Steel, Poison
- Direnç Bug, Fighting, Dark
- Dokunulmazlık Dragon, rekabetçi Singles'ı yeniden şekillendiren giriş
- Süper etkili olduğu tipler Dragon, Fighting, Dark
Tip tablosu düzenlemeleri
| Düzenleme | Etki |
|---|---|
| Dragon artık Fairy'ye karşı zayıf | Dragon tipleri, neredeyse sayılamaz saldırgan tip statüsünü kaybetti. Fairy, Dragon'ı tip düzeyinde durdurur. |
| Steel artık Ghost'a direnmiyor | Ghost tipli wallbreaker'lar (Aegislash, Gengar), Steel wall'lara karşı nötr coverage kazandı. |
| Steel artık Dark'a direnmiyor | Dark tipli wallbreaker'lar, Steel wall'lara karşı nötr coverage kazandı. Özellikle Knock Off evrensel coverage hâline geldi. |
| Knock Off güçlendirildi | Güç 65 BP'ye yükseltildi + eşya çıkarılırken 1,5× bonus; Gen 6 OU'nun açık farkla en çok kullanılan hamlesi. |
Fairy neden eklendi
Savaş mekaniği baseline
Gen 6, formatı şekillendiren iki motor düzeyindeki değeri değiştirdi: kritik isabet hasarı 2×'den 1,5×'e indirildi ve hava çağıran yetenekler kalıcı süre avantajını yitirdi.
1/16
Kritik oran
Gen 5'ten değişmedi; Gen 7'de 1/24'e düştü
1.5×
Kritik hasarı
Gen 1–5'teki 2×'den düşürüldü
25%
Felç Speed
Dörde bölünmüş Speed; Gen 7'de %50'ye yükseltildi
5 / 8
Hava turları
Varsayılan / taşla, permaweather'ı sona erdirdi
Durum koşulları
| Durum | Etki | Notlar |
|---|---|---|
| Felç | Speed × 0,25 + hareket etme şansı %25 başarısız olur | Dörde bölünmüş Speed, Gen 5 baseline korundu. Gen 7'de bu, ikiye bölünmüş Speed olarak değiştirildi. |
| Yanma | Fiziksel Saldırı × 0,5 + tur başına maks. HP'nin 1/8'i | Ağır DoT, Gen 5 baseline korundu. Gen 7'de DoT 1/16'ya yarıya indirildi. |
| Donma | Çözülene kadar hareket edemez | Tur başına %20 çözülme şansı. Gen 6'da Ice tipli hamleler ikincil etki olarak hâlâ dondurabiliyor. |
| Uyku | 1–3 tur hareket edemez | Sayaç sahadan çekilince sıfırlanır (Gen 5+). |
| Zehir | Tur başına maks. HP'nin 1/8'i | Toxic her turda iki katına çıkar, 15/16'ya kadar. |
Hava & saha etkileri
| Etki | Varsayılan süre | Taşla | Notlar |
|---|---|---|---|
| Güneş / Yağmur / Kum / Dolu | 5 tur | 8 tur | Drizzle, Drought, Sand Stream, Snow Warning hepsi Gen 6'dan itibaren 5 turlu hava oluşturur; Gen 5 permaweather dönemi sona erdi. |
| Trick Room | 5 tur | - | Eylem sırasını tersine çevirir; Gen 6'da eşyayla uzatılmaz. |
| Tailwind | 4 tur | - | Doubles formatlarında takım Speed'ini ikiye katlar. |
| Primal hava | Kalıcı | - | Primal Groudon (Desolate Land) ve Kyogre (Primordial Sea) istisnadır — hava koşulları, Pokémon sahada kaldığı sürece devam eder. |
Tanıtılan yetenekler
Gen 6, saldırı baselineını yeniden tanımlayan yetenekler tanıttı; Pixilate, Aerilate ve Refrigerate, Normal tipli hamleleri süper etkili saldırı araçlarına dönüştürdü.
Tutanın kullandığı Normal tipli hamleler Fairy tipine döner ve %30 (sonradan %20) hasar bonusu kazanır. Hyper Voice + Pixilate, dönemin en güçlü STAB kombinasyonlarından biri hâline geldi.
