X & Y, kompetitivní reference
Generace 6 přinesla Mega Evolution, typ Fairy a nejvýraznější přebalancování tabulky typů v historii franšízy. Délka trvání počasí byla snížena na 5 kol, čímž skončila éra permaweather z Gen 5.
Vydáno
říj. 2013
Oblast
Kalos / Hoenn
Mechanika
Mega Evolution
DLC pokračování
Omega Ruby & Alpha Sapphire
Jeden Pokémon v týmu podstoupí Mega Evolution, jednou za souboj, a zůstane v Mega formě až do konce. Volba Mega slotu je první rozhodnutí při sestavování týmu, od něhož se odvíjejí všechna ostatní.
Stručný přehled
Gen 6 resetovala kompetitivní výchozí bod franšízy. Mega Evolution, typ Fairy a oslabení počasí vytvořily metu, která se zcela lišila od prostředí permaweather z Gen 5.
Tento posun byl záměrný. Rozhodnutí Game Freak oslabit schopnosti počasí a přidat hard counter na typy Dragon resetovalo ofenzivní strop, jehož BW2 dosáhlo. Mega Evolution obnovila vzorec jednorázové transformace, avšak vázaný na jednoho Pokémona v týmu po celý souboj.
- VydánoŘíjen 2013 (X & Y)
- Pokračování / párové vydáníOmega Ruby & Alpha Sapphire (lis. 2014)
- OblastKalos (XY), Hoenn (ORAS)
- Charakteristická mechanikaMega Evolution + Primal Reversion (ORAS)
- Nový typFairy, první nový typ od Gen 2
- Změny tabulky typůSteel ztratil rezistenci na Ghost/Dark; Dragon nově slabý na Fairy
- Změna počasí5 kol základní / 8 s kamenem, Drizzle, Drought atd. již nejsou permanentní
- Singles tieryUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Doubles formátyDoubles OU (Smogon), VGC 2014, VGC 2015, VGC 2016
Mega Evolution & Primal Reversion
Jeden Pokémon za tým podstoupí Mega Evolution jednou za souboj. Transformace je vázána na drženou Mega Stone — bez Mega Stone žádná Mega — a přetrvává po zbytek souboje.
Mega Evolution je první trvalá transformační mechanika franšízy. Na rozdíl od Z-Moves (jedno kolo) nebo Dynamaxu (tři kola) zavedených později zůstane Mega-evolved Pokémon v Mega formě, dokud neomdlí nebo souboj neskončí. Držená Mega Stone je při aktivaci spotřebována a během souboje ji nelze přenést.
Jediné klíčové pravidlo
Jak aktivace funguje
- Cena, okamžité, zabere stejné kolo jako normální útok.
- Podmínka, Pokémon musí držet odpovídající Mega Stone (Charizardite Y pro Mega Charizard Y, Lucarionite pro Mega Lucario atd.).
- Přetrvání, Mega forma přetrvává, dokud Pokémon neomdlí nebo souboj neskončí. Odvolání Pokémona Mega formu zachovává.
- Limit, jeden Pokémon za tým za souboj. Mega Stone nelze přenést.
- Změna statistik a schopnosti — statistiky Pokémona jsou přerozděleny, jeho schopnost se změní (Mega Charizard X → Tough Claws, Mega Charizard Y → Drought) a někdy se změní i jeho typování (Mega Charizard X získá Dragon, Mega Pinsir získá Flying).
Co Mega Evolution mění
Mega Evolution současně mění tři vlastnosti: statistiky, schopnost a (v mnoha případech) typování. Tato kombinace vytváří zásadně odlišného Pokémona během souboje, přičemž moveset zůstává uzamčen při náhledu na tým.
1×
Za souboj
Jeden Pokémon, jedna Mega Evolution
∞
Přetrvání
Zůstává v Mega formě do omdlení nebo konce souboje
3
Změněné vlastnosti
Statistiky + schopnost + někdy typ
100
Zisk BST
+100 k celkovému Base Stat Total v Mega formě
Mega Evolution vs Primal Reversion
ORAS přineslo Primal Reversion, paralelní transformační mechaniku výhradně pro Groudon (Red Orb) a Kyogre (Blue Orb). Funkčně podobné Mega Evolution, ale s klíčovými odlišnostmi v pravidlech.
