Skip to content
Mechanics, gen 711 min lukuaika
Mechanics, Generation 7:n erikoisuus

Z-Moves, syväsukellus

Z-Moves debytoi Gen 7:n Sun/Moonissa once-per-battle-ultimaattina. Varusta Z-Crystal, joka vastaa moven tyyppiä, niin kyseinen move muuntuu Z-Moveksi tarvittaessa: korkeampi base power, ohittaa useimmat modifierit ja — status moveja käytettäessä — laukaisee Z-Effectin. Gen 7:n mekaniikka, joka siirsi metan puolustuksesta hyökkäykseen.

Generaatiot

Vain 7 (SM, USUM)

Taistelukohtainen raja

Kerran per joukkue, per taistelu

Z-Crystals

18 elementaalista + 17 signaturea = 35 yhteensä

Aktivointikustannus

Pidetyn esineen paikka (Z-Crystal)

Z-Moves olivat vastaus Mega Evolutionin niukkuuteen. Siinä missä Megat siunasivat vain 48 tiettyä Pokémonia, Z-Moves olivat universaaleja: mikä tahansa Pokémon saattoi kantaa niitä. Kustannus oli pidetyn esineen paikka, mutta palkkio oli taattu nuke aina kun sitä tarvitsi.
Gen 7:n suunnittelusitaatti

Lyhyesti

Z-Move on once-per-battle-move, joka laukaistaan pitämällä vastaavaa Z-Crystalia. Pokémonin olemassa oleva move (minkä tahansa tyypin, kunhan se vastaa Z-Crystalia) muuntuu Z-Moveksi, jonka base power on korotettu. Status movet laukaisevat Z-Effectin (yleensä stat-nousu) vahingon sijaan.

  • Aktiiviset generaatiotVain Gen 7, Sun/Moon (2016) ja USUM (2017)
  • Taistelukohtainen rajaKerran per joukkue. Aktivoidaan Z-Crystalia pitävällä Pokémonilla.
  • Pidetyn esineen paikkaZ-Crystalin hallussa pitäminen vie paikan, jolloin Choice-esineet, Life Orb jne. eivät mahdu
  • UniversaaliMikä tahansa Pokémon voi käyttää Z-Movea oikealla Z-Crystalilla + vastaavan tyypin movella
  • Ohittaa ProtectinZ-Moves murtavat läpi useimmista suojausmoveista (muutamin poikkeuksin)
  • Ei ohita immuniteettiaTyypin immuniteetit ovat edelleen voimassa (Normal Z Ghost-tyyppiä vastaan = ei vahinkoa, vaikka kyseessä on Z-Move)
  • Poistettu versiossaGen 8, ei Z-Crystaleja eikä Z-Moveja Sword/Shieldissä, SV:ssä tai tulevissa peleissä

Miten Z-Movet toimivat

Pokémonilla täytyy olla hallussaan vastaavan tyypin Z-Crystal. Kun valitset moven, joka vastaa Z-Crystalin tyyppiä, voit muuntaa sen Z-Moveksi (korvaa moven kyseiseksi vuoroksi).

Mekaanisesti

  • Aktivointi: vaatii vastaavan Z-Crystalin hallussapitämistä JA vastaavan tyypin moven osaamista.
  • Laukaisu: moven valintahetkellä valitse "Z" (Showdownissa / virallisissa peleissä) moven muuntamiseksi.
  • Kerran per taistelu: vain yksi Z-Move per joukkue per taistelu. Z-Crystal ei rikkoudu eikä kulu lore-mielessä, mutta mekaanisesti vain yksi aktivointi sallitaan.
  • BP-konversio: Z-Moven base power määräytyy alkuperäisen moven base powerin mukaan julkaistun taulukon perusteella (ks. seuraava osio).
  • Tyyppi: vastaa Z-Crystalin tyyppiä. STAB lasketaan normaalisti käyttäjän tyypin perusteella.
  • Animaatio: noin 6 sekunnin animaatio (ohitettavissa Showdownissa). Offline-peleissä kyseessä on elokuvallinen sekvenssi — lisäflaivori.

