Scarlet & Violet, Rekabetçi Referans
9. Nesil, Terastallization'ı, açık dünya Paldea bölgesini ve Paradox Pokémon'lar ile Yıkımın Hazineleri tarafından şekillendirilen bir kadroyu tanıttı. Tek dönüşüm mekaniği — Mega yok, Z-Hamlesi yok, Dynamax yok — Tera zamanlamasını her maçın merkezi kararı hâline getirir.
Çıkış tarihi
Kas. 2022
Bölge
Paldea
Mekanik
Terastallization
DLC
Teal Mask + Indigo Disk
Her takım, tek Tera'sını ne zaman, neden ve hangi Pokémon'a harcayacağını planlayarak şekillenir.
Bir bakışta
Gen 9, yıllar içinde temel mekaniğinin yanı sıra alternatif bir savaş hilesi olmadan çıkan ilk ana serisi neslidir.
Mega Evrimler, Z-Hamlesi ve Dynamax'ın hepsi yoktur. Terastallization tek dönüşümdür ve bölgesel dexteki her Pokémon buna erişebilir.
- Çıkış tarihiKasım 2022 (Scarlet & Violet)
- DLCThe Teal Mask (Eyl. 2023), The Indigo Disk (Ara. 2023)
- BölgePaldea
- Belirleyici mekanikTerastallization
- Yeni türStellar (DLC, yalnızca Tera)
- Savaş hileleriMiras alınan hiçbiri yok (Mega, Z-Hamlesi veya Dynamax yok)
- Singles kademeleriUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Doubles formatlarıDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A
Terastallization
Savaş başına bir kez, bir Pokémon türünü tamamen değiştirir. Bu tek karar takımdaki tüm diğer seçimleri şekillendirir.
Terastallization, her Pokémon'un Tera Türünü etkinleştirir; bu özellik her Pokémon için sabitlenmiştir ve oyun içinde Tera Shards kullanılarak değiştirilebilir. Aktivasyon anlıktır, tur harcamaz ve çıkışlar dahil maçın geri kalanında geçerliliğini korur.
Tek belirleyici kural
Aktivasyon nasıl çalışır
- Maliyet, anlıktır, tur harcamaz.
- Kalıcılık, maçın geri kalanı boyunca aktiftir; çıkışlar dahil.
- Sınır, takım başına bir Pokémon, bir kez.
- Görünürlük, Tera Türü rakibe duyurulur ve maçın geri kalanında görünür kalır.
Terastallize olduğunuzda ne değişir
Savunma türü tamamen değiştirilir. Saldırı STAB'ı iki farklı kurala göre işler.
1×
Savaş başına
Bir Pokémon, bir aktivasyon
1.5×
Standart STAB
Hamle türü Tera Türüyle eşleşir
2×
Orijinal STAB
Hamle türü orijinal türle eşleşir
∞
Kalıcılık
Maçın geri kalanı boyunca sürer
Örneğin TeraFairy türünde Dragapult, Moonblast üzerinde 1,5× STAB kazanır (yeni Tera Türüyle eşleşir) ve orijinal Hayalet türüyle eşleşen Shadow Ball üzerinde 2× güçlendirmesini korur. Bu çift STAB kuralı, Tera'nın saldırı tavanının temel kaynağıdır.
Standart Tera - Stellar Tera
Indigo Disk DLC aracılığıyla açılan Stellar Tera Türü, farklı bir eksen üzerinde çalışır — tek belirleyici bir çevirme yerine sürekli baskı.
Tera olarak 18 türden herhangi biri
Savunma türü
Tera Türü tarafından tamamen değiştirilir; zayıflıklar, dirençler ve bağışıklıklar yeniden hesaplanır.
Tera Türü hamlelerinde STAB
1,5× (standart STAB).
Orijinal tür hamlelerinde STAB
2× bir hamle Pokémon'un orijinal türlerinden biriyle eşleşiyorsa (Adaptability eşdeğeri).
Tasarım amacı
Tek belirleyici bir çevirme: savunmacı, saldırgan veya kazanma koşulu.
