Skip to content
Mekaniikka, gen 812 min lukeminen
Mekaniikka, Generation 8:n tunnusmerkki

Dynamax & Gigantamax, syväsukellus

Dynamax debytoi Gen 8 Sword/Shieldissä once-per-battle-kykynä, joka kaksinkertaistaa HP:n 3 vuoroksi. Jokainen siirto muuttui Max Moveksi, jolla on kasvanut base power ja taattu toissijainen efekti (sää, terrain, stat boost, hazard). 33 Pokémonilla oli ainutlaatuiset Gigantamax-muodot, kosmeettisesti erilliset, mukana oma signatyyri G-Max Move. Kielletty Smogon OU:ssa ennen julkaisua, mutta laillinen VGC 2020:ssa.

Sukupolvet

Vain Gen 8, Sword/Shield (2019)

Taistelurajoitus

Kerran per tiimi, kestää 3 vuoroa

HP-bonus

× 2 max HP 3 Dynamax-vuoron ajaksi

Kielletty

Smogon OU (Dynamax Clause); laillinen VGC 2020:ssa

Dynamax otti once-per-battle-mekaniikan ja antoi jokaiselle Pokémonille 3 vuoron voimavaiheen: kaksinkertaistettu HP, tehostetut siirrot, taatut toissijaiset efektit. Smogon kielsi sen ennen julkaisua. VGC piti sen. Siitä seurannut formaattijako kaikui läpi koko Gen 8:n.
Gen 8:n designkiista

Lyhyesti

Dynamax on 3 vuoron buff, joka kaksinkertaistaa Pokémonin HP:n ja muuntaa jokaisen siirron Max Moveksi (tai G-Max Moveksi 33:lle Gigantamax-kykyiselle Pokémonille). Buff on yleismaailmallinen — mikä tahansa Pokémon voi käyttää Dynamaxia kerran taistelussa.

  • Aktiiviset sukupolvetVain Gen 8, Sword/Shield (2019), Crown Tundra DLC (2020)
  • TaistelurajoitusKerran per tiimi. 3 vuoron kesto on kiinteä.
  • HP-bonusMax HP × 2 3 Dynamax-vuoron ajaksi. Parannus laskee uudelleen kaksinkertaistettua HP:tä vasten.
  • SiirtomuunnosJokaisesta siirrosta tulee Max Move (tai G-Max Move G-Max-muodoille)
  • Status-siirrotMuuttuvat Max Guardiksi, Protect-tason siirroksi, joka estää KAIKKI saapuvat vahingot mukaan lukien Max Movet
  • Smogon OU -tilaKielletty Dynamax Clausen kautta julkaisusta alkaen. Ei suspect-testausta.
  • VGC 2020 -tilaLaillinen. Formaatti määritelty Dynamax-vuorovaikutuksella.
  • PoistettuGen 9, ei Dynamaxia Scarlet/Violetissa

Miten Dynamax toimii

Aktivointi on välitön vuoron alussa, ei kuluta vuoroa, ja buff kestää tasan 3 vuoroa. 3 vuoron jälkeen Pokémon palaa perusmuotoonsa ja tiimi on käyttänyt ainoan Dynamax-kiintiönsä.

Mekaniikaltaan

  • Aktivointi: välitön vuoron alussa. Pokémon Dynamaxaa ENNEN kuin sen siirto ratkeaa.
  • HP-bonus: Max HP × 2 välittömästi. Nykyinen HP on myös × 2 (joten 100 %:n HP:n Pokémonista tulee 100 % uudesta maksimista). Ennen Dynamaxia otettu vahinko säilyy prosenttiosuutena.
  • Kesto: tasan 3 vuoroa. Kolmannen Max Moven jälkeen Pokémon palaa perusmuotoonsa.
  • Esine-slot vapaa: toisin kuin Mega/Z, Dynamax ei vaadi esineen pitämistä. Pokémonit voivat pitää Choice Scarfia, Life Orbia jne.
  • Status: olemassa olevat status-tilat pysyvät. Uusia status-tiloja voidaan soveltaa Dynamaxin aikana.
  • Stat boostit: olemassa olevat stat boostit pysyvät. Uudet stat boostit (Max Move -sivuvaikutuksista) kertyvät.
  • Switch out: vaihto ulos palauttaa Pokémonin perusmuotoon JA kuluttaa tiimin Dynamax-kiintiön. Et säästä Dynamaxia seuraavaan kertaan, kun se tulee kentälle.