Mitä Z-Movet ohittavat ja mitä eivät

Ohitettu

Z-Movet murtavat läpi

  • Protect / Detect

    Useimmat vahinkoa tekevät Z-Movet murtavat läpi (kutsutaan Protect-piercingiksi)

  • Substitute

    Z-Movet rikkovat Substitutet yhdellä osumalla ja tekevät sitten täyden vahingon

  • Mat Block

    Useimmat Z-Movet rikkovat Mat Blockin (muutamin poikkeuksin)

  • Vahinkumodifierit

    Osa modifier­eista ohitetaan, mutta ei kaikki

Ei ohitettu

Z-Movet ovat edelleen alttiita

  • Tyypin immuniteetti

    Normal Z Ghost-tyyppiä vastaan = ei vahinkoa

  • Wonder Guard

    Vain super-effective Z-Movet murtavat läpi

  • Disguise / Ice Face

    Disguise torjuu ensimmäisen osuman; Ice Face rikkoutuu normaalisti

  • Kriittiset osumat ja rollsit

    Z-Movet tekevät vahinkoa kuten mikä tahansa move; rollsit ja kritit lasketaan

Base power -konversiotaulukko

Z-Moven base power riippuu alkuperäisen moven BP:stä julkaistun taulukon mukaan. Korkeamman BP:n movet tuottavat Z-Moveja, joiden BP on suhteellisesti korkeampi.

Vakio-BP-taulukko

Alkuperäinen BPZ-Moven BP
1-55100
56-65120
66-75140
76-85160
86-95175
96-100180
101-110185
111-125190
126-130195
131+200

Erikoistapausten base power

  • Multi-hit-movet (Bullet Seed, Pin Missile jne.): BP-taulukko käyttää yhden osuman BP:tä, ei kokonaissummaa. Bullet Seed (25 BP × 5 osumaa) → Bloom Doom 100 BP, ei multi-hit.
  • Muuttuvan BP:n movet (Gyro Ball, Heavy Slam jne.): BP lasketaan, minkä jälkeen taulukko soveltuu. Gyro Ball 100 BP:llä → 180 BP:n Z-Move.
  • Hidden Power: aina 100 BP HP-tyypistä riippumatta → Z-Hidden Power on 175 BP.
  • Mega Drain: 75 BP → 140 BP Bloom Doom (ei HP-palautusta Z-versiona).
  • OHKO-movet (Sheer Cold, Fissure, Guillotine, Horn Drill): ei voida muuntaa Z-Moveksi.
  • Monen vuoron movet (Solar Beam, Geomancy, Sky Attack): Z-versio on yhden vuoron move.
  • Counter / Mirror Coat: ei voida muuntaa Z-Moveksi.

Z-Effectit (status movet)

Kun Pokémon varustaa vastaavan tyypin Z-Crystalin ja käyttää saman tyypin status movea, se EI tee vahinkoa. Sen sijaan Z-Move laukaisee Z-Effectin, yleensä stat-nousun. Tämä muuntaa setup-movet tiivistetyiksi vuoroiksi: setup JA boost yhdellä toiminnolla.

Z-Effectit moven tyypin mukaan

TyyppiZ-Effect
Normal+1 Attack
Fire+1 Erikoishyökkäys
WaterNollaa kaikki stat-laskut arvoon 0
Electric+1 Speed
Grass+1 Puolustus
Ice+1 Erikoispuolustus
FightingPalauttaa HP:n täyteen
Poison+1 Puolustus
Ground+1 Erikoispuolustus
Flying+1 Väistely (huom: väistely on kielletty useimmissa kilpailuformaateissa)
Psychic+1 kaikkiin statseihin
Bug+1 Erikoispuolustus
Rock+1 Puolustus
Ghost+1 Erikoishyökkäys
Dragon+1 Atk + Erikoispuolustus
Dark+1 Attack
Steel+1 Puolustus
Fairy+1 Erikoispuolustus

In practice

Z-Recover (Normal Z Recoverin päällä) muuntaa 0 BP:n setup-moven +1 Attack-boostiksi JA säilyttää healin. Toxapex, Suicune ja monet bulky-Pokémonit käyttivät tätä Gen 7:ssä. Eniten käytetty Z-Effect.

Signature Z-Movet

Kahdeksalla Pokémonilla on signature Z-Movet: tiettyyn Pokémoniin ja tiettyyn moveen sidotut Z-Crystalit, joiden BP on vahvempi kuin saman tyypin yleisten Z-Movien.