Türden bağımsız saldırı güçlendirmesi
Savunma türü
Değişmez; orijinal zayıflıklar ve dirençler korunur.
Saldırı güçlendirmesi
1,2× aktivasyondan sonra ilk kullanıldığında her hamle türünde.
Kalıcılık
Her türün güçlendirmesi bir kez tüketilir, ancak o tür için savaşın geri kalanında geçerliliğini korur.
Tasarım amacı
Tek belirleyici bir çevirme yerine sürekli baskı.
Tera'nın üç stratejik kullanımı
Savunmacı
Ölümcül bir darbeye dayanmak
Ölümcül bir zayıflığı direnç veya bağışıklığa dönüştür. Flying Terastallize olan Garchomp, gelen Earthquake'ı görmezden gelir; Grass haline gelen Heatran, OHKO yapardı Hydro Pump Specs saldırısını savuşturur.
Saldırgan
Bir engeli kırmak
Orijinal türün başa çıkamadığı bir engeli kırmak için beklenmedik bir STAB'ı ortaya çıkar. Tera-Fire Hatterene, aksi takdirde sonsuza kadar onu bloke edecek Corviknight'ı tek hamlede düşürür.
Kazanma koşulu
Son oyun için yeniden konumlanmak
Son oyunda bir setup sweeper'ın türünü yeniden konumlandırarak kalan engellerin onu durduramaz hale gelmesini sağla. Quiver Dance arkasındaki Volcarona, Tera Fairy veya Ground ile yakalanamaz hale gelir.
Aktivasyonun maliyeti
- Erken harcamak, erken avantaj sağlar, ancak kazanma koşulunu maçın geri kalanına ifşa eder.
- Son oyun için saklamak, esnekliği korur, ancak Pokémon'un Terastallize olmadan önce düşürülme riskini taşır.
- Doğru an, genellikle rakibin okumasının onu bağladığı ve hamleyi tersine çevirmenin doğrudan bir KO'ya dönüştüğü andır.
Yetenekler ve hamlelerle etkileşimler
| Yetenek / Hamle | Tera hedefine karşı davranış |
|---|---|
| Protean / Libero | Tera Pokémon'un türünü değiştiremez; Tera kalıcı olarak öncelik kazanır. |
| Reflect Type | Başarısız olur. Tera Türü kopyalanmaz. |
| Soak / Forest's Curse / Trick-or-Treat | Terastallize olmuş bir hedefe karşı hepsi başarısız olur. |
| Color Change | Normalde tetiklenir, ancak Tera Türü tur sonunda yeniden baskın gelir. |
| Mummy / Lingering Aroma | Normalde tetiklenirler; Tera Türünü geçersiz kılmazlar. |
| Tera Blast | Aktivasyondan sonra Tera Türü olur; Saldırı veya Özel Saldırı'dan hangisi yüksekse onu kullanır. |
Tera Blast, evrensel kapsama
Tür tablosu ve Stellar
18 türlük tablo Gen 6'dan bu yana değişmemiştir. Stellar tek ektir ve tablo dışında tamamen ayrı bir yerde yer alır.
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
- Savunma girişi yok, Stellar-Tera Pokémon, orijinal türünün zayıflıklarını ve dirençlerini korur.
- Yalnızca saldırı, Stellar türünde Tera Blast ve Stellar Tera tarafından dönüştürülen her hamle, 1,2× tür başına güçlendirme alır.
- Stratejik rol, savunma, saldırı ve kazanma koşulu kullanımlarının yanında dördüncü bir Tera kategorisi; sürekli baskıyla ayırt edilir.
Savaş mekanikleri temeli
Gen 9, temel savaş mekaniklerini Gen 8'den miras alır; yalnızca küçük düzenlemeler yapılmıştır. Aşağıdaki değerler, açıkça geçersiz kılınmadığı sürece Smogon ve VGC formatlarında aynı şekilde uygulanır.
