Scarlet & Violet, Tài liệu thi đấu
Thế Hệ 9 giới thiệu Terastallization, vùng thế giới mở Paldea và một danh sách Pokémon được định hình bởi Paradox Pokémon cùng Treasures of Ruin. Cơ chế biến đổi duy nhất — không Mega, không Z-Move, không Dynamax — khiến thời điểm sử dụng Tera trở thành quyết định trọng tâm của mỗi trận đấu.
Ra mắt
Tháng 11/2022
Vùng
Paldea
Cơ chế
Terastallization
DLC
Teal Mask + Indigo Disk
Mỗi đội hình đều lên kế hoạch xoay quanh khi nào, tại sao và dùng Tera cho Pokémon nào.
Tổng quan nhanh
Gen 9 là thế hệ chính đầu tiên trong nhiều năm ra mắt mà không có cơ chế chiến đấu thay thế nào bên cạnh cơ chế cốt lõi của nó.
Mega Evolution, Z-Move và Dynamax đều vắng mặt. Terastallization là biến đổi duy nhất, và mọi Pokémon trong Pokédex vùng đều có thể sử dụng nó.
- Ra mắtTháng 11/2022 (Scarlet & Violet)
- DLCThe Teal Mask (tháng 9/2023), The Indigo Disk (tháng 12/2023)
- VùngPaldea
- Cơ chế đặc trưngTerastallization
- Hệ mớiStellar (DLC, chỉ dành cho Tera)
- Cơ chế chiến đấu đặc biệtKhông kế thừa (không Mega, không Z-Move, không Dynamax)
- Bậc SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Định dạng DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A
Terastallization
Mỗi trận một lần, một Pokémon thay đổi hoàn toàn hệ của nó. Quyết định duy nhất đó định hình mọi lựa chọn khác trong đội hình.
Terastallization kích hoạt Tera Type của mỗi Pokémon — một thuộc tính được cố định cho từng Pokémon và có thể thay đổi trong game bằng Tera Shard. Kích hoạt tức thì, không tốn lượt và kéo dài suốt phần còn lại của trận, kể cả khi rút vào.
Quy tắc trọng tâm duy nhất
Cách kích hoạt hoạt động
- Chi phí, tức thời, không tốn lượt.
- Độ bền, có hiệu lực suốt phần còn lại của trận, kể cả khi rút vào.
- Giới hạn, một Pokémon mỗi đội, một lần.
- Khả năng hiển thị, Tera Type được thông báo và đối thủ có thể nhìn thấy trong suốt phần còn lại của trận đấu.
Điều gì thay đổi khi bạn Terastallize
Hệ phòng thủ bị thay thế hoàn toàn. STAB tấn công theo hai quy tắc khác nhau.
1×
Mỗi trận
Một Pokémon, một lần kích hoạt
1.5×
STAB tiêu chuẩn
Hệ đòn khớp với Tera Type
2×
STAB gốc
Hệ đòn khớp với hệ gốc
∞
Độ bền
Kéo dài đến hết trận
Một Dragapult Tera TeraFairy, chẳng hạn, nhận STAB 1,5× cho Moonblast (khớp với Tera Type mới) và giữ lại tăng cường 2× cho Shadow Ball (khớp với hệ Ghost gốc). Quy tắc double-STAB này là nguồn gốc chính của trần tấn công của Tera.
Standard Tera vs Stellar Tera
Stellar Tera Type, được mở khóa qua DLC Indigo Disk, hoạt động theo trục khác — áp lực liên tục thay vì một cú lật dứt khoát duy nhất.
Bất kỳ trong 18 hệ đều có thể là Tera
Hệ phòng thủ
Bị thay thế hoàn toàn bởi Tera Type, điểm yếu, kháng cự và miễn nhiễm được tính lại.
STAB cho các đòn cùng Tera Type
1,5× (STAB tiêu chuẩn).
STAB cho các đòn cùng hệ gốc
2× nếu đòn khớp với một trong các hệ gốc của Pokémon (tương đương Adaptability).
Thiết kế cho
Một cú lật dứt khoát duy nhất — phòng thủ, tấn công hoặc điều kiện thắng.