PokémonSignature Z-MoveStatsitZ-Crystal
Raichu-AlolaStoked Sparksurfer175 BP Electric, halvaannuttaa kohteenAloraichium Z
SnorlaxPulverizing Pancake210 BP Normal, vain SnorlaxilleSnorlium Z
MewGenesis Supernova185 BP Psychic + asettaa Psychic TerraininMewnium Z
PikachuCatastropika210 BP Electric (vain Pikachu, ei Cap-variantteja)Pikanium Z
EeveeExtreme EvoboostStatus: +2 kaikkiin statseihin. Pelin vahvin setup-Z.Eevium Z
DecidueyeSinister Arrow Raid180 BP Ghost, DecidueyelleDecidium Z
IncineroarMalicious Moonsault180 BP Dark, IncineroarilleIncinium Z
PrimarinaOceanic Operetta195 BP Water, PrimarinallePrimarium Z
Kommo-oClangorous Soulblaze185 BP Dragon + +1 kaikkiin statseihinKommonium Z
LunalaMenacing Moonraze Maelstrom200 BP Ghost, LunalalleLunalium Z
SolgaleoSearing Sunraze Smash200 BP Steel, ohittaa kohteen abilitynSolganium Z
Necrozma-Dusk-ManeSearing Sunraze SmashSama kuin Solgaleo (fuusiomuoto)Solganium Z
Necrozma-Dawn-WingsMenacing Moonraze MaelstromSama kuin Lunala (fuusiomuoto)Lunalium Z
Necrozma-UltraLight That Burns the Sky200 BP Psychic, käyttää sekoitettua Atk/SpA:taUltranecrozium Z
MarshadowSoul-Stealing 7-Star Strike195 BP FightingMarshadium Z
LycanrocSplintered Stormshards190 BP Rock + tyhjentää terraininLycanium Z

Worth knowing

Jotkut signature Z-Movet ohittavat abilityt. Searing Sunraze Smash (Solgaleo) ohittaa Magic Bouncen, Wonder Guardin jne. — se on ainoa pelikyvyn ohittava vahinkoa tekevä Z-Move pelissä.

Z-Crystalit

18 elementaalista Z-Crystalia (yksi per tyyppi) + 17 signature-Z-Crystalia = 35 Z-Crystalia yhteensä Gen 7:n kaudella.

18 elementaalista Z-Crystalia

Normalium Z, Firium Z, Waterium Z, Electrium Z, Grassium Z, Icium Z, Fightinium Z, Poisonium Z, Groundium Z, Flyinium Z, Psychium Z, Buginium Z, Rockium Z, Ghostium Z, Dragonium Z, Darkinium Z, Steelium Z, Fairium Z. Kaikki universaaleja: mikä tahansa Pokémon, jolla on vastaavan tyypin move, voi käyttää niitä.

Signature-Z-Crystalit (lukittu tiettyihin Pokémoneihin)

Aloraichium Z, Snorlium Z, Mewnium Z, Pikanium Z, Eevium Z, Decidium Z, Incinium Z, Primarium Z, Kommonium Z, Tapunium Z (Tapus), Lunalium Z, Solganium Z, Ultranecrozium Z, Marshadium Z, Lycanium Z, Mimikium Z, Pikashunium Z (Cap Pikachu).

Kilpailuvaikutus

Z-Movet siirtivät Gen 7:n Gen 6:n defensiivisestä OU:sta offensiivisempaan metaan. Once-per-battle-nuken kaikkialla läsnä oleva uhka pakotti joukkueet ottamaan "selviydy Z:stä" huomioon jokaisessa matchupissa.

Strategiset efektit

  • Defensiivisistä walleista tulee rangaistavissa olevia: Toxapex / Skarmory / Mantine jne. voidaan 1-shot tai 2-shot niiden checkien Z-Movella. Pakottaa asettamaan hazardit harkitusti.
  • Stall heikommin toimivana: kaikkialla läsnä olevan Z-uhan myötä stall-joukkueet tarvitsevat lisää Z-coveragea, joka rasittaa niiden taloutta.
  • Coverage-moveista tulee uhkia: Pokémonit voivat käyttää Z-Hidden Poweria tietyn vastustajan nukettamiseen (esim. Magnezone, joka käyttää Z-Hidden Power Firea Ferrothornia vastaan).
  • Setup-moveista tulee Z-effectejä: Z-Sleep Talk antaa +1 kaikkiin statseihin (satunnaiset efektit). Z-Recover antaa +1 Attackia samalla kun se healia. Raja "Z-moven" ja "Z-effectin" välillä hämärsi joukkueenrakentamista.
  • Esinebudjetti: Z-Crystal-paikka estää Choice-esineiden, Life Orbin ja hazard-torjunnan käyttämisen. Vie yhden Pokémonin pidetyn esineen paikan kokonaan.

Ei baneja

Smogon ei kieltänyt Z-Moveja kokonaan. Tietyt Pokémonit (Mega Mewtwo, Mega Rayquaza jne.) olivat jo korkeammissa tiereissä; Z-Movet itsessään pysyivät sallittuina OU:ssa koko Gen 7:n ajan.

Ikonisia Z-Move-käyttäjiä

Jotkut Pokémonit muistetaan erityisesti siitä, miten ne käyttivät Z-Moveja metan murtamiseen tai itsensä asettamiseen sweepejä varten.

