Skip to content
Gen 2, Singles · GSC11 min lukuaika
Gen 2, Singles · Smogon OU · GSC

Generation 2 OU (GSC), Singles-formaatin referenssiopas

GSC OU on sarjan puolustavin metagame. Seitsemän ydinwall-Pokémonia, Snorlax, Skarmory, Tyranitar, Cloyster, Vaporeon, Zapdos ja Marowak, esiintyvät lähes jokaisessa tiimissä. Pelit venyvät pitkiksi, vaihdot hallitsevat hyökkäyksiä, ja ottelut ylittävät usein 50 vuoroa.

Pelikasetti

Gold / Silver / Crystal

Tyyppi

6v6 Singles

Tila

Jäädytetty taso · Pelattu 25+ vuotta

Aikakausi

Puolustavan metan huippu

GSC-peli voitetaan harvoin lyömällä vastustajaa kovempaa. Se voitetaan vaihtamalla paremmin, stallaamalla pidempään ja keräämällä pirstalevahinko, joka lopulta murtaa wallin.
GSC OU:n rakenteellinen tosiasia

Lyhyesti

GSC OU on karsittu formaatti. Ei kykyjä (esiteltiin Gen 3:ssa). Ei luonteita. Ei EV-pisteitä (korvattu tilakokemuksella). Pidettävät esineet saapuivat juuri järjestelmään. Jokainen mukauttamismahdollisuus, jonka myöhemmät sukupolvet lisäsivät, puuttuu täältä vielä.

Tuloksena on rakenteellinen yksinkertaisuus, joka tuotti yhden sarjan hiotuimmista kilpailuformaateista. GSC OU:ta on pelattu aktiivisesti yli 25 vuotta. Smogon Tour, Smogon Premier League ja World Cup kaikki järjestävät GSC OU:ta jatkuvasti.

  • Formaatin tyyppi6v6 Singles, kaikki kuusi taisteluun
  • MekaniikkaTeräs- ja Pimeä-tyypit (esiteltiin), pidettävät esineet (esiteltiin), Erikoistilastojen jako (esiteltiin), ei kykyjä
  • TilaJäädytetty, meta vakaa Gen 3:n jälkeen
  • Missä pelataanPokémon Showdown -tikkaat + retroturnauksissa. Live-tasosivusto: /gsc/ou.
  • SisarformaatitUbers (yläpuolella), UU (alapuolella)

Formaatin säännöt

GSC OU noudattaa Smogonin standardeja Singles-lausekkeita (muodollisesti vahvistettu ADV:ssa, mutta sovellettu takautuvasti). Formaatti on rakenteellisesti yksinkertaisempi kuin myöhemmät sukupolvet: vähemmän kiellettäviä kykyjä, ei Mega-evoluutioita rajoitettavaksi.

LausekeVaikutus
Sleep ClauseVain yksi vastustajan Pokémon voidaan nukahtaa kerralla.
Species ClauseJokaisella tiimillä voi olla vain yksi kutakin lajia.
Evasion ClauseVäistämistä nostavat liikkeet ovat kiellettyjä.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill ja Guillotine ovat kiellettyjä.
Endless Battle ClauseTaistelutilat, jotka eivät voi päättyä, ovat kiellettyjä.
Sleep Counter -sääntöSäilyy vaihtojen yli Gen 2:ssa (sääntö muuttui Gen 5:ssa).
Ei kykyjäKykyjä ei ole vielä olemassa. Mega Clause tai Z-Move Clause ei tarvita.

Kiellettyjen lista

GSC OU:n kiellettyjen lista on lyhyt. Harvat Gen 2:n lisäykset ovat suoraan kiellettyjä; formaatin kilpailurajoitteet tulevat metasta itsestään, eivät kiellettyjen listan valvonnasta.

