Skip to content
Generation 213 मिनट पढ़ें
Generation 2, Johto

Gold, Silver & Crystal, प्रतिस्पर्धी संदर्भ

Generation 2 ने Steel और Dark टाइप पेश किए, जो Gen 1 के बाद फ्रैंचाइज़ी का पहला टाइप चार्ट विस्तार था, Special स्टैट को Special Attack और Special Defense में विभाजित किया, और held items जोड़े। GSC OU को व्यापक रूप से फ्रैंचाइज़ी का सबसे डिफेंसिव युग माना जाता है।

रिलीज़

1999/2000

क्षेत्र

Johto

मैकेनिक्स

Steel + Dark टाइप · Special split

सीक्वल

Crystal

GSC OU फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे अधिक walls वाला meta है। Snorlax, Skarmory, Tyranitar, Cloyster, Vaporeon, Zapdos, Marowak, ये सात कोर walls हर खेल को परिभाषित करते हैं।
Gen 2 डिज़ाइन तथ्य

एक नज़र में

Gen 2 ने Steel और Dark जोड़े, Special को Attack और Defense में विभाजित किया, और पहली बार Pokémon को held items दिए। हर परिवर्तन ने meta को डिफेंस की ओर झुकाया।

Steel, Dragon, Ice और Fairy-समकक्ष moves को किसी भी Gen 2 से पहले के टाइपिंग की तुलना में अधिक भरोसेमंद तरीके से wall करता है। Special split ने Special-tank Pokémon (Snorlax, Blissey के पूर्वज, Vaporeon) को कम सार्वभौमिक रूप से bulky बनाया और विशेषज्ञता को बाध्य किया। Held items ने Leftovers जोड़ा, प्रति टर्न अधिकतम HP का निष्क्रिय 1/16 रिकवरी, जिससे हर डिफेंसिव Pokémon को घिसना कठिन हो गया।

  • रिलीज़नवंबर 1999 (जापान), अक्टूबर 2000 (US)
  • सीक्वलCrystal (2000)
  • क्षेत्रJohto
  • नए टाइपSteel और Dark, Gen 1 के बाद पहला चार्ट विस्तार
  • स्टैट परिवर्तनSpecial को Special Attack और Special Defense में विभाजित किया गया
  • नया मैकेनिकHeld items, Leftovers, Light Ball, Berry items, Quick Claw
  • अन्य अतिरिक्तBreeding, day/night cycle, friendship/happiness, gender मैकेनिक्स
  • Singles tiersUbers, OU, UU (औपचारिक Smogon पदानुक्रम Gen 2 के बाद औपचारिक हुआ)

Steel और Dark टाइप

Steel और Dark, Gen 2 के टाइप चार्ट में संरचनात्मक अतिरिक्त हैं, और अगले 14 वर्षों तक (Gen 6 में Fairy तक) इस तरह के एकमात्र अतिरिक्त।

Steel, डिफेंसिव प्रोफ़ाइल

  • 11 टाइप का प्रतिरोध Normal, Grass, Ice, Flying, Psychic, Bug, Rock, Dragon, Ghost, Dark, Steel. उस समय तक पेश किया गया सबसे डिफेंसिव टाइपिंग।
  • इसके प्रति कमज़ोर Fire, Fighting, Ground
  • प्रतिरक्षित Poison (Steel को poison नहीं किया जा सकता)
  • नोट, Steel ने Gen 2 से आगे Ghost और Dark का प्रतिरोध किया; वह प्रतिरोधों की जोड़ी Gen 6 में हटा दी गई।

Dark, डिफेंसिव प्रोफ़ाइल

  • प्रतिरोध करता है Ghost, Dark
  • प्रतिरक्षित Psychic, वह परिवर्तन जिसने Gen 1 की Psychic प्रभुता समाप्त की।
  • इसके प्रति कमज़ोर Fighting, Bug
  • इन पर super-effective Psychic, Ghost

Dark क्यों जोड़ा गया

Gen 1 के Psychic-types (Mewtwo, Alakazam, Starmie, Exeggutor) का कोई वास्तविक counter नहीं था, Bug कागज़ पर super-effective था लेकिन किसी भी Bug move का BP अधिक नहीं था, और Ghost को super-effective होना चाहिए था लेकिन एक Gen 1 बग के कारण यह Psychic को 0 क्षति देता था। Gen 2 के Dark टाइप ने दोनों समस्याओं को ठीक किया: Dark, Psychic को super-effectively हिट करता है और Dark-types, Psychic moves से प्रतिरक्षित हैं।