Tăng cường tấn công không phân biệt hệ
Hệ phòng thủ
Không thay đổi, giữ nguyên điểm yếu và kháng cự gốc.
Tăng cường tấn công
1,2× cho mọi hệ đòn, lần đầu tiên được dùng sau khi kích hoạt.
Độ bền
Tăng cường của mỗi hệ bị tiêu hao một lần nhưng duy trì cho hệ đó trong suốt phần còn lại của trận.
Thiết kế cho
Áp lực liên tục thay vì một cú lật dứt khoát duy nhất.
Ba cách dùng chiến lược của Tera
Phòng thủ
Sống sót trước một đòn chí mạng
Biến điểm yếu chí mạng thành kháng cự hoặc miễn nhiễm. Một Garchomp Terastallize thành Flying bỏ qua Earthquake sắp đến; một Heatran thành Grass chặn đứng Specs Hydro Pump vốn sẽ OHKO.
Tấn công
Phá vỡ một counter
Lộ ra STAB bất ngờ để phá vỡ counter mà hệ gốc không thể vượt qua. Một Hatterene Tera Fire hạ gục một lần Corviknight vốn sẽ chặn đứng nó vô thời hạn.
Điều kiện thắng
Định vị lại cho endgame
Thay đổi hệ của một setup sweeper vào cuối trận để các counter còn lại không còn hiệu quả. Một Volcarona sau một Quiver Dance trở nên không thể bắt kịp với Tera Fairy hoặc Ground.
Chi phí của việc kích hoạt
- Dùng sớm, đảm bảo ưu thế sớm nhưng phơi bày điều kiện thắng trong suốt phần còn lại của trận.
- Giữ cho endgame, giữ sự linh hoạt nhưng có nguy cơ mất Pokémon trước khi nó Terastallize.
- Thời điểm đúng, thường là lượt mà đọc của đối thủ khiến họ lộ bài, khi đảo ngược tình thế trực tiếp dẫn đến KO.
Tương tác với Ability và đòn tấn công
| Ability / Đòn tấn công | Hành vi khi nhắm vào mục tiêu Tera |
|---|---|
| Protean / Libero | Không thể thay đổi hệ của Pokémon đã Tera — Tera được ưu tiên vĩnh viễn. |
| Reflect Type | Thất bại. Tera Type không được sao chép. |
| Soak / Forest's Curse / Trick-or-Treat | Tất cả đều thất bại khi nhắm vào mục tiêu đã Terastallize. |
| Color Change | Kích hoạt bình thường, nhưng Tera Type được khẳng định lại vào cuối lượt. |
| Mummy / Lingering Aroma | Kích hoạt bình thường; không ghi đè Tera Type. |
| Tera Blast | Trở thành Tera Type sau khi kích hoạt; sử dụng chỉ số Tấn công hoặc Tấn công Đặc biệt cao hơn. |
Tera Blast, khả năng phủ sóng toàn diện
Bảng hệ và Stellar
Bảng 18 hệ không thay đổi so với Gen 6. Stellar là bổ sung duy nhất và nó hoàn toàn nằm ngoài bảng.
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
- Không có chỉ mục phòng thủ, một Pokémon Stellar Tera giữ nguyên điểm yếu và kháng cự của hệ gốc.
- Chỉ tấn công, Stellar Tera Blast và bất kỳ đòn nào được chuyển đổi bởi Stellar Tera đều nhận tăng cường 1,2× theo từng hệ.
- Vai trò chiến lược, một danh mục Tera thứ tư bên cạnh các cách dùng phòng thủ, tấn công và điều kiện thắng, được phân biệt bởi áp lực liên tục.
Cơ chế chiến đấu cơ bản
Gen 9 kế thừa cơ chế chiến đấu cốt lõi từ Gen 8, chỉ với những điều chỉnh nhỏ. Các giá trị dưới đây áp dụng giống nhau cho cả định dạng Smogon và VGC trừ khi được ghi đè rõ ràng.