Merkittävimmät GSC OU -kiellot

PokémonMiksi se kiellettiin
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + universaali peitto. Pysyvästi Ubersissa Gen 1:stä lähtien.
Lugia106/130/90/154/154/110 + Recover. Pysyvästi Ubersissa.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Tuli-tyyppi, 50% palovamman todennäköisyys). Pysyvästi Ubersissa.
CelebiAlun perin kielletty Ubersiin joissakin alasykleissä Calm Mind + Recover -yhdistelmän vuoksi; lopulta palasi OU:hun.
MewUniversaali peitto + 100 tilastoa jokaisessa osa-alueessa. Pysyvästi Ubersissa.
MarowakSuspect-testattu Thick Club + Earthquake wallbreaking. Jäi OU:hun, koska 80 perusnopeutta rajoittaa sweep-potentiaalia.
CloysterSuspect-testattu Spikes + Explosion suicide-lead -mallit. Jäi OU:hun; formaatin keskeinen Spikes-asettaja.

Seitsemän wallia

GSC OU määrittyy seitsemän ydinpuolustavan Pokémonin kautta. Lähes jokaisessa pelissä esiintyvät kaikki seitsemän, ja meta rakentuu rakenteellisesti sen ympärille, mitkä wallit vastaavat mihinkin uhkiin, ei hyökkäyksen katoihin.

SnorlaxSekawall · CurseLax-voittoehto

Snorlax: 160/110/65/65/110/30. GSC OU:n eniten käytetty Pokémon. Curse + Rest + Body Slam + Earthquake = hidas setup-voittoehto. Choice Band -vastaavat variantit (ei Choice Bandia vielä) käyttävät Body Slam + Hyper Beam + Earthquake + Self-Destruct -yhdistelmää.

SkarmoryHaittaasettaja · Phazer

Skarmory: 65/80/140/40/70/70. Spikes + Whirlwind + Drill Peck + Rest. Formaatin tärkein fyysinen walli ja haittaasettaja.

TyranitarWallbreaker · Pursuit-nappaaja

Tyranitar: 100/134/110/95/100/61. Ennen Sand-Stream-kykyä (kyky saapuu Gen 3:ssa). Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. Aikakauden keskeinen Pursuit-nappaaja.

CloysterSpikes-asettaja · Explosion-lead

Cloyster: 50/95/180/85/45/70. Spikes + Explosion + Surf + Toxic. Formaatin ensisijainen suicide-lead -Spikes-asettaja.

VaporeonErikoiswalli · Parantaja

Vaporeon: 130/65/60/110/95/65. Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish (ei Wish-liikettä Gen 2:ssa vielä, Gen 3:n lisäys). Keskeinen erikoiswalli; huippuluokan SpD-kestävyys jaon jälkeen teki Vaporeonista lähes murtumattoman Vesi-tyypin tankin.

ZapdosErikoispivot

Zapdos: 90/90/85/125/90/100. Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. Keskeinen Sähkö-tyypin erikoiswallbreaker; 100 perusnopeus asettuu avainkohtaan.

MarowakWallbreaker

Marowak: 60/80/110/50/80/45 + Thick Club kaksinkertaistaa Atk:n teholliseen 380 perusarvoon. Earthquake + Rock Slide + Hidden Power Bug + Swords Dance. Aikakauden eniten käsitelty hyökkäyksellinen Pokémon, suspect-testattu mutta jäi OU:hun.

SteelixFyysinen walli (8. walli)

Steelix: 75/85/200/55/65/30. Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. Yleinen 8. walli-paikka, kun tiimit siirtyvät pois Marowakista tai Cloysterista.

Miksi GSC:n puolustava meta kestää

GSC:n moottori tuottaa rakenteellista puolustusta. Erikoistilastojen jako tarkoittaa, että korkean SpD:n Pokémonit (Vaporeon, Zapdos) ovat kaksoisuhkia tavalla, jota mikään myöhempi sukupolvi ei toista. Kykyjen puuttuminen tarkoittaa, että puolustavat Pokémonit eivät pelkää kykyjen vahvistamia uhkia. Pidettävät esineet Leftovers-esineen ulkopuolella ovat vähäisiä, ja hyökkäyksen katto on vastaavasti matalampi kuin myöhemmissä sukupolvissa. Tulos: meta, jossa vaihtaminen, statukset ja pirstalevahinko voittavat pelit luotettavammin kuin pelkkä hyökkäys.