Special split

Gen 1 में एक एकल Special स्टैट था जो विशेष क्षति उत्पादन और विशेष क्षति अवशोषण दोनों के लिए उपयोग किया जाता था। Gen 2 ने इसे Special Attack और Special Defense में विभाजित किया, कुल छह स्टैट्स, वह सिस्टम जिसका उपयोग तब से हर gen ने किया है।

Gen 1

एकीकृत Special

  • स्टैट्स

    HP, Attack, Defense, Special, Speed (5 स्टैट्स)

  • Special की भूमिका

    विशेष क्षति उत्पादन और विशेष-पक्ष bulk दोनों के लिए उपयोग किया जाता था।

  • परिणाम

    उच्च Special वाले Pokémon दोनों पक्षों में एक साथ मज़बूत थे, Mewtwo, Alakazam, Starmie अजेय विशेष pivots थे।

Gen 2+

Special Attack / Special Defense split

  • स्टैट्स

    HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed (6 स्टैट्स)

  • विशेषज्ञता

    Pokémon के पास अब अलग-अलग आक्रामक और रक्षात्मक विशेष प्रोफ़ाइल हैं। एक wallbreaker उच्च SpA / निम्न SpD हो सकता है; एक wall निम्न SpA / उच्च SpD हो सकता है।

  • परिणाम

    स्टैट वितरण विविध हो गए, Blissey (255 HP / 10 Atk / 135 SpD) और Mewtwo (154 SpA, 90 SpD) विपरीत छोरों पर बैठते हैं।

लड़ाई के मैकेनिक्स, आधार

Gen 2 ने Gen 1 इंजन को विरासत में लिया और कई विसंगतियों को पैच किया, विशेष रूप से Ghost/Psychic क्षति बग, जबकि व्यापक सूत्रों को बरकरार रखा।

1/16

Crit rate

निश्चित दर (अब Speed से जुड़ी नहीं)

Crit क्षति

दोगुनी क्षति; Gen 6 में 1.5× तक घटाई गई

25%

Paralysis Speed

Speed एक-चौथाई

मौसम

मौसम moves 5 टर्न चलते हैं

Crit rate, 1/16 पर निश्चित

Gen 1 ने Speed-स्केल्ड critical hits का उपयोग किया (1/512 × base Speed)। Gen 2 ने इसे एक निश्चित 1/16 base rate (≈6.25%) में बदल दिया, Speed से स्वतंत्र। उच्चतर crit tiers Focus Energy (अभी भी Gen 1 में bugged; Gen 2 में ठीक) और high-crit moves (Slash, Razor Leaf, Crabhammer) के माध्यम से मौजूद थे।

Statusप्रभावनोट्स
ParalysisSpeed × 0.25 + कार्य करने में विफल होने की 25% संभावनाSpeed एक-चौथाई हो गई।
BurnPhysical Attack × 0.5 + प्रति टर्न अधिकतम HP का 1/8भारी DoT.
Freezeपिघलने तक कार्य नहीं कर सकताप्रति टर्न 20% पिघलना। Ice-type moves द्वितीयक प्रभाव पर freeze कर सकते हैं।
Sleep1–7 टर्न तक कार्य नहीं कर सकताCounter switches के दौरान बना रहता है। प्रतिस्पर्धी में Sleep Clause लागू।
Poisonप्रति टर्न अधिकतम HP का 1/8Toxic हर टर्न 15/16 तक दोगुना होता है।

Generation 2 के अतिरिक्त

टाइप और स्टैट परिवर्तनों से परे, Gen 2 ने चार नई प्रणालियाँ पेश कीं जो फ्रैंचाइज़ी की स्थायी विशेषताएँ बन गईं।

Held items

हर Pokémon लड़ाई में एक item ले जा सकता है, जो टर्न के दौरान बना रहता है। परिभाषक held items: Leftovers (प्रति टर्न अधिकतम HP का 1/16), Light Ball (Pikachu की SpA दोगुनी करता है), Quick Claw (पहले हमला करने की यादृच्छिक संभावना), Berry (status को स्वतः ठीक करता है)।

Breeding

नया मैकेनिक, Pokémon eggs उत्पन्न करता है जो माता-पिता के पारित होने योग्य स्टैट्स और moves के साथ निकलते हैं। प्रतिस्पर्धी के लिए परिभाषक: छिपे हुए moves egg moves के माध्यम से स्थानांतरित किए जा सकते हैं, IV वंशानुक्रम एक team-building चर बन जाता है।

Friendship / Happiness

प्रति Pokémon ट्रैक किया गया नया स्टैट। Return को शक्ति देता है (BP happiness के साथ स्केल करता है, अधिकतम 102) और Frustration को (BP विपरीत रूप से स्केल करता है, 0 happiness पर अधिकतम 102)।

