Skip to content
Sukupolvi 817 min lukuaika
Sukupolvi 8, Galar

Sword & Shield, kilpailullinen hakuteos

Sukupolvi 8 toi mukanaan Dynamaxin ja Gigantamaxin, Galarin alueen sekä sarjan ensimmäisen voimakkaasti rajatun alueellisen dexin. Heavy-Duty Boots muutti hazard-kontrollin matematiikan koko loppusarjassa ja jatkaa jokaisen myöhemmän metagamen muovaajana.

Julkaistu

Marrask. 2019

Alue

Galar

Mekaniikka

Dynamax / G-Max

DLC

Isle of Armor + Crown Tundra

Kolme vuoroa kaksinkertaisilla HP:lla ja Max moveja sisäänrakennettuine stat-boosteineen. Yksi aktivointi per ottelu, jokainen Pokémon on oikeutettu siihen.
Gen 8:n designin keskeinen fakta

Lyhyesti

Gen 8 määrittyy Dynamaxin kautta — ainoa valtavirtamekaniikka, jossa jokainen Pokémon saattoi muuntautua kerran ottelua kohti kiinteälle kolmen vuoron ikkunalle.

Sukupolvi rikkoi myös sarjan pitkäaikaisen kaavan julkaisemalla pelin rajatulla alueellisella dexillä. Julkaisussa oli saatavilla hieman alle 400 Pokémonia; loput palasivat vähitellen Isle of Armor- ja Crown Tundra-DLC:n kautta.

  • JulkaistuMarraskuu 2019 (Sword & Shield)
  • DLCThe Isle of Armor (kesäkuu 2020), The Crown Tundra (lokakuu 2020)
  • AlueGalar
  • AllekirjoitusmekaniikkaDynamax + Gigantamax
  • Palaava gimmickEi mitään — Z-Movet ja Mega-evoluutiot poistettu
  • RosterRajattu julkaisudex (~400), osittain palautettu DLC:n myötä
  • Singles-tieritUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Doubles-formaatitDoubles OU (Smogon), VGC Series 1–12

Dynamax & Gigantamax

Kerran per ottelu, millä tahansa Pokémonilla, kolmen vuoron ajan. Tämä ikkuna — ja valinta siitä, milloin siihen astutaan — määrittää jokaisen Gen 8 -taistelun rytmin.

Dynamax aktivoi tilapäisen muodonmuutoksen. Pokémonin maksimi- ja nykyinen HP kaksinkertaistuvat välittömästi, jokainen siirtymä muuntuu tyypitetyksi Max moveksi ja statussiirtymät muuttuvat Max Guardiksi (Protectin muunnelma). Muuntautuminen kestää kolme vuoroa, minkä jälkeen Pokémon palaa normaalimuotoonsa ja HP skaalautuu takaisin suhteellisesti.

Yksi keskeinen sääntö

Vain yksi Pokémon per joukkue voi Dynamaxata per taistelu, ja ajastin on kova kolmen vuoron raja. Toisin kuin Tera Gen 9:ssä, Dynamax ei ole pysyvä — buff-ikkuna päättyy ja Pokémon palaa alkuperäiseen muotoonsa.

Miten aktivointi toimii

  • Kustannus, välitön, ei vie vuoroa. Ei voi keskeytyä.
  • Kesto, kolme taisteluvuoroa aktivointivuoro mukaan lukien.
  • HP-skaalaus, nykyiset ja maksimi-HP molemmat kaksinkertaistuvat; palautuessa nykyiset HP puolittuvat suhteessa Dynamax-jälkeiseen arvoon.
  • Raja, yksi Pokémon per joukkue, kerran per ottelu.
  • Statusimmuniteetti, Dynamaxatut Pokémonit sivuuttavat useimmat niitä kohtaan käytetyt statussiirtymät, niitä ei voi flinchata eikä pakottaa kentältä pois.

Mitä muuttuu Dynamaxin aikana

Jokainen siirtymä muuntautuu. Siirtymän Max-versio säilyttää alkuperäisen tyyppinsä mutta vaihtaa sivuvaikutuksensa taattuun stat-boostiin, säähän tai maastoon.

