Skip to content
Generation 817 min basahin
Generation 8, Galar

Sword & Shield, Competitive Reference

Ipinakilala ng Generation 8 ang Dynamax at Gigantamax, ang rehiyong Galar, at ang unang heavily-restricted regional dex ng franchise. Binago ng Heavy-Duty Boots ang hazard control para sa buong franchise, at patuloy nitong hinuhubog ang bawat metagame na sumunod.

Inilabas

Nob. 2019

Rehiyon

Galar

Mekanika

Dynamax / G-Max

DLC

Isle of Armor + Crown Tundra

Tatlong turns ng doble na HP at Max moves na may built-in na stat boosts. Isang activation bawat match, bawat Pokémon ay eligible.
Ang design fact ng Gen 8

Sa isang tingin

Ang Gen 8 ay tinukoy ng Dynamax — ang tanging mainline mechanic kung saan maaaring mag-transform ang bawat Pokémon nang isang beses bawat laban sa loob ng nakapirming tatlong turns.

Sinira rin ng generation ang matagal nang pattern ng franchise sa pamamagitan ng paglalabas na may restricted regional dex. Wala pang 400 Pokémon ang available sa launch; ang natitira ay unti-unting bumalik sa pamamagitan ng Isle of Armor at Crown Tundra DLC.

  • InilabasNobyembre 2019 (Sword & Shield)
  • DLCThe Isle of Armor (Hunyo 2020), The Crown Tundra (Okt. 2020)
  • RehiyonGalar
  • Signature mechanicDynamax + Gigantamax
  • Gimmick na nagbalikWala — inalis ang Z-Moves at Mega Evolutions
  • RosterRestricted na launch dex (~400), bahagyang na-restore ng DLC
  • Mga Singles tierUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Mga Doubles formatDoubles OU (Smogon), VGC Series 1–12

Dynamax & Gigantamax

Isang beses bawat match, sa anumang Pokémon, sa loob ng tatlong turns. Ang window na iyon — at ang pagpili kung kailan papasok dito — ang nagtatakda ng ritmo ng bawat laban sa Gen 8.

Nag-a-activate ang Dynamax ng pansamantalang pagbabago ng porma. Agad na nagdodoble ang maximum at kasalukuyang HP ng Pokémon, ang bawat move ay nagiging naka-type na Max move, at ang mga status move ay nagiging Max Guard (isang Protect variant). Tatlong turns ang tagal ng transformation, pagkatapos nito ay bumabalik ang Pokémon sa standard na porma at proportionally na bumababa ang HP.

Ang pangunahing panuntunan

Tanging isang Pokémon bawat team lamang ang maaaring mag-Dynamax bawat laban, at ang timer ay may katiyakang tatlong turns. Hindi tulad ng Tera sa Gen 9, ang Dynamax ay hindi permanente — nagtatapos ang buff window at bumabalik ang Pokémon sa orihinal nitong porma.

Paano gumagana ang activation

  • Gastos, agaran, hindi kumukuha ng turn. Hindi maaaring mapigilan.
  • Tagal, tatlong turns ng aksyon sa labanan, kasama ang activation turn.
  • HP scaling, ang kasalukuyan at maximum na HP ay parehong nagdodoble; sa pag-revert, ang kasalukuyang HP ay nahahati sa dalawa kaugnay ng post-Dynamax na halaga nito.
  • Limitasyon, isang Pokémon bawat team, isang beses bawat match.
  • Status immunity, ang mga Dynamaxed na Pokémon ay nagbibigay-wala ng karamihan sa mga status move na nakatuon sa kanila, hindi maaaring ma-flinch, at hindi maaaring puwersahing lumabas.

Ano ang nagbabago habang Dynamax

Nagbabago ang bawat move. Pinapanatili ng Max version ng isang move ang base type nito ngunit ipinapalitan ang secondary effect nito ng garantisadong stat boost, panahon, o terrain.

