Skip to content
Mekanikker, grundlæggende14 min læsning
Mekanikker, Grundlæggende reference

Weather & Terrain, Komplet reference

Fem vejrforhold (sun, rain, sand, hail, snow) og fire terrains (Electric, Psychic, Grassy, Misty) er de feltmekanikker, der omformer hvert kamp, de er aktive i. Denne side dækker alle modifikatorer, alle evner, alle cross-gen-regler og måden, de interagerer med resten af spillet.

Vejrforhold

5 (4 + Snow erstatter Hail)

Terrains

4, påvirker kun groundede Pokémon

Standardvarighed

5 ture (8 med rock/seed)

Evner der fordobler Fart

4, en pr. skadende vejr

Weather er ikke bare en skademodifikator -- det er et 5-turns engagement, der omformer, hvilke Pokémon der er gode, hvilke evner der betyder noget, og hvordan de næste 8 ture udspiller sig. At sætte weather er det move med mest leverage i spillet.
Weather-designerens lov

Kort sagt

Weather og terrain er de to felttilstandssystemer i moderne Pokémon. De overlapper -- begge varer som standard 5 ture, begge kan forlænges med en genstand, og begge interagerer med evner -- men de påvirker forskellige ting.

Weather påvirker alle Pokémon på banen (med nogle typeimmuniteter mod chip). Terrain påvirker kun groundede Pokémon (Flying-typer, Levitate, Air Balloon, Magnet Rise er alle upåvirkede). Begge kan være aktive på samme tid i samme tur.

  • Antal vejrforhold5 (Sun, Rain, Sandstorm, Hail [Gen 3-8], Snow [Gen 9])
  • Antal terrains4 (Electric, Psychic, Grassy, Misty)
  • Standardvarighed5 ture; 8 ture med den matchende genstand (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock, Terrain Extender)
  • Pre-Gen 6 vejrPermanent når sat af evne, ingen varighedsgrænse. Banned i OU som følge heraf
  • Gen 6+ vejrAltid 5 ture selv fra evner -- formatet blev markant mildere
  • Terrain påvirkerKun groundede Pokémon (ingen Flying-typer, ingen Levitate, ingen Air Balloon, ingen Magnet Rise)

De fem vejrforhold

Hvert vejrforhold er en global felttilstand. Det booster visse typer, svækker andre og kan chippe ikke-immune Pokémon i slutningen af hver tur.

Sun (Sunny Day / Drought)

  • Booster: Fire træk × 1,5.
  • Svækker: Water træk × 0,5.
  • Diverse: Solar Beam / Solar Blade springer charge-tur over. Synthesis, Moonlight, Morning Sun gendanner 2/3 maks HP i stedet for 1/2. Thunder nøjagtighed falder til 50%.
  • Modtræk: Cloud Nine og Air Lock undertrykker weather-effekter fuldstændigt, så længe deres bærer er på banen.

Rain (Rain Dance / Drizzle)

  • Booster: Water træk × 1,5.
  • Svækker: Fire træk × 0,5.
  • Diverse: Thunder og Hurricane har 100% nøjagtighed. Solar Beam halveret BP (60 i stedet for 120). Synthesis / Moonlight / Morning Sun gendanner 1/4 maks HP.

Sandstorm (Sand Stream)

  • Skader: 1/16 maks HP pr. tur til alle ikke-Rock/Ground/Steel Pokémon.
  • Booster: Rock-type Pokémon får en 1,5× Special Defense-boost i sand (Gen 4+).
  • Diverse: Solar Beam halveret BP. Weather Ball bliver Rock-type med 100 BP.
  • Ikoniske brugere: Tyranitar (Sand Stream auto-set), Hippowdon (Sand Stream som sekundær).

Hail (Hail / Snow Warning), Gen 3-8

  • Skader: 1/16 maks HP pr. tur til alle ikke-Ice Pokémon.
  • Booster: Blizzard har 100% nøjagtighed. Aurora Veil kan kun sættes under hail/snow.
  • Diverse: Solar Beam halveret BP. Defog fjerner hail (Gen 6+).

Snow (Snow Warning), Gen 9

  • Erstatter hail i Gen 9. Ikke mere 1/16 chip-skade.
  • Booster: Ice-type Pokémon får en 1,5× Defense-boost (IKKE Sp.Def -- vigtigt).
  • Diverse: Blizzard 100% nøjagtighed og Aurora Veil-aktivering videreføres.
  • Ikoniske brugere: Cetitan (Slush Rush + bulk), Baxcalibur (Thermal Exchange, separat evne), Iron Bundle (Snow Warning team enabler).

