Skip to content
Thế Hệ 918 phút đọc
Thế Hệ 9, Paldea

Scarlet & Violet, Tài liệu thi đấu

Thế Hệ 9 giới thiệu Terastallization, vùng thế giới mở Paldea và một danh sách Pokémon được định hình bởi Paradox Pokémon cùng Treasures of Ruin. Cơ chế biến đổi duy nhất — không Mega, không Z-Move, không Dynamax — khiến thời điểm sử dụng Tera trở thành quyết định trọng tâm của mỗi trận đấu.

Ra mắt

Tháng 11/2022

Vùng

Paldea

Cơ chế

Terastallization

DLC

Teal Mask + Indigo Disk

Mỗi đội hình đều lên kế hoạch xoay quanh khi nào, tại sao và dùng Tera cho Pokémon nào.
Sự thật thiết kế của Gen 9

Tổng quan nhanh

Gen 9 là thế hệ chính đầu tiên trong nhiều năm ra mắt mà không có cơ chế chiến đấu thay thế nào bên cạnh cơ chế cốt lõi của nó.

Mega Evolution, Z-Move và Dynamax đều vắng mặt. Terastallization là biến đổi duy nhất, và mọi Pokémon trong Pokédex vùng đều có thể sử dụng nó.

  • Ra mắtTháng 11/2022 (Scarlet & Violet)
  • DLCThe Teal Mask (tháng 9/2023), The Indigo Disk (tháng 12/2023)
  • VùngPaldea
  • Cơ chế đặc trưngTerastallization
  • Hệ mớiStellar (DLC, chỉ dành cho Tera)
  • Cơ chế chiến đấu đặc biệtKhông kế thừa (không Mega, không Z-Move, không Dynamax)
  • Bậc SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Định dạng DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A

Terastallization

Mỗi trận một lần, một Pokémon thay đổi hoàn toàn hệ của nó. Quyết định duy nhất đó định hình mọi lựa chọn khác trong đội hình.

Terastallization kích hoạt Tera Type của mỗi Pokémon — một thuộc tính được cố định cho từng Pokémon và có thể thay đổi trong game bằng Tera Shard. Kích hoạt tức thì, không tốn lượt và kéo dài suốt phần còn lại của trận, kể cả khi rút vào.

Quy tắc trọng tâm duy nhất

Chỉ một Pokémon mỗi đội được phép Terastallize trong một trận. Tera Type được thông báo đến đối thủ ngay khi kích hoạt — mỗi tình huống tiếp theo đều được đọc với sự hiểu biết chính xác điều gì đã được dùng.

Cách kích hoạt hoạt động

  • Chi phí, tức thời, không tốn lượt.
  • Độ bền, có hiệu lực suốt phần còn lại của trận, kể cả khi rút vào.
  • Giới hạn, một Pokémon mỗi đội, một lần.
  • Khả năng hiển thị, Tera Type được thông báo và đối thủ có thể nhìn thấy trong suốt phần còn lại của trận đấu.

Điều gì thay đổi khi bạn Terastallize

Hệ phòng thủ bị thay thế hoàn toàn. STAB tấn công theo hai quy tắc khác nhau.

Mỗi trận

Một Pokémon, một lần kích hoạt

1.5×

STAB tiêu chuẩn

Hệ đòn khớp với Tera Type

STAB gốc

Hệ đòn khớp với hệ gốc

Độ bền

Kéo dài đến hết trận

Một Dragapult Tera TeraFairy, chẳng hạn, nhận STAB 1,5× cho Moonblast (khớp với Tera Type mới) giữ lại tăng cường 2× cho Shadow Ball (khớp với hệ Ghost gốc). Quy tắc double-STAB này là nguồn gốc chính của trần tấn công của Tera.

Standard Tera vs Stellar Tera

Stellar Tera Type, được mở khóa qua DLC Indigo Disk, hoạt động theo trục khác — áp lực liên tục thay vì một cú lật dứt khoát duy nhất.