Day/night cycle

रीयल-टाइम घड़ी विकास की स्थितियों और कुछ move सटीकता को प्रभावित करती है। Smogon Singles में कम प्रतिस्पर्धी प्रभाव जहाँ timing कोई कारक नहीं है।

Gender

Pokémon के पास अब स्पष्ट gender है (कुछ अपवादों के साथ)। Breeding और Attract मैकेनिक्स को प्रभावित करता है; कुछ niche रणनीतियों के लिए महत्वपूर्ण।

Steel और Dark टाइप

ऊपर विस्तार से पहले ही कवर किया गया, फ्रैंचाइज़ी का पहला टाइप चार्ट विस्तार।

Abilities अभी मौजूद नहीं हैं

Gen 2 में कोई abilities नहीं हैं, हर Pokémon की प्रतिस्पर्धी पहचान पूरी तरह से उसके स्टैट्स, टाइपिंग, moveset और held item द्वारा निर्धारित होती है। Abilities Gen 3 में आईं।

पेश किए गए held items

Gen 2 ने held items को एक प्रणाली के रूप में पेश किया। नीचे की सूची GSC OU में मापने योग्य प्रतिस्पर्धी प्रभाव वाले items को कवर करती है।

Leftoversसार्वभौमिक रिकवरी

हर टर्न के अंत में अधिकतम HP का 1/16 बहाल करता है। परिभाषक डिफेंसिव item, GSC OU में हर डिफेंसिव Pokémon Leftovers चलाता है। Walls लंबे खेलों में प्रभावी HP जमा करते हैं।

Light BallPikachu signature

Pikachu की Special Attack को दोगुना करता है। Little Cup formats में प्रतिस्पर्धी Pikachu के लिए परिभाषक item।

Quick ClawRandom first-strike

धारक को उसके हमले पर Speed की परवाह किए बिना priority देने की ~20% संभावना। Niche luck-item, कुछ Smogon formats में प्रतिबंधित।

BerryStatus cure

किसी भी status स्थिति को ठीक करता है। एकल-उपयोग। फ्रैंचाइज़ी का पहला डिफेंसिव consumable item।

Bitter BerryConfusion cure

Confusion को ठीक करता है। एकल-उपयोग। Niche लेकिन अद्वितीय।

Print BerryMint Berry, sleep cure

Sleep को ठीक करता है। एकल-उपयोग। sleep-stalling teams के विरुद्ध परिभाषक item।

King's RockFlinch-on-attack

क्षति पहुँचाने वाले हमले पर लक्ष्य को flinch करने की 10% संभावना। Niche लेकिन निराशाजनक भाग्य पैटर्न उत्पन्न करता है; कुछ formats में प्रतिबंधित।

Thick ClubMarowak / Cubone

Marowak की Attack को दोगुना करता है। Thick Club + Earthquake के साथ Marowak प्रभावी Attack 380 base उत्पन्न करता है, जो GSC Marowak set को परिभाषित करता है।

पेश की गई signature moves

Gen 2 ने ऐसे moves पेश किए जिन्होंने दो दशकों तक डिफेंसिव खेल को परिभाषित किया, Spikes, Rapid Spin, Pursuit, Sleep Talk, Toxic वितरण।

SpikesEntry hazard

एक hazard सेट करता है जो switch in करने वाले grounded Pokémon को 12.5% (Gen 2 single layer) क्षति पहुँचाता है। Multi-layer stacking Gen 3 में आया। stall teams के लिए परिभाषक hazard।

Rapid SpinHazard removal

Normal 20-BP physical हमला जो उपयोगकर्ता के पक्ष से hazards और binding प्रभावों (Wrap, Fire Spin) को हटाता है। Gen 6 में Defog के buff होने तक फ्रैंचाइज़ी का प्राथमिक hazard remover।

PursuitSwitch punisher

Dark 40-BP physical हमला जो अपनी शक्ति दोगुनी कर देता है यदि लक्ष्य उसी टर्न में switch out करता है। परिभाषक trap-and-kill move; GSC OU में अत्यधिक महत्वपूर्ण।

Sleep TalkSleep utility

Status move जो उपयोगकर्ता के अन्य moves में से किसी एक का यादृच्छिक रूप से उपयोग करता है। Rest के साथ संयुक्त, RestTalk उत्पन्न करता है, एक डिफेंसिव चक्र जो हमला करते हुए भी ठीक करता है। GSC OU का परिभाषक डिफेंसिव पैटर्न।