HP-puskuri

Nykyiset ja maksimi-HP kaksinkertaistuvat

3

Vuororaja

Aktivointivuoro mukaan lukien

Per taistelu

Yksi Pokémon, ei poikkeuksia

100%

Max move -boost

Stat- / kenttäefekti osumasta

Max move -taulu noudattaa tiukkaa vastaavuutta. Max Airstream (Flying) antaa joukkueelle +1 Nopeus. Max Knuckle (Fighting) antaa joukkueelle +1 Hyökkäys. Max Geyser (Water) kutsuu Sateen. Max Mindstorm (Psychic) kutsuu Psychic Terrainin. Jokaisella kahdeksastatoista tyypistä on oma Max movensa omalla taatulla efektillään — todennäköisyysheittoja ei ole.

Tavanomainen Max vs Gigantamax

Valikoitu joukko Pokémoneja — Charizard, Snorlax, Lapras, Coalossal, Drednaw ja noin kolmekymmentä muuta — pääsee Gigantamax-muotoon, jossa yksi sen Max movesta korvataan ainutlaatuisella allekirjoituksella G-Max movella.

Tavanomainen

Saatavilla kaikille Pokémoneille

  • Muoto

    Pokémon kasvaa kooltaan; sprite pysyy samana mallina.

  • Max movet

    Vakiotaulu — kahdeksantoista Max movea, yksi per tyyppi, ennalta määrätyillä sivuvaikutuksilla.

  • Rajoitukset

    Ei mitään — mikä tahansa ei-Restricted-Pokémon voi Dynamaxata.

  • Suunniteltu varten

    Tilauskohtainen HP-puskuri + taattu setup tai säänhallinta.

Gigantamax

Muodonmuutos tietyille Pokémoneille

  • Muoto

    Visuaalinen muuntautuminen — erillinen G-Max-malli temaattisella ulkonäöllä.

  • Allekirjoitussiirtymä

    Korvaa yhden tavanomaisen Max movista ainutlaatuisella G-Max movella ja sen omalla efektillä.

  • Esimerkit

    G-Max Stonesurge asettaa Stealth Rockin, G-Max Steelsurge asettaa tyypitetyn hazardin, G-Max Wildfire aiheuttaa chip-damagea joka vuoro.

  • Rajoitukset

    Pokémonin on oltava G-Max-muotovariantti; saatavilla vain valikoidulle listalle.

Dynamaxin kolme strategista käyttötapaa

Defensiivinen

Imeä osuma, jota ei voi muuten kestää

Kaksinkertaistuneet HP yhdistettynä Max Guardiin muuttavat one-shot-tilanteen selviytyvissä olevaksi tradeiksi. 200 HP:n Pokémon, joka on 50 %:ssa, muuttuu 200/400-muuriksi kolmeksi vuoroksi; Max Guardin alla se voi torjua kokonaisen Earthquake:n suoraan.

Offensiivinen

Pinoa statseja joka vuoro

Max Airstream + Max Knuckle samalla Pokémonilla pinoo +1 Nopeuden ja +1 Hyökkäyksen osumasta. Kolme vuoroa Max moveja voi tuottaa +3 boosteja damagenkin päälle — usein ratkaiseva ero sweepin ja stallin välillä.

Kenttähallinta

Aseta sää tai maasto osumalla

Max Geyser + Max Flare muuttavat hyökkäyksen säänasettajaksi. Hyödyllinen, kun Pokémonin kyky ei luonnollisesti kutsu säätä, mutta joukkue tarvitsee sitä Swift Swim- tai Sand Rush-kumppaninsa vuoksi.

Aktivoinnin hinta

  • Varhainen käyttö, puskuri menee hukkaan, jos tilanne kääntyy huonoksi kolmannen vuoron jälkeen; Dynamaxattu Pokémon palautuu perus-HP:lleensa ja -muotoonsa.
  • Myöhäinen käyttö, säilyttää vaihtoehdon mutta riskeeraa Dynamax-slotin menettämistä ennen kuin ajastin on kulutettu loppuun.
  • Pakotettu ajoitus, Dynamax tapahtuu usein vuorolla vastustajan paljastamisen jälkeen, joten tilanne luetaan täydellä tiedolla buff-ikkunasta.