Tiêu chuẩn

Bất kỳ trong 18 hệ đều có thể là Tera

  • Hệ phòng thủ

    Bị thay thế hoàn toàn bởi Tera Type, điểm yếu, kháng cự và miễn nhiễm được tính lại.

  • STAB cho các đòn cùng Tera Type

    1,5× (STAB tiêu chuẩn).

  • STAB cho các đòn cùng hệ gốc

    nếu đòn khớp với một trong các hệ gốc của Pokémon (tương đương Adaptability).

  • Thiết kế cho

    Một cú lật dứt khoát duy nhất — phòng thủ, tấn công hoặc điều kiện thắng.

Stellar (DLC)

Tăng cường tấn công không phân biệt hệ

  • Hệ phòng thủ

    Không thay đổi, giữ nguyên điểm yếu và kháng cự gốc.

  • Tăng cường tấn công

    1,2× cho mọi hệ đòn, lần đầu tiên được dùng sau khi kích hoạt.

  • Độ bền

    Tăng cường của mỗi hệ bị tiêu hao một lần nhưng duy trì cho hệ đó trong suốt phần còn lại của trận.

  • Thiết kế cho

    Áp lực liên tục thay vì một cú lật dứt khoát duy nhất.

Ba cách dùng chiến lược của Tera

Phòng thủ

Sống sót trước một đòn chí mạng

Biến điểm yếu chí mạng thành kháng cự hoặc miễn nhiễm. Một Garchomp Terastallize thành Flying bỏ qua Earthquake sắp đến; một Heatran thành Grass chặn đứng Specs Hydro Pump vốn sẽ OHKO.

Tấn công

Phá vỡ một counter

Lộ ra STAB bất ngờ để phá vỡ counter mà hệ gốc không thể vượt qua. Một Hatterene Tera Fire hạ gục một lần Corviknight vốn sẽ chặn đứng nó vô thời hạn.

Điều kiện thắng

Định vị lại cho endgame

Thay đổi hệ của một setup sweeper vào cuối trận để các counter còn lại không còn hiệu quả. Một Volcarona sau một Quiver Dance trở nên không thể bắt kịp với Tera Fairy hoặc Ground.

Chi phí của việc kích hoạt

  • Dùng sớm, đảm bảo ưu thế sớm nhưng phơi bày điều kiện thắng trong suốt phần còn lại của trận.
  • Giữ cho endgame, giữ sự linh hoạt nhưng có nguy cơ mất Pokémon trước khi nó Terastallize.
  • Thời điểm đúng, thường là lượt mà đọc của đối thủ khiến họ lộ bài, khi đảo ngược tình thế trực tiếp dẫn đến KO.

Tương tác với Ability và đòn tấn công

Ability / Đòn tấn côngHành vi khi nhắm vào mục tiêu Tera
Protean / LiberoKhông thể thay đổi hệ của Pokémon đã Tera — Tera được ưu tiên vĩnh viễn.
Reflect TypeThất bại. Tera Type không được sao chép.
Soak / Forest's Curse / Trick-or-TreatTất cả đều thất bại khi nhắm vào mục tiêu đã Terastallize.
Color ChangeKích hoạt bình thường, nhưng Tera Type được khẳng định lại vào cuối lượt.
Mummy / Lingering AromaKích hoạt bình thường; không ghi đè Tera Type.
Tera BlastTrở thành Tera Type sau khi kích hoạt; sử dụng chỉ số Tấn công hoặc Tấn công Đặc biệt cao hơn.

Tera Blast, khả năng phủ sóng toàn diện

Tera Blast được phân phối qua TM cho toàn bộ Pokémon. Trước khi kích hoạt, đây là đòn tấn công hệ Normal 80 sức mạnh cơ bản; sau khi Terastallize, nó nhận Tera Type và sử dụng chỉ số Tấn công hoặc Tấn công Đặc biệt cao hơn. Bất kỳ Pokémon nào sẵn sàng dùng một ô đòn cho nó đều có thể tấn công bất kỳ hệ nào theo yêu cầu.

