Skip to content
الجيل 2، Singles · GSCقراءة 11 دقيقة
الجيل 2، Singles · Smogon OU · GSC

الجيل 2 OU (GSC)، مرجع تنسيق Singles

GSC OU هو الميتاغيم الأكثر دفاعية في الامتياز. الجدران السبعة الأساسية، Snorlax وSkarmory وTyranitar وCloyster وVaporeon وZapdos وMarowak، تظهر في تقريباً كل فريق. تمتد المباريات طويلاً، والتبديلات تهيمن على الهجمات، وكثيراً ما تتجاوز المباريات 50 دوراً.

Cartridge

Gold / Silver / Crystal

النوع

6v6 Singles

الحالة

تير مجمَّد · 25+ سنة من اللعب

الحقبة

ذروة الميتا الدفاعي

نادراً ما تُكسب مباراة GSC بالضرب بقوة أكبر من الخصم. تُكسب بالتبديل بشكل أفضل، والمطاولة لفترة أطول، وتحقيق ضرر الرقاقة الذي يكسر الجدار في نهاية المطاف.
الحقيقة البنيوية لـ GSC OU

لمحة سريعة

GSC OU تنسيق مُجرَّد. لا قدرات (مُقدَّمة في الجيل 3). لا طبائع. لا EVs (يحل محلها الخبرة الإحصائية). وصلت العناصر المحمولة للتو كنظام. كل رافعة تخصيص أضافتها الأجيال اللاحقة، لا تزال غير موجودة هنا.

النتيجة هي بساطة بنيوية أفرزت أحد أكثر التنسيقات التنافسية صقلاً في الامتياز. ظل GSC OU يُلعب بنشاط لأكثر من 25 عاماً. يُشغِّل Smogon Tour وSmogon Premier League وكأس العالم جميعها GSC OU باستمرار.

  • نوع التنسيق6v6 Singles، جميع الستة يُحضَرون إلى المعركة
  • الميكانيكياتنوعا Steel و Dark (مُقدَّمان)، العناصر المحمولة (مُقدَّمة)، تقسيم Special (مُقدَّم)، لا قدرات
  • الحالةمجمَّد، الميتا مستقر منذ تعاقب الجيل 3
  • أين يُلعبسُلَّم Pokémon Showdown + بطولات الحنين. صفحة التير المباشرة: /gsc/ou.
  • التنسيقات الشقيقةUbers (فوق)، UU (تحت)

قواعد التنسيق

يُطبِّق GSC OU بنود Smogon Singles القياسية (التي صِيغت في ADV لكن طُبِّقت بأثر رجعي). التنسيق أبسط بنيوياً من الأجيال اللاحقة، عدد أقل من القدرات للحظر، ولا Megas للتقييد.

البندالتأثير
Sleep Clauseلا يجوز إنامة أكثر من Pokémon واحد من الخصم في آنٍ واحد.
Species Clauseيمكن لكل فريق حمل نسخة واحدة فقط من أي نوع معين.
Evasion Clauseالحركات التي ترفع التهرب محظورة.
OHKO ClauseSheer Cold وFissure وHorn Drill وGuillotine محظورة.
Endless Battle Clauseحالات المعركة التي لا يمكن أن تنتهي محظورة.
قاعدة عداد Sleepيستمر عبر التبديلات في الجيل 2 (تغيَّرت القاعدة في الجيل 5).
لا قدراتالقدرات غير موجودة بعد. لا حاجة لـ Mega Clause أو Z-Move Clause.

قائمة الحظر

قائمة حظر GSC OU صغيرة. قليل من إضافات الجيل 2 محظور كلياً؛ تأتي القيود التنافسية للتنسيق من الميتا ذاته، لا من ضبط قائمة الحظر.

