Skip to content
Pokémon Champions14 min čtení
Pokémon Champions, duben 2026

Pokémon Champions, kompetitivní průvodce

Pokémon Champions je free-to-start kompetitivní platforma společnosti The Pokémon Company, spuštěná 8. dubna 2026 a oficiální software pro Pokémon World Championships 2026. Nahrazuje Scarlet & Violet jako standard VGC, přichází s Mega Evolution jako gimmickem při spuštění a v herních souborech již obsahuje Terastallization jako budoucí přírůstek.

Spuštění

8. dubna 2026

Platformy

Switch / Switch 2 (mobilní verze v přípravě)

Gimmick při spuštění

Mega Evolution

Formát

Regulation M-A

Mega Evolution je zpět, Terastallization je v herních souborech, ale čeká za oponou, a artwork Omni Ringu naznačuje, že Z-Moves a Dynamax mohou následovat. Champions je první kompetitivní platforma navržená ke skládání generačních gimmicků.
Designový fakt Champions

Stručný přehled

Pokémon Champions je platforma zaměřená výhradně na souboje — žádný příběhový režim, žádný průzkum světa, žádné chytání pokémonů v divočině. Celou hrou je kompetitivní bojová smyčka, a právě kolem ní The Pokémon Company vystavěla World Championships 2026.

Éra VGC na cartridge je u konce. Od května 2026 každá akce Play! Pokémon Championship Series běží na Champions a finále WCS 2026 se odehraje na této platformě. Scarlet & Violet zůstává výukovou půdou (přenosy přes HOME zachovají trénované Pokémony), ale ranked kompetitivní hra se přesunula.

  • Vydání8. dubna 2026
  • PlatformyNintendo Switch, Nintendo Switch 2 (iOS / Android očekávány léto 2026)
  • CenaFree-to-start, žádná počáteční platba, volitelná progression v rámci hry
  • VývojářThe Pokémon Company
  • Kompetitivní roleOficiální software pro Pokémon World Championships 2026 (WCS 2026)
  • Bojové režimySingles (6 → 3), Doubles (6 → 4), Ranked / Casual / Privátní
  • Základ mechanikyPřebírá bojový engine Generace 9 (Scarlet & Violet)
  • Startovní formátRegulation Set M-A (8. dubna – 17. června 2026)
  • Pokémon HOMEPřenos mezi hrami je podporován; přeneste své trénované Pokémony z SV, SwSh i starších titulů

Co je Pokémon Champions

Champions je produkt s primárním zaměřením na kompetitivní hru. The Pokémon Company osekal franšízu na bojovou smyčku a kolem ní platformu znovu postavil.

Čistě bojový design

  • Žádný příběhový režim, žádní vedoucí tělocvičen, žádná Elitní čtyřka, žádná mapa k prozkoumávání. Celá hra jsou souboje, postup v rankingu a sestavování týmu.
  • Žádné chytání v divočině, Pokémoni se získávají prostřednictvím VP (Victory Points) vydělaných v soubojích. Sestavování týmu není vázáno na grindování.
  • Všichni Pokémoni automaticky na levelu 50, Champions v souboji nezobrazuje level. Každý zápas je vyrovnán na standardní úroveň turnajů VGC.
  • Cross-platform od prvního dne, Switch a Switch 2 při spuštění, mobilní verze (iOS a Android) očekávána v létě 2026. Herní účty se synchronizují napříč platformami.

Ekonomika free-to-start

Champions je zdarma ke stažení. Souboje jsou zdarma, ranked je zdarma a základní smyčka sestavování týmu nevyžaduje žádnou platbu. Volitelné systémy progression a kosmetiky existují, ale nikdy neomezovaly kompetitivní hru. Model kopíruje osvědčený rytmus F2P — platforma je otevřená ve výchozím nastavení; hloubka a přizpůsobení jsou volitelné vrstvy.

Integrace HOME

Pokémon HOME se přímo připojuje ke Champions. Hráči mohou přenášet kompetitivně trénované Pokémony z Scarlet & Violet, Sword & Shield i starších titulů podporovaných HOME. Přenesení Pokémoni si zachovají povahu, schopnosti a movesets, ačkoli někteří (např. Restricted Legendaries) nemusí být legální v Reg M-A.