Normal tipli hamleler, %30/%20 bonus ile Flying tipine dönüşür. Mega Salamence, 145 Atk'lık çerçevede Return + Aerilate'i etkin 165 BP'lik STAB olarak kullandı.
Normal tipli hamleler, %30/%20 bonus ile Ice tipine dönüşür. Pixilate veya Aerilate kadar etkili değildi ama yine de geçerli Mega Glalie sweeper setleri ortaya çıkardı.
Temas hamlelerini %30 güçlendirir. Tough Claws + Dragon Claw + Flare Blitz ile Mega Charizard X, dönemin en tutarlı fiziksel wallbreaker'larından birini üretiyor.
Flying tipli hamleler +1 öncelik kazanır. Gale Wings + Brave Bird ile Talonflame, Gen 7'nin yeteneği tam HP şartına bağlayana kadar dönemin belirleyici öncelik motorlarından birini oluşturdu.
İsabet anında hedefin tuttuğu eşyayı çalar. Niche ama eşsiz; başka hiçbir yetenek, kullanıcının savaş ortasında rakibin ekipmanını aktif olarak almasına izin vermez.
Kullanıcının tipi, kullanmak üzere olduğu hamleyle eşleşecek şekilde değişir. Etkin biçimde her hamleye STAB sağlar. Greninja'nin OU tartışmasında kalıcı yer edinmesini sağladı; Gen 9'da sahaya giriş başına bir kez olacak şekilde nerf edildi.
Magic Bounce, durum hamlelerini kullanan tarafa geri yansıtır. Mega Absol ve Mega Diancie, formatın önde gelen hazard-engelleyicileri hâline geldi; Stealth Rock ile sahaya giren her şey geri yansıyordu.
Takımı hamle kilitleme etkilerinden (Taunt, Encore, Disable, Torment, Heal Block) korur. Stall yapıları için niche takım destek yeteneği.
Isırma hamlelerini (Crunch, Ice Fang, Thunder Fang, Fire Fang, Hyper Fang) %50 güçlendirir. Mega Sharpedo'nun late-game temizleyici rolünün belirleyici motoru.
Tanıtılan eşyalar
Gen 6'nın belirleyici eşya kategorisi Mega Stone'dur — her biri bir Pokémon serisine bağlı, 40'tan fazla farklı taş. Mega Stone'ların ötesinde ORAS, Pokémon'a özgü eşyalar ve küçük bir yardımcı tanıtım seti ekledi.
Her Mega Evolution yapabilir Pokémon serisinin kendine ait Mega Stone'u vardır (Charizardite X / Y, Venusaurite, Mawilite, Lucarionite, Garchompite vb.). Mega Evolution için zorunludur. Savaş sırasında çıkarılamaz.
Red Orb, Groudon'da Primal Reversion'ı tetikler;
Blue Orb ise Kyogre'de. İşlevsel olarak Mega Stone'lara benzer ancak efsanelere bağlıdır.
Tutanın Özel Savunmasını %50 artırır ancak durum hamlelerinin kullanımını engeller. Bir ekstra özel isabeti emmesi gereken saldırgan Pokémon'lar için savunma eşyası.
Süper etkili bir isabet aldığında, tutanın Saldırısını ve Özel Saldırısını ikişer kademe artırır. Tek kullanımlık. Serinin tanıttığı en temiz +2/+2 artışı.
Fairy tipli hamleleri %20 güçlendirir. Mevcut Plate eşyalarının işlevsel ikizi. Niche ama Fairy tipli sweeper'larda kullanışlı.
Tek bir süper etkili Fairy tipli saldırının hasarını yarıya indirir. Tek kullanımlık. Bir Fairy tipli check'e karşı fazladan bir tura ihtiyaç duyan Dragon tipler tarafından taşınır.
Aslında Gen 3'ten gelir; ancak ORAS onu güçlendirdi: Latias ve Latios'un kullandığı Dragon ve Psychic hamlelerine %20 bonus. Bu değişiklik her iki Pokémon'u da Ubers'a taşıdı.
Toz hamlelerini (Sleep Powder, Spore, Stun Spore) ve Kum ile Dolu'nun hava hasarını etkisiz hâle getirir. Niche ama eşsiz savunma eşyası.