HP buffer

Kasalukuyan at maximum na HP na na-double

3

Limitasyon ng turn

Kasama ang activation turn

Bawat laban

Isang Pokémon, walang pagbubukod

100%

Max move boost

Stat / field effect sa hit

Sumusunod ang Max move table sa mahigpit na mapping. Ang Max Airstream (Flying) ay nagbibigay ng +1 Speed sa team. Ang Max Knuckle (Fighting) ay nagbibigay ng +1 Attack sa team. Ang Max Geyser (Water) ay nagtatawag ng Ulan. Ang Max Mindstorm (Psychic) ay nagtatawag ng Psychic Terrain. Bawat isa sa labing-walong type ay may sariling Max move na may sariling garantisadong epekto — walang probability rolls.

Standard Max kumpara sa Gigantamax

Isang piniling subset ng mga Pokémon — Charizard, Snorlax, Lapras, Coalossal, Drednaw, at halos tatlumpung iba pa — ay may access sa isang Gigantamax form, na may natatanging signature G-Max move na pumapalit sa isa sa mga Max move nito.

Standard

Available sa bawat Pokémon

  • Porma

    Lumalaki ang Pokémon; pareho ang sprite model.

  • Mga Max move

    Standard na table, labing-walong Max move, isa bawat type, na may paunang-natukoy na secondary effects.

  • Mga paghihigpit

    Wala — anumang non-Restricted na Pokémon ay maaaring mag-Dynamax.

  • Dinisenyo para sa

    On-demand na HP buffer + garantisadong setup o weather control.

Gigantamax

Pagbabago ng porma para sa mga piling Pokémon

  • Porma

    Visual na transformation, natatanging G-Max model na may thematic na hitsura.

  • Signature move

    Pinapalitan ang isa sa mga standard Max move ng natatanging G-Max move at epekto.

  • Mga halimbawa

    G-Max Stonesurge ay naglalagay ng Stealth Rock, G-Max Steelsurge ay naglalagay ng typed na hazard, G-Max Wildfire ay nagbibigay ng chip damage bawat turn.

  • Mga paghihigpit

    Ang Pokémon ay dapat na G-Max-form variant; available lamang sa isang piniling listahan.

Ang tatlong estratehikong gamit ng Dynamax

Depensibo

Tumanggap ng suntok na hindi mo kayang tanggapin

Ang doble na HP kasama ang Max Guard ay ginagawang survivable trade ang isang one-shot na sitwasyon. Ang isang Pokémon na 200 HP sa 50% ay nagiging 200/400 na pader sa loob ng tatlong turns; sa ilalim ng Max Guard, maaari itong no-sell ng isang Earthquake nang buo.

Opensibo

Mag-stack ng stats bawat turn

Ang Max Airstream + Max Knuckle sa parehong Pokémon ay nagtitipon ng +1 Speed at +1 Attack sa hit. Tatlong turns ng Max moves ay maaaring makagawa ng +3 boosts sa ibabaw ng pinsala — madalas na ito ang pagkakaiba sa pagitan ng sweep at stall.

Field control

Mag-set ng weather o terrain sa hit

Ang Max Geyser + Max Flare ay ginagawang weather setter ang isang atake. Kapaki-pakinabang kapag hindi natural na tinatawag ng ability ng Pokémon ang panahon ngunit kailangan ito ng team para sa isang Swift Swim o Sand Rush partner.

Ang gastos ng activation

  • Maagang gastusin, nasasayang ang buffer kung lumala ang matchup pagkatapos ng turn tatlo; ang Dynamaxed na Pokémon ay bumabalik sa base HP at porma nito.
  • Huling gastusin, pinapanatili ang opsyon ngunit may panganib na mawala ang napiling Dynamax slot bago maubos ang timer.
  • Pinilit na timing, madalas na nangyayari ang Dynamax sa turn kasunod ng kapag isinisiwalat ng kalaban ang sarili nito, kaya nababasa ang matchup na may kumpletong impormasyon tungkol sa buff window.