Bảng hệ và Stellar

Bảng 18 hệ không thay đổi so với Gen 6. Stellar là bổ sung duy nhất và nó hoàn toàn nằm ngoài bảng.

The 18 Tera Types

+ Stellar (DLC)

Normal
Fire
Water
Electric
Grass
Ice
Fighting
Poison
Ground
Flying
Psychic
Bug
Rock
Ghost
Dragon
Dark
Steel
Fairy
  • Không có chỉ mục phòng thủ, một Pokémon Stellar Tera giữ nguyên điểm yếu và kháng cự của hệ gốc.
  • Chỉ tấn công, Stellar Tera Blast và bất kỳ đòn nào được chuyển đổi bởi Stellar Tera đều nhận tăng cường 1,2× theo từng hệ.
  • Vai trò chiến lược, một danh mục Tera thứ tư bên cạnh các cách dùng phòng thủ, tấn công và điều kiện thắng, được phân biệt bởi áp lực liên tục.

Cơ chế chiến đấu cơ bản

Gen 9 kế thừa cơ chế chiến đấu cốt lõi từ Gen 8, chỉ với những điều chỉnh nhỏ. Các giá trị dưới đây áp dụng giống nhau cho cả định dạng Smogon và VGC trừ khi được ghi đè rõ ràng.

1/24

Tỉ lệ chí mạng

≈4,17% cơ bản, thiệt hại ×1,5

50%

Tốc độ khi tê liệt

25% cơ hội không hành động được

1/16

Thiệt hại theo thời gian khi bỏng

Giảm một nửa Tấn công vật lý

5 / 8

Số lượt thời tiết

Mặc định / với đá vật phẩm

Trạng thái bất lợi

Trạng tháiHiệu ứngGhi chú
Tê liệtTốc độ × 0,5 + 25% khả năng không hành động đượcTốc độ giảm một nửa kể từ Gen 7 (×0,25 trong Gen 1–6).
BỏngTấn công Vật lý × 0,5 + 1/16 HP tối đa mỗi lượtThiệt hại theo thời gian giảm một nửa từ 1/8 kể từ Gen 7.
Đông cứngKhông thể hành động cho đến khi tan băngCác đòn hệ Ice không còn gây đông cứng phụ; Tri Attack, Freezing Glare và Sheer Cold là các nguồn còn lại. 20% cơ hội tan băng mỗi lượt.
NgủKhông thể hành động trong 1–3 lượtBộ đếm đặt lại khi rút vào (kể từ Gen 5). Sleep Clause được áp dụng trong các định dạng tiêu chuẩn.
Trúng độc1/8 HP tối đa mỗi lượtToxic tăng gấp đôi mỗi lượt (1/16 → 2/16 → 3/16 …) tối đa 15/16.

Hiệu ứng sân đấu

Hiệu ứngThời gian mặc địnhVới đá / vật phẩm kéo dàiGhi chú
Sun / Rain / Sand5 lượt8 lượtDrought, Drizzle, Sand Stream kích hoạt trong 5 lượt kể từ Gen 6.
Snow5 lượt8 lượtThay thế Hail. Cấp cho Ice tăng cường Phòng thủ 50%; không có thiệt hại theo thời gian.
Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain5 lượt8 lượt (Terrain Extender)Không có Terrain mới trong Gen 9.
Trick Room5 lượt-Đảo ngược thứ tự hành động; không được kéo dài bằng vật phẩm trong Gen 9.
Tailwind4 lượt-Tăng gấp đôi Tốc độ của đội trong các định dạng Doubles.

Ability được giới thiệu

Một số Ability của Gen 9 đã trở thành những yếu tố then chốt của metagame. Danh sách dưới đây chỉ giới hạn ở những Ability có tác động thi đấu đo lường được.

ProtosynthesisCỗ máy Ancient Paradox

Dưới ánh nắng hoặc khi cầm Booster Energy, tăng cường chỉ số cao nhất của Pokémon thêm 1,3× (1,5× nếu đó là Tốc độ). Cơ chế đặc trưng đằng sau mọi Ancient Paradox — Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane và phần còn lại của dòng quá khứ.

