Skip to content
Gen 9, Singles · MonotypeĐọc 10 phút
Gen 9, Singles · Smogon Monotype

Generation 9 Monotype, Tài liệu tham khảo thể thức Singles

Gen 9 Monotype là thể thức Singles của Smogon, trong đó mọi Pokémon trong đội phải chia sẻ ít nhất một kiểu chung. Ràng buộc này tạo ra một metagame hoàn toàn khác so với OU: điểm mạnh và điểm yếu về kiểu lan tỏa khắp cả đội thay vì được vá từng chỗ riêng lẻ.

Hộp băng

Scarlet & Violet

Loại hình

6v6 Singles, đội thuần một kiểu

Ràng buộc

Cả 6 Pokémon chia sẻ ít nhất 1 kiểu

Danh sách quy định

Lệnh cấm theo từng kiểu + danh sách cấm riêng của Monotype

Một kiểu quyết định tất cả: diện phủ tấn công, các bức tường phòng thủ và bảng kết quả đối chiếu của bạn. Chọn kiểu là chọn một bộ bài, và bộ bài đó cố định trong suốt trận.
Thực tế cấu trúc của Monotype

Tổng quan

Monotype được xây dựng trên một quy tắc duy nhất với những hệ quả lan tỏa: mọi Pokémon bạn mang ra phải chia sẻ ít nhất một kiểu với tất cả Pokémon còn lại trong đội. Pokémon hai kiểu được tính cho cả hai kiểu. Thể thức chạy trên khung 6v6 Singles tiêu chuẩn, nhưng mọi quyết định chiến thuật đều xuất phát từ kiểu bạn đã chọn.

Monotype chia sẻ bộ điều khoản Singles tiêu chuẩn của Smogon với OU: Sleep Clause, Species Clause, Evasion Clause, OHKO Clause, v.v., đồng thời bổ sung danh sách cấm theo từng kiểu và danh sách cấm toàn Monotype cho những Pokémon quá mạnh ngay cả với ràng buộc kiểu. Cơ chế Tera hợp lệ nhưng kiểu Tera bị giới hạn về kiểu bản địa của Pokémon trong Monotype, ngăn ràng buộc bị phá vỡ một cách dễ dàng.

  • Loại thể thức6v6 Singles, cả sáu đều tham chiến, đội thuần một kiểu
  • Ràng buộcMọi Pokémon trong đội chia sẻ ít nhất 1 kiểu với nhau (Pokémon hai kiểu được tính cho cả hai)
  • Cơ chếTera hợp lệ nhưng bị giới hạn về kiểu bản địa, không có bất ngờ Tera kiểu ngoài
  • Danh sách cấmPokémon bị cấm trong OU + cấm theo từng kiểu + cấm toàn Monotype
  • Nơi thi đấuThang đấu Pokémon Showdown + giải đấu Smogon Monotype. Trang bậc trực tiếp: /sv/monotype.

Quy tắc thể thức

Monotype bổ sung hai ràng buộc danh sách cấm lên trên Singles tiêu chuẩn: cấm theo từng kiểu (ví dụ: một Pokémon bị cấm riêng trên một số kiểu nhất định mà ở đó nó quá mạnh) và cấm toàn Monotype cho những Pokémon quá áp đảo trên nhiều kiểu.

Điều khoản / Quy tắcHiệu lực
Sleep ClauseChỉ được đưa một Pokémon đối thủ vào trạng thái ngủ cùng lúc.
Species ClauseMỗi đội chỉ được mang một Pokémon thuộc cùng một loài.
Evasion ClauseCác đòn tấn công và khả năng tăng né tránh bị cấm.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine bị cấm.
Endless Battle ClauseCác trạng thái trận đấu không thể kết thúc bị nghiêm cấm.
Same Type ClauseCả sáu Pokémon phải chia sẻ ít nhất một kiểu, đây là ràng buộc định nghĩa của Monotype.
Tera Type ClauseKiểu Tera bị giới hạn về kiểu bản địa của Pokémon, duy trì ràng buộc chia sẻ kiểu.
Cấm theo từng kiểu + danh sách cấm MonotypeMột số Pokémon bị cấm trên các kiểu nhất định, cộng thêm các lệnh cấm toàn bậc.

Bậc sức mạnh kiểu

Không phải tất cả 18 kiểu đều ngang nhau trong Monotype. Cộng đồng Monotype của Smogon xếp bậc mỗi kiểu theo khả năng thi đấu: các hồ kiểu với movepool sâu, nhiều vai trò và cụm Pokémon mạnh sẽ đứng đầu.

Kiểu bậc cao (xu hướng Gen 9)

Các kiểu như Steel, Fairy, Water, và Dragon thường ở gần đỉnh bảng: hồ Pokémon sâu, nhiều định hướng tấn công và nòng cốt phòng thủ đáng tin cậy. GhostPsychic đã trải qua những giai đoạn ở đỉnh trong các thế hệ trước nhờ Mega Evolutions hoặc các Pokémon đặc thù (Hatterene, các biến thể Iron Valiant).