Tanıtılan imza hamleler
Gen 6, Mega formlarına bağlı hamleler (King's Shield, Origin Pulse, Precipice Blades) ve metayı yeniden şekillendiren birkaç evrensel ekleme tanıttı; Knock Off güçlendirildi, Sticky Web eklendi ve Boomburst imzalı bir yayılım özel hamlesi olarak geldi.
Hedefin tuttuğu eşyayı çıkaran, 65 BP'lik (20 BP'den yükseltildi) fiziksel Dark saldırısı. Eşya çıkarılırken 1,5× hasar bonusu kazanır. Gen 6 OU'nun açık farkla en çok kullanılan hamlesi.
Sahaya giren zemine basan her Pokémon'un Speed'ini bir kademe düşürür. Tamamen yeni bir hazard arketipini doğurdu: Galvantula veya Smeargle lead'leri üzerine kurulu Speed-control takımları.
Doubles'ta her iki rakibi de vuran, 140 BP'lik ses tabanlı Normal özel saldırısı. Özel saldırganlara geniş çapta dağıtıldı; Exploud ve Mega Audino için belirleyici seçenek.
Protect gibi işlev görür; rakip temas kurarsa Saldırısını iki kademe düşürür. Aegislash'nin belirleyici mekaniği, Stance Change'i rekabetçi hâle getiren hamle.
%50 olasılıkla kullanıcının Savunmasını iki kademe artıran, 100 BP'lik yayılım fiziksel Rock hamlesi. Mega Diancie'nin saldırgan varlığı için belirleyici hamle.
110 BP'lik yayılım özel Water saldırısı. Doubles formatlarında ve Ubers'ta Primal Kyogre'nin birincil STAB'ı.
120 BP'lik yayılım fiziksel Ground saldırısı. Primal Groudon'un birincil STAB'ı ve Doubles'taki merkez taşı.
Özel Saldırı, Özel Savunma ve Speed'i ikişer kademe artıran iki turlu şarj hamlesi. Serinin en güçlü setup hamlelerinden biri.
90 BP'lik yayılım fiziksel Ground hamlesi. Power Construct Pokémon'u tamamen yeniden tanımlamadan önce Zygarde'ın birincil STAB'ı olarak işlev gördü.
80 BP'lik yayılım özel Fairy saldırısı. Özel saldırganlar için serinin standart Fairy STAB seçeneği olarak geniş çapta dağıtıldı.
Rekabetçi formatlar
Gen 6, standart Smogon tier hiyerarşisine ve Mega + Primal dönemiyle tanımlanan yüksek profilli bir VGC rotasyonuna ev sahipliği yaptı.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
6v6 Singles. Mega Evolution yasal. Nesil boyunca birçok Mega form Ubers'a ban edildi: Mega Kangaskhan, Mega Salamence, Mega Mawile (başlangıçta), Mega Gengar, Mega Lucario.
Kısıtlı
Ubers
Kutu efsanelerine, Primal Groudon / Kyogre'ye, Mega Rayquaza'ya, Mega Mewtwo X / Y'ye ve OU'dan ban edilen Mega formlara ev sahipliği yaptı.
Tier merdiveni
UU / RU / NU / PU
Kullanım düşüşleriyle doldurulan alt Singles tierleri. Gen 6 UU'da öne çıkanlar: Mega Aerodactyl, Mega Beedrill, Mega Houndoom ve (zaman zaman) Mega Sharpedo.
Özel
LC, Little Cup
6v6 Singles, 5. seviyedeki evrileşmemiş Pokémon'larla sınırlıdır. Misdreavus belirleyici bir tehdit unsuruydu; Diglett, tuzaklama nedeniyle ban edildi.
Doubles
Doubles OU
Smogon'un 4v4 Doubles'ı, VGC'den ayrıdır. Mega Salamence ve Mega Kangaskhan neslin ortasında ban edildi; Mega Rayquaza kalıcı ban.
Özel
Monotype, AAA, BH
Kendi kural tabanlı ban mantığıyla uzun soluklu gayri resmi metagame'ler.
VGC, yıla göre
2014
VGC 2014, Kalos Dex
4v4 Doubles, yalnızca Kalos dex'i, kısıtlı efsane yok, Mega Stone yok. Format, yeni 5 turlu süre kuralları altında Mega'sız Pokémon ve hava takımlarıyla şekillendi.