CurseSetup move

गैर-Ghost उपयोगकर्ताओं के लिए: Attack और Defense को एक-एक stage बढ़ाता है, Speed को एक stage घटाता है। CurseLax (Snorlax + Curse) फ्रैंचाइज़ी का आद्यरूप धीमा setup wincon है।

Belly DrumSetup move

अधिकतम HP के 50% की कीमत पर उपयोगकर्ता की Attack को अधिकतम (+6 stages) तक बढ़ाता है। फ्रैंचाइज़ी का सबसे शक्तिशाली single-turn setup move।

Earthquake (rebuff)सार्वभौमिक Ground physical

Gen 1 में मौजूद था लेकिन Gen 2 के विस्तारित वितरण ने इसे सार्वभौमिक physical Ground STAB बना दिया जो आज भी बना हुआ है।

Crunchसार्वभौमिक Dark special (Gen 2)

Dark 80-BP, Gen 2 में special (pre-split), Gen 4 से आगे physical। Gen 2 में Tyranitar और Houndour line के लिए परिभाषक Dark STAB।

Iron Tailसार्वभौमिक Steel physical

Steel 75% सटीकता वाला 100-BP physical हमला। गैर-Steel-type धारकों के लिए फ्रैंचाइज़ी का प्राथमिक physical Steel STAB विकल्प।

Sandstorm (move)Sand सेट करता है

5 टर्न के लिए sand सेट करता है। Tyranitar Sand Stream ability Gen 3 में आई; Gen 2 में, Sandstorm move sand बुलाने का एकमात्र तरीका था।

प्रतिस्पर्धी formats

Gen 2 ने GSC OU उत्पन्न किया, जो फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे लंबे समय तक चलने वाले प्रतिस्पर्धी formats में से एक है, जो रिलीज़ के लगभग तीन दशक बाद भी Smogon Tour और SPL में सक्रिय रूप से खेला जाता है।

Tier 1

OU, OverUsed

6v6 Singles. फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में सबसे डिफेंसिव OU meta। Mewtwo और Lugia को Ubers में प्रतिबंधित किया गया; Thick Club के साथ Marowak का suspect-test किया गया लेकिन OU में बना रहा।

Restricted

Ubers

Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi (संक्षेप में) की मेज़बानी की। Gen 2 में Ubers meta बाद की gens की तुलना में अधिक तंग था क्योंकि कम शक्तिशाली legendaries मौजूद थे।

Tier ladder

UU

usage drops से आबाद निम्न Singles tier। परिभाषक UU Pokémon: Aerodactyl (बाद में OU में स्थानांतरित), Kingdra, Steelix।

विशेषता

Smogon Tour / SPL

GSC OU फ्रैंचाइज़ी के सबसे सक्रिय रूप से खेले जाने वाले रेट्रो formats में से एक है। Smogon Tour, SPL, और कई लंबे समय से चल रहे tournaments format को जीवित रखते हैं।

इतिहास

Sleep Clause की उत्पत्ति

कई canonical Smogon clauses (Sleep, Species, OHKO) Gen 2 के बाद के सामुदायिक संगठन में औपचारिक की गईं। GSC वह जगह है जहाँ आधुनिक Smogon प्रतिस्पर्धी ढाँचे ने आकार लेना शुरू किया।

Format

कोई abilities नहीं

Gen 2 में कोई ability सिस्टम नहीं है। Pokémon की प्रतिस्पर्धी पहचान विशुद्ध रूप से typing + स्टैट्स + moveset + held item है। यह format किसी भी बाद की पीढ़ी से अलग पढ़ा जाता है।

परिभाषक bans

GSC OU की banlist छोटी है। Gen 2 के कुछ ही अतिरिक्त सीधे प्रतिबंधित हैं; format की प्रतिस्पर्धी बाधाएँ meta से ही आती हैं, ban-list policing से नहीं।

उल्लेखनीय Gen 2 OU bans

Pokémonइसे क्यों प्रतिबंधित किया गया
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + सार्वभौमिक coverage। Gen 1 से आगे स्थायी Ubers।
Lugia106/130/90/154/154/110 stat line + Recover। स्थायी Ubers।
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire-type, 50% burn संभावना)। स्थायी Ubers।
CelebiCalm Mind + Recover + Hidden Power Fire के लिए कुछ sub-cycles में शुरू में Ubers में प्रतिबंधित; अंततः OU में लौटा।
Mewसार्वभौमिक coverage + सभी स्टैट्स में 100। स्थायी Ubers।
MarowakThick Club + Earthquake wallbreaking के लिए suspect-tested। 80 base Speed के कारण OU में बना रहा जो इसकी sweep क्षमता को सीमित करती है।
CloysterSpikes + Explosion + Skill Swap (या प्रयासित समकक्षों) के लिए suspect-tested। OU में बना रहा; परिभाषक Spikes setter।
GSC OU 2000 से लगातार खेला जा रहा है। किसी भी प्रतिस्पर्धी खेल में कम formats में इस तरह की दीर्घायु है, और meta को एक अटूट समुदाय द्वारा लगभग तीन दशकों तक परिष्कृत किया गया है।

