Skip to content
Gen 9, Singles · Monotype10 min čtení
Gen 9, Singles · Smogon Monotype

Generace 9 Monotype, referenční průvodce formátem Singles

Gen 9 Monotype je formát Smogon Singles, kde každý pokémon v týmu musí sdílet alespoň jeden společný typ. Toto omezení vytváří zcela jiné metagame než OU – silné a slabé stránky typů se kaskádovitě promítají do celého týmu, místo aby se záplatovaly jednotlivě.

Hra

Scarlet & Violet

Typ

6v6 Singles, týmy s jedním typem

Omezení

Všech 6 pokémonů sdílí ≥1 typ

Definující seznam

Zákazy podle typu + celoformátový banlist Monotype

Jeden typ rozhoduje o všem : o ofenzivním pokrytí, o obranných zdech, o tabulce matchupů. Výběr typu je jako výběr balíčku karet – a ten balíček je fixní po celou hru.
Strukturální fakt Monotype

Stručný přehled

Monotype stojí na jediném pravidle s řetězovými důsledky : každý pokémon, kterého přivedete, musí sdílet alespoň jeden typ s každým dalším pokémonem v týmu. Pokémoni s dvojitým typem jsou způsobilí pro kterýkoli ze svých typů. Formát běží na standardním rámci Singles 6v6, ale každé další strategické rozhodnutí vyplývá ze zvoleného typu.

Monotype sdílí se standardní sadou klauzulí Singles OU u Smogonu pravidla Sleep Clause, Species Clause, Evasion Clause, OHKO Clause a další, a přidává k nim banlist podle jednotlivých typů a celoformátový banlist pro pokémony, kteří jsou příliš silní i přes omezení typem. Mechanika Tera je povolena, avšak typ Tery je v Monotype omezen na nativní typování pokémona, což zabraňuje triviálnímu obcházení omezení.

  • Typ formátu6v6 Singles, všech šest pokémonů nastoupí do boje, týmy se sdíleným typem
  • OmezeníKaždý pokémon v týmu sdílí ≥1 typ s každým dalším (pokémoni s dvojitým typem se mohou kvalifikovat pro kterýkoli z nich)
  • MechanikyTera je povolena, ale omezena na nativní typy – žádná překvapení s Terou na cizí typ
  • BanlistZakázaní pokémoni z OU + zákazy podle typu + celoformátové zákazy Monotype
  • Kde se hrajeŽebřík Pokémon Showdown + turnaje Smogon Monotype. Živá stránka tieru: /sv/monotype.

Pravidla formátu

Monotype přidává ke standardním Singles dvě omezení banlostů : zákazy podle typu (například pokémoni zakázaní pouze na určitých typech, kde by byli příliš silní) a celoformátové zákazy pro pokémony příliš dominantní napříč více typy.

Klauzule / PravidloÚčinek
Sleep ClauseNajednou smí být uspán pouze jeden soupeřův pokémon.
Species ClauseKaždý tým smí mít nejvýše jednoho pokémona daného druhu.
Evasion ClausePohyby a schopnosti zvyšující vyhýbavost jsou zakázány.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill a Guillotine jsou zakázány.
Endless Battle ClauseStavy boje, které nemohou skončit, jsou zakázány.
Same Type ClauseVšech šest pokémonů musí sdílet alespoň jeden typ – základní omezení Monotype.
Tera Type ClauseTyp Tery je omezen na nativní typování pokémona, čímž je zachováno omezení sdíleného typu.
Zákazy podle typu + banlist MonotypeKonkrétní pokémoni zakázáni na určitých typech, plus celoformátové zákazy.

Tiery síly typů

Ne všech 18 typů je v Monotype rovnocenných. Komunita Smogon Monotype neformálně rozděluje každý typ podle kompetitivní životaschopnosti – pooly typů s hlubokými soupravami pohybů, více rolemi a silnými shluky pokémonů dosahují vrcholu.

