Skip to content
ميكانيكيات، Gen 812 دقيقة قراءة
ميكانيكيات، التوقيع المميز للجيل الثامن

Dynamax & Gigantamax، مرجع شامل ومعمّق

ظهر Dynamax في Gen 8 Sword/Shield بوصفه القدرة المتاحة مرة واحدة في المعركة التي تضاعف نقاط الحياة لمدة 3 أدوار. كانت كل حركة تتحوّل إلى Max Move بقوة أساسية معزّزة وتأثير ثانوي مضمون (طقس، تضاريس، stat boost، hazard). كان لدى 33 بوكيمون أشكال Gigantamax فريدة ومتميزة بصريًا، مع G-Max Move خاص بكل منها. محظور في Smogon OU قبل الإطلاق لكنه مسموح به في VGC 2020.

الأجيال

Gen 8 فقط، Sword/Shield (2019)

الحد المسموح به في المعركة

مرة واحدة لكل فريق، يستمر 3 أدوار

تعزيز نقاط الحياة

× 2 الحد الأقصى لنقاط الحياة خلال 3 أدوار من Dynamax

محظور في

Smogon OU (Dynamax Clause) ؛ مسموح به في VGC 2020

أخذ Dynamax ميكانيكية «once-per-battle» ومنح كل بوكيمون مرحلة قوة لمدة 3 أدوار: نقاط حياة مضاعفة، حركات معزّزة، وتأثيرات ثانوية مضمونة. حظره Smogon قبل الإطلاق. أبقاه VGC. الانقسام في الأنماط الذي نتج عن ذلك ترك أثره في كامل Gen 8.
جدل تصميم Gen 8

نظرة عامة سريعة

Dynamax تعزيز يمتد 3 أدوار يضاعف نقاط حياة البوكيمون ويحوّل كل حركة إلى Max Move (أو G-Max Move للبوكيمون الـ 33 القادرة على Gigantamax). التعزيز عالمي، فأي بوكيمون يستطيع الـ Dynamax مرة واحدة في المعركة.

  • الأجيال النشطةGen 8 فقط، Sword/Shield (2019)، Crown Tundra DLC (2020)
  • الحد المسموح به في المعركةمرة واحدة لكل فريق. مدة 3 الأدوار ثابتة.
  • تعزيز نقاط الحياةالحد الأقصى لنقاط الحياة × 2 خلال 3 أدوار من Dynamax. يُعاد حساب الشفاء وفق نقاط الحياة المضاعفة.
  • تحويل الحركاتكل حركة تصبح Max Move (أو G-Max Move لأشكال G-Max)
  • حركات الحالةتتحوّل إلى Max Guard، حركة من مستوى Protect تحجب جميع الضرر الوارد بما في ذلك Max Moves
  • وضع Smogon OUمحظور بموجب Dynamax Clause منذ الإطلاق. لم يخضع لأي suspect test.
  • وضع VGC 2020مسموح به. النمط معرَّف بالتفاعل مع Dynamax.
  • أُزيل فيGen 9، لا Dynamax في Scarlet/Violet

كيف يعمل Dynamax

التفعيل فوري في بداية الدور، لا يكلّف دورًا، والتعزيز يستمر بالضبط 3 أدوار. بعد 3 أدوار، يعود البوكيمون إلى شكله الأصلي ويكون الفريق قد استنفد حصته الوحيدة من Dynamax.