حظرات GSC OU البارزة

Pokémonسبب الحظر
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + تغطية شاملة. Ubers دائم من الجيل 1 فصاعداً.
Lugia106/130/90/154/154/110 + Recover. Ubers دائم.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (نوع Fire، احتمال حرق 50%). Ubers دائم.
Celebiحُظر أولاً إلى Ubers في بعض الدورات الفرعية بسبب Calm Mind + Recover؛ عاد في نهاية المطاف إلى OU.
Mewتغطية شاملة + 100 إحصاء على طول الخط. Ubers دائم.
Marowakخضع لاختبار Suspect لـ Thick Club + Earthquake wallbreaking. بقي في OU نظراً لسرعة أساسية 80 تحدّ من إمكانيات الاكتساح.
Cloysterخضع لاختبار Suspect لـ Spikes + Explosion أنماط suicide-lead. بقي في OU؛ مُحدِّد ضابط Spikes.

الجدران السبعة

يتشكَّل GSC OU بسبعة Pokémon دفاعية أساسية. تُوجَد جميعها في تقريباً كل مباراة، والميتا بنيوياً عن أي الجدران تُجيب على أي تهديدات، لا عن السقوف الهجومية.

Snorlaxجدار مختلط · CurseLax wincon

Snorlax: 160/110/65/65/110/30. أكثر Pokémon استخداماً في GSC OU. Curse + Rest + Body Slam + Earthquake = wincon بطيء الإعداد. تشغِّل المتغيرات المكافئة لـ Choice Band (لا Choice Band بعد) Body Slam + Hyper Beam + Earthquake + Self-Destruct.

Skarmoryضابط مخاطر · Phazer

Skarmory: 65/80/140/40/70/70. Spikes + Whirlwind + Drill Peck + Rest. الجدار الجسدي الأول في التنسيق وضابط المخاطر.

TyranitarWallbreaker · فخ Pursuit

Tyranitar: 100/134/110/95/100/61. ما قبل Sand Stream (تصل القدرة في الجيل 3). Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. مُحدِّد فخ Pursuit في الحقبة.

Cloysterضابط Spikes · قائد Explosion

Cloyster: 50/95/180/85/45/70. Spikes + Explosion + Surf + Toxic. ضابط Spikes الأساسي بأسلوب suicide-lead في التنسيق.

Vaporeonجدار خاص · Cleric

Vaporeon: 130/65/60/110/95/65. Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish (لا Wish في الجيل 2 بعد، إضافة الجيل 3). الجدار الخاص المُحدِّد، الكتلة الرائعة لـ SpD بعد التقسيم جعلت Vaporeon خزاناً من نوع Water يكاد يكون منيعاً.

Zapdosمحور خاص

Zapdos: 90/90/85/125/90/100. Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. كاسر الجدران الخاص من نوع Electric المُحدِّد؛ السرعة الأساسية 100 تقع في مستوى مفتاحي.

MarowakWallbreaker

Marowak: 60/80/110/50/80/45 + Thick Club يضاعف Atk إلى 380 أساساً فعلياً. Earthquake + Rock Slide + Hidden Power Bug + Swords Dance. أكثر Pokémon هجومي نوقش في الحقبة، خضع لاختبار Suspect لكن بقي في OU.

Steelixجدار جسدي (الجدار الثامن)

Steelix: 75/85/200/55/65/30. Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. خانة الجدار الثامن الشائعة حين تستبدل الفرق Marowak أو Cloyster.

لماذا يدوم الميتا الدفاعي في GSC

يُنتج محرك GSC دفاعاً بنيوياً. يعني تقسيم Special أن Pokémon رفيعة SpD (Vaporeon وZapdos) تهديد مزدوج بطريقة لا يُعيد إنتاجها أي جيل لاحق. غياب القدرات يعني أن Pokémon الدفاعية لا تخشى التهديدات المُعزَّزة بالقدرات. العناصر المحمولة بخلاف Leftovers ضئيلة، وسقف الهجوم أقل بالمقابل من الأجيال اللاحقة. النتيجة: ميتا تكسب فيه التبديل والحالات وضرر الرقاقة المباريات بموثوقية أكبر من الهجوم الخام.