Quark DriveCỗ máy Future Paradox

Trên Electric Terrain hoặc khi cầm Booster Energy, tăng cường chỉ số cao nhất của Pokémon thêm 1,3× (1,5× nếu là Tốc độ). Đối tác Future Paradox của Protosynthesis, có mặt trên Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads và phần còn lại của dòng Iron.

Good as GoldĐặc trưng Gholdengo

Khiến người mang miễn nhiễm với mọi đòn trạng thái nhắm vào nó — Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt và đặc biệt là Defog. Thay đổi cấu trúc lớn nhất đối với kiểm soát hazard trong Gen 9.

Toxic DebrisĐặc trưng Glimmora

Khi người mang bị trúng đòn vật lý, đặt Toxic Spikes ở phía đối thủ — hai lớp chỉ với một lần kích hoạt. Biến Glimmora thành người đặt hazard hàng đầu của định dạng.

Mind's EyeLoại bỏ né tránh

Bỏ qua giảm độ chính xác trên người dùng, tăng né tránh trên mục tiêu, và miễn nhiễm Ghost với các đòn hệ Normal và Fighting. Được mang bởi Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.

Supreme OverlordĐặc trưng Kingambit

Tăng Tấn công và Tấn công Đặc biệt của người mang 10% mỗi khi đồng đội bị KO, tối đa 50% với năm đồng đội bị hạ. Biến Kingambit thành cleaner late-game tiêu biểu nhất của định dạng.

Treasures of RuinAbility aura

Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu) và Beads of Ruin (Chi-Yu) mỗi loại hạ thấp một chỉ số phòng thủ của tất cả Pokémon khác trên sân xuống 25% — lần lượt là Phòng thủ, Tấn công Đặc biệt, Tấn công và Phòng thủ Đặc biệt.

Earth EaterHấp thụ Ground

Cấp miễn nhiễm với các đòn hệ Ground và hồi phục 25% HP tối đa khi bị trúng. Được Orthworm mang tự nhiên và sau DLC là Hippowdon. Một counter đáng tin cậy cho Earthquake đồng thời hoạt động như nguồn hồi phục.

CostarTiện ích Doubles

Khi vào sân, sao chép các thay đổi chỉ số hiện tại của đồng đội. Ability độc quyền của Flamigo và là cỗ máy định nghĩa cho các chiến lược setup-Doubles VGC.

Embody AspectĐặc trưng Ogerpon

Khi Terastallize, tăng một chỉ số tùy theo mặt nạ của Ogerpon: Tốc độ (Teal), Phòng thủ (Wellspring), Tấn công (Hearthflame), Phòng thủ Đặc biệt (Cornerstone). Pokémon duy nhất có tăng cường chỉ số tích hợp khi Tera.

Vật phẩm được giới thiệu

Một số vật phẩm Gen 9 đã định hình lại những gì mà từng Pokémon có thể thực hiện. Các vật phẩm trang trí và thông thường được bỏ qua.

Booster EnergyDùng một lần

Kích hoạt Protosynthesis hoặc Quark Drive một lần khi cầm, loại bỏ nhu cầu có Sun hoặc Electric Terrain. Bị tiêu hao khi kích hoạt. Biến mỗi Paradox Pokémon thành mối đe dọa tấn công đáng tin cậy trong đội độc lập.

Loaded DiceĐánh nhiều lần

Các đòn đánh nhiều lần (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) luôn đánh ít nhất bốn lần. Biến Population Bomb của Maushold thành đòn đánh nhiều lần đảm bảo 90 sức mạnh cơ bản và khiến Cetitan trở thành sweeper Belly Drum khả thi.

Mirror HerbTăng cường phản ứng

Khi đối thủ hoặc đồng đội tăng chỉ số, sao chép tăng cường đó cho người cầm. Dùng một lần. Một Calm Mind từ Iron Valiant trở thành Calm Mind miễn phí cho người cầm Mirror Herb.