من الناحية الميكانيكية

  • التفعيل: فورية في بداية الدور. يقوم البوكيمون بالـ Dynamax قبل تنفيذ حركته.
  • تعزيز نقاط الحياة: الحد الأقصى لنقاط الحياة × 2 فورًا. نقاط الحياة الحالية أيضًا × 2 (لذا فبوكيمون بنسبة 100% من نقاط الحياة يصبح 100% من الحد الأقصى الجديد). الضرر الذي تلقّاه قبل Dynamax يُحفظ كنسبة مئوية.
  • المدة: 3 أدوار بالضبط. بعد الـ Max Move الثالثة، يعود البوكيمون إلى شكله الأصلي.
  • خانة العنصر حرة: خلافًا لـ Mega و Z، لا يستلزم Dynamax حمل عنصر. يمكن للبوكيمون حمل Choice Scarf أو Life Orb وغيرها.
  • حالة الـ Status: حالات الـ status الحالية تظل سارية. يمكن إضافة حالات status جديدة خلال Dynamax.
  • تعزيزات الإحصاءات: تظل تعزيزات الإحصاءات الحالية سارية. تتراكم التعزيزات الجديدة (من تأثيرات Max Moves الثانوية).
  • الخروج من الملعب: الخروج من الملعب يُعيد البوكيمون إلى شكله الأصلي ويستنفد حصة Dynamax للفريق. لا يمكن الاحتفاظ بـ Dynamax للمرة القادمة التي يدخل فيها.

Key rule

التعزيز الذي يضاعف نقاط الحياة لمدة 3 أدوار هو الجانب الأكثر إغفالًا: Dynamax يحوّل أي بوكيمون فعليًا إلى نسخة أكثر صمودًا بمعامل 1.5 إلى 2 لمدة 3 أدوار. بالإضافة إلى تعزيزات الإحصاءات من Max Moves، يمكن لـ sweeper في وضع Dynamax أن يتحمّل ضربات كانت ستُنهيه بضربة واحدة OHKO.

Max Moves، التأثيرات الثانوية

لكل نوع من أنواع الحركات Max Move مقابلة مع تأثير ثانوي مضمون. يُطبَّق التأثير الثانوي عند الإصابة (بلا عشوائية)، وتتراكم التأثيرات عبر 3 أدوار Dynamax.

Max Moves حسب النوع

النوعMax Moveالتأثير الثانوي
NormalMax Strikeخفض سرعة الهدف بمرحلة واحدة
FireMax Flareإعداد الشمس لمدة 5 أدوار
WaterMax Geyserإعداد المطر لمدة 5 أدوار
ElectricMax Lightningإعداد Electric Terrain لمدة 5 أدوار
GrassMax Overgrowthإعداد Grassy Terrain لمدة 5 أدوار
IceMax Hailstormإعداد Hail لمدة 5 أدوار
FightingMax Knuckle+1 هجوم للفريق بأكمله
PoisonMax Ooze+1 Sp.Atk للفريق بأكمله
GroundMax Quake+1 Sp.Def للفريق بأكمله
FlyingMax Airstream+1 سرعة للفريق بأكمله
PsychicMax Mindstormإعداد Psychic Terrain لمدة 5 أدوار
BugMax Flutterbyخفض Sp.Atk الهدف بمرحلة واحدة
RockMax Rockfallإعداد Sandstorm لمدة 5 أدوار
GhostMax Phantasmخفض دفاع الهدف بمرحلة واحدة
DragonMax Wyrmwindخفض هجوم الهدف بمرحلة واحدة
DarkMax Darknessخفض Sp.Def الهدف بمرحلة واحدة
SteelMax Steelspike+1 دفاع للفريق بأكمله
FairyMax Starfallإعداد Misty Terrain لمدة 5 أدوار

تحويل حركات الـ Status ← Max Guard

  • Max Guard: تتحوّل كل حركة status إلى Max Guard خلال Dynamax، وهي حركة من مستوى Protect تحجب جميع الضرر والتأثيرات الواردة، بما في ذلك Max Moves الأخرى.
  • يعني ذلك: لا يستطيع Tornadus الخاص بك استخدام Tailwind خلال Dynamax. ولا يستطيع Wash Rotom استخدام Will-O-Wisp. كل Setup والـ status والـ utility تتحوّل إلى Max Guard.
  • المقايضة: يمكن للبوكيمون الـ Dynamax لصدّ دور بشكل دفاعي، ثم العودة إلى شكله الأصلي واستئناف مجموعة حركاته الاعتيادية.
  • Max Guard أكثر موثوقية من Protect، إذ لا تُطبَّق عقوبة الدقة عند الاستخدام المتتالي.

