Skip to content
Generace 616 min čtení
Generace 6, Kalos

X & Y, kompetitivní reference

Generace 6 přinesla Mega Evolution, typ Fairy a nejvýraznější přebalancování tabulky typů v historii franšízy. Délka trvání počasí byla snížena na 5 kol, čímž skončila éra permaweather z Gen 5.

Vydáno

říj. 2013

Oblast

Kalos / Hoenn

Mechanika

Mega Evolution

DLC pokračování

Omega Ruby & Alpha Sapphire

Jeden Pokémon v týmu podstoupí Mega Evolution, jednou za souboj, a zůstane v Mega formě až do konce. Volba Mega slotu je první rozhodnutí při sestavování týmu, od něhož se odvíjejí všechna ostatní.
Designové specifikum Gen 6

Stručný přehled

Gen 6 resetovala kompetitivní výchozí bod franšízy. Mega Evolution, typ Fairy a oslabení počasí vytvořily metu, která se zcela lišila od prostředí permaweather z Gen 5.

Tento posun byl záměrný. Rozhodnutí Game Freak oslabit schopnosti počasí a přidat hard counter na typy Dragon resetovalo ofenzivní strop, jehož BW2 dosáhlo. Mega Evolution obnovila vzorec jednorázové transformace, avšak vázaný na jednoho Pokémona v týmu po celý souboj.

  • VydánoŘíjen 2013 (X & Y)
  • Pokračování / párové vydáníOmega Ruby & Alpha Sapphire (lis. 2014)
  • OblastKalos (XY), Hoenn (ORAS)
  • Charakteristická mechanikaMega Evolution + Primal Reversion (ORAS)
  • Nový typFairy, první nový typ od Gen 2
  • Změny tabulky typůSteel ztratil rezistenci na Ghost/Dark; Dragon nově slabý na Fairy
  • Změna počasí5 kol základní / 8 s kamenem, Drizzle, Drought atd. již nejsou permanentní
  • Singles tieryUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Doubles formátyDoubles OU (Smogon), VGC 2014, VGC 2015, VGC 2016

Mega Evolution & Primal Reversion

Jeden Pokémon za tým podstoupí Mega Evolution jednou za souboj. Transformace je vázána na drženou Mega Stone — bez Mega Stone žádná Mega — a přetrvává po zbytek souboje.

Mega Evolution je první trvalá transformační mechanika franšízy. Na rozdíl od Z-Moves (jedno kolo) nebo Dynamaxu (tři kola) zavedených později zůstane Mega-evolved Pokémon v Mega formě, dokud neomdlí nebo souboj neskončí. Držená Mega Stone je při aktivaci spotřebována a během souboje ji nelze přenést.

Jediné klíčové pravidlo

Pouze jeden Pokémon za tým může v souboji podstoupit Mega Evolution, a to pouze pokud drží odpovídající Mega Stone. Volba je potvrzena při náhledu na tým — každý další slot musí pracovat s typováním, schopností a změnami statistik Mega formy.

Jak aktivace funguje

  • Cena, okamžité, zabere stejné kolo jako normální útok.
  • Podmínka, Pokémon musí držet odpovídající Mega Stone (Charizardite Y pro Mega Charizard Y, Lucarionite pro Mega Lucario atd.).
  • Přetrvání, Mega forma přetrvává, dokud Pokémon neomdlí nebo souboj neskončí. Odvolání Pokémona Mega formu zachovává.
  • Limit, jeden Pokémon za tým za souboj. Mega Stone nelze přenést.
  • Změna statistik a schopnosti statistiky Pokémona jsou přerozděleny, jeho schopnost se změní (Mega Charizard X → Tough Claws, Mega Charizard Y → Drought) a někdy se změní i jeho typování (Mega Charizard X získá Dragon, Mega Pinsir získá Flying).

Co Mega Evolution mění

Mega Evolution současně mění tři vlastnosti: statistiky, schopnost a (v mnoha případech) typování. Tato kombinace vytváří zásadně odlišného Pokémona během souboje, přičemž moveset zůstává uzamčen při náhledu na tým.

Za souboj

Jeden Pokémon, jedna Mega Evolution

Přetrvání

Zůstává v Mega formě do omdlení nebo konce souboje

3

Změněné vlastnosti

Statistiky + schopnost + někdy typ

100

Zisk BST

+100 k celkovému Base Stat Total v Mega formě

Mega Evolution vs Primal Reversion

ORAS přineslo Primal Reversion, paralelní transformační mechaniku výhradně pro Groudon (Red Orb) a Kyogre (Blue Orb). Funkčně podobné Mega Evolution, ale s klíčovými odlišnostmi v pravidlech.

