Dynamax at Gigantamax, Deep-Dive Reference
Ang Dynamax ay unang lumabas sa Gen 8 Sword/Shield bilang once-per-battle na kakayahan na nagdoble ng HP sa loob ng 3 turns. Ang bawat move ay na-convert sa isang Max Move na may mas mataas na base power at garantisadong secondary effect (weather, terrain, stat boost, hazard). May 33 Pokémon ang natatanging Gigantamax forms, cosmetically distinct, na may custom signature G-Max Move. Ipinagbawal sa Smogon OU bago pa man lumabas ang laro pero legal sa VGC 2020.
Generations
Gen 8 lamang, Sword/Shield (2019)
Limitasyon sa bawat laban
Isang beses bawat team, tumatagal ng 3 turns
HP boost
× 2 max HP sa loob ng 3 turns ng Dynamax
Ipinagbawal sa
Smogon OU (Dynamax Clause); legal sa VGC 2020
Kinuha ng Dynamax ang «once-per-battle» mechanic at binigyan ang bawat Pokémon ng 3-turn power phase: dobling HP, mas malakas na moves, garantisadong secondary effects. Ipinagbawal ito ng Smogon bago pa man lumabas ang laro. Pinananatili ito ng VGC. Ang format split na nagresulta ay umaalingawngaw sa buong Gen 8.
Sa isang tingin
Ang Dynamax ay isang 3-turn buff na nagdodoble ng HP ng isang Pokémon at nagco-convert ng bawat move sa isang Max Move (o G-Max Move para sa 33 Pokémon na may kakayahang Gigantamax). Ang buff ay unibersal — anumang Pokémon ay maaaring mag-Dynamax nang isang beses bawat laban.
- Active na generationsGen 8 lamang, Sword/Shield (2019), Crown Tundra DLC (2020)
- Limitasyon sa bawat labanIsang beses bawat team. Ang 3-turn na tagal ay nakatakda.
- HP boostMax HP × 2 sa 3 turns ng Dynamax. Ang healing ay muling kinakalkula laban sa dobling HP.
- Conversion ng moveAng bawat move ay nagiging Max Move (o G-Max Move para sa mga G-Max forms)
- Status movesNagiging Max Guard, isang protect-tier move na humahadlang sa LAHAT ng papasok na damage kasama na ang Max Moves
- Smogon OU statusIpinagbawal sa pamamagitan ng Dynamax Clause mula pa noong launch. Walang suspect testing.
- VGC 2020 statusLegal. Ang format ay tinukoy ng interaksyon ng Dynamax.
- Inalis saGen 9, walang Dynamax sa Scarlet/Violet
Paano gumagana ang Dynamax
Ang activation ay agaran sa simula ng turn, hindi nag-aaksaya ng turn, at ang buff ay tumatagal ng eksaktong 3 turns. Pagkatapos ng 3 turns, ang Pokémon ay bumabalik sa base form at nagastos na ng team ang isang Dynamax allowance nito.
Mechanikal
- Activation: agaran sa simula ng turn. Ang Pokémon ay mag-Dynamax BAGO pa matupad ang kanyang move.
- HP boost: Max HP × 2 agad. Ang kasalukuyang HP ay × 2 din (kaya ang isang Pokémon sa 100% HP ay nagiging 100% ng bagong max). Ang damage na natanggap bago mag-Dynamax ay napapanatili bilang porsyento.
- Tagal: eksaktong 3 turns. Pagkatapos ng ika-3 Max Move, ang Pokémon ay bumabalik sa orihinal na anyo.
- Libreng item slot: hindi tulad ng Mega/Z, ang Dynamax ay hindi nangangailangan ng hawak na item. Ang mga Pokémon ay maaaring humawak ng Choice Scarf, Life Orb, atbp.
- Status: ang mga kasalukuyang status conditions ay nananatili. Ang mga bagong status conditions ay maaaring ilapat sa panahon ng Dynamax.
- Stat boosts: ang mga kasalukuyang stat boosts ay nananatili. Ang mga bagong stat boosts (mula sa mga secondary ng Max Move) ay nag-iipon.
- Switch out: ang pag-switch out ay nagbabalik sa Pokémon sa base form AT ginagastos ang Dynamax allowance ng team. Hindi mo maaaring itago ang Dynamax para sa susunod na beses na pumasok ito.
Key rule
Max Moves, ang mga secondary effects
Ang bawat uri ng move ay may katumbas na Max Move na may garantisadong secondary effect. Ang secondary ay mag-a-apply on hit (walang RNG roll), at ang mga effects ay nagtitipon sa loob ng 3 Dynamax turns.