1/24
Kritik isabet oranı
≈%4,17 temel, 1,5× hasar
50%
Felç Hızı
Hareket edememe için %25 şans
1/16
Yanma devam hasarı
Fiziksel Saldırı'yı yarıya indirir
5 / 8
Hava durumu turları
Varsayılan / kaya eşyasıyla
Durum bozuklukları
| Durum | Etki | Notlar |
|---|---|---|
| Felç | Hız × 0,5 + hareket edememe için %25 şans | Gen 7'den bu yana Hız yarıya indirilmiştir (1–6. Nesillerde ×0,25'ti). |
| Yanma | Fiziksel Saldırı × 0,5 + tur başına maks. HP'nin 1/16'sı | Devam hasarı Gen 7'den bu yana 1/8'den yarıya indirilmiştir. |
| Donma | Çözülene kadar hareket edemez | Buz hamleler artık ikincil etki olarak dondurmaz; Tri Attack, Freezing Glare ve Sheer Cold kalan kaynaklardır. Tur başına %20 çözülme şansı. |
| Uyku | 1–3 tur boyunca hareket edemez | Sayaç çıkışta sıfırlanır (Gen 5'ten itibaren). Sleep Clause standart formatlarda uygulanır. |
| Zehirlenme | Tur başına maks. HP'nin 1/8'i | Toxic her tur ikiye katlanır (1/16 → 2/16 → 3/16 …) 15/16'ya kadar. |
Saha etkileri
| Etki | Varsayılan süre | Kaya / uzatıcı ile | Notlar |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand | 5 tur | 8 tur | Drought, Drizzle, Sand Stream Gen 6'dan bu yana 5 tur aktif kalır. |
| Kar | 5 tur | 8 tur | Dolu'nun yerini alır. Ice türüne %50 Savunma güçlendirmesi verir; devam hasarı yoktur. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 tur | 8 tur (Terrain Extender) | Gen 9'da yeni saha yok. |
| Trick Room | 5 tur | - | Aksiyon sırasını tersine çevirir; Gen 9'da bir eşya ile uzatılamaz. |
| Tailwind | 4 tur | - | Doubles formatlarında takımın Hız değerini iki katına çıkarır. |
Tanıtılan yetenekler
Çeşitli Gen 9 yetenekleri metanın belirleyici unsurları hâline geldi. Aşağıdaki liste yalnızca ölçülebilir rekabetçi etkiye sahip olanlara kısıtlıdır.
Güneş altında veya
Booster Energy tutulurken, Pokémon'un en yüksek istatistiğini 1,3× güçlendirir (bu istatistik Hız ise 1,5×). Her Antik Paradoks'un arkasındaki imza mekanizması: Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane ve geçmiş serisinin geri kalanı.
Electric Terrain üzerinde veya
Booster Energy tutulurken, Pokémon'un en yüksek istatistiğini 1,3× güçlendirir (Hız ise 1,5×). Protosynthesis'in gelecek-Paradoks muadili; Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads ve Demir serisinin geri kalanında bulunur.
Taşıyıcıyı onu hedef alan tüm durum hamlelerine karşı bağışık kılar: Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt ve kritik olarak Defog. Gen 9'da tehlike kontrolündeki tek en büyük yapısal değişiklik.
Taşıyıcı fiziksel bir saldırıyla isabet aldığında rakibin tarafına Toxic Spikes yerleştirir; tek bir tetiklemede iki kat. Glimmora'i formatın birinci sınıf tehlike kurucu olarak öne çıkardı.
Kullanıcıdaki isabet düşüşlerini, hedefteki kaçınma artışlarını ve Hayalet türünün Normal ve Dövüş türündeki hamlelerden bağışıklığını görmezden gelir. Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton tarafından taşınır.
Taşıyıcının Saldırı ve Özel Saldırı değerini düşürülen her takım arkadaşı başına %10 artırır; beş düşürülmüş müttefikle %50'de sınırlıdır. Kingambit'ü formatın belirleyici geç oyun temizleyicisine dönüştürür.
Ruin'in Kılıcı (Chien-Pao), Kabı (Wo-Chien), Tabletleri (Ting-Lu) ve Boncukları (Chi-Yu) sahadaki diğer tüm Pokémon'ların bir savunma istatistiğini %25 oranında düşürür: sırasıyla Savunma, Özel Saldırı, Saldırı ve Özel Savunma.
