Skip to content
VGC 2025 · Doubles11 min lukeminen
VGC 2025 · Scarlet & Violet · Doubles

VGC 2025 Säännöstö I, Doubles-formaatin viite

Säännöstö I on SV VGC -formaatti, joka salli Paradox-Pokémonit uudelleen säilyttäen samalla Rajoitettujen kiellon. Iron Hands ja Flutter Mane palasivat keskeisiksi uhiksi; Booster Energy -nopeudenhallinnasta tuli jälleen keskeistä. Formaatti sijoittuu Säännöstö G:n täyden tehon ja Säännöstö H:n kapeuden väliin.

Pelikortti

Scarlet & Violet

Tyyppi

4v4 Doubles

Rajoitettu

KIELLETTY

Paradox

SALLITTU

Säännöstö H poisti hyökkäyskaton. Säännöstö I lisäsi sen takaisin, mutta säilytti Rajoitettujen kiellon, joka rajoitti absoluuttista huippua. Tulos: formaatti, joka on tarpeeksi laaja vaihtelulle ja riittävän kapea pysyäkseen terveenä.
Säännöstö I:n suunnittelutieto

Lyhyesti

Säännöstö I on siltalformaatti. Säännöstö H:n kapeus tuotti terveen metan mutta rajoitti vaihtelua; Säännöstö I lisäsi Paradox-Pokémonit takaisin kelpoisuuslistalle, palauttaen hyökkäyksellisen syvyyden ilman Calyrex-Shadow-katon uudelleensallimista.

Formaatti oli käytössä loppuvuodesta 2025, alkuvuodesta 2026. Korvattiin Säännöstö M-A:lla Pokémon Championsissa huhtikuussa 2026. Säännöstö I:tä pidetään yleisesti SV-aikakauden tasapainoisimpana täysteho-VGC-formaattina.

  • Formaatin tyyppi4v4 Doubles, valitaan 4 kuudesta
  • PelikorttiPokémon Scarlet & Violet
  • Rajoitettu paikkaKIELLETTY, ei Rajoitettuja legendaarisia sallittu
  • ParadoxSALLITTU, sekä Muinaiset että Tulevaisuuden Paradox-Pokémonit kelpoisia
  • MyttisetKIELLETTY, koko Myttisten lista kelpaamaton
  • MekaniikkaTera sallittu, Booster Energy sallittu, ei Megoja / Z-siirtoja / Dynamaxia
  • TilaJäädytetty, korvattu Säännöstö M-A:lla Championsissa huhtikuussa 2026
  • Missä pelataanLivedata: /sv/vgc2025regi.

Formaatin säännöt

Säännöstö I eroaa Säännöstö H:sta YHDEN säännönmuutoksen verran: Paradox-Pokémonit ovat jälleen sallittuja. Rajoitetut legendaariset ja Myttiset pysyvät kiellettyinä.

AsetusArvo
Taistelutyyppi4v4 Doubles, valitaan 4 kuudesta
Tiimin esikatseluKyllä, molemmat puolet näkevät kaikki 6 ennen aloitusvalintaa
TasoKaikki Pokémonit asetettu tasolle 50
LajilausekeKullakin tiimillä voi olla vain yksi kutakin lajia
EsinelausekeKukin pidettävä esine voi esiintyä tiimissä vain kerran
Rajoitettu paikkaNOLLA, ei Rajoitettuja legendaarisia sallittu
Paradox-PokémonitSALLITTU, koko Muinainen + Tulevaisuuden Paradox-valikoima kelpoisia
MyttisetKIELLETTY, koko Myttisten lista kelpaamaton
TeraSALLITTU, kerran per tiimi, per taistelu
Paras kolmestaParas kolmesta turnauspelissä

Kelpoiset Pokémonit

Säännöstö I = Säännöstö H + Paradox. Säännöstö H:n kelpoisuuslista siirtyy eteenpäin; Paradox-lisäykset muokkaavat hyökkäysodotuksia merkittävästi.

Paradox-Pokémonit, takaisin formaatissa

Yli 16 Paradox-Pokémonia, jotka Säännöstö H kielsi, ovat kaikki sallittuja Säännöstö I:ssä:

Booster Energy palaa metaan

Paradox-Pokémonit hyödyntävät Booster Energy aktivoidakseen Protosynthesis tai Quark Drive, nostaen korkeinta tilastoa 1,3× (1,5× jos Nopeus) kerran per taistelu. Ilman Aurinkoa (Protosynthesis) tai Sähköistä Maastoa (Quark Drive) Booster Energy on yleinen laukaisin; yksi paikka per Pokémon, yksi Booster Energy per tiimi Esinelausekkeen kautta.