Jak se Champions liší od Pokémon Showdown

Pokémon Showdown je fanouškovský simulátor. Champions je oficiální platforma, běží na hardwaru Nintendo, hostí finále WCS 2026 a využívá oficiální assety Pokémon. Showdown zůstává standardem pro formáty Smogon Singles a neoficiální trénink VGC; Champions je nyní domovem officiálního ranked VGC.

Bojové gimmicky: nejprve Mega, Tera v plánu

Champions je strukturálně navržen pro podporu více generačních gimmicků současně. Mega Evolution je jediná hratelná při spuštění; Terastallization je v herních souborech; artwork předmětu Omni Ring naznačuje, že Z-Moves a Dynamax přijdou později.

Dostupné při spuštění

Mega Evolution

  • Limit

    Jedna Mega Evolution na tým, na souboj.

  • Perzistence

    Zůstává v Mega formě, dokud Pokémon neomdlí nebo souboj neskončí.

  • Pool

    59 Mega Evolutions v Reg M-A — většina Meg z Gen 6 a Gen 7 plus nové Megas přidané v Champions.

  • Aktivace

    Ekvivalent Mega Kamene na úrovni slotu předmětu (spotřebuje se při aktivaci).

Plánováno

Terastallization

  • Stav

    Přítomno v herních souborech; ukázáno v předspouštěcích trailerech; při spuštění nehratelné.

  • Přenesená mechanika

    Přebírá pravidla Tera z Gen 9 — jednou za zápas, změna typu, dvojité STAB na tahy původního typu.

  • Koexistence

    Záběry z trailerů ukazují Mega Evolution a Terastallization aktivované ve stejném souboji na různých Pokémonech.

  • Budoucnost

    Aktivace zatím není naplánována. Sledujte oznámení The Pokémon Company.

Omni Ring — multifunkční kanál gimmicků

Champions používá sjednocený předmět Omni Ring, který konceptuálně kanalizuje více bojových gimmicků. Při spuštění se přes něj aktivuje Mega Evolution; artwork a produktová roadmapa naznačují, že Terastallization, Z-Moves a Dynamax budou všechny podporovány stejným kanálem v budoucích aktualizacích. Champions může nakonec být jediným prostředím, kde hráči při sestavování týmu vybírají ze čtyř generačních gimmicků.

Základ bojových mechanik

Champions přebírá bojový engine Gen 9 — stejný poměr kritického zásahu, trvání stavových efektů a vzorec poškození jako Scarlet & Violet — s malou sadou změn uživatelského rozhraní, které usnadňují čtení matchupů.

1/24

Šance na kritický zásah

Zděděno z Gen 7+, ×1,5 poškození

50%

Rychlost při paralýze

Rychlost na polovinu (základ Gen 7+)

50

Automatický level

Všichni Pokémoni nastaveni na level 50

5 / 8

Kola počasí

Výchozí / s kamenným předmětem

Změny UI v Champions

Výpočty souboje jsou oproti Gen 9 nezměněné, ale dvě změny zobrazení zpřehledňují informace během hry:

  • Popisky „Extrémně účinné“ a „Téměř neúčinné“, tahy s účinností 4× (nebo odolností 0,25×) zobrazují odlišnou ikonu a popis, oddělené od standardního stavu „velmí účinné“ / „moc neúčinné“. Identifikace dvojité odolnosti na první pohled je nyní triviální.
  • Level se nezobrazuje, každý Pokémon je automaticky na levelu 50. Číslo levelu je v UI skryto, aby zdůraznilo, že kompetitivní hra probíhá na jedné standardní turnajové úrovni.
  • Náhled typové účinnosti při výběru tahu, Champions zobrazuje výsledek matchupu („extrémně účinné“ / „velmí účinné“ / „neutrální“ / atd.) na obrazovce výběru tahu, takže hráč činí informovaná rozhodnutí bez konzultace externího přehledu.

Stavové efekty

Stavové efekty přesně odpovídají základu Gen 9: paralýza snižuje Rychlost na polovinu, popálenina snižuje fyzický Útok na polovinu a způsobuje 1/16 maximálních HP za kolo, počítadlo spánku se resetuje při vystřídání a Sleep Clause z kompetitivního rulesetu Smogonu je zachována jako klauzule formátu v Reg M-A.

Sestavování týmu, VP a HOME

Champions odděluje sestavování týmu od in-game grindování. Pokémoni se získávají prostřednictvím Victory Points (VP) vydělaných v soubojích a kompetitivně trénovaní Pokémoni se přenáší přímo z Pokémon HOME.

