Skip to content
Teambuilding, VGC15 min čtení
Teambuilding, VGC

Lead Bringing in VGC, Team Preview to Bo3

VGC je bring-4-of-6: v team preview vidíš všech 12 Pokémonů, pak se zavazuješ ke 4 leadům + 2 back-line. Rozhodnutí je pro každou hru nevratné. Tato stránka pokrývá celý workflow: příprava lead matrix, časté pairings, replay scouting a Bo3 adaptace.

Formát

VGC Doubles, bring-4-of-6, Bo3 od Reg G dále

Čas na rozhodnutí

60–90 sekund na turnaji

Velikost lead matrix

Až 6 × 6 = 36 buněk (tvých 6 vs. soupeřových 6)

Nástroje Pokékipe

Replay Scouting, Replay History, data o využití formátu

90 sekund v team preview je nejdůležitějším okamžikem tvého zápasu. 4 Pokémonové, které přivedeš, rozhodují, jestli máš plán, nebo reaguješ. Top hráči znají svou lead matrix nazpaměť; slabší hráči hádají na místě.
Pravidlo VGC turnajů

At a glance

Lead bringing ve VGC je 5krokový proces: přečti team preview, vzpomeň si na připravenou lead matrix, vzpomeň si na přípravu soupeře (replay scouting), zavař se ke 4 leadům + 2 back-line, naplánuj první 2–3 tahy. Vše za 90 sekund.

  • FormátVGC Doubles, 4 aktivní Pokémonové přivedení z 6členného týmu
  • Bo3 od Reg GBest-of-three zápasy od VGC 2024 Reg G dále
  • Tera PreviewVšechny Tera Types viditelné v team preview od Reg G dále
  • Čas na rozhodnutí60–90 sekund na oficiálních turnajích
  • PřípravaSestavení lead matrix (6×6 buněk = 36 matchupů), scouting soupeře
  • Nástroje PokékipeReplay Scouting (per-opponent), Replay History (format-wide), stránky VGC formátů

Reading team preview

Team preview je 90sekundové okno před začátkem každé hry. Vidíš všech 12 Pokémonů (tvoje + soupeřovy), Tera Type každého Pokémona (ve formátech s Tera Preview) a formát/regulaci. Z těchto informací rozhoduješ o svém 4-of-6.

Co ti team preview říká

  • Identita Pokémonů: kterých 6 Pokémonů mají. Určuje jejich archetyp (TR, sun offense atd.).
  • Tera Types: které Tera Types má který Pokémon. Odhaluje jejich plánované ofenzivní/defenzivní Tera přechody.
  • Formát / regulace: potvrzuje metu, které čelíš (Reg M-A, Reg I atd.).
  • Co NEVIDÍŠ: předměty, schopnosti, přesné movesety, EV rozložení. Skryté informace mají svůj rozměr.

Usuzování nad rámec toho, co je vidět

  • Inference předmětu: Iron Bundle Tera Ice → pravděpodobně Booster Energy + Choice Specs / Sash. Data o využití formátu v Pokékipe ti dávají bayesovský prior.
  • Inference schopnosti: Iron Hands v Reg M-A → Quark Drive (výchozí) nebo varianta s Booster Energy.
  • Inference setu: Calyrex-Shadow v Reg M-A → téměř vždy max Speed Timid, Choice Scarf nebo Choice Specs.
  • Inference leadu: na základě archetypu jsou pravděpodobné leady soupeře = 2 nejagresivnější nebo 2 nejvíce podpůrní Pokémonové v závislosti na typu týmu.

The lead matrix, pre-tournament prep

Lead matrix je tabulka 6 × 6 připravená před turnajem. Pro každou možnou kombinaci lead-2 soupeře (top 6 v jejich týmu) a každou možnou kombinaci tvého lead-2 máš předem připravenou odpověď. Top hráči sestavují tuto matici v týdnu před turnajem.

Jak matrix vypadá

Vezmi top 6 Pokémonů, které očekáváš na tomto turnaji (na základě dat o využití). Pro každý pár z těchto 6 rozhodni, koho ze svých 6 bys přivedl jako leady. Výsledek: tabulka s 36 buňkami.

Leady soupeřeTvůj lead-2Zdůvodnění
Calyrex-Shadow + UrshifuTornadus + Iron HandsTornadus narušuje Trick Room/setup; Iron Hands zvládá Wicked Blow + Drain Punch zpět
Miraidon + Flutter ManeIncineroar + Iron HandsIncineroar Fake Out narušuje Miraidon v tahu 1; Iron Hands zasahuje Flutter Mane Tera Fairy
Koraidon + Iron HandsVolcarona + IndeedeeVolcarona Heat Wave + Quiver Dance setup; Indeedee Trick Room reverse
Calyrex-Ice + IndeedeeTornadus + VolcaronaTornadus Tailwind anti-TR; Volcarona Quiver Dance + Heat Wave čistí pozdě
Whimsicott + Roaring MoonIron Hands + Flutter ManeIron Hands zvládá Crunch / Body Press; Flutter Mane smetá po Tailwind setupu

Sestavování matice

  1. Vypiš top 6 Pokémonů, které očekáváš: z dat o využití formátu a výsledků nedávných turnajů.
  2. Pro každý pár (celkem 15 párů): rozhodni, koho bys přivedl jako leady.
  3. Testuj na ladderu: používej matici k zamknutí leadů a sleduj, zda tvá teorie matchupu platí.
  4. Iteruj: pokud matchup prohrává 6 z 10 v testech, záznam v tvé matici je špatný. Uprav ho.