Key rule

3 vuoron HP-kaksinkertaistus on eniten aliarvioitu puoli: Dynamax muuttaa käytännössä minkä tahansa Pokémonin 1,5–2× tankkisemmaksi versioksi 3 vuoroksi. Yhdistettynä Max Move -sivuvaikutusten stat boosteihin Dynamax-sweeper voi selviytyä normaalisti OHKO-iskuista.

Max Movet — toissijaiset efektit

Jokaisella siirtotyypillä on vastaava Max Move, jolla on taattu toissijainen efekti. Toissijainen efekti aktivoituu osumalla (ei RNG-heittoa), ja efektit kertyvät 3 Dynamax-vuoron aikana.

Max Movet tyypeittäin

TyyppiMax MoveToissijainen efekti
NormalMax StrikeLaskee kohteen Speedia 1 askeleella
FireMax FlareAsettaa auringonpaisteen 5 vuoroksi
WaterMax GeyserAsettaa sateen 5 vuoroksi
ElectricMax LightningAsettaa Electric Terrainin 5 vuoroksi
GrassMax OvergrowthAsettaa Grassy Terrainin 5 vuoroksi
IceMax HailstormAsettaa raesään 5 vuoroksi
FightingMax Knuckle+1 Attack KOKO tiimille
PoisonMax Ooze+1 Sp.Atk KOKO tiimille
GroundMax Quake+1 Sp.Def KOKO tiimille
FlyingMax Airstream+1 Speed KOKO tiimille
PsychicMax MindstormAsettaa Psychic Terrainin 5 vuoroksi
BugMax FlutterbyLaskee kohteen Sp.Atk:ta 1 askeleella
RockMax RockfallAsettaa hiekkamyrskyn 5 vuoroksi
GhostMax PhantasmLaskee kohteen Defensea 1 askeleella
DragonMax WyrmwindLaskee kohteen Attackia 1 askeleella
DarkMax DarknessLaskee kohteen Sp.Defiä 1 askeleella
SteelMax Steelspike+1 Defense KOKO tiimille
FairyMax StarfallAsettaa Misty Terrainin 5 vuoroksi

Status-siirtomuunnos → Max Guard

  • Max Guard: jokainen status-siirto muuttuu Max Guardiksi Dynamaxin aikana — Protect-tason siirto, joka estää KAIKKI saapuvat vahingot ja efektit, MUKAAN LUKIEN muut Max Movet.
  • Tämä tarkoittaa: Tornaduses ei voi käyttää Tailwindiä Dynamaxin aikana. Wash Rotom ei voi käyttää Will-O-Wispiä. Setup, status ja utility muuttuvat kaikki Max Guardiksi.
  • Tradeoff: Pokémon voi käyttää Dynamaxia defensiivisesti yhden vuoron wallaten, sitten palata perusmuotoon ja jatkaa normaalia movesetiä.
  • Max Guard on jopa luotettavampi kuin Protect — ei perättäisen käytön tarkkuusrangaistusta.

Worth knowing

Tiimilaajuiset stat boostit (Max Knuckle / Max Ooze / Max Quake / Max Airstream / Max Steelspike) tekivät Doubles VGC 2020:sta lumipallo-formaatin. Yksi Dynamax-sweeper pystyi antamaan koko tiimille +1 Speed, sitten +1 Attack, sitten +1 Defense 3 vuoron aikana — taattu osumalla, ei missaamismahdollisuutta.

Max Moven base power -taulukko

Max Moven base power määräytyy alkuperäisen siirron BP:n perusteella — samankaltaisesti kuin Z-Moveilla, mutta eri taulukolla. Korkeamman BP:n siirrot saavat suhteellisesti pienemmän boostan.

Erikoistapausten base powerit

Alkuperäinen BPMax Move BP (useimmat tyypit)
1–4090
41–50100
51–60110
61–70120
71–80130
81–90140
91–100150
101–110150 (katto)
111+150 (katto)

Fighting + Poison-tyypin Max Movet ovat heikompia: Max Knuckle ja Max Ooze käyttävät eri BP-taulukkoa, joka kattaa matalammalle (tyypillisesti max 95), tiimilaajuisten stat boostien kompensoimiseksi.