Weather setters, træk og evner

Weather kan sættes af en evne (auto-sættes ved switch-in) eller af et træk. Træk-sat weather varer 5 ture (8 med rock); evne-sat weather fungerer det samme i Gen 6+.

Weather-sættende evner

EvneVejrBemærkelsesværdige brugere
DroughtSunTorkoal, Ninetales (Gen 7+ HA), Groudon (Primal, permanent)
DrizzleRainPelipper, Politoed, Kyogre (Primal, permanent)
Sand StreamSandstormTyranitar, Hippowdon
Snow WarningHail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9)Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (Alolan)
Orichalcum PulseSun (Gen 9)Koraidon, giver også 1,33× Attack mens sun er oppe
Hadron EngineElectric Terrain (Gen 9)Miraidon, Sp.Atk-ækvivalent til Orichalcum Pulse
Primordial SeaHeavy rain (perma indtil fjernet)Kyogre Primal, Fire-træk fejler fuldstændigt
Desolate LandExtremely harsh sun (perma)Groudon Primal, Water-træk fejler fuldstændigt
Delta StreamStrong winds (perma)Rayquaza-Mega, Flying-typer mister deres svagheder

Weather-sættende træk

TrækVejrVarighed
Sunny DaySun5 ture (8 med Heat Rock)
Rain DanceRain5 ture (8 med Damp Rock)
SandstormSandstorm5 ture (8 med Smooth Rock)
HailHail (pre-Gen 9)5 ture (8 med Icy Rock)
Chilly ReceptionSnow + pivot out5 ture (Gen 9)
SnowscapeSnow5 ture (Gen 9)

Key rule

De fire weather-forlængende rocks (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock) forlænger varigheden til 8 ture. Afgørende for weather offense: at gå fra 5-tur rain til 8 ture er ca. 60% flere skadsvinduer for Swift Swim-sweepers.

Weather-afhængige evner

De fire store fartfordoblende evner er motoren i weather offense. Hver fordobler Fart under et specifikt vejrforhold og forvandler langsomme Pokémon til hurtige sweepers.

Swift Swim× 2 Fart under rain

Pre-Gen 6: banned i OU sammen med Drizzle. Ikoniske brugere: Kingdra, Kabutops, Ludicolo, Beartic.

Chlorophyll× 2 Fart under sun

Pre-Gen 6: banned med Drought i OU. Ikoniske brugere: Venusaur, Sawsbuck, Lilligant, Victreebel.

Sand Rush× 2 Fart under sandstorm

Ikoniske brugere: Excadrill, Stoutland, Sandslash-Alola (med Slush Rush evneskift).

Slush Rush× 2 Fart under hail/snow

Ikoniske brugere: Beartic, Sandslash-Alolan (Sandshrew-A-linjen), Cetitan, Vanilluxe.

Andre weather-betingede evner

  • Solar Power, × 1,5 Sp.Atk under sun, koster 1/8 HP pr. tur. Charizard, Heliolisk.
  • Flower Gift, × 1,5 Atk og Sp.Def til allierede under sun. Cherrim.
  • Hydration, kurerer status i slutningen af turen under rain. Manaphy, Vaporeon (HA).
  • Dry Skin, gendanner 1/8 HP under rain, tager 1/8 under sun. Negerer Water-skade fuldstændigt. Toxicroak.
  • Rain Dish, gendanner 1/16 HP pr. tur under rain.
  • Ice Body, gendanner 1/16 HP pr. tur under hail/snow. Forhindrer hail-skade på sig selv.
  • Sand Veil, × 0,8 evasion under sandstorm. Banned i de fleste kompetitive formater (evasion clause).
  • Sand Force, × 1,3 til Rock/Ground/Steel-træk under sandstorm.
  • Cloud Nine / Air Lock, undertrykker weather-effekter fuldstændigt, så længe bæreren er på banen.
  • Forecast, kun Castform; ændrer type til at matche vejret (Fire under sun, Water under rain, Ice under hail).
  • Protosynthesis, Gen 9 Paradox; under sun boostes den højeste stat med 1,3× (1,5× for Fart). Udløses også via Booster Energy-genstanden.

De fire terrains

Terrains er Gen 6-evolutionen af weather: kortere rækkevidde, mere fokuserede og påvirker kun groundede Pokémon. Hvert terrain modificerer en type træk og kan blokere en specifik klasse af træk (søvn, prioritet osv.).