Mega Evolution, většina Pokémonů
Způsobilost
Konkrétní vývojová linie Pokémona + odpovídající Mega Stone (Charizardite, Lucarionite atd.).
Limit
Jeden za tým za souboj. Aktivace spotřebuje Mega slot týmu.
Vlastnosti
Mění statistiky, schopnost a (často) typování. Zůstává v Mega formě až do omdlení nebo konce souboje.
Potlačení schopnosti
Schopnost před Mega Evolution se nespustí při vstupu — Mega schopnost se aktivuje při Mega Evolution.
Primal Reversion, Groudon / Kyogre
Způsobilost
Limit
Nespotřebuje Mega slot. Tým může mít současně Mega i Primal.
Vlastnosti
Masivní navýšení statistik + nové schopnosti (Desolate Land pro Groudon, Primordial Sea pro Kyogre).
Počasí
Nastaví permanentní počasí po dobu přítomnosti na poli — Slunce (Groudon) nebo Déšť (Kyogre) — čímž obchází pravidlo 5 kol.
Tři strategická využití Mega Evolution
Wallbreaker
Prolomení ofenzivního stropu
Mega Evolution Pokémona, jehož ofenzivní výstup výrazně vzroste — Mega Charizard Y (159 SpA + Drought), Mega Mawile (105 Atk × Huge Power = efektivních 210), Mega Salamence (145 Atk + Aerilate). Mega slot si rezervujte pro největšího breakera týmu.
Defenzivní
Stát se nesmrtelným
Mega Evolution Pokémona, jehož defenzivní výstup vzroste — Mega Slowbro (180 Def + Shell Armor), Mega Venusaur (105/123/120 s Thick Fat), Mega Latias (130/100/120 s Levitate). Mega slot se stane defenzivním winconem namísto ofenzivního.
Speed shift
Předehnat formát
Mega Evolution do Speed tieru, který tým potřebuje. Mega Lopunny získá 135 Spe + Scrappy. Mega Manectric získá 135 Spe + Intimidate. Mega Pinsir získá 105 Spe + Aerilate. Mega slot dokáže také přesunout Pokémona do jiného priority bracketu.
Typ Fairy & přebalancování tabulky typů
Gen 6 přidala Fairy jako 18. typ franšízy — první nový typ od příchodu Dark a Steel v Gen 2 — a přebalancovala stávající tabulku, aby jej pojala.
Typ Fairy, defenzivní profil
- Slabý vůči Steel, Poison
- Rezistence vůči Bug, Fighting, Dark
- Imunita vůči Dragon, přírůstek, který přetvořil kompetitivní Singles
- Superefektivní vůči Dragon, Fighting, Dark
Úpravy tabulky typů
| Úprava | Efekt |
|---|---|
| Dragon nově slabý na Fairy | Typy Dragon ztrácejí svůj dřívější status téměř nepřekonatelného ofenzivního typu. Fairy zastaví Dragon přímo na úrovni typování. |
| Steel již neodolává Ghost | Wallbreakeři typu Ghost (Aegislash, Gengar) získávají neutrální pokrytí vůči Steel wallům. |
| Steel již neodolává Dark | Wallbreakeři typu Dark získávají neutrální pokrytí vůči Steel wallům. Knock Off se tak stává univerzálním pokrytím. |
| Knock Off rebuffed | Síla zvýšena na 65 BP + boost ×1,5 při odebrání předmětu — nejpoužívanější útok v Gen 6 OU s výrazným odstupem. |
Proč byl přidán typ Fairy
Základ bojových mechanik
Gen 6 změnila dvě hodnoty na úrovni enginu, které formovaly formát: poškození kritickým úderem bylo sníženo z 2× na 1,5× a schopnosti vyvolávající počasí ztratily svou permanentní délku trvání.