Punching GloveTăng cường đòn đấm

Tăng cường các đòn đấm 10% và xóa hiệu ứng phụ của chúng, bao gồm tiếp xúc, biến Iron Hands thành wallbreaker miễn nhiễm tiếp xúc bỏ qua Rocky HelmetStatic.

Clear AmuletBảo vệ chỉ số

Ngăn chặn chỉ số của người cầm bị các Pokémon khác hạ xuống. Vật phẩm có tác động lớn nhất đối với các core tấn công xếp chồng Intimidate.

Covert CloakChặn hiệu ứng phụ

Vô hiệu hóa hiệu ứng phụ của các đòn đối thủ (flinch từ Iron Head, bỏng từ Scald, giảm Tấn công Đặc biệt từ Make It Rain). Vật phẩm đầu tiên xử lý toàn diện hiệu ứng hao mòn ngẫu nhiên.

Ability ShieldBảo vệ Ability

Ngăn chặn Ability của người cầm bị thay đổi, ngăn chặn hoặc sao chép. Vô hiệu hóa Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, TraceMummy — ngách hẹp nhưng tuyệt đối khi matchup đòi hỏi.

Đòn đặc trưng được giới thiệu

Bộ chọn lọc dưới đây phản ánh các đòn có ảnh hưởng đo lường được lên metagame thông qua sức mạnh, cơ chế hoặc phân phối rộng rãi.

Tera BlastPhổ quát

Đòn hệ Normal 80 sức mạnh cơ bản cho đến khi người dùng Terastallize, sau đó trở thành Tera Type của người dùng. Sử dụng chỉ số Tấn công hoặc Tấn công Đặc biệt cao hơn. Được phân phối qua TM cho toàn bộ Pokémon.

Make It RainĐặc trưng Gholdengo

Đòn đặc biệt Steel 120 sức mạnh cơ bản làm giảm Tấn công Đặc biệt của người dùng một bậc và tấn công cả hai đối thủ trong Doubles. Tập trung hóa vai trò tấn công của Gholdengo.

Last RespectsHệ Ghost

Đòn Ghost 50 sức mạnh cơ bản có sức mạnh tăng 50 theo mỗi đồng đội bị KO, tối đa 250 sức mạnh cơ bản với năm đồng đội bị hạ. Quyền truy cập của Houndstone vào đòn này tạo ra một cleaner late-game gần như không thể ngăn chặn.

Population BombĐặc trưng Maushold

Đòn đánh nhiều lần Normal tấn công từ một đến mười lần, mỗi cú đánh riêng lẻ kiểm tra độ chính xác 90%. Với Loaded Dice, gần như đảm bảo 360–450 sức mạnh cơ bản.

Salt CureĐặc trưng Garganacl

Rock Đòn đặc biệt 40 sức mạnh cơ bản gây ra trạng thái thiệt hại 1/8 HP tối đa mỗi lượt, và 1/4 đối với mục tiêu hệ Steel hoặc Water. Chip liên tục bỏ qua hầu hết các wall phòng thủ.

Ivy CudgelĐặc trưng Ogerpon

Đòn vật lý Grass 100 sức mạnh cơ bản thay đổi hệ theo mặt nạ đang cầm: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Luôn tăng +1 cấp độ chí mạng.

Collision Course / Electro DriftĐặc trưng huyền thoại bìa hộp

Đòn Fighting 100 sức mạnh cơ bản của Koraidon và đòn Electric 100 sức mạnh cơ bản của Miraidon nhận thêm hệ số nhân ×4/3 khi hiệu quả cao. Sức mạnh cơ bản hiệu lực với mục tiêu yếu vượt quá 250.

Headlong RushGround vật lý

Đòn vật lý Ground 120 sức mạnh cơ bản làm giảm Phòng thủ và Phòng thủ Đặc biệt của người dùng mỗi loại một bậc. Tương đương hệ Ground của Close Combat.

Glaive RushĐặc trưng Baxcalibur

Dragon Đòn vật lý 120 sức mạnh cơ bản không có nhược điểm khi dùng, nhưng đòn tiếp theo tấn công người dùng sẽ là chí mạng đảm bảo với thiệt hại gấp đôi. Cửa sổ rủi ro hai lượt.