النماذج

تميل نماذج GSC OU نحو الدفاع. الهجوم الخالص أصعب تنفيذاً من الأجيال اللاحقة لأن Choice Band وLife Orb وMega Evolution غير موجودة بعد. معظم الفرق توازن أو stall، مع نوى هجومية مدعومة بجدران.

هجومي

Hyper Offense

ستة Pokémon هجومية. نيش في GSC OU. بناء محتمل: Cloyster قائد Spikes + Explosion، Marowak Swords Dance، Tyranitar Dragon Dance، Heracross Megahorn، دعم هجومي.

توازن

Snorlax + 5

Snorlax Curse + 5 Pokémon داعمة. البناء الأكثر لعباً في GSC OU. يُرسِّخ النواة المكافئة لـ Skarm-Bliss (Skarmory + جدار خاص) العمود الفقري الدفاعي.

دفاعي

Stall

ستة Pokémon دفاعية. الـ stall المُحدِّد: Snorlax + Skarmory + Cloyster Spikes + Steelix + Vaporeon + Zapdos. يكسب Toxic + RestTalk + رقاقة Spikes المباريات عبر 50+ دوراً.

تخصص

CurseLax Bulk

فرق setup-wincon البطيئة. Snorlax Curse + Rest + Body Slam + Earthquake / Hidden Power Bug. wincon بطيء نموذجي للحقبة.

تخصص

Belly Drum

Snorlax Belly Drum + Rest + Body Slam + Earthquake. نيش لكنه قوي بصفة فريدة في GSC نظراً لغياب الأولوية وخيارات القتل الانتقامي.

تخصص

تكديس Spikes

Cloyster + Forretress ضابط Spikes مزدوج. تتعامل Spikes مع 1/8 من الحد الأقصى للـ HP لكل طبقة (طبقة واحدة في الجيل 2، يصل التكديس في الجيل 3، لذا لدى GSC طبقة واحدة فقط = 12.5%). رقاقة مستدامة عبر إجبارات التبديل.

أدوار الفريق السبعة

تنعكس الأدوار البنيوية السبعة على GSC OU رغم أن الإطار صِيغ لاحقاً. كثير من الأدوار يؤديها نفس الجدار، وأدوار GSC أكثر تركيزاً من الأجيال اللاحقة.

1. ضابط المخاطرSpikes (طبقة واحدة في الجيل 2)

الضابطون المُحدِّدون: Cloyster (suicide lead Spikes + Explosion)، Skarmory (Spikes + Whirlwind)، Forretress (Spikes + Reversal).

2. السيطرة على المخاطرRapid Spin (مُقدَّمة الجيل 2)

قُدِّمت Rapid Spin في الجيل 2. المُدوِّرون المُحدِّدون: Cloyster (Rapid Spin + Surf)، Forretress (Sturdy + Rapid Spin). لا spinblockers (Levitate غير موجودة بعد، إضافة الجيل 3).

3. التحكم في السرعةالشلل مهيمن

Body Slam (احتمال شلل 30%) على معظم Pokémon الجسدية هو التحكم الأساسي في السرعة في التنسيق. Thunder Wave على Zapdos / Raikou. Choice Scarf / حركات الأولوية غير موجودة بعد.

4. ماص الحالاتHeal Bell / Aromatherapy

الـ cleric المُحدِّد: Miltank (Heal Bell + Body Slam + Curse + Rest). Heal Bell + Soft-Boiled / Wish (Wish هو الجيل 3) كان أول نمط cleric شامل في الامتياز.

5. المحورBaton Pass / U-turn (الجيل 4+)

تصل U-turn في الجيل 4. محاور GSC: Celebi Baton Pass + Recover، Espeon Baton Pass + إعداد.