1/16
Šance na krit
Nezměněno od Gen 5; v Gen 7 sníženo na 1/24
1.5×
Poškození kritem
Sníženo z 2× v Gen 1–5
25%
Speed při paralýze
Speed vydělena čtyřmi; v Gen 7 zvýšena na 50 %
5 / 8
Kola počasí
Výchozí / s kamenem, konec permaweather
Stavové podmínky
| Stav | Efekt | Poznámky |
|---|---|---|
| Paralýza | Speed × 0,25 + 25% šance na selhání akce | Speed vydělena čtyřmi, základ Gen 5 zachován. Gen 7 to změnila na vydělení Speed dvěma. |
| Popálení | Fyzický útok × 0,5 + 1/8 max. HP za kolo | Těžký DoT, zachován základ Gen 5. Gen 7 DoT snížila na 1/16. |
| Zmražení | Nemůže jednat, dokud nerozmrzne | 20% šance na rozmrznutí za kolo. Útoky typu Ice mohou stále zmrazit jako vedlejší efekt v Gen 6. |
| Spánek | Nemůže jednat po dobu 1–3 kol | Čítač se resetuje při odvolání (Gen 5+). |
| Jed | 1/8 max. HP za kolo | Toxic se každé kolo zdvojnásobí až na 15/16. |
Počasí & terénní efekty
| Efekt | Výchozí délka | S kamenem | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Slunce / Déšť / Písek / Krupobití | 5 kol | 8 kol | Drizzle, Drought, Sand Stream, Snow Warning nastavují od Gen 6 počasí na 5 kol — konec permaweather Gen 5. |
| Trick Room | 5 kol | - | Obrací pořadí akcí; v Gen 6 nelze prodloužit předmětem. |
| Tailwind | 4 kola | - | Zdvojnásobuje Speed týmu ve formátech Doubles. |
| Primal počasí | Permanentní | - | Primal Groudon (Desolate Land) a Kyogre (Primordial Sea) jsou výjimkou — jejich počasí trvá, dokud je Pokémon na poli. |
Představené schopnosti
Gen 6 představila schopnosti, které redefinovaly ofenzivní základ — Pixilate, Aerilate a Refrigerate proměnily útoky typu Normal v superefektivní ofenzivní nástroje.
Útoky typu Normal použité držitelem se stanou typem Fairy a získají bonus 30 % (později 20 %). Hyper Voice + Pixilate se staly jednou z nejsilnějších kombinací STAB éry.
Útoky typu Normal se stanou typem Flying s bonusem 30 %/20 %. Mega Salamence používal Return + Aerilate jako efektivní STAB o 165 BP na rámci s 145 Atk.
Útoky typu Normal se stanou typem Ice s bonusem 30 %/20 %. Méně impaktní než Pixilate nebo Aerilate, ale přesto umožnil životaschopné sweeper sety Mega Glalie.
Zvyšuje kontaktní útoky o 30 %. Mega Charizard X s Tough Claws + Dragon Claw + Flare Blitz patřil k nejkonzistentnějším fyzickým wallbreakerům éry.
Útoky typu Flying získají prioritu +1. Talonflame s Gale Wings + Brave Bird vytvořil jeden z nejcharakterističtějších priority engineů éry, dokud Gen 7 schopnost neoslabila podmínkou plného HP.
Po zásahu ukradne předmět cíle. Niche, ale unikátní — žádná jiná schopnost neumožňuje aktivně sebrat soupeřovo vybavení přímo během souboje.
Typ uživatele se změní na typ útoku, který se chystá použít — efektivně uděluje STAB na každý útok. Zajistil Greninja trvalé místo v diskuzi o OU; v Gen 9 oslaben na jednou za vstup na pole.
Magic Bounce odrází stavové útoky zpět na útočníka. Mega Absol a Mega Diancie se staly předními hazard-deny Pokémony formátu — cokoli vstoupilo se Stealth Rock, dostalo ho odesláno zpět.
Chrání tým před efekty zamykajícími pohyby (Taunt, Encore, Disable, Torment, Heal Block). Niche podpůrná schopnost pro stall buildy.
Zvyšuje kousací útoky (Crunch, Ice Fang, Thunder Fang, Fire Fang, Hyper Fang) o 50 %. Klíčový engine pro pozdně-herní cleaning roli Mega Sharpedo.
Představené předměty
Charakteristická kategorie předmětů Gen 6 jsou Mega Stone — více než 40 různých kamenů, každý vázán na jednu vývojovou linii Pokémona. Kromě Mega Stone přidalo ORAS předměty specifické pro vybrané Pokémony a malou sadu utilitárních novinek.