Electric Terrain

Psychic Terrain

Grassy Terrain

  • Booster: Grass træk × 1,3 (× 1,5 pre-Gen 8) for groundede Pokémon.
  • Modificerer: Earthquake, Bulldoze, Magnitude gør × 0,5 skade mod groundede Pokémon (enormt for bulky Grass-kerner).
  • Heler: 1/16 maks HP pr. tur til groundede Pokémon.
  • Aktiverer: Grassy Seed (+1 Def). Grassy Glide +1 prioritet for groundede brugere.
  • Settere: Grassy Terrain (træk), Grassy Surge (Tapu Bulu, Rillaboom).

Misty Terrain

  • Halverer: Dragon træk × 0,5 mod groundede Pokémon.
  • Blokerer: Alle statustilstande (lammelse, søvn, frys, forbrænding, gift) på groundede Pokémon. Forvirring blokeres også.
  • Aktiverer: Misty Seed (+1 Sp.Def). Misty Explosion × 1,5 BP.
  • Settere: Misty Terrain (træk), Misty Surge (Tapu Fini).

Worth knowing

Terrain-skademodifikatoren blev sænket fra × 1,5 til × 1,3 i Gen 8. Pre-Gen 8-beregninger i YouTube-tutorials bruger stadig den gamle multiplikator -- tjek generationen, inden du stoler på en gammel video.

Terrain setters

Terrain sættes af et træk (5 ture) eller en auto-sættende evne (5 ture fra Gen 7+ ved switch-in). Genstanden Terrain Extender forlænger til 8 ture.

EvneTerrainBruger(e)
Electric SurgeElectric TerrainTapu Koko, Pincurchin
Psychic SurgePsychic TerrainTapu Lele, Indeedee
Grassy SurgeGrassy TerrainTapu Bulu, Rillaboom
Misty SurgeMisty TerrainTapu Fini (kun)
Hadron EngineElectric Terrain (+ × 1,33 Sp.Atk)Miraidon (Gen 9)

Weather vs. terrain stacking

Weather og terrain er ikke i konflikt -- begge kan være aktive samtidigt. De påvirker forskellige ting: weather rammer luften, terrain rammer jorden.

  • Begge kan stacke: en Pokémon kan lave STAB-boostet Electric-skade i Electric Terrain (× 1,3) plus rain (× 1,5 for Water), selvom det er forskellige typer. Den samme fysiske angriber på Grassy Terrain i sand: Grass-type træk boostet af Grassy Terrain (× 1,3) OG 1/16 HP-heling fra Grassy Terrain ved turslut OG 1/16 chip fra sandstorm, hvis den ikke er Rock/Ground/Steel.
  • Modstridende settere: hvis en rain-evne og en sun-evne begge skifter ind i samme tur, er det kun den sidst indskiftede, der "vinder" -- dets vejr erstatter det forrige.
  • Fjernelse af den anden felttilstand: Defog fjerner både terrain OG weather (Gen 6+). Specifikke træk som Steel Roller (terrain) eller vejr-erstattende træk har ikke kryds-effekt.
  • Undertrykkelse: Cloud Nine og Air Lock undertrykker kun weather-effekter -- terrain virker stadig i deres tilstedeværelse.

Cross-gen-udvikling

Weather i Pokémon gennemgik tre eraer: pre-Gen 6 (permanent), Gen 6+ (5 ture selv fra evner), og Gen 9 (snow erstatter hail). Terrain findes kun fra Gen 6 og fremad.

GenVejr-ændringTerrain-ændring
Gen 2 (GSC)Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance introduceret. Hail introduceret i Gen 3.-
Gen 3 (RSE)Drought (Groudon), Drizzle (Kyogre), Sand Stream (Tyranitar), Snow Warning (Gen 5), auto-set, permanent.-
Gen 4 (DPP)Sand booster Rock-type Sp.Def × 1,5. Hail finder sin niche.-
Gen 5 (BW)Drought / Drizzle / Sand Stream + fartfordoblende evner blev så polariserende, at OU bannede dem.-
Gen 6 (XY)Stort fix -- evner sætter nu 5-tur weather (ikke mere permanent). Drought / Drizzle unbanned.Terrains introduceret (Electric, Grassy, Misty).
Gen 7 (SM)Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream, de stærkeste weather-former via Primal Reversion.Psychic Terrain tilføjet. Surge-evner giver 5-tur auto-set.
Gen 8 (SS)Ingen nye vejrforhold. Terrain-skademultiplikatoren sænket fra × 1,5 til × 1,3.Rillaboom (Grassy Surge) og Indeedee (Psychic Surge) bliver OU-stables.
Gen 9 (SV)Snow erstatter Hail. Ikke mere 1/16 chip -- i stedet Ice-type Defense × 1,5. Orichalcum Pulse (Koraidon) og Hadron Engine (Miraidon) tilføjet som nye auto-settere.Ingen nye terrains, men Hadron Engine tilføjer en auto-setter.