1/24
Tỉ lệ chí mạng
≈4,17% cơ bản, thiệt hại ×1,5
50%
Tốc độ khi tê liệt
25% cơ hội không hành động được
1/16
Thiệt hại theo thời gian khi bỏng
Giảm một nửa Tấn công vật lý
5 / 8
Số lượt thời tiết
Mặc định / với đá vật phẩm
Trạng thái bất lợi
| Trạng thái | Hiệu ứng | Ghi chú |
|---|---|---|
| Tê liệt | Tốc độ × 0,5 + 25% khả năng không hành động được | Tốc độ giảm một nửa kể từ Gen 7 (×0,25 trong Gen 1–6). |
| Bỏng | Tấn công Vật lý × 0,5 + 1/16 HP tối đa mỗi lượt | Thiệt hại theo thời gian giảm một nửa từ 1/8 kể từ Gen 7. |
| Đông cứng | Không thể hành động cho đến khi tan băng | Các đòn hệ Ice không còn gây đông cứng phụ; Tri Attack, Freezing Glare và Sheer Cold là các nguồn còn lại. 20% cơ hội tan băng mỗi lượt. |
| Ngủ | Không thể hành động trong 1–3 lượt | Bộ đếm đặt lại khi rút vào (kể từ Gen 5). Sleep Clause được áp dụng trong các định dạng tiêu chuẩn. |
| Trúng độc | 1/8 HP tối đa mỗi lượt | Toxic tăng gấp đôi mỗi lượt (1/16 → 2/16 → 3/16 …) tối đa 15/16. |
Hiệu ứng sân đấu
| Hiệu ứng | Thời gian mặc định | Với đá / vật phẩm kéo dài | Ghi chú |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand | 5 lượt | 8 lượt | Drought, Drizzle, Sand Stream kích hoạt trong 5 lượt kể từ Gen 6. |
| Snow | 5 lượt | 8 lượt | Thay thế Hail. Cấp cho Ice tăng cường Phòng thủ 50%; không có thiệt hại theo thời gian. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 lượt | 8 lượt (Terrain Extender) | Không có Terrain mới trong Gen 9. |
| Trick Room | 5 lượt | - | Đảo ngược thứ tự hành động; không được kéo dài bằng vật phẩm trong Gen 9. |
| Tailwind | 4 lượt | - | Tăng gấp đôi Tốc độ của đội trong các định dạng Doubles. |
Ability được giới thiệu
Một số Ability của Gen 9 đã trở thành những yếu tố then chốt của metagame. Danh sách dưới đây chỉ giới hạn ở những Ability có tác động thi đấu đo lường được.
Dưới ánh nắng hoặc khi cầm
Booster Energy, tăng cường chỉ số cao nhất của Pokémon thêm 1,3× (1,5× nếu đó là Tốc độ). Cơ chế đặc trưng đằng sau mọi Ancient Paradox — Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane và phần còn lại của dòng quá khứ.
Trên Electric Terrain hoặc khi cầm
Booster Energy, tăng cường chỉ số cao nhất của Pokémon thêm 1,3× (1,5× nếu là Tốc độ). Đối tác Future Paradox của Protosynthesis, có mặt trên Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads và phần còn lại của dòng Iron.
Khiến người mang miễn nhiễm với mọi đòn trạng thái nhắm vào nó — Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt và đặc biệt là Defog. Thay đổi cấu trúc lớn nhất đối với kiểm soát hazard trong Gen 9.
Khi người mang bị trúng đòn vật lý, đặt Toxic Spikes ở phía đối thủ — hai lớp chỉ với một lần kích hoạt. Biến Glimmora thành người đặt hazard hàng đầu của định dạng.
Bỏ qua giảm độ chính xác trên người dùng, tăng né tránh trên mục tiêu, và miễn nhiễm Ghost với các đòn hệ Normal và Fighting. Được mang bởi Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.
Tăng Tấn công và Tấn công Đặc biệt của người mang 10% mỗi khi đồng đội bị KO, tối đa 50% với năm đồng đội bị hạ. Biến Kingambit thành cleaner late-game tiêu biểu nhất của định dạng.
Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu) và Beads of Ruin (Chi-Yu) mỗi loại hạ thấp một chỉ số phòng thủ của tất cả Pokémon khác trên sân xuống 25% — lần lượt là Phòng thủ, Tấn công Đặc biệt, Tấn công và Phòng thủ Đặc biệt.