Max Move -erikoisuudet

  • Multi-hit-siirrot: yksi isku. Bullet Seed (5 iskua) muuttuu yhdeksi isoksi Max Overgrowth -iskuksi, ei multi-hit.
  • OHKO-siirrot: niitä ei voi muuntaa Dynamaxilla. Sheer Cold, Fissure, Guillotine, Horn Drill — kaikki estetty.
  • Counter / Mirror Coat: niitä ei voi käyttää Dynamaxin kanssa.
  • Monivuoroiset siirrot (Solar Beam, Sky Attack): muuttuvat single-turn Max Moveksi.
  • Z-Moveja ei voi yhdistää Dynamaxiin: Pokémon joko käyttää Dynamaxia tai Z-Moveja, ei molempia. Relevantti vain tapahtumissa, joissa molemmat mekaniikka olivat rinnakkain (ei yhtään Gen 8:n standardissa).

Gigantamax — signatyyri G-Max-muodot

33 Pokémonilla on Gigantamax-muoto — kosmeettinen G-Max-muoto, jonka laukaisee erityinen tekijä (Gigantamax Factor) ja joka antaa niille ainutlaatuisen signatyyri G-Max Moven, joka korvaa yhden niiden tavallisista Max Moveista.

G-Max Factor -mekaniikka

  • Gigantamax Factor: piilotettu lippu tietyssä Pokémonissa, asetettu loren kautta Max Raid Battleissa tai tiettyjen lahja-Pokémonien kautta. Vaihtoehto: kyllä/ei.
  • Vaatimukset: Pokémon tarvitsee G-Max Factorin JA sen täytyy käyttää Dynamaxia G-Maxatakseen. Ilman factoria normaalisti G-Max-kykyinen Pokémon Dynamaxaa tavallisesti tavallisin Max Movein.
  • Kosmetiikka + signatyyri-siirto: G-Max-Pokémonit näyttävät visuaalisesti erilaisilta (Gigantamax Charizardilla on tulinen huivi, Gigantamax Laprasilla pilvimäinen halo) ja korvaavat YHDEN tavallisista Max Moveistaan signatyyri G-Max Movellaan.
  • Muut Max Movet säilytetty: G-Max Charizard käyttää silti Max Flarea Fire-siirroille ja Max Wyrmwindiä Dragon-siirroille — ainoastaan sen G-Max Movea vastaavan tyypin (Fire Charizardille) korvaa signatyyri.

Merkittävät G-Max Movet

PokémonG-Max MoveEfekti
Charizard-GmaxG-Max WildfireFire, asettaa auringonpaisteen + 1/6 max HP per vuoro 4 vuoroksi ei-Fire-tyypeille
Lapras-GmaxG-Max ResonanceIce, asettaa Aurora Veilin 5 vuoroksi säästä riippumatta
Rillaboom-GmaxG-Max Drum SoloGrass, ohittaa kohteen abilityn (erittäin vahva Magic Bouncen, Disguisen jne. murtamiseen)
Inteleon-GmaxG-Max HydrosnipeWater, ohittaa kohteen abilityn
Cinderace-GmaxG-Max FireballFire, ohittaa kohteen abilityn
Toxtricity-GmaxG-Max Stun ShockElectric, Toxic maahan nojaaviin ei-Steel-kohteisiin
Hatterene-GmaxG-Max SmiteFairy, sekoittaa kohteen
Drednaw-GmaxG-Max StonesurgeWater, asettaa Stealth Rockin vastustajan puolelle
Stunfisk-GmaxG-Max Stun Shock + G-Max StunfiskSteel, asettaa Stealth Rock -vastaavan
Coalossal-GmaxG-Max VolcalithRock, asettaa hiekkamyrskyn kaltaisen chip damagin ei-Rock-tyypeille 4 vuoroksi
Eevee-GmaxG-Max CuddleNormal, rakastuttaa kaikki vastakkaista sukupuolta olevat
Pikachu-GmaxG-Max Volt CrashElectric, halvaannuttaa KAIKKI kohteet

Muihin G-Max-muotoihin kuuluvat Gigantamax-variantit: Butterfree, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Melmetal, Corviknight, Orbeetle, Sandaconda, Centiskorch, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon, Urshifu (molemmat muodot) ja muut — yhteensä 33.

Dynamax vs Gigantamax

Molemmat mekaniikka jakavat 3 vuoron / × 2 HP / once-per-battle -ytimen. Ero on puhtaasti kosmeettinen plus signatyyri-siirto.