Typy vysokého tieru (trendy Gen 9)

Typy jako Steel, Fairy, Water a Dragon se typicky drží na vrcholu – hluboké pooly pokémonů, více ofenzivních identit a spolehlivá obranná jádra. Ghost a Psychic strávily části v čele v minulých generacích díky Mega Evolucím nebo konkrétním pokémonům (Hatterene, varianty Iron Valiant).

Typy středního tieru

Fire, Grass, Electric, Ground, Dark, Flying, Fighting mají všichni životaschopné týmy, ale typicky se opírají o užší sadu jader. Jsou závislé na matchupu vůči nejlepším typům.

Typy nižšího tieru

Bug, Rock, Ice, Normal, Poison mají historicky problémy proti nejlepším typům. Jejich pooly postrádají spolehlivé obranné zdi nebo silné ofenzivní stropy. Hráči na žebříčku je stále používají, ale na turnajích se vyskytují zřídka.

Proč záleží na tierech typů

Při stavbě týmu zvolený typ nastavuje strop životaschopnosti. Dokonale sestavený Bug tým bude mít stále problémy proti kompetentně řízenému Steel týmu – Steel odolává STABu Bugu a vytváří tlak, který Bug nedokáže absorbovat. Znalost tierů typů šetří stavitelům měsíce grindování na suboptimálních typech.

Archetypy

Archetypy Monotype zrcadlí standardní Singles – Hyper Offense, Balance, Stall – každý je ale omezen zvoleným typem. Steel HO nevypadá vůbec jako Water HO; sdílejí označení role, ale čerpají z disjunktních poolů pokémonů.

Agresivní

Hyper Offense

Šest ofenzivních pokémonů zvoleného typu. Běžná sestava : hazard lead + Choice Band wallbreaker + Choice Specs speciální breaker + setup sweeper + priority cleaner. Specifické pro typ – Steel HO se opírá o pokémony s předponou Iron, Water HO o uživatele Booster Energy.

Rovnováha

Bulky Offense

3–4 ofenzivní pokémoni plus 2–3 obranné pivoty ze stejného poolu typů. Většina typů má alespoň jedno spolehlivé obranné jádro; tenké typy (Bug, Ice) je obtížně nacházejí.

Obranný

Stall

Šest obranných pokémonů. Stall je omezen na typy s hlubokými obrannými pooly – Steel, Water, Fairy. Typy jako Fire nebo Bug jen zřídka produkují životaschopný stall.

Specialita

Weather mono

Některé typy stohují settery počasí sdílející daný typ. Ground + settery písku, Water + settery deště, Fire + settery slunce – všechny jsou životaschopné na příslušných monotypech.

Setup

Setup spam

Typy s více setup sweepery je hromadí. Dragon Dance Dragon, Calm Mind Psychic, Swords Dance Steel – vybrání 3–4 setup sweoperů a jejich vzájemná podpora je běžná strategie.

Trick Room

TR offense

Pomalé typy (Steel, Ghost, Psychic) často hrají Trick Room týmy, které převracejí rovnici rychlosti. Setteři + pomalí wallbreakerové využívají 5 tah trvající okno.

Role týmu v Monotype

Sedm strukturálních rolí stále platí, ale každá role musí pocházet ze zvoleného typu. Některé typy určité role zcela postrádají, což nutí k tvořivým náhradám nebo k přijetí strukturálních mezer, které soupeř využije.

1. Setter hazardůStealth Rock + Spikes / Sticky Web

Omezeno typem. Steel má hluboké možnosti (Heatran, Skarmory, Iron Treads). Bug má specialisty na Sticky Web. Některé typy (Normal, Ice) spolehlivé settery hazardů zcela postrádají.

2. Kontrola hazardůRapid Spin / Defog / Tidy Up

Steel má více removerů, Water má Defog, Flying má historicky přístup. Typy bez removerů (Bug, Ice v těžkých dnech) platí hazardovou daň po celou hru.

3. Kontrola rychlostiChoice Scarf / priority / TR

Pomalé typy (Steel, Ghost) se opírají o Trick Room; rychlé typy (Electric, Flying) o Choice Scarf. Přístup k prioritám se výrazně liší podle typu.