Každá vývojová linie schopná Mega Evolution má svůj vlastní Mega Stone (Charizardite X / Y, Venusaurite, Mawilite, Lucarionite, Garchompite atd.). Nutný pro Mega Evolution. Nelze odebrat v průběhu souboje.
Red Orb spustí Primal Reversion u Groudon;
Blue Orb u Kyogre. Funkčně analogické Mega Stone, ale vázané na legendárního Pokémona.
Zvyšuje Speciální obranu držitele o 50 %, ale zabraňuje použití stavových útoků. Defenzivní předmět pro ofenzivní Pokémony, kteří potřebují vydržet jeden speciální zásah navíc.
Po obdržení superefektivního zásahu zvýší útok a speciální útok držitele o dvě stupně. Jednorázové použití. Nejčistší boost +2/+2, jaký kdy franšíza zavedla.
Zvyšuje útoky typu Fairy o 20 %. Funkční obdoba stávajících Plate předmětů. Niche, ale užitečná pro sweepery Fairy typu.
Sníží poškození jednoho superefektivního útoku typu Fairy o polovinu. Jednorázové použití. Nesou ji Dragon typy, které potřebují jedno extra kolo proti Fairy checku.
Původně z Gen 3, ale ORAS ho rebuffovalo: bonus 20 % k útokům Dragon a Psychic pro Latias a Latios. Tato změna přesunula oba Pokémony do Ubers.
Neguje práškové útoky (Sleep Powder, Spore, Stun Spore) a poškození počasím od Písku nebo Krupobití. Niche, ale unikátní defenzivní předmět.
Představené charakteristické útoky
Gen 6 přinesla útoky vázané na Mega formy (King's Shield, Origin Pulse, Precipice Blades) a několik univerzálních doplňků, které přetvořily metu — Knock Off byl rebuffován, Sticky Web přidán a Boomburst dorazil jako charakteristický speciální plošný útok.
Dark fyzický útok o 65 BP (zvýšeno z 20 BP), který odebere držený předmět cíle. Při odebrání předmětu získá bonus ×1,5. Nejpoužívanější útok v Gen 6 OU s výrazným odstupem.
Sníží Speed každého uzuměného Pokémona vstupujícího na pole o jeden stupeň. Vytvořil zcela nový archetype hazardu — Speed-control týmy postavené kolem leadů Galvantula nebo Smeargle.
Normal zvukový speciální útok o 140 BP, který zasáhne oba soupeře v Doubles. Široce distribuován speciálním útočníkům — charakteristická možnost pro Exploud a Mega Audino.
Funguje jako Protect; pokud soupeř zaútočí kontaktem, sníží jeho útok o dvě stupně. Charakteristická mechanika Aegislash — útok, který učinil Stance Change kompetitivním.
Rock fyzický plošný útok o 100 BP s 50% šancí zvýšit obranu uživatele o dvě stupně. Charakteristický útok určující ofenzivní přítomnost Mega Diancie.
Water speciální plošný útok o 110 BP. Primární STAB Primal Kyogre ve formátech Doubles a Ubers.
Ground fyzický plošný útok o 120 BP. Primární STAB Primal Groudon a ústřední prvek v Doubles.
Dvoukolové nabíjení, které zvyšuje speciální útok, speciální obranu a Speed o dvě stupně. Jeden z nejsilnějších setup útoků franšízy.
Ground fyzický plošný útok o 90 BP. Sloužil jako primární STAB Zygarde před tím, než Power Construct Pokémona zcela redefinovalo.
Fairy speciální plošný útok o 80 BP. Široce distribuován jako standardní možnost Fairy STAB pro speciální útočníky v celé franšíze.
Kompetitivní formáty
Gen 6 hostila standardní Smogon tier hierarchii a výraznou VGC rotaci definovanou érou Mega + Primal.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Singles 6v6. Mega Evolution povolena. Několik Mega forem bylo v průběhu generace zakázáno do Ubers: Mega Kangaskhan, Mega Salamence, Mega Mawile (původně), Mega Gengar, Mega Lucario.
Restricted
Ubers
Hostilo legendární Pokémony z boxu, Primal Groudon / Kyogre, Mega Rayquaza, Mega Mewtwo X / Y a Mega formy zakázané z OU.
