Item Economy, Choosing the Right Held Item
Held item'lar tek slotluk bir ekonomidir: her Pokémon bir item taşır ve bu seçim bir maçı kazanıp kaybetmenin farkı olabilir. Bu sayfa meta açısından önemli her item'ı, her birinin ne zaman kullanılacağını ve Pokékipe'ın item kullanım verilerinin doğru seçimi yapmanıza nasıl yardımcı olduğunu ele alır.
Pokémon başına item
1 (Trick / Switcheroo dışında savaş ortasında değiştirilemez)
En çok kullanılan Gen 9 OU item'ları
Heavy-Duty Boots, Leftovers, Choice Scarf
Booster Energy yalnızca şuna özgü
Gen 9 Paradox Pokémon
Pokékipe'ta formata göre item %'si
Pokémon başına, ELO dilimine göre
Item'lar ikili bir ekonomidir, bir slotun var. Rolünün ihtiyaç duyduğu item'ı seç, havalı olabilecek item'ı değil. Yanlış item taşıyan bir Pokémon, hiç item taşımayan bir Pokémon'dan kötüdür.
At a glance
Held item'lar, bir Pokémon'un savaş profilini değiştirir. 7 kategoriye ayrılırlar: Choice item'lar (kilit + boost), pasif iyileşme, hasar artışı, savunma (hazard), tek kullanımlık, tipe özgü ve meta-unique (Booster Energy).
- Choice itemsChoice Scarf / Band / Specs, × 1.5 tek stata, tek hamlede kilitlenir
- Pasif iyileşmeLeftovers, Black Sludge, her turda 1/16 iyileştirir
- Hasar artışıLife Orb (× 1.3 hasar, -%10 HP), Expert Belt (× 1.2 süper etkili)
- Savunma (hazard)Heavy-Duty Boots, entry hazard'lara karşı bağışıklık
- Tek kullanımlıkSitrus Berry, Focus Sash, Custap Berry, Lum Berry
- Tipe özgüPlates / Z-Crystals / Mega Stones (gen-locked)
- Meta-uniqueBooster Energy (Gen 9 Paradox), Eviolite (NFE Pokémon)
The held-item economy
Her Pokémon 0 ya da 1 item taşır. Item slotu özeldir; hem Choice Scarf hem Leftovers taşıyamazsın. Bu durum Pokémon başına tek bir karar almayı zorunlu kılar; bu yüzden item seçimi rolü ele verir.
Item slot kuralları
- Pokémon başına bir item: yığılama olmaz, belirli hamleler olmadan savaş ortasında değiştirilemez.
- Trick / Switcheroo / Knock Off: item'lar savaş ortasında kaldırılabilir veya değiştirilebilir. Mega Stones ve Z-Crystals bu etkilerden korunur.
- Tüketilen item'lar: Sitrus Berry, Focus Sash, Custap Berry, Lum Berry aktive olduğunda tüketilir. Tüketimden sonra item slotu savaşın geri kalanında boş kalır.
- Mega Stones / Z-Crystals (Gen 6-7): slotu işgal eder ama Mega Evolution / Z-Move'u etkinleştirir. Gen 8+ bunları kaldırdı.
Choice items, Scarf, Band, Specs
Choice üçlüsü: Choice Scarf (× 1.5 Speed), Choice Band (× 1.5 Atk), Choice Specs (× 1.5 Sp.Atk). Her biri taşıyıcıyı sahadayken tek bir hamleye kilitler. Son derece güçlü, ama kilit gerçektir.
Speed'i %50 artırır. En çok kullanılan revenge-killer item'ı. İkonik kullanıcılar: Heatran, Iron Bundle, Dragapult, Garchomp. Tüm formatlarda en çok kullanılan tek ofansif item.
Atk'yı %50 artırır. Saf fiziksel wallbreaker'ları tanımlar. İkonik kullanıcılar: Iron Hands, Roaring Moon, Urshifu, Iron Boulder.