Yer türündeki hamlelerine karşı bağışıklık sağlar ve bunlardan biri tarafından isabet alındığında maks. HP'nin %25'ini geri yükler. Natively Orthworm tarafından, DLC sonrası ise Hippowdon tarafından taşınır. Aynı zamanda iyileşme işlevi gören güvenilir bir Earthquake sayacı.
Sahaya girerken müttefikin mevcut istatistik değişikliklerini kopyalar. Flamigo'nin özel yeteneği ve VGC setup-Doubles stratejileri için belirleyici bir motor.
Terastallization'da, Ogerpon'nin maskesine göre bir istatistiği yükseltir: Hız (Teal), Savunma (Wellspring), Saldırı (Hearthflame), Özel Savunma (Cornerstone). Tera'da yerleşik bir istatistik güçlendirmesine sahip tek Pokémon.
Tanıtılan eşyalar
Birçok Gen 9 eşyası tek tek Pokémon'ların neler başarabileceğini yeniden şekillendirdi. Kozmetik ve rutin eşyalar kapsam dışında tutulmuştur.
Tutulduğunda Protosynthesis veya Quark Drive'yi bir kez aktive eder; Güneş veya Electric Terrain ihtiyacını ortadan kaldırır. Aktivasyonla tüketilir. Her Paradox Pokémon'unu bağımsız takımlarda güvenilir bir saldırı tehdidine dönüştürdü.
Çok darbeli hamleler (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) her zaman en az dört kez isabet eder. Maushold'nin Population Bomb'unu garantili çok darbeli 90-BP saldırıya dönüştürdü ve Cetitan'yi güvenilir bir Belly Drum sweeper yaptı.
Bir rakip veya müttefik istatistik kademesi artırdığında, güçlendirmeyi taşıyıcıya kopyalar. Tek kullanımlık. Iron Valiant'dan gelen Calm Mind, Mirror Herb taşıyıcısı için ücretsiz bir Calm Mind olur.
Yumruk hamlelerini %10 güçlendirir ve temas dahil ikincil etkilerini kaldırır; böylece Iron Hands'u
Rocky Helmet ve Static'yi görmezden gelen, temasa bağışık bir wallbreaker'a dönüştürür.
Taşıyıcının istatistiklerinin diğer Pokémon'lar tarafından düşürülmesini engeller. Intimidate yığma saldırı çekirdeklerine karşı tek en belirleyici eşya.
Rakip hamlelerin ikincil etkilerini sıfırlar (Iron Head'den flinch, Scald'den yanma, Make It Rain'ten Özel Saldırı düşüşü). Rastgele etki yıpranmasını kapsamlı biçimde ele alan ilk eşya.
Taşıyıcının yeteneğinin değiştirilmesini, bastırılmasını veya kopyalanmasını engeller. Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace ve Mummy'yi geçersiz kılar; eşleşme gerektirdiğinde niş ama mutlak.
Tanıtılan imza hamleler
Aşağıdaki seçim, güç, mekanik veya geniş dağılım aracılığıyla metada ölçülebilir etki yaratmış hamleleri yansıtmaktadır.
Kullanıcı Terastallize olana kadar Normal türünde 80-BP saldırı; bundan sonra kullanıcının Tera Türü olur. Saldırı veya Özel Saldırı'dan hangisi yüksekse onu kullanır. TM aracılığıyla tüm kadroya dağıtılır.
Kullanıcının Özel Saldırısını bir kademe düşüren ve Doubles'da her iki rakibe de isabet eden Steel türünde 120-BP özel saldırı. Gholdengo'un saldırı rolünü merkezileştirdi.
Gücü düşürülen her takım arkadaşı başına 50 artan, 50-BP Ghost saldırısı; beş düşürülmüş müttefikle 250 BP'de sınırlıdır. Houndstone'un buna erişimi, gerçek anlamda durdurulamaz bir geç oyun temizleyicisi ortaya çıkardı.