6. كاسر الجدرانلا Choice Band بعد

تصل Choice Band في الجيل 3. يشغِّل wallbreakers في GSC مكافئات Life Orb (لا LO بعد أيضاً)، العناصر المحمولة في معظمها Leftovers + توت الشفاء. Snorlax، Marowak، Heracross يستخدمان الإحصاءات الخام + STAB.

7. شرط الفوزSetup sweeper / Belly Drum / Curse

شروط الفوز المُحدِّدة: Snorlax CurseLax / BellyLax، Marowak Swords Dance، Suicune لا توجد Calm Mind (Calm Mind هو الجيل 3، Suicune في GSC يشغِّل Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest).

ما يجعل GSC OU مختلفاً

GSC OU هو الميتاغيم الأكثر دفاعية في الامتياز. بدون قدرات أو Choice Band أو Life Orb أو Megas، سقف الهجوم أدنى بنيوياً من كل تنسيق لاحق.

Steel + Dark مُقدَّمان

توسيع جدول الأنواع

القدرات

غير موجودة بعد (الجيل 3)

Choice Band

غير موجودة بعد (الجيل 3)

  • لا قدرات، تتحدد هوية كل Pokémon التنافسية بالنوع والإحصاءات ومجموعة الحركات والعنصر المحمول وحده. لا تخشى Pokémon الدفاعية الهجوم المُعزَّز بالقدرات.
  • العناصر المحمولة ضئيلة، Leftovers شاملة؛ عناصر Berry نيش؛ مجموعة العناصر الهجومية (Choice Band وLife Orb) غير موجودة بعد.
  • RestTalk مهيمن، يتيح Rest + Sleep Talk لـ Pokémon الدفاعية الشفاء والهجوم في نفس الأدوار. نمط stall مُحدِّد.
  • فخ Pursuit، Pursuit على Tyranitar / Houndoom تضاعف قوتها ضد الأهداف المتبدِّلة. اصطياد أنواع Psychic والتوائم المتأخرة (التي تصل الجيل 3).
  • عداد Sleep يستمر، تبقى Pokémon المُخدَّرة في النوم عبر التبديلات. Lovely Kiss وSpore وSleep Powder مدمِّرة بالمقابل.

كيفية البدء

يمتلك GSC OU 25+ عاماً من أرشيف البطولات. التنسيق موثَّق جيداً ومستقر. تحليلات Pokémon شاملة.

  1. اقرأ صفحة تير GSC OU في Smogon، قائمة الحظر مقفلة، والتحليلات نهائية، وعقود من الحكمة المجتمعية.
  2. ابنِ حول Snorlax، تتمحور معظم فرق GSC OU حول Snorlax. CurseLax + Skarmory + جدار خاص + ضابط Spikes هو العمود الفقري الأربعة المتعارف عليه.
  3. أضف Tyranitar أو نواة Steel/Special، يغطي فخ Pursuit في Tyranitar تهديدات Psychic ويمنح Thick Club في Marowak الهجوم خياراً برقم Atk مرتفع.
  4. انسخ فريقاً نموذجياً، نماذج GSC OU التي راجعها Smogon مستقرة وموثَّقة جيداً.
  5. تسلَّق Pokémon Showdown، لدى GSC OU سُلَّم حنين نشط. يستمر اللعب التنافسي عبر Smogon Tour وSPL.

إلى أين تتجه من هنا

ما سبق هو المرجع الثابت لـ GSC OU. تعيش بيانات التير المجمَّدة في بقية Pokékipe.

  • بيانات التير المباشرة، /gsc/ou لاستخدام GSC OU وإحصاءات Pokémon.
  • الميكانيكيات، الجيل 2، Gold و Silver يغطي أنواع Steel/Dark وتقسيم Special والعناصر المحمولة والتربية.
  • التنسيقات المجاورة، ADV OU يغطي الحقبة التأسيسية التي خلفت GSC. RBY OU يغطي التنسيق الأصلي.
  • تاريخ البطولات، الجدول الزمني يتتبع نتائج Smogon Tour وSPL في GSC OU.