4. Absorbér statusuMagic Guard / Heal Bell

Omezené možnosti specifické pro typ. Sylveon (Fairy) Heal Bell, Clefable (Fairy) Magic Guard. Většina typů nemá čistou odpověď na Toxic a musí hrát obezřetně.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Teleport

Bug má více U-turnerů, Electric má Volt Switch, Psychic má Teleport. Pomalé pivoty budují tempo v Trick Room týmech.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band

Každý typ má alespoň jednoho wallbreakera, ale kvalita se liší. Nejlepší typy stohují dva – fyzického a speciálního – pro pokrytí matchupů.

7. Podmínka výhrySetup sweeper / progresivní

Setup sweeperi omezení typem. Dragon Dance, Calm Mind, Swords Dance – zvolte variantu odpovídající typu a sestavte tým tak, aby umožňoval tahy na +1 / +2.

Čím se Monotype liší

Monotype odměňuje znalost typů před všeobecným zvládnutím pokémonů. Znát, kteří pokémoni odpovídají na které hrozby, je méně důležité než vědět, které TYPY čelí vašemu typu – protože každá hrozba odolávající vašemu STABu se kaskádovitě šíří všemi šesti sloty.

Uzamčení typem

Výběr typu nastavuje strop

Rozptyl matchupů

Některé matchupy se zdají rozhodnuté v 1. tahu

Obranná flexibilita

Odolnosti jsou uzamčeny typem

  • Hry zamčené matchupem – Steel vs. Fire se z náhledu jeví jako téměř prohraný; Fairy vs. Steel podobně. Zvládnutí matchupů typu 'boj ze ztráty' je základní dovedností.
  • Kaskádové slabiny – každý pokémon odolávající Fairy odolává STABu celého vašeho týmu. Pohyby pokrytí jsou důležitější než v OU.
  • Tera jako omezení – Tera dovoluje jednomu pokémonovi překlopit matchup, ale Tera Type Clause zabraňuje lákání na Tery cizího typu; Tera se většinou používá k odstranění 4× slabiny nebo k posílení STABu.
  • Menší pooly – každý typ má v Gen 9 30–100 životaschopných pokémonů. Mistrovství v sestavování pochází ze znalosti 20 nejlepších pokémonů vašeho typu, nikoli z broad znalosti celé generace.

Jak začít

Monotype má menší komunitu než OU, ale vášnivou. Formát odměňuje specializaci – většina nejlepších hráčů ovládá jeden nebo dva typy do hloubky, nikoli všech 18.

  1. Nejprve zvolte typ vysokého tieru – Steel, Water, Fairy nebo Dragon. Typy středního tieru jsou hratelné, ale trestají chyby stavitele přísněji.
  2. Přečtěte si centrum Monotype na Smogonu – banlist a Tera Type Clause jsou kanonicky definovány tam.
  3. Zkopírujte vzorový tým – vzorové týmy Smogonu jsou prověřeny; tier shifty je obměňují, ale základní struktury zůstávají pro váš typ platné.
  4. Ladderujte na Pokémon Showdown – žebřík Gen 9 Monotype je aktivní. Začněte na 1300 a stoupejte pochopením nejlepších matchupů svého typu.
  5. Sledujte turnajová VODs – Smogon Monotype Premier League a Monotype Tournament ukazují hru na nejvyšší úrovni pro konkrétní typy.

Kam dál

Výše uvedené je statická reference pro Gen 9 Monotype. Živá data tierů, využití podle typu, nejlepší pokémoni na typ a nedávné změny žijí ve zbytku Pokékipe.

  • Živá data tierů, /sv/monotype pro využití Monotype a statistiky pokémonů podle typu.
  • Mechaniky, Gen 9, Scarlet & Violet pokrývá mechaniky Tery a engine Gen 9.
  • Sousední tiery, Gen 9 OU (standardní tier Singles), Gen 9 Ubers (tier bez omezení).
  • Změny tierů, Timeline sleduje aktualizace banlostů Monotype a vzestupy/poklesy podle typů.