Kiểu bậc trung

Fire, Grass, Electric, Ground, Dark, Flying, Fighting, đều có đội khả thi nhưng thường dựa vào bộ nòng cốt hẹp hơn. Phụ thuộc vào đối kháng so với các kiểu hàng đầu.

Kiểu bậc thấp

Bug, Rock, Ice, Normal, Poison, theo lịch sử thường gặp khó khăn trước các kiểu hàng đầu. Hồ Pokémon của chúng thiếu các bức tường phòng thủ đáng tin cậy hoặc đỉnh tấn công cao. Người chơi thang đấu vẫn dùng nhưng trong giải đấu thì hiếm.

Tại sao bậc kiểu quan trọng

Khi xây dựng đội, kiểu bạn chọn đặt ra giới hạn khả năng thi đấu. Một đội Bug được xây dựng hoàn hảo vẫn sẽ khó khăn trước một đội Steel được điều khiển thành thạo: Steel kháng STAB của Bug và gây áp lực mà Bug không thể hấp thụ. Nhận thức về bậc kiểu giúp người xây đội tiết kiệm hàng tháng luyện tập với kiểu kém tối ưu.

Kiểu chơi

Các kiểu chơi Monotype phản chiếu Singles tiêu chuẩn: Hyper Offense, Balance, Stall, nhưng mỗi loại bị giới hạn bởi kiểu đã chọn. Một HO Steel trông hoàn toàn khác một HO Water; chúng cùng nhãn vai trò nhưng rút từ các hồ Pokémon tách biệt.

Tấn công mạnh

Hyper Offense

Sáu Pokémon tấn công của kiểu đã chọn. Cấu trúc phổ biến: mở đầu đặt bẫy + wallbreaker Choice Band + special breaker Choice Specs + sweeper setup + cleaner ưu tiên. Phụ thuộc kiểu: HO Steel nghiêng về Pokémon tiền tố Iron, HO Water về các Pokémon lạm dụng Booster Energy.

Cân bằng

Tấn công Cân bằng

3-4 Pokémon tấn công cộng 2-3 pivot phòng thủ từ cùng hồ kiểu. Hầu hết các kiểu đều có ít nhất một nòng cốt phòng thủ đáng tin; các kiểu mỏng (Bug, Ice) gặp khó khăn trong việc tìm kiếm những nòng cốt này.

Phòng thủ

Stall

Sáu Pokémon phòng thủ. Stall chỉ khả thi với các kiểu có hồ phòng thủ sâu: Steel, Water, Fairy. Các kiểu như Fire hay Bug hiếm khi tạo ra stall khả thi.

Đặc trưng

Mono thời tiết

Một số kiểu gom nhiều setter thời tiết cùng chung kiểu. Ground + setter Sand, Water + setter Rain, Fire + setter Sun đều khả thi trên mono tương ứng.

Setup

Setup liên tục

Các kiểu có nhiều setup sweeper sẽ gom chúng lại. Dragon Dance Dragon, Calm Mind Psychic, Swords Dance Steel: chọn 3-4 setup sweeper và hỗ trợ tất cả là chiến lược phổ biến.

Trick Room

TR tấn công

Các kiểu chậm (Steel, Ghost, Psychic) thường chạy đội Trick Room đảo lộn phương trình tốc độ. Setter cùng wallbreaker chậm khai thác cửa sổ 5 lượt.

Vai trò trong đội Monotype

Bảy vai trò cấu trúc vẫn áp dụng, nhưng mỗi vai trò phải đến từ kiểu đã chọn. Một số kiểu thiếu hẳn một số vai trò, buộc phải thay thế sáng tạo hoặc chấp nhận lỗ hổng cấu trúc mà đối phương sẽ khai thác.

1. Đặt bẫyStealth Rock + Spikes / Sticky Web

Bị khóa kiểu. Steel có nhiều lựa chọn sâu (Heatran, Skarmory thả bẫy, Iron Treads). Bug có chuyên gia Sticky Web. Một số kiểu (Normal, Ice) hoàn toàn thiếu setter bẫy đáng tin cậy.

2. Kiểm soát bẫyRapid Spin / Defog / Tidy Up

Steel có nhiều kẻ dọn bẫy, Water có Defog, Flying theo lịch sử có quyền truy cập. Các kiểu không có kẻ dọn (Bug, Ice vào ngày xấu) chịu thuế bẫy suốt trận.

3. Kiểm soát tốc độChoice Scarf / priority / TR

Các kiểu chậm (Steel, Ghost) dựa vào Trick Room; các kiểu nhanh (Electric, Flying) dựa vào Choice Scarf. Khả năng tiếp cận priority biến đổi rất lớn theo kiểu.