Worth knowing

جعلت تعزيزات الإحصاءات على مستوى الفريق بأكمله (Max Knuckle / Max Ooze / Max Quake / Max Airstream / Max Steelspike) من VGC 2020 Doubles نمطًا يعتمد على التصاعد المتسلسل. كان sweeper واحد في وضع Dynamax قادرًا على منح الفريق بأكمله +1 سرعة، ثم +1 هجوم، ثم +1 دفاع على مدى 3 أدوار، مضمون التطبيق عند الإصابة بلا أي حظ عشوائي.

جدول القوة الأساسية لـ Max Moves

تُحدَّد القوة الأساسية لـ Max Move بناءً على قوة الحركة الأصلية، مشابهةً لـ Z-Moves لكن بجدول مختلف. الحركات ذات القوة الأساسية الأعلى تحصل على تعزيز أقل نسبيًا.

قوى أساسية حالات خاصة

القوة الأساسية الأصليةقوة Max Move الأساسية (معظم الأنواع)
1-4090
41-50100
51-60110
61-70120
71-80130
81-90140
91-100150
101-110150 (محدود بالحد الأقصى)
111+150 (محدود بالحد الأقصى)

Max Moves من نوع Fighting + Poison أضعف: تستخدم Max Knuckle و Max Ooze جدول قوة أساسية مختلفًا يُحدَّد بسقف أدنى (عادةً 95 كحد أقصى)، تعويضًا عن تعزيزات الإحصاءات على مستوى الفريق.

خصائص Max Moves الغريبة

  • حركات متعددة الضربات: ضربة واحدة. تصبح Bullet Seed (5 ضربات) ضربة Max Overgrowth واحدة كبيرة، وليس متعددة الضربات.
  • حركات OHKO: لا يمكن تحويلها عبر Dynamax. Sheer Cold و Fissure و Guillotine و Horn Drill، كلها محجوبة.
  • Counter / Mirror Coat: لا يمكن تطبيق Dynamax عليها.
  • حركات متعددة الأدوار (Solar Beam، Sky Attack): تصبح Max Moves ذات دور واحد.
  • لا يمكن دمج Z-Moves مع Dynamax: البوكيمون يختار إما Dynamax أو Z-Move، وليس الاثنين معًا. ذو صلة فقط في الأحداث التي تعايشت فيها الميكانيكيتان (لا شيء في Gen 8 القياسي).

Gigantamax، أشكال G-Max المميزة

يمتلك 33 بوكيمون شكل Gigantamax، وهو شكل G-Max جمالي يُفعَّل بعامل خاص (Gigantamax Factor) يمنحها G-Max Move فريدة تحل محل إحدى Max Moves العادية.

ميكانيكيات G-Max Factor

  • Gigantamax Factor: علامة خفية على بوكيمون معين، تُمنح في القصة عبر Max Raid Battles أو بوكيمون هدايا محددة. إما مفعّل أو لا.
  • المتطلبات: يحتاج البوكيمون إلى G-Max Factor ويجب عليه الـ Dynamax للقيام بـ G-Max. بدون العامل، يقوم البوكيمون القادر أصلًا على G-Max بالـ Dynamax العادي مع Max Moves اعتيادية.
  • مظهر مميز + حركة خاصة: يبدو بوكيمون G-Max مختلفًا بصريًا (Gigantamax Charizard لديه وشاح ناري، و Gigantamax Lapras لديه هالة شبيهة بالسحاب) ويستبدل إحدى Max Moves العادية بـ G-Max Move الخاصة به.
  • Max Moves الأخرى محفوظة: لا يزال G-Max Charizard يستخدم Max Flare للحركات النارية، و Max Wyrmwind لحركات Dragon، ولا يُستبدل سوى النوع الذي يتوافق مع G-Max Move الخاصة به (النار في حالة Charizard) بالحركة المميزة.