Vuorovaikutukset kykyjen ja siirtymien kanssa

Kyky / SiirtymäKäyttäytyminen Dynamax-kohdetta vastaan
Whirlwind / Roar / Dragon TailEi voi pakottaa Dynamax-Pokémonia pois kentältä — phazing on estetty koko 3 vuoron ikkunan ajan.
Encore / Disable / TauntEpäonnistuvat. Dynamax on immuuni useimmille siihen kohdistuville statussiirtymille.
Fake OutEi flinchaa Dynamax-Pokémonia (flinch-immuniteetti).
Behemoth Blade / Behemoth BashKaksinkertaistaa perustehon Dynamax-kohdetta vastaan. Zacianin/Zamazentan allekirjoitus-counter-design.
Dynamax CannonTekee kaksinkertaisen damagetamazen Dynamax-kohteille. Sarjan sisäänrakennettu vastaus omaan mekaniikkaansa.
Sheer Cold / FissureEpäonnistuvat aina Dynamax-Pokémonia vastaan.

Max Guard — universaali Protect

Dynamax-Pokémonin käyttämät statussiirtymät muuttuvat kaikki Max Guardiksi — Protectin muunnelmaksi, joka torjuu jokaisen käyttäjään kohdistuvan siirtymän, myös OHKO-hyökkäykset. Max Guard ohittaa tavanomaisen Protect-ketjutuksen, joten Pokémon voi käyttää sitä peräkkäisinä vuoroina iltavallista diminishing-returns-rangaistusta.

Tyyppitaulukko ja Galar

18-tyypin taulukko on muuttumaton Gen 6:sta lähtien. Galar ei lisää uusia tyyppejä eikä uusia tehokkuussääntöjä — Gen 8:n rakenteellinen innovaatio on dex-rajoitus, ei taulukko.

  • Galarian-muodot, alueelliset variantit valikoidulle listalle (Weezing, Slowking, Articuno, Zapdos, Moltres, Rapidash, Ponyta, Corsola, Mr. Mime, Yamask, Linoone, Stunfisk, Meowth, Zigzagoon). Useat uudelleenmuokkaavat kilpailullisia odotuksia — Galarian Slowkingin Future Sight -pivottikuvio on yksi aikakauden määrittävistä innovaatioista.
  • Leikattu roster, vain alueellisessa dexissä olevat Pokémonit ovat käytettävissä turnauslaillisissa formaateissa. Smogon-formaatit noudattavat samaa rajoitusta julkaisussa ja laajenevat vähitellen DLC:n lisätessä palaavia Pokémoneja.
  • DLC:n kautta palaavat Pokémonit, Isle of Armor ja Crown Tundra palauttivat useita satoja Pokémoneja, muun muassa Garchompin, Tyranitarin, Volcaronan ja Galarian legendaarisen trion.

Taistelumekaniikkojen perustaso

Gen 8 perii ydintaistelumekaniikkansa Gen 7:ltä. Alla olevat arvot pätevät identtisinä sekä Smogon- että VGC-formaateissa eikä Dynamax muuta niitä (se lisää sääntöjä muuttamatta perusarvoja).

1/24

Kriittinen osuma

≈4,17 % perusteella, vahinko ×1,5

50%

Halvaus-nopeus

25 % mahdollisuus toimia epäonnistuu

1/16

Palovamma-DoT

Puolittaa fyysisen hyökkäyksen

5 / 8

Säävuorot

Oletuksena / kiviesineen kanssa

Statustilat

StatusEfektiHuomioita
HalvausNopeus ×0,5 + 25 % mahdollisuus toimia epäonnistuuNopeus puolitettu Gen 7:n jälkeen.
PalovammaFyysinen hyökkäys ×0,5 + 1/16 maksimi-HP:sta per vuoroDoT puolitettu 1/8:sta Gen 7:n jälkeen.
JäätyminenEi voi toimia ennen kuin sulaaJää-siirtymät eivät enää jäädytä sivuvaikutuksena; vain Tri Attack, Sheer Cold ja muutama erikoistapaus. 20 %:n sulamistodennäköisyys per vuoro.
UniEi voi toimia 1–3 vuoroonLaskuri nollautuu vaihdossa (Gen 5:stä lähtien). Sleep Clause voimassa standardiformaateissa.
Myrkytys1/8 maksimi-HP:sta per vuoroToxic kaksinkertaistuu joka vuoro (1/16 → 2/16 → 3/16 …) enintään 15/16:een.