Mega

Mega Evolution, většina Pokémonů

  • Způsobilost

    Konkrétní vývojová linie Pokémona + odpovídající Mega Stone (Charizardite, Lucarionite atd.).

  • Limit

    Jeden za tým za souboj. Aktivace spotřebuje Mega slot týmu.

  • Vlastnosti

    Mění statistiky, schopnost a (často) typování. Zůstává v Mega formě až do omdlení nebo konce souboje.

  • Potlačení schopnosti

    Schopnost před Mega Evolution se nespustí při vstupu — Mega schopnost se aktivuje při Mega Evolution.

Primal (ORAS)

Primal Reversion, Groudon / Kyogre

  • Způsobilost

    Pouze Groudon (Red Orb) a Kyogre (Blue Orb).

  • Limit

    Nespotřebuje Mega slot. Tým může mít současně Mega i Primal.

  • Vlastnosti

    Masivní navýšení statistik + nové schopnosti (Desolate Land pro Groudon, Primordial Sea pro Kyogre).

  • Počasí

    Nastaví permanentní počasí po dobu přítomnosti na poli — Slunce (Groudon) nebo Déšť (Kyogre) — čímž obchází pravidlo 5 kol.

Tři strategická využití Mega Evolution

Wallbreaker

Prolomení ofenzivního stropu

Mega Evolution Pokémona, jehož ofenzivní výstup výrazně vzroste — Mega Charizard Y (159 SpA + Drought), Mega Mawile (105 Atk × Huge Power = efektivních 210), Mega Salamence (145 Atk + Aerilate). Mega slot si rezervujte pro největšího breakera týmu.

Defenzivní

Stát se nesmrtelným

Mega Evolution Pokémona, jehož defenzivní výstup vzroste — Mega Slowbro (180 Def + Shell Armor), Mega Venusaur (105/123/120 s Thick Fat), Mega Latias (130/100/120 s Levitate). Mega slot se stane defenzivním winconem namísto ofenzivního.

Speed shift

Předehnat formát

Mega Evolution do Speed tieru, který tým potřebuje. Mega Lopunny získá 135 Spe + Scrappy. Mega Manectric získá 135 Spe + Intimidate. Mega Pinsir získá 105 Spe + Aerilate. Mega slot dokáže také přesunout Pokémona do jiného priority bracketu.

Typ Fairy & přebalancování tabulky typů

Gen 6 přidala Fairy jako 18. typ franšízy — první nový typ od příchodu Dark a Steel v Gen 2 — a přebalancovala stávající tabulku, aby jej pojala.

Typ Fairy, defenzivní profil

  • Slabý vůči Steel, Poison
  • Rezistence vůči Bug, Fighting, Dark
  • Imunita vůči Dragon, přírůstek, který přetvořil kompetitivní Singles
  • Superefektivní vůči Dragon, Fighting, Dark

Úpravy tabulky typů

ÚpravaEfekt
Dragon nově slabý na FairyTypy Dragon ztrácejí svůj dřívější status téměř nepřekonatelného ofenzivního typu. Fairy zastaví Dragon přímo na úrovni typování.
Steel již neodolává GhostWallbreakeři typu Ghost (Aegislash, Gengar) získávají neutrální pokrytí vůči Steel wallům.
Steel již neodolává DarkWallbreakeři typu Dark získávají neutrální pokrytí vůči Steel wallům. Knock Off se tak stává univerzálním pokrytím.
Knock Off rebuffedSíla zvýšena na 65 BP + boost ×1,5 při odebrání předmětu — nejpoužívanější útok v Gen 6 OU s výrazným odstupem.

Proč byl přidán typ Fairy

Gen 5 skončila s typy Dragon jako ofenzivním stropem formátu. Garchomp, Hydreigon, Latios, Latias, Salamence — šest z osmi nejlepších Pokémonů v OU bylo buď Dragon-typových, nebo s nimi tvořilo pár. Odpovědí Game Freak byl hard counter, který zastaví Dragon na úrovni typování: nová defenzivní možnost, která dříve neexistovala. Toto rozhodnutí trvale přebalancovalo ofenzivní meta typů ve všech následujících generacích.

Základ bojových mechanik

Gen 6 změnila dvě hodnoty na úrovni enginu, které formovaly formát: poškození kritickým úderem bylo sníženo z 2× na 1,5× a schopnosti vyvolávající počasí ztratily svou permanentní délku trvání.