Cấp miễn nhiễm với các đòn hệ Ground và hồi phục 25% HP tối đa khi bị trúng. Được Orthworm mang tự nhiên và sau DLC là Hippowdon. Một counter đáng tin cậy cho Earthquake đồng thời hoạt động như nguồn hồi phục.
Khi vào sân, sao chép các thay đổi chỉ số hiện tại của đồng đội. Ability độc quyền của Flamigo và là cỗ máy định nghĩa cho các chiến lược setup-Doubles VGC.
Khi Terastallize, tăng một chỉ số tùy theo mặt nạ của Ogerpon: Tốc độ (Teal), Phòng thủ (Wellspring), Tấn công (Hearthflame), Phòng thủ Đặc biệt (Cornerstone). Pokémon duy nhất có tăng cường chỉ số tích hợp khi Tera.
Vật phẩm được giới thiệu
Một số vật phẩm Gen 9 đã định hình lại những gì mà từng Pokémon có thể thực hiện. Các vật phẩm trang trí và thông thường được bỏ qua.
Kích hoạt Protosynthesis hoặc Quark Drive một lần khi cầm, loại bỏ nhu cầu có Sun hoặc Electric Terrain. Bị tiêu hao khi kích hoạt. Biến mỗi Paradox Pokémon thành mối đe dọa tấn công đáng tin cậy trong đội độc lập.
Các đòn đánh nhiều lần (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) luôn đánh ít nhất bốn lần. Biến Population Bomb của Maushold thành đòn đánh nhiều lần đảm bảo 90 sức mạnh cơ bản và khiến Cetitan trở thành sweeper Belly Drum khả thi.
Khi đối thủ hoặc đồng đội tăng chỉ số, sao chép tăng cường đó cho người cầm. Dùng một lần. Một Calm Mind từ Iron Valiant trở thành Calm Mind miễn phí cho người cầm Mirror Herb.
Tăng cường các đòn đấm 10% và xóa hiệu ứng phụ của chúng, bao gồm tiếp xúc, biến Iron Hands thành wallbreaker miễn nhiễm tiếp xúc bỏ qua
Rocky Helmet và Static.
Ngăn chặn chỉ số của người cầm bị các Pokémon khác hạ xuống. Vật phẩm có tác động lớn nhất đối với các core tấn công xếp chồng Intimidate.
Vô hiệu hóa hiệu ứng phụ của các đòn đối thủ (flinch từ Iron Head, bỏng từ Scald, giảm Tấn công Đặc biệt từ Make It Rain). Vật phẩm đầu tiên xử lý toàn diện hiệu ứng hao mòn ngẫu nhiên.
Ngăn chặn Ability của người cầm bị thay đổi, ngăn chặn hoặc sao chép. Vô hiệu hóa Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace và Mummy — ngách hẹp nhưng tuyệt đối khi matchup đòi hỏi.
Đòn đặc trưng được giới thiệu
Bộ chọn lọc dưới đây phản ánh các đòn có ảnh hưởng đo lường được lên metagame thông qua sức mạnh, cơ chế hoặc phân phối rộng rãi.
Đòn hệ Normal 80 sức mạnh cơ bản cho đến khi người dùng Terastallize, sau đó trở thành Tera Type của người dùng. Sử dụng chỉ số Tấn công hoặc Tấn công Đặc biệt cao hơn. Được phân phối qua TM cho toàn bộ Pokémon.
Đòn đặc biệt Steel 120 sức mạnh cơ bản làm giảm Tấn công Đặc biệt của người dùng một bậc và tấn công cả hai đối thủ trong Doubles. Tập trung hóa vai trò tấn công của Gholdengo.
Đòn Ghost 50 sức mạnh cơ bản có sức mạnh tăng 50 theo mỗi đồng đội bị KO, tối đa 250 sức mạnh cơ bản với năm đồng đội bị hạ. Quyền truy cập của Houndstone vào đòn này tạo ra một cleaner late-game gần như không thể ngăn chặn.
Đòn đánh nhiều lần Normal tấn công từ một đến mười lần, mỗi cú đánh riêng lẻ kiểm tra độ chính xác 90%. Với
Loaded Dice, gần như đảm bảo 360–450 sức mạnh cơ bản.