VP — Victory Points

VP je in-game měna, kterou Champions používá k získávání Pokémonů. Každý zápas — ranked, casual nebo privátní — generuje VP, které hráč hromadí a utrácí za přidávání Pokémonů do své kolekce. Směnný kurz, drop rates a pool náboru nastavuje The Pokémon Company; systém je navržen tak, aby samotné soubojení bylo cestou k rozšíření kolekce, nikoli oddělený grind.

Přenosy Pokémon HOME

Rychlejší cesta pro zkušené kompetitivní hráče: přenos přes HOME. Champions načte HOME box hráče a importuje jeho stávající kompetitivní Pokémony — povahy, schopnosti, IV, EV i movesets se přenáší. Pokémoni trénovaní v Scarlet & Violet, Sword & Shield a starších titulech podporovaných HOME přicházejí připraveni do boje.

Cesta sestavení týmu pro nové hráče

Noví hráči mohou hrát casual nebo unranked souboje a postupně sbírat VP pro získávání Pokémonů. Hráči z éry cartridge by měli při prvním spuštění propojit svůj HOME účet — tým Reg M-A lze sestavit téměř výhradně z dříve trénovaných Pokémonů ze Scarlet & Violet, s přihlédnutím k podmínkám způsobilosti v Young MA-Dex.

Žádné rozmnožování, žádný EV grind

Champions neimplementuje rozmnožování ani grindování EV v divočině. Přizpůsobení statistik probíhá při získání Pokémona (získaní Pokémoni přicházejí s kompetitivně připravenými statistikami ve výchozím nastavení) nebo prostřednictvím Pokémonů importovaných z HOME, kteří si zachovávají investici z éry cartridge. Systém EV od Gen 3 dál se stále uplatňuje při výpočtech, ale hráč ho sám negrinduješe — platforma to zajišťuje za něj.

Regulation M-A — startovní formát

Regulation Set M-A je startovní formát Champions, aktivní v Ranked Battles od 8. dubna do 17. června 2026 a ruleset používaný na VGC akcích od května 2026.

Pravidla formátu

NastaveníHodnota
Aktivní období8. dubna 2026 – 17. června 2026
Typ soubojeDoubles 4v4, přivedete 4 ze 6
LevelVšichni Pokémoni automaticky na levelu 50
Časové řízeníStandardní turnajové časomíry + časovač na kolo
Species ClauseKaždý tým smí mít pouze jednoho Pokémona daného druhu
Item ClauseKaždý držený předmět se smí v týmu objevit pouze jednou
Mega EvolutionPovolena, jedna Mega Evolution na tým, na souboj
TerastallizationV Reg M-A neaktivní, přítomna pouze v kódu

Způsobilá kolekce — Young MA-Dex

Young MA-Dex je oficiální název seznamu legálních Pokémonů v Reg M-A. Seznam vychází z Paldea základního dexu se třemi kategorickými výjimkami:

  • Žádní Legendary Pokémoni, každý box legendary, každý signature legendary i každý roaming legendary je vyloučen.
  • Žádní Sub-Legendary Pokémoni, sub-legendary trojice a čtveřice (Tapus, Forces of Nature, Treasures of Ruin) jsou vyloučeny.
  • Žádní Paradox Pokémoni, ani Ancient, ani Future Paradox Pokémoni nejsou způsobilí.

Tato omezení redukují Reg M-A na záměrně mid-tier kolekci. Žádný z obvyklých top-tier útočných pilířů Gen 9 (Flutter Mane, Iron Valiant, Roaring Moon, Calyrex-Shadow, Miraidon, Koraidon) není legální. Kompetitivní strop leží u Pokémonů způsobilých k Mega Evolution a standardních non-Paradox hrozeb ze základního Paldea dexu.

Formát končí 17. června 2026

Reg M-A je startovní formát. The Pokémon Company přejde na nový Regulation Set po 17. červnu 2026, pravděpodobně s jiným dexem, rozšířenou způsobilostí Pokémonů nebo dalšími aktivacemi mechanik. Plánujte sestavování týmu s ohledem na rotační kadenci; živá data o nadcházejících Regulacích jsou na Timeline.

Mega Evolution v Reg M-A

59 Mega Evolutions je dostupných v Reg M-A. Pool kombinuje vracející se Megas z cartridge Gen 6 a Gen 7 s novými Megami přidanými v Champions pro Pokémony od Gen 6 do Gen 9.