Arkkityypit

GSC OU:n arkkityypit kallistuvat puolustuslinjalle. Puhdas hyökkäys on vaikeampaa toteuttaa kuin myöhemmissä sukupolvissa, koska Choice Bandia, Life Orbia ja Mega-evoluutiota ei ole vielä olemassa. Useimmat tiimit ovat balance- tai stall-tyyppisiä, joissa hyökkäyksellistä ydintä tuetaan walleilla.

Aggressiivinen

Hyper Offense

Kuusi hyökkäyksellistä Pokémonia. Niche GSC OU:ssa. Mahdollinen rakenne: Cloyster Spikes + Explosion-lead, Marowak Swords Dance, Tyranitar Dragon Dance, Heracross Megahorn, hyökkäystuki.

Tasapaino

Snorlax + 5

Snorlax Curse + 5 tukevaa Pokémonia. GSC OU:n eniten pelattu rakenne. Skarm-Bliss-vastaava ydin (Skarmory + erikoiswalli) ankkuroi puolustavan selkärangan.

Puolustava

Stall

Kuusi puolustavaa Pokémonia. Keskeinen stall: Snorlax + Skarmory + Cloyster Spikes + Steelix + Vaporeon + Zapdos. Toxic + RestTalk + Spikes-pirstalevahinko voittaa pelit 50+ vuoron aikana.

Erikoisuus

CurseLax-kestävyys

Hitaan setup-voittoehtotiimit. Snorlax Curse + Rest + Body Slam + Earthquake / Hidden Power Bug. Aikakauden arkkityyppinen hidas voittoehto.

Erikoisuus

Belly Drum

Snorlax Belly Drum + Rest + Body Slam + Earthquake. Niche mutta ainutlaatuisen tehokas GSC:ssä prioriteettilyöntien ja koston puutteen vuoksi.

Erikoisuus

Spikes-pino

Cloyster + Forretress kaksoisSpikes-asettaja. Spikes aiheuttaa 1/8 enimmäis-HP:stä per kerros (yksi kerros Gen 2:ssa; kerroksittainen pinoaminen saapuu Gen 3:ssa, joten GSC:ssä on vain 1 kerros = 12,5 %). Pysyvä pirstalevahinko vaihtojen kautta.

Seitsemän tiimiroolia

Seitsemän rakenteellista roolia soveltuu GSC OU:hun, vaikka viitekehys muotoiltiin myöhemmin. Monet roolit täyttää sama walli; GSC:n roolit tiivistyvät enemmän kuin myöhemmissä sukupolvissa.

1. HaittaasettajaSpikes (yksi kerros Gen 2:ssa)

Keskeiset asettajat: Cloyster (suicide-lead Spikes + Explosion), Skarmory (Spikes + Whirlwind), Forretress (Spikes + Reversal).

2. HaittakontrolliRapid Spin (esiteltiin Gen 2:ssa)

Rapid Spin esiteltiin Gen 2:ssa. Keskeiset spinnaaajat: Cloyster (Rapid Spin + Surf), Forretress (Sturdy + Rapid Spin). Ei spinblockereja (Levitate ei ole vielä olemassa, Gen 3:n lisäys).

3. NopeudenhallintaHalvaus hallitseva

Body Slam (30 %:n halvaantumistodennäköisyys) useimmilla fyysisillä Pokémoneilla on formaatin ensisijainen nopeudenhallinta. Thunder Wave Zapdosilla / Raikouilla. Choice Scarfia / prioriteettilyöntejä ei ole vielä olemassa.

4. Statuksen absorboijaHeal Bell / Aromatherapy

Keskeinen parantaja: Miltank (Heal Bell + Body Slam + Curse + Rest). Heal Bell + Soft-Boiled / Wish (Wish on Gen 3:sta) oli sarjan ensimmäinen universaali parantajamalli.

5. PivotBaton Pass / U-turn (Gen 4+)

U-turn saapuu Gen 4:ssä. GSC-pivotit: Celebi Baton Pass + Recover, Espeon Baton Pass + setup.

6. WallbreakerEi Choice Bandia vielä

Choice Band saapuu Gen 3:ssa. GSC-wallbreakerit käyttävät Life Orb -vastaavia (ei LO:ta vieläkään); pidettävät esineet ovat pääosin Leftovers + parantavat marjat. Snorlax, Marowak, Heracross käyttävät raakatilastoja + STAB-bonusta.

