VGC 2025 Säännöstö I, Doubles-formaatin viite
Säännöstö I on SV VGC -formaatti, joka salli Paradox-Pokémonit uudelleen säilyttäen samalla Rajoitettujen kiellon. Iron Hands ja Flutter Mane palasivat keskeisiksi uhiksi; Booster Energy -nopeudenhallinnasta tuli jälleen keskeistä. Formaatti sijoittuu Säännöstö G:n täyden tehon ja Säännöstö H:n kapeuden väliin.
Pelikortti
Scarlet & Violet
Tyyppi
4v4 Doubles
Rajoitettu
KIELLETTY
Paradox
SALLITTU
Säännöstö H poisti hyökkäyskaton. Säännöstö I lisäsi sen takaisin, mutta säilytti Rajoitettujen kiellon, joka rajoitti absoluuttista huippua. Tulos: formaatti, joka on tarpeeksi laaja vaihtelulle ja riittävän kapea pysyäkseen terveenä.
Lyhyesti
Säännöstö I on siltalformaatti. Säännöstö H:n kapeus tuotti terveen metan mutta rajoitti vaihtelua; Säännöstö I lisäsi Paradox-Pokémonit takaisin kelpoisuuslistalle, palauttaen hyökkäyksellisen syvyyden ilman Calyrex-Shadow-katon uudelleensallimista.
Formaatti oli käytössä loppuvuodesta 2025, alkuvuodesta 2026. Korvattiin Säännöstö M-A:lla Pokémon Championsissa huhtikuussa 2026. Säännöstö I:tä pidetään yleisesti SV-aikakauden tasapainoisimpana täysteho-VGC-formaattina.
- Formaatin tyyppi4v4 Doubles, valitaan 4 kuudesta
- PelikorttiPokémon Scarlet & Violet
- Rajoitettu paikkaKIELLETTY, ei Rajoitettuja legendaarisia sallittu
- ParadoxSALLITTU, sekä Muinaiset että Tulevaisuuden Paradox-Pokémonit kelpoisia
- MyttisetKIELLETTY, koko Myttisten lista kelpaamaton
- MekaniikkaTera sallittu, Booster Energy sallittu, ei Megoja / Z-siirtoja / Dynamaxia
- TilaJäädytetty, korvattu Säännöstö M-A:lla Championsissa huhtikuussa 2026
- Missä pelataanLivedata: /sv/vgc2025regi.
Formaatin säännöt
Säännöstö I eroaa Säännöstö H:sta YHDEN säännönmuutoksen verran: Paradox-Pokémonit ovat jälleen sallittuja. Rajoitetut legendaariset ja Myttiset pysyvät kiellettyinä.
| Asetus | Arvo |
|---|---|
| Taistelutyyppi | 4v4 Doubles, valitaan 4 kuudesta |
| Tiimin esikatselu | Kyllä, molemmat puolet näkevät kaikki 6 ennen aloitusvalintaa |
| Taso | Kaikki Pokémonit asetettu tasolle 50 |
| Lajilauseke | Kullakin tiimillä voi olla vain yksi kutakin lajia |
| Esinelauseke | Kukin pidettävä esine voi esiintyä tiimissä vain kerran |
| Rajoitettu paikka | NOLLA, ei Rajoitettuja legendaarisia sallittu |
| Paradox-Pokémonit | SALLITTU, koko Muinainen + Tulevaisuuden Paradox-valikoima kelpoisia |
| Myttiset | KIELLETTY, koko Myttisten lista kelpaamaton |
| Tera | SALLITTU, kerran per tiimi, per taistelu |
| Paras kolmesta | Paras kolmesta turnauspelissä |
Kelpoiset Pokémonit
Säännöstö I = Säännöstö H + Paradox. Säännöstö H:n kelpoisuuslista siirtyy eteenpäin; Paradox-lisäykset muokkaavat hyökkäysodotuksia merkittävästi.
Paradox-Pokémonit, takaisin formaatissa
Yli 16 Paradox-Pokémonia, jotka Säännöstö H kielsi, ovat kaikki sallittuja Säännöstö I:ssä:
- Muinaiset Paradox (Protosynthesis): Great Tusk, Scream Tail, Brute Bonnet, Flutter Mane, Slither Wing, Sandy Shocks, Roaring Moon, Walking Wake, Gouging Fire, Raging Bolt.
- Tulevaisuuden Paradox (Quark Drive): Iron Treads, Iron Bundle, Iron Hands, Iron Jugulis, Iron Moth, Iron Thorns, Iron Valiant, Iron Leaves, Iron Boulder, Iron Crown.