PokémonYleinen Z-MoveMiksi
PheromosaZ-Beast Boost -spamiSpeed + Atk-wallbreaker, Z-Move joka johti toiseen KO:hon ja käänsi ottelut.
Ash-GreninjaZ-Hydro PumpBattle Bond + Z-Hydro Pump = OHKO bulky-Waterit täydestä HP:stä.
KartanaZ-Sacred Sword176 Atk + Beast Boost: Z-Move tappoi wallit ja lumipalloutui useisiin KO:ihin.
HeatranZ-Solar BeamOhittaa latausvuoron, OHKO Rotom-Wash. Heatranin määrittelevä setti Gen 7:ssä.
MagnezoneZ-Hidden Power FireFerro / Skarmory kaatuu. Magnet Pull trappaa ja nukettaa.
ToxapexZ-Recover+1 Atk + täysi heali. Määrittelevä defensiivinen setti.
Tapu LeleZ-Hyper Voice / Z-PsychicJo vahva — Z-Move lisäsi läpimurtokyvyn. Yhden Z-Crystalin joukkuekohtainen käyttöraja pakotti valintoihin.
Et ole voittanut peliä ennen kuin olet nähnyt heidän Z-Movensa. Ennen ottelua tehtävä tiedustelu kysyy aina: kuka kantaa Z:n?
Gen 7:n tunnuslause

Poistaminen Gen 8:ssa

Z-Movet poistettiin yhdessä Mega Evolutionin kanssa Gen 8:n (Sword/Shield, marraskuu 2019) alkaessa. Z-Crystalit eivät toimi Gen 8:ssa tai sitä uudemmissa versioissa. Mekaniikka on olemassa vain SM/USUM:issa ja Pokémon Bank -kauden luetteloinnissa.

Miksi Z-Movet poistettiin

  • Dynamaxin korvaama: Game Freak valitsi Dynamaxin Gen 8:n uudeksi once-per-battle-mekaniikaksi — mekaanisesti erilainen (HP tuplautuu + 3 vuoroa) mutta sama rooli.
  • Esinebalanssi: Z-Crystalit lukitsivat pidetyn esineen paikan. Game Freak siirtyi Dynamaxiin ilman esine-lukitusta Gen 8:ssa.
  • Animaatiot: Z-Movien elokuvalliset animaatiot jakoivat mielipiteitä; osa pelaajista arvosti niitä, toiset eivät pitäneet pitkistä animaatioista.

Z-Movien paluupotentiaali

Z-Crystalit näkyvät Pokémon HOMEssa luetteloituina esineinä, mutta ne eivät aktivoi Z-Moveja Gen 8/9 -taisteluissa. Pokémon GO ei ole ottanut Z-Moveja käyttöön. Huhtikuussa 2026 Z-Movet ovat gen-lukittuja Gen 7:ään ilman paluupolkua.

Yleisiä väärinkäsityksiä

  • "Z-Movet ohittavat tyypin immuniteetin", väärin. Tyypin immuniteetti on edelleen voimassa. Normal Z Ghost-tyyppiä vastaan = ei vahinkoa, piste.
  • "Z-Moveja voi käyttää useita kertoja", väärin. Kerran per joukkue per taistelu, ei kerran per Pokémon.
  • "Z-Crystal rikkoutuu käytön jälkeen", väärin. Z-Crystal pysyy hallussa. Tiimitason "kerran"-lippu estää uudelleenkäytön.
  • "Z-Moven BP on kaksinkertainen alkuperäiseen nähden", väärin. BP määräytyy kiinteän taulukon mukaan, ei kertoimen perusteella. 50 BP:n movesta tulee 100 BP:n Z (× 2). 130 BP:n movesta tulee 195 BP:n Z (× 1,5). Korkeamman base powerin movet saavat suhteellisesti pienemmän nousun.
  • "Z-Effectit ovat satunnaisia", väärin. Z-Effectit status moveilla ovat deterministisiä moven tyypin perusteella. Z-Sleep Talk on ainoa Z-Move, joka valitsee satunnaisesti (koska Sleep Talk itsessään on satunnainen).
  • "Z-Movet ohittavat Substituteen", osittain. Z-Movet rikkovat Substituteen yhdellä osumalla ja tekevät sitten täyden vahingon Pokémonille. Tämä on ainutlaatuista — useimmat movet joko tekevät vahingon subille (ja pysähtyvät) tai rikkovat sen tekemättä lisävahinkoa.
  • "Z-Crystaleja voi Trick-käyttää / vaihtaa vastustajalle", väärin. Z-Crystalit on suojattu esineenvarastamismoveita vastaan kuten Mega Stonet.

Mitä tehdä seuraavaksi

Z-Movet ovat gen-lukittuja, mutta niiden vaikutus Gen 7:n OU:hun ja VGC:hen on perustavanlaatuinen. Lue kausiohje saadaksesi täyden kontekstin.