Sp.Atk'yı %50 artırır. Özel wallbreaker'ları tanımlar. İkonik kullanıcılar: Walking Wake, Iron Bundle, Heatran, Dragapult.
Choice item ne zaman kullanılır
- OHKO / 2HKO yapman gerekiyor ve kilitlenme kabul edilebilir: rolün gir, sert vur, çık ya da öl olduğunda.
- Switch-out planın var: U-turn, Volt Switch, Flip Turn — hamle hem bir sonraki Pokémon'a geçiş hem hasar verir. Choice item'lar bunlarda parlar.
- Setup'a ihtiyacın yok: Choice item'lar + setup bağdaşmaz. Belly Drum + Drain Punch istiyorsan Choice kullanamazsın.
Choice item ne zaman KULLANILMAZ
- Setup sweeper'lar: setup hamlesi + kilitli atak boşa gider. Leftovers / Life Orb kullan.
- Mixed attacker'lar: tek stata kilitlenmek diğer hamleleri zayıflatır. Choice item'lar moveset çeşitliliğini cezalandırır.
- Savunma Pokémon'ları: wall'a Choice kullanmak mantıklı değil; wall'lar sert vurmaz, pivot yapar.
Heavy-Duty Boots, the Gen 8 standard
Heavy-Duty Boots, taşıyıcıyı tüm entry hazard'lara karşı bağışık kılar (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Sticky Web, G-Max Stunfisk'in Steelsurge'ü). Gen 8'den itibaren tanımlayıcı item; hazardlar beni kanattırıyor sorununu tek slotta çözer.
Switch-in'de tüm hazard'lara karşı bağışıklık: Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Sticky Web. Hazard kurulmasını engellemez; switch-in sonrası hamleleri etkilemez. Sık sık switch yapan her Pokémon için tanımlayıcı item.
Boots'un zorunlu olduğu durumlar
- Stealth Rock'a 4× zayıflık: Charizard, Mantine, Volcarona — switch-in'de %50 kaybetmek sürdürülemez.
- Stealth Rock'a 2× zayıflık + yoğun switching: Talonflame, Mandibuzz, Dragonite — her switch'te %25 kanama karşılayamayacakları bir yük.
- Status'e duyarlı + Sticky Web meta: Speed tanımlayıcı rollere sahip Pokémon'lar (Iron Bundle, Dragapult) Sticky Web -1'i kaldıramaz.
- Yoğun pivot yapanlar: bir maçta birden çok kez switch yapan Pokémon'lar (Slowking-G, Toxapex pivot'ları) her girişte hazard biriktirir.
Boots'un GEREKLİ OLMАDIĞI durumlar
- Statik sweeper'lar: bir kez giren ve ya öldüren ya da ölen Pokémon'ların hazard bağışıklığına ihtiyacı yoktur.
- Hazard kontrolü yapan takım arkadaşları: takımında Defog / Rapid Spin varsa bireysel Boots daha az kritiktir.
- Levitate / Magnet Rise: Spikes / T-Spikes / Sticky Web'e zaten bağışık olan Pokémon'lar (Stealth Rock'a karşı hâlâ savunmasız).
Leftovers, the bulky pivot's friend
Leftovers, taşıyıcı sahada olduğu her turun sonunda maksimum HP'nin 1/16'sını iyileştirir. Klasik bulky-pivot item'ı; bir pivot'u kendi kendini iyileştiren bir wall'a dönüştürür.
Pasif iyileşme. Uzun bir oyunda birikerek etkisini gösterir: 16 tur = tam HP yenilenmesi. Recover / Roost / Slack Off / Wish ile birleşince toplam iyileşme ekonomisi oluşturur. Savunma Pokémon'ları için tanımlayıcı item.
Leftovers'ın doğru tercih olduğu durumlar
- Bulky pivot'lar: birden fazla tur sahada kalan Toxapex, Slowking-G, Clodsire, Hippowdon gibi pivot'lar.
- Setup sweeper'lar: Leftovers kullanan setup kullanıcıları (Garchomp DD, Dragonite DD) setup turları arasında iyileşebilir.