G-Max Moves البارزة

البوكيمونG-Max Moveالتأثير
Charizard-GmaxG-Max WildfireFire، يضع الشمس + 1/6 الحد الأقصى لنقاط الحياة كضرر لكل دور لمدة 4 أدوار على غير أنواع Fire
Lapras-GmaxG-Max ResonanceIce، يضع Aurora Veil لمدة 5 أدوار بغض النظر عن الطقس
Rillaboom-GmaxG-Max Drum SoloGrass، يتجاهل ability الهدف (فعّال جدًا لكسر Magic Bounce و Disguise وغيرها)
Inteleon-GmaxG-Max HydrosnipeWater، يتجاهل ability الهدف
Cinderace-GmaxG-Max FireballFire، يتجاهل ability الهدف
Toxtricity-GmaxG-Max Stun ShockElectric، يطبّق Toxic على الأهداف غير الـ Steel الموجودة على الأرض
Hatterene-GmaxG-Max SmiteFairy، يُربك الهدف
Drednaw-GmaxG-Max StonesurgeWater، يضع Stealth Rock في جانب الخصم
Stunfisk-GmaxG-Max Stun Shock + G-Max StunfiskSteel، يضع ما يعادل Stealth Rock
Coalossal-GmaxG-Max VolcalithRock، يُحدث ضرر chip مشابه للرمل على غير Rock لمدة 4 أدوار
Eevee-GmaxG-Max CuddleNormal، يُسبّب التعلق لجميع البوكيمون من الجنس الآخر
Pikachu-GmaxG-Max Volt CrashElectric، يشلّ جميع الأهداف

تشمل أشكال G-Max الأخرى متغيرات Gigantamax لكل من: Butterfree و Meowth و Machamp و Gengar و Kingler و Lapras و Eevee و Snorlax و Garbodor و Melmetal و Corviknight و Orbeetle و Sandaconda و Centiskorch و Grimmsnarl و Alcremie و Copperajah و Duraludon و Urshifu (كلا الشكلين)، وغيرها، 33 في المجموع.

Dynamax مقابل Gigantamax

تتشارك كلتا الميكانيكيتين العمود الفقري ذاته: 3 أدوار / × 2 نقاط حياة / مرة واحدة في المعركة. الفارق بينهما جمالي بحت + حركة مميزة.

قياسي

Dynamax (أي بوكيمون)

  • المظهر البصري

    يكبر حجم البوكيمون ويتوهج باللون الأحمر

  • تحويل الحركات

    كل حركة ← Max Move (18 نوعًا)

  • الحركة المميزة

    لا يوجد

  • التوافر

    عالمي، كل بوكيمون يستطيع الـ Dynamax

مخصص

Gigantamax (33 بوكيمون)

  • المظهر البصري

    شكل G-Max جمالي فريد

  • تحويل الحركات

    كل حركة ← Max Move، لكن نوعًا واحدًا يُستبدل بـ G-Max Move المميزة

  • الحركة المميزة

    حركة مخصصة مع تأثير ثانوي فريد

  • التوافر

    33 بوكيمون محددًا فقط، يستلزم G-Max Factor

الأثر التنافسي والحظر

حظر Smogon الـ Dynamax كليًا (Dynamax Clause) عند إطلاق Gen 8 OU. أبقى VGC الرسمي عليه لـ VGC 2020، وكان مسموحًا به أيضًا في VGC 2021 Series 12 (Crown Tundra). أعاد الانقسام تشكيل ميتاجيم Gen 8.