Mga Max Move ayon sa type
| Type | Max Move | Secondary effect |
|---|---|---|
| Normal | Max Strike | Pabababain ang Speed ng target ng 1 stage |
| Fire | Max Flare | I-set ang Sun sa loob ng 5 turns |
| Water | Max Geyser | I-set ang Rain sa loob ng 5 turns |
| Electric | Max Lightning | I-set ang Electric Terrain sa loob ng 5 turns |
| Grass | Max Overgrowth | I-set ang Grassy Terrain sa loob ng 5 turns |
| Ice | Max Hailstorm | I-set ang Hail sa loob ng 5 turns |
| Fighting | Max Knuckle | +1 Attack sa BUONG team |
| Poison | Max Ooze | +1 Sp.Atk sa BUONG team |
| Ground | Max Quake | +1 Sp.Def sa BUONG team |
| Flying | Max Airstream | +1 Speed sa BUONG team |
| Psychic | Max Mindstorm | I-set ang Psychic Terrain sa loob ng 5 turns |
| Bug | Max Flutterby | Pabababain ang Sp.Atk ng target ng 1 stage |
| Rock | Max Rockfall | I-set ang Sandstorm sa loob ng 5 turns |
| Ghost | Max Phantasm | Pabababain ang Defense ng target ng 1 stage |
| Dragon | Max Wyrmwind | Pabababain ang Attack ng target ng 1 stage |
| Dark | Max Darkness | Pabababain ang Sp.Def ng target ng 1 stage |
| Steel | Max Steelspike | +1 Defense sa BUONG team |
| Fairy | Max Starfall | I-set ang Misty Terrain sa loob ng 5 turns |
Conversion ng status moves → Max Guard
- Max Guard: ang bawat status move ay na-convert sa Max Guard sa panahon ng Dynamax, isang Protect-tier move na humahadlang sa LAHAT ng papasok na damage at effects, KASAMA ang ibang Max Moves.
- Ibig sabihin nito: ang iyong Tornadus ay hindi makakapag-Tailwind sa panahon ng Dynamax. Ang iyong Wash Rotom ay hindi makakapag-Will-O-Wisp. Ang setup, status, at utility ay lahat nagiging Max Guard.
- Tradeoff: ang isang Pokémon ay maaaring mag-Dynamax para defensibong mag-wall ng isang turn, pagkatapos ay bumalik at ibalik ang normal na moveset.
- Ang Max Guard ay mas maaasahan pa kaysa sa Protect — walang consecutive-use accuracy penalty.
Worth knowing
Talahanayan ng base power ng Max Move
Ang base power ng Max Move ay tinutukoy ng BP ng orihinal na move, katulad ng Z-Moves ngunit may ibang talahanayan. Ang mga move na may mas mataas na BP ay nakakakuha ng mas maliit na proporsyonal na boost.
Mga espesyal na base power
| Orihinal na BP | Max Move BP (karamihang types) |
|---|---|
| 1-40 | 90 |
| 41-50 | 100 |
| 51-60 | 110 |
| 61-70 | 120 |
| 71-80 | 130 |
| 81-90 | 140 |
| 91-100 | 150 |
| 101-110 | 150 (capped) |
| 111+ | 150 (capped) |
Ang mga Fighting + Poison-type Max Moves ay mas mahina: ang Max Knuckle at Max Ooze ay gumagamit ng ibang talahanayan ng BP na mas mababa ang cap (karaniwan ay 95 max), para mabayaran ang kanilang team-wide stat boosts.
Mga kakaibang katangian ng Max Move
- Mga multi-hit na move: isang hit lamang. Ang Bullet Seed (5 hits) ay nagiging isang malaking Max Overgrowth hit, hindi multi-hit.
- Mga OHKO move: hindi maaaring gawing Dynamax. Ang Sheer Cold, Fissure, Guillotine, Horn Drill, lahat ay nahahadlangan.
- Counter / Mirror Coat: hindi maaaring i-Dynamax.
- Mga multi-turn na move (Solar Beam, Sky Attack): nagiging single-turn Max Moves.
- Ang Z-Moves ay hindi maaaring pagsamahin sa Dynamax: ang isang Pokémon ay mag-Dynamax O mag-Z-Move, hindi pareho. Relevant lamang sa mga events kung saan magkasabay ang dalawang mechanic (wala sa standard Gen 8).