Bir ila on kez isabet eden çok darbeli Normal hamlesi; her bireysel darbe %90 isabeti kontrol eder.
Loaded Dice ile neredeyse garantili 360–450 BP saldırı.
Rock Çelik veya Su türündeki hedeflere karşı tur başına maks. HP'nin 1/8'i, 1/4'ü oranında hasar veren bir durum uygulayan 40-BP özel saldırı. Savunma duvarlarının çoğunu atlayan sürekli çip hasar.
Tutulan maskeiyle birlikte türü değişen Grass türünde 100-BP fiziksel saldırı: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Her zaman +1 kritik isabet kademesi.
Koraidon'ın 100-BP Fighting ve Miraidon'ın 100-BP Electric saldırıları, süper etkili olduğunda ek ×4/3 çarpanı kazanır. Zayıf hedeflere karşı efektif temel güç 250'yi aşar.
Ground türünde 120-BP fiziksel saldırı; kullanıcının Savunma ve Özel Savunma değerlerini birer kademe düşürür. Close Combat'ın Yer analogu.
Dragon Kullanımda geri tepmesi olmayan 120-BP fiziksel saldırı; ancak kullanıcıya yapılan bir sonraki saldırı garantili kritik isabet olur ve çift hasar verir. İki turlu risk penceresi.
Düşürülmüş bir müttefiki %50 HP ile dirilen durum hamlesi. Singles rekabetçi oyunda yasal olan ilk diriltme hamlesi — niş, ama türünün tek örneği.
Rekabetçi formatlar
Gen 9, standart Smogon kademe hiyerarşisine ve resmi VGC rotasyonuna ev sahipliği yapar. Her format, neslin temel mekaniklerinin üzerine ek kurallar uygular.
Smogon Singles & Doubles
Kademe 1
OU, OverUsed
Gen 9'un fiilî standardı. Tera'nın yasal olduğu 6'ya 6 Singles. Banlist, sürekli suspect testler aracılığıyla gelişir; dönemin en çok oynanan ve izlenen formatı.
Restricted
Ubers
OU'dan yasaklanan her Pokémon'u, Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow'u ve formatın en güçlü tehditlerini barındırır. Standart maddeler dışında çok az ek kısıtlama.
Kademe merdiveni
UU / RU / NU / PU
Kullanım eşiklerinin altında kalan Pokémon'larla doldurulan alt Singles kademeleri. Genellikle OU'dan daha hızlı ve daha kutuplaşmış; kendi banlistleri ve suspect döngüleri var.
Özel
LC, Little Cup
Seviye 5'te evrimleşmemiş Pokémon'larla kısıtlı 6'ya 6 Singles. Eviolite'nin ve temel istatistik oranlarının metayı başka hiçbir formatta görülmeyen biçimlerde yönlendirdiği kendine özgü bir güç eğrisi.
Doubles
Doubles OU
Smogon'un 4'e 4 Doubles modu; VGC'den farklıdır: 6 Pokémon'un tamamı sahaya alınabilir, regülasyona bağlı takım önizlemesi kısıtlaması yoktur ve banlist topluluk testleriyle ayrıca yönetilir.
Özel
Monotype, AAA, STABmons
Kendi ban kuralı mantığıyla uzun süredir devam eden gayri resmi metagame'ler; tekli tür takımlar, tüm yetenekler yasal, her hamle STAB verir. Daha küçük topluluklar, kendine özgü tat.
VGC, Resmi rotasyon
2024
Regulation G
6'dan 4 seçilerek oynanan 4'e 4 Doubles; en fazla iki Restricted Efsanevi'ye izin verilir. 2024 sonu döneminin baskın turnuva formatı ve dönemin en güçlü VGC kural seti.
2025
Regulation H
Tüm Restricted Efsanevi'leri ve Paradox Pokémon'ları dışarıda bırakan 4'e 4 Doubles. Paradoks ve Restricted olmayan tehditleri ön plana çıkarmak için kasıtlı olarak daraltılmış kural.
