Skip to content
Gen 9, Singles14 min čtení
Gen 9, Singles · Smogon OU

Generation 9 OU — přehled Singles formátu

Generation 9 OU je de facto standard Singles v Scarlet & Violet — 6v6 s team preview, Terastalizace povolena a nejhranější metagame na Pokémon Showdown žebříčku. Tato stránka popisuje, co formát je, jak ho číst a na co musí každý tým odpovídat.

Typ

6v6 Singles

Tera

Povolena

Kde

PS žebříček

Patch

Indigo Disk

Každý tým musí mít odpověď na hazard control, speed control a soupeřovu Teru. Vynechte jednu ze tří a formát to okamžitě využije.
Strukturální pravidlo Gen 9 OU

Přehled

OU znamená OverUsed — nejvyšší z Smogonových usage-based Singles tierů. Zahrnuje každého Pokémona, který dosáhne prahové hodnoty používanosti a není zakázán tier radou.

OU není formát Game Freak. Spravuje ho komunita Smogon: pravidla, banlist a pohyby v tierech rozhodují volení členové rady prostřednictvím veřejných suspect testů. Výsledkem je kompetitivní metagame odlišná od oficiálního VGC — navržená pro Singles a vyvážená vůči hráčské základně Pokémon Showdown.

  • Typ formátu6v6 Singles, všichni šestice vstupují do boje
  • Team previewAno, obě strany vidí všech šest Pokémonů před výběrem leada
  • TeraPovolena
  • Z-Moves / Mega / DynamaxŽádné — Gen 9 nepřebírá gimmicky předchozích generací
  • Kde se hrajePokémon Showdown žebříček + Smogon turnaje. Živá tier stránka: /sv/ou.
  • SpravujeSmogon OU rada (rotující volení členové)
  • Sesterské formátyUbers (nad OU), UU (pod OU)
  • Živý banlistVyvíjí se prostřednictvím suspect testů; aktuální seznam na tier stránce Smogonu

Pravidla formátu

Smogon Singles formáty aplikují sadu klauzulí nad pravidly z karetní verze hry. Níže uvedené klauzule platí univerzálně pro OU, UU, RU, NU i PU — Gen 9 OU k nim nic nového nepřidává.

Standardní klauzule

KlauzuleEfekt
Sleep ClauseSoupeř smí mít uspán pouze jeden Pokémon najednou. Vlastní uspání (Rest, sleep-talking) se nezapočítává.
Species ClauseKaždý tým smí mít daný druh pouze jednou — žádný dvojitý Garchomp, žádné zrcadlo Charizarda.
Evasion ClauseDouble Team, Minimize a každý útok zvyšující uhybavost jsou zakázány. Použití Acupressure je omezeno.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine jsou zcela zakázány.
Endless Battle ClauseHráč nesmí záměrně vytvářet herní stavy, ze kterých nelze vymanit. Smyčky Recycle + Leppa Berry jsou zakázány.
Moody ClauseMoody je zakázána, protože její náhodné posilování statistik přináší nekompetitivní rozptyl.
Baton Pass ClauseBaton Pass je omezen: kombinace předávání rychlosti a statistik je zakázána, aby se zabránilo neodolatelným setup řetězcům.
Terastal ClauseNeplatí — Tera je v Gen 9 OU plně povolena.

Struktura zápasu

NastaveníHodnota
Velikost týmu6 Pokémonů, všichni vstupují do boje
Volba leadaPo team preview žádná strana nezná leadovu volbu soupeře až do odhalení
ÚroveňVšichni Pokémoni nastaveni na úroveň 100
Čas na tahStandardní Showdown ladder timer (~1 minuta na tah)
Celkový časNa základě herních hodin; typické partie trvají 20–60 tahů
Počet herJednozápasová na žebříčku; best-of-3 ve většině turnajů

Banlist

Banlist Gen 9 OU se průběžně vyvíjí prostřednictvím komunitních suspect testů. Níže jsou uvedeny nejvýznamnější zákazy éry; aktuální živý seznam je nejlepší číst přímo na tier stránce.

Zákazy ve Smogon OU rozhoduje tier rada prostřednictvím veřejného suspect test cyklu: testovaný Pokémon je povolen na samostatném žebříčku, způsobilí voliči odevzdají hlas a k provedení akce je potřeba nadpoloviční kvalifikovaná většina. Cyklus se opakuje přibližně každých 6–8 týdnů.