1/16

Šance na krit

Nezměněno od Gen 5; v Gen 7 sníženo na 1/24

1.5×

Poškození kritem

Sníženo z 2× v Gen 1–5

25%

Speed při paralýze

Speed vydělena čtyřmi; v Gen 7 zvýšena na 50 %

5 / 8

Kola počasí

Výchozí / s kamenem, konec permaweather

Stavové podmínky

StavEfektPoznámky
ParalýzaSpeed × 0,25 + 25% šance na selhání akceSpeed vydělena čtyřmi, základ Gen 5 zachován. Gen 7 to změnila na vydělení Speed dvěma.
PopáleníFyzický útok × 0,5 + 1/8 max. HP za koloTěžký DoT, zachován základ Gen 5. Gen 7 DoT snížila na 1/16.
ZmraženíNemůže jednat, dokud nerozmrzne20% šance na rozmrznutí za kolo. Útoky typu Ice mohou stále zmrazit jako vedlejší efekt v Gen 6.
SpánekNemůže jednat po dobu 1–3 kolČítač se resetuje při odvolání (Gen 5+).
Jed1/8 max. HP za koloToxic se každé kolo zdvojnásobí až na 15/16.

Počasí & terénní efekty

EfektVýchozí délkaS kamenemPoznámky
Slunce / Déšť / Písek / Krupobití5 kol8 kolDrizzle, Drought, Sand Stream, Snow Warning nastavují od Gen 6 počasí na 5 kol — konec permaweather Gen 5.
Trick Room5 kol-Obrací pořadí akcí; v Gen 6 nelze prodloužit předmětem.
Tailwind4 kola-Zdvojnásobuje Speed týmu ve formátech Doubles.
Primal počasíPermanentní-Primal Groudon (Desolate Land) a Kyogre (Primordial Sea) jsou výjimkou — jejich počasí trvá, dokud je Pokémon na poli.

Představené schopnosti

Gen 6 představila schopnosti, které redefinovaly ofenzivní základ — Pixilate, Aerilate a Refrigerate proměnily útoky typu Normal v superefektivní ofenzivní nástroje.

PixilateMega Gardevoir / Sylveon

Útoky typu Normal použité držitelem se stanou typem Fairy a získají bonus 30 % (později 20 %). Hyper Voice + Pixilate se staly jednou z nejsilnějších kombinací STAB éry.

AerilateMega Pinsir / Mega Salamence

Útoky typu Normal se stanou typem Flying s bonusem 30 %/20 %. Mega Salamence používal Return + Aerilate jako efektivní STAB o 165 BP na rámci s 145 Atk.

RefrigerateMega Glalie / Mega Aurorus

Útoky typu Normal se stanou typem Ice s bonusem 30 %/20 %. Méně impaktní než Pixilate nebo Aerilate, ale přesto umožnil životaschopné sweeper sety Mega Glalie.

Tough ClawsMega Charizard X

Zvyšuje kontaktní útoky o 30 %. Mega Charizard X s Tough Claws + Dragon Claw + Flare Blitz patřil k nejkonzistentnějším fyzickým wallbreakerům éry.

Gale WingsCharakteristická schopnost Talonflame

Útoky typu Flying získají prioritu +1. Talonflame s Gale Wings + Brave Bird vytvořil jeden z nejcharakterističtějších priority engineů éry, dokud Gen 7 schopnost neoslabila podmínkou plného HP.

MagicianHoopa / Klefki / Delphox

Po zásahu ukradne předmět cíle. Niche, ale unikátní — žádná jiná schopnost neumožňuje aktivně sebrat soupeřovo vybavení přímo během souboje.

ProteanCharakteristická schopnost Greninja

Typ uživatele se změní na typ útoku, který se chystá použít — efektivně uděluje STAB na každý útok. Zajistil Greninja trvalé místo v diskuzi o OU; v Gen 9 oslaben na jednou za vstup na pole.

Magic BounceMega Absol / Mega Diancie

Magic Bounce odrází stavové útoky zpět na útočníka. Mega Absol a Mega Diancie se staly předními hazard-deny Pokémony formátu — cokoli vstoupilo se Stealth Rock, dostalo ho odesláno zpět.

Aroma VeilAromatisse / Florges

Chrání tým před efekty zamykajícími pohyby (Taunt, Encore, Disable, Torment, Heal Block). Niche podpůrná schopnost pro stall buildy.