Revival BlessingĐặc trưng Pawmot

Đòn trạng thái hồi sinh một đồng đội bị KO với 50% HP. Đòn hồi sinh đầu tiên hợp pháp trong thi đấu singles — ngách hẹp, nhưng là loại duy nhất.

Định dạng thi đấu

Gen 9 tổ chức hệ thống bậc Smogon tiêu chuẩn và vòng quay VGC chính thức. Mỗi định dạng áp dụng các quy tắc bổ sung xếp chồng lên cơ chế cơ bản của thế hệ.

Smogon Singles & Doubles

Bậc 1

OU, OverUsed

Tiêu chuẩn de facto của Gen 9. Singles 6v6 với Tera hợp lệ. Danh sách cấm phát triển liên tục qua các suspect test — định dạng được chơi nhiều nhất và xem nhiều nhất của kỷ nguyên.

Restricted

Ubers

Tập hợp mọi Pokémon bị cấm khỏi OU — Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow và các mối đe dọa mạnh nhất của định dạng. Ít hạn chế bổ sung ngoài các điều khoản tiêu chuẩn.

Thang bậc

UU / RU / NU / PU

Các bậc Singles thấp hơn được tạo bởi các Pokémon dưới ngưỡng sử dụng. Thường nhanh hơn và phân cực hơn OU, với danh sách cấm và chu kỳ suspect riêng.

Đặc biệt

LC, Little Cup

Singles 6v6 giới hạn ở Pokémon chưa tiến hóa ở cấp độ 5. Đường cong sức mạnh riêng biệt nơi Eviolite và tỉ lệ chỉ số cơ bản định hình meta theo những cách không định dạng nào khác tái tạo được.

Doubles

Doubles OU

Doubles 4v4 của Smogon, khác biệt với VGC: mang toàn bộ 6v6 vào trận, không hạn chế theo regulation trong team preview, danh sách cấm riêng được điều hành bởi kiểm thử cộng đồng.

Đặc biệt

Monotype, AAA, STABmons

Các metagame không chính thức lâu đời với logic cấm riêng — đội đơn hệ, mọi Ability đều hợp lệ, mỗi đòn đều có STAB. Cộng đồng nhỏ hơn, phong cách đặc trưng riêng.

VGC, Vòng quay chính thức

2024

Regulation G

Doubles 4v4, chọn 4 từ 6, cho phép tối đa hai Legendary Restricted. Định dạng giải đấu thống trị cuối năm 2024 và bộ quy tắc VGC mạnh nhất của kỷ nguyên.

2025

Regulation H

Doubles 4v4 loại trừ tất cả Legendary Restricted và Paradox Pokémon. Quy tắc được thu hẹp có chủ ý nhằm đưa ra các mối đe dọa không phải Paradox và không Restricted.

2025

Regulation I

Doubles 4v4 cho phép lại Paradox Pokémon trong khi duy trì lệnh cấm Restricted. Nằm giữa Regulation G và H về cấp độ sức mạnh.

2026

Regulation M-A

Vòng quay hiện tại, được tổ chức trên nền tảng Pokémon Champions. Xác định chu kỳ thi đấu mà Champions đang vận hành.

Những lệnh cấm quan trọng

Gen 9 đã tạo ra một trong những danh sách cấm thi đấu tích cực nhất trong lịch sử nhượng quyền, chủ yếu do Terastallization khuếch đại các mối đe dọa vốn có thể kiểm soát được.

Bảng dưới đây bao gồm các lệnh cấm OU quan trọng nhất thay vì danh sách cấm hiện tại — danh sách này vẫn đang phát triển và tốt nhất nên đọc trực tiếp từ trang bậc của từng định dạng.