2015
VGC 2015, Mega Dönemi
Ulusal dex + Mega Stone'lar eklendi. 2014 Worlds'ü kazanan Pachirisu, Gen 5 / 6 geçişini simgeliyordu; 2015'te Mega Kangaskhan, nihai banına kadar metaya hâkim oldu.
2016
VGC 2016, Kısıtlı
Takım başına iki kısıtlı efsaneye izin verildi. Format, Xerneas + Primal çift core'ları, Smeargle lead'leri ve Geomancy setup kalıplarıyla şekillendi.
Belirleyici banlar
Gen 6 OU'nun ban listesi, öncelikli olarak istatistik yeniden dağılımları formatın savunma yanıtlarını aşan Mega formlar tarafından şekillendirildi; bunlara ek olarak istatistikleri özgün tierlerini aşmış bir avuç Mega öncesi Pokémon da yer aldı.
Birkaç Mega form, çıkışta ban edildi ve nesil boyunca ban altında kaldı; diğerleri suspect döngüleriyle tier'dan düşürüldü veya kısıtlamalarla yasal tutuldu.
Dikkat çekici Gen 6 OU banları
| Pokémon | Ban nedeni |
|---|---|
| Kangaskhan | Mega formu. Parental Bond + 125 Atk + 100 Spe = her tur efektif olarak iki ardışık STAB saldırısı. XY çıkışından aylar sonra ban edildi. |
| Salamence | Mega formu. Aerilate + 145 Atk + 120 Spe + Dragon Dance setup. ORAS ile geldi; kısa süre sonra ban edildi. |
| Gengar | Mega formu. Shadow Tag tuzağı + 170 SpA + 130 Spe. Tuzaklama kalıbı nedeniyle ban edildi. |
| Lucario | Mega formu. Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. 145 Atk'lık çerçevede saldırı tavanı nedeniyle ban edildi. |
| Greninja | Protean + 122 Spe + Specs / Life Orb + Hydro Pump / Ice Beam coverage. Gen 7'de ban edildi; Gen 6 OU boyunca sınırda kaldı. |
| Aegislash | Stance Change + King's Shield + Shadow Sneak + Sacred Sword + Substitute. Gen 6 OU'nun ORAS'ın son dönemindeki banına kadar en merkezileştirici Pokémon'u; ORAS'ın sonlarında ban edildi. |
| Blaziken | Speed Boost + Hidden Ability dağıtımı. Birden fazla nesil boyunca Ubers'a ban edildi; Gen 6'da bu ban yeniden onaylandı. |
| Hoopa-Unbound | ORAS eki. Dark/Psychic çerçevesinde 170 SpA + 160 Atk. Çıkışından kısa süre sonra ban edildi. |
| Deoxys-Speed | 180 Speed + Stealth Rock setup. Kalıcı Ubers. |
| Deoxys-Attack | Karışık saldırı istatistikleri 180 / 180. Kalıcı Ubers. |
| Rayquaza | Mega Rayquaza, Dragon Ascent + 180 Atk / 180 SpA / 115 Spe. ORAS çıkışından itibaren kalıcı Ubers ban'ı. |
| Mewtwo | Mega Mewtwo X (190 Atk) ve Mega Mewtwo Y (194 SpA). İkisi de kalıcı Ubers. |
Mega Evolution, Game Freak'e yeni Pokémon basmak zorunda kalmadan saldırı tavanlarını yeniden canlandırma imkânı sundu. Smogon ise nesil boyunca bu tavanlardan hangilerini formatın kaldırabileceğine karar verdi.
Dönemin ikonik Pokémon'ları
Aşağıdaki Pokémon'lar, formatlarda rekabetçi Gen 6'yı şekillendirdi. Birkaçı Mega formunda görünür; diğerleri ise Gen 6 tier varlığı dönemi tanımlayan Mega öncesi Pokémon'lardır.
Singles, Gen 6 OU
Aegislash
Setup winconStance Change, King's Shield, Shadow Sneak
ORAS'ın son dönemindeki banına kadar Gen 6 OU'nun en merkezileştirici Pokémon'u. Stance Change + King's Shield + Sacred Sword + Substitute, formatın temposunu belirledi; her takımın bir Aegislash yanıtına ihtiyacı vardı.