لماذا حظر Smogon الـ Dynamax

  • قوة تُنهي المباراة: كان sweeper واحد في وضع Dynamax قادرًا على اكتساح فريق خلال 3 أدوار. اعتُبر مزيج نقاط الحياة المضاعفة والحركات المعزّزة والتأثيرات الثانوية المتراكمة في 3 أدوار غير قابل للتوازن.
  • تراجع العمق الاستراتيجي: كانت كل مباراة تدور حول «متى سيلجأ الخصم إلى Dynamax؟»، مما حوّل بناء الفريق واللعب إلى ألعاب تعتمد على التصدي للـ Dynamax.
  • تضخيم العشوائية: التأثيرات الثانوية المضمونة عبر Max Moves (مثلًا Max Lightning + Max Lightning + Max Lightning = إعداد Electric Terrain ← +1 سرعة ← +1 سرعة ← +1 سرعة) جعلت العشوائية تبدو تافهة مقارنةً بالمكافآت الجماعية الحتمية.
  • حظر ما قبل الإطلاق: حظر Smogon الـ Dynamax قبل إطلاق Gen 8، بلا suspect test. المرة الأولى في تاريخ Smogon التي تُحظر فيها ميكانيكية دون اختبار.

VGC 2020 مع Dynamax

  • كان VGC 2020 أول موسم VGC مبني كليًا حول Dynamax. أنتج النمط استراتيجيات لم تكن لتكون ممكنة بدونه.
  • اعتمدت أفضل الفرق على 1 إلى 2 بوكيمون ذات أولوية في الـ Dynamax (Inteleon و Charizard و Kingdra و Inteleon-Gmax و Hatterene) بالإضافة إلى 4 داعمين، مما أرسى نموذج «Dynamax Pivot».
  • كان Max Airstream (+1 سرعة للفريق عبر Max Move من نوع Flying) هو المُحرّك الأساسي للنمط. كان Tornadus و Inteleon و Cinderace و Dragapult يحملون حركات Flying لتمكين تعزيزات السرعة الجماعية خلال Dynamax.

تجارب NU/RU/UU في Smogon

حظرت تيرات Smogon الأدنى أيضًا الـ Dynamax عبر الشرط ذاته: UU و RU و NU و PU. لم تُختبر الميكانيكية في أي تير Singles من تيرات Smogon.

أبرز مستخدمي Dynamax

أبرز مستخدمي Dynamax في VGC 2020 / 2021، وهم البوكيمون التي بُني تجهيزها بالكامل حول نافذة 3 أدوار من Dynamax.

البوكيموندور Dynamaxالسبب
Inteleonالتحكم في السرعة + ضربة قاضيةMax Airstream يمنح +1 سرعة للفريق. G-Max Hydrosnipe يتجاهل الـ abilities.
TornadusHurricane spamMax Airstream + Hurricane = تعزيز سرعة للفريق + STAB بقوة 110.
Charizardواضع الشمسG-Max Wildfire يضع الشمس + chip damage. Solar Power Charizard يضرب بقوة.
HattereneTrick Room + SetupG-Max Smite يُربك + Magic Bounce يجعله counter للـ hazards.
Cinderaceتغطية LiberoLibero يمنح STAB على كل حركة. Max Flare يضع الشمس للتعزيز. G-Max Fireball يتجاهل الـ ability.
RillaboomGrassy Terrain + ضربة قاضيةG-Max Drum Solo يتجاهل الـ ability. Grassy Surge يضع التضاريس عند الدخول.
DragapultSpeed sweeperMax Airstream + Dragon Darts = التحكم في السرعة + 80 قوة أساسية × 2 ضربة.
UrshifuWallbreakerWicked Blow / Surging Strikes دائمًا ضربة حرجة. Max Knuckle لتعزيز الهجوم الجماعي.
«نافذة Dynamax هي 3 أدوار. اجعل الثلاثة تستحق.» كان كل pivot Dynamax نافذة setup متعددة الأدوار تراكم فيها تعزيزات الإحصاءات وتفوز باللعبة.
الشعار الدارج في VGC 2020

الإزالة في Gen 9

أُزيل Dynamax إلى جانب Mega Evolution و Z-Moves مع إطلاق Gen 9 Scarlet/Violet (نوفمبر 2022). لا Dynamax في SV. لا ما يعادل Dynamax في أي DLC. الميكانيكية مرتبطة بـ Gen 8 حصرًا.