Các lệnh cấm OU Gen 9 đáng chú ý

PokémonLý do bị cấm
Flutter ManeTấn công Đặc biệt 135 + Tốc độ 135 + Protosynthesis. Vượt tốc độ toàn định dạng chưa tăng cường và kháng lại các đáp ứng phòng thủ. Bị cấm trong vài tuần sau khi ra mắt.
HoundstoneLast Respects tăng theo tỉ lệ + Tấn công cơ bản 145 + Sand Rush. Cleaner late-game gần như không thể chống lại.
Iron BundleTốc độ 100 / 124 + Specs Hydro Pump + Ice coverage. Vượt tốc độ phần lớn định dạng mà không có counter đáng tin cậy.
AnnihilapeRage Fist tăng theo tỉ lệ + Bulk Up + Drain Punch + hệ Ghost. Wincon setup bulky không có counter đáng tin cậy sau Tera.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground đã biến một mối đe dọa có thể quản lý thành một sweeper không thể bắt kịp.
MagearnaIron Defense + Stored Power + Tera coverage. Wincon setup phá vỡ mọi đáp ứng thông thường.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + Tấn công 119 + Tốc độ 121. Cửa sổ snowball sáu lượt.
Chien-PaoSword of Ruin + Tấn công 120 + Tốc độ 135. Crunch + Ice Spinner với aura -25% Phòng thủ toàn định dạng.
Chi-YuBeads of Ruin + Tấn công Đặc biệt 135 + Tốc độ 100. Phiên bản đặc biệt tương đương Chien-Pao.
EspathraLumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Thường tăng cường vượt qua mọi đáp ứng mà định dạng có.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (bị nerf trong Gen 9). Momentum liên tục + STAB trên mọi đòn.
KyuremTrở lại qua Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 với Glaciate + Freeze-Dry coverage.
UrsalunaBan đầu bị cấm vì bulk và sức mạnh thô. Được tái giới thiệu dưới dạng Bloodmoon với hồ sơ điều chỉnh.
Chỉ số tấn công 130+ kết hợp tự do vượt qua counter lịch sử đã bị các hội đồng bậc phán xét nhiều lần là không cạnh tranh.

Tại sao có quá nhiều lệnh cấm?

Lý do cơ học quyết định là sự tương tác giữa đường cong sức mạnh của Gen 9 và Terastallization. Các Pokémon trước đây bị kìm hãm bởi điểm yếu phòng thủ của hệ của chúng đã có được một van thoát duy nhất: một Tera type được chọn cụ thể để vô hiệu hóa counter của chúng.

Các Pokémon biểu tượng của kỷ nguyên

Được chọn lọc theo tác động thi đấu hơn là tỉ lệ sử dụng. Một số mục xuất hiện dù đã từng bị đặt trong danh sách cấm trong thế hệ.

Singles, Gen 9 OU

Kingambit

Kingambit

Cleaner late-game

Supreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch

Cleaner late-game dứt khoát của kỷ nguyên. Supreme Overlord tăng cường đầu ra tấn công theo từng đồng đội bị KO; set tiêu chuẩn Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance kết thúc các trận đấu mà không Pokémon nào khác có thể tiếp cận.

Great Tusk

Great Tusk

Wallbreaker · Spinner

Protosynthesis, Booster Energy Speed

Nguyên mẫu wallbreaker vật lý và hazard remover của định dạng. Booster Energy Speed set vượt tốc độ thang xếp hạng chưa tăng cường; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off và Rapid Spin kết hợp kiểm soát hazard, breaking và momentum.

Iron Valiant

Iron Valiant

Sweeper hỗn hợp

Quark Drive, Booster Energy SpA / Spe

Pokémon bị suspect test nhiều nhất của thế hệ. Sự hiện diện tấn công hỗn hợp với Booster Energy, hai tùy chọn setup kép (Calm Mind, Swords Dance) và hệ — Fairy/Fighting — không có kháng cự khi vào sân.

Glimmora

Glimmora

Suicide lead

Toxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin

Suicide lead hàng đầu. Toxic Debris khi bị đòn vật lý + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave tạo ra 1,5–2 lớp hazard cộng với một shell wallbreaker nhanh.

