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Danse Folle : usage et stats en Smogon EV Anything Goes

Aperçu rapide

Danse Folle est jouée par 1 Pokémon en EV Anything Goes ce juin 2026, représentant 0.0 % des équipes qui l'embarquent. Les top utilisateurs incluent Ludicolo, Meloetta et Fragilady.

Capacité

Danse Folle

Danse qui rend confus tous les Pokémon autour du lanceur.

Principaux utilisateurs Elite· Juin 2026

Utilisation par tier (Elite)· Juin 2026

Cette page détaille l'utilisation de Danse Folle en EV Anything Goes : quels Pokémon l'utilisent et à quelle fréquence, les capacités, objets et talents associés, et l'évolution de cette utilisation mois après mois. Toutes les données sont actualisées chaque mois à partir des statistiques de Pokémon Showdown et reflètent le dernier instantané du format.

FAQ · EV Anything Goes

Quel est le Pokémon le plus utilisé en EV Anything Goes ?

Calyrex-Shadow domine EV Anything Goes avec un taux d'usage de 61.1 % en juin 2026, suivi de Miraidon (50.3 %) et Koraidon (49.2 %).

Quel Pokémon a le plus grimpé ce mois-ci ?

Arceus est celui qui a le plus grimpé en EV Anything Goes ce juin 2026, avec une variation de -7.8% sur son taux d'usage.

Combien de matchs alimentent les stats EV Anything Goes ?

172 099 matchs classés joués sur le ladder Pokémon Showdown à ELO 1760+ durant juin 2026. Agrégés chaque mois depuis le chaos JSON public de Smogon.

D'où viennent les données EV Anything Goes ?

Snapshot mensuel du ladder Pokémon Showdown (chaos JSON), rafraîchi chaque mois. Pour les formats VGC, les résultats des tournois officiels remontent aussi quand ils sont disponibles via le flux Pokedata de la Pokémon Company.

Quand les données EV Anything Goes ont-elles été mises à jour pour la dernière fois ?

Le snapshot d'usage de EV Anything Goes ci-dessus reflète juin 2026. Les données mensuelles tombent quelques jours après la fin de chaque mois.