Standardi

Dynamax (mikä tahansa Pokémon)

  • Visuaalinen

    Pokémon kasvaa koossa, hehkuu punaisena

  • Siirtomuunnos

    Jokainen siirto → Max Move (18 tyyppiä)

  • Signatyyri

    Ei mitään

  • Saatavuus

    Yleismaailmallinen, jokainen Pokémon voi käyttää Dynamaxia

Mukautettu

Gigantamax (33 Pokémonia)

  • Visuaalinen

    Ainutlaatuinen kosmeettinen G-Max-muoto

  • Siirtomuunnos

    Jokainen siirto → Max Move, mutta YKSi tyyppi korvataan signatyyri G-Max Movella

  • Signatyyri

    Mukautettu siirto ainutlaatuisella toissijaisella efektillä

  • Saatavuus

    Vain 33 tiettyä Pokémonia, vaatii G-Max Factorin

Kilpailullinen vaikutus ja kielto

Smogon kielsi Dynamaxin suoraan (Dynamax Clause) Gen 8 OU:n julkaisun yhteydessä. Virallinen VGC piti sen VGC 2020:ssa, ja se oli myös laillinen VGC 2021 Series 12:ssa (Crown Tundra). Jako muovasi Gen 8:n metagamea.

Miksi Smogon kielsi Dynamaxin

  • Pelin päättävä voima: yksi Dynamax-sweeper pystyi puhdistamaan tiimin 3 vuorossa. Yhdistelmä kaksinkertaistuneesta HP:sta, tehostetuista siirroista ja kertyvistä toissijaisista efekteistä 3 vuoroon pakattuna katsottiin tasapainottamattomaksi.
  • Strategisen syvyyden väheneminen: jokainen ottelu pyöri sen ympärillä, milloin vastustaja käyttää Dynamaxia, mikä muutti tiimirakentelun ja pelaamisen reaktiivisiksi Dynamax-counter-peleiksi.
  • RNG-amplifikaatio: Max Move -sivuvaikutusten kautta taatut status-efektit (esim. Max Lightning + Max Lightning + Max Lightning = Electric Terrainin asetus → +1 Speed → +1 Speed → +1 Speed) trivialiisoivat RNG:n deterministisiksi tiimilaajuisiksi buffeiksi.
  • Julkaisua edeltävä kielto: Smogon kielsi Dynamaxin ennen Gen 8:n julkaisua, ilman suspect-testausta. Ensimmäinen kerta Smogonin historiassa, kun mekaniikka kiellettiin ilman testausta.

VGC 2020 Dynamaxin kanssa

  • VGC 2020 oli ensimmäinen VGC-kausi, joka rakennettiin täysin Dynamaxin ympärille. Formaatti tuotti strategioita, jotka eivät olisi olleet mahdollisia ilman sitä.
  • Huipputiimit käyttivät 1–2 Dynamax-prioriteetti-Pokémonia (Inteleon, Charizard, Kingdra, Inteleon-Gmax, Hatterene) plus 4 tukijaa, mikä määritteli «Dynamax Pivot» -arkkityypin.
  • Max Airstream (+1 Speed tiimille Flying-tyypin Max Moven kautta) oli formaatin ydinmahdollistaja. Tornadus, Inteleon, Cinderace, Dragapult — kaikilla oli Flying-tyypin siirtoja tiimilaajuisten Speed-boostien mahdollistamiseksi Dynamaxin aikana.

Smogon NU/RU/UU-kokeilut

Smogonin alemmat tierit — UU, RU, NU, PU — kielsivät myös Dynamaxin samalla lausekkeella. Mekaniikkaa ei koskaan testattu missään Smogon Singles -tierissä.

Ikoniset Dynamax-käyttäjät

Ikonisia VGC 2020:n / 2021:n Dynamax-käyttäjiä — Pokémoneita, joiden koko build oli keskitetty 3 vuoron Dynamax-ikkunaan.