Miksi Paradoxin paluu merkitsee

Säännöstö H:n hyökkäyskatto oli rajattu tavallisiin ei-Rajoitettuihin, ei-Paradox-Pokémoneihin. Iron Handsin (Booster Energy Hyökkäys + Belly Drum) ja Flutter Manen (135 ErHyö + 135 Nop + Booster Energy -korotus) lisääminen palautti Säännöstö G:n hyökkäyksellisen syvyyden ilman Calyrex-Shadow / Miraidon huippupään uudelleensallimista. Formaatti pelaa korkeammalla BP-per-vuoro -tasolla kuin Säännöstö H, mutta matalammalla kuin Säännöstö G.

Paradox palaa, Säännöstö I -muutos

Kategorinen muutos Säännöstö H:sta Säännöstö I:hin on pieni sääntötekstissä, mutta suuri metagame-vaikutukseltaan. Paradox-Pokémonien uudelleensalliminen toi takaisin hyökkäyskoneet, jotka Säännöstö H oli poistanut.

Iron Hands, Doubles-murikka palaa

Iron Hands on formaatin määräävä fyysinen murikka. 154 Hyökkäys + 90/120/120 kestävyys + Belly Drum + Drain Punch + Wild Charge + Booster Energy Hyökkäys -aktivaatio. Yhdistelmä tuotti yhden iskun KO-uhkia, joita Säännöstö H ei pystynyt tuomaan kentälle.

Flutter Mane, erityinen nopeudenhallinta

Flutter Mane 135 ErHyö + 135 Nop + Booster Energy Nopeus -aktivaatiolla saavuttaa 200+ Nopeuden. Määräävä erityinen murikka / nopeudenhallinta-Pokémon, ohittaa lähes kaikki ei-Booster-Pokémonit nopeudessa ja uhkaa Moonblast-levitystä + Shadow Ball -kattavuutta.

Tera-keskeistyminen jatkuu

Paradoxin palatessa Tera on vieläkin keskeisempää kuin Säännöstö H:ssa. Useimmat tiimit käyttävät Teraa Paradox-hyödyntäjässä: Tera Teräs Iron Hands, Tera Keiju Flutter Mane, Tera Maa Iron Treads. Tera-vaihto neutralisoi formaatin yleisimmät defensiiviset vastaukset.

Arkkityypit

Säännöstö I:n arkkityypit palauttavat Säännöstö G:n rakenteellisen syvyyden ilman Rajoitettu-kerrosta. Useimmat tiimit käyttävät 1-2 Paradox-Pokémonia hyökkäyksellisinä kulmakivinä, tuettuina Tailwind / Trick Room -nopeudenhallinnalla ja Fake Out -tuella.

Hyper Offense

Iron Hands + Flutter Mane -ydinpari

Iron Hands Belly Drum + Flutter Mane Specs Booster + Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind. Säännöstö I:n määräävä HO-ydinpari.

Aurinko

Walking Wake / Gouging Fire

Torkoal Drought + Aurinko-Paradox-hyödyntäjät (Roaring Moon Protosynthesis Nopeus, Walking Wake Specs Hydro Steam, Gouging Fire Aurinkovahvistettu Burning Bulwark).

Sähköinen Maasto

Iron Treads / Iron Moth

Pawmot Electric Surge -vastaava asetukset + Quark Drive -Paradox-hyödyntäjät (Iron Treads Nopeus, Iron Moth Nopeus) + Booster Energy -nopeus.

Trick Room

Iron Hands TR

Hatterene + hitaat Trick Room -hyödyntäjät. Iron Hands 50 Nopeus sopii täydellisesti TR-haarukkaan. Glastrier-vastineet (ilman Rajoitettua, käytä Ursaluna-Bloodmoon).

Kestävä Hyökkäys

Sinistcha / Dondozo -ydinparit

Sinistcha Hospitality (passiivinen parannus liittolaiselle) + Dondozo Unaware-nielu + Iron Hands tai Flutter Mane -hyökkäys.

Nopeudenhallinta

Whimsicott / Tornadus Tailwind

Whimsicott Prankster Tailwind + hyökkäyksellinen Doubles-tuki. Tornadus-Therian Regenerator + Bleakwind Storm -levitys + Tailwind.