Kompetitiv indvirkning

Weather og terrain definerer hele arketype-klasser. At sætte enten det ene eller det andet ændrer, hvilke Pokémon der er gode -- Sand-hold, Rain-hold og Sun-hold har været kompetitive arketype-klasser siden Gen 2. Terrain-hold opstod i Gen 6.

Ikoniske weather/terrain-hold på tværs af generationer

  • Gen 2 sand: Tyranitar / Steelix balance-hold.
  • Gen 4 hail: Abomasnow + Walrein/Glaceon stall.
  • Gen 5 sand: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush), sandsynligvis den stærkeste weather offense nogensinde; resulterede i ban af Excadrill Drill.
  • Gen 5 rain: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian -- auto-rain dominerede OU, indtil Drizzle blev banned.
  • Gen 6 sun: Venusaur + Charizard-Y duo (Drought).
  • Gen 7 terrain: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini -- hver Tapu definerer en forskellig terrain-arketype.
  • Gen 8 grassy: Rillaboom + Cinderace + Urshifu-kerner i OU, dominerende i VGC 2020-21.
  • Gen 9 sun: Koraidon (Orichalcum Pulse) driver sun-baseret offense i Restricted-formater.
  • Gen 9 snow: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A er en nichearchetype, men funktionel.
Når du ser en Pokémon med en weather-fordoblende evne skifte ind, så antag, at det tilsvarende vejr sættes inden for 2 ture. Planlæg derefter.
Almindelig scouting-heuristik

Almindelige misforståelser

  • "Snow giver ingen skade", sandt i Gen 9 kun. Hail (Gen 3-8) giver 1/16 chip. Nyere videoer med snow er post-Gen 9; ældre guides, der omtaler hail-skade, er pre-Gen 9.
  • "Levitate-Pokémon ignorerer terrain", korrekt. Levitate, Air Balloon, Magnet Rise, Flying-typer -- alle ugroundede, alle upåvirkede af terrain-effekter (boost, heling, statusblokering).
  • "Sand booster Rock-type Defense", forkert. Sandstorm booster Rock-type Special Defense med × 1,5 (IKKE Defense). Almindelig forvirring.
  • "Weather varer altid 8 ture med rocken", kun når sat af et træk eller af den Pokémon, der holder rocken. Hvis en anden Pokémon sætter vejret, forlænger rockholderen det ikke, medmindre den er setteren.
  • "Cloud Nine dræber vejret", forkert. Cloud Nine og Air Lock undertrykker effekterne, mens deres bærer er på banen; selve vejret er stadig aktivt. Når suppressoren skifter ud, genoptages vejret øjeblikkeligt for de resterende ture.
  • "Terrain blokerer al prioritet", kun Psychic Terrain blokerer prioritetstræk, og kun mod groundede Pokémon. Andre terrains gør ikke.
  • "Misty Terrain blokerer Toxic-skade", Misty Terrain forhindrer nye statustilstande på groundede Pokémon, men en Pokémon, der allerede var forgiftet, inden terrain blev sat, tager stadig skade.

Hvad gør man videre herfra

Weather og terrain interagerer med skadeformlen og fartmekanikker. Siderne nedenfor dækker disse lag.

  • Skadeformel, Skadeformel dækker præcis, hvordan weather-modifikatorer passer ind i skadeberegningen.
  • Fartmekanikker, Fartmekanikker dækker Swift Swim, Chlorophyll, Sand Rush, Slush Rush i den bredere fart-sammenhæng.
  • Typetabel, Typetabel dækker immunitetsregler (Ground for sand, Ice for hail).
  • Live-data, Evneindeks for weather setters. Træk-indeks for terrain-modificerede træk som Rising Voltage og Expanding Force.
  • Glossar, alle begreber brugt ovenfor er defineret i Kompetitivt glossar.