Rock Đòn đặc biệt 40 sức mạnh cơ bản gây ra trạng thái thiệt hại 1/8 HP tối đa mỗi lượt, và 1/4 đối với mục tiêu hệ Steel hoặc Water. Chip liên tục bỏ qua hầu hết các wall phòng thủ.
Đòn vật lý Grass 100 sức mạnh cơ bản thay đổi hệ theo mặt nạ đang cầm: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Luôn tăng +1 cấp độ chí mạng.
Đòn Fighting 100 sức mạnh cơ bản của Koraidon và đòn Electric 100 sức mạnh cơ bản của Miraidon nhận thêm hệ số nhân ×4/3 khi hiệu quả cao. Sức mạnh cơ bản hiệu lực với mục tiêu yếu vượt quá 250.
Đòn vật lý Ground 120 sức mạnh cơ bản làm giảm Phòng thủ và Phòng thủ Đặc biệt của người dùng mỗi loại một bậc. Tương đương hệ Ground của Close Combat.
Dragon Đòn vật lý 120 sức mạnh cơ bản không có nhược điểm khi dùng, nhưng đòn tiếp theo tấn công người dùng sẽ là chí mạng đảm bảo với thiệt hại gấp đôi. Cửa sổ rủi ro hai lượt.
Đòn trạng thái hồi sinh một đồng đội bị KO với 50% HP. Đòn hồi sinh đầu tiên hợp pháp trong thi đấu singles — ngách hẹp, nhưng là loại duy nhất.
Định dạng thi đấu
Gen 9 tổ chức hệ thống bậc Smogon tiêu chuẩn và vòng quay VGC chính thức. Mỗi định dạng áp dụng các quy tắc bổ sung xếp chồng lên cơ chế cơ bản của thế hệ.
Smogon Singles & Doubles
Bậc 1
OU, OverUsed
Tiêu chuẩn de facto của Gen 9. Singles 6v6 với Tera hợp lệ. Danh sách cấm phát triển liên tục qua các suspect test — định dạng được chơi nhiều nhất và xem nhiều nhất của kỷ nguyên.
Restricted
Ubers
Tập hợp mọi Pokémon bị cấm khỏi OU — Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow và các mối đe dọa mạnh nhất của định dạng. Ít hạn chế bổ sung ngoài các điều khoản tiêu chuẩn.
Thang bậc
UU / RU / NU / PU
Các bậc Singles thấp hơn được tạo bởi các Pokémon dưới ngưỡng sử dụng. Thường nhanh hơn và phân cực hơn OU, với danh sách cấm và chu kỳ suspect riêng.
Đặc biệt
LC, Little Cup
Singles 6v6 giới hạn ở Pokémon chưa tiến hóa ở cấp độ 5. Đường cong sức mạnh riêng biệt nơi Eviolite và tỉ lệ chỉ số cơ bản định hình meta theo những cách không định dạng nào khác tái tạo được.
Doubles
Doubles OU
Doubles 4v4 của Smogon, khác biệt với VGC: mang toàn bộ 6v6 vào trận, không hạn chế theo regulation trong team preview, danh sách cấm riêng được điều hành bởi kiểm thử cộng đồng.
Đặc biệt
Monotype, AAA, STABmons
Các metagame không chính thức lâu đời với logic cấm riêng — đội đơn hệ, mọi Ability đều hợp lệ, mỗi đòn đều có STAB. Cộng đồng nhỏ hơn, phong cách đặc trưng riêng.
VGC, Vòng quay chính thức
2024
Regulation G
Doubles 4v4, chọn 4 từ 6, cho phép tối đa hai Legendary Restricted. Định dạng giải đấu thống trị cuối năm 2024 và bộ quy tắc VGC mạnh nhất của kỷ nguyên.
2025
Regulation H
Doubles 4v4 loại trừ tất cả Legendary Restricted và Paradox Pokémon. Quy tắc được thu hẹp có chủ ý nhằm đưa ra các mối đe dọa không phải Paradox và không Restricted.
2025
Regulation I
Doubles 4v4 cho phép lại Paradox Pokémon trong khi duy trì lệnh cấm Restricted. Nằm giữa Regulation G và H về cấp độ sức mạnh.