Pravidla Mega Evolution — stejná jako v Gen 6

Samotná mechanika je identická s verzí z cartridge Gen 6 / Gen 7: jeden Pokémon na tým na souboj, přetrvávající až do omdlení, změna typu a schopnosti, s redistribucí statistik, která často vytváří zásadně odlišný kompetitivní profil.

Pro podkladovou mechaniku, pravidla aktivace, změny statistik / schopnosti / typingu a strategická využití viz sekce Mega Evolution v průvodci érou Gen 6.

Nové Megas přidané v Champions

Champions je první hra od Omega Ruby & Alpha Sapphire (2014), která přináší nové Mega Evolutions. Nové Megas pokrývají více generací: Eelektross, Pyroar, Floette a Dragalge (základní druhy Gen 6), plus Scovillain, Glimmora, Tatsugiri a Baxcalibur (základní druhy Gen 9). Každá z nich je trvalým přírůstkem do Mega kolekce franšízy.

Megas chybějící při spuštění

Šest ikonických Mega Evolutions z Gen 6 / Gen 7 při spuštění Champions není přítomno. Jejich absence je meta-definující skutečností pro ranou Reg M-A — několik z nich bylo formát-definujícími hrozbami ve své původní generaci:

  • Mega Sceptile (startér z Hoenn, profil Lightning Rod / Grass-Dragon)
  • Mega Blaziken (wallbreaker se Speed Boost, historicky zabanován do Ubers)
  • Mega Swampert (zneužívač deště přes Swift Swim)
  • Mega Mawile (fyzický wallbreaker s Huge Power)
  • Mega Salamence (sweeper s Aerilate, v Gen 6 OU zabanován do Ubers)
  • Mega Metagross (útočný pilíř Steel/Psychic s Tough Claws)

Proč některé Megas chybí

The Pokémon Company nepublikovalo jediný důvod pro absence při spuštění. Pool Meg se očekává, že se během životního cyklu Champions rozšíří; spouštěcí seznam je nejlépe chápat jako verzi 1.0 průběžné kurátorské práce, nikoli jako permanentní banlist.

Kompetitivní režimy & WCS 2026

Champions hostí tři bojové režimy plus officiální kompetitivní ladder. World Championships 2026 se odehraje na této platformě.

Kompetitivní

Ranked Battles

Automaticky párovaný ladder s postupem v ratingu. Aktivní formát sleduje aktuální Regulaci (Reg M-A při spuštění). Podporovány Singles (6 → 3) i Doubles (6 → 4).

Trénink

Casual Battles

Automaticky párované souboje bez postupu v rankingu. Užitečné pro testování týmů bez ovlivnění ratingu. Stejné možnosti formátu jako u Ranked.

Přátelé / Vlastní

Private Battles

Hráč proti hráči na přímé pozvání. Podporovány vlastní rulesety. Používáno komunitními turnaji a před-turnajovými testovacími sezeními.

Pokémon World Championships 2026

WCS 2026 jsou první World Championships hrané na Pokémon Champions. Každá akce Championship Series vedoucí k Worlds — Regional Championships, International Championships, Special Events, Worlds Day 1 / Day 2 — běží na platformě. Éra VGC na cartridge skončila v květnu 2026; od té doby je oficiální kompetitivní Pokémon synonymem Champions.

Komunitní formáty Smogon

Smogon komunita Singles pokračuje na Pokémon Showdown v dohledné budoucnosti. Champions při spuštění neimplementuje Smogon hierarchii tierů OU / UU / RU / NU / PU. Kompetitivní Singles v Champions existuje jako casual režim, ale není kompetitivním těžištěm platformy — produkt vázaný na WCS jsou Doubles.

Klíčoví Pokémoni raných Champions

Reg M-A je při psaní tohoto textu teprve několik dní stará — metagame se teprve formuje, není ustálený. Níže uvedení Pokémoni definují strukturální archetypy formátu, nikoli jeho aktuální žebříčky usage; živá data jsou na Timeline a na stránkách jednotlivých Pokémonů.

Doubles — archetypy Reg M-A

Charizard

Charizard

Jádro slunce (Mega Y)

Drought, Heat Wave, Solar Beam

Mega Charizard Y se vrací jako archetypální setter slunce v tomto formátu. Drought + spreadový Heat Wave + Solar Beam obchází kolo nabíjení. Páruje se s Pokémony s Chlorophyll a typy Fire podpořenými sluncem v dexu Reg M-A.