Kenttäefektit

EfektiOletuskestoKivi / jatke mukanaHuomioita
Aurinko / Sade / Hiekka5 vuoroa8 vuoroaDrought, Drizzle, Sand Stream aktivoituvat 5 vuoroksi.
Hail5 vuoroa8 vuoroaAiheuttaa 1/16 HP:n damagea per vuoro kaikille ei-Ice-Pokémoneille; korvattu Lumella Gen 9:ssä.
Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain5 vuoroa8 vuoroa (Terrain Extender)Siirretty Gen 7:stä.
Trick Room5 vuoroa-Kääntää toimintajärjestyksen; ei item-pidennystä.
Tailwind4 vuoroa-Kaksinkertaistaa joukkueen Nopeuden Doubles-formaateissa.

Esitellyt kyvyt

Gen 8 esitteli vähemmän uusia kykyjä kuin Gen 9, mutta useat niistä muokkasivat kilpailullisia odotuksia perusteellisesti — eniten Libero, joka vietti suurimman osan sukupolvesta bannittuina OU:sta.

LiberoCinderacen allekirjoitus

Muuttaa käyttäjän tyypin vastaamaan käytettävää siirtymää. Antaa käytännössä STABin jokaiselle siirtymälle. Bannattiin OU:sta sukupolven puolivälissä; Game Freak nerfasi sen Gen 9:ssä laukaisemaan vain kerran per vaihto sisään.

Intrepid SwordZacianin allekirjoitus

Nostaa käyttäjän Hyökkäystä yhdellä tasolla vaihdossa sisään. Aktivoitumiskuvio, joka teki Zacian-Crowned:sta Ubers-vakion — passiivinen +1 Hyökkäys ilman opportuniteettikustannusta.

Dauntless ShieldZamazentan allekirjoitus

Nostaa käyttäjän Puolustusta yhdellä tasolla vaihdossa sisään. Zamazenta-Crowned:n puolustuksellinen vastine Intrepid Swordille.

Mirror ArmorCorviknightin allekirjoitus

Heijastaa stat-alennukset takaisin niiden yrittäjälle. Intimidate-kantajat, jotka osuvat Mirror Armor -Corviknight:hen, saavat itse Hyökkäyksensä alennetuksi. Muutti tapaa, jolla Intimidate-stackausta pelataan.

Punk RockToxtricin allekirjoitus

Kantajan käyttämät äänipohjaiset siirtymät saavat ×1,3 boostan; vastaanotetut äänipohjaiset siirtymät tekevät puolet damagesta. Allekirjoitusmoottorina offensiivisille Toxtricity-seteille, joihin on pariutettu Boomburst tai Overdrive.

Steely SpiritPerrserker-allekirjoitus

Boostaa kaikkien kentällä olevien Pokémonien, käyttäjä mukaan lukien, Teräs-tyyppisiä siirtymiä ×1,5. Puhtaasti joukkuetta tukeva kyky, jolla on niche mutta määrittäviä doubles-sovelluksia.

Wandering SpiritGalarian Yamask

Kontaktissa vaihtaa kyvyt hyökkääjän kanssa. Defensiivinen ansa — vastustajat, jotka osuvat Cofagrigus:een, saavat yhtäkkiä itse Wandering Spiritin ja menettävät alkuperäisen kykynsä loppuotteluksi.

Cotton DownWhimsicott / Eldegoss

Osuman saatuaan alentaa jokaisen kentällä olevan Pokémonin Nopeutta paitsi käyttäjän. Reaktiivinen nopeudenhallinnan moottori, joka ei vaadi vuoro-investointia.

Unseen FistUrshifun allekirjoitus

Käyttäjän kontaktisiirtymät ohittavat Protectin ja Detectin. Mekaniikka, joka teki Urshifu Single Striken Wicked Blow:stä vastaansanomattoman Singlesissa.