PokémonDynamax-rooliMiksi
InteleonSpeed control + nukeMax Airstream asettaa +1 Speed tiimille. G-Max Hydrosnipe ohittaa abilityit.
TornadusHurricane-roskapostitusMax Airstream + Hurricane = tiimin Speed-boosti + 110 BP STAB.
CharizardAuringon asettajaG-Max Wildfire asettaa auringon + chip damagia. Solar Power Charizard iskee kovaa.
HattereneTrick Room + setupG-Max Smite sekoittaa + Magic Bounce tekee siitä hazard-counterin.
CinderaceLibero-kattavuusLibero antaa STABin jokaiselle siirrolle. Max Flare asettaa auringon boostatakseen. G-Max Fireball ohittaa abilityn.
RillaboomGrassy Terrain + nukeG-Max Drum Solo ohittaa abilityn. Grassy Surge asettaa terrainin vaihdossa.
DragapultSpeed-sweeperMax Airstream + Dragon Darts = Speed control + 80 BP × 2 iskua.
UrshifuWallbreakerWicked Blow / Surging Strikes kriittinen aina. Max Knuckle tiimin Atk-boostiksi.
«Dynamax-ikkuna on 3 vuoroa. Tee kaikki 3 laskemaan.» — jokainen Dynamax-pivot oli monivuoroinen setup-ikkuna, jossa pinosit stat boosteja ja voitit pelin.
VGC 2020:n iskulause

Poistaminen Gen 9:ssä

Dynamax poistettiin yhdessä Mega Evolutionin ja Z-Movejen kanssa Gen 9 Scarlet/Violetin julkaisun yhteydessä (marraskuu 2022). Ei Dynamaxia SV:ssä. Ei Dynamax-vastinetta missään DLC:ssä. Mekaniikka on gen-lukittu Gen 8:aan.

Miksi Dynamax poistettiin

  • Korvattiin Teralla: Game Freak valitsi Terastallizationin Gen 9:n once-per-battle-mekaniikaksi. Tera on tasapainotettu (ei kaksinkertaistettua HP:ta, ei tiimilaajuisia toissijaisia efektejä) — opittu Dynamaxin vastaanotosta.
  • Smogon-ban-ennakkotapaus: Dynamax kiellettiin OU:ssa aiheuttaen kitkaa. Tera pitää perusmekaniikan laillisena OU:ssa, kun yksittäiset rikkojat (Ogerpon-W, Terapagos) kielletään.
  • Dynamax-animaation pituus: yli 6 sekunnin elokuvamainen animaatio + 3 vuoroa Max Move -animaatioita oli pacing-ongelma rankatussa verkkopelissä.
  • Tallennus / katalogi: Game Freak lakkasi ylläpitämästä 33 G-Max-muotoa jokaisen uuden genin yli. Siistimpää poistaa kokonaan.

Missä Dynamax on olemassa tänään

Dynamax on Pokémon HOME -katalogeissa (G-Max-muodot seurataan), mutta se ei voi taistella Gen 9:n peleissä. Pokémon GO ei koskaan ottanut Dynamaxia käyttöön. Huhtikuusta 2026 alkaen Dynamax on gen-lukittu Gen 8:aan ilman paluupolkua.

Yleisiä väärinkäsityksiä

  • «Dynamax kaksinkertaistaa kaikki statit», väärin. Vain HP kaksinkertaistuu. Muut statit pysyvät samoina.
  • «HP-boosti jää Dynamaxin päätyttyä», väärin. 3 vuoron jälkeen Max HP palaa perusarvoon. Jos Pokémon oli 100 % HP:ssa Dynamaxin lopussa, se on nyt 50 %:ssa (koska 100 % perustui kaksinkertaistuneeseen HP:hen).
  • «Max Movet ohittavat Protectin», väärin. Max Movet EIVÄT ohita Protectia. Vain Max Guard estää ne.
  • «G-Max Factor on stat boost», väärin. G-Max Factor on binäärinen lippu — kyllä/ei. Se ei boosta stateja; se vain mahdollistaa Gigantamax-muodon.
  • «Voit pitää esinettä Dynamaxin kanssa», totta! Toisin kuin Mega Stonet tai Z-Crystalit, Dynamax ei vaadi pidettävää esinettä. Pokémonit voivat kantaa Choice Scarfia, Life Orbia jne.
  • «Dynamax pitenee Max Mushroomseilla», väärin. 3 vuoron katto on ehdoton. Max Mushrooms (loren sisäiset esineet G-Max-Pokémonien saamiseksi) eivät vaikuta taistelun kestoon.
  • «Dynamax kestää ikuisesti singlesissä», väärin. Singles on tyypillisesti bo1; Dynamax on once-per-battle, joten se päättyy taistelun myötä. Mutta taistelun sisällä 3 vuoron katto koskee kaikkia formaatteja mukaan lukien doubles.

Mitä seuraavaksi

Dynamax on gen-lukittu, mutta sen vaikutus Gen 8 VGC:hen on perustava. Lue aikakausiopas täydellisestä historiallisesta kontekstista.