Gigantamax, mga signature G-Max forms
May 33 Pokémon ang Gigantamax form — isang cosmetic G-Max forme na nati-trigger ng isang espesyal na factor (Gigantamax Factor) na nagbibigay sa kanila ng natatanging signature G-Max Move na pumapalit sa isa sa kanilang mga regular na Max Moves.
Mechanics ng G-Max Factor
- Gigantamax Factor: isang nakatagong flag sa isang tiyak na Pokémon, itinakda sa lore sa pamamagitan ng Max Raid Battles o mga tiyak na gift Pokémon. Toggle: oo/hindi.
- Kinakailangan: kailangan ng isang Pokémon ang G-Max Factor AT kailangan itong mag-Dynamax para mag-G-Max. Kung wala ang factor, ang isang Pokémon na karaniwan ay may kakayahang G-Max ay mag-Dynamax nang normal gamit ang mga regular na Max Moves.
- Cosmetic + signature move: ang mga G-Max Pokémon ay magkakaibang hitsura (Gigantamax Charizard ay may apoy na scarf, Gigantamax Lapras ay may cloud-like na halo) at pinapalitan ang ISA sa kanilang mga regular na Max Moves ng kanilang signature G-Max Move.
- Pinapanatili ang ibang Max Moves: ang isang G-Max Charizard ay gumagamit pa rin ng Max Flare para sa Fire moves, Max Wyrmwind para sa Dragon moves — ang type na tumutugma sa kanyang G-Max Move (Fire para sa Charizard) lamang ang pinapalitan ng signature.
Mga kapansin-pansing G-Max Moves
| Pokémon | G-Max Move | Effect |
|---|---|---|
| Charizard-Gmax | G-Max Wildfire | Fire, naglalagay ng sun + 1/6 max HP bawat turn sa loob ng 4 turns sa mga non-Fire-types |
| Lapras-Gmax | G-Max Resonance | Ice, naglalagay ng Aurora Veil sa loob ng 5 turns anuman ang panahon |
| Rillaboom-Gmax | G-Max Drum Solo | Grass, binabalewala ang ability ng target (malaki para sa pag-break ng Magic Bounce, Disguise, atbp.) |
| Inteleon-Gmax | G-Max Hydrosnipe | Water, binabalewala ang ability ng target |
| Cinderace-Gmax | G-Max Fireball | Fire, binabalewala ang ability ng target |
| Toxtricity-Gmax | G-Max Stun Shock | Electric, Toxic sa mga grounded non-Steel targets |
| Hatterene-Gmax | G-Max Smite | Fairy, nagpapaconfuse sa target |
| Drednaw-Gmax | G-Max Stonesurge | Water, naglalagay ng Stealth Rock sa gilid ng kalaban |
| Stunfisk-Gmax | G-Max Stun Shock + G-Max Stunfisk | Steel, naglalagay ng Stealth Rock equivalent |
| Coalossal-Gmax | G-Max Volcalith | Rock, naglalagay ng sandstorm-like chip damage sa mga non-Rock sa loob ng 4 turns |
| Eevee-Gmax | G-Max Cuddle | Normal, nagpapainfatuation sa lahat ng kabaligtaran ng kasarian |
| Pikachu-Gmax | G-Max Volt Crash | Electric, pinapa-paralyze ang LAHAT ng targets |
Kasama sa ibang G-Max forms ang mga Gigantamax variants ng: Butterfree, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Melmetal, Corviknight, Orbeetle, Sandaconda, Centiskorch, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon, Urshifu (parehong forms), at iba pa — 33 sa kabuuan.
Dynamax kumpara sa Gigantamax
Parehong mechanic ang nagbabahagi ng 3-turn / × 2 HP / once-per-battle na pundasyon. Ang pagkakaiba ay puro cosmetic lamang kasama ang signature move.
Dynamax (anumang Pokémon)
Visual
Ang Pokémon ay lumalaki, nagliliwanag ng pula
Conversion ng move
Bawat move → Max Move (18 types)
Signature
Wala
Availability
Unibersal, bawat Pokémon ay maaaring mag-Dynamax
Gigantamax (33 Pokémon)
Visual
Natatanging cosmetic G-Max forme
Conversion ng move
Bawat move → Max Move, ngunit ang ISANG type ay pinapalitan ng signature G-Max Move
Signature
Custom move na may natatanging secondary effect
Availability
33 tiyak na Pokémon lamang, kailangan ang G-Max Factor
Competitive impact at ban
Ipinagbawal ng Smogon ang Dynamax nang buo-buo (Dynamax Clause) sa paglulunsad ng Gen 8 OU. Pinanatili ito ng opisyal na VGC para sa VGC 2020, at legal din ito sa VGC 2021 Series 12 (Crown Tundra). Ang split na ito ay humubog sa metagame ng Gen 8.