- Güvenilir iyileşmesi olan Pokémon'lar: her Recover'da 1/16 + %50 kombosunu elde etmek için Leftovers'ı Recover / Roost / Slack Off / Wish ile birleştir.
- Hazard bağışıklığı (Boots taşıyan takım arkadaşları halleder): hazardları takımın başka yerde kontrol ettiğinde, iyileşme ekonomisi için Leftovers Boots'a tercih edilir.
Black Sludge, Poison-type varyantı
Black Sludge Poison-type Pokémon'lara her tur 1/16 HP iyileştirir, Poison-type olmayanlara ise 1/8 HP hasar verir. Poison-type'lar için Leftovers ile işlevsel olarak özdeş; ama Trick / Switcheroo'ya karşı koruma sağlar (hile yapan hasar alır).
Life Orb, the breaker's tool
Life Orb, hasarı × 1.3 artırır ama taşıyıcıdan her atakta maksimum HP'nin %10'unu alır. Tanımlayıcı wallbreaker item'ı — her hamlenin sert vurması gerektiğinde ama Choice kilitleri seçenekleri kısıtlayacakken.
Her atakta hasarı %30 artırır. Her atakta maksimum HP'nin %10'unu alır (status hamleleri ve switch'te maliyet yok). Tanımlayıcı mixed attacker / multi-move sweeper item'ı.
Life Orb'un doğru tercih olduğu durumlar
- Mixed attacker'lar: hem fiziksel hem özel atağa ihtiyaç duyduğunda (Garchomp Mixed, Iron Valiant Mixed). Choice, moveset'inin yarısından seni mahrum bırakır.
- Kırılım ihtiyacındaki setup sweeper'lar: Iron Valiant Swords Dance + Life Orb Close Combat, +1 standalondan bile daha sert vurur.
- Pivot hamleleri + hasar: pivot dışı her atağın hesaplanması gereken U-turn / Volt Switch kullanıcıları.
Life Orb takasları
- Hamle başına %10 = 5 atakta %50 HP kaybı. Multiscale veya Shed Skin ile (zaten tam HP'ye bağımlı) kötü kombine olur.
- Status hamlelerine uygulanmaz: Will-O-Wisp / Toxic / setup hamleleri HP maliyeti almaz. Zaman zaman status kullanan atakçılarda Life Orb kullan.
Sitrus Berry, Berry Juice & Sashes
Tek kullanımlıklar: Sitrus Berry (%50 HP eşiğinde %25 iyileştirir), Focus Sash (tam HP'deyken 1HKO'dan sağ çıkar), Berry Juice (%50 eşiğinde 20 HP iyileştirir, Wonder Launcher only). Her biri tek kullanımlık bir güvenlik ağıdır.
HP %50'nin altına düştüğünde tek seferlik maksimum HP'nin %25'ini iyileştirir. VGC'de tek bir ataği atlatıp karşı-atak yapması gereken Pokémon'larda yaygın. İkonik kullanıcılar: Cresselia, VGC'deki bulky setup sweeper'lar.
Tam HP'deyken normalde OHKO olacak atağı atlatır. HO arketipleri için tanımlayıcı lead Pokémon item'ı. İkonik kullanıcılar: Cinccino, Endeavor Pokémon'ları, hızlı lead kurucular.
Uygulandığında herhangi bir status durumu veya confusion'ı iyileştirir. Yaygın paraliz veya sleep hamlelerine karşı savunma hamlesi. İkonik kullanıcılar: Garchomp DD (Will-O-Wisp'i iyileştirir), Kingambit (Knock Off chip'ine bağlı Lum + Sucker'ı iyileştirir).
HP %25'in altına düştüğünde tek seferlik öncelikli hamle. Niş; Endeavor / Sturdy kombinasyonlarında yaygın. İkonik kullanıcılar: Endeavor + Custap kullanan Donphan.