Mega Charizard X
WallbreakerTough Claws, Dragon Claw, Flare Blitz
Neslin en tutarlı fiziksel wallbreaker'larından biri. Tough Claws + Dragon Dance setup + Flare Blitz / Dragon Claw / Earthquake coverage.
Mega Charizard Y
Özel wallbreakerDrought, Fire Blast, Solar Beam
Drought + 159 SpA + Solar Beam + Roost. Güneş takımlarının merkez taşı ve çoğu savunma core'una karşı tek atımlık tehdit. Saldırı tavanına karşın dikkate değer biçimde hiç ban edilmedi.
Talonflame
Öncelik pivotGale Wings, Brave Bird, U-turn
Gale Wings, Brave Bird'e +1 öncelik kazandırdı — her sahaya girişte garantili first-strike STAB. Dönemin imzalı momentum-kontrol Pokémon'u; Gen 7'de tam HP gerektiren bir kısıtlamayla nerf edildi.
Mega Venusaur
Savunma duvarıThick Fat, Synthesis, Sludge Bomb
Thick Fat, Fire ve Ice hasarını yarıya indirdi; formatın birincil süper etkili coverage'ını durduran ender savunmacı Mega. Synthesis + Leech Seed + Sludge Bomb.
Heatran
Specs trapperFlash Fire, Magma Storm, Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Flash Cannon. Tuzakla-öldür kalıbı, dönemin Steel ağırlıklı savunma core'larına karşı tutarlı değer üretiyor.
Landorus-Therian
Stealth Rock pivotIntimidate, Earthquake, Stealth Rock
Aegislash ile birlikte Gen 6 OU'nun en çok kullanılan Pokémon'u. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn — tek başına hepsi bir arada savunma yardımcısı.
Clefable
Magic Guard clericMagic Guard, Moonblast, Wish
Magic Guard, hazard'ları, Toxic'i ve Life Orb geri tepme hasarını yok saydı. Formatın önde gelen Wish aktarıcısı ve Calm Mind setup wincon'u. Fairy tipi, Dragon tiplerine karşı soft check işlevi gördü.
Mega Scizor
Bullet Punch pivotTechnician, Bullet Punch, Roost
Mega Scizor + Bullet Punch + Swords Dance + Roost / U-turn. Steel/Bug çerçevesi, formatın yarısını durdurdu ve daha hızlı Fairy ile Psychic tehditleri revenge-kill etti.
Mega Sableye
StallbreakerMagic Bounce, Will-O-Wisp, Recover
ORAS eki. Magic Bounce, hazard'ları yerleştirene geri yansıttı; Will-O-Wisp + Recover + Foul Play, Mega Sableye'yi neredeyse aşılmaz bir stall üyesine dönüştürdü.
VGC, yıla göre
- VGC 2014 — Kalos dex dönemi. Aegislash, Rotom-Wash, Talonflame, Mega Kangaskhan ve Trevenant kullanan Trick Room core'larıyla şekillendi.
- VGC 2015 — Formata Mega Stone'lar eklendi. Mega Kangaskhan banına kadar hâkim oldu; Heatran, Talonflame ve Cresselia denge core'larını tanımladı.
- VGC 2016 — Kısıtlı format. Xerneas + Primal çift core'ları, Smeargle Dark Void lead'leri (banlanana kadar), Mega Salamence.
Bundan sonra nereye
Yukarıdaki bölüm Gen 6'nın statik referansıdır. Formatlarından herhangi birinin güncel durumu Pokékipe'nin geri kalanında yer almaktadır.
- Canlı meta verileri — Pokémon istatistikleri, Team Builder, tier kaymaları ve turnuva sonuçları için Timeline.
- Terminoloji — yukarıda kullanılan her terim Rekabetçi Sözlük'te tanımlıdır.
- İş akışı — VGC Teambuilding ve Temel Mekanikler rehberleri yapım sürecini ve altta yatan sistemleri kapsar.
- Komşu dönemler — Gen 7, Sun & Moon, Z-Moves'u ve Mega birlikte var olma dönemini kapsar. Gen 5, Black & White ise Gen 6'nın kasıtlı olarak sona erdirdiği permaweather dönemini kapsar.