Bakit ipinagbawal ng Smogon ang Dynamax
- Game-ending power: ang isang Dynamax sweeper ay makakapaglinis ng isang team sa loob ng 3 turns. Ang kombinasyon ng dobling HP, mas malakas na moves, at nagtitipon na secondary effects na nakapiga sa 3 turns ay itinuturing na hindi mapapanatiling balanse.
- Nabawasang strategic depth: ang bawat laban ay umiikot sa tanong na «kailan mag-Dynamax ang kalaban?», na ginagawang reactive Dynamax-counter game ang teambuilding at mismong laro.
- Amplipikasyon ng RNG: ang mga status effects na garantisado sa pamamagitan ng mga secondary ng Max Move (hal. Max Lightning + Max Lightning + Max Lightning = setup ng Electric Terrain → +1 Speed → +1 Speed → +1 Speed) ay nagpasimple ng RNG sa mga deterministic na team-wide buffs.
- Pre-launch ban: ipinagbawal ng Smogon ang Dynamax bago pa man lumabas ang Gen 8, nang walang suspect test. Ang unang pagkakataon sa kasaysayan ng Smogon na ang isang mechanic ay ipinagbawal nang walang testing.
VGC 2020 kasama ang Dynamax
- Ang VGC 2020 ang unang VGC season na ganap na itinayo sa paligid ng Dynamax. Ang format ay nagbunga ng mga estratehiyang hindi magiging posible nang wala ito.
- Ang mga top team ay nagpatakbo ng 1-2 Dynamax-priority na Pokémon (Inteleon, Charizard, Kingdra, Inteleon-Gmax, Hatterene) kasama ang 4 na supporters, na tumutukoy sa arketipo ng «Dynamax Pivot».
- Ang Max Airstream (+1 Speed para sa team sa pamamagitan ng Flying-type Max Move) ang pangunahing enabler ng format. Ang Tornadus, Inteleon, Cinderace, Dragapult — lahat ay nagdadala ng Flying-type moves para paganahin ang team-wide Speed boosts sa Dynamax.
Mga eksperimento ng Smogon NU/RU/UU
Ang mga mas mababang tier ng Smogon — UU, RU, NU, PU — ay nagbawal din ng Dynamax sa pamamagitan ng parehong clause. Ang mechanic ay hindi kailanman nasubukan sa anumang Smogon Singles tier.
Mga iconic na gumagamit ng Dynamax
Mga iconic na gumagamit ng Dynamax sa VGC 2020 / 2021 — mga Pokémon na ang buong build ay nakasentro sa 3-turn Dynamax window.
| Pokémon | Dynamax role | Bakit |
|---|---|---|
| Inteleon | Speed control + nuke | Naglalagay ng +1 Speed para sa team ang Max Airstream. Binabalewala ng G-Max Hydrosnipe ang mga ability. |
| Tornadus | Hurricane spam | Max Airstream + Hurricane = team Speed boost + 110 BP STAB. |
| Charizard | Sun setter | Naglalagay ng sun + chip damage ang G-Max Wildfire. Malakas na tumama ang Solar Power Charizard. |
| Hatterene | Trick Room + setup | Nagpapaconfuse ang G-Max Smite + ang Magic Bounce ay ginagawa itong counter sa hazards. |
| Cinderace | Libero coverage | Nagbibigay ang Libero ng STAB sa bawat move. Naglalagay ng sun ang Max Flare para sa boost. Binabalewala ng G-Max Fireball ang ability. |
| Rillaboom | Grassy Terrain + nuke | Binabalewala ng G-Max Drum Solo ang ability. Naglalagay ng terrain sa switch-in ang Grassy Surge. |
| Dragapult | Speed sweeper | Max Airstream + Dragon Darts = Speed control + 80 BP × 2 hits. |
| Urshifu | Wallbreaker | Ang Wicked Blow / Surging Strikes ay laging nag-crit. Max Knuckle para sa team Atk boost. |
«Ang Dynamax window ay 3 turns. Pakinabangin ang bawat isa.» — ang bawat Dynamax pivot ay isang multi-turn setup window kung saan nagtitipon ka ng stat boosts at nananalo sa laro.