Booster Energy palaa metaan
Paradox-Pokémonit hyödyntävät
Booster Energy aktivoidakseen Protosynthesis tai Quark Drive, nostaen korkeinta tilastoa 1,3× (1,5× jos Nopeus) kerran per taistelu. Ilman Aurinkoa (Protosynthesis) tai Sähköistä Maastoa (Quark Drive) Booster Energy on yleinen laukaisin; yksi paikka per Pokémon, yksi Booster Energy per tiimi Esinelausekkeen kautta.
Miksi Paradoxin paluu merkitsee
Paradox palaa, Säännöstö I -muutos
Kategorinen muutos Säännöstö H:sta Säännöstö I:hin on pieni sääntötekstissä, mutta suuri metagame-vaikutukseltaan. Paradox-Pokémonien uudelleensalliminen toi takaisin hyökkäyskoneet, jotka Säännöstö H oli poistanut.
Iron Hands, Doubles-murikka palaa
Iron Hands on formaatin määräävä fyysinen murikka. 154 Hyökkäys + 90/120/120 kestävyys + Belly Drum + Drain Punch + Wild Charge + Booster Energy Hyökkäys -aktivaatio. Yhdistelmä tuotti yhden iskun KO-uhkia, joita Säännöstö H ei pystynyt tuomaan kentälle.
Flutter Mane, erityinen nopeudenhallinta
Flutter Mane 135 ErHyö + 135 Nop + Booster Energy Nopeus -aktivaatiolla saavuttaa 200+ Nopeuden. Määräävä erityinen murikka / nopeudenhallinta-Pokémon, ohittaa lähes kaikki ei-Booster-Pokémonit nopeudessa ja uhkaa Moonblast-levitystä + Shadow Ball -kattavuutta.
Tera-keskeistyminen jatkuu
Paradoxin palatessa Tera on vieläkin keskeisempää kuin Säännöstö H:ssa. Useimmat tiimit käyttävät Teraa Paradox-hyödyntäjässä: Tera Teräs Iron Hands, Tera Keiju Flutter Mane, Tera Maa Iron Treads. Tera-vaihto neutralisoi formaatin yleisimmät defensiiviset vastaukset.
Arkkityypit
Säännöstö I:n arkkityypit palauttavat Säännöstö G:n rakenteellisen syvyyden ilman Rajoitettu-kerrosta. Useimmat tiimit käyttävät 1-2 Paradox-Pokémonia hyökkäyksellisinä kulmakivinä, tuettuina Tailwind / Trick Room -nopeudenhallinnalla ja Fake Out -tuella.
Hyper Offense
Iron Hands + Flutter Mane -ydinpari
Iron Hands Belly Drum + Flutter Mane Specs Booster + Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind. Säännöstö I:n määräävä HO-ydinpari.
Aurinko
Walking Wake / Gouging Fire
Torkoal Drought + Aurinko-Paradox-hyödyntäjät (Roaring Moon Protosynthesis Nopeus, Walking Wake Specs Hydro Steam, Gouging Fire Aurinkovahvistettu Burning Bulwark).
Sähköinen Maasto
Iron Treads / Iron Moth
Pawmot Electric Surge -vastaava asetukset + Quark Drive -Paradox-hyödyntäjät (Iron Treads Nopeus, Iron Moth Nopeus) + Booster Energy -nopeus.
Trick Room
Iron Hands TR
Hatterene + hitaat Trick Room -hyödyntäjät. Iron Hands 50 Nopeus sopii täydellisesti TR-haarukkaan. Glastrier-vastineet (ilman Rajoitettua, käytä Ursaluna-Bloodmoon).
Kestävä Hyökkäys
Sinistcha / Dondozo -ydinparit
Sinistcha Hospitality (passiivinen parannus liittolaiselle) + Dondozo Unaware-nielu + Iron Hands tai Flutter Mane -hyökkäys.
Nopeudenhallinta
Whimsicott / Tornadus Tailwind
Whimsicott Prankster Tailwind + hyökkäyksellinen Doubles-tuki. Tornadus-Therian Regenerator + Bleakwind Storm -levitys + Tailwind.
VGC-tiimiroolit
Säännöstö I:n tiimiroolit perivät vakio-VGC-kehyksen. Booster Energy -paikka korvaa Rajoitettu-paikan kulmakivi-hyökkäyskoneena.