VGC-tiimiroolit

Säännöstö I:n tiimiroolit perivät vakio-VGC-kehyksen. Booster Energy -paikka korvaa Rajoitettu-paikan kulmakivi-hyökkäyskoneena.

1. Booster Energy -kantajaKorvaa Rajoitettu-paikan

Yksi Paradox-Pokémon käyttää Booster Energyä tiimin hyökkäyksellisenä kulmakivenä. Yleisiä kantajia: Iron Hands (Hyökkäys-korotus), Flutter Mane (Nopeus-korotus), Iron Bundle (Nopeus), Roaring Moon (Nopeus), Iron Valiant (ErHyö tai Nopeus).

2. Fake Out -käyttäjäIlmainen vuoro / vauhti

Incineroar Intimidate + Fake Out pysyy formaatin ensisijaisena Fake Out -käyttäjänä.

3. NopeudenhallintaTailwind / Trick Room / Booster Energy

Tornadus Prankster Tailwind, Hatterene Trick Room TAI Booster Energy Nopeus -Paradox (Flutter Mane / Iron Bundle ylittää ilman korotusta olevan Choice Scarfin nopeudessa).

4. LevitysliikeOsuu molempiin vastustajiin 75%:lla

Säännöstö I:n levitysliikkeet: Bleakwind Storm (Tornadus-T), Heat Wave, Earthquake (liittolaisen immuniteetilla), Dazzling Gleam.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Parting Shot

Tornadus-Therian Regenerator + U-turn, Incineroar Parting Shot, Iron Valiant Encore + hyökkäyksellinen läsnäolo.

6. UudelleenohjausFollow Me / Rage Powder

Indeedee-Female Psychic Surge + Follow Me -yhdistelmällä. Amoonguss Regenerator + Rage Powder + Spore.

7. VoittoehtoSetup-pyyhkäisijä / progressiivinen parantaja

Säännöstö I:n voittoehdot: Iron Hands Belly Drum, Flutter Mane Calm Mind, Roaring Moon Dragon Dance + Booster Nopeus, Volcarona Quiver Dance.

Mikä tekee Säännöstö I:stä erilaisen

Säännöstö I on siltalformaatti Säännöstö H:n kapeuden ja Säännöstö G:n tehokaton välillä. Monet pelaajat pitävät sitä tasapainoisimpana täysteho-SV-VGC-formaattina.

Paradox

Sallittu uudelleen Säännöstö H:n kiellon jälkeen

Rajoitettu

Pysyy kiellettynä

↑↓

Teho

Säännöstö G:n ja Säännöstö H:n välillä

  • Paradox palaa, Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Bundle kaikki takaisin. Formaatin hyökkäyksellinen syvyys on palautettu ilman Calyrex-Shadow-kattoa.
  • Booster Energy -meta, useimmat tiimit kantavat yhtä Booster Energy -kantajaa. Esinelauseke tarkoittaa, että tiimissä voi olla vain yksi Booster Energy, pakottaen valinnan siitä, mikä Paradox saa korotuksen.
  • Tera + Booster + Fake Out, kolme hyökkäyksellista vipua per ottelu. Useimmat pelit ratkeavat sen mukaan, kumpi puoli sitoutuu mihinkin vipuun ensin.
  • Korvattu Säännöstö M-A:lla Championsissa, Säännöstö I päättyi alkuvuodesta 2026, kun Pokémon Champions lanseerattiin omalla Säännöstö M-A -formaatillaan eri alustalla.

Kuinka aloittaa

Säännöstö I on nyt jäädytetty retro-VGC-formaatti. Turnausarkistot ovat laajat; meta on hyvin dokumentoitu.

  1. Valitse Paradox-Pokémonisi, Iron Hands ja Flutter Mane ovat formaatin eniten pelatut Booster Energy -kantajat.
  2. Rakenna tukiydinpari, Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind + uudelleenohjaus-Pokémon (Indeedee-F tai Amoonguss).
  3. Valitse Tera-kohteesi, yleensä Paradox-Pokémon. Tera Teräs Iron Hands, Tera Keiju Flutter Mane, Tera Maa Iron Treads ovat kaikki määrääviä valintoja.
  4. Kopioi mallitiimi Worlds-vastaavista, Säännöstö I:n turnausarkisto on hyvin dokumentoitu.
  5. Tikapuuta Pokémon Showdownissa, Säännöstö I:llä on aktiivinen retro-VGC-tikapuu.

Minne mennä seuraavaksi

Yllä on VGC 2025 Säännöstö I:n staattinen viite. Live-jäädytetty-formaatti-data löytyy Pokékipen muualta.