Pag-alis sa Gen 9
Ang Dynamax ay inalis kasabay ng Mega Evolution at Z-Moves sa paglulunsad ng Gen 9 Scarlet/Violet (Nobyembre 2022). Walang Dynamax sa SV. Walang Dynamax-equivalent sa anumang DLC. Ang mechanic ay naka-gen-lock sa Gen 8.
Bakit inalis ang Dynamax
- Pinalitan ng Tera: pinili ng Game Freak ang Terastallization bilang once-per-battle mechanic ng Gen 9. Ang Tera ay balanse (walang dobling HP, walang team-wide secondary effects) — isang aral mula sa pagtanggap sa Dynamax.
- Precedent ng Smogon ban: ipinagbawal ang Dynamax sa OU, na lumikha ng alitan. Pinapanatiling legal ng Tera ang base mechanic sa OU habang ang mga indibidwal na offender (Ogerpon-W, Terapagos) ay niba-ban.
- Haba ng Dynamax animation: ang 6+ segundo na cinematic + 3 turns ng Max Move animations ay isang problema sa pacing para sa ranked online na laro.
- Pag-iimbak / katalogo: tinanggal ng Game Freak ang pagpapanatili ng 33 G-Max forms sa bawat bagong gen. Mas malinis na alisin ang lahat nang buo.
Saan naroon ang Dynamax ngayon
Ang Dynamax ay nasa mga Pokémon HOME catalogues (ang mga G-Max forms ay nati-track) ngunit hindi makakalaban sa mga Gen 9 games. Ang Pokémon GO ay hindi kailanman nag-adopt ng Dynamax. Sa Abril 2026, ang Dynamax ay naka-gen-lock sa Gen 8 nang walang paraan para makabalik.
Mga karaniwang maling kuru-kuro
- «Dinidoble ng Dynamax ang lahat ng stats», mali. Ang HP lamang ang dinidoble. Ang ibang stats ay nananatiling pareho.
- «Nananatili ang HP boost pagkatapos ng Dynamax», mali. Pagkatapos ng 3 turns, ang Max HP ay bumabalik sa base. Kung ang Pokémon ay nasa 100% HP sa katapusan ng Dynamax, ito ay ngayon nasa 50% (dahil ang 100% ay batay sa dobling HP).
- «Nag-bypass ang mga Max Move ng Protect», mali. Ang mga Max Move ay HINDI nag-bypass ng Protect. Ang Max Guard lamang ang humahadlang sa kanila.
- «Ang G-Max Factor ay isang stat boost», mali. Ang G-Max Factor ay isang binary flag — oo/hindi. Hindi nagbo-boost ng stats; nagpapagana lamang ng Gigantamax form.
- «Maaari kang humawak ng item habang naka-Dynamax», tama! Hindi tulad ng Mega Stones o Z-Crystals, ang Dynamax ay hindi nangangailangan ng hawak na item. Ang mga Pokémon ay maaaring magdala ng Choice Scarf, Life Orb, atbp.
- «Pinalawig ang Dynamax ng Max Mushrooms», mali. Ang 3-turn cap ay mahigpit. Ang mga Max Mushrooms (in-lore items para mahuli ang mga G-Max Pokémon) ay hindi nakakaapekto sa tagal ng laban.
- «Walang hanggang nagtatagal ang Dynamax sa singles», mali. Ang singles ay karaniwan ay bo1; ang Dynamax ay isang beses bawat laban, kaya natatapos ito kasabay ng laban. Ngunit sa loob ng isang laban, ang 3-turn cap ay naaangkop sa lahat ng formats kasama na ang doubles.
Saan susunod mula dito
Ang Dynamax ay naka-gen-lock ngunit ang epekto nito sa Gen 8 VGC ay pundamental. Basahin ang era guide para sa kumpletong makasaysayang konteksto.
- Gen 8 Era, Gen 8 Sword/Shield Era para sa kumpletong kasaysayan ng Dynamax / VGC 2020-2021.
- Gen 8 OU, Gen 8 OU format guide para sa format-specific banlist (Dynamax Clause).
- Mega Evolution, Mega Evolution Deep-Dive para sa Gen 6-7 once-per-battle mechanic.
- Z-Moves, Z-Moves Deep-Dive para sa Gen 7 once-per-battle mechanic.
- Tera (Gen 9 successor), Terastallization Deep-Dive para sa modernong katumbas.
- Glossary, ang bawat termino na ginamit sa itaas ay tinukoy sa Competitive Glossary.