2026
Regulation M-A
Vòng quay hiện tại, được tổ chức trên nền tảng Pokémon Champions. Xác định chu kỳ thi đấu mà Champions đang vận hành.
Những lệnh cấm quan trọng
Gen 9 đã tạo ra một trong những danh sách cấm thi đấu tích cực nhất trong lịch sử nhượng quyền, chủ yếu do Terastallization khuếch đại các mối đe dọa vốn có thể kiểm soát được.
Bảng dưới đây bao gồm các lệnh cấm OU quan trọng nhất thay vì danh sách cấm hiện tại — danh sách này vẫn đang phát triển và tốt nhất nên đọc trực tiếp từ trang bậc của từng định dạng.
Các lệnh cấm OU Gen 9 đáng chú ý
| Pokémon | Lý do bị cấm |
|---|---|
| Flutter Mane | Tấn công Đặc biệt 135 + Tốc độ 135 + Protosynthesis. Vượt tốc độ toàn định dạng chưa tăng cường và kháng lại các đáp ứng phòng thủ. Bị cấm trong vài tuần sau khi ra mắt. |
| Houndstone | Last Respects tăng theo tỉ lệ + Tấn công cơ bản 145 + Sand Rush. Cleaner late-game gần như không thể chống lại. |
| Iron Bundle | Tốc độ 100 / 124 + Specs Hydro Pump + Ice coverage. Vượt tốc độ phần lớn định dạng mà không có counter đáng tin cậy. |
| Annihilape | Rage Fist tăng theo tỉ lệ + Bulk Up + Drain Punch + hệ Ghost. Wincon setup bulky không có counter đáng tin cậy sau Tera. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground đã biến một mối đe dọa có thể quản lý thành một sweeper không thể bắt kịp. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + Tera coverage. Wincon setup phá vỡ mọi đáp ứng thông thường. |
| Roaring Moon | Booster Energy + Dragon Dance + Tấn công 119 + Tốc độ 121. Cửa sổ snowball sáu lượt. |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + Tấn công 120 + Tốc độ 135. Crunch + Ice Spinner với aura -25% Phòng thủ toàn định dạng. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + Tấn công Đặc biệt 135 + Tốc độ 100. Phiên bản đặc biệt tương đương Chien-Pao. |
| Espathra | Lumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Thường tăng cường vượt qua mọi đáp ứng mà định dạng có. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (bị nerf trong Gen 9). Momentum liên tục + STAB trên mọi đòn. |
| Kyurem | Trở lại qua Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 với Glaciate + Freeze-Dry coverage. |
| Ursaluna | Ban đầu bị cấm vì bulk và sức mạnh thô. Được tái giới thiệu dưới dạng Bloodmoon với hồ sơ điều chỉnh. |
Chỉ số tấn công 130+ kết hợp tự do vượt qua counter lịch sử đã bị các hội đồng bậc phán xét nhiều lần là không cạnh tranh.
Tại sao có quá nhiều lệnh cấm?
Các Pokémon biểu tượng của kỷ nguyên
Được chọn lọc theo tác động thi đấu hơn là tỉ lệ sử dụng. Một số mục xuất hiện dù đã từng bị đặt trong danh sách cấm trong thế hệ.
Singles, Gen 9 OU
Kingambit
Cleaner late-gameSupreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch
Cleaner late-game dứt khoát của kỷ nguyên. Supreme Overlord tăng cường đầu ra tấn công theo từng đồng đội bị KO; set tiêu chuẩn Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance kết thúc các trận đấu mà không Pokémon nào khác có thể tiếp cận.
Great Tusk
Wallbreaker · SpinnerProtosynthesis, Booster Energy Speed
Nguyên mẫu wallbreaker vật lý và hazard remover của định dạng. Booster Energy Speed set vượt tốc độ thang xếp hạng chưa tăng cường; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off và Rapid Spin kết hợp kiểm soát hazard, breaking và momentum.
Iron Valiant
Sweeper hỗn hợpQuark Drive, Booster Energy SpA / Spe
Pokémon bị suspect test nhiều nhất của thế hệ. Sự hiện diện tấn công hỗn hợp với Booster Energy, hai tùy chọn setup kép (Calm Mind, Swords Dance) và hệ — Fairy/Fighting — không có kháng cự khi vào sân.