7. VoittoehtoSetup-sweeper / Belly Drum / Curse

Keskeiset voittoehdot: Snorlax CurseLax / BellyLax, Marowak Swords Dance, Suicune Calm Mind ei ole olemassa (Calm Mind on Gen 3:sta; GSC:n Suicune käyttää Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest -yhdistelmää).

Mikä tekee GSC OU:sta erilaisen

GSC OU on sarjan puolustavin metagame. Ilman kykyjä, Choice Bandia, Life Orbia tai Mega-evoluutioita hyökkäyksen katto on rakenteellisesti matalampi kuin missään myöhemmässä formaatissa.

Teräs + Pimeä esiteltiin

Tyyppitaulukon laajentaminen

Kyvyt

Ei ole vielä olemassa (Gen 3)

Choice Band

Ei ole vielä olemassa (Gen 3)

  • Ei kykyjä, jokaisen Pokémonin kilpailullinen identiteetti määräytyy pelkästään tyypin, tilastojen, liikelistan ja pidettävän esineen mukaan. Puolustavat Pokémonit eivät pelkää kykyjen vahvistamaa hyökkäystä.
  • Pidettävät esineet vähäisiä, Leftovers on universaali; Marja-esineet ovat niche-valintoja; hyökkäyksellinen esinesetti (Choice Band, Life Orb) ei ole vielä olemassa.
  • RestTalk hallitseva, Rest + Sleep Talk antaa puolustaville Pokémoneille mahdollisuuden parantua JA hyökätä samoilla vuoroilla. Keskeinen stall-malli.
  • Pursuit-nappaaminen, Pursuit Tyranitarilla / Houndoomilla kaksinkertaistuu vaihtavia kohteita vastaan. Psyykkis-tyyppien ja lataiskoskien (jotka saapuvat Gen 3:ssa) nappaamiseen.
  • Unitilaskuri säilyy, nukahtamiseen stalaatut Pokémonit pysyvät unessa vaihtojen läpi. Lovely Kiss, Spore ja Sleep Powder ovat vastaavasti tuhoisia.

Kuinka päästä alkuun

GSC OU:lla on yli 25 vuoden turnausarkisto. Formaatti on hyvin dokumentoitu ja vakaa. Pokémon-analyysit ovat kattavat.

  1. Lue Smogonin GSC OU -tasosivusto, kiellettyjen lista lukittu, analyysit lopulliset, vuosikymmenten yhteisöviisaus.
  2. Rakenna Snorlaxin ympärille, useimmat GSC OU -tiimit rakentuvat Snorlaxin ympärille. CurseLax + Skarmory + erikoiswalli + Spikes-asettaja on kanoninen neljän Pokémonin selkäranka.
  3. Lisää Tyranitar tai Teräs/Erikois-ydin, Tyranitarin Pursuit-nappaus kattaa Psyykkis-tyypin uhkat ja Marowakin Thick Club antaa hyökkäykselle korkean Atk-vaihtoehdon.
  4. Kopioi esimerkkitiimi, Smogonin tarkastetut GSC OU -esimerkkitiimit ovat vakaita ja hyvin dokumentoituja.
  5. Tikkaile Pokémon Showdownissa, GSC OU:lla on aktiivinen retrotikkaat. Turnauspeliä jatketaan Smogon Tourin ja SPL:n kautta.

Minne mennä tästä eteenpäin

Yllä oleva on GSC OU:n staattinen referenssiopas. Elävä jäädytetyn tason data on muualla Pokékipessä.

  • Live-tasotieto, /gsc/ou GSC OU:n käyttötilastoihin ja Pokémon-tilastoihin.
  • Mekaniikka, Gen 2, Gold & Silver kattaa Teräs/Pimeä-tyypit, Erikoistilastojen jaon, pidettävät esineet ja jalostuksen.
  • Vierekkäiset formaatit, ADV OU kattaa perustavanlaatuisen aikakauden, joka seurasi GSC:tä. RBY OU kattaa alkuperäisen formaatin.
  • Turnaushistoria, Aikajana seuraa Smogon Tourin ja SPL:n GSC OU -tuloksia.