4. Hấp thụ trạng tháiMagic Guard / Heal Bell

Lựa chọn đặc trưng theo kiểu còn hạn chế. Sylveon (Fairy) Heal Bell, Clefable (Fairy) Magic Guard. Hầu hết các kiểu thiếu đáp án rõ ràng cho Toxic và phải tìm cách chơi quanh nó.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Teleport

Bug có nhiều kẻ dùng U-turn, Electric có Volt Switch, Psychic có Teleport. Pivot chậm tạo đà trên các đội Trick Room.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band

Mọi kiểu đều có ít nhất một wallbreaker, nhưng chất lượng khác nhau. Các kiểu hàng đầu gom hai cái, vật lý và đặc biệt, để phủ kết quả đối chiếu.

7. Điều kiện thắngSetup sweeper / tiến trình

Setup sweeper bị khóa kiểu. Dragon Dance, Calm Mind, Swords Dance: chọn biến thể phù hợp kiểu và xây đội để tạo điều kiện quay số +1 / +2.

Điều gì làm Monotype khác biệt

Monotype thưởng kiến thức kiểu hơn thành thạo Pokémon toàn diện. Biết Pokémon nào đáp trả mối đe dọa nào ít quan trọng hơn biết KIỂU nào counter kiểu của bạn, vì mọi mối đe dọa kháng STAB của bạn đều lan tỏa qua cả sáu slot.

Khóa kiểu

Chọn một kiểu đặt ra giới hạn

Biến động kết quả đối chiếu

Một số kết quả đối chiếu có vẻ đã định ngay lượt 1

Linh hoạt phòng thủ

Các kháng tính bị khóa theo kiểu

  • Trận đấu bị khóa kết quả, Steel vs Fire cảm giác gần như thua ngay từ khi xem trước; Fairy vs Steel tương tự. Thành thạo các kết quả đối chiếu "đánh từ thế thua" là kỹ năng cốt lõi.
  • Điểm yếu lan tỏa, mọi Pokémon kháng Fairy đều kháng toàn bộ STAB của đội bạn. Các đòn phủ trở nên quan trọng hơn so với OU.
  • Tera trong ràng buộc, Tera cho phép một Pokémon đảo ngược kết quả đối chiếu, nhưng Tera Type Clause ngăn việc dùng Tera để dụ counter kiểu ngoài; Tera thường được dùng để loại bỏ điểm yếu 4× hoặc tăng cường STAB.
  • Hồ Pokémon nhỏ hơn, mỗi kiểu có 30-100 Pokémon khả thi trong Gen 9. Thành thạo xây đội đến từ việc biết 20 Pokémon tốt nhất của kiểu mình, không phải từ kiến thức rộng toàn thế hệ.

Cách bắt đầu

Monotype có cộng đồng nhỏ hơn OU nhưng đầy nhiệt huyết. Thể thức thưởng cho sự chuyên môn hóa: hầu hết người chơi hàng đầu chỉ sử dụng một hoặc hai kiểu chuyên sâu thay vì cả 18 kiểu.

  1. Chọn kiểu bậc cao trước, Steel, Water, Fairy hay Dragon. Các kiểu bậc trung chơi được nhưng trừng phạt lỗi xây đội nặng hơn.
  2. Đọc hub Monotype của Smogon, danh sách cấm + Tera Type Clause là chuẩn mực ở đây.
  3. Sao chép một sample team, các sample team của Smogon Monotype đã được kiểm duyệt; biến động bậc thay thế chúng nhưng cấu trúc cơ bản vẫn có giá trị cho kiểu của bạn.
  4. Leo thang trên Pokémon Showdown, thang đấu Gen 9 Monotype đang hoạt động. Bắt đầu từ 1300, leo thang bằng cách hiểu các kết quả đối chiếu hàng đầu của kiểu mình.
  5. Xem VOD giải đấu, Smogon Monotype Premier League, Monotype Tournament, cả hai đều trình diễn lối chơi đặc trưng kiểu ở cấp độ cao nhất.

Bước tiếp theo

Phần trên là tài liệu tham khảo tĩnh cho Gen 9 Monotype. Dữ liệu bậc trực tiếp, mức sử dụng theo kiểu, Pokémon hàng đầu theo từng kiểu, các biến động gần đây được cập nhật trong phần còn lại của Pokékipe.

  • Dữ liệu bậc trực tiếp, /sv/monotype để xem mức sử dụng Monotype và thống kê Pokémon theo kiểu.
  • Cơ chế, Gen 9, Scarlet & Violet bao gồm cơ chế Tera và động cơ Gen 9.
  • Các bậc liền kề, Gen 9 OU (bậc Singles tiêu chuẩn), Gen 9 Ubers (bậc không giới hạn).
  • Biến động bậc, Timeline theo dõi các cập nhật danh sách cấm Monotype và sự thăng giáng theo từng kiểu.