Über Pokékipe Opponent Scouting
Gib einen Pokémon-Showdown-Usernamen ein und das Scouting-Tool aggregiert die öffentlichen Replays dieses Spielers zu einem Verhaltensprofil : wiederkehrende Leads, häufige Tera-Tendenzen, typische Archetypen, Item-Splits und die häufigsten Pokémon. Nur öffentliche Replays, keine privaten Match-Daten, keine personenbezogenen Infos jenseits des In-Game-Namens. Siehe /guides für Turnier-Vorbereitungs-Workflows, die Scouting groß einsetzen.
Richte es vor einem Match auf einen Gegner, und es bringt dessen wiederkehrende Leads, häufige Tera-Wahlen, typische Archetypen, Item-Splits und die am häufigsten mitgebrachten Pokémon hervor — die Vorbereitung, die ein Top-Spieler von Hand macht, automatisch aggregiert aus den Spielen, die dieser Spieler öffentlich gemacht hat.
Scouting nutzt ausschließlich öffentliche Replays: keine privaten Matchdaten und keine persönlichen Informationen über den In-Game-Namen hinaus. Kombiniere es mit dem Profil eines Spielers und den aktuellen Usage-Stats, um einen vollständigen Pre-Match-Read aufzubauen. Siehe /guides für Turnier-Prep-Workflows, die im großen Maßstab scouten.
FAQ zum Gegner-Scouting
Was zeigt Scouting über einen Gegner?
Wiederkehrende Leads, häufige Tera-Tendenzen, typische Archetypen, Item-Splits und die am häufigsten mitgebrachten Pokémon — aggregiert aus ihren öffentlichen Replays.
Welche Daten nutzt es?
Ausschließlich öffentliche Pokémon-Showdown-Replays. Keine privaten Matches und keine persönlichen Informationen über den In-Game-Benutzernamen hinaus.
Wie scoute ich einen Spieler?
Gib ihren Pokémon-Showdown-Benutzernamen ein; das Tool sammelt ihre öffentlichen Replays zu einem Verhaltensprofil, das du vor einem Match lesen kannst.
Wie unterscheidet sich Scouting von einem Profil?
Ein Profil ist die öffentliche Bilanz und Platzierung des Spielers; Scouting gräbt sich in ihre Replays, um zu modellieren, wie sie tatsächlich spielen und was sie tendenziell mitbringen.