Strong JawMega Sharpedo / Crawdaunt

Zvyšuje kousací útoky (Crunch, Ice Fang, Thunder Fang, Fire Fang, Hyper Fang) o 50 %. Klíčový engine pro pozdně-herní cleaning roli Mega Sharpedo.

Představené předměty

Charakteristická kategorie předmětů Gen 6 jsou Mega Stone — více než 40 různých kamenů, každý vázán na jednu vývojovou linii Pokémona. Kromě Mega Stone přidalo ORAS předměty specifické pro vybrané Pokémony a malou sadu utilitárních novinek.

Mega Stones40+ různých předmětů

Každá vývojová linie schopná Mega Evolution má svůj vlastní Mega Stone (Charizardite X / Y, Venusaurite, Mawilite, Lucarionite, Garchompite atd.). Nutný pro Mega Evolution. Nelze odebrat v průběhu souboje.

Red / Blue OrbTriggery Primal (ORAS)

Red Orb spustí Primal Reversion u Groudon; Blue Orb u Kyogre. Funkčně analogické Mega Stone, ale vázané na legendárního Pokémona.

Assault VestPředmět pro speciální bulk

Zvyšuje Speciální obranu držitele o 50 %, ale zabraňuje použití stavových útoků. Defenzivní předmět pro ofenzivní Pokémony, kteří potřebují vydržet jeden speciální zásah navíc.

Weakness PolicyReaktivní boost

Po obdržení superefektivního zásahu zvýší útok a speciální útok držitele o dvě stupně. Jednorázové použití. Nejčistší boost +2/+2, jaký kdy franšíza zavedla.

Pixie PlatePlate pro typ Fairy

Zvyšuje útoky typu Fairy o 20 %. Funkční obdoba stávajících Plate předmětů. Niche, ale užitečná pro sweepery Fairy typu.

Roseli BerryBobule s rezistencí na Fairy

Sníží poškození jednoho superefektivního útoku typu Fairy o polovinu. Jednorázové použití. Nesou ji Dragon typy, které potřebují jedno extra kolo proti Fairy checku.

Soul DewBuff Latias / Latios

Původně z Gen 3, ale ORAS ho rebuffovalo: bonus 20 % k útokům Dragon a Psychic pro Latias a Latios. Tato změna přesunula oba Pokémony do Ubers.

Safety GogglesImunita vůči prášku & počasí

Neguje práškové útoky (Sleep Powder, Spore, Stun Spore) a poškození počasím od Písku nebo Krupobití. Niche, ale unikátní defenzivní předmět.

Představené charakteristické útoky

Gen 6 přinesla útoky vázané na Mega formy (King's Shield, Origin Pulse, Precipice Blades) a několik univerzálních doplňků, které přetvořily metu — Knock Off byl rebuffován, Sticky Web přidán a Boomburst dorazil jako charakteristický speciální plošný útok.

Knock Off (rebuff)Univerzální fyzický útok

Dark fyzický útok o 65 BP (zvýšeno z 20 BP), který odebere držený předmět cíle. Při odebrání předmětu získá bonus ×1,5. Nejpoužívanější útok v Gen 6 OU s výrazným odstupem.

Sticky WebNový vstupní hazard

Sníží Speed každého uzuměného Pokémona vstupujícího na pole o jeden stupeň. Vytvořil zcela nový archetype hazardu — Speed-control týmy postavené kolem leadů Galvantula nebo Smeargle.

BoomburstUniverzální speciální útok

Normal zvukový speciální útok o 140 BP, který zasáhne oba soupeře v Doubles. Široce distribuován speciálním útočníkům — charakteristická možnost pro Exploud a Mega Audino.

King's ShieldCharakteristický útok Aegislash

Funguje jako Protect; pokud soupeř zaútočí kontaktem, sníží jeho útok o dvě stupně. Charakteristická mechanika Aegislash — útok, který učinil Stance Change kompetitivním.

Diamond StormCharakteristický útok Diancie

Rock fyzický plošný útok o 100 BP s 50% šancí zvýšit obranu uživatele o dvě stupně. Charakteristický útok určující ofenzivní přítomnost Mega Diancie.

Origin PulseCharakteristický útok Primal Kyogre

Water speciální plošný útok o 110 BP. Primární STAB Primal Kyogre ve formátech Doubles a Ubers.

Precipice BladesCharakteristický útok Primal Groudon

Ground fyzický plošný útok o 120 BP. Primární STAB Primal Groudon a ústřední prvek v Doubles.