Výrazné zákazy Gen 9 OU

PokémonDůvod zákazu
Flutter Mane135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Předbíhal neposílený formát a odolával defenzivním odpovědím. Zakázán během týdnů od vydání.
HoundstoneLast Respects škálování + 145 base Attack + Sand Rush. Prakticky nepočítatelný late-game cleaner.
Iron Bundle100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry coverage. Předbíhal většinu formátu bez spolehlivého countera.
AnnihilapeRage Fist škálování + Bulk Up + Drain Punch + Ghost typing. Odolný setup wincon bez spolehlivého countera po Teře.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground proměnil zvládnutelnou hrozbu v nezastavitelného sweeepera.
MagearnaIron Defense + Stored Power + Tera coverage. Setup wincon, který prolomil každou typickou odpověď.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Šestitahové okno sněhové koule.
Chien-PaoSword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner s formát-wide aura snižující Defense o 25 %.
Chi-YuBeads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Speciální analogie Chien-Pao.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (v Gen 9 oslabeno). Konstantní momentum + STAB z libovolného útoku.
KyuremVrátil se přes Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 s Glaciate + Freeze-Dry coverage.

Banlist je pohyblivý cíl

Smogon zveřejňuje kanonický aktuální banlist na své tier stránce. Pokud článek průvodce (včetně tohoto) se dostane do rozporu s realitou, věřte tier stránce. Výše uvedení Pokémoni jsou stabilní historické zákazy — většina z nich zůstala za hranicí povoleného po celou generaci.

Tera v tomto formátu

Terastalizace je v Gen 9 OU plně povolena. Její mechanika je podrobně popsána na stránce Gen 9 Era; zde se zabýváme jejími kompetitivními dopady specifickými pro Singles.

Tera přetváří informační hru formátu. Obě strany znají základní typování každého Pokémona z team preview, ale Tera typ zůstává skryt. Každé týmové rozhodnutí musí proto počítat s defenzivní odpovědí, která obstojí i tehdy, když soupeř odhalí překvapivý typ — a obdobně si každý útočný Pokémon připravuje vlastní Teru jako únikový ventil proti counterům.

Proč Tera centralizuje čtení matchupů

Tým má jednu Teru. Využít ji brzy znamená zavázat win condition pro zbytek zápasu; odkládat ji na endgame vyžaduje, aby vybraný Tera Pokémon tak dlouho přežil. Většina OU zápasů se točí kolem toho, která strana utratí Teru jako první a čeho tím dosáhne.

Časté role Tery v OU

  • Defenzivní překlop — proměnit 4× slabost v rezistenci, aby wallbreaker nedosáhl průlomu.
  • Útočné překvapení — odhalit nečekaný STAB a ohrozit countera, který blokuje původní typování.
  • Ochrana setupu — přehodit typ při setup útoku, aby posílenému Pokémonovi přestaly fungovat zbývající countery.
  • Únik ze statusu — změnit typování, aby se neutralizoval blížící se status (Tera Steel proti otravě, Tera Fire proti spálení).

Pro základní mechaniku, pravidla STAB, Stellar a interakce s Protean / Reflect Type / Color Change nahlédněte do sekce Terastalizace v průvodci Gen 9 Era.

Archetypy

OU týmy se sdružují do malého počtu strukturálních archetypů. Níže uvedené popisy vychází z TVARU — jaké sloty tým potřebuje a jak spolu interagují — nikoli z aktuálně nejpoužívanějších Pokémonů, kteří jsou popsáni v Pokémon Indexu.

Agresivní

Hyper Offense

Šest útočných Pokémonů, žádný bez obranných povinností. Složení: rychlý hazard setter (typicky suicide lead), dva wallbreakeři, setup sweeper, revenge killer s prioritou nebo rychlostí a late-game cleaner. Win condition: přetlačit soupeře dříve, než se stabilizuje. Slabost: jediný promeškaný KO a jakékoli konzistentní léčení.

Rovnováha

Bulky Offense / Balance

Tři až čtyři útoční Pokémoni plus dva až tři defenzivní pivoti. Každý defenzivní slot musí countrovat alespoň dva útočné archetypy, kterým by tým jinak prohrál. Win condition: postupné poškozování pivotem a chipem, dokud wincon neprolome obranou. Slabost: čistý stallbreaker tlak nebo Pokémon blokující vše útočné.

Defenzivní

Stall

Šest defenzivních Pokémonů plus stallbreaker a jádro hazard controlu. Složení: setter Stealth Rock, odstraňovač hazardů, absorbér statusů, dvě specializované zdi a wincon (často Iron Defense + Body Press). Win condition: PP stally + cykly léčení + chip. Slabost: Pokémon ignorující chip (Magic Guard) nebo rychlý průlom stallového jádra.