Tier žebříček
UU / RU / NU / PU
Nižší Singles tiery obydlené Pokémony, kteří poklesli v používanosti. Gen 6 UU byl notable zejména díky Mega Aerodactyl, Mega Beedrill, Mega Houndoom a Mega Sharpedo (příležitostně).
Speciální formát
LC, Little Cup
Singles 6v6 omezené na nevyvinuté Pokémony na úrovni 5. Misdreavus byl klíčovou hrozbou; Diglett byl zakázán za trapping.
Doubles
Doubles OU
Smogonovy Doubles 4v4, odlišné od VGC. Mega Salamence a Mega Kangaskhan zakázáni uprostřed generace; Mega Rayquaza permanentně zakázán.
Speciální formát
Monotype, AAA, BH
Dlouhotrvající neoficiální metagamy s vlastní logikou banů dle pravidel.
VGC, po letech
2014
VGC 2014, Kalos Dex
Doubles 4v4, pouze dex Kalos, žádní restricted legendárnní, žádné Mega Stone. Definováno Pokémony bez Mega formy a počasovými týmy pod novými pravidly trvání 5 kol.
2015
VGC 2015, éra Mega
Přidán národní dex + Mega Stone. Pachirisu zvítězil na Worlds 2014 — přechodové období Gen 5 / 6; rok 2015 viděl dominanci Mega Kangaskhan, než byl nakonec zakázán.
2016
VGC 2016, Restricted
Na tým povoleni dva restricted legendárnní. Definováno cory Xerneas + Primal pár, Smeargle leady a vzory Geomancy setupu.
Klíčové bany
Banlist Gen 6 OU byl tažen především Mega formami, jejichž přerozdělení statistik přesahovalo defenzivní odpovědi formátu, plus hrstkou pre-Mega Pokémonů, jejichž statistiky přerostly jejich původní tier.
Několik Mega forem bylo zakázáno od vydání a zůstalo zakázáno po celou generaci; jiné byly přesunuty do nižšího tieru v suspect cyklech nebo ponechány legální s výhradami.
Pozoruhodné bany Gen 6 OU
| Pokémon | Důvod zákazu |
|---|---|
| Kangaskhan | Mega forma. Parental Bond + 125 Atk + 100 Spe = efektivně dva po sobě jdoucí STAB útoky každé kolo. Zakázán v průběhu měsíců od vydání XY. |
| Salamence | Mega forma. Aerilate + 145 Atk + 120 Spe + Dragon Dance setup. Příchod v ORAS; zakázán krátce poté. |
| Gengar | Mega forma. Shadow Tag trap + 170 SpA + 130 Spe. Zakázán za trapping vzorec. |
| Lucario | Mega forma. Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. Zakázán pro ofenzivní strop na rámci s 145 Atk. |
| Greninja | Protean + 122 Spe + Specs / Life Orb + pokrytí Hydro Pump / Ice Beam. Zakázán v Gen 7; po celou Gen 6 OU balancoval na hraně. |
| Aegislash | Stance Change + King's Shield + Shadow Sneak + Sacred Sword + Substitute. Nejcentralizovanější Pokémon Gen 6 OU; zakázán na konci ORAS. |
| Blaziken | Speed Boost + distribuce skrytých schopností. Zakázán do Ubers v několika generacích; potvrzeno v Gen 6. |
| Hoopa-Unbound | Přírůstek ORAS. 170 SpA + 160 Atk na rámci Dark/Psychic. Zakázán krátce po vydání. |
| Deoxys-Speed | 180 Speed + setup Stealth Rock. Permanentně v Ubers. |
| Deoxys-Attack | Smíšené ofenzivní statistiky 180 / 180. Permanentně v Ubers. |
| Rayquaza | Mega Rayquaza, Dragon Ascent + 180 Atk / 180 SpA / 115 Spe. Permanentní zákaz do Ubers od vydání ORAS. |
| Mewtwo | Mega Mewtwo X (190 Atk) a Mega Mewtwo Y (194 SpA). Oba permanentně v Ubers. |
Mega Evolution dala Game Freak způsob, jak oživit ofenzivní stropy bez tvorby nových Pokémonů. Smogon strávil celou generaci rozhodováním, které z těchto stropů je formát schopen absorbovat.
Ikonické Pokémony éry
Níže uvedení Pokémoni utvářeli kompetitivní Gen 6 napříč formáty. Někteří se objevují v Mega formě; jiní jsou pre-Mega Pokémoni, jejichž tier-přítomnost v Gen 6 definovala éru.
Singles, Gen 6 OU
Aegislash
Setup winconStance Change, King's Shield, Shadow Sneak
Nejcentralizovanější Pokémon Gen 6 OU až do pozdního ORAS banu. Stance Change + King's Shield + Sacred Sword + Substitute udávaly tempo formátu — každý tým potřeboval odpověď na Aegislash.
Mega Charizard X
WallbreakerTough Claws, Dragon Claw, Flare Blitz
Jeden z nejkonzistentnějších fyzických wallbreakerů generace. Tough Claws + Dragon Dance setup + pokrytí Flare Blitz / Dragon Claw / Earthquake.
Mega Charizard Y
Speciální wallbreakerDrought, Fire Blast, Solar Beam
Drought + 159 SpA + Solar Beam + Roost. Ústřední prvek slunečních týmů a one-shot hrozba vůči většině defenzivních corů. Pozoruhodně nikdy zakázán i přes ofenzivní strop.
Talonflame
Priority pivotGale Wings, Brave Bird, U-turn
Gale Wings dávalo Brave Bird prioritu +1 — garantovaný first-strike STAB při každém vstupu soupeře na pole. Charakteristický Pokémon momentum-kontroly éry; v Gen 7 oslaben podmínkou plného HP.
Mega Venusaur
Defenzivní wallThick Fat, Synthesis, Sludge Bomb
Thick Fat snižoval poškození Fire a Ice útoků na polovinu — vzácná defenzivní Mega, která wallovala primární superefektivní pokrytí formátu. Synthesis + Leech Seed + Sludge Bomb.
Heatran
Specs trapperFlash Fire, Magma Storm, Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Flash Cannon. Vzorec trap-and-kill konzistentně přinášel hodnotu proti Steel-heavy defenzivním corům éry.
Landorus-Therian
Stealth Rock pivotIntimidate, Earthquake, Stealth Rock
Nejpoužívanější Pokémon v Gen 6 OU spolu s Aegislash. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn — vše v jednom defenzivním utilitám.
Clefable
Magic Guard clericMagic Guard, Moonblast, Wish
Magic Guard ignorovalo hazardy, Toxic a odraz Life Orb. Nejlepší Wish passer formátu a Calm Mind setup wincon. Fairy typování z něj dělalo soft check vůči Dragon typům.
Mega Scizor
Bullet Punch pivotTechnician, Bullet Punch, Roost
Mega Scizor + Bullet Punch + Swords Dance + Roost / U-turn. Rámec Steel/Bug walloval polovinu formátu a revenge-killoval rychlejší Fairy a Psychic hrozby.
Mega Sableye
StallbreakerMagic Bounce, Will-O-Wisp, Recover
Přírůstek ORAS. Magic Bounce odrážel hazardy zpět na toho, kdo je položil; Will-O-Wisp + Recover + Foul Play učinily z Mega Sableye téměř neproniknutelného stall člena.
VGC, po letech
- VGC 2014 — Éra dexu Kalos. Definováno Aegislash, Rotom-Wash, Talonflame, Mega Kangaskhan a Trick Room cory využívající Trevenant.
- VGC 2015 — Mega Stone přidány do formátu. Mega Kangaskhan dominoval až do zákazu; Heatran, Talonflame a Cresselia definovali balance cory.
- VGC 2016 — Restricted formát. Cory Xerneas + Primal pár, Smeargle Dark Void leady (do zákazu), Mega Salamence.
Co dál
Výše uvedené je statická reference pro Gen 6. Aktuální stav každého z jejích formátů žije ve zbytku Pokékipe.
- Živá meta data — Statistiky Pokémonů, Team Builder, Timeline pro tier posuny a výsledky turnajů.
- Terminologie — každý výše použitý termín je definován v Kompetitivním glosáři.
- Pracovní postup — průvodci VGC Teambuilding a Základní mechaniky pokrývají proces sestavování a základní systémy.
- Sousední éry — Gen 7, Sun & Moon pokrývá Z-Moves a éru koexistence s Mega. Gen 5, Black & White pokrývá éru permaweather, kterou Gen 6 záměrně ukončila.