GeomancyCharakteristický útok Xerneas

Dvoukolové nabíjení, které zvyšuje speciální útok, speciální obranu a Speed o dvě stupně. Jeden z nejsilnějších setup útoků franšízy.

Land's WrathCharakteristický útok Zygarde

Ground fyzický plošný útok o 90 BP. Sloužil jako primární STAB Zygarde před tím, než Power Construct Pokémona zcela redefinovalo.

Dazzling GleamUniverzální Fairy

Fairy speciální plošný útok o 80 BP. Široce distribuován jako standardní možnost Fairy STAB pro speciální útočníky v celé franšíze.

Kompetitivní formáty

Gen 6 hostila standardní Smogon tier hierarchii a výraznou VGC rotaci definovanou érou Mega + Primal.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

Singles 6v6. Mega Evolution povolena. Několik Mega forem bylo v průběhu generace zakázáno do Ubers: Mega Kangaskhan, Mega Salamence, Mega Mawile (původně), Mega Gengar, Mega Lucario.

Restricted

Ubers

Hostilo legendární Pokémony z boxu, Primal Groudon / Kyogre, Mega Rayquaza, Mega Mewtwo X / Y a Mega formy zakázané z OU.

Tier žebříček

UU / RU / NU / PU

Nižší Singles tiery obydlené Pokémony, kteří poklesli v používanosti. Gen 6 UU byl notable zejména díky Mega Aerodactyl, Mega Beedrill, Mega Houndoom a Mega Sharpedo (příležitostně).

Speciální formát

LC, Little Cup

Singles 6v6 omezené na nevyvinuté Pokémony na úrovni 5. Misdreavus byl klíčovou hrozbou; Diglett byl zakázán za trapping.

Doubles

Doubles OU

Smogonovy Doubles 4v4, odlišné od VGC. Mega Salamence a Mega Kangaskhan zakázáni uprostřed generace; Mega Rayquaza permanentně zakázán.

Speciální formát

Monotype, AAA, BH

Dlouhotrvající neoficiální metagamy s vlastní logikou banů dle pravidel.

VGC, po letech

2014

VGC 2014, Kalos Dex

Doubles 4v4, pouze dex Kalos, žádní restricted legendárnní, žádné Mega Stone. Definováno Pokémony bez Mega formy a počasovými týmy pod novými pravidly trvání 5 kol.

2015

VGC 2015, éra Mega

Přidán národní dex + Mega Stone. Pachirisu zvítězil na Worlds 2014 — přechodové období Gen 5 / 6; rok 2015 viděl dominanci Mega Kangaskhan, než byl nakonec zakázán.

2016

VGC 2016, Restricted

Na tým povoleni dva restricted legendárnní. Definováno cory Xerneas + Primal pár, Smeargle leady a vzory Geomancy setupu.

Klíčové bany

Banlist Gen 6 OU byl tažen především Mega formami, jejichž přerozdělení statistik přesahovalo defenzivní odpovědi formátu, plus hrstkou pre-Mega Pokémonů, jejichž statistiky přerostly jejich původní tier.

Několik Mega forem bylo zakázáno od vydání a zůstalo zakázáno po celou generaci; jiné byly přesunuty do nižšího tieru v suspect cyklech nebo ponechány legální s výhradami.

Pozoruhodné bany Gen 6 OU

PokémonDůvod zákazu
KangaskhanMega forma. Parental Bond + 125 Atk + 100 Spe = efektivně dva po sobě jdoucí STAB útoky každé kolo. Zakázán v průběhu měsíců od vydání XY.
SalamenceMega forma. Aerilate + 145 Atk + 120 Spe + Dragon Dance setup. Příchod v ORAS; zakázán krátce poté.
GengarMega forma. Shadow Tag trap + 170 SpA + 130 Spe. Zakázán za trapping vzorec.
LucarioMega forma. Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. Zakázán pro ofenzivní strop na rámci s 145 Atk.
GreninjaProtean + 122 Spe + Specs / Life Orb + pokrytí Hydro Pump / Ice Beam. Zakázán v Gen 7; po celou Gen 6 OU balancoval na hraně.
AegislashStance Change + King's Shield + Shadow Sneak + Sacred Sword + Substitute. Nejcentralizovanější Pokémon Gen 6 OU; zakázán na konci ORAS.
BlazikenSpeed Boost + distribuce skrytých schopností. Zakázán do Ubers v několika generacích; potvrzeno v Gen 6.
Hoopa-UnboundPřírůstek ORAS. 170 SpA + 160 Atk na rámci Dark/Psychic. Zakázán krátce po vydání.
Deoxys-Speed180 Speed + setup Stealth Rock. Permanentně v Ubers.
Deoxys-AttackSmíšené ofenzivní statistiky 180 / 180. Permanentně v Ubers.
RayquazaMega Rayquaza, Dragon Ascent + 180 Atk / 180 SpA / 115 Spe. Permanentní zákaz do Ubers od vydání ORAS.
MewtwoMega Mewtwo X (190 Atk) a Mega Mewtwo Y (194 SpA). Oba permanentně v Ubers.
Mega Evolution dala Game Freak způsob, jak oživit ofenzivní stropy bez tvorby nových Pokémonů. Smogon strávil celou generaci rozhodováním, které z těchto stropů je formát schopen absorbovat.