2025
Regulation I
Restricted yasağı sürdürülürken Paradox Pokémon'lara yeniden izin veren 4'e 4 Doubles. Güç seviyesi bakımından Regulation G ile H arasında yer alır.
2026
Regulation M-A
Pokémon Champions platformunda barındırılan mevcut rotasyon. Champions lansmanının yürütüldüğü rekabetçi döngüyü tanımlar.
Belirleyici yasaklar
Gen 9, franchise tarihinin en aktif rekabetçi banlistlerinden birini üretti; bu süreç, başka türlü yönetilebilir olacak tehditleri büyüten Terastallization tarafından öncelikle yönlendirildi.
Aşağıdaki tablo, en güncel banlist yerine — sürekli gelişen ve her formatın kademe sayfasından doğrudan okunması gereken — en önemli OU yasaklarını kapsamaktadır.
Dikkat çekici Gen 9 OU yasakları
| Pokémon | Yasaklanma nedeni |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 Özel Saldırı + 135 Hız + Protosynthesis. Güçlendirilmemiş formatı geride bıraktı ve savunma yanıtlarına direnç gösterdi. Lansmandan haftalar içinde yasaklandı. |
| Houndstone | Last Respects ölçekleme + 145 temel Saldırı + Sand Rush. Fiilen sayılamaz geç oyun temizleyici. |
| Iron Bundle | 100 / 124 Hız + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry kapsamı. Güvenilir bir sayaç olmaksızın formatın büyük bölümünü geride bıraktı. |
| Annihilape | Rage Fist ölçekleme + Bulk Up + Drain Punch + Hayalet türü. Tera sonrası güvenilir sayacı olmayan hacimli setup kazanma koşulu. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground, yönetilebilir bir tehdidi yakalanamaz bir sweeper'a dönüştürdü. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + Tera kapsamı. Formatın tüm tipik yanıtlarını geçen setup kazanma koşulu. |
| Roaring Moon | Booster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Hız. Altı turlu kar topu penceresi. |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Hız. Crunch + Ice Spinner; format genelinde −%25 Savunma aura. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 Özel Saldırı + 100 Hız. Chien-Pao'nun özel analogu. |
| Espathra | Lumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Formatın sunduğu her yanıtın ötesine sıklıkla güçlendi. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (Gen 9'da nerflanmış). Sürekli momentum + her hamlede STAB. |
| Kyurem | Indigo Disk ile geri döndü. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95; Glaciate + Freeze-Dry kapsamı. |
| Ursaluna | Başlangıçta ham hacim ve güç nedeniyle yasaklandı. Düzenlenmiş profille Bloodmoon varyantı olarak yeniden tanıtıldı. |
130'un üzerinde bir saldırı istatistiği ve tarihsel sayacını geçme özgürlüğü, kademe konseyleri tarafından defalarca rekabet dışı olarak değerlendirildi.
Neden bu kadar çok yasak?
Dönemin ikonik Pokémon'ları
Kullanım yüzdesi yerine rekabetçi etkiye göre seçildi. Neslin bir bölümünü banlistte geçirmesine rağmen birçok giriş yer almaktadır.
Singles, Gen 9 OU
Kingambit
Geç oyun temizleyicisiSupreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch
Dönemin kesin geç oyun temizleyicisi. Supreme Overlord, düşürülen her müttefikiyle saldırı çıktısını ölçekler; standart Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance seti başka hiçbir Pokémon'un ulaşamayacağı maçları kapatır.
Great Tusk
Wallbreaker · SpinnerProtosynthesis, Booster Energy Hız
Formatın arketipal fiziksel wallbreaker ve tehlike gidericisi. Booster Energy Hız setleri güçlendirilmemiş merdiveni geride bırakır; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off ve Rapid Spin, tehlike kontrolünü, kırma ve momentumu tek elde toplar.
Iron Valiant
Karma sweeperQuark Drive, Booster Energy Özel Saldırı / Hız
Neslin en çok suspect testi yapılan Pokémon'u. Booster Energy ile karma saldırgan varlık; çift setup seçeneği (Calm Mind, Swords Dance) ve giriş direnci olmayan Peri/Dövüş türü.