Mga interaksyon sa abilities at moves

Ability / MoveGawi laban sa isang Dynamax target
Whirlwind / Roar / Dragon TailHindi mapipili ang isang Dynamaxed na Pokémon na lumabas — naka-block ang phasing para sa buong 3-turn window.
Encore / Disable / TauntNabibigo. Immune ang Dynamax sa karamihang status move na nakatuon sa kanya.
Fake OutHindi nagfa-flinch ang isang Dynamaxed na Pokémon (flinch immunity).
Behemoth Blade / Behemoth BashDino-doble ang base power nito laban sa isang Dynamax target. Signature counter-design ni Zacian/Zamazenta.
Dynamax CannonNagbibigay ng double na pinsala sa mga Dynamax target. Ang built-in na sagot ng franchise sa mekanika.
Sheer Cold / FissurePalaging nabibigo laban sa isang Dynamaxed na Pokémon.

Max Guard, ang unibersal na Protect

Ang mga status move na ginagamit ng isang Dynamax na Pokémon ay nagiging Max Guard — isang Protect variant na humahadlang sa bawat move na nakatuon sa user, kasama ang mga OHKO attack. Binabago ng Max Guard ang standard na Protect chaining, kaya maaaring gamitin ito ng Pokémon sa magkakasunod na turns nang walang karaniwang diminishing-returns penalty.

Type chart at Galar

Ang 18-type chart ay hindi nagbago mula Gen 6. Walang bagong type o bagong effectiveness rules ang idinagdag ng Galar — ang structural innovation ng Gen 8 ay ang dex restriction, hindi ang chart.

  • Mga Galarian form, mga regional variant para sa isang piniling listahan (Weezing, Slowking, Articuno, Zapdos, Moltres, Rapidash, Ponyta, Corsola, Mr. Mime, Yamask, Linoone, Stunfisk, Meowth, Zigzagoon). Marami ang nagbabago ng competitive na inaasahan — ang Future Sight pivot pattern ng Galarian Slowking ay isa sa mga defining innovation ng era.
  • Na-cut na roster, tanging ang mga Pokémon na naroroon sa regional dex lamang ang maaaring gamitin sa mga tournament-legal na format. Sumusunod ang mga Smogon format sa parehong paghihigpit sa launch at unti-unting nagpapalawak habang nagdadagdag ng returning na Pokémon ang DLC.
  • Mga Pokémon na nagbalik sa pamamagitan ng DLC, Naibalik ng Isle of Armor at Crown Tundra ang ilang daang returning na Pokémon, kasama na ang Garchomp, Tyranitar, Volcarona, at ang Galarian legendary trio.

Baseline ng mga mekanika ng laban

Namamana ng Gen 8 ang mga pangunahing combat mechanic mula Gen 7. Ang mga halagang nasa ibaba ay pare-parehong inilalapat sa mga Smogon at VGC format at hindi binabago ng Dynamax (na nagdaragdag ng mga panuntunan sa halip na baguhin ang mga baseline).

1/24

Crit rate

≈4.17% base, pinsalang ×1.5

50%

Paralysis Speed

25% na tsansa na mabigo sa pag-aksyon

1/16

Burn DoT

Hinati ang physical Attack

5 / 8

Mga turns ng panahon

Default / na may bato na item

Mga kondisyon ng status

StatusEpektoMga tala
ParalysisSpeed × 0.5 + 25% na tsansa na mabigo sa pag-aksyonSpeed na nahati mula Gen 7.
BurnPhysical Attack × 0.5 + 1/16 max HP bawat turnDoT na nahati mula 1/8 mula Gen 7.
FreezeHindi makakagalaw hanggang matunawHindi na nag-fi-freeze ang mga Ice move sa secondary effect; Tri Attack, Sheer Cold at ilang espesipiko lamang. 20% thaw bawat turn.
SleepHindi makakagalaw sa loob ng 1–3 turnsNire-reset ang counter sa switch-out (mula Gen 5). Ipinapatupad ang Sleep Clause sa mga standard na format.
Poison1/8 max HP bawat turnAng Toxic ay nagdodoble bawat turn (1/16 → 2/16 → 3/16 …) hanggang 15/16.