Ikonické Pokémony éry

Níže uvedení Pokémoni utvářeli kompetitivní Gen 6 napříč formáty. Někteří se objevují v Mega formě; jiní jsou pre-Mega Pokémoni, jejichž tier-přítomnost v Gen 6 definovala éru.

Singles, Gen 6 OU

Aegislash

Aegislash

Setup wincon

Stance Change, King's Shield, Shadow Sneak

Nejcentralizovanější Pokémon Gen 6 OU až do pozdního ORAS banu. Stance Change + King's Shield + Sacred Sword + Substitute udávaly tempo formátu — každý tým potřeboval odpověď na Aegislash.

Mega Charizard X

Mega Charizard X

Wallbreaker

Tough Claws, Dragon Claw, Flare Blitz

Jeden z nejkonzistentnějších fyzických wallbreakerů generace. Tough Claws + Dragon Dance setup + pokrytí Flare Blitz / Dragon Claw / Earthquake.

Mega Charizard Y

Mega Charizard Y

Speciální wallbreaker

Drought, Fire Blast, Solar Beam

Drought + 159 SpA + Solar Beam + Roost. Ústřední prvek slunečních týmů a one-shot hrozba vůči většině defenzivních corů. Pozoruhodně nikdy zakázán i přes ofenzivní strop.

Talonflame

Talonflame

Priority pivot

Gale Wings, Brave Bird, U-turn

Gale Wings dávalo Brave Bird prioritu +1 — garantovaný first-strike STAB při každém vstupu soupeře na pole. Charakteristický Pokémon momentum-kontroly éry; v Gen 7 oslaben podmínkou plného HP.

Mega Venusaur

Mega Venusaur

Defenzivní wall

Thick Fat, Synthesis, Sludge Bomb

Thick Fat snižoval poškození Fire a Ice útoků na polovinu — vzácná defenzivní Mega, která wallovala primární superefektivní pokrytí formátu. Synthesis + Leech Seed + Sludge Bomb.

Heatran

Heatran

Specs trapper

Flash Fire, Magma Storm, Stealth Rock

Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Flash Cannon. Vzorec trap-and-kill konzistentně přinášel hodnotu proti Steel-heavy defenzivním corům éry.

Landorus-Therian

Landorus-Therian

Stealth Rock pivot

Intimidate, Earthquake, Stealth Rock

Nejpoužívanější Pokémon v Gen 6 OU spolu s Aegislash. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn — vše v jednom defenzivním utilitám.

Clefable

Clefable

Magic Guard cleric

Magic Guard, Moonblast, Wish

Magic Guard ignorovalo hazardy, Toxic a odraz Life Orb. Nejlepší Wish passer formátu a Calm Mind setup wincon. Fairy typování z něj dělalo soft check vůči Dragon typům.

Mega Scizor

Mega Scizor

Bullet Punch pivot

Technician, Bullet Punch, Roost

Mega Scizor + Bullet Punch + Swords Dance + Roost / U-turn. Rámec Steel/Bug walloval polovinu formátu a revenge-killoval rychlejší Fairy a Psychic hrozby.

Mega Sableye

Mega Sableye

Stallbreaker

Magic Bounce, Will-O-Wisp, Recover

Přírůstek ORAS. Magic Bounce odrážel hazardy zpět na toho, kdo je položil; Will-O-Wisp + Recover + Foul Play učinily z Mega Sableye téměř neproniknutelného stall člena.

VGC, po letech

Co dál

Výše uvedené je statická reference pro Gen 6. Aktuální stav každého z jejích formátů žije ve zbytku Pokékipe.