Glimmora
Suicide leadToxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin
Formatın baş suicide lead'i. Fiziksel darbede Toxic Debris + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave, hızlı bir wallbreaker kabuğuna ek olarak 1,5–2 katman tehlike üretir.
Gholdengo
Tehlike pivotu · WallbreakerGood as Gold, Make It Rain, Recover
Good as Gold, takımların tehlike kontrolüne yaklaşımını yeniden yapılandırdı. Make It Rain, Recover, Nasty Plot ve Trick çok yönlülüğü onu sete bağlı olarak hem savunma köşe taşı hem de wallbreaker yapar.
Dragapult
Çok yönlü pivotInfiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance
Çok yönlü bir pivot. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, Dragon Dance setup ve Defog faydası — her set tek başına bir kademi tanımlayan rolle kıyaslanabilir.
Garganacl
Stall kırıcı · Kazanma koşuluPurifying Salt, Salt Cure, Recover
Dönemin belirleyici stall kırıcısı ve stall bileşeni. Salt Cure'ün pasif 1/8–1/4 çip hasarı savunmacı yanıtların çoğunu döner; Iron Defense + Body Press seti fiziksel baskıyı kazanma koşuluna dönüştürür.
Ursaluna-Bloodmoon
Özel wallbreakerMind's Eye, Blood Moon, Earth Power
Blood Moon ile 113/65/64 hacimli Özel Saldırgan — döngü başına tek atış 140 BP saldırı —, Earth Power ve Mind's Eye kapsamı. Pek çok eşleşmede yavaş ve ölümsüz.
Iron Treads
Tehlike kontrolüQuark Drive, Booster Energy Hız, Rapid Spin
Tusk dışındaki başlıca tehlike giderici. Booster Energy Hız setleri saldırgan bir kabuk üzerinde tehlikeleri temizler; tehlike aynasını kırmak için sıklıkla Glimmora ile eşleştirilir.
Ogerpon
VGC çekirdeği (4 maske)Embody Aspect, Ivy Cudgel, maske sistemi
Doubles formatları genelinde dört maskenin hepsi geçerliydi ve her biri farklı VGC arketiplerini tanımladı. Tera'daki Embody Aspect, başka hiçbir Pokémon serisinin erişemediği yerleşik bir istatistik güçlendirmesi üretir.
VGC, regülasyona göre
- Regulation G — Calyrex-Shadow'ın baskın Restricted yuvası olarak tanımlandığı, çoğunlukla Urshifu, Incineroar ve Tornadus-Therian ile Tailwind kuran bir yapı.
- Regulation H — Restricted veya Paradox Pokémon olmaksızın, Archaludon, Pelipper yağmuru ve nihayetinde suspect çözümüne kavuşan Annihilape'ün öncülük ettiği daha hacimli kompozisyonlar ortaya çıktı.
- Regulation I — Paradox Pokémon'lara yeniden izin verildi ve Restricted dışarıda tutulurken Iron Hands ile Flutter Mane temel tehditler olarak yeniden tesis edildi.
- Regulation M-A — mevcut Champions rotasyonu; canlı arketip verileri Timeline'da ve Pokémon başına sayfalarda yaşar.
Bundan sonrası
Yukarıdakiler Gen 9 için statik referanstır. Formatlarından herhangi birinin güncel durumu Pokékipe'nin geri kalanında yaşar.
- Canlı meta verileri — Kullanım ve eşleşmeler için Pokémon istatistikleri, herhangi bir Gen 9 formatında takım kurmak için Team Builder, kademe değişimleri ve turnuva sonuçları için Timeline.
- Terminoloji — yukarıda kullanılan her terim Rekabetçi Sözlük'te tanımlanmıştır.
- İş akışı — VGC Takım Kurma kılavuzu gerçek build sürecini adım adım anlatır; Temel Mekanikler kılavuzu altta yatan sistemleri kapsar (EV'ler, IV'ler, doğalar, hız kademeleri).
- Diğer nesiller — ilgili sayfalar yayımlandığında Kılavuzlar merkezinden erişilebilir olacak.