युग के iconic Pokémon

नीचे के Pokémon ने GSC OU को आकार दिया। कई Gen 2 से पहले के Pokémon हैं जो Special split, held items, या TM/HM अपडेट के माध्यम से विस्तारित movepools की बदौलत नए format में व्यवहार्य बने।

Singles, GSC OU

Snorlax

Snorlax

Mixed wall · Wallbreaker

Curse, Body Slam, Earthquake

CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) युग का परिभाषक धीमा setup wincon है। Body Slam paralysis दबाव के साथ RestTalk Snorlax भी प्रभावशाली है।

Skarmory

Skarmory

Hazard setter · Phazer

Spikes, Whirlwind, Drill Peck

Spikes + Whirlwind phaze पैटर्न + Rest. GSC में फ्रैंचाइज़ी का प्रमुख hazard setter; परिभाषक Steel/Flying डिफेंसिव wall।

Tyranitar

Tyranitar

Wallbreaker · Pursuit trapper

Crunch, Earthquake, Pursuit

Pre-Sand Stream Tyranitar (Sand Stream ability के रूप में Gen 3 में आई)। Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. GSC का परिभाषक Pursuit-trapper।

Cloyster

Cloyster

Spikes setter · Suicide lead

Spikes, Explosion, Surf

Spikes + Explosion + Surf + Toxic. युग का प्राथमिक suicide-lead Spikes setter, hazards सेट करता है और आक्रामक momentum के लिए explode करता है।

Vaporeon

Vaporeon

Special wall · Cleric

Surf, Wish, Roar

Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish. परिभाषक special wall, split के बाद elite SpD bulk के साथ 130/60/95 ने Vaporeon को एक लगभग अटूट Water-type tank बना दिया।

Zapdos

Zapdos

Special pivot

Thunder, Drill Peck, Hidden Power Ice

Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. परिभाषक Electric-type special wallbreaker, 100/85/90 frame पर 125 SpA।

Marowak

Marowak

Wallbreaker

Thick Club, Earthquake, Bonemerang

Thick Club ने Marowak की Attack को प्रभावी 380 base तक दोगुना कर दिया। Earthquake + Bonemerang + Rock Slide + Hidden Power Bug. युग का सबसे अधिक चर्चित आक्रामक Pokémon।

Steelix

Steelix

Physical wall

Iron Tail, Earthquake, Roar

Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. युग का प्रमुख physical wall, 75/200/65 स्टैट वितरण पूरी तरह Defense की ओर झुका हुआ।

Heracross

Heracross

Wallbreaker

Megahorn, Earthquake, Counter

Megahorn (120 BP, 85% सटीकता) + Earthquake + Counter + Rest. Bug/Fighting frame ने अन्य physicals द्वारा बेजोड़ कच्चा आक्रामक उत्पादन उत्पन्न किया।

Nidoking

Nidoking

Mixed wallbreaker

Earthquake, Thunderbolt, Ice Beam

Mixed Nidoking, Earthquake + Thunderbolt + Ice Beam + Lovely Kiss. Pre-split, Thunderbolt और Ice Beam special थे; Earthquake physical था। Mixed coverage विशिष्ट रूप से Nidoking-आकार का था।

यहाँ से आगे कहाँ जाएँ

ऊपर दिया गया Gen 2 के लिए स्थिर संदर्भ है। इसके किसी भी format की वर्तमान स्थिति बाकी Pokékipe में रहती है।

  • लाइव meta डेटा Pokémon स्टैट्स, Team Builder, Timeline.
  • शब्दावली ऊपर उपयोग किया गया हर शब्द प्रतिस्पर्धी शब्दावली में परिभाषित है।
  • Workflow VGC Teambuilding और Core Mechanics गाइड्स build प्रक्रिया और अंतर्निहित प्रणालियों को कवर करती हैं (नोट: VGC formats Gen 2 के बाद के हैं)।
  • आसन्न युग Gen 3, Ruby & Sapphire abilities, natures, और आधुनिक EV सिस्टम को कवर करता है जो Gen 2 की नींव पर बना। Gen 1, Red & Blue मूल 15-type chart, एकीकृत Special, और Speed-tied crits को कवर करता है जिन्हें Gen 2 ने अलग किया।