Quick DrawInteleonin allekirjoitus

30 %:n mahdollisuus per vuoro liikkua ensimmäisenä Nopeus-tiereistä riippumatta. Passiivinen prioriteettimoottori — kilpailullisesti niche, mutta ainutlaatuisen flavourinen.

Esitellyt esineet

Yksi Gen 8:n esine — Heavy-Duty Boots — muutti perusteellisesti, miten jokainen joukkue lähestyy hazard-kontrollia tässä sukupolvessa ja kaikissa sitä seuranneissa. Muut ovat hyödyllisiä; tämä yksi on sukupolven määrittäjä.

Heavy-Duty BootsHazard-immuniteetti

Tekee kantajasta täysin immuunin kaikille entry hazardeille: Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes ja Sticky Web. Yksittäisenä kaikkein merkittävin sarjan historiassa esitelty esine. Muutti hyökkäyksen, puolustuksen ja vaihto-sisään-matematiikat julkaisusta alkaen ja pysyi laillisena Gen 9:ssä.

Throat SprayÄänisiirtymä-trigger

Boostaa kantajan Erikoishyökkäystä yhdellä tasolla äänipohjaisella siirtymällä. Kertakäyttöinen. Määrittävä esine Toxtricity Boomburst- ja Heliolisk Hyper Voice-seteille.

Eject PackStat-alennus-trigger

Pakottaa kantajan vaihtoon, kun sen statseja alennetaan. Antaa Pokémonin käyttää Overheat:ta tai Draco Meteor:ää ilman AtSp-pudotuksen veroa — käytä siirtymä, eject joukkuekaveriksi, swap-paine.

Room ServiceTrick Room -synkronointi

Kertakäyttöinen. Alentaa kantajan Nopeutta yhdellä tasolla, jos Trick Room on aktiivinen kantajan pitäessä esinettä. Niche mutta korvaamaton offensiivisille Trick Room -sweepereille, joiden on oltava mahdollisimman hitaita omassa kategoriassaan.

Utility UmbrellaSään neutraloija

Mitätöi Auringon ja Sateen vaikutukset kantajaan. Antaa Charizard:n sivuuttaa Auringon damagekertoimet tai Pelipper:n pitää esinettä sitoutumatta asettamaansa sateeseen.

Blunder PolicyOhilyönnin kompensaatio

Kertakäyttöinen. Kaksinkertaistaa kantajan Nopeuden hyökkäyksen osuessa ohi. Risk-reward-esine OHKO-siirtymien käyttäjille (Sheer Cold + Articuno) ja suuritehoisten epätarkkojen uhkien käyttöön.

Rusted Sword / ShieldZacian / Zamazenta

Laukaisee Zacian:n (Sword) tai Zamazenta:n (Shield) Crowned-muodon. Kerran pidettynä box legend muuntautuu pysyvästi allekirjoituskykyineen ja Behemoth Blade:n tai Behemoth Bash:n käyttöoikeuden kera.

Esitellyt allekirjoitussiirtymät

Useat Gen 8:n siirtymät muodostuivat metagamen määrittäviksi elementeiksi joko raakantehonsa tai ainutlaatuisen mekaniikkansa ansiosta.

Behemoth Blade / BashZacian / Zamazenta

Steel 100 BP:n fyysisiä siirtymiä, jotka tekevät kaksinkertaisen damagetamazen Dynamax-kohteita vastaan. Sarjan nimenomainen counter-design omaan gimmickiinsä — sisäänrakennettu vastaus vastustajan Dynamaxille.

Wicked BlowUrshifu Single Strike

Dark 75 BP:n fyysinen siirtymä, joka osuu aina kriittisesti. Yhdistettynä Unseen Fist:iin (ohittaa Protectin) se sivuutti Reflect:in, Light Screen:n ja Aurora Veil:n — OU-banni-ehdot.

Surging StrikesUrshifu Rapid Strike

Water 25 BP:n fyysinen siirtymä, joka osuu kolmesti ja kriittinen osuma aina. Vastaava perusteholtaan 112,5 kritti-damageineen; moniosumaluonne murtaa Substitute:n ja Sturdy:n.