Gholdengo

Gholdengo

Hazard pivot · Wallbreaker

Good as Gold, Make It Rain, Recover

Good as Gold tái cơ cấu cách các đội tiếp cận kiểm soát hazard. Make It Rain, Recover, Nasty Plot và tính linh hoạt Trick khiến nó vừa là trụ cột phòng thủ vừa là wallbreaker tùy vào set.

Dragapult

Dragapult

Pivot đa năng

Infiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance

Một pivot đa năng. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, Dragon Dance setup và Defog utility — mỗi set tương đương một vai trò định nghĩa bậc riêng lẻ.

Garganacl

Garganacl

Stallbreaker · Điều kiện thắng

Purifying Salt, Salt Cure, Recover

Stallbreaker và thành phần stall định nghĩa của kỷ nguyên. Chip bị động 1/8–1/4 của Salt Cure vượt qua hầu hết các đáp ứng phòng thủ, và set Iron Defense + Body Press chuyển đổi áp lực vật lý thành điều kiện thắng.

Ursaluna-Bloodmoon

Ursaluna-Bloodmoon

Wallbreaker đặc biệt

Mind's Eye, Blood Moon, Earth Power

Một Pokémon tấn công đặc biệt bulky 113/65/64 với Blood Moon — đòn 140 sức mạnh cơ bản mỗi chu kỳ một lần — Earth Power và coverage Mind's Eye. Chậm và bất tử trong nhiều matchup.

Iron Treads

Iron Treads

Kiểm soát hazard

Quark Drive, Booster Energy Speed, Rapid Spin

Hazard remover chính không phải Tusk. Booster Energy Speed set dọn sạch hazard trên shell tấn công; thường được ghép với Glimmora để phá vỡ gương hazard.

Ogerpon

Ogerpon

VGC core (4 mặt nạ)

Embody Aspect, Ivy Cudgel, hệ thống mặt nạ

Trong các định dạng Doubles, cả bốn mặt nạ đều có thể sử dụng và mỗi mặt nạ định nghĩa các nguyên mẫu VGC khác nhau. Embody Aspect khi Tera tạo ra tăng cường chỉ số tích hợp mà không dòng Pokémon nào khác có thể tiếp cận.

VGC, theo regulation

  • Regulation G được định nghĩa bởi Calyrex-Shadow là slot Restricted thống trị, thường được ghép với Urshifu, Incineroar và một setter Tailwind với Tornadus-Therian.
  • Regulation H không có Restricted hay Paradox, đã đưa ra các đội hình bulky hơn dẫn đầu bởi Archaludon, mưa PelipperAnnihilape trước khi có kết quả suspect cuối cùng.
  • Regulation I cho phép lại Paradox Pokémon và tái lập Iron Hands cùng Flutter Mane là các mối đe dọa cốt lõi trong khi giữ Restricted ngoài cuộc.
  • Regulation M-A vòng quay Champions hiện tại; dữ liệu nguyên mẫu trực tiếp có trên Timeline và các trang theo từng Pokémon.

Tiếp theo là gì

Những gì trên đây là tài liệu tham khảo tĩnh cho Gen 9. Trạng thái hiện tại của bất kỳ định dạng nào trong số đó nằm ở phần còn lại của Pokékipe.

  • Dữ liệu meta trực tiếp Chỉ số Pokémon cho tỉ lệ sử dụng và matchup, Team Builder để lắp ráp đội hình theo bất kỳ định dạng Gen 9 nào, Timeline cho các dịch chuyển bậc và kết quả giải đấu.
  • Thuật ngữ mọi thuật ngữ dùng ở trên đều được định nghĩa trong Từ điển thi đấu.
  • Quy trình làm việc hướng dẫn VGC Teambuilding hướng dẫn qua quá trình xây dựng thực tế; hướng dẫn Cơ chế cốt lõi bao gồm các hệ thống cơ bản (EVs, IVs, bản tính, bậc tốc độ).
  • Các thế hệ khác khi các trang tương ứng được phát hành, chúng sẽ có thể truy cập từ Trung tâm Hướng dẫn.