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Calculadora de daño de Pokémon

La calculadora de daño de Pokékipe es consciente del meta : cada opción de set (objeto, habilidad, EVs, Tera) está pre-ponderada por el uso actual. Soporta todas las mecánicas oficiales hasta Generación 9, Teracristalización, interacciones dinámicas de tier, clima y terreno. El corpus /guides cubre la fórmula de daño y los speed tiers en detalle.

Como la calculadora es consciente del meta, las opciones de set que pre-rellena — objeto, habilidad, EV spread, naturaleza, tipo Tera — están ponderadas por el uso actual, así que el matchup más probable aparece primero en lugar de un default poco realista. Puedes sobrescribir cualquier campo para modelar un set específico.

Modela cada modificador que afecta a un roll: clima, terreno, pantallas, hazards de entrada, estado, movimientos multi-golpe, golpes críticos y Teracristalización incluido Astral. Cada escenario produce un permalink compartible para que un cálculo de daño pueda citarse con exactitud. Consulta /guides para la fórmula de daño y las mecánicas de speed tier.

FAQ de la calculadora de daño

¿Qué generaciones y mecánicas se soportan?

Todas las mecánicas oficiales hasta Generación 9, incluyendo Teracristalización (y Astral), clima, terreno, pantallas, hazards, estado y movimientos multi-golpe.

¿Qué significa “consciente del meta” aquí?

Las opciones de set están pre-ponderadas por el uso actual, así que elegir un Pokémon muestra primero su objeto, habilidad, spread y tipo Tera más comunes — el matchup real más probable, no un default en blanco.

¿Puedo compartir un cálculo?

Sí. Cada matchup tiene un permalink, así que puedes pegar un cálculo de daño exacto en una guía o discusión.

¿Puedo modelar un set personalizado?

Sí. Cada campo — EVs, IVs, naturaleza, objeto, habilidad, boosts, tipo Tera — es editable, así que puedes sobrescribir los defaults del meta y probar cualquier spread.