Počasí

Písek · Déšť · Slunce

Setter počasí (s trvalou weather schopností) plus 2–3 Pokémoni, jejichž schopnosti nebo útoky z počasí těží. Písek zvyšuje Special Defense u skalních typů a rychlost přes Sand Rush; Déšť zdvojuje poškození vodních útoků; Slunce zdvojuje poškození ohnivých útoků a posiluje Solar Beam / Chlorophyll. Slabost: weather válka (soupeřův setter přepíše vaše počasí) a Utility Umbrella.

Speciální

Trick Room

Pomalý setter (vysoká Defense + Trick Room) a 2–3 zneužitelní pomalí útočníci. Trick Room obrátí pořadí rychlosti na 5 tahů, takže sweeper s 50 Speed předstihne uživatele Choice Scarfu. Win condition: maximalizovat poškození v pětitahovém okně. Slabost: znemožnění speed controlu (Taunt na settera) a přirozené zrušení po tahu 6.

Speciální

Hazard Stack

Stavěno na kumulativním poškození více vrstev vstupních hazardů. Složení: setter Stealth Rock + Spikes, blokátor hazardů proti Defogu (typicky Duch), možnost Tera Steel pro odstranění Toxic Spikes absorpcí. Win condition: soupeř vstupuje a vystupuje z pole a ztrácí 25–50 % za cyklus. Slabost: distribuce Heavy-Duty Boots a spolehlivý Rapid Spin.

Sedm týmových rolí

Bez ohledu na archetype musí každý životaschopný tým Gen 9 OU explicitně pokrývat sedm strukturálních rolí. Jeden Pokémon může zastávat více rolí — mnoho silných týmů má Pokémona, který pivotuje, láme zdi A uzavírá hry — ale žádná role nesmí chybět.

1. Hazard setterStealth Rock + volitelně Spikes / Toxic Spikes / Sticky Web

Pokémon, který pokládá hazardy na soupeřovu stranu. Bez konzistentních hazardů nemohou útočné týmy vyvíjet chip tlak a odolná jádra nemohou soupeře opotřebovávat. Většina týmů nese alespoň Stealth Rock; agresivní buildy přidávají Spikes.

2. Hazard controlRapid Spin / Defog / Mortal Spin / Tidy Up

Pokémon, který odstraňuje hazardy z vaší strany. Distribuce Heavy-Duty Boots pomáhá, ale roli v týmu střídajícím do úderů nikdy nenahradí. Good as Gold blokuje Defog přes Gholdengo, takže většina aktuálních týmů spoléhá na Rapid Spin nebo Tidy Up.

3. Speed controlChoice Scarf / Tailwind / Trick Room / priority

Způsob, jakým tým čelí rychlejším hrozbám. Možnosti: uživatel Choice Scarfu provádějící revenge-kill, útočník s prioritou (Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet), podpora Tailwindem nebo šiřitel paralýzy ochromující rychlostní tiery.

4. Status absorberMagic Guard / Natural Cure / spánkový absorber

Pokémon imunní nebo chráněný vůči statusu. Bez něj může jediný Will-O-Wisp na fyzickém útočníkovi nebo Toxic na zdi časem zhroutit herní plán celého týmu.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Flip Turn / Teleport / Parting Shot

Pokémon, který se stáhne a zároveň způsobuje poškození nebo vytváří herní stav. Pivoti generují momentum: místo výměny se ztrátou -1 tahu vyměníte ZA ÚTOKU. Nejpodceňovanější role na středně pokročilých žebříčcích.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band / Nasty Plot / Swords Dance

Pokémon, jehož útočný výstup spolehlivě láme defenzivní jádra formátu. Často uživatel Choice předmětu; někdy setup wallbreaker, který se posílí před útokem. Wallbreakeři vytvářejí díry, které sweeper později vyčistí.

7. Win conditionSetup sweeper / postupný klerismus

Pokémon, který zápas uzavírá. Setup sweeperi s Dragon Dance / Quiver Dance / Calm Mind jsou kanonickými wincony; existují i postupné možnosti (Garganacl + Salt Cure, smyčky Iron Defense + Body Press, late-game cleaneři s Supreme Overlord).

Komprimuj, nehromaď

Silné týmy role komprimují. Pokémon, který pivotuje, láme zdi A uzavírá hry, šetří slot pro matchup odpovědi. Komprese je největší rozdíl v dovednostech mezi středně pokročilými a vrcholovými builděry.

Čím se Gen 9 OU liší

Gen 9 OU se od předchozích generací odlišuje ve třech strukturálních oblastech: typová flexibilita díky Teře, surový útočný strop Paradox Pokémonů a hazard meta přetvořená distribucí předmětů.