Mga field effect

EpektoDefault na tagalNa may bato / extenderMga tala
Sun / Rain / Sand5 turns8 turnsAng Drought, Drizzle, Sand Stream ay nag-a-activate ng 5 turns.
Hail5 turns8 turnsNagbibigay ng pinsala sa bawat non-Ice na Pokémon ng 1/16 HP bawat turn — pinalitan ng Snow sa Gen 9.
Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain5 turns8 turns (Terrain Extender)Mula pa sa Gen 7.
Trick Room5 turns-Binaliktad ang order ng aksyon; hindi maaaring patagalin ng item.
Tailwind4 turns-Dino-doble ang Speed ng team sa mga Doubles format.

Mga ability na ipinakilala

Nagpakilala ang Gen 8 ng mas kaunting bagong ability kaysa sa Gen 9, ngunit marami ang nagbago ng competitive na inaasahan — walang mas malaki kaysa sa Libero, na naging banned sa OU sa karamihan ng generation.

LiberoSignature ni Cinderace

Binabago ang type ng user upang tumugma sa move na gagamitin nito. Epektibong nagbibigay ng STAB sa bawat move. Na-ban mula sa OU sa kalagitnaan ng generation; na-nerf ito ng Game Freak sa Gen 9 upang mag-trigger nang isang beses lamang bawat switch-in.

Intrepid SwordSignature ni Zacian

Pinapataas ang Attack ng user ng isang stage sa switch-in. Ang activation pattern na nagpaging Ubers staple ng Zacian-Crowned — passive na +1 Attack nang walang opportunity cost.

Dauntless ShieldSignature ni Zamazenta

Pinapataas ang Defense ng user ng isang stage sa switch-in. Ang defensive analogue ni Zamazenta-Crowned sa Intrepid Sword.

Mirror ArmorSignature ni Corviknight

Ibinabalik ang mga stat reduction sa user na sumusubok sa kanila. Ang mga may hawak ng Intimidate na tumama sa isang Corviknight na may Mirror Armor ay mababaan ang sariling Attack sa halip. Binago ang paraan ng paglalaro ng Intimidate stacking.

Punk RockSignature ni Toxtricity

Ang mga sound-based na move na ginagamit ng may hawak ay nakakakuha ng ×1.3 na boost; ang mga natanggap na sound move ay nagbibigay ng kalahating pinsala. Ang signature engine para sa mga offensive na set ng Toxtricity na sinasamahan ng Boomburst o Overdrive.

Steely SpiritSignature ni Perrserker

Pina-boost ang mga Steel-type na move ng bawat Pokémon sa field, kasama ang user, ng ×1.5. Isang purong team-supporting ability na may niche ngunit defining na doubles applications.

Wandering SpiritGalarian Yamask

Sa contact, ipinagpapalit ang mga ability sa umaatake. Isang defensive trap — ang mga kalabang tumama sa Cofagrigus ay bigla na lang may Wandering Spirit sila at nawawala ang orihinal nilang ability para sa natitirang laban.

Cotton DownWhimsicott / Eldegoss

Sa pagtanggap ng suntok, binababa ang Speed ng bawat Pokémon sa field maliban sa user. Isang reaktibong speed-control engine na hindi nangangailangan ng pamumuhunan ng turn.

Unseen FistSignature ni Urshifu

Ang mga contact move na ginagamit ng may hawak ay lumagpas sa Protect at Detect. Ang mekanikang nagpahirap sa Wicked Blow ng Urshifu Single Strike — hindi ito maka-counter sa Singles.

Quick DrawSignature ni Inteleon

30% na tsansa bawat turn na gumalaw nang una anuman ang Speed tier. Isang passive priority engine — niche sa competitive ngunit may natatanging likas na katangian.