لماذا أُزيل Dynamax

  • استُبدل بـ Tera: اختارت Game Freak Terastallization ميكانيكيةً once-per-battle لـ Gen 9. Tera متوازن (بلا نقاط حياة مضاعفة، بلا تأثيرات ثانوية جماعية)، مستفيدًا من الدروس المستخلصة من استقبال Dynamax.
  • سابقة حظر Smogon: حُظر Dynamax في OU مما أوجد احتكاكًا. تُبقي Tera الميكانيكية الأساسية مسموحًا بها في OU بينما تُحظر العناصر المنفردة المشكِلة (Ogerpon-W و Terapagos).
  • طول رسوم Dynamax المتحركة: مشهد سينمائي يستغرق أكثر من 6 ثوانٍ بالإضافة إلى 3 أدوار من رسوم Max Move المتحركة شكّل مشكلة في الإيقاع أثناء اللعب المصنّف عبر الإنترنت.
  • التخزين / الكتالوج: توقفت Game Freak عن صيانة الـ 33 شكلًا من أشكال G-Max عبر كل جيل جديد. الإزالة الكاملة أكثر نظافةً.

أين يوجد Dynamax اليوم

Dynamax موجود في كتالوجات Pokémon HOME (تُتتبع أشكال G-Max) لكن لا يمكنه القتال في ألعاب Gen 9. لم يعتمد Pokémon GO الـ Dynamax مطلقًا. اعتبارًا من أبريل 2026، الـ Dynamax مرتبط بـ Gen 8 ولا مسار للعودة.

المفاهيم الخاطئة الشائعة

  • «Dynamax يضاعف جميع الإحصاءات»، خطأ. المضاعفة تطال نقاط الحياة فقط. الإحصاءات الأخرى تبقى كما هي.
  • «تعزيز نقاط الحياة يبقى بعد انتهاء Dynamax»، خطأ. بعد انتهاء 3 الأدوار، يعود الحد الأقصى لنقاط الحياة إلى أصله. إذا كان البوكيمون بنسبة 100% من نقاط الحياة عند انتهاء Dynamax، سيكون عند 50% (لأن الـ 100% كانت مبنية على نقاط الحياة المضاعفة).
  • «Max Moves تتخطى Protect»، خطأ. Max Moves لا تتخطى Protect. Max Guard فقط هو ما يحجبها.
  • «G-Max Factor هو stat boost»، خطأ. G-Max Factor علامة ثنائية، نعم أو لا. لا يعزز الإحصاءات؛ يُفعّل شكل Gigantamax فحسب.
  • «يمكنك حمل عنصر مع Dynamax»، صحيح! خلافًا لـ Mega Stones أو Z-Crystals، لا يستلزم Dynamax حمل عنصر. يمكن للبوكيمون حمل Choice Scarf أو Life Orb وغيرها.
  • «Dynamax يمتد باستخدام Max Mushrooms»، خطأ. حد 3 الأدوار صارم. Max Mushrooms (عناصر القصة للقبض على بوكيمون G-Max) لا تؤثر على مدة المعركة.
  • «Dynamax يستمر إلى الأبد في Singles»، خطأ. Singles عادةً bo1؛ Dynamax متاح مرة في المعركة، وينتهي بانتهائها. لكن داخل المعركة، يسري حد 3 الأدوار على جميع الأنماط بما فيها Doubles.

إلى أين تذهب من هنا

Dynamax مرتبط بـ Gen 8 لكن أثره على VGC Gen 8 راسخ وعميق. اقرأ دليل الحقبة للسياق التاريخي الكامل.