Common VGC lead pairings

Aktuální VGC meta má stabilní sadu lead pairings, které fungují konzistentně. Zapamatování si nejčastějších 5–10 pairings zkracuje tvá rozhodnutí v team preview.

Aktuální top Reg M-A leady (duben 2026)

Lead pairStrategieKdy přivést
Tornadus + Iron HandsTailwind v tahu 1, Iron Hands tankuje + pronikáSoupeři anti-TR, vyvážení soupeři
Incineroar + Calyrex-ShadowFake Out + Astral Barrage spreadAgresivní openers, rychlá meta
Whimsicott + Roaring MoonTailwind + Dragon Dance setup v tahu 2Rychlí soupeři, potřeba Speed control
Miraidon + Flutter ManeElectric Terrain + Hadron Engine spamAnti-Pokémon-Champions style sweepers
Indeedee + Iron HandsTrick Room + Drain Punch / Wild ChargePomalé archetypy, proti rychlým leadům

Ikonické historické lead pairings

The lead decision framework

Když se otevře team preview a máš 90 sekund, postupuj podle tohoto 5krokového frameworku. Nehádej; nezamrzni; jednej.

5 kroků za 90 sekund

  1. Identifikuj jejich archetyp (10 s): Trick Room? Sun? Tailwind? 6 Pokémonů to prozradí.
  2. Identifikuj pravděpodobné leady (15 s): na základě archetypu — které 2 přivede? Vzpomeň si na svůj replay scouting.
  3. Vzpomeň si na záznam v matici (15 s): pro předpokládaný lead-2 má tvá matice předem připravený lead-2 pro tebe.
  4. Zkontroluj Tera Types (15 s): mění jejich Tera matrix tvé rozhodnutí? A mění ho tvoje?
  5. Potvrď + naplánuj tahy 1–2 (30 s): rozhodni se. Naplánuj první tah (zejména tah 1 protect / spread / setup).

Když se matrix neshoduje

Někdy team preview přesně neodpovídá tvé matici. Rozhodovací strom:

  • Jejich tým má 1 Pokémona, na kterého jsem se nepřipravil: drž se svých výchozích nejlepších leadů. Přizpůsob se v průběhu hry pomocí switchů.
  • Jejich lead-2 je nečekaný: vyber lead-2, který zvládá DRUHÝ nejpravděpodobnější lead-2 z tvé matice.
  • Tera Type ti říká něco nového: Tera Fairy na Iron Valiant mění matchup vs Tera Fighting, přizpůsob se.

Back-line selection, the other 2 of 6

4-of-6 nejsou jen leady, jsou to leady + back-line. 2 Pokémonové v back-line jsou zálohy: přicházejí switchem, nahrazují padlé Pokémony. Výběr správné back-line je polovina rozhodnutí.

Úvahy o back-line

  • Mezera v pokrytí: leady pokrývají archetyp A; back-line by měla pokrývat archetyp B, pokud ho můžeš potkat uprostřed hry.
  • Win condition: leady způsobují damage; back-line čistí. Tvůj určený pozdní čistič obvykle jde do back-line.
  • Náhrada za status absorbér: pokud jsou tvoje leady otraveny/spáleny, back-line by měla mít status absorbér.
  • Záloha Speed control: pokud leady spotřebují svůj Tailwind / TR setup, back-line potřebuje alternativní Speed setter.

Časté patterny back-line

Setup-back

Setup sweeper v back-line

  • Setup

    Volcarona, Roaring Moon, Iron Valiant — přivedeni poté, co lead připraví cestu

  • Spouštěč

    Po 1–2 KO od leadů, switchni na setup sweeperа

  • Riziko

    Pokud leady padnou před setup oknem, back-line setup se vůbec nestane

Tank-back

Tank v back-line

  • Tank

    Iron Hands, Cresselia, Slowking-G — přiveden jako defenzivní switch-in

  • Spouštěč

    Když soupeř prolomí tvého defenzivního leada

  • Riziko

    Méně agresivní volba; přivádět jen tehdy, kdy potřebuješ stabilitu

Replay scouting before the match

Per-opponent replay scouting je jediná nejvýnosnější příprava před jakýmkoli turnajovým zápasem. Sleduj 3–5 nedávných her svého soupeře, zjisti jeho lead patterny, preference předmětů, sklony k Teře. Rychlejší, než je objevovat znovu přímo ve hře.