Glimmora
Suicide leadToxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin
Suicide lead hàng đầu. Toxic Debris khi bị đòn vật lý + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave tạo ra 1,5–2 lớp hazard cộng với một shell wallbreaker nhanh.
Gholdengo
Hazard pivot · WallbreakerGood as Gold, Make It Rain, Recover
Good as Gold tái cơ cấu cách các đội tiếp cận kiểm soát hazard. Make It Rain, Recover, Nasty Plot và tính linh hoạt Trick khiến nó vừa là trụ cột phòng thủ vừa là wallbreaker tùy vào set.
Dragapult
Pivot đa năngInfiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance
Một pivot đa năng. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, Dragon Dance setup và Defog utility — mỗi set tương đương một vai trò định nghĩa bậc riêng lẻ.
Garganacl
Stallbreaker · Điều kiện thắngPurifying Salt, Salt Cure, Recover
Stallbreaker và thành phần stall định nghĩa của kỷ nguyên. Chip bị động 1/8–1/4 của Salt Cure vượt qua hầu hết các đáp ứng phòng thủ, và set Iron Defense + Body Press chuyển đổi áp lực vật lý thành điều kiện thắng.
Ursaluna-Bloodmoon
Wallbreaker đặc biệtMind's Eye, Blood Moon, Earth Power
Một Pokémon tấn công đặc biệt bulky 113/65/64 với Blood Moon — đòn 140 sức mạnh cơ bản mỗi chu kỳ một lần — Earth Power và coverage Mind's Eye. Chậm và bất tử trong nhiều matchup.
Iron Treads
Kiểm soát hazardQuark Drive, Booster Energy Speed, Rapid Spin
Hazard remover chính không phải Tusk. Booster Energy Speed set dọn sạch hazard trên shell tấn công; thường được ghép với Glimmora để phá vỡ gương hazard.
Ogerpon
VGC core (4 mặt nạ)Embody Aspect, Ivy Cudgel, hệ thống mặt nạ
Trong các định dạng Doubles, cả bốn mặt nạ đều có thể sử dụng và mỗi mặt nạ định nghĩa các nguyên mẫu VGC khác nhau. Embody Aspect khi Tera tạo ra tăng cường chỉ số tích hợp mà không dòng Pokémon nào khác có thể tiếp cận.
VGC, theo regulation
- Regulation G — được định nghĩa bởi Calyrex-Shadow là slot Restricted thống trị, thường được ghép với Urshifu, Incineroar và một setter Tailwind với Tornadus-Therian.
- Regulation H — không có Restricted hay Paradox, đã đưa ra các đội hình bulky hơn dẫn đầu bởi Archaludon, mưa Pelipper và Annihilape trước khi có kết quả suspect cuối cùng.
- Regulation I — cho phép lại Paradox Pokémon và tái lập Iron Hands cùng Flutter Mane là các mối đe dọa cốt lõi trong khi giữ Restricted ngoài cuộc.
- Regulation M-A — vòng quay Champions hiện tại; dữ liệu nguyên mẫu trực tiếp có trên Timeline và các trang theo từng Pokémon.
Tiếp theo là gì
Những gì trên đây là tài liệu tham khảo tĩnh cho Gen 9. Trạng thái hiện tại của bất kỳ định dạng nào trong số đó nằm ở phần còn lại của Pokékipe.
- Dữ liệu meta trực tiếp — Chỉ số Pokémon cho tỉ lệ sử dụng và matchup, Team Builder để lắp ráp đội hình theo bất kỳ định dạng Gen 9 nào, Timeline cho các dịch chuyển bậc và kết quả giải đấu.
- Thuật ngữ — mọi thuật ngữ dùng ở trên đều được định nghĩa trong Từ điển thi đấu.
- Quy trình làm việc — hướng dẫn VGC Teambuilding hướng dẫn qua quá trình xây dựng thực tế; hướng dẫn Cơ chế cốt lõi bao gồm các hệ thống cơ bản (EVs, IVs, bản tính, bậc tốc độ).
- Các thế hệ khác — khi các trang tương ứng được phát hành, chúng sẽ có thể truy cập từ Trung tâm Hướng dẫn.