Süper etkili hamleye maruz kalındığında +2 Atk ve +2 Sp.Atk veren tek kullanımlık. Trick Room için tanımlayıcı VGC sweeper item'ı (örneğin Iron Hands + Tera Fighting + WP).
Booster Energy, Gen 9 Paradox enabler
Booster Energy yalnızca Gen 9'a özgüdür. Taşıyıcının Quark Drive (Future Paradox) veya Protosynthesis (Past Paradox) yeteneğini alan koşulu (Electric Terrain veya Güneş) olmadan aktive eder. Tek kullanımlık, aktive olduğunda tüketilir.
Taşıyıcının yeteneğini alan koşulların dışında aktive eder. Kullanıcının en yüksek statı Speed ise × 1.5, diğer hallerde × 1.3 artırılır. Aktive olduğunda tüketilir. Iron Bundle, Iron Valiant, Roaring Moon, Walking Wake için tanımlayıcı item.
Booster Energy stratejisi
- En yüksek stat seçimi: Booster Energy, kullanıcının en yüksek base statını artırır. Iron Bundle (136 Speed) için Booster, Speed'i × 1.5 = 410'a yükseltir. Iron Valiant (130 Sp.Atk + 116 Atk) için Booster, Sp.Atk'yı × 1.3 ile aktive eder.
- Alan koşulu alternatifi: takım arkadaşı aracılığıyla Electric Terrain veya güneş kurabiliyorsan Booster Energy gerekmez. Alan kuran Pokémon'u kullan, ardından Paradox'ta Boots / Leftovers kullan.
- Tek kullanımlık: switch-in'de tüketilir. Pokémon oyun ortasında Booster'ı yeniden tetikleyemez. Aktivasyon zamanlamasını planla.
Item-by-role decision tree
Herhangi bir Pokémon için doğru item'ı seçmek üzere bu karar ağacını kullan. Rolü item'a eşleştir, item'ı Pokémon'a değil.
| Rol | Varsayılan item | Alternatif | Ne zaman sapılır |
|---|---|---|---|
| Hazards setter (savunma) | Heavy-Duty Boots | Leftovers | Takımın başka yerde hazard kontrolü varsa Leftovers kullan |
| Hazards remover | Heavy-Duty Boots | Leftovers | Tidy Up kullanıcılarında Leftovers kullan (zaten kendi kendine kaldırır) |
| Bulky pivot | Leftovers | Heavy-Duty Boots | Takım çok fazla hazard chip alıyorsa Boots |
| Setup sweeper | Leftovers | Lum Berry / Heavy-Duty Boots | Status'e duyarlıysa Lum; Stealth Rock 2-4× varsa Boots |
| Choice Scarf revenge killer | Choice Scarf | SR'ye karşı zayıfsa Heavy-Duty Boots | - |
| Wallbreaker (mixed) | Life Orb | Choice Specs / Choice Band | Mono-atak moveset varsa Choice; mixed ise LO |
| Wallbreaker (mono fiziksel) | Choice Band | Life Orb | Pivot hamlesi varsa Life Orb; mono-atak ise Band |
| Wallbreaker (mono özel) | Choice Specs | Life Orb | Fiziksel ile aynı mantık |
| Status soğuruca | Heavy-Duty Boots | Leftovers | Boots genellikle kazanır; güvenilir status kaldırmalı Pokémon'larda Lefties |
| Lead (HO) | Focus Sash | Heavy-Duty Boots | 1. tur hayatta kalmak için Sash; hazard bağışıklığı için Boots |
| Paradox Pokémon (Gen 9) | Booster Energy | Heavy-Duty Boots / Choice items | Terrain/güneş takım arkadaşı yoksa Booster Energy; varsa utility item |
| Trick Room sweeper | Life Orb / Weakness Policy | Leftovers | VGC TR için Weakness Policy; Singles TR için Life Orb |
| NFE (LC / Eviolite tier) | Eviolite | - | NFE uygunsa her zaman Eviolite; %50 Def + Sp.Def boost sağlar |
Item differences by format
Item meta, formata göre değişir. Boots, hazard-ağırlıklı Smogon Singles'ta baskındır; Sitrus Berry VGC'de; Eviolite LC'de zorunludur. Her formatın hangi item'ları tercih ettiğini bilmek takım kurma süresini kısaltır.