Yksi Paradox-Pokémon käyttää Booster Energyä tiimin hyökkäyksellisenä kulmakivenä. Yleisiä kantajia: Iron Hands (Hyökkäys-korotus), Flutter Mane (Nopeus-korotus), Iron Bundle (Nopeus), Roaring Moon (Nopeus), Iron Valiant (ErHyö tai Nopeus).
Incineroar Intimidate + Fake Out pysyy formaatin ensisijaisena Fake Out -käyttäjänä.
Tornadus Prankster Tailwind, Hatterene Trick Room TAI Booster Energy Nopeus -Paradox (Flutter Mane / Iron Bundle ylittää ilman korotusta olevan Choice Scarfin nopeudessa).
Säännöstö I:n levitysliikkeet: Bleakwind Storm (Tornadus-T), Heat Wave, Earthquake (liittolaisen immuniteetilla), Dazzling Gleam.
Tornadus-Therian Regenerator + U-turn, Incineroar Parting Shot, Iron Valiant Encore + hyökkäyksellinen läsnäolo.
Indeedee-Female Psychic Surge + Follow Me -yhdistelmällä. Amoonguss Regenerator + Rage Powder + Spore.
Säännöstö I:n voittoehdot: Iron Hands Belly Drum, Flutter Mane Calm Mind, Roaring Moon Dragon Dance + Booster Nopeus, Volcarona Quiver Dance.
Mikä tekee Säännöstö I:stä erilaisen
Säännöstö I on siltalformaatti Säännöstö H:n kapeuden ja Säännöstö G:n tehokaton välillä. Monet pelaajat pitävät sitä tasapainoisimpana täysteho-SV-VGC-formaattina.
✓
Paradox
Sallittu uudelleen Säännöstö H:n kiellon jälkeen
✗
Rajoitettu
Pysyy kiellettynä
↑↓
Teho
Säännöstö G:n ja Säännöstö H:n välillä
- Paradox palaa, Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Bundle kaikki takaisin. Formaatin hyökkäyksellinen syvyys on palautettu ilman Calyrex-Shadow-kattoa.
- Booster Energy -meta, useimmat tiimit kantavat yhtä Booster Energy -kantajaa. Esinelauseke tarkoittaa, että tiimissä voi olla vain yksi Booster Energy, pakottaen valinnan siitä, mikä Paradox saa korotuksen.
- Tera + Booster + Fake Out, kolme hyökkäyksellista vipua per ottelu. Useimmat pelit ratkeavat sen mukaan, kumpi puoli sitoutuu mihinkin vipuun ensin.
- Korvattu Säännöstö M-A:lla Championsissa, Säännöstö I päättyi alkuvuodesta 2026, kun Pokémon Champions lanseerattiin omalla Säännöstö M-A -formaatillaan eri alustalla.
Kuinka aloittaa
Säännöstö I on nyt jäädytetty retro-VGC-formaatti. Turnausarkistot ovat laajat; meta on hyvin dokumentoitu.
- Valitse Paradox-Pokémonisi, Iron Hands ja Flutter Mane ovat formaatin eniten pelatut Booster Energy -kantajat.
- Rakenna tukiydinpari, Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind + uudelleenohjaus-Pokémon (Indeedee-F tai Amoonguss).
- Valitse Tera-kohteesi, yleensä Paradox-Pokémon. Tera Teräs Iron Hands, Tera Keiju Flutter Mane, Tera Maa Iron Treads ovat kaikki määrääviä valintoja.
- Kopioi mallitiimi Worlds-vastaavista, Säännöstö I:n turnausarkisto on hyvin dokumentoitu.
- Tikapuuta Pokémon Showdownissa, Säännöstö I:llä on aktiivinen retro-VGC-tikapuu.
Minne mennä seuraavaksi
Yllä on VGC 2025 Säännöstö I:n staattinen viite. Live-jäädytetty-formaatti-data löytyy Pokékipen muualta.
- Live-formaattidata, /sv/vgc2025regi Säännöstö I:n käytölle ja turnaustulosten seurantaan.
- Mekaniikka, Gen 9, Scarlet & Violet kattaa Teran, Paradox-kyvyt ja Booster Energyn.
- Vierekkäiset VGC-formaatit, Säännöstö H (edellinen kavennettu aikakausi), Säännöstö M-A (Championsin nykyinen), Säännöstö G (Rajoitettu-aikakausi).
- Työnkulku, VGC-tiimin rakentaminen opas. Turnaukseen valmistautuminen opas.