Glacial LanceCalyrex-Icen allekirjoitus

Ice 130 BP:n fyysinen siirtymä, joka osuu molempiin vastustajiin Doublesissa. Sarjan 12 aikakauden määrittävin VGC-uhka.

Astral BarrageCalyrex-Shadowin allekirjoitus

Ghost 120 BP:n erikoissiirtymä, joka osuu molempiin vastustajiin Doublesissa. Erikoisanaloginen Glacial Lancelle.

EternabeamEternatuksen allekirjoitus

Dragon 160 BP:n erikoissiirtymä, jossa on kahden vuoron lataus. Tehokkain yksittäinen Lohikäärme-hyökkäys sarjassa.

Fishious Rend / Bolt BeakDracovish / Dracozolt

Water- ja Electric 85 BP:n fyysiset siirtymät, joiden teho kaksinkertaistuu, jos käyttäjä liikkuu ensimmäisenä. Efektiivinen 170 BP hitaampia kohteita vastaan — mekaniikka, joka johti sekä Dracovish:n että Dracozolt:n Ubers-banneihin.

Dragon DartsDragapultin allekirjoitus

Dragon 50 BP:n fyysinen siirtymä, joka osuu kahdesti. Jakaa osumat kahden Doubles-kohteen kesken, murtaa Substitute:n.

Steel BeamUniversaali TR99

Steel 140 BP:n erikoissiirtymä, joka maksaa 50 % käyttäjän maksimi-HP:sta. Laajasti jaettu — muodostui niche-but-flavour wallbreaker -vaihtoehdoksi bulkeille Teräs-tyypeille.

Body PressPuolustusperustainen skaalaus

Fighting 80 BP:n fyysinen siirtymä, joka käyttää laskelmissa käyttäjän Puolustusstatia Hyökkäyksen sijaan. Yhdistyy Iron Defense:n kanssa defensiivisen bulkin muuntamiseksi offensiiviseksi tulokseksi — Stakataka, Corviknight, Ferrothorn.

Kilpailulliset formaatit

Gen 8 isännöi standardia Smogon-tierihierarkiaa sekä epätavallisen pirstaloitunutta VGC-rotaatiota — kaksitoista numeroitua Seriestä sukupolven aikana, jokaisella oma dexinsä ja esinelegaalisuutensa.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

6v6 Singles, alun perin Dynamax laillisena mutta lopulta bannattuna sukupolven puolivälissä. Aikakauden pelatuin Smogon-formaatti; banlist kehittyi useissa kiistanalaisissa suspect-sykleissä.

Restricted

Ubers

Isännöi OU:sta bannattuja Pokémoneja sekä Restricted-legendaarisia: Eternatusta, Calyrex-Shadow / Icea, Zacian-Crownedia, Zamazenta-Crownedia.

Tier-tikapuut

UU / RU / NU / PU

Alemmat Singles-tierit, joissa on Pokémonit OU:n käyttörajapykyjen alapuolella. Jokainen toimii omana metanaan omalla banlistillaan — usein tutkien strategioita, jotka ovat mahdottomia ylempänä.

Erikoisuus

LC, Little Cup

6v6 Singles, rajoitettu kehittymättömiin Pokémoneihin tasolla 5. Erillinen tehokäyrä, jota Eviolite-kantajat hallitsevat.

Doubles

Doubles OU

Smogonin 4v4 Doubles. Erillinen VGC:stä: täysi 6v6 tuodaan taisteluun, ei Series-rajoitettua dexiä, erillinen banlist. Bannasi Dynamaxin sukupolven puolivälissä suunnitteluepätasapainon vuoksi.

Erikoisuus

Monotype, AAA, BH

Pitkäaikaiset epäviralliset metagametit — yksityyppiset joukkueet, kaikki kyvyt laillisia, balanced hackmons. Jokaisella on erottuva flavour ja pieni mutta sitoutunut yhteisö.

VGC, Series-rotaatio

2019–2020

Series 1–5

Vain Galar-dex; Dynamax laillinen. Pre-DLC- ja DLC1-metat. Määrittivät Tornadusin, Rillabomin, Incineroarin ja Indeedeen setuptiimit.