Smogon Singles (OU/UU/RU)
- Üst item'lar: Heavy-Duty Boots (grounded Pokémon'larda %45-60), Choice Scarf (~%20), Leftovers (~%15), Life Orb (~%10).
- Hazard meta: Stealth Rock + Spikes + T-Spikes yaygındır. Her switch-in için standart item Boots'tur.
- Pivot ekonomisi: Choice Scarf revenge killer'lar baskın ofansif item'dır. 5 Pokémon'dan 1'i Scarf kullanır.
VGC (Doubles)
- Üst item'lar: Sitrus Berry (bulky Pokémon'larda ~%25), Choice Specs/Band (~%15), Booster Energy (Paradox'a özgü), Focus Sash (lead Pokémon'larda ~%10).
- SR meta yok: VGC'de hazard nadirdir (4 Pokémon'luk savaş = hazard için zaman yok). Boots çok daha az yaygındır.
- Bulk ekonomisi: Sitrus Berry + Wide Guard + Trick Room + bulky Pokémon formatı tanımlar.
Little Cup (LC)
- Eviolite zorunlu: NFE Pokémon'lar Eviolite ile +%50 Def ve +%50 Sp.Def kazanır. Format için evrensel item.
- Berry Juice: %50 HP eşiğinde 20 HP iyileştirir (ama LC'nin düşük maksimum HP'si nedeniyle aslında %100). Niş; ama formata özgü.
Common mistakes
- Setup sweeper'a Choice Scarf: Scarf seni kilitler. Setup kullanıcıları esnekliğe ihtiyaç duyar. Choice'ı Swords Dance / Dragon Dance ile kombinleme.
- Glass cannon'a Leftovers: Leftovers tur başına 1/16 iyileştirir. Pokémon'un 1 turda ölürse, Leftovers oyun boyunca %0 iyileştirir. Glass cannon'lar Life Orb / Choice item ister.
- Item yok: 2026'da boş item slotu ile oynamak, makul herhangi bir item seçmekten gerçekten daha kötüdür. Her zaman bir seçim yap.
- Uyumsuz format item'ları: SR nadir olduğu VGC'de Heavy-Duty Boots kullanmak; Leftovers'ın daha iyi olduğu OU'da Sitrus Berry kullanmak.
- Paradox'ta Booster Energy'yi görmezden gelmek: Gen 9'da Booster Energy olmadan Iron Bundle kullanmak = 410 Speed yerine 273 Speed ile oynamak. Devasa tier kaybı.
- Mega Stone kalıntıları: Gen 8/9'da Mega Stone kullanmak (o genlerde etkisi yoktur). Eski setleri kopyalarken sık yapılan arşiv hatası.
- Trick Choice item'larını wincon olarak kullanmak: rakibi hamlene kilitler; ama wincon'un switch yapması gerekirse item'ı geri getiremezsin. Trick'i kritik wincon'larda değil, destekçilerde kullan.
Where to go from here
Item'lar, spread'ler ve takımın kompozisyonu hepsi birbirine bağlıdır. Item'lar seçildikten sonra spread'leri role göre doğrula; spread'ler doğrulandıktan sonra takımı test et.
- EV spreads, EV Spreads & Speed Tiers item'ların spread gereksinimlerini nasıl değiştirdiğinin matematiği için.
- Reading the meta, Reading the Meta neyin uyduğuna karar vermek için item % verisini kullanmak üzere.
- Build a team from scratch, Build a Team from Scratch daha geniş 7 adımlı iş akışı için.
- VGC lead bringing, Lead Bringing in VGC VGC'ye özgü item değerlendirmeleri için.
- Live data, Items index with usage %, Team Builder, Gen 9 OU live data.