Na co se dívat

  1. Lead patterny: co přivádí proti archetypu A? Proti archetypu B? Buduj bayesovský prior pro team preview.
  2. Aktivace předmětů: kdy se odhalí Choice Scarf? Kdy se aktivuje Booster Energy?
  3. Sklon k Teře: kdy Terují? Tah 1, tah 3, v pozdní hře? Agresivně, nebo reaktivně?
  4. Switch patterny: dělají double-switch? Hodně pivotují? Nebo hrají staticky?
  5. Volby spreadu: přežil nějaký Pokémon zásah, který by přežít neměl? Mají pravděpodobně vlastní spread.

Bo3 adaptation across games

Od VGC 2024 Reg G dále jsou všechny oficiální VGC turnaje Best-of-Three. Formát Bo3 přidává extra dimenzi: můžeš se přizpůsobovat v průběhu 3 her. Top hráči vyhrávají Bo3 tím, že se lépe přizpůsobují, ne tím, že hrají identické hry.

Bo3 logika hru po hře

Hra 1

Sběr informací

  • Cíl

    Vyhraj pokud možno, ale hlavně pozoruj

  • Co se naučit

    Lead-2 soupeře, volby Tera Type, aktivace předmětů, odhalení předmětů / spreadu

  • Volba leadu

    Výchozí z matice + nejbezpečnější

Hra 2

Aplikuj poznatky

  • Cíl

    Vyhraj pomocí informací z hry 1

  • Co změnit

    Lead-2 (jiný úhel), cíl Tera Type, switch patterny, lead-trick z hry 1

  • Riziko

    Soupeř se také přizpůsobil, předpovídá tvoji adaptaci. Counter-adaptace je důležitá.

Hra 3

Rozhodující hra

  • Cíl

    Vyhraj, plná informace, obě strany se přizpůsobily

  • Rozhodnutí

    Oba hráči mají plnou informaci. Hra se stává o exekuci a macro čteních

  • Styl

    Nejčastěji je hra 3 nejtrpělivější. Méně riskantní leady, delší plány.

Klíčové Bo3 chyby, kterých se vyvarovat

  • Stejné leady ve všech 3 hrách: soupeř se přizpůsobuje; ty ne. Prohrává na counter-adaptaci.
  • Různé leady ve všech 3 hrách: nezavazuješ se ke strategii. Soupeř counter-stratuje tvou nekonzistenci.
  • Žádný sběr informací v hře 1: házení hry 1 s náhodnými leady = nemáš žádný plán pro hru 2.
  • Předčasný commit Tera Type: odhalení své Terry v hře 1 znamená, že se na ni soupeř připraví ve hrách 2–3. Uschovej odhalení Terry pro rozhodující tahy.

Tera Type decisions in lead bringing

Tera Preview (viditelný v team preview od Reg G dále) znamená, že lead bringing je tanec s částečnou informací o Teře. Každý hráč vidí Tera Types soupeře, ale neví, KTERÝ Pokémon bude Terovat ani KDY.

Interakce Tery + lead bringing

  • Viditelné Tera Types říkají záměr: Tera Fighting na Iron Valiant signalizuje plán ofenzivního sweeperа; Tera Fairy signalizuje defenzivní flip.
  • Tera zamknutá na jednoho Pokémona za hru: soupeř může Terovat jen jednoho ze svých 6 za hru. Pokémon s Tera Type se stává indikátorem toho, koho přivede jako svou win condition.
  • Counter-Tera bringing: přiveď Pokémona, který by porazil jejich Tera-type Pokémona. Tera Fighting Iron Valiant → přiveď Tera Psychic Hatterene, abys ho zastavil.

Pro hlubší analýzu Terry viz Terastallization Deep-Dive.

Common mistakes

  • Žádná připravená lead matrix, «vymyslím to až v team preview» nefunguje ve větším měřítku. 90 sekund nestačí na sestavení matice od nuly.
  • Ignorování scoutingu soupeře, hraješ «svůj tým vs. jejich tým» bez znalosti jejich patternů. Hádáš místo toho, abys předpovídal.
  • Stejné leady ve všech Bo3 hrách, soupeř se naučil tvůj plán v hře 1, tys nepřizpůsobil. Bo3 vyžaduje adaptaci.
  • Přivést svou win condition jako lead, tvůj Tera-Type Pokémon (ten, kolem kterého jsi postavil tým) by neměl být lead. Uschovej ho do back-line a přiveď po získání informací.
  • Zbytečně brzká Tera, Tera odhaluje tvé karty. Uschovej ji na tah, který je nejdůležitější, ne jen «abychom teď způsobili damage».
  • Nevyužívání replay scoutingu, scouting nástroj Pokékipe existuje z důvodu. 5 minut pre-match scoutingu = 30 minut výhody v zápase.
  • Zamknutí matice bez testování, sestavit matici z teorie a nikdy ji netestovat na ladderu = matice odpovídá realitě jen náhodou. Iteruj.

Where to go from here

Lead bringing se propojuje se zbytkem teambuildingu: tým, který postavíš, spready, které ladíš, předměty, které vybíráš — to vše ovlivňuje, koho 4 přivedeš v preview. Přečti si toto dále.