2020

Series 6

Galar-dex suurimmalla osalla Pokémoneista sallittuna, mutta Restricted-legendaaristen bannilla. "Rajoitettu" formaatti, joka toi esiin odottamattomia uhkia.

2020–2021

Series 7–11

Crown Tundra -dex. Vaihtelevat Restricted-banni/unban-kombinaatiot. Series 9 esitteli rajatun Restricted-käytön; Series 11 palasi no-Restricted-tilaan.

2021

Series 12

Gen 8:n viimeinen VGC-formaatti. Kaksi Restricted-legendaarista sallittu per joukkue, kaikki Pokémonit laillisia. Päätti sukupolven aikakauden tehokkaimmalla turnaussäännöstöllä.

Määrittävät bannit

Gen 8 tuotti yhden Smogonin historian kiistanalaisimmista OU-banliteistä. Useita Pokémoneja bannattiin, ne palasivat mekaniikkanerfeineen ja niitä arvioitiin uudelleen useita kertoja.

Alla oleva taulukko kattaa merkittävimmät OU-bannit. Useat merkinnät palasivat tieriin Gen 9:ssä pienemmillä tehoprofiileilla tai muutetuilla kyvyillä.

Huomionarvoisia Gen 8 OU -banneja

PokémonMiksi se bannattiin
Dynamax (mekaniikka)Bannattiin OU:sta ja Doubles OU:sta sukupolven puolivälissä. Ilmainen kolmen vuoron HP-puskuri + taattu setup katsottiin epäkilpailullisiksi.
CinderaceLibero muutti jokaisen siirtymän STABiksi; yhdistettynä Pyro Balliin ja Court Changeen mikään defensiivinen vastaus ei ollut luotettava. Palasi Gen 9:ssä Libero nerfatuilla.
DracovishStrong Jaw + Fishious Rend + Choice Scarf tuotti 170 BP:n Vesiloikkauksen, joka ylitti useimmat check-nopeudet. Bannattiin Ubersiin.
DracozoltBolt Beak + Choice Scarf — paralleli Dracovishille. Bannattiin samanaikaisesti.
SpectrierCrown Tundran julkaisu. 145 AtSp + 130 Nopeus + Grim Neigh -kyvyn skaalaus. Calm Mind -setit murtautuivat jokaisen luotettavan vastauksen läpi.
UrshifuSingle Strike -muoto. Wicked Blow + Unseen Fist ohitti screenit, Substituten ja Protectin taatuin kriittisosumineen.
MagearnaCalm Mind + Stored Power + Soul-Heart -moottori. Bannaamispaperilla, koska Stored Power skaalaa boost-tasojen mukaan.
NaganadelPalasi Crown Tundran kautta. Specs Draco Meteor + 121 Nopeus ylitti suurimman osan formaatista.
GenesectDownload-AtSp-boost vaihdossa sisään + U-turn-pivotti + täydellinen kattavuus. Toistuva banni-ja-palautunut-profiili.
CresseliaBannattiin lyhyesti Calm Mind / Lunar Dance -tukikuvioiden vuoksi; lopulta unbannattiin.
Calyrex-Shadow / Calyrex-IceRestricted-legendaarinen status — asuu Ubersissa koko sukupolven.
Zacian-CrownedIntrepid Sword + Behemoth Blade + 148 Nopeus ja 170 Hyökkäys. Pysyvä Ubers-asukas.
EternatusDynamax Cannon + Eternabeam + stat-linja 130/95/130/95/110. Box legend — Ubersissa koko ajan.
Heavy-Duty Boots muutti pysyvästi hazardien asettamisen kustannus-hyöty-yhtälön — asetat ne, mutta vastustajan vastaus on yhden esineslootin päässä.

Miksi OU Dynamax -banni?

Smogonin neuvosto katsoi Dynamaxin yhteensopimattomaksi kilpailullisten Singlesten kanssa kahdesta syystä. Kaksinkertaistunut HP-puskuri muutti jokaisen offensiivisen Pokémonin tilapäiseksi tankiksi, ja Max-movien taatut stat-boostit tuottivat käytännössä ilmaisen setupin. Yhdistettynä mekaniikka käänsi aggressiivisuuden hinnan — aktivoiva osapuoli sai ehdotonta arvoa.