Mga item na ipinakilala

Ang isang item ng Gen 8 — Heavy-Duty Boots — ay muling hinubog kung paano hinahawakan ng bawat team ang hazard control, sa generation na ito at sa bawat generation mula noon. Ang iba ay kapaki-pakinabang; ang isang ito ay nagtakda ng generation.

Heavy-Duty BootsHazard immunity

Ginagawang ganap na immune ang may hawak sa mga entry hazard — Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, at Sticky Web. Ang pinaka-consequential na item na ipinakilala sa kasaysayan ng franchise. Binago ang offense, depensa, at switch-in maths mula sa launch pati na rin nanatiling legal sa Gen 9.

Throat SpraySound-move trigger

Pinapataas ang Special Attack ng may hawak ng isang stage kapag gumamit sila ng sound-based na move. Single-use. Defining na item para sa mga set ng Toxtricity Boomburst at Heliolisk Hyper Voice.

Eject PackStat-drop trigger

Pinipilit ang may hawak na mag-switch out kapag nabawasan ang mga stat nito. Nagbibigay-daan sa isang Pokémon na abusuhin ang Overheat o Draco Meteor nang hindi nagbabayad ng SpA-drop tax — gamitin ang move, eject papunta sa teammate, i-swap ang pressure.

Room ServiceTrick Room sync

Single-use. Binababa ang Speed ng may hawak ng isang stage kung aktibo ang Trick Room habang hawak ito. Niche ngunit kailangan-kailangan sa mga offensive Trick Room sweeper na kailangang maging pinakamabagal sa kanilang bracket.

Utility UmbrellaWeather neutralizer

Pinipigilan ang mga epekto ng Araw at Ulan sa may hawak. Nagbibigay-daan sa isang Charizard na balewalain ang mga damage modifier ng Araw, o sa isang Pelipper na humawak ng item nang hindi nag-o-commit sa ulan na inilalagay nito.

Blunder PolicyKompensasyon sa miss

Single-use. Dino-doble ang Speed ng may hawak kapag napalampas ang isang atake. Isang risk-reward na item para sa mga user ng OHKO move (Sheer Cold + Articuno) at mga high-power na inaccurate na banta.

Rusted Sword / ShieldZacian / Zamazenta

Ina-activate ang Crowned form ng Zacian (Sword) o Zamazenta (Shield). Kapag hawak na, ang box legend ay permanenteng nagbabago kasama ang signature ability nito at access sa Behemoth Blade o Behemoth Bash.

Mga signature move na ipinakilala

Ilang Gen 8 move ang naging defining na elemento ng metagame — sa pamamagitan ng brutal na kapangyarihan o natatanging mekanika.

Behemoth Blade / BashZacian / Zamazenta

Steel 100-BP physical attack na nagbibigay ng double na pinsala laban sa mga Dynamax target. Ang tahasan na counter-design ng franchise sa sarili nitong gimmick — isang built-in na sagot sa opposing Dynamax.

Wicked BlowUrshifu Single Strike

Dark na 75-BP physical attack na palaging nagla-land ng critical hit. Pinagsama sa Unseen Fist (nagtatransparent sa Protect), nilampasan nito ang Reflect, Light Screen, at Aurora Veil — mga kondisyon ng ban sa OU.

Surging StrikesUrshifu Rapid Strike

Water na 25-BP physical attack na tumama nang tatlong beses at palaging nag-ci-crit. Katumbas na base power na 112.5 na may crit damage; ang multi-hit nature ay nagbabasag ng Substitute at Sturdy.

Glacial LanceSignature ni Calyrex-Ice

Ice 130-BP physical attack na tinatamaan ang parehong kalaban sa Doubles. Ang defining na VGC threat ng Series 12 era.

Astral BarrageSignature ni Calyrex-Shadow

Ghost 120-BP special attack na tinatamaan ang parehong kalaban sa Doubles. Special analogue ng Glacial Lance.

EternabeamSignature ni Eternatus

Dragon 160-BP special attack na may dalawang turns na recharge. Ang pinaka-makapangyarihang single-target Dragon attack sa franchise.

Fishious Rend / Bolt BeakDracovish / Dracozolt

Water at Electric na 85-BP physical attack na nagdodoble ng kapangyarihan kapag gumagalaw nang una ang user. Epektibong 170 BP laban sa mas mabagal na target — ang mekanikang nagdulot sa pareho ng Dracovish at Dracozolt na ma-ban sa Ubers.

Dragon DartsSignature ni Dragapult

Dragon na 50-BP physical attack na tumama nang dalawang beses. Hinihiwalay ang mga hit sa pagitan ng dalawang Doubles target, nagbabasag ng Substitute.

Steel BeamUniversal TR99

Steel 140-BP special attack na nagkakahalaga ng 50% ng max HP ng user. Malawakang ipinamamahagi — naging niche-but-flavour na wallbreaker option sa mga bulky Steel.

Body PressDefense-scaling

Fighting na 80-BP physical attack na gumagamit ng Defense stat ng user para sa pinsala sa halip ng Attack. Inuugnay sa Iron Defense upang mai-convert ang defensive bulk sa offensive output — Stakataka, Corviknight, Ferrothorn.

Mga competitive na format

Nag-ho-host ang Gen 8 ng standard na Smogon tier hierarchy at isang hindi karaniwang naka-fragment na VGC rotation — labindalawang numbered na Series sa buong generation, bawat isa ay may sariling dex at item legality.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

6v6 Singles na legal ang Dynamax ngunit sa huli ay na-ban sa kalagitnaan ng generation. Ang pinaka-nilalarong Smogon format ng era; umusbong ang banlist sa ilang controversial na suspect cycle.

Restricted

Ubers

Nagpo-host ng mga Pokémon na na-ban mula sa OU pati na rin ng mga Restricted legendary — Eternatus, Calyrex-Shadow / Ice, Zacian-Crowned, Zamazenta-Crowned.

Tier ladder

UU / RU / NU / PU

Mga mas mababang Singles tier na puno ng mga Pokémon na nasa ibaba ng usage threshold ng OU. Ang bawat isa ay gumagana bilang sariling meta na may sariling banlist — madalas ine-explore ang mga estratehiyang imposible sa itaas.

Espesyalidad

LC, Little Cup

6v6 Singles na limitado sa mga hindi pa na-evolve na Pokémon sa level 5. Natatanging power curve na dominado ng mga may hawak ng Eviolite.

Doubles

Doubles OU

Ang 4v4 Doubles ng Smogon. Kakaiba mula sa VGC: buong 6v6 ang dala sa laban, walang Series-restricted dex, hiwalay na banlist. Binalian ng ban ang Dynamax sa kalagitnaan ng generation dahil sa design imbalance.

Espesyalidad

Monotype, AAA, BH

Mga matagal nang hindi opisyal na metagame — single-type na team, lahat ng ability ay legal, balanced hackmons. Bawat isa ay may natatanging likas na katangian at maliliit ngunit masigasig na komunidad.

VGC, Series rotation

2019–2020

Series 1–5

Galar dex lamang; legal ang Dynamax. Mga meta bago ang DLC at DLC1. Tinukoy ng mga setup team ng Tornadus, Rillaboom, Incineroar, at Indeedee.

2020

Series 6

Galar dex na may karamihang Pokémon na pinapayagan ngunit naka-ban ang mga Restricted legendary. Isang "limitadong" format na nagpalitaw ng mga hindi inaasahang banta.

2020–2021

Series 7–11

Crown Tundra dex. Iba't ibang kombinasyon ng ban / unban ng Restricted. Ipinakilala ng Series 9 ang limitadong paggamit ng Restricted; bumalik ang Series 11 sa no-Restricted.

2021

Series 12

Ang panghuling VGC format ng Gen 8. Dalawang Restricted Legendary ang pinapayagan bawat team, bawat Pokémon ay legal. Isinara ang generation sa pinaka-makapangyarihang tournament rule ng era.

Mga defining na ban

Nagbunga ang Gen 8 ng isa sa mga pinaka-contested na OU banlist sa kasaysayan ng Smogon. Ilang Pokémon ang na-ban, bumalik na may mga mechanical nerf, at maraming beses na muling sinuri.

Sinasaklaw ng talahanayan sa ibaba ang mga pinaka-consequential na OU ban. Ilang entry ang bumalik sa tier sa Gen 9 na may nabawasang power profile o binagong ability.

Mga kapansin-pansing OU ban sa Gen 8

PokémonBakit ito na-ban
Dynamax (mekanika)Na-ban mula sa OU at Doubles OU sa kalagitnaan ng generation. Ang libreng tatlong turns na HP buffer + garantisadong setup ay itinuring na hindi competitive.
CinderaceGinawa ng Libero ang bawat move na STAB; pinagsama sa Pyro Ball at Court Change, walang maaasahang defensive na sagot. Bumalik sa Gen 9 na may na-nerf na Libero.
DracovishAng Strong Jaw + Fishious Rend + Choice Scarf ay nagbunga ng 170-BP Water move na nakakalampas sa bilis ng karamihang checks. Na-ban sa Ubers.
DracozoltBolt Beak + Choice Scarf — parallel sa Dracovish. Na-ban kasabay nito.
SpectrierCrown Tundra release. 145 SpA + 130 Spe + Grim Neigh ability scaling. Ang mga Calm Mind set ay nagtagumpay laban sa bawat maaasahang sagot.
UrshifuSingle Strike form. Ang Wicked Blow + Unseen Fist ay lumagpas sa mga screen, Substitute, at Protect na may garantisadong crit.
MagearnaCalm Mind + Stored Power + Soul-Heart engine. Na-ban sa papel dahil nag-i-scale ang Stored Power sa bilang ng boost stage.
NaganadelBumalik sa pamamagitan ng Crown Tundra. Specs Draco Meteor + 121 Spe — nakakalampas sa bilis ng karamihan ng format.
GenesectDownload SpA boost sa switch-in + U-turn pivot + perpektong coverage. Paulit-ulit na na-ban at bumabalik.
CresseliaPansamantalang na-ban dahil sa mga Calm Mind / Lunar Dance support pattern; sa huli ay na-unban.
Calyrex-Shadow / Calyrex-IceStatus ng Restricted legendary — naninirahan sa Ubers sa buong generation.
Zacian-CrownedIntrepid Sword + Behemoth Blade + 148 Speed sa 170 Attack. Permanenteng residente ng Ubers.
EternatusDynamax-Cannon + Eternabeam + stat line na 130/95/130/95/110. Box legend — Ubers palagi.
Permanenteng binago ng Heavy-Duty Boots ang cost-benefit equation ng pagpapatakbo ng mga hazard — inilalagay mo ang mga ito, ngunit ang sagot ng kalaban ay isang item slot na lamang ang layo.

Bakit na-ban ang Dynamax sa OU?

Inihusga ng Smogon council na ang Dynamax ay hindi katugma sa competitive Singles sa dalawang dahilan. Ang doble na HP buffer ay ginawa ang bawat offensive na Pokémon na pansamantalang tank, at ang mga garantisadong Max-move stat boost ay nagbunga ng epektibong libreng setup. Pinagsama, binaliktad ng mekanika ang gastos ng agresyon — ang nagpapaandar na panig ay nakakakuha ng walang kondisyong halaga.

Mga iconic na Pokémon ng era

Hinubog ng mga Pokémon sa ibaba ang competitive na Gen 8 sa iba't ibang format. Pinili ayon sa competitive impact kaysa sa porsyento ng paggamit; ilang entry ang gumugol ng bahagi ng generation sa banlist.

Singles, Gen 8 OU

Dragapult

Dragapult

Versatile pivot

Infiltrator, Specs / Band / Dragon Dance

Ang pinaka-pinagtayuan ng team ng era. Choice Specs Shadow Ball, Choice Band Dragon Darts, Dragon Dance setup, Defog utility, at Will-O-Wisp pressure — bawat set ay katulad ng isang tier-defining role.

Heatran

Heatran

Specs trapper

Flash Fire, Magma Storm, Taunt

Ang Magma Storm + Taunt ay nag-ti-trap at nag-ki-KO ng mga defensive na Pokémon. Ang Choice Specs Heatran ay gumagana rin bilang hyper-offensive wallbreaker — Magma Storm + Earth Power + Stealth Rock support set.

Toxapex

Toxapex

Pinakamahusay na wall sa OU

Regenerator, Scald, Recover

Malawakang itinuturing na pinaka-maaasahang defensive na Pokémon ng Gen 8. Regenerator + Recover + Scald + Toxic — nag-che-check ng malawak na hanay ng physical at special offense na may minimal na opportunity cost.

Ferrothorn

Ferrothorn

Defensive backbone

Iron Barbs, Spikes, Knock Off

Hazard support + Knock Off + Body Press mula sa mga Iron Defense set. Ang unang sagot sa mga kahinaan ng Steel sa karamihang balance at stall build.

Clefable

Clefable

Magic Guard cleric

Magic Guard, Moonblast, Wish

Binabalewala ng Magic Guard ang mga hazard, Toxic, at Life Orb recoil. Maraming set — Calm Mind sweeper, Wish passer, defensive anchor na may Soft-Boiled.

Rillaboom

Rillaboom

Priority pivot

Grassy Surge, Grassy Glide, Knock Off

Awtomatikong nagtatakda ng Grassy Terrain ang Grassy Surge, na nagpapalakas ng priority chip damage ng Grassy Glide. Ang pinaka-maaasahang revenge killer ng era sa OU at isang pangunahing miyembro ng bawat Doubles team.

Slowking-Galar

Slowking-Galar

Future Sight pivot

Regenerator, Future Sight, Chilly Reception

Ipinakilala sa Crown Tundra. Ginawa ng Future Sight + Chilly Reception ang mabagal na Slowking na sentro ng defining na "Future Port" pivot pattern ng Gen 8.

Garchomp

Garchomp

Wallbreaker · Spinner

Rough Skin, Stealth Rock, Swords Dance

Bumalik sa pamamagitan ng Crown Tundra. Stealth Rock setter sa offense, Swords Dance + Earthquake + Outrage wallbreaker, o Rapid Spin support — ang versatile Ground-type backbone ng format.

Hippowdon

Hippowdon

Hazard anchor

Sand Stream, Stealth Rock, Whirlwind

Ang pangunahing physical wall at Stealth Rock setter ng era. Sand Stream support para sa mga Tyranitar / Excadrill core; inilalagay ng Whirlwind ang mga pagtatangkang mag-setup.

Tornadus-Therian

Tornadus-Therian

Pivot · Knock Off

Regenerator, Knock Off, Hurricane

Dumating sa Crown Tundra. Regenerator + Knock Off + Hurricane spam — ang pinaka-maaasahang distributor ng Knock Off ng format at isang sagot sa mga Grass-type at Fighting-type wallbreaker.

VGC, ayon sa Series

Saan pupunta mula dito

Ang nasa itaas ay ang static reference para sa Gen 8. Ang kasalukuyang estado ng alinman sa mga format nito ay makikita sa natitirang bahagi ng Pokékipe.

  • Live meta data Stats ng Pokémon para sa paggamit at matchups, Team Builder para sa pagtitipon ng team sa anumang Gen 8 format, Timeline para sa mga tier shift at resulta ng tournament.
  • Terminolohiya ang bawat terminong ginamit sa itaas ay tinukoy sa Competitive Glossary.
  • Workflow ang gabay na VGC Teambuilding ay tumatagos sa aktwal na proseso ng build; ang gabay na Core Mechanics ay sumasaklaw sa mga pinagbabatayang sistema (EVs, IVs, nature, speed tier).
  • Mga kalapit na era Gen 9, Scarlet & Violet ay sumasaklaw sa Terastallization, sa Stellar type, at sa metagame na sumunod sa Gen 8.