Tera za zápas

Přináší matchup mind games, jaké žádná jiná gen neznala

Paradox motory

Protosynthesis i Quark Drive oba povoleny

Hazard tlak

Good as Gold blokuje Defog přes Gholdengo

  • Typová flexibilita — každý Pokémon může jednou za zápas přepnout typ. Defenzivní hra se netočí jen kolem typování; jde o typování PLUS čtení toho, který Pokémon je týmový Tera slot.
  • Útočný strop — Paradox Pokémoni s Booster Energy dosahují útočných hodnot, které si předchozí generace vyhrazovaly pro Choice předměty. Výkonnostní podlaha formátu je vyšší; time-to-kill je kratší.
  • Hazard válkaHeavy-Duty Boots distribuce z Gen 8 stále platí, ale Gen 9 přidává Glimmora jako téměř neodolatelného suicide leada a Gholdengo jako blokátora Defogu. Hazard control roli je těžší obsadit než v jakékoli předchozí generaci.
  • Nestabilita banlistu — Gen 9 vydal více OU zákazů v prvních dvou letech než jakákoli předchozí generace. Tera zesiluje hrozby, které by historicky byly zvládnutelné; tier rady opakovaně shledaly kombinaci Tera flexibility a útočné statistiky 130+ nekompetitivní.

Jak začít

Praktická cesta od nuly ke konzistentní hře na žebříčku. Většina práce spočívá v objemu — budujete, hrajete, analyzujete, iterujete.

  1. Přečtěte si tier stránku na Smogonu — začněte aktuálním banklistem a officiální tiering policy. Vězte, co je a co není legální, dříve než začnete buildovat.
  2. Vyberte si archetype odpovídající vaší trpělivosti — Hyper Offense partie končí rychle, ale trestají špatné čtení; Balance hraje metodicky; Stall vyžaduje dlouhé a soustředěné partie. Přizpůsobte archetype svému času i povaze.
  3. Zkopírujte sample tým pro prvních 20 her — OU sample týmy Smogonu jsou prověřeny zkušenými hráči. Začít se známým buildem je rychlejší než stavět naslepo a naučí vás hrozby formátu.
  4. Hrajte žebříček, ne sledujte — znalosti získané sledováním jsou povrchní. Dvacet her na ELO 1300 vás naučí o metě víc než padesát hodin turnajových VODů.
  5. Analyzujte své replaye — každá prohra má tah, ve kterém se hra rozhodla. Najděte ho. Největší část učení se odehrává na hranici mezi tahem, který jste udělali, a tím, který by vyhrál.
  6. Iterujte po jednom slotu — mezi verzemi týmu měňte vždy jen jednoho Pokémona, odehrajte dalších dvacet her a porovnejte výsledky. Iterovat šest slotů najednou vás nic nenaučí.

Kam dál

Výše uvedené je statická reference pro Gen 9 OU. Aktuální stav formátu — nejpoužívanější Pokémoni, distribuce archetypů, nedávné suspect testy, výsledky týdenních turnajů — žije ve zbytku Pokékipe.

  • Živá meta data/sv/ou pro aktuální Gen 9 OU usage, top sety a statistiky Pokémonů. Team Builder pro sestavení a analýzu týmu v tomto formátu.
  • MechanikyGen 9, Scarlet & Violet pokrývá Terastalizaci, typ Stellar, schopnosti a předměty zavedené v této generaci.
  • Tier posuny a suspekyTimeline sleduje každý pokles, vzestup, suspect test a výsledek turnaje.
  • Postup — průvodce VGC Teambuilding popisuje postup sestavování; mnoho stejných kroků platí i pro Singles. Core Mechanics pokrývá EV, IV, povahy, speed tiery a předpoklady pro každý tier.
  • Terminologie — každý výraz použitý výše je definován v Kompetitivním glosáři.

Zdroje a reference

Výše uvedený text syntetizuje formát z primárních komunitních zdrojů. Pro kanonická rozhodnutí o zákazech, suspect testech a pohybech v tierech konzultujte tyto zdroje přímo:

  • Smogon OU tier policy a banlistsmogon.com/dex/sv/tags/ou — kanonická OU dex stránka s živým banklistem a viability rankings.
  • Smogon SV OU fórum a suspect vláknasmogon.com/forums/sv-ou — každá diskuse o suspect testu, hlasování a odůvodnění rady jsou zde archivovány.
  • Pokémon Showdown OU žebříčekplay.pokemonshowdown.com — simulátor hostující hodnocený žebříček, z nějž jsou odvozeny naše usage statistiky.
  • Smogon usage statistiky (raw)smogon.com/stats — měsíční chaos JSON dumpy, které Pokékipe ingestuje; užitečné pro ověření surových čísel za daným rankingem.
  • Smogon analýzy (sety podle Pokémonů)smogon.com/dex/sv/pokemon — strategy dex s kurátorovanými sety, OU / UU / RU rozbory a rolemi podle tierů.