Aikakauden ikonisia Pokémoneja

Alla olevat Pokémonit muovasivat kilpailullista Gen 8:aa eri formaateissa. Valittu kilpailullisen vaikutuksen perusteella — ei käyttöprosenttien mukaan; useat merkinnät viettivät osan sukupolvesta banlitissä.

Singles, Gen 8 OU

Dragapult

Dragapult

Monipuolinen pivotti

Infiltrator, Specs / Band / Dragon Dance

Aikakauden eniten rakennettu Pokémon. Choice Specs Shadow Ball, Choice Band Dragon Darts, Dragon Dance -setup, Defog-apuohjelma ja Will-O-Wisp-paine — jokainen setti verrattavissa tieriä määrittävään rooliin.

Heatran

Heatran

Specs-ansastaja

Flash Fire, Magma Storm, Taunt

Magma Storm + Taunt ansastaa ja KO:aa defensiiviset Pokémonit. Choice Specs Heatran toimi myös hyper-offensiivisena wallbreakerilla — Magma Storm + Earth Power + Stealth Rock -tukisetti.

Toxapex

Toxapex

OU:n paras muuri

Regenerator, Scald, Recover

Laajalti pidetty Gen 8:n luotettavimpana defensiivisenä Pokémonina. Regenerator + Recover + Scald + Toxic — tarkistaa laajoja fyysisen ja erikoishyökkäyksen osuuksia minimaalisin opportuniteettikustannuksin.

Ferrothorn

Ferrothorn

Defensiivinen selkäranka

Iron Barbs, Spikes, Knock Off

Hazard-tuki + Knock Off + Body Press Iron Defense -seteistä. Ensisijainen vastaus Teräs-heikkouksiin useimmissa balance- ja stall-buildeissa.

Clefable

Clefable

Magic Guard -clerik

Magic Guard, Moonblast, Wish

Magic Guard sivuuttaa hazardit, Toxicin ja Life Orb -takaisinlyönnin. Useita settejä: Calm Mind -sweeper, Wish-siirtäjä, defensiivinen ankkuri Soft-Boiledilla.

Rillaboom

Rillaboom

Prioriteettipivotti

Grassy Surge, Grassy Glide, Knock Off

Grassy Surge asettaa automaattisesti Grassy Terrainin, mikä boostaa Grassy Gliden prioriteettichip-damagea. Aikakauden luotettavin revenge killer OU:ssa ja keskeinen jäsen jokaisessa Doubles-joukkueessa.

Slowking-Galar

Slowking-Galar

Future Sight -pivotti

Regenerator, Future Sight, Chilly Reception

Crown Tundran esittely. Future Sight + Chilly Reception muutti hitaan Slowkingin Gen 8:n määrittävän "Future Port" -pivottikuvion keskeishahmoksi.

Garchomp

Garchomp

Wallbreaker · Spinner

Rough Skin, Stealth Rock, Swords Dance

Palasi Crown Tundran kautta. Stealth Rock -asettaja offensiivisesti, Swords Dance + Earthquake + Outrage -wallbreaker, tai Rapid Spin -tuki — formaatin monipuolinen Maa-tyypin selkäranka.

Hippowdon

Hippowdon

Hazard-ankkuri

Sand Stream, Stealth Rock, Whirlwind

Aikakauden johtava fyysinen muuri ja Stealth Rock -asettaja. Sand Stream -tuki Tyranitar / Excadrill -coreille; Whirlwind fazee setup-yritykset.

Tornadus-Therian

Tornadus-Therian

Pivotti · Knock Off

Regenerator, Knock Off, Hurricane

Crown Tundran tulo. Regenerator + Knock Off + Hurricane-spam — formaatin luotettavin Knock Off -jakelija ja vastaus Ruoho-tyypeille sekä Taistelu-tyypin wallbreakereille.

VGC, Seriesten mukaan

Mihin tästä jatketaan

Yllä oleva on Gen 8:n staattinen hakuteos. Sen formaattien nykyinen tila löytyy muualta Pokékipestä.