Garchomp

Garchomp

Wallbreaker (Mega)

Sand Force, Earthquake, Stone Edge

Mega Garchomp přináší Sand Force + Útok 170 + spreadové Earthquake. Páruje se s podporou Sand Stream od Tyranitara v non-Paradox kolekci Reg M-A.

Gardevoir

Gardevoir

Specs sweeper (Mega)

Pixilate, Hyper Voice, Psyshock

Mega Gardevoir s Pixilate + spreadový Hyper Voice + Psyshock + Focus Blast. Definující speciální wallbreaker těžící z konverze Normal → Fairy díky Pixilate.

Tyranitar

Tyranitar

Sand setter (Mega)

Sand Stream, Crunch, Rock Slide

Mega Tyranitar, podpora Sand Stream, Crunch + spreadový Rock Slide + coverage Earthquake / Ice Punch. Sand pivot Reg M-A pro týmy spárovaných Mega-Mega i samostatná sand jádra.

Lucario

Lucario

Setup wincon (Mega)

Adaptability, Close Combat, Bullet Punch

Mega Lucario s Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Crunch. Možnosti setupu (Swords Dance, Nasty Plot pro speciální varianty) dělají z Mega Lucaria jednoho z nejspolehlivějších late-game cleanerů formátu.

Glimmora

Glimmora

Hazard pivot (Champions Mega)

Nová Mega, Toxic Debris, Mortal Spin

Champions přináší Mega formu pro Glimmora. Schopnost Toxic Debris základního druhu již definovala OU Gen 9; Mega forma posouvá jeho roli v hazard-controlu do Doubles Reg M-A.

Baxcalibur

Baxcalibur

Wallbreaker (Champions Mega)

Nová Mega, Glaive Rush, Icicle Crash

Champions přidává Mega formu pro Baxcalibur. Útok 145 + typing Ice/Dragon vytváří wallbreakera, kterého Gen 9 cartridge nemohla nasadit; tuning Mega formy a přístup k předmětům se ještě prozkoumává.

Pyroar

Pyroar

Sun pivot (Champions Mega)

Nová Mega, Hyper Voice, Heat Wave

Champions přidává Mega formu pro Pyroar — základní druh Gen 6, který dosud žádnou Mega neměl. Definující možnost sun-core pro týmy Reg M-A, které ve slotu Mega nepoužívají Mega Charizard Y.

Incineroar

Incineroar

Intimidate pivot

Intimidate, Fake Out, Knock Off

Vracející se pilíř VGC. Intimidate + Fake Out + Knock Off + Parting Shot. Non-Mega; zastává roli Doubles supportu na většině non-sun týmů v Reg M-A.

Rillaboom

Rillaboom

Priority pivot

Grassy Surge, Grassy Glide, Knock Off

Grassy Surge auto-set + prioritní chip damage přes Grassy Glide. Definující non-Mega slot na většině týmů Reg M-A využívajících grassy terrain support.

Formát je teprve několik dní starý

Reg M-A byla spuštěna 8. dubna 2026. Myšlení v archetypech je dobře podložené, ale konkrétní čísla top setů a procenta matchupů se budou nadále posouvat po celý 10týdenní běh formátu. Pro data metagamu týden za týdnem sleduje Timeline komunitní turnaje a Pokémon Index agreguje usage.

Kam dál

Výše uvedené je statický referenční materiál pro Pokémon Champions při spuštění. Aktuální stav Reg M-A, top usage, nedávné turnaje a posuny ze týdne na týden živě sleduje zbytek Pokékipe.

  • Živá data Champions Timeline pro komunitní turnaje Reg M-A sledované přes Limitless. Pokémon Index pro usage statistiky a matchupy Reg M-A. Team Builder pro sestavení týmu Reg M-A.
  • Podkladové mechaniky Gen 9, Scarlet & Violet pokrývá bojový engine, který Champions přebírá (Tera mechanika v kódu, Paradox schopnosti, předměty). Gen 6, X & Y pokrývá mechaniku Mega Evolution, kterou Champions oživuje.
  • Terminologie každý výše použitý termín je definován v Kompetitivním glosáři.
  • Workflow průvodce VGC Teambuilding provede procesem sestavování Doubles týmu aplikovatelným na Reg M-A. Tournament Preparation pokrývá cyklus čtení a adaptace pro sety Best-of-3.