Scarlet & Violet, kompetitivní průvodce
Generace 9 přinesla Terastallization, otevřený svět regionu Paldea a soupisku tvarovanou Paradox Pokémony a Treasures of Ruin. Jediná transformační mechanika – žádná Mega, žádný Z-Move, žádný Dynamax – dělá z načasování Tery klíčové rozhodnutí každého zápasu.
Vydáno
Lis. 2022
Region
Paldea
Mechanika
Terastallization
DLC
Teal Mask + Indigo Disk
Každý tým plánuje kolem toho, kdy, proč a na kterého Pokémona použít svou jedinečnou Teru.
Na první pohled
Gen 9 je první hlavní generací od mnoha let, která vyšla bez alternativního bojového gimmicku vedle své základní mechaniky.
Mega Evolutions, Z-Moves ani Dynamax nejsou přítomny. Terastallization je jediná transformace a každý Pokémon v regionálním dexu k ní má přístup.
- VydánoListopad 2022 (Scarlet & Violet)
- DLCThe Teal Mask (září 2023), The Indigo Disk (pros. 2023)
- RegionPaldea
- Signaturní mechanikaTerastallization
- Nový typStellar (DLC, pouze Tera)
- Bojové gimmickyŽádné zděděné (žádná Mega, žádný Z-Move ani Dynamax)
- Singles tieryUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Formáty DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A
Terastallization
Jednou za bitvu jeden Pokémon zcela změní svůj typ. Toto jediné rozhodnutí formuje každou jinou volbu v týmu.
Terastallization aktivuje Tera Type každého Pokémona – vlastnost pevně danou pro každý druh a upravitelnou v průběhu hry pomocí Tera Shards. Aktivace je okamžitá, nezabírá tah a přetrvává po zbytek zápasu, včetně přes výměny.
Stěžejní pravidlo
Jak aktivace funguje
- Cena, okamžitá, nesbírá tah.
- Přetrvání, aktivní po zbytek zápasu, včetně přes výměny.
- Limit, jeden Pokémon na tým, jednou.
- Viditelnost, Tera Type je oznámen a viditelný pro soupeře po zbytek bitvy.
Co se změní při Terastallize
Defenzivní typing je zcela nahrazen. Ofenzivní STAB se řídí dvěma odlišnými pravidly.
1×
Za bitvu
Jeden Pokémon, jedna aktivace
1.5×
Standardní STAB
Typ útoku odpovídá Tera Type
2×
Původní STAB
Typ útoku odpovídal původnímu typingu
∞
Přetrvání
Trvá po zbytek zápasu
Například TeraFairy Dragapult získá STAB 1,5× na Moonblast (odpovídá novému Tera Type) a zároveň si zachová boost ×2 na Shadow Ball (odpovídá původnímu Ghost typingu). Toto pravidlo dvojitého STABu je hlavním zdrojem ofenzivního stropu Tery.
Standardní Tera vs Stellar Tera
Stellar Tera Type, odemčený přes DLC Indigo Disk, funguje na jiné ose — trvalý tlak namísto jediného rozhodujícího flipu.
Kterýkoli z 18 typů jako Tera
Defenzivní typing
Zcela nahrazen Tera Type, slabosti, odolnosti a imunity přepočítány.
STAB na útoky Tera Type
1,5× (standardní STAB).
STAB na útoky původního typu
2× pokud útok odpovídal jednomu z původních typů Pokémona (ekvivalent Adaptability).
Navrženo pro
Jediný rozhodující flip — defenzivní, ofenzivní nebo win-condition.
Ofenzivní boost nezávislý na typu
Defenzivní typing
Nezměněn, původní slabosti a odolnosti zůstávají.
Ofenzivní boost
1,2× na každý typ útoku, poprvé po aktivaci.
Přetrvání
Boost každého typu je jednou spotřebován, ale pro daný typ přetrvává po zbytek bitvy.
Navrženo pro
Trvalý tlak namísto jediného rozhodujícího flipu.
Tři strategická využití Tery
Defenzivní
Přežít smrtelný zásah
Změní smrtelnou slabost na odolnost nebo imunitu. Například Garchomp s Tera Flying ignoruje příchozí Earthquake; Heatran s Tera Grass odolá Specs Hydro Pump, který by jinak OHKO.
Ofenzivní
Prolomit check
Odhalí nečekaný STAB, který prolomí check, jenž původní typing nedokázal zlomit. Tera-Fire Hatterene skolí Corviknight, který by jej jinak donekonečna walloval.
Win condition
Přeskupit se pro endgame
Přesune typing setup sweepera pozdě ve hře, aby jeho zbývající checky přestaly fungovat. Volcarona za Quiver Dance se stane nezastavitelným s Tera Fairy nebo Ground.
Cena aktivace
- Brzká aktivace, zajistí brzké vedení, ale odhalí win condition po zbytek zápasu.
- Šetřit na endgame, zachovává flexibilitu, ale riskuje ztrátu Pokémona před Terastallization.
- Správný moment, obvykle tah, kdy soupeřovo čtení hry ho zaváže – obrácení matchupu se přímo přeměňuje v KO.
Interakce se schopnostmi a útoky
| Schopnost / Útok | Chování vůči Tera cíli |
|---|---|
| Protean / Libero | Nedokáže změnit typ Tera Pokémona — Tera má trvale přednost. |
| Reflect Type | Selže. Tera Type není zkopírován. |
| Soak / Forest's Curse / Trick-or-Treat | Všechny selžou vůči Terastallized cíli. |
| Color Change | Aktivuje se normálně, ale Tera Type se znovu prosadí na konci tahu. |
| Mummy / Lingering Aroma | Aktivují se normálně; nenahrázují Tera Type. |
| Tera Blast | Po aktivaci se stane Tera Type; použije vyšší z Atk nebo SpA. |
Tera Blast, univerzální coverage
Tabulka typů a Stellar
Tabulka 18 typů je od Gen 6 nezměněna. Stellar je jediný přídavek a stojí zcela mimo tabulku.
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
- Žádné defenzivní záznamy, Stellar-Tera Pokémon si zachovává slabosti a odolnosti svého původního typingu.
- Pouze ofenzivní, Stellar-type Tera Blast a každý útok převedený Stellar Tera získávají boost 1,2× na typ.
- Strategická role, čtvrtá kategorie Tery vedle defenzivního, ofenzivního a win-condition využití, odlišená trvalým tlakem.
Základní bojové mechaniky
Gen 9 přebírá základní bojové mechaniky z Gen 8 s pouze drobnými úpravami. Níže uvedené hodnoty platí stejně pro formáty Smogon i VGC, pokud není výslovně řečeno jinak.
1/24
Crit rate
≈4,17 % základně, ×1,5 poškození
50%
Speed při paralýze
25 % šance na nečinnost
1/16
DoT popáleniny
Halvuje fyzický Attack
5 / 8
Tahy počasí
Výchozí / s kamenem
Stavové podmínky
| Stav | Efekt | Poznámky |
|---|---|---|
| Paralýza | Speed ×0,5 + 25 % šance na nečinnost | Speed snížen na polovinu od Gen 7 (byl ×0,25 v Genech 1–6). |
| Popálenina | Fyzický Attack ×0,5 + 1/16 max HP za tah | DoT snížen na polovinu z 1/8 od Gen 7. |
| Zmrazení | Nemůže jednat do rozmrznutí | Ice útoky již nezmrazují sekundárním efektem; Tri Attack, Freezing Glare a Sheer Cold jsou zbývající zdroje. 20 % rozmrznutí za tah. |
| Spánek | Nemůže jednat 1–3 tahy | Čítač se resetuje při výměně (od Gen 5). Sleep Clause vynucena ve standardních formátech. |
| Otrava | 1/8 max HP za tah | Toxic se každý tah zdvojuje (1/16 → 2/16 → 3/16 …) až do 15/16. |
Terénní efekty
| Efekt | Výchozí délka trvání | S kamenem / prodloužením | Poznámky |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand | 5 tahů | 8 tahů | Drought, Drizzle, Sand Stream aktivují na 5 tahů od Gen 6. |
| Snow | 5 tahů | 8 tahů | Nahrazuje Hail. Přiděluje Ice boost 50 % Defense; žádné průběžné poškození. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 tahů | 8 tahů (Terrain Extender) | V Gen 9 žádný nový terén. |
| Trick Room | 5 tahů | - | Obrátí pořadí akcí; v Gen 9 není prodlužováno předmětem. |
| Tailwind | 4 tahy | - | Zdvojnásobí Speed týmu ve formátech Doubles. |
Nově zavedené schopnosti
Několik schopností Gen 9 se stalo definičními prvky metagame. Níže jsou uvedeny pouze ty s měřitelným kompetitivním dopadem.
Pod Sluncem nebo při držení
Booster Energy booste nejvyšší statistiku Pokémona o ×1,3 (×1,5 pokud jde o Speed). Signaturní mechanismus za každým Ancient Paradox, Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane a dalšími z minulé řady.
Na Electric Terrain nebo při držení
Booster Energy booste nejvyšší statistiku Pokémona o ×1,3 (×1,5 při Speed). Future-Paradox protějšek Protosynthesis, přítomný na Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads a dalších z Iron řady.
Učiní nositele imunním vůči všem statusovým útokům cíleným na něj: Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt a zejména Defog. Největší strukturální změna hazard control v Gen 9.
Když je nositel zasažen fyzickým útokem, umístí Toxic Spikes na stranu soupeře — dvě vrstvy na jeden spouštěč. Učinilo Glimmora předním hazard setterem formátu.
Ignoruje snížení přesnosti uživatele, boosty evasion cíle a imunitu Ghost typu vůči Normal a Fighting útokům. Nesou Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.
Zvyšuje Attack a Special Attack nositele o 10 % za každého padlého spoluhráče, až do 50 % při pěti padlých spojencích. Přeměňuje Kingambit v definitivní late-game cleanera formátu.
Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu) a Beads of Ruin (Chi-Yu) každý sníží jednu defenzivní statistiku všech ostatních Pokémonů na hřišti o 25 % — Defense, Special Attack, Attack a Special Defense v daném pořadí.
Uděluje imunitu vůči Ground útokům a obnoví 25 % maximálního HP při zásahu jedním z nich. Nativně nese Orthworm, po DLC také Hippowdon. Spolehlivý check na Earthquake, který slouží i jako zotavení.
Při příchodu zkopíruje aktuální změny statistik spojence. Exkluzivní schopnost Flamigo a klíčový motor pro VGC setup-Doubles strategie.
Při Terastallization zvýší statistiku podle masky Ogerpon: Speed (Teal), Defense (Wellspring), Attack (Hearthflame), Special Defense (Cornerstone). Jediný Pokémon s vestavěným stat boostem při Teře.
Nově zavedené předměty
Několik předmětů Gen 9 přetvořilo, čeho mohou jednotliví Pokémoni dosáhnout. Kosmetické a rutinní předměty jsou vynechány.
Jednou po equipnutí aktivuje Protosynthesis nebo Quark Drive, takže není potřeba Slunce ani Electric Terrain. Po aktivaci spotřebován. Učinil každého Paradox Pokémona důvěryhodnou ofenzivní hrozbou v samostatných týmech.
Multi-hit útoky (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) vždy zasáhnou alespoň čtyřikrát. Proměnilo Population Bomb Maushold v garantovaný multi-hit útok 90 BP a učinilo Cetitan použitelným Belly Drum sweeperem.
Při zvýšení stat-stage soupeřem nebo spojencem zkopíruje boost na nositele. Jedno použití. Calm Mind od Iron Valiant se stane bezplatným Calm Mind pro nositele Mirror Herb.
Zvyšuje pěstní útoky o 10 % a odstraňuje jejich sekundární efekty, včetně kontaktu, čímž se Iron Hands stává wallbreakem imunním vůči kontaktu ignorujícím
Rocky Helmet a Static.
Brání snižování statistik nositele jinými Pokémony. Nejdůležitější předmět proti ofenzivním jádrům stojícím na Intimidate.
Neguje sekundární efekty soupeřových útoků (flinch od Iron Head, popálenina od Scald, snížení Special Attack od Make It Rain). První předmět komplexně řešící opotřebení náhodným efektem.
Brání změně, potlačení nebo kopírování schopnosti nositele. Neguje Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace a Mummy — nikový, ale absolutní, když ho matchup vyžaduje.
Nově zavedené signaturní útoky
Níže uvedený výběr odráží útoky, které měly měřitelný vliv na metagame — výkonem, mechanikou nebo širokým rozšířením.
Normal-type 80 BP útok, dokud uživatel neprovede Terastallize — poté přijme Tera Type uživatele. Použije vyšší z Attack nebo Special Attack. Distribuován přes TM celé soupisce.
Steel speciální útok 120 BP, který sníží Special Attack uživatele o jeden stupeň a zasáhne oba soupeře v Doubles. Upevnil ofenzivní roli Gholdengo.
Ghost útok 50 BP, jehož síla roste o 50 za každého padlého spoluhráče, s maximem 250 BP při pěti padlých spojencích. Přístup Houndstone k tomuto útoku vytvořil prakticky nezastavitelného late-game cleanera.
Normal multi-hit útok zasahující jednou až desetkrát, přičemž každý individuální zásah testuje 90 % přesnost. S
Loaded Dice téměř garantovaný útok 360–450 BP.
Rock 40 BP speciální útok způsobující stavový efekt s 1/8 max HP za tah, a 1/4 vůči Steel nebo Water cílům. Trvalý chip ignorující většinu defenzivních wallů.
Grass fyzický útok 100 BP, který mění typ podle držené masky: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Vždy +1 stupeň critical-hit.
Koraidonův 100 BP Fighting a Miraidonův 100 BP Electric útok získávají dodatečný multiplikátor ×4/3, když jsou super-efektivní. Efektivní síla vůči slabým cílům překročí 250.
Ground fyzický útok 120 BP, který sníží Defense a Special Defense uživatele o jeden stupeň každý. Ground analogie Close Combat.
Dragon Fyzický útok 120 BP bez okamžitých nevýhod, avšak následující útok na uživatele je garantovaný kritický zásah s dvojnásobným poškozením. Dvoutahové rizikové okno.
Statusový útok, který oživí jednoho padlého spojence na 50 % HP. První oживující útok legální ve Singles kompetitivní hře — nikový, ale jedinečný svého druhu.
Kompetitivní formáty
Gen 9 hostí standardní Smogon tier hierarchii a oficiální VGC rotaci. Každý formát aplikuje dodatečná pravidla vrstvená na základní mechaniky generace.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Defacto standard Gen 9. 6v6 Singles s legální Terou. Banlist se průběžně vyvíjí přes suspect testy; nejhranější a nejsledovanější formát éry.
Restricted
Ubers
Hostí každého Pokémona zakázaného z OU: Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow a nejsilnější hrozby formátu. Minimální dodatečná omezení nad rámec standardních klauzulí.
Tierový žebříček
UU / RU / NU / PU
Nižší Singles tiery osídlené Pokémony pod prahovými hodnotami usage. Obecně rychlejší a polarizovanější než OU, s vlastními banlists a suspect cykly.
Speciální
LC, Little Cup
6v6 Singles omezený na nevyvinuté Pokémony na úrovni 5. Odlišná mocenská křivka, kde Eviolite a poměry základních statistik formují meta způsobem, který žádný jiný formát nenapodobuje.
Doubles
Doubles OU
Smogon 4v4 Doubles, odlišný od VGC: do bitvy jde plných 6 Pokémonů, žádné omezení team preview regulací, samostatný banlist řízený komunitními testy.
Speciální
Monotype, AAA, STABmons
Dlouhotrvající neoficiální metagame s vlastní logikou zákazů — mono-typ týmy, všechny schopnosti legální, každý útok uděluje STAB. Menší komunity, svébytný charakter.
VGC, oficiální rotace
2024
Regulation G
4v4 Doubles, výběr 4 ze 6, s povolením až dvou Restricted Legendaries. Dominantní turnajový formát konce roku 2024 a nejsilnější VGC ruleset éry.
2025
Regulation H
4v4 Doubles vylučující všechny Restricted Legendaries a Paradox Pokémony. Záměrně omezené pravidlo navržené tak, aby vyneslo na světlo hrozby mimo Paradox a Restricted.
2025
Regulation I
4v4 Doubles znovu povolující Paradox Pokémony při zachování zákazu Restricted. Výkonnostně leží mezi Regulations G a H.
2026
Regulation M-A
Aktuální rotace, hostovaná na platformě Pokémon Champions. Definuje kompetitivní cyklus, pod nímž nyní běží spuštění Champions.
Definující zákazy
Gen 9 vytvořilo jeden z nejaktivnějších kompetitivních banlistů v historii franšízy, tažený zejména Terastallization zesilující hrozby, které by jinak byly zvládnutelné.
Níže uvedená tabulka pokrývá nejvýznamnější OU zákazy, nikoli aktuální banlist, který se vyvíjí a nejlépe se čte přímo ze stránky tieru každého formátu.
Pozoruhodné OU zákazy Gen 9
| Pokémon | Proč byl zakázán |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Předstihl celý nebustovaný formát a odolal defenzivním odpovědím. Zakázán v týdnech po vydání. |
| Houndstone | Last Respects škálování + 145 základního Attack + Sand Rush. Fakticky nezdolatelný late-game cleaner. |
| Iron Bundle | 100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry coverage. Předstihl většinu formátu bez spolehlivého checku. |
| Annihilape | Rage Fist škálování + Bulk Up + Drain Punch + Ghost typing. Robustní setup win-condition bez spolehlivého checku po Teře. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground proměnilo zvladatelnou hrozbu v nezastavitelného sweepera. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + Tera coverage. Setup win-condition, který prošel každou typickou odpovědí. |
| Roaring Moon | Booster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Šestitahové snowball okno. |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner s aura –25 % Defense pro celý formát. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Speciální analogie Chien-Pao. |
| Espathra | Lumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Pravidelně nabustován za hranici jakékoli odpovědi formátu. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (nerfy Gen 9). Konstantní momentum + STAB na každý útok. |
| Kyurem | Vrátil se přes Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 s Glaciate + Freeze-Dry coverage. |
| Ursaluna | Původně zakázán pro surový bulk a výkon. Znovuzaveden jako varianta Bloodmoon s upraveným profilem. |
Ofenzivní statistika 130+ v kombinaci se svobodou obejít svůj historický check byla opakovaně hodnocena jako nekompetitivní tierskými radami.
Proč tolik zákazů?
Ikoničtí Pokémoni éry
Výběr podle kompetitivního dopadu, nikoli procenta usage. Několik záznamů se objevuje navzdory tomu, že části generace strávily na banliste.
Singles, Gen 9 OU
Kingambit
Late-game cleanerSupreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch
Definitivní late-game cleaner éry. Supreme Overlord škáluje ofenzivní výkon s každým padlým spojencem; standardní set Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance uzavírá zápasy, na které žádný jiný Pokémon nestačí.
Great Tusk
Wallbreaker · SpinnerProtosynthesis, Booster Energy Speed
Archetypální fyzický wallbreaker a hazard remover formátu. Booster Energy Speed sety předstihují nebustovaný ladder; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off a Rapid Spin komprimují hazard control, breaking a momentum.
Iron Valiant
Smíšený sweeperQuark Drive, Booster Energy SpA / Spe
Nejvíce suspect-testovaný Pokémon generace. Smíšená ofenzivní přítomnost s Booster Energy, dvojité setup možnosti (Calm Mind, Swords Dance) a typing Fairy/Fighting bez příchozích odolností.
Glimmora
Suicide leadToxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin
Přední suicide lead. Toxic Debris po fyzickém zásahu + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave produkuje 1,5–2 vrstvy hazardů plus rychlou wallbreaker schránku.
Gholdengo
Hazard pivot · WallbreakerGood as Gold, Make It Rain, Recover
Good as Gold přestrukturoval přístup týmů k hazard control. Make It Rain, Recover, Nasty Plot a versatilita Trick z něj dělají jak defenzivní kámen, tak wallbreaker — záleží na setu.
Dragapult
Všestranný pivotInfiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance
Všestranný pivot. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, Dragon Dance setup a Defog utilita — každý set srovnatelný s tier-defining rolí sám o sobě.
Garganacl
Stallbreaker · Win-conditionPurifying Salt, Salt Cure, Recover
Definující stallbreaker i stall komponenta éry. Pasivní chip 1/8–1/4 Salt Cure prochází většinou defenzivních odpovědí a set Iron Defense + Body Press přeměňuje fyzický tlak ve win-condition.
Ursaluna-Bloodmoon
Speciální wallbreakerMind's Eye, Blood Moon, Earth Power
Robustní Special Attacker 113/65/64 s Blood Moon — 140 BP útok na jedno použití za cyklus — Earth Power a Mind's Eye coverage. Pomalý a nesmrtelný v mnoha matchupech.
Iron Treads
Hazard controlQuark Drive, Booster Energy Speed, Rapid Spin
Hlavní hazard remover mimo Tusk. Booster Energy Speed sety čistí hazardy na ofenzivní schránce; široce párován s Glimmorou k prolomení hazard zrcadla.
Ogerpon
VGC core (4 masky)Embody Aspect, Ivy Cudgel, systém masek
Napříč formáty Doubles byly všechny čtyři masky použitelné a každá definovala odlišné VGC archetypy. Embody Aspect při Teře přináší vestavěný stat boost, ke kterému nemá přístup žádná jiná řada.
VGC, podle regulace
- Regulation G — definovala Calyrex-Shadow jako dominantní Restricted slot, často párována s Urshifu, Incineroar a setterem Tailwind s Tornadus-Therian.
- Regulation H — bez Restricted ani Paradox Pokémonů vynesla bulknatější sestavy vedené Archaludon, Pelipper déšť a Annihilape před jeho finálním suspect rozhodnutím.
- Regulation I — znovu povolila Paradox Pokémony a znovu etablovala Iron Hands a Flutter Mane jako klíčové hrozby při zachování zákazu Restricted.
- Regulation M-A — aktuální Champions rotace; live data archetypů žijí na Timeline a stránkách jednotlivých Pokémonů.
Kam dál
Výše uvedené je statický průvodce Gen 9. Aktuální stav jejích formátů žije ve zbytku Pokékipe.
- Live meta data — Statistiky Pokémonů pro usage a matchupy, Team Builder pro sestavení týmu v jakémkoli formátu Gen 9, Timeline pro posuny v tierech a výsledky turnajů.
- Terminologie — každý výše použitý termín je definován v Kompetitivním slovníku.
- Workflow — průvodce VGC Teambuilding provází skutečným procesem sestavování týmu; průvodce Základní mechaniky pokrývá základní systémy (EVs, IVs, povahy, rychlostní pásma).
- Další generace — jakmile budou odpovídající stránky